Spela bort elräkningen - Digital Life

digitallife.se

Spela bort elräkningen - Digital Life

No 1 MARS 2007

KRÖNIKA

Om faran med för

många uppgifter

TEST

Fyra digitala

systemkameror

Sveriges enda gratismagasin för digital livsstil

Spela bort

elräkningen

WINDOWS VISTA

Årets största nyhet är här

APPLENYTT

Iphone, Apple TV, Leopard

MEDIESPELARE

Billigare och smidigare än HTPC

SPEL

Sagan utan slut:

Final fantasy XII

+

Senaste nyheterna

17 produkttester

15 spelrecensioner


20 MEDIESPELARE x 5

07 Applenytt

Iphone, Apple TV, Leopard

18 Krönika

Claes Magnusson

ny krönikör

26 Nikon D80

Nikons nya tungviktare för

entusiastiska amatörfotografer

48 Crackdown

Rensa upp bland gängmedlemmarna

i Pacific City

Innehållsförteckning

44 FINAL FANTASY XII

nyheter

06 Insändare

07 Applenytt

08 Ljud & bild

10 Mobil

artiklar

12 Vad är el?

15 Om faran med för många uppgifter

16 Platt fall för HDTV

18 Dina forum avslöjar dig

tester

20 Jämförandetest: Fem mediespelare

24 Soundbridge M1001 & Terratec Noxon 2 Audio

25 Apple Airport Extreme & Develo Dlan 200 AV

26 Nikon D80

27 Samsung GX-10

28 Olympus E-400

29 Nikon D40

30 Samsung X830 & Creative Xmod

31 JVC Sophisti DD-8

32 Microsoft Windows Vista

spel

34 Senaste nytt: Playstation 3

36 Nintendo Wii

38 Wario Ware & Call of duty 3 (Wii)

39 Excite truck

40 World of Warcraft: Burning crusade

42 Activision hits remixed, Guitar hero 2

Sega mega drive collection, Buzz

44 Final fantasy XII

46 Rainbow six: Vegas

47 Lost planet

48 Crackdown

49 Årets mest efterlängtade

Digital Life No 1 – 2007

03


Redaktionen

Chefredaktör och

Ansvarig utgivare

Dragan Pavlovic

dragan@digitallife.se

Redaktör

Anders Grefberg

anders@digitallife.se

Art Director och

Grafisk formgivare

Dragan Dimovski

dragan.dimovski@digitallife.se

Recensent och

Grafisk formgivare

Laszlo Mag

laszlo@digitallife.se

Annonser / Traffic

Dragan Pavlovic

dragan@digitallife.se

Medarbetare i detta nummer

Per Flensburg [Gästkrönikör]

Claes Magnusson [Gästkrönikör]

Mattias Jacobsson • Henrik Djurner

Mikael Konradsson • Fredrik Olsson

Jessica Linde • Anna Jonsson

Jonas Saha • Viktor Magnusson

Tryck: VTT Grafiska AB i Vimmerby

Upplaga: 15 000

Ägare: Infokomm

Adress

Digital Life

Delta (Videum)

351 96 Växjö

Internet

www.digitallife.se

4

Digital Life No 1 – 2007

Ledare No 1 2007

Årets största

Vi står inför ett nytt år. Ett år med som vi tror kommer att bjuda härlig läsning

och många spännande nyheter. Men lite bittert känns det allt att den största

nyheten redan är här.

Windows Vista är tveklöst årets största nyhet. I en värld där långt mer än 90

procent av alla användare använder Windows kan det inte vara på något annat

sätt. Hittills har kommentarerna varit syrliga. Man frågar sig varför det tagit

Microsoft fem år att ta fram ett operativsystem som strular med relativt ny hårdvara,

vars säkerhet har mycket att bevisa, och vars användargränssnitt är alltför

likt Mac OS X.

De som klagar på Vista tycks ha glömt att måttstocken, Mac OS X, var

sirapssegt när det kom, att vissa versioner var så felbyggda att de inte gick att

uppgradera, och att gränssnittet knappt ens nu är lika snabbt som det var innan

OS X kom.

Om Microsoft lärt sig något av OS X är det att lanseringen inte är allt. Det är

slutresultatet som är det viktiga, och

det är vi inte i närheten av ännu.

Vi tror inte att Vista blir en omedelbar

succé, men vi är övertygade om

att Vista kommer att vara en del av

vardagen för miljoner människor vid

årets slut. Först då visar det sig om Vista är bättre

än XP. Vårt stalltips är att det är det, men det spelar

nog inte så stor roll. Vanligt folk kör Windows, så

enkelt är det. Frågan är bara: är du en av dem?

Mycket nöje!

nyhet är redan här

”Vanligt folk kör Windows, så

enkelt är det. Frågan är bara:

är du en av dem?”

Dragan Pavlovic,

chefredaktör

Månadens medarbetare Jonas Saha är snubben

som är lite för prylgalen för sitt eget bästa - fråga bara hans

sambo. Vi på redaktionen tackar dock för detta då han oftare

än sällan hjälper till med produkttester. När Jonas inte skriver

för Digital Life jobbar han som speltestare på Boss Media.

Du når honom enklast på jonas.saha@digitallife.se.

Här. Där.

Everyvär!

Tanka mobilen. Med mobilen.

Du vet hur det brukar vara. Du är på fel plats vid fel tillfälle. Och du

måste absolut ringa det där viktiga samtalet. Kanske till kärleken.

Kompisen. Eller familjen. Men du har inga pengar kvar på kontantkortet.

Typiskt!

Anmäl dig till Smart Refill så kan du glämma såna bekymmer.

Med Smart Refill tankar du mobilen på det naturligaste sättet i världen

– direkt i mobilen! Utan att det kostar något extra.

1. Anmäl dig på www.smartrefill.se

2. Ring 0200-114 114

3. Välj belopp

4. Klart att ringa igen

Smart Refill är en gratistjänst utan bindningstid. Vi samarbetar med alla operatörer,

så det spelar ingen roll vilket kontantkort du använder.

När du vill. Var du vill.

R E P U B L I K A . S E


What´s hot

Annons

&

what´s not

Inboxen

Hej redaktionen!

Hur het är er “What’s hot and what’s not”-lista

när ni inte ens hade med den i förra numret?

Nader Rezai

Inte het alls. Vi har haft svårt att lista ut hur det

blev sådär.

/Redaktionen

Hej,

I förra numret att Digital Life finns en annons för

en Pentaxkamera som fick en “Digital life rekommenderar”-stämpel

av er. Stämpeln ger ni några

sidor senare i ett test av kameran. Hur hänger det

ihop, satte ni betyget innan eller efter att ni sålt

annonsen? Och vad betyder egentligen “Digital

life rekommenderar”?

Erika (gillar foto)

Vi satte betyget efter att vi hade sålt annonsen,

och annonsen har inget med stämpeln att göra.

Däremot är det inte ovanligt att man i samband

med ett test av en produkt kommer i kontakt med

de som är ansvariga för annonsering. När vi fick in

själva bildmaterialet till annonsen en kort tid innan

tryck frågade vi dock, mot bakgrund av att vi valt

att rekommendera kameran, om de ville ha med vår

stämpel i reklamen.

Att Digital Life rekommenderar en produkt betyder

inte mer än att den är ett bra köp i klassen, att man

får en bra produkt till ett vettigt pris. Om man är

intresserad av en produkt kan man utgå från att ett

köp av en rekommenderad produkt inte är ett dåligt

köp (om man inte har konstiga preferenser). I en

viss kategori, t.ex. digitala systemkameror, kan det

finnas ett stort antal kameror som vi rekommenderar.

Det är inget konstigt med det; det betyder bara

att det finns väldigt många bra kameror att välja

mellan.

/Redaktionen

Hypad läckerbit

Iphone Med buller och brak och efter långdragna spekulationer visades

slutligen Iphone i början av januari. Nyheten är nu något åldersstigen, men

en djupare analys sitter inte fel. Å ena sidan verkar Iphone vara en grym

smartphone med banbrytande gränssnitt, äntligen något som sätter fart

på mobilbranschen. Å andra sidan är Iphone en telefon som bara har två

megapixel, som saknar 3G och som inte kommer till Sverige förrän någon

gång i höst. Det känns som om det är en framtidstelefon i fel bemärkelse.

Apple TV

Mindre hypad än Iphone, men desto mer tillgänglig, är Apple TV. En liten, snygg och

billig mediespelare som hämtar media via trådlöst nätverk borde kunna sälja. Dessutom

skadar inte HDTV-kapacitet. Den springande punkten är dock, som så ofta annars

med ny teknik, brist på mjukvara. Speciellt i Sverige. Det går lätt att hitta en mediespelare

som stöder HD-upplösning, men det är nästan omöjligt att hitta högupplöst film.

Om nu inte Apple börjar sälja HD-film på Itunes store...

Nästa steg i evolutionen

Leopard Den kommande versionen av OS X, Leopard, finns ännu inte på marknaden men eftersom

många av grunddragen, och en ungefärlig angivelse av när Leopard kommer, så skriver vi lite om det

ändå. Klart är att systemet kommer någon gång under våren, antagligen i mars och till skillnad

från lanseringen av Windows Vista rör det sig om ett nytt steg i evolutionen. Det blir, sannolikt,

inte som skillnaden mellan natt och dag. Ett par korta frågor till Apples svenska PR-manager

Fredrik Hallstan kan kanske förtydliga bilden.

1: Vilka är de främsta skälen till att en Tiger-användare ska uppgradera till Leopard?

FH Leopard innehåller många nya funktioner, som Time Machine som är ett system

som säkerhetskopierar allt på din Mac och Spaces som hjälper dig att ordna dina

fönster i olika grupper. Vi har inte avslöjat alla funktioner ännu. Vi återkommer till det

närmare lanseringen.

2: Kommer Windows Vista att sätta käppar i hjulet när Apple försöker öka OS X

marknadsandel?

FH Vi kommenterar aldrig konkurrenter på det sättet, men jag tycker att du ska testa

Vista, testa Tiger, testa Leopard (när det kommer), läsa recensioner av systemen och

dra dina egna slutsatser.

3: Kommer nästa version av OS X att heta Kitty-Cat?

FH Hahahaha... Vi kommenterar aldrig framtida produkter eller spekulationer vara sig

de är seriösa eller inte.

Sid Digital Life No 1 – 2007

Digital Life No 1 – 2007

Applenytt

7


Nyheter - Ljud & Bild

Still- och rörlig bild

Finess och High-definition

Kamera med Wifi

Nikon S50C S50c ingår i Nikons Style-serie

och det kan tolkas som en elegant kamera. Det

betyder också att den är kompakt och att hela

objektivet är inbyggt i kameran vilket kan påverka

bildkvaliteten negativt. 7,2 Megapixel och

3 gångers zoom har blivit något av en standard

på den här typen av kameror. Det som sticker

ut hos S50c och som kan bli en uppskattad

Världens tunnaste

Samsung L77 Först släpper man världens

tunnaste mobiler, och nu har det blivit dags för

världens tunnaste digitalkamera med sju gångers

optisk zoom. Det har Samsung klarat av genom

ett internt zoomobjektiv, för övrigt samma

lösning som Nikon S50c. Den andra sjuan i modellnamnet

gissar vi utgörs av att kameran är på

Sid

Digital Life No 1 – 2007

funktion är Picture mail; Nikon S50c har inbyggt

trådlöst nätverk och via det kan man ladda upp

bilder på Nikons globala servrar och personer du

har i kameras adressbok får automatiskt ett mail

om att det finns nya bilder att titta på. Kameran

finns att köpa nu till ett rekommenderat pris på

3 790 kronor.

sju megapixel. Den klarar också att filma med 30

bilder per sekund i mpeg-4. Samsung L77 är en

premiumkamera i kompaktklassen med planerad

lansering i april till ett rekommenderat pris på 3

500 kronor. Ni kan räkna med att vi tar med den

i vårt jämförande test av digitalkameror i tredje

numret som släpps lagom till sommaren.

Förfinad veteran

Canon Ixus 75 Canons Ixus-modeller har länge

tillhört toppskiktet av kompaktkameror. Mycket

tack vare Canons bildprocessor, Digic (nu i

version 3), som bjuder på avancerade funktioner.

Ansiktsavkänningen klarar av att automatiskt hitta

upp till nio ansikten och optimerar fokus och

exponering därefter. En annan funktion är brusreduceringen

som ger snyggare bilder i miljöer

med svag belysning. Stilren och kompakt design

präglar Ixusen med höljet helt i metall. Hade ett

128 megabyte stort minneskort medföljt hade vi

skrivit att det vore snålt, nu medföljer ett på 32

megabyte och vi säger ingenting. Canon släpper

Ixux 75 i mars och cirkapriset blir 3 500 kronor.

Delad musik -

dubbel gjädje

Samsung K3 Samsung fick en särskild utmärkelse

för innovation på CES-mässan för K3, som

är deras tunnaste spelare hittills på sju millimeter.

Den har en oled-skärm på 1,8 tum, inbyggd fmradio,

upp till 25 timmars lyssningstid och max

åtta gigabyte minne. K3 har en innovativ lösning

för att kunna dela med sig av musiken; ett snyggt

fodral med inbyggd högtalare. Spelaren finns i

butik när du läser detta och priserna börjar från 1

299 kronor för en gigabyte.

Filma i HD

Sony HD-videokameror Sony uppdaterar hela

Handycam-familjen och här tittar vi närmare på de nya

HD-videokamerorna. De finns tillgängliga i tre olika

inspelningsmedia: band, dvd och hårddisk. Den nya

färgtekniken i HD-videokamerorna liknar det mänskliga

ögats sätt att uppfatta färger och ger mycket bättre

Världens första som klarar ”full”-HD

JVC GD-HD7 Den helt nya hårddiskbaserade videokameran

är den första i världen till konsumentmarknaden

som klarar att filma i upplösningen 1920 x 1080i. Kameran

ingår i Everio-serien och av tidigare erfarenhet vet vi

att fokus ligger på enkelhet, mobilitet och ett tillfredsställande

antal funktioner. Fujinon-objektivet har man

färgåtergivning än vad som tidigare varit möjligt. Priserna

för Sonys HD-videokameror börjar från cirka 9 800

kronor och finns i butik när du läser detta. HD-videokameror

frestar oss här på redaktionen och vi återkommer

med ett mindre jämförande test om två nummer.

lånat från sin proffsserie vilket borgar för hög kvalitet.

Hårddisken rymmer 60 gigabyte vilket motsvarar fem

timmars filmande i den högsta upplösningen. Med ett

rekommenderat pris på 17 995 kronor är JVC ute efter

att tillgodose kraven hos de mer avancerade användarna

som är villiga att betala de extra pengarna.

Annons


Nyheter - Mobil

Mobilfrossa

Senaste mobilnyheterna från 3 GSM-mässan i Barcelona

Supertelefonen

Nokia N95 Medan vissa tillverkare satsar mer

och mer på tunna designmobiler lägger Nokia

mer fokus på funktioner i sin N-serie. N95 är en

av Nokias senaste och massivaste mobiler hittills.

Den har en ny design som kan skjutas åt två

håll och har utrustats med t.ex. trådlöst nätverk,

turbo 3G, inbyggd GPS, 5-megapixelkamera,

Sid 10

Digital Life No 1 – 2007

tv-ut, musikspelare med 3,5 mm stereokontakt

plus en otalig mängd finesser mer eller mindre

nyttiga – och allt paketerat i ett förhållandevis

kompakt format. N95 finns ute i handeln när du

läser detta och kostar ca 6 000 kronor utan abonnemang.

Ett test dyker troligen upp i kommande

nummer.

Slimmat stål

Ericsson W880 Nyligen släppte SonyEricsson

nya modeller. Det handlar inte om några

revolutionerande nyheter, utan fokus ligger på

förbättring av tidigare modeller och koncept.

Mest uppmärksamhet fick nya musikmobilen,

W880. Det är deras tunnaste mobil hittills, 9,4

millimeter, och under skalet har man lyckats

klämma en hel del funktioner. Recensioner har

redan börjat dyka upp på nätet, och de flesta

är överens om den blir en hit, fast recensenterna

inte verkar komma överens om den

annorlunda knappsatsen. W880 har självklart

senaste musikspelaren (Walkman Player 2.0)

med flera användbara funktioner, minneskort

på en gigabyte ingår och 3G-stöd. På redaktionen

råder det inte några som helst tvivel

att W880 blir SonyEricssons nästa försäljningssuccé.

Mobilen har lanserats när du läser detta

och priset någonstans kring 4 500 kronor utan

abonnemang.

Massiv nyhet

Samsung F700 Det har blivit populärt med

tryckkänsliga displayer som täcker hela skärmen

på sistone. F700 från Samsung har ”helskärm”

och dessutom har man lyckats klämma in ett

komplett qwerty-tangentbord utan att för den

skull påverka tjockleken. F700 glänser med

femmegapixelskamera och turbo 3G upp till 7,2

Mbits. Vi har inga uppgifter på när multimediemobilen

kommer till Sverige och till vilket pris,

men när den väl gör det är ett jämförande test

mellan F700 och Iphone på sin plats.

Två framsidor

Samsung F300 F300 är Samsungs senaste

musikmobil och det är unik på det sättet att den

har två framsidor. Den ena sidan är en musikspelare,

och den andra en mobiltelefon. Man

har förbättrat gränssnittet till musikspelaren och

digitalförstärkaren kommer från välrenommerade

Bang och Olufsen. Trådlöst stereoöverföring

(A2DP) stöds av F300 och får anses som standard

nu. Displayen på mobilsidan är oroväckande

liten; skriva sms går säkert bra, men den duger

nog inte till mycket mer. En cool finess är det

medföljande etuit som har ett inbyggt uppladdningsbart

batteri för extra uppbackning till det

inbyggda. F300 lanseras i april med ett cirkapris

på 4 300 kronor.

Knapplös

Neonode N2 Svenka Neonode N2

utmärker sig inte genom avancerade

funktioner, och med tanke på att de

flesta av oss fortfarande använder

mobilen mest till att ringa och sms:

a med, och kanske lyssna på en och

annan låt, så ska man nog inte räkna

bort den. Neonode N2 har väldigt

kompakta mått, väger 70 gram och

stilfull som få. Mobilen saknar traditionell

knappsats, utan styrningen

sker med svepande fingerrörelser

över skärmen. I det ytterst kompakta

formatet har man ändå lyckats få in

en tvåmegapixelkamera, mediespelare,

usb och Bluetooth. Senaste uppgiften

vi har är att N2 släpps i maj

och priset landar någonstans mellan

3 500 och 4 000 kronor.

Stylish

Samsung U600 Konceptet påminner lite

om LG Shine. U600 är stilfull och kommer i

eleganta färger som safirblå, granatröd, platinametall

kopparguld. Displayen upptar nästan

hela mobilens framsida och associerar till

spegelglas. U600 har kamera på 3,2 megapixel

och starka musikegenskaper. Den kommer i

april och priset blir cirka 4 000 kronor.priset

blir cirka 4 000 kronor.

Design före funktion

LG Shine Ärligt talat, Shine handlar mer om design än om något annat.

Och visst är det betraktaren som avgör, men ingen kan på allvar mena att

Shine inte är något annat är en sjukt snygg mobil. Tillverkad i borstat stål

och spegeldisplay ger den ett solitt intryck. Hur står det till tekniken? Om

någon skulle bry sig, så hittar vi inget exceptionellt

utan det handlar mer om standarmässiga

funktioner som tvåmegapixelkamera,

en gigabyte minne och mp3-spelare.

Vi har inga exakta uppgifter när

Shine släpps i Sverige eller

vad priset blir. Vi gissar på

senast i maj.

Annons


”VAD ÄR EL?

Klimatchockerna fullkomligt

stormar in över kvällstidningarnas

löpsedlar och miljöfrågan har

kanske aldrig tidigare varit av så

stort allmänintresse som just nu

– inte minst sedan FN släppte sin

uppmärksammade klimatrapport i

början av februari 2007. Miljöhotet

är ett globalt problem, men små

förändringar på individnivå är

också betydelsefulla.

När unga människor berättar om sin syn

på framtiden så rankas just miljöfrågan

som ett extremt viktigt och självklart

12 Digital Life No1–2007

Jessica Linde

Interactive Institute’s

studio [12-21]

Illustration Dragan Dimovski

ämne. Däremot är inte alltid kopplingen

mellan det övergripande miljöhotet och

den enskilda individen lika självklar.

Speciellt inte om vi tar något så enkelt

som de vardagliga aktiviteterna i det

egna hemmet som exempel. Att uppskatta

hur mycket duschande, tv-tittande

eller lysande lampor som ryms i en

kilowattimme är helt enkelt en uppgift

som är svår att greppa.

Vad skulle egentligen hända om man

stängde av strömmen under ett par dagar

i en ung människas liv? Behövs det

något så dramatiskt som en ny oljekris

för att beroendet av energi ska synliggöras?

Kanske inte – om man istället

kan hitta lekfulla och intressanta sätt att

öka kunskapen kring energianvändning

och skapa motivation för att förändra

beteenden. I projektet Young Energy

utforskar vi detta på olika sätt, till exempel

med mobilspelsprototypen Power

Agent.

Från och med den 1 juli 2009 ska alla

hushåll i Sverige enligt lag utrustas med

så kallade fjärravlästa energimätare. Den

stora skillnaden jämfört med tidigare

avläsningsteknik är att mätvärdena från

hemmets energianvändning skickas

digitalt till elbolaget. Mätningen blir

mer exakt än tidigare, och istället för

att räkna ut hushållets uppskattade

förbrukning så betalar man för den

faktiska användningen. Den nya digitala

mättekniken kan också användas

till mer än människors elräkningar. I

Young Energy har vi utnyttjat den nya

mättekniken på ett annorlunda sätt

genom att koppla samman den med ett

mobilspel för ungdomar i åldern 13-18

år.

I Power Agent kopplas hemmets energianvändning

direkt till ett spel som

körs på mobiltelefoner. Information om

energianvändningen från de fjärravlästa

elmätarna skickas via en spelserver

till spelet. Detta har gjort det möjligt

för oss att skapa ett spel där spelaren

interagerar med olika händelser i hemmet

och aktivt försöker göra familjens

energianvändning mer effektiv.

Den som kan sin agenthistoria vet att

en agents uppgift vanligtvis är att rädda

världen genom att utföra olika uppdrag.

En Power Agent räddar världen genom

att minska sin familjs energiförbruk- -

ning med tio procent genom att utföra

olika energibesparande uppdrag i det

egna hemmet. Agentchefen Mr. Q

levererar uppdragen via spelarens mobiltelefon,

uppdragen ska sedan utföras i

hemmet under en begränsad tidsperiod.

Att förlänga spelupplevelser in i den

fysiska världen på det här sättet är en

relativt ny typ av spelform som kallas

för pervasive gaming. Pervasive betyder

genomgripande, något som genomsyrar

allting. I Power Agent blir detta påtagligt

då spelets gränssnitt består av något

så enkelt som det egna hemmet och

familjens vardagliga aktiviteter.

Den digitala avläsningen av hemmets

energianvändning gör det möjligt att

ge snabb respons på de uppdrag som

spelaren utför, som exempelvis kan gå

ut på att bjuda sin familj på en energisnålt

tillagad middag eller att minimera

hela familjens varmvattenanvändning.

Ett lag med agenter från Växjö kan

möta ett annat lag från Smedjebacken

under de tio dagar som en spelomgång

pågår. Inför varje verklighetsbaserat

uppdrag uppmanas spelaren att träna

på en träningsbana som finns i mobiltelefonen.

Där får spelaren viktiga tips

och ledtrådar som är kopplade till varje

specifikt uppdrag, kunskaper som sedan

kan tillämpas i praktiken under den tid

som uppdraget pågår.

Detta forskningsprojekt är unikt i

flera avseenden. Power Agent utmärks

av att det egna hemmet fungerar som

mobilspelets gränssnitt och att mätvärdena

från fjärravläsningen används

i ett spel. Dessutom har spelet visat sig

kunna involvera såväl enskilda spelare

som hela familjer i att effektivisera

sin energiförbrukning.

I skrivande stund befinner vi oss

mitt i testandet av Power Agent. De

studier som vi hittills har genomfört

har framför allt fokuserat på

att få tekniken att fungera på det

sätt vi vill och på att utvärdera våra

forskningsmetoder. Men det finns

intressanta resultat att lyfta fram

redan nu. Ett exempel är storfamiljen,

i vilken alla engagerades i

spelet, trots att det bara var ett av

barnen som spelade. Alla i familjen

gjorde vad de kunde för att spara så

mycket energi som möjligt – sexåriga

lillebror ritade glödlampor på

lappar som han sedan satte upp på

kylskåpet. En trettonårig kille som

spelade spelet drog ur sladdarna

till alla apparater i hela hemmet

– även de som inte ens var på eller

i standby-läge – och konstaterade

belåtet att det var lika bra när han

ändå var igång. Hans föräldrar

verkade inte riktigt lika nöjda.

Samma trettonåring såg även till att

föräldrarna utförde alla sina aktiviteter

energisnålt, samtidigt som han

gav dem tips på hur de kunde göra

detta. En annan familj hade i prin-

”Vad skulle egentligen hända om

man stängde av strömmen under

ett par dagar i en ung människas

liv?”

TYP TVÅ BOKSTÄVER…”

cip hela huset nedsläckt när vi kom och

skulle intervjua dem. När vi famlade

runt i den mörka hallen konstaterade de

lite skämtsamt att vi faktiskt fick skylla

oss själva.

Kan ett mobilspel verkligen rädda

världen? Naturligtvis inte. Men om vi

på ett lekfullt och underhållande sätt

kan öka kunskapen om energianvändning

och skapa motivation för ett förändrat

energibeteende så har vi kommit

en bra bit på vägen. I Power Agent gör

den digitala mättekniken det dessutom

möjligt att på ett konkret sätt undersöka

om och hur hushållens ökade energimedvetenhet

leder till en mer effektiv

energianvändning.

Interactive Institute är ett experimentellt ITforskningsinstitut

som skapar resultat genom

att kombinera konst, design och teknologi.

Institutet består av olika forskningsgrupper

som vi kallar studior. Varje studio har en unik

inriktning där vi genom en blandning av

människor från olika discipliner skapar nya

former av resultat och nya sätt att arbeta.

Projektet Young Energy sker i samarbete mellan

två av dessa studior – Power i Eskilstuna

med inriktning på energi och Studio [12-21] i

Växjö med ungdomskultur som huvudfokus. I

projektet finns även Energimyndigheten, Växjö

Energi, Smedjebacken Energi, Elinfo, Mobile Interaction

och Mälardalens högskola med som

samarbetspartners. För mer information och

kontakt se http://www.tii.se/youngenergy/

Digital Life No1–2007

13


n O

med för många up er!



25 kurdiska adresser

extrema scenarier

försvarets radioanstalt

SÄPO

feltolkningar

FRA

m faran Läste intervjun med min vän

Jorge de Sousa Pires i förra

numret av Digital Life. Det

var fascinerande att läsa hur

Jorge utnyttjade alla nya

möjligheter och hur han får flödet att flyta.

Men samtidigt kunde jag inte låta bli att

göra en reflektion: Vad i hela fridens namn

ska han ha alla dessa uppgifter till? Visst

kan det vara bra att slippa leta reda på ett

telefånnummer eller en adress, att bara

trycka på en knapp så har man allt som är

värt att veta om denna person. Men det

kan gå riktigt illa!

Låt oss göra ett tankeexperiment.

Antag, att den politiska situationen i

världen förvärras, terrorhoten ökar att

en ny, förfärlig grupp bestående av ett

antal personer med kurdiskt ursprung ska

angripa västvärlden. Man vet att många av

dessa presumtiva terrorister läser vid olika

universitet som täckmantel. Man tror sig

också veta att 3D-simulering och virtuella

världar är ett ämne som attraherar

de som är aktiva i terrorverksamhet. Just

de ämnena kan vi anta att Jorge undervisar

i och i Växjö finns många utländska

studerande, speciellt kurder som går dem.

Det innebär att han har en massa uppgifter

om kurdiska personer i sin Palm

Treo och på sin .Mac-sida. Rätt många

av dem använder sin privata e-mailadress

eftersom universitetets e-mail server blivit

angripen av virus och är oanvändbar. Efter

att försvarets radioanstalt (FRA) fått nya,

skojiga, befogenheter granskar de all trafik

som kan verka suspekt. En man med utländskt

namn som skickar information till

kurdiska adresser kan väl nästan presumeras

vara terroranknuten? Naturligtvis

granskar man då Jorges sidor. Där finns

massor av kurder och kanske rent av någon

som är terrorist. Alltså blir Jorge misstänkt

och SÄPO kopplas in, slår till och

tar alla Jorges apparater i beslag och låser

in honom själv i en cell. En utredning kan

pågå länge och eftersom det handlar om

rikets säkerhet får den anklagade inte ta

del av vare anklagelser eller bevismaterial.

Så länge någon tokstolle på SÄPO tror

att 25 kurdiska adresser och kontaktupp-

misstänkta

trojan

37000 porrbilder

gifter i en adressbok inte är normalt, ja då

kan faktiskt Jorge bli tvungen att anmäla

sig hos polisen varje dag och förbjudas att

lämna sin kommun. Dessutom riskerar

samtliga andra i Jorge adressbok att drabbas

av samma misstanke. Vad värre är; om

någon visar sig ha något fuffens för sig så

impliceras även de andra genom Jorges

kontaktdatabas. Själv blir han, om man

ritar ett organisationsschema, spindeln i

nätet och det ser förstås väldigt dåligt ut.

Fler och mer extrema scenarier kan

konstrueras om man så vill. Man kan fråga

sig om dessa är otroliga. Jag menar att det

inte alls är otroliga; tänk bara på vår egen

svenska ankdamm. Hur var det med de två

som blev utvisade till Egypten? Vad hade

de gjort? Och hur många andra tveksamma

avvisningar har vi inte hört talas om?

Eller ta den stackars doktoranden i Lund,

som råkade ut för en trojan som fyllde

hans dator med 37 000 porrbilder, varav

en del var barnpornografiska. Han blev

visserligen frikänd efter fem års utredande

men hans liv var fördärvat eftersom “alla”

i Lund visste vem han var och hela hans

sociala liv var slaget i spillror. Dessutom är

ju ett frikännande inte samma sak som ett

bevis för att man är oskyldig. Ett frikännande

betyder bara att det inte är ställt

utom rimligt tvivel att man är skyldig.

Man kan ju fråga sig hur kul det är att ha

papper på att det inte är ställt utom rimligt

tvivel att man tittar på barnpornografi.

Vad jag vill säga är helt enkelt att de

data som associeras med oss, vare sig

direkt eller via någon apparat, kan tolkas

på en mängd olika sätt beroende på vilket

sammanhang i vilket de sätts in. Ju mer

uppgifter desto större risk för feltolkningar.

Är de dessutom prydligt sammanställda

på ett centralt ställe är möjligheterna

ännu större. Visserligen kan både Jorge

och den drabbade doktoranden förklara

det korrekta sammanhanget, om de får en

chans. Alla hinner nog inte förklara innan

deras liv slår i spillror. Och så länge ens en

promilles möjlighet till alternativ tolkning

kvarstår, ja då är de misstänkta! Den digitala

tidsåldern ger oss möjligheter, men

utsätter oss också för faror.

Digital Life No1–2007

Per Flensburg, Professor

i informatik vid Högskolan Väst

” Den digitala tidsåldern

ger oss möjligheter, men

utsätter oss också för faror.”

15


Anders Grefberg, Redaktör

anders@digitallife.se

Sektionsnamn-Produktnamn

Krönika-Platt fall för HDTV

16

för

Digital Life No1–2007

e senaste åren har platta

TV firat upprepade triumfer.

Försäljningsresultaten

har varit mycket goda.

Och helt konstigt är det

väl knappast, en platt TV gör ju oändligt

mycket mindre skada på inredningen än

en tjock tv. Den som bor i Stockholm och

ska köpa bostadsrätt kan ju dessutom räkna

med att en tjock tv tar upp två kvadratmeter,

och därmed kan han eller hon räkna ut att

en platt tv sparar mellan 80 000 och 120 000

kr eftersom det är ungefär så mycket man får

betala för två kvadrat. Jag har en 28-tums

widescreen-tv från 2001 som är ungefär 60

centimeter djup. Den är inte hipp någonstans.

Det finns alltså en fördelar med platta tv och

numera ser det ut som om priserna kommer att

stabilisera sig på en vettigare nivå. LCD fortsätter

vara populärast, dels för att det ofta är

lite billigare och drar mindre ström än plasma,

dels för att upplösningen är högre. Men vad

ska upplösningen vara till för? En snabb titt

i tv-tablån visar att det bara finns ett fåtal

HDTV-kanaler att titta på. Vissa kanaler har

också påtagligt klent programutbud med massor

av repriser. Vart tog HDTV:n vägen egentligen?

Det måste kännas snopet för dem som

köpte en dyr HD-ready tv för ett år sedan.

Ett fåtal ljusglimtar finns dock för den som

vill ha nytta av sin HD-ready tv. Man kan ju

som sagt titta på ungefär fyra kanaler i HD

redan nu. Eller tre kanaler för 99 kronor

i månaden. Det är nästan ett bättre köp att

titta betala 49 kronor för att inte få tillgång

till HDTV alls. Man kan dessutom köpa sig ett

Xbox 360, då får man nytta av tv:ns kapacitet.

En Blueray- eller HD-DVD-spelare ger dig

dessutom möjligheten att se ett försvinnande

litet antal filmer i högre kvalitet. Perfekt för alla

som gillar just de filmerna. Därutöver kan man

köpa en mediespelare som spelar högupplöst

material material från ens dator. Hur man får in

HDTV-material i datorn på ett lagligt sätt är i

och för sig lite oklart om man bor i Sverige.

Jag gillar HDTV som idé. Det ser bättre ut

än vanlig tv, påtagligt bättre. Mer verklighetstroget.

Men HDTV känns, för mig, idag, som

något som är på gång om ett par år. Synd bara

Vart tog HDTV:n vägen egentligen?

Det måste kännas snopet

för dem som köpte en dyr HDready

TV för ett år sedan.

att många trendkänsliga varit förberedda och

betalat höga priser för HD-ready maskiner långt

innan de hade någon vidare nytta av sina fina

skärmar. Hur det kommer sig att signalerna som

kommer till våra tv:s i så hög utsträckning fortfarande

är av låg kvalitet är väl snarast en fråga

som man får ställa till näringsidkarna i branschen.

Efterfrågan och köpkraft finns ju där,

utbudet saknas nästan helt. I en västerländsk

ekonomi är det inget annat än ett under. Min tv

må vara omodern, men den passar som hand i

handske med de tv-signaler som matas in i den.

Nu går nästa tåg

- till IT-yran

För kunds räkning söker vi ett större antal personer för ett riktigt drömjobb!

Vi behöver dig som kan arbeta som testare, testledare, .netprogrammerare, flashprogrammerare eller

projektledare.

Vår kund arbetar med att bygga plattformar för spel på Internet samt att utveckla plattformen till en

färdig produkt för externa bolag. Företaget grundades nyligen av flera av branschens mest erfarna.

Redan nu finns uppdrag från flera av de största och mest framgångsrika bolagen inom IT-branschen.

Vi söker dig som nyligen är klar med din examen med inriktning på programmering, systemutveckling

eller projektledning. Du är hungrig och sugen på att komma ut i arbetslivet och verkligen satsa. Du

brinner för det du håller på med och är orädd att ta för dig.

Inledningsvis kommer du att arbeta inhouse på företagets nyrenoverade kontor på en av Stockholms

mest exklusiva adresser. I nästa steg kommer du erbjudas möjligheter att arbeta som konsult i hela

världen.

Rekrytering sker löpande, för frågor och ytterligare information

kontakta Anders Gustafsson på 08 - 410 139 07

.netprogrammer

Flashprogrammer

Besök oss på maxkompetens.se

Här kan du läsa mer om tjänsterna och skicka in din ansökan

Stockholm | Växjö | Göteborg | Halmstad | Karlskrona | Ronneby

Projektled

Test

Testled


Sektionsnamn Krönika - Produktnamn - Produktnamn

Claes Magnusson, arbetar med

utbildning och rådgivning inom ny teknik

18

Digital Life No 1 – 2007

Dina forum

avslöjar dig!

Signaturen Snuffoman var nyligen på fyllan och villan

i Danmark utan VISA-kort eller pengar. Yrvaken tvingades han

tjuvåka med Metron, Köpenhamns tunnelbana. Han åkte givetvis

dit i en kontroll, tvingades uppge namn och adress och fick 600

danska kronor i böter.

Snuffoman beklagar sig på Flashbacks stora internetforum; “vad händer

om jag totalvägrar att pröjsa?” och “kan jag komma undan genom

att ringa upp och säga att jag inte varit i Danmark?”

De andra självutnämnda juristerna på forumet kontrar glatt med

“varför uppgav du korrekt namn och adress?”, “neka, neka, neka!”

samt “du får helt enkelt stå ditt kast för att du e dum i huvet!”.

Snuffoman tröstar sig med några av svaren och bestämmer sig för

att neka och “skita fullständigt i att betala”.

Några veckor senare får

“Vad händer om jag

totalvägrar att pröjsa?”

Snuffoman en påminnelse,

men svarar Metrons

kundtjänst att det inte

var han och att någon

måste “lånat” hans identitet.

Metrons kundtjänst replikerar omedelbart att de i så fall

ber om ursäkt och att de kommer jaga den riktige förövaren

eftersom det nu handlade om bedrägeri, vilket är långt mer

allvarligt och ska polisanmälas.

Snuffoman glömmer dock är att Internet är stort och att

de flesta kan använda nätet. För bara någon dag senare sätter

Snuffoman mjölken i vrångstrupen när han får ett nytt

brev från kundtjänsten som avslutas “Vi vil desuden gøre

dig opmærksom på, at vi har fulgt med i din dialog med

andre brugere på www.flashback.info. På baggrund af dette

har vi videresent sagen til vores bedrageriafdeling som vil

overveje om sagen skal overdrages til politiet i Lund.”

Att personal på Köpenhamns tunnelbana googlar är

kanske inte så märkligt.

Misshandel och vandalism blir enkelt att lösa när förövarna

allt oftare lägger ut videofilm på sig själva när de

begår brottet och därigenom snabbt kan identifierats och

fällas.

Skatteverket ger sig även de in i leken och lanserar nu ett

“supervapen”. Genom “data mining” ska skattmasar kunna

söka i stora mängder med information och hitta mönster

som kan avslöja att allt inte står rätt till skattemässigt. Projektledaren

Anders Klaar säger till Ekonominyheterna att

användningen kan vara diskutabel vad gäller den personliga

integriteten, men att det “inte finns någon orsak till oro”.

Hah. Man får väl se hur det går, det är nog inte helt riskfritt

att låta personer som inte tillhör rättsväsendet utreda brott

själva med hjälp av nätet.

Som en kompis till Snuffoman skrev “Sen ska du lära dig en

sak... tiga är guld. du skulle bara hållt käften”.

finns i nio städer

Ett axplock av vår a utgivningsplatser

STOCKHOLM Aircall, Vasagatan 44 • Mycom, Sveavägen 35 • Inwarehouse, Birger Jarlsgatan 6 • Audio Video, Storgatan 4 • Gamers

Paradise/Nexuz, Söder • KTH, biblioteket • Heron City, Kungens Kurva GÖTEBORG NK • Aircall, Avenyn 31-35 • Aircall, Femmanhuset •

Chalmers, IT-universitet • Inet Data MALMÖ • Bergströms foto, Mitt Hansa (Hansagallerian) • JC, Triangeln • Aircall, Baltzarsgatan 41 &

Södra Förstadsgatan 6 • Corestore/Tv-spel Huset, Djäknegatan 4 • Malmö högskola: Teknik och samhälle • Gamers Paradise LUND Werner

Gallerian • Aircall • GH Data • AF-Borgen, Café Athena HELSINGBORG Väla centrum: JC & Aircall • Corestore/Tv-spelhuset • Campus

Helsingborg VÄXJÖ JC • Linnégallerian • DA Dataprodukter • Växjö universitet HALMSTAD JC • Gallerian • Game Center • Halmstad

högskola KALMAR JC, Galleria Baronen • Stadsbiblioteket • Högskolan: Teknikum JÖNKÖPING A6-Center


Sektionsnamn - Produktnamn

JÄMFÖRANDETEST

Liten draghäst

Philips Streamium SLM5500 Philips har

med sin Streamium Slm5500 fått fram en

mediespelare som bör tilltala de som vill ha

en så enkel uppsättning som möjligt. Via

trådbundet eller trådlöst nätverk kan man

strömma all sin media till vardagsrummet.

Philipsen är en liten och nätt maskin som är

lätt att gömma undan i tv-bänken. På baksidan

finns analoga utgångar för scart- och

komponentbaserad video, där det sistnämnda

alternativet ger en klar förbättring

av bildkvaliteten. Bra ljud säkerställs genom

en digital koaxialutgång. Tyvärr har Philips

snålat till det ordenligt och inte skickat med

vare sig komponent- eller koaxialkabel utan

bara en kort scartkabel.

Stöd i mångfald

Denna lilla maskin klarar de flesta video- och

ljudformat som finns på marknaden. Tyvärr

räcker inte riktigt det trådlösa alternativet

på 54 Mbit till att strömma HD-material om

D-Link DSM520 D-link skryter med att deras

spelare kan spela HD-material och D-linken

levererar. Tvärt emot många andra spelare

så fungerar det dessutom riktigt bra att

strömma HD-material trådlöst till D-linken.

HDMI-utgången gör det enkelt att koppla

ihop maskinen med de senaste HD-displayerna,

och när HD-materialet spelas upp är

det är onekligen en vacker syn. Har man inte

tillgång till digitala ingångar på sin tv eller

i sitt hembiosystem så finns det en uppsjö

med analoga dito för både ljud och bild.

Om man har svårigheter att konfigurera ett

trådlöst nätverk så har D-link löst det på

ett minst sagt finurligt sätt. Det enda som

krävs är att man installerar den medföljande

programvaran på datorn och ett usb-minne.

Stoppa därefter in minnet i datorn och kör

programmet så sparar det ner alla dina

inställningar för det trådlösa nätverket. Ta sedan

ur minnet och sätt i det i usb-ingången

på framsidan av D-linken, då läser spelaren

Har man massvis med bilder, musik- och videoklipp på datorn är det knappast

fel att uppleva dessa i vardagsrummet framför tv:n och musikanläggningen tillsammans

med vänner. Här kommer mediespelaren in i bilden, en sådan kan strömma

mediefiler från en dator, från den inbyggda hårddisken i spelaren, eller genom ett usbminne

som man kopplar in i en handvändning. Vissa spelare strömmar endast ett format

medan andra klarar flera. En del modeller har även dvd-spelare, vilket är perfekt för dem som vill

rationalisera bort både datorn och dvd-spelaren i tv-bänken.

man inte har perfekta signalförhållanden. Då

är det bättre att använda det trådbundna

nätverket istället. Att få igång maskinen och

tillhörande programvara kunde inte ha varit

enklare. Det är bara att plugga in Philipsen,

installera programvaran eller valfri Plug and

Play-kompatibel medieserver, till exempel

den som finns inbyggd i Windows Media

Player 11. Efter några minuters jobb kan man

sitta i soffan framför TV:n, stället för en hård

stol framför datorn, och titta på film. En

nackdel med systemet är det dåliga stödet

för undertexter. Även om Philips säger sig

stödja detta kunde jag inte efter otaliga

timmar av slit få texter att visa sig trots att

systemet sade sig hitta

undertexterna.

Svårmotiverat

Priset, och avsaknaden

av mer avancerade

utgångar för bild och

Strömmande enkelt

automatiskt av inställningarna för nätverket

och allt är klart – imponerande, minst sagt.

Genomtänkt gränssnitt

Spelaren har ett enkelt och snyggt gränssnitt

som gör det till en trevlig upplevelse när

man bläddrar igenom menyerna. På fjärrkontrollen

finns snabbknappar för att enkelt

byta mellan olika medietyper, vilket gör att

man inte behöver gå in spelarens meny för

att skifta mellan musiklyssnade eller filmtittande.

Via ett speciellt menyval kan man

komma åt prenumerationstjänster online, har

man till exempel prenumeration på musik

eller film från en tjänst kan man således

komma åt den direkt från D-linken.

Mycket spelare, i ett litet format

D-link har verkligen

lyckats

med en

spelare

ljud, gör en motivering för köp av denna

mediespelare svår. Den enkla installationen

väger till viss del upp detta, även stödet av

medieformat är helt klart godkänt. En usbingång

hade dock inte skadat för de fall då

man inte har någon dator i närheten.

som är enkel att både använda och att

installera. Detta gör att spelaren säkerligen

kommer tilltala även de mest otekniska personer.

Bildkvaliteten när man använder sig

av HDMI-utgången är helt perfekt. Prestandan

på det trådlösa är bland det bästa jag

stött på, det är inte ofta en spelare klarar

av att strömma HD-material utan hack. Det

innebär att man kan se material av högsta

klass utan att förfula vardagsrummet med

nätverkskablar;

ytterligare en

fördel som gör

att betyget blir

mycket högt.

4 10

MEDIOKER

9 10

FENOMENALT !

Kraftfullt monster

SavitMicro Dueple 350D Redan i specifikationen

ser man att detta är en imponerande

maskin. En mediespelare som kan strömma

via nätverk, kan byggas ut med en hårddisk

samt har inbyggd regionfri dvd-spelare och

stöd för upplösningar upp till full HD-upplösning.

På spelarens baksida finns digitala

utgångar för både ljud och bild och ett

par usb-portar. På den stilrena framsidan

hittar man en stor display och den tidigare

nämnda dvd-spelaren, en slot-in-modell som

klarar allt från vanliga cd-skivor till dvd-rw.

Två ingångar för mikrofon finns också, vilket

kommer till användning när man använder

Dueplen som karaokemaskin. Med en

inbyggd hårddisk installerad kommer man

ifrån problemen som kan uppstå när man

försöker titta på HD-material över nätverk.

Detta väger i viss mån upp avsaknaden av

trådlöst nätverk. Tyvärr ökar ljudnivån ett

snäpp när man har en hårddisk installerad

eftersom den inbyggda fläkten dras igång.

Fläkten kan man visserligen stänga av manuellt,

men det är inte att rekommendera. Om

man har installerat en hårddisk kan spelaren

Pinnacle Showcenter 200 är en riktigt prisvärd

mediespelare som är fullspäckad med

funktioner. Av utseendet att döma kan man

vid en första anblick tro att maskinen är en

helt vanlig dvd-spelare. Men vid en närmare

titt upphör likheterna, istället för att hitta en

dvd-spelare upptäcker man att det bara är

fronten av spelaren som lånat sitt utseende

från en dvd-spelare. För att få bild kan man

använda sig av antingen scart, s-video eller

komponent; inga digitala utgångar för bild

finns. För ljud finns både digitala och analoga

utgångar. Både bild- och ljudkvaliteten

som kommer ut från Pinnaclen är godkänd

men inget man imponeras av.

TV med finess

En minst sagt unik funktion med Pinnaclen

är möjligheten att styra ett eventuellt tvkort

som finns i en dator på nätverket. Via

fjärrkontrollen kan man själv byta kanal

eller välja att spela in utan att behöva

ta sig till datorn. På framsidan av

Pinnaclen finns en usb-ingång som

gör det möjligt att ansluta en

även användas som en extern lagringsenhet,

man kopplar helt sonika en usb-kabel från

datorn till en speciell port på baksidan av

Dueplen, då hittas maskinen som en extern

lagringsenhet.

Allätare

Stödet för olika format är nästan överväldigande,

har man musik eller film på sin dator

kan Dueplen säkerligen spela upp rubbet.

Lite tunnare är stödet för bilder, endast jpeg

stöds. Menyerna i Dueplen tillhör de bättre.

Istället för att behöva välja mellan vilka medietyper

man vill se så visas alla filer direkt.

Uppspelning av videoklipp fungerar riktigt

bra både från hårddisken eller via nätverket.

Undertexter hittas utan problem, dock kan

man inte ändra på storleken vilket gör att de

ibland kan ta upp för stor bildyta.

Den perfekta spelaren?

Dueplen har det mesta man önska sig, det

är en kraftfull och stilren spelare med stöd

för många olika format. Tills det kommer en

spelare som har allt Dueplen har, och stöd

för de nyare videoformaten som precis dykt

Prisvärd trotjänare

extern hårddisk utan omvägen via datorn, en

uppskattad funktion. Den medföljande fjärrkontrollen

är tyvärr väldigt lätt och plastig

och känns inte alls bra att hålla i. Knapparna

ger ingen respons vid tryck och ibland

undrar man om man verkligen tryckte på en

knapp, tills man ser att det hände någonting

på TV:n.

Krångligt gränssnitt

Det grafiska gränssnittet som Pinnaclen har

är inte det mest användarvänliga man kan

hitta. Tyvärr tar navigationen upp alldeles för

stor tid, speciellt när man bläddrar igenom

kataloger. Det kan ta flera minuter att se

innehållet om katalogen består av en stor

mängd filer. Däremot kunde det inte ha varit

enklare att använda undertexter, spelaren

Jämförandetest - Mediespelare

upp på marknaden samt trådlöst nätverk, så

kommer denna spelare att regera. De svaga

punkterna är att fläkten är högljudd och att

trådlöst nätverk inte stöds. Hur allvarliga

dessa brister är får man avgöra själv. Om det

går bra att dra kablar i vardagsrummet, och

om fläktljudet dränks i ljudet från filmerna

man ser på, är dessa brister helt obetydliga.

hittar automatiskt undertexterna om filerna

finns i samma mapp som själva filmen. Som

med många liknande mediespelare räcker

det trådlösa alternativet inte till HD-material,

men det fungerar bättre via trådbundet

nätverk.

Prisvärt och enkelt

Om man klarar sig utan HDMI-utgång och

högupplöst film, och om man inte har ett

alltför stort mediebibliotek så kan denna

spelare vara ett bra alternativ. Priset är överkomligt

och ett stort plus är det goda stödet

för undertexter. Men ett klockrent köp är det

nog inte ens för dem som efterfrågar den

unika funktionen för styrning av tv-kort.

20 Digital Life No 1 – 2007

Digital Life No 1 – 2007 21


9 10

FENOMENALT !

5 10

GENOMSNITTLIG


Jämförandetest - Mediespelare

Den forne kungen

Snazio SZ1350 har varit ute på marknaden

i snart två år men tillhör fortfarande

toppskiktet bland mediespelarna. Spelaren

har samma formfaktor som en vanlig dvdspelare

och kan lätt staplas i TV-bänken

tillsammans med de andra apparaterna. På

framsidan finns en usb-ingång dit man kan

koppla externa enheter, det finns även en

touch-panel där man kan styra dvd-spelarens

funktioner. När man slagit på Snazion

möts man av ett ganska enkelt menygränssnitt

där man snabbt kan välja om man vill

se på film från dvd-spelaren, använda en

inkopplad extern hårddisk eller strömma

mediefiler från datorn. Även om gränssnittet

är enkelt är det uppskattat att via så få

tryck som möjligt vara igång. Navigationen

är enkel och spelaren har snabb respons när

man navigerar mellan olika filer. Inställningsmöjligheterna

för spelaren är ganska få och

konstigt nog är responsen vid ändringar

av inställningar väldigt slö. Om man vill

använda sig av trådlös uppkoppling mot en

Att tänka på!

!

En mediespelare är, nästan oavsett typ,

ett både enklare och billigare alternativ

än att bygga en HTPC. Ofta räcker det

med att koppla in alla kablar och installera

medföljande programvara på en dator

och allt är klart för att användas. Då

vissa av produkterna inte är helt nya kan

det vara bra att tänka på att de flesta av

programvarorna för mediespelarna som

22

Specifikationer

Nätverk

Utgångar (bild)

Digital Life No 1 – 2007

Philips

Streamium

SLM5500

10/100Mbit lan.v 802.11g

trådlöst, 54mbit

SCART, komponent,

komposit

Utgångar (ljud) digital koaxial, stereo

Ljud- och videoformat

Divx 3.11, 4.0 och 5.0,

MPEG1, MPEG2, MPEG4,

XviD, WMV, WMV-DRM,

MP3, PCM, WAV, WMA,

WMA-DRM

dator kan det ibland vara lite krångligt att få

tillräckligt bra mottagning, men inställningarna

är i alla fall relativt smidiga. Tyvärr blir

den annars så snabba navigeringen bland

mediefiler sämre när man använder sig av

trådlösa uppkoppling; spelaren registrerar

inte alltid fjärrkontrollens kommandon.

Goda egenskaper

Snazion klarar de flesta format utan problem

och har nog det största stödet för olika typer

av format för undertexter jag sett. Både

själva spelaren och den inbyggda dvd-spelaren

är mycket tysta vid användning vilket

uppskattas. Ute i huvudmenyn hittar man en

speciell funktion som kallas SnazziZone som

D-Link

DSM520

10/100Mbit lan. 802.11g

trådlöst, 54mbit

HDMI, SCART, S-video,

komposit

digital koaxial, optisk

toslink, två stereo

MPEG1, MPEG2, MPEG4,

VOB, WMV9, DIVX, XVID,

WMA, WMA DRM, MP3,

OGG

SavitMicro

Dueple 350D

10/100Mbit lan

DVI, komponent, S-

Video, komposit

digital koaxial, optisk,

stereo

WMV, XVID, DIVX,

MPEG1/2/3, VOB, MP4,

ASF, TP, TRP, TS, MP3,

WMA, AAC, OGG, PCM,

WAV, Lyrics (LRS)

är en portal för spelaren där man kan hitta

allt från tips, radio- och tv-kanaler till nedladdningsbara

trailers. Utbudet på portalen

imponerar inte men tjänsten är enkel och

snabb att använda.

Petad från tronen

Snazion klarar många olika video- och musikformat,

har de vanligaste utgångarna för

bild och ljud och är relativt enkel att sätta

ihop och använda. Även om denna modell

är välbeprövad och saknar barnsjukdomar är

priset på tok för högt. Man kan få liknande

modeller, som dessutom är väsentligt

mycket modernare, för tusenlappen mindre.

Pinnacle

Showcenter 200

10/100Mbit lan. 802.11g

trådlöst, 54mbit)

SCART, komponent, S-

Video, komposit

digital koaxial, optisk,

två stereo

MPEG-1, MPEG2, VOB,

MPEG4 AVI, Xvid, Divx

3.11, 4.0 och 5.0, WMV9,

MP3, MPA PCM WAV,

WMA

Snazio

NET Cinema

HD SZ1350

7 10

PRIMA FABRIKAT

10/100Mbit lan. 802.11g

trådlöst, 54mbit

DVI, komponent, S-

Video, SCART, komposit

koaxial digital, stereo,

optisk toslink

MPEG1/2/4, WMV, DivX,

Xvid, MOV, MP3, WMA,

AAC, PCM

Bildformat JPG, BMP, PNG JPEG, TIFF, GIF JPEG JPEG, BMP, PNG, GIF JPG, BMP, PNG, TIF, GIF

Dimensioner 207x152x40 mm 425x286x38mm 184x222x84 mm 300x230x40 mm 430x290x45 mm


Vikt 0,8 kg 2,5 kg 0,9 KG 2,4 kg 2 kg

Ca pris 1900 kr 2500 kr 2400 kr 1400 kr 330 kr

testas här inte fungerar tillfredsställande

på Windows Vista. Om man kör Windows

Media Player 11, som har inbyggd mediedelning,

fungerar det utmärkt med samtliga

testade mediespelare. Mer avancerade

funktioner, som tillverkarna har i sina egna

program, stöds dock inte alltid. Är man inte

rädd för att fixa med inställningar själv finns

även en uppsjö med open source-med-

ieservrar som är gratis att använda. Inte i

något paket medföljde det kablar som kan

användas på de utgångar som ger bäst

kvalitet. Bestämmer man sig för en spelare

kan det därför vara värt att skaffa sig andra

typer av kablar direkt.

Jonas Saha


Test - Pinnacle Soundbridge M1001 • Terratec Noxon2Audio

24

Pinnacle Soundbridge M1001

NÄTVERK 10/100Mbit lan. 802.11b

trådlöst UTGÅNGAR 3.5mm stereo,

digital koaxial, optisk FORMAT WMA,

AAC, MP3, AIFF och WAV REK. CA PRIS

1695 kr

Trådlös njutning

Pinnacle Soundbridge är, kort sagt,

en liten och riktigt snygg mediespelare

för musik. Att ställa denna

snyggning ovanför stereon gör man

mer än gärna och genom den enkla

steg-för-steg installationen så är

man igång på någon minut.

Det går utmärkt att strömma musik från både Itunes

och Windows Media Player till Soundbridgen.

På den stora och ljusstarka displayen, som upptar

den största delen av framsidan, ser man information

om sången som spelas. Displayen används

även för att göra alla inställningar på Soundbridgen.

På baksidan av denna läckra spelare finns

förutom nätverkport både optisk och koaxial

Tyska Terratecs trådlösa musikspelare

är en minst sagt märklig maskin,

den har lånat sitt utseende från

Apples minsting Mac mini, men har

en enorm display som sticker ut en

bit nedanför själva spelaren

som tvingar den att stå snett.

Själva displayen är riktigt dålig, man ser

bara vad som står på displayen om

man har spelaren i ögonhöjd och står

rakt framför den. Själva installationen

av spelaren är enkel: starta den och

följ de enkla anvisningarna som dyker

upp på displayen så är du igång. Utöver

trådbundet och trådlöst nätverk, som båda

fungerar ypperligt, finns även en usb-ingång

dit man kan koppla externa lagringsenheter

som innehåller musik. Noxon har endast stöd för

de stora formaten mp3 och WMA, något som nog

räcker långt för många. Men från en dedikerad

ljudutgång. Det går även att ansluta Soundbridgen

trådlöst. Dock saknas stöd för den numera

vanligare och säkrare WPA-krypteringen. Bara den

äldre och osäkrare WEP stöds vilket kan begränsa

antalet nätverk som Suondbridgen kan anslutas

till. Räcker det inte med det egna musikbiblioteket

kan man genom några tryck lyssna på någon av de

förinställda webbradiostationerna istället. Det går

att skriva in adresser till radiostationer manuellt,

då sköter Soundbridgen resten själv. Ljudkvaliteten

från Soundbridgen är utmärkt, men slutresultatet

beror förstås till stor del på vilket ljudsystem man

kopplat den till.

Mästare på sitt jobb

Det finns många spelare på marknaden som klarar

fler medietyper utöver musik, däremot brukar de

vara ganska mediokra på musik. Soundbridgen

går verkligen in för sin uppgift och har riktigt bra

inställningsmöjligheter och menyer för musiken.

Även fjärrkontrollen fungerar riktigt bra, inga onödiga

knappar och bra respons vid tryck. En smärre

nackdel är att skyddade AAC-filer inköpta via Itunes

tyvärr inte går att spela upp på Soundbridgen.

AAC-filer inköpta via Itunes så går dessa tyvärr inte

att spela upp på Soundbridgen.

Jonas Saha

8 10

STRÅLANDE !

Musik från ett annorlunda paket

Pinnacle Soundbridge M1001

NÄTVERK 10/100Mbit lan. 802.11b trådlöst

UTGÅNGAR 3.5mm stereo, digital

koaxial, optisk FORMAT MP3, WMA

REK. CA PRIS 1800 kr

musikspelare förväntar vi faktiskt oss stöd för fler

format än en ordinär musikmobil klarar av. Utbudet

av webbradiostationer imponerar, runt 3 000

stycken finns inlagda från början. Vill man lägga

till, ändra eller ta bort stationer kan spelaren nås

direkt från en webbläsare, ytterst smidigt. Med i

paketet följer programvaran Twonkyvision som

är en gratis medieserver. Den är väldigt enkel att

installera och använda till att strömma musik till

Terratecen från en dator.

Ostabilt

Av någon okänd anledning hängde sig spelaren

ett par gånger när jag försökte ansluta till datorer i

nätverket med lagrade musikfiler. Efter en omstart

fungerade det dock igen. Är man en inbiten webbradiolyssnare

tar man säkert till sig Terratecen tack

vare det enorma urvalet av stationer och enkelheten

över hur man lägger till egna. Priset motiverar

inget köp då man i samma prisklass kan få spelare

med avsevärt bättre egenskaper och stabilitet.

Jonas Saha

5 10

GENOMSNITTLIG

Flyger fram

Om kapaciteten inte räcker till i ditt

befintliga trådlösa nätverk så har

Apple lösningen med nya Airport

Extreme. Som med de flesta Appleprodukter

är utseendet det första

man lägger märke till, eller i detta

fall märker man avsaknaden av det

karaktäristiska hos trådlösa basstationer,

nämligen en stor antenn.

I detta snygga paket är antennen inbyggd vilket

ger den ett vackert och strömlinjeformat yttre, man

inte kan tro att det är nästa generations trådlösa

router. Förutom sedvanliga portar för trådat nätverk

(tre stycken) och WAN-porten dit man kopplar

dsl- eller kabelmodemet finns även en usb-port dit

man kan koppla skrivare eller hårddiskar för delning

inom nätverket. Även en låsport finns vilket gör att

man enkelt kan låsa fast Airporten vid behov.

Enheten bygger på ett utkast för den kommande

802.11n-standarden och klarar att sända på både

2,4- och 5 GHz-bandet, där det sistnämnda är att

föredra eftersom störningar från andra trådlösa

enheter är mycket mindre. Apple säger att Airport

Extreme ska vara fem gånger snabbare och ha

dubbel räckvidd jämfört med föregångaren Airport

Express. Våra tester

Med strömmens hastighet

Det första som slår mig är att paketet

som innehåller Devolo-adaptrerna

är stort. Lyckligtvis återfinner

jag bara två ganska små enheter,

samt två korta nätverkskablar, när

jag plockar ur lådan. Installation är

enkel, det är bara att koppla in de

två medföljande adaptrerna i eluttagen.

Dra sedan nätverkskablar från adaptrerna till datorer,

mediespelare och andra nätverksenheter du vill

koppla ihop, så är du är igång. Överföringshastigheten

på 200 Mbps räcker gott och väl till att strömma

HD-material till t.ex. en mediespelare från din dator.

Säkerhet och räckvidd

Via den medföljande programvaran kan man

ansluta till en direktkopplad Devolo-adapter från en

dator och ändra inställningar eller se överföringshastigheter.

Mellan olika Devolo-adaptrer så kryp-

visar att detta inte är riktigt fallet, mer än dubbelt så

snabbt blir nätverket i och för sig, men räckvidden

är ungefär den samma.

Det kan vara bra att påpeka att

detta bara gäller om man har ett

nätverkskort som stödjer utkastet

för den kommande 802.11n-standarden.

Med äldre nätverkskort

blir det ingen skillnad alls.

Flertalet av de senaste Mac-modellerna

kan uppgraderas så att

de stödjer 802.11n-standarden.

En liten miss från Apples sida

är att de inte valt att uppdatera

hastigheten på de trådbundna

portarna. Det saknas alltså stöd för

Gigabit-nätverk, utan det är standardmässiga 10/100

Mbit-portar som gäller.

Har man tänkt skaffa sig trådlöst nätverk, eller

uppgradera sitt befintliga, så är Airporten något

som kan rekommenderas. Förutom att man får en

snygg produkt, som man kan ställa synligt utan att

skämmas, så får man även riktigt bra fart och möjlighet

att dela skrivare. Negativt är att produkten inte

fullt ut håller vad den lovar prestandamässigt. Man

får känslan av att det nog behövs fula antenner för

att få full fart på 802.11n-standarden.

teras informationen med 128-bitars AES (Advanced

Encryption Standard), en väldigt säker standard.

Prioritering av trafiken kan även ställas in vilket är

användbart om man behöver mer bandbredd åt

något speciellt program. Priset kan verka ganska

högt i jämförelse med trådlöst nätverk, där man kan

få högre hastigheter, speciellt med den kommande

802.11n-standarden. Räckvidden på upp till 200

meter talar dock till Devolo-systemets fördel, speciellt

inomhus där det kan vara svårt att få trådlöst

nätverk att fungera bra på stora ytor på grund av

andra apparater som stör och tjocka väggar.

Tummen upp

Devolo har med Dlan 200 AV släppt det hittills snabbaste

systemet för nätverk via elnätet. Den enkla

installationen tillsammans med räckvidden gör det

här till ett kraftfullt paket som i många fall är ett

bättre alternativ än ett trådlöst nätverk. Även om

priset är saftigt så är det här ett alternativ väl värt

att beakta om man vill göra sig av med sitt gamla

nätverk.

Digital Life No 1 – 2007 Digital Life No 1 – 2007

Jonas Saha

Jonas Saha

Test - Apple Airport Extreme • Devolo Dlan200 AV

8 10

STRÅLANDE !

7 10

PRIMA FABRIKAT

Apple Airport Extreme

TRÅDLÖST 802.11A/B/G/N IN- OCH

UTGÅNGAR 3 st 10/100Mbit-portar,

1 WAN-port, 1 usb-ingång för extern

hårddisk eller skrivare, 1 låsport REK.

CA PRIS 1695 kr

Devolo Dlan 200 AV

HASTIGHET 200 Mbit RÄCKVIDD 200m

KRYPTERING 128-bitars AES. ÖVRIGT

Stöd för Quality of Service, prioritering

av trafik. Följer HomePlug AV standarden

för nätverk via elnätet. REK CA

PRIS 1995 kr för startpaketet. 995 kr för

ytterligare en enhet.

25


Test - Nikon D80

Nikon D80

MAX UPPLÖSNING 3872 x 2592 LJUS-

KÄNSLIGHET (ISO) 100-3200 LCD 2,5”

(230 000 pixlar) SERIETAGNING 2,5 bilder/sekund

MINNESTYP Secure Digital

ÖVERFÖRING USB 2 DIMENSIONER

132x103x77 mm VIKT 668 g (inkl. batteri)

REK. CA PRIS endast kamerahus:

9695 kr. Kamerahus och AF-S DX 18-135:

10995 kr

Gammal vet bäst

För ca tre år sedan kom Nikon D70

ut på marknaden. D70 satte, tillsammans

med Canon EOS 300D, ribban

och fick på allvar fart på konsumentförsäljningen

av digitala systemkameror

med en kombination av

rimligt pris och hög prestanda.

Mycket har hänt sedan dess - på Nikons front såg

vi uppföljaren D70S som hade en rad förbättringar

gentemot föregångaren. Förra året kom också D50

till världen, en kamera som blev hyllad av vanligt

folk och yrkesfolk. Någonstans i samma veva kom

också D200 till världen - en något dyrare kamera för

såväl frilansare som för entusiastiska amatörfotografer.

Sist ut är D80, där mycket har följt med från alla

av dessa kameror. Den som redan är bekant med

D70 kommer att känna igen sig i denna kameras

yttre. Men där slutar också likheterna. Denna

kamera är utrustad med en ny 10,2 megapixelsensor

med en bildprocessor där parareller kan dras

till både D200 och proffskameran D2X. Toppklass

således, och byggkvaliteten matchar kamerans inre.

Kameran är rejäl och vilar mycket stadigt i handen,

till skillnad från närmaste konkurrenten EOS 400D,

som vi i tidigare recension nämnt känns något för

liten och svårgreppad. Jämfört med Nikon D70

känns det dock som om man tagit ett steg i fel

riktning vad gäller greppet; det känns något halare

än föregångaren. Det ser jag inte som ett stort problem

då D80 är en kamera du inte vill släppa i första

taget. Menygränssnittet är attraktivt och väldigt

logiskt, likaså placeringen av knappar på fram- och

baksida, precis som vi är vana vid. Är du precis som

jag duktig på att ta dåliga bilder, då kommer du

också att gilla den smarta delete-funktionen. Istället

för att bekräfta borttagning av bild via delete

och pil upp/ner följt av OK trycker du på knappen

försedd med en liten soptunna två gånger i följd

- vips så behöver aldrig någon få reda på att du kan

ta dåliga bilder. Uppstarten är också imponerande

- tiden från att du sätter på kameran till det att du

kan ta de första korten är endast någon tiondels

sekund. Bildkvaliteten för kameran inte är något

jättekliv för dem som har en 8-megapixelskamera

i samma klass, men skillnaden är påtaglig jämfört

med D40, D50 och D70/D70s som samtliga har en

6-megapixelssensor. Det nya ställbara auto-ISO-läget

är suveränt. Vad gäller brusnivån går det knappt

att märka någon skillnad på bilder tagna med ISO

100 och 400. Vid högre ISO-tal är dock bruset något

högre än för Canon EOS 400D. På det hela taget är

Nikon D80 en fullvärdig uppföljare till D70:n - att det

var värt att vänta i 3 år på den är jag dock inte alls

lika övertygad om.

Laszlo Mag

9 10

FENOMENALT !

Pentamsung

Samsung GX10 är i stort sett samma

kamera som Pentax K10D. (I

förra numret testade vi lillebrodern

K100D). Anledningen till likheterna

GX10 och K10D emellan är att Pentax

och Samsung börjat samarbeta

för att ta fram digitala systemkameror,

ett samarbete som båda företag

hoppas vinna på.

Samsung är världsledande inom elektronikindustrin

men inom systemkameravärlden är de en helt ny

och okänd aktör på marknaden - något de hoppas

kunna ändra på med Pentax hjälp. Det som skiljer

K10D från GX10 är i princip endast skalet. Inuti

det snygga vattentäta (!) höljet döljer sig samma

elektronik. Med tanke på att det är en spegelreflexkamera

med utbytbart objektiv bör du dock inte ta

med den ner till korallreven nästa gång du ska iväg

och dyka. Enligt Samsung själva ska det i alla fall

inte vara några problem att fotografera med den i

regniga förhållanden. Perfekt för oss som bor i ett

av landets mest regndrabbade städer! Likt Canon

EOS 400D, som vi testade i förra numret, har även

Samsung GX10 en dammresistent 10,2-megapixels

CCD-sensor som vibrerar varje gång kameran sätts

på för att skaka av damm- och smutspartiklar.

Samsung släppte i samband med lanseringen av

denna kamera också fem nya objektiv - inget av

dem följer dock med i standardpaketet. Istället

får man en enkel 18-55 millimetersglugg - en

brännvidd som snarare är regel än undantag för

kameror i konsumentklassen. Ett objektiv som gör

vad det ska, men inte mycket mer. Kameran är även

utrustad med optisk bildstabilisator som fungerar

som bra assistans vid handhållen fotografering i

sämre ljusförhållanden. Det jag verkligen gillar med

kameran är ratten på baksidan av kameran som

Samsung valt att döpa till My set dial. Den ger dig

möjlighet att ställa in och spara en rad olika egna

inställningar som du enkelt kan välja mellan genom

att snurra på ratten. Denna ratt känns dock väldigt

trög, vilket drar ner kvalitetskänslan på kameran ett

steg. En annan smart finess som Samsung bakat in i

kameran hittar vi på framsidan. Där finns en knapp

för fotografering i raw-format, vilket

sparar dig mycket tid för dem som normalt sett

fotar i JPEG-format men snabbt vill ta något enstaka

kort i raw-format. Vill du hellre ta många kort är

inte det heller något problem. Kameran klarar av

att fyra av tre bilder i sekunden så långt minnet

räcker, detta dock bara i JPEG-format. I råformat tar

det stopp efter nio bilder, det är inget man behöver

skämmas för. Framförallt raw-formatsbilderna håller

hög klass, med bra krut i färgåtergivningen och bra

skärpa. Tyvärr tappar man mycket av den skärpan

när man fotar i JPEG-format. Pentax och Samsung

gör ett tappert försök, men når tyvärr inte ända

fram - främst på grund av den taskiga JPEG-komprimeringen.

Man får hoppas att det problemet kan

åtgärdas med ny mjukvara.

Samsung GX10

MAX UPPLÖSNING 3872 x 2592 LJUS-

KÄNSLIGHET (ISO) 100-1600 LCD

2,5” (210 000 pixlar) SERIETAGNING 3

bilder/sekund MINNESTYP SD/MMC

ÖVERFÖRING USB 2 DIMENSIONER

142x101x70 mm VIKT 793 g REK. CA

PRIS 8 895 kr

26 Digital Life No 1 – 2007

Digital Life No 1 – 2007 27

Laszlo Mag

7 10

PRIMA FABRIKAT

Samsung GX10 - Test


Test - Olympus E-400

28

MAX UPPLÖSNING 10 miljoner pixlar

LJUSKÄNSLIGHET (ISO) 100-1600, LCD

HyperCrystal, 6.4 cm / 2.5 ‘’, 215000 pixlar

SERIETAGNING 3 bps 10 bilder (ca.) i HQ

JPEG läge, 3 bps 5 bilder i RAW läge MIN-

NESTYP En för Compact flash och en för

Xd-picture card ÖVERFÖRING USB 1.1

DIMENSIONER 129.5 mm (B) x 91 mm

(H) x 53 mm (D) (exkl. utskjutande delar)

VIKT 375 g (endast kamerahus) REK. CA

PRIS 6 695 inkl objektiv 14-42/3,5-5,6

Foto Lasse Sofianidis

Digital Life No 1 – 2007

Storleken har betydelse

Det är lika bra att konstatera att du som är ute efter en riktig proffskamera inte ska

välja Olympus. Med detta har jag inte sagt att du inte ska köpa Olympus E-400.

Tvärtom! Detta är en mycket kompetent och respektingivande kamera som passar

såväl amatörer som riktiga fotoentusiaster.

Allt sedan Olympus började med sitt Four

thirds-system 2003 har det varit klart vart de

varit på väg med sina digitala systemkameror.

Målet har varit mindre och mer kompakta

kameror än konkurrenterna och dit har man

definitivt kommit med E-400.

Vad är det då som gör att denna kamera

kommer att sälja som smör i solsken? Den

största anledningen till detta är givetvis

kamerans fysiska egenskaper. Storleken med

andra ord. Eller litenheten om man så vill. Den

profileras som världens mest kompakta (130 x

91 x 53 mm) och lättaste (420 gr inklusive batteri)

digitala systemkamera. Bara för att göra

en liten jämförelse kan vi nämna Canon 400D

(126 x 94 x 65mm och 510 g) och Nikon D80

(132 x 103 x 77mm och 585 g).

Redan vid en första anblick står det klart

vad det är som gör att E-400 sticker ut från

sina konkurrenter. Istället för att följa trenden

med ett stort grepp går Olympus en annan

väg. Man väljer ett mer klassiskt och rakt

utseende. För mig personligen är inte detta

något som jag är stor vän av. Ett av kraven jag

har på en systemkamera är att den ska ligga

skönt i handen och detta gör inte E-400. Jag

tycker mest att det är ett stort irritationsmoment

att jag inte kan greppa kameran med

hela handen utan får använda fingertopparna.

Dessutom känns hållarna till kameraremmen

felplacerade, de ligger på kamerans framsida i

stället för vid sidan.

Olympus var först med dammborttagning,

Super Sonic Wave, och likt alla andra kameror

i Olympus E-system är även E-400 försedd

med detta filter. Filtret ser till att bildsensorn

hålls fri från damm, som kan fastna på sensorn

vid till exempel objektivbyte. Olympus

E-400 är byggd i ett plastmaterial utan att för

den sakens skull känns plastig. Snarare tycker

jag att den ger ett påkostat intryck. För att

öka flexibiliteten är kameran försedd med en

dubbel port för minneskort; en för Compact

flash och en för Xd-picture card. Detta gillar

jag skarpt! Det ges också stora möjligheter att

spara bilderna i flera olika format. Bildkvaliteten

är, som den ska vara på en digital

systemkamera, exceptionellt bra. Det som

är utmärkande är att kameran saknar brister;

andra kameror kan ha enskilda svaga punkter.

Det har inte Olympusen. Den här kameran

kan därför utan vidare konkurrera med större

och dyrare kameror.

Det som jag fastnar mest för med E-400

är användarvänligheten. Användargränssnittet

är utomordentligt bra. Man kommer lätt

åt alla inställningar via skärmen vilket gör

kameran lätt att arbeta med. Kombinationen

av användarvänlighet och exceptionellt bra

bildkvalitet gör att det här är ett mycket bra

val. Även om jag personligen inte gillar själva

designen kan jag inte göra annat än att sätta

ett högt betyg.

Dragan Dimovski

8 10

STRÅLANDE !

Kraftfull minsting

D40 är hittills den minsta digitala

systemkameran som Nikon gjort,

förmodligen en av de allra minsta

som finns på marknaden i dagsläget

Nikon har valt att retirera från kriget om megapixlar

och har istället lagt vikt på andra funktioner

som kan komma väl till hands. Det greppet från

Nikons sida har gjort denna kamera till en mycket

bra produkt. En av de smarta funktionerna är det

inställningsbara automatiska ISO-läget som man

hämtat från storebrodern D80. Något som Nikon

däremot valt att inte bygga in i kameran, till förmån

för komprimerad storlek, är den inbyggda autofokusmotorn.

Detta är en klar nackdel då autofokusering

endast är möjlig med AF-S och AF-I-objektiv,

som är försedda med inbyggda autofokusmotorer.

Nikon har också valt att banta ner antalet autofokuspunkter.

Kameran har bara tre stycken, vilket kan

tyckas vara i snålaste laget, men detta är enligt min

mening fullt tillräckligt för entusiastiska amatörfotografer.

Autofokusen går inte att riktigt jämföra med

kamerorna i de övre klasserna men får ändå fullt

godkänt, trots att den emellanåt kan bete sig något

förvirrat.

Statusfönstret på kamerans ovansida har Nikon

också valt att slopa, för att istället baka in det i

LCD-skärmen, något som Canon också börjat med.

Gränssnittet som visas på skärmen är det fräschaste

jag hittills sett på en kamera. För dem som inte

gillar att det gamla statusfönstret inte finns med på

kameran går det även att ställa in LCD-skärmens

visningsformat till ett klassikt läge, där äldre systemkamerafotografer

kommer att känna igen sig. Ägare

till tidigare digitala systemkameror från Nikon kommer

nog att irritera sig över att det inte finns något

skyddslock till LCD-skärmen på kameran. Även om

jag personligen föredrar lite större, greppvänligare,

kameror har Nikon lyckats väldigt bra med greppet

på den här lilla kameran.

I serietagningsläget klarar kameran av att ta

oändligt många bilder i följd om man fotograferar

i JPEG-format, vilket är mycket imponerande. Det

enda som sätter gränsen är utrymmet på minneskortet.

I raw-format klarar kameran av att ta nio

bilder i följd med ungefär 2,5 bilder/sekund. Efter

nio bilder tar det lite längre mellan exponeringarna.

Tyvärr finns på kameran heller inga förinställda

knappar för att direkt komma åt inställningar för

ISO och vitbalans . Det går dock att programmera

funktionsknappen och skapa genvägar till olika

inställningar. Att detta endast är en sex-megapixelskamera

kanske avskräcker några potentiella köpare,

men det låt det inte lura dig. Bildkvaliteten och

detaljrikedomen är imponerande och kameran slår

många åtta-megapixelkameror på fingrarna.

Laszlo Mag

8 10

STRÅLANDE !

Nikon D40 - Test

Nikon D40

MAX UPPLÖSNING 3008 x 2000 LJUS-

KÄNSLIGHET (ISO) 200-3200 LCD 2,5”

(230 000 pixlar) SERIETAGNING 2,5 bilder/sekund

MINNESTYP Secure Digital

ÖVERFÖRING USB 2 DIMENSIONER

126x94x64 mm VIKT 522 g (inkl. batteri)

REK. CA PRIS Kamerahus och AF-S

DX 18-55: 5790 kr

Digital Life No 1 – 2007

29


Test - Samsung X830 • Creative Xmod

30

Samsung X830

LJUDFORMAT mp3, AAC, AAC+, e-

AAC+, WMA KAMERA 1,3 megapixel

VIDEO Ja FÄRGER svart, vit, orange,

rosa svart, vit, orange, rosa MINNE 1Gb

DIMENSIONER 84x30x19,9 mm VIKT 72

gram REK. CA PRIS 1695 kr

Creative Xmod

LINE IN/UT Ja MIC Ja DIGITAL COAX-

IAL IN/UT Nej BITRATE 24 bit SAMP-

LINGSFREKVENS 192 kHz REK CA.

PRIS 795 kr

Digital Life No 1 – 2007

Älska musik

X830 ser inte ut som en vanlig

mobiltelefon, och det beror på att

Samsung valt att designa den utifrån

en mp3-spelare.

Ihopfälld är den en kompetent mp3-spelare, utfälld

en schysst mobiltelefon.

Hybriden har en ganska så trendig design och

ett fräscht yttre, som nog mest tilltalar den yngre

publiken. Man slås också av den lätta vikten, 72

gram är fjäderlätt, särskilt om man blivit van vid

100+-grammare de senaste åren. Utfälld får man

tillgång till knappsatsen som är dubbelradig och

kan irritera vissa, eftersom det tar någon sekund

extra att knappa in ett telefonnummer. Det är nog

inte ett lika stort problem hos den tilltänkta målgruppen

som vanligtvis har lätt att anpassa sig.

Musik i fokus

Musikegenskaperna hos X830 bör göra de flesta

användare nöjda. Hybriden klarar flera format däribland

mp3 och olika varianter av AAC. Varje seriös

musikmobil ska klara trådlös stereoöverföring via

Bluetooth, och det gör Samsung X830. Det finns

Prisvärd ljudmagi

Creative är, sedan drygt ett årtionde,

en av de största inom ljud till datorer.

Den nischen är inte fel att vara i.

Många byter ut de klassiska hifi-systemen mot

system som byggs helt kring datorn. Andra kopplar

ihop datorn med ganska sofistikerad ljudutrustning.

Akilleshälen är i de flesta fall att en dator

levereras med ganska enkla ljudkretsar. Dessa

kretsar störs även av andra komponenter i datorn.

Därför blir det ljud som kommer från en dator inte

sällan ganska dåligt.

Externa ljudkort är ingen ny företeelse, men

det är kul att se att Creative satsat friskt på ett

snyggt, externt ljudkort med inbyggd volymkontroll.

Creative har kryddat anrättningen med två

ljudförbättrande tekniker. Den ena ger en 3D-effekt,

som om man hade ett hemmabiosystem. Den

andra, X-fi, höjer musikens upplösning och snyggar

till effekterna av komprimering till t.ex. mp3- och

aac-format.

X-fi-tekniken låter kanske som en skröna, men

den här tekniken finns sedan länge på finare cdspelare.

Och det fungerar faktiskt. Ljudet från en

möjligheter att organisera sitt musikbibliotek efter

album, låt eller artist och så kan man trixa med

spellistor. Det inbyggda minnet är på en gigabyte

vilket jag tycker är helt ok, ca 300 mp3-låtar får

plats. Sämre är det att minneskortplats saknas, så

den gigabyten som finns inbyggd är allt man får.

Det går bra att använda X830 i flygläge, man kan

alltså lyssna på musik på platser där man vanligtvis

inte får ha mobilen på, t.ex. på flyget eller på

sjukhus.

För vem?

Samsung X830 är för dig som älskar musik, som

gillar designen och det lilla formatet. Den har en

speciell stil och finns i snygga och coola färger

som man kan välja att uttrycka sig med. I skrivande

stund kostar X830 runt 3 000 kronor, vilket kan

anses lite saftigt – men vem har påstått att stil inte

kostar?

Dragan Pavlovic 6 10

DEFINITIVT REKO

mp3-låt blir, även på en bra stereo, riktigt svårt att

skilja från hur det låter när man spelar cd. Basen

blir som den blir på cd, djupare, mer distinkt. De

höga frekvenserna låter luftigare och mer detaljerade.

Det är, kort sagt, lite ljudmagi i vardagen.

3D-effekten känns, i sammanhanget, inte lika

häftig. De flesta dvd-spelare och många tv har

liknande system för att fuska fram känslan av ett

riktigt hembiosystem. Creatives variant funkar bra,

och om man tittar på film via datorn så ger den här

funktionen ett litet lyft.

Creative Xmod är en lyckad produkt, men det är

lite svårt att sätta betyg. Priset, runt 800 kr, känns

vettigt. Men behöver man den här produkten?

Kan man nöja sig med att det inte låter alls lika bra

som det skulle kunna låta? Jag grämde mig lite när

jag lämnade tillbaka Xmoden. Men jag skulle nog

inte köpa en. Däremot skulle jag bli jätteglad om

jag fick en. Det känns som en produkt man inte

behöver, men som man gärna unnar sig.

Anders Grefberg

7 10

PRIMA FABRIKAT

Varmt ljud i en

mörk kall vinternatt

Efter skrapat isen på en iskall Volvo

befinner jag mig i utkanten av ett

inte allt för avlägset industriområde.

Jag är här för att budfirman inte

kunde skicka ut någon personal

kvällstid för att leverera JVC:s största

paket för hemmabiografen.

Fullskaligt krig

För att testa ett hembiosystem krävs en bra film

med ett enormt ljud. Vad kunde passa bättre än

att se inledningsscenen till Saving private Ryan.

Landstigningen som i vanliga fall upplevs intensiv

på ett vanligt stereosystem blir nu nästan

outhärdlig. Precis som Hanks och Spielberg hade

tänkt det. Ett mycket gott intryck med andra ord.

Sophistin har tillräckligt med kräm för att väcka

samtliga grannar i kvarteret. Även om jag undvek

detta levererade Sophisti rent ljud även på hög

ljudnivå.

”Front surround” - myt eller verklighet

Vanliga 5.1-system består av sex högtalare; en

bas, en center, två fronthögtalare och två bakhögtalare,

men inte Sophisti. Sophhisti är inget

vanligt 5.1-system. Systemet emulerar de två återstående

bakhögtalarna. Det är centerhögtalaren

som skapar en illusion av att ljudet också kommer

bakom åhöraren genom att låta ljud studsa på

väggarna. JVC har valt att kalla denna teknik för

Front Surround. Liknande lösningar finns från

andra tillverkare.

Sladdlöst

Det finns gott om anslutningsmöjligheter för att

koppla in Sophisti till en TV. Dock får du räkna

med några hundralappar extra för det medföljer

nämligen inte några kablar. Sophisti kan även

kopplas in i ett nätverk av Windowsdatorer där du

kan strömma ljud och bild till tv-rummet. Har du

en portabel hårddisk eller ett usb-minne kan du

koppla in dem via en behändig frontpanel. När du

ser på film via HDMI kan Sophisti skala upp bilden

till 720 progressiv avsökning. De flesta format

fungerar fint (se faktaruta).

Sammanfattning

För Sohpisti får du betala mellan 11 000 och

13 000 kronor, i skrivande stund (19/2). Jag skulle

gärna ge Sophisti ett toppbetyg men det saknas

allt för mycket för att det skall vara möjligt. Först

och främst medföljer inte några som helst kablar

för inkoppling till en tv. Avsaknaden av trådlöst

nätverk gör sig ständigt påmind, för vem vill dra

kablar från datorrummet till vardagsrummet?

Sophistis Front Surround fungerar inte tillfredsställande

i mitt vardagsrum, men trots detta

har Sophhisti ett riktigt bra och varmt ljud. Det

är rent och den aktiva basen verkligen pumpar

liv i ljudet. Bildåtergivningen är också den bra.

Det är dessa två egenskaperna som är viktigast i

ett hemiosystem. Hade frontsurround fungerat

bättre hade betyget höjts ett steg.

Mikael Konradson

7 10

PRIMA FABRIKAT

JVC Sophisti DD-8-Test

FORMAT dvd-video, dvd-r/rw +r/+rw,

cd, cd-r/rw, svcd/vcd Jpeg, mp3, wma,

wav, AC3, Mpeg-1/2, Mpeg-4, ASF, Divx

LJUD Dolby Digital, DTS, Dolby Pro Logic

II UTEFFEKT Total 220 W RMS Usb

2.0-kompatibel Komponent, HDMI

Digital Life No1–2007 31


Test-Windows Vista

32

Digital Life No1–2007

W indows Vista

Visuellt stiligt

Jämfört med XP ser Vista helt omarbetat ut

och ingenting är sig längre likt.

Med det nya upphajpade grafiska

gränssnittet, kallat Aero, ges Windows dess

största ansiktslyftning sedan Windows 95

kom. Gränssnittet är fullmatat med diverse

visuella effekter och genomskinliga fönster.

Självfallet är alla ikoner, ljud, bakgrunder

och skärmsläckare nya också.

Startmenyn har omarbetats och är nu

mer kompakt än förut och är numera även

sökbar, vilket känns som en självklar funktion

så fort man testat den. Om du t.ex. vill starta

Windows Calendar så räcker det att skriva in

”Cale” så dyker ikonen upp innan du ens hunnit

trycka på enter. Windows Sidebar är en

panel med miniapplikationer, s.k. ”gadgets”,

som ligger kopplad till skrivbordets ena sida.

Vista inkluderar elva gadgets; såsom klocka,

kalender, kontakter, väderinformation och

RSS-rubriker. Dessutom finns det fler gadgets

att tillgå på Microsofts webbplats.

Växlandet av program med alt+tab har

finputsats och numera ser man en nerskalad

bild av varje program, vars innehåll uppdateras

i realtid, ihop med ikonen. Dessutom finns

nu en 3D-variant av detta med knappkombinationen

win+tab. Det är riktigt snyggt, om än

Senast Microsoft lanserade ett operativsystem

till privatkonsumenter var det med

Windows XP 2001, endast en större uppdatering

(Service Pack 2) har följt därpå. Nu har det,

efter flera förseningar, blivit dags igen. Vi har nu

testkört Windows Vista i olika skepnader under

en längre tid och det är dags att gå igenom nyheterna

och se vad som hänt sedan XP.

meningslöst. Även under ytan finns det en

rad nyheter med omdesignade system för

nätverk, grafik, ljud, och utskrift, vilket automatiskt

leder oss in på nästa rubrik.

Kompatibilitetsproblem

Trots att en stor mängd drivrutiner är anpassade

för Vista, så är det inte speciellt ovanligt

att de är av sämre kvalitet. Det kommer

säkert att bli bättre med tiden men i nuläget

är det ett reellt problem. För det mesta

kan man då använda en drivrutin från XP,

men det är inget man ska lita på. Drivrutinsuppdateringar

distribueras numera även

automatiskt via Windows Update. Förutom

problem med drivrutiner får man se upp

med vissa program som inte längre fungerar,

och väntan på nya versioner av dem

kan bli lång.

Säkerhet i fokus

En nyhet är UAC, User Account Control,

vilket innebär att man måste bekräfta

operationer där administratörsrättigheter

krävs, som exempelvis öppnandet av

enhetshanteraren. Till en början känns det

som en smart lösning på diverse säkerhetsproblem.

Men när frågan väl dyker upp får

man ingen information om vad egentligen

det är man skall bekräfta.

Detta kan leda till att en vanlig

användare slutligen inte orkar bry sig

och godkänner per automatik när frågan

dyker upp. Man lägger ett för stort ansvar

på användaren med ett sådant system. Vista

Ultimate har något som kallas Bitlocker vilket

ger möjligheten att kryptera systemvolymen

man har Vista installerad på, ifall ens hårdvara

har stöd för det. Windows Defender,

Microsofts program för att skydda systemet

mot bl.a. spyware, är numera integrerat i

Vista. Med dessa, och vissa andra, nya säkerhetsfunktioner

får Windows en sedan länge

välbehövlig säkerhetsuppgradering. Ifall det

är tillräckligt återstår att se.

Nya intressanta teknologier

För de som har laptop kan det vara av speciellt

intresse att använda Readyboost och Superfetch

då det kan minska batteriåtgången

och användandet av hårddisken.

Med Readyboost kan systemet använda

ett inkopplat flash-minne för att ge datorn

en prestandaökning genom att använda

minnet för att mellanlagra vanliga filer. Med

Superfetch är tanken att systemet ska ladda

vanligt förkommande filer och program från

hårddisken till arbetsminnet eller flash-

minnet. Genom att hålla koll på när filerna

används försöker systemet lära sig när de

kommer att användas och därmed se till

att rätt information är laddad innan den

behövs.

Nya program

Vista inkluderar även en rad nya eller

uppdaterade program, varav några redan

finns till XP. Några exempel är Internet

Explorer 7, Windows Media Player 11,

Windows Media Center, Windows

Calendar, Windows Contacts, Windows

DVD Maker, Windows Photo Gallery,

Windows Mail. Den sistnämnda, Windows

Mail, är egentligen det ökända

Outlook Express med ett nytt namn.

Slutsats

Är det värt att uppgradera till Vista

redan idag? Kanske. Men det kan

vara svårt att i förväg veta hur bra

ens hårdvara och nuvarande program

fungerar med Vista.

Inte helt oväntat leder alla

sköna visuella effekter till ett

resurskrävande system utan

dess like, men har man tillräcklig

hårdvara för det, så varför inte.

Just nu känns Vista snyggare och annorlunda

mycket oftare än det känns bättre. Personligen

kommer jag att vänta tills Service Pack 1

eller 2 dyker upp innan Vista får tillträde till

min dator. Då har förhoppningsvis drivrutiner

och program hunnit optimeras. Om man

köper ny dator är det inget snack om saken;

då ska man skaffa Vista. Annars kan man gott

vänta ett litet tag.

Henrik Djurner

Windows Vista-Test

Plus

AERO –det effektmatade nya grafiska gränssnittet

STÖD FÖR NYA TEKNOLOGIER FÖR BÄTTRE

PRESTANDA – Superfetch, Readydrive, Readyboost

BÄTTRE STABILITET – Vista är generellt sett

stabilare och snabbare än XP

HÖGRE SÄKERHET ÄN XP – förbättrad

brandvägg, UAC, Bitlocker, Defender

Minus

RESURSKRÄVANDE – 1 GB arbetsminne är

minimum, gärna 2 GB

DYRT – knappt 5 000kr för Windows Vista

Ultimate är svårmotiverat

VERSIONSDJUNGEL - det finns alldeles

för många versioner av Vista

KOMPATIBILITETEN MED BEFINTLIG

HÅRDVARA – åtminstone i dagsläget

Digital Life No1–2007

33


Spel - Playstation 3-nytt Spel - Playstation 3-nytt

Väntan över i mars... ...för dem som har råd

Den 23 mars är väntan över. För oss på redaktionen har det nästan varit outhärdigt. Men nu skall

vi äntligen få öppna kartongen och känna doften av elektronik och skumgummi - Playstation 3 är

inom räckhåll.

Cellprocessorn och den inbyggda Blu-rayspelaren

har satt käppar i produktionshjulet.

Playstation 3 har haft en trögare start än vad

många hade förväntat sig men nu ska allt

vara i ordning igen. Tillsammans med lanseringen

kommer flera bra titlar, Oblivion, Virtua

Fighter 5 och Motorstorm för att nämna

några. Nu är det upp till maskinen att visa vad

den går för och spänna varenda muskel ut till

varenda cell.

Först till kvarn får en spion på köpet

Den officiella distributören Nordisk film har

inte angivit någon officiellt svenskt pris ännu.

Vi tror att prislappen hamnar lite ovanför

6000 kr. Snabba beställare får med allas vår

dubbelnolla James Bond i Casino Royal på

Blu-ray. Ett smart sätt att göra reklam för formatet,

samt säga förlåt för att alla fått vänta

så länge. Enligt färska siffror kommer Sverige

få 10 000 enheter till releasedagen. I England

har förhandsbokningarna överträffat alla förväntningar.

Förhandsbokningstrycket har inte

varit högre sedan lillebror Playstation 2 lanserades.

Vilket betyder att inte ens Xbox360 och

Wii tillsammans hade högre tryck.

Fri från barnsjukdomar

Ett stort problem Playstation 3 har för tillfället,

som kommer att vara löst vid lansering,

är att du inte kan göra något annat medan du

laddar hem material från

Playstation

Store. I efterhand är vi lite glada över att vi

fått vänta lite längre än alla andra. Självklart

har många andra saker justerats sedan Japanlanseringen

i början på november 2006.

Sämre bakåtkompabilitet i Europa

För att kunna spela Playstation 2-spel på en

Playstation 3 har Sony tidigare skickat med

en Playstation 2 i varje Playstation 3... tills

nu. Playstation 3:s cellprocessor är tillräckligt

kraftfull för att emulera den tidigare hårdvaran.

Själva processen är inte helt enkel, och

vi kommer därför till en början få en något

mindre katalog med fungerande Playstation

2-spel till vår nya konsol. Nostalgiska fans

kommer kanske att gråta blod och även vi

känner en viss oro, men också optimism. När

mjukvara emuleras

finns stora möjligheter,

t.ex. uppskalning

till HD-upplösning

med applicering av

olika förbättringsfilter. En annan anledning

att se ljust på detta annars negativa faktum

är att priset troligtvis sjunker snabbare pga.

att produktionskostnaderna minskar. Sony

kommer dessutom att förbättra kompabilitetskatalogen

med hjälp av firmware-uppgraderingar

som du kan ladda hem själv.

Killzone 2 – bättre än sensationellt bra?

Våra hakor slog i backen under E3 2005.

Anledning då var den film som visades upp

på Killzone 2. Det var sensationellt bra. Att filmen

var förrenderad fick vi reda på först

vid ett senare tillfälle. Guerilla och

Sony lade på det berömda

locket, inget

kom ut eller in (förutom Killzone: Liberation

till PSP). Nyligen berättade Phil Harrison, utvecklingschef

på Sony att arbetet med Killzone

2 fortskridigt enligt planerna. Han passade

även på att berätta att spelet överträffar den

förrenderade filmen i flera avseenden. Om det

stämmer måste det betyda att Playstation 3

har en enorm kapacitet för grafik.

Bioshock till Playstation 3?

Några rykten som florerat sedan E3 är att

Bioshock kommer till Playstation 3. Enligt nya

fräscha rykten så har Microsoft bara exklusivitet

under 2007. Vi kan med andra ord, med lite

tur, få se Bioshock Playstation 3 under 2008.

Det ryktas att så även blir fallet med Spliner

Cell. God of War II lanseras den 27:e april till

Playstation 2 men

”Våra hakor slog i backen

under E3-mässan 2005”

ryktet är att Sonys

Santa Monica-studio

redan börjat skissa

på God of War III,

som tar klivet till nästa generation.

Äntligen...

Till sist ska inte sägas mer än att det känns

oerhört skönt att kunna sluta skriva om Playstation

3 i futurum. Först i mars kommer konsolkriget

att vara igång på allvar. Då finns de

tre konkurrenterna på plats i Sverige, alla med

sina egna unika egenskaper. Wii briljerar med

sin kontroll, Xbox 360 med fantastisk grafik till

ett rimligt pris, och Playstation 3 med Blu-rayspelare

och outforskad kapacitet... ett härligt

2007 för spelälskare utlovas härmed!

Mikael Konradsson

Sid 34 Digital Life No 1 – 2007

Digital Life No 1 – 2007

Sid 35


Wii-hoo.

Få företag har gått från att vara bespottade som arroganta monopolkejsare till

bejublade och kaxiga underdogs. Idag håller alla på Nintendo, vill att de ska lyckas

och håller dem ansvariga för all kreativitet i spelbranschen.

Högmod

Sedan Nintendo lanserade en grå fyrkantig

plastlåda i våra hem 1985 har vi trott att

vi vet hur vi ska spela tevespel. Det vet vi

inte. Många har kritiserat Nintendo under

de senaste åren. Med all rätt. De har på den

stationära marknaden spelat alla tänkbara

kort fel. Väldigt fel. Under två årtionden hade

de nästan monopol i världen på att leverera

levererar digital underhållning till våra hem.

Ordet tevespel var synonymt med Nintendo

och Mario var ett tag mer känd än Musse Pigg.

Sega var en värdig konkurrent under en kort

tid på nittiotalet, men var nästan lika fort borta

ur bilden. Det var först efter att samarbetet

med Sony på Nintendo-Playstation (jo, det

började som ett samarbete) som det allvarliga

hotet visade sig. Efter att Nintendo arrogant

lade ner den flera år långa utvecklingen av ett

cd-format till sin konsol, valde Sony att köra

vidare själva. Och vi vet alla hur det gick. Efter

att ha missbedömt cd-formatet som framtiden,

inte trott på äldre spelare som målgrupp

och framför allt inte litat på tredjepartstillverkare

grävde Nintendo sin egen grav. Om det

inte vore för Gameboy hade Nintendo aldrig

överlevt.

Spelmässan 2004 – Nere för räkning

På E3-mässan (Electronic Entertainment Expo)

2004 hade Nintendo, medvetna om att de inte

skulle klara ytterligare en komersiell flopp,

allt att bevisa och nästan inget att förlora.

Gamecube hade efter en lyckad lansering inte

alls sålt så många konsoler som de hoppats.

Nintendo hade precis blivit omsprungna av

ytterligare en konkurrent – Microsoft. Det

kan vara så att Nintendo insett att det inte

är lönt att försöka slå giganterna och istället

valt att gå sin egen väg. Spela på egna regler.

Microsoft och Sony kan slå varandra blodiga i

kampen om sin främsta målgrupp – vita killar i

tjugoårsåldern. Men vi vill ha alla andra!

Familjen först

Egentligen känns det som Nintendo hittat

denna målgrupp av en slump. Efter att Nintendo

DS lanserats som ett ”komplement” till

Gameboy och inte en ersättare var hela konsolen

ett experiment. Vem hade trott att spel

som Brain training skulle bli det bäst säljande

spelet i hela Asien? Inte Nintendo i alla fall.

Men detta lyfte blicken på en målgrupp som

ingen någonsin tidigare siktat på – familjen.

Kontrollen alla pratar om

Wii är Nintendos sätt att säga att alla ska med.

Vi (Wii) är tillsammans med våra vänner och

familjen när vi spelar. Därför är de flesta av

releasespelen baserade på just muliplayer.

Grafiken är heller inte viktigare än priset eftersom

alla ska ha råd. Dessutom bryr sig inte

familjen sig om grafik i samma utsträckning.

De enda som ser skillnad, åtminstone bryr sig,

är killar i 20-årsåldern.

Det viktigaste när man spelar ett spel är hur

man styr. Det är själva essensen i skillnaden

mellan film och spel. Att man faktiskt

styr själv, du har huvudrollen. Hur är då det

enklaste sättet att förstå hur man spelar? Man

gör så klart på samma sätt som i verkligheten.

Om man spelar ett golfspel som svingar man,

i boxning så slår man. Det är enkelt! Nintendo

har löst detta med att ge dig två handkontroller

att styra med. Var och en av dem har sensorer

som känner av rummet. I praktiken ger

det dig t.ex två händer eftersom varje kontroll

känner av din arms rörelser. Skillnaden mellan

de två är att den ena, kallad Nunchuck, har en

styrspak och nästan inga knappar. Den andra

med namnet Wimote liknar en fjärrkontroll

med en avtryckare undertill och ett litet styrkors

på mitten. På Wimoten finns även en liten

högtalare som används i bl.a tennis när du slår

bollen. Möjligheterna är enoma!

Wii vakar över dig

Wii är utrustat med trådlöst nätverk. Lite är

känt om Nintendos framtida planer för onlinestöd.

Det som finns nu är ett antal roliga men

relativt ointressanta funktioner, som att kolla

vädret med mera. Det stora flaggskeppet är

naturligtvis Virtual console, där du för en liten

summa pengar kan ta del av historien som

byggde företaget. Där finns tidlösa klassiker

som Zelda, Mario och Castlevania redo att laddas

ner. Varje vecka fylls det dessutom på, så

en titt då och då är alltid spännande. Spelen

kan du styra med en särskild kontroll som

du kopplar in i din Wimote. Det går även att

koppla in din gamla Gamecube-kontroll.

Kasta ut din Gamecube

Wii är 100 procent bakåtkompatibel med

Gamecube genom att den klarar läsa både

Gambecube-skivor och dvd-skivor. På ovansidan

finner du ett antal portar för minneskort

och kontroller till Gamecube. Det finns alltså

ingen anledning att behålla din gamla Gamecube.

En sak som känns genomarbetat är att

konsolen är tyst som en vindbris. Den står och

lyser med en smakfull blå färg och känns över

huvudtaget väldigt Ipod. Det är inget vräkigt

elektroniskt vidunder som kräver massor av

plats heller, den är bara tre dvd-fodral hög.

Träningsvärk på riktigt

Med till Wii följer spelet Wii sports. Det är en

trevlig tradition som Nintendo återupplivar.

Wii sports består av fem spel. Golf, boxning,

bowling, tennis och baseball. Samtliga spelen

styrs av Wii:s unika kontroll. Samtliga spel är

som en försmak på kommande spel snarare

än hela spel i sig. De är roliga en liten stund,

särskilt i sällskap med andra. Under samtliga

spel använder du ett virtuellt alterego som du

kan skapa och spara i din Wimote. Sedan kan

du ta med dig kontrollen till en kompis och

spöa denna med ditt eget dito.

Golf – det finns en stor potential i framtida

golfspel till Wii. Du håller Wimoten i ett fast

handgrepp och svingar på samma sätt som du

gör på banan. Du har ett litet antal banor till

ditt förfogande som snabbt tar slut.

Tennis – som jag önskar att det fanns mer

av detta! Få sporter gör sig så bra på spel

som tennis. Du har tre slag att förfoga över;

forehand, backhand och smash. Det är allt du

behöver. Precisionen är inte perfekt och det

kan vara frustrerande, men tennis är klart det

roligaste spelet att spela själv.

Boxning – detta är den perfekta partystartern.

Du har en kontroll i varje hand och två händer

på skärmen. Tyvärr fungerar det inte som man

skulle önska med kontrollen. Men få saker är

roligare just nu än att se dina vänner slå frenetiskt

i luften för att besegra sin motståndare.

Bowling – ett naturtroget spel som kan bli hur

bra som helst. Just nu är det för enkelt. Det

kvittar nästan hur du slår så kommer du alltid i

Produktnamn - Sektionsnamn

mitten. Det saknar balans i kontrollen och blir

snabbt tråkigt.

Baseball – kanske det svåraste spelet att hitta

bra kontroll i. Det är också det spel i samlingen

som är sämst. Det är nästan helt omöjligt

att beräkna hur man ska lyckas träffa bollen

när den flyger mot dig. Dessutom bygger baseball

till stor del på att man ska springa runt

planen, vilket av naturliga skäl inte utnyttjar

kontrollen på maximalt sätt.

Inte hemma än

Nintendo har gjort en lysande release med sin

nya konsol. Frågan är bara hur de har tänkt

följa upp den. Just nu ser det oroväckande

tomt ut på spelhimlen och nästa skeppning

bra spel till Wii lär dröja till hösten. Och det

är faktiskt då vi vet om Wii är här för att

stanna. Playstation 3 lanseras den 23 mars

och Sony lär slå på alla trummor de äger för

att fånga julhandlarna. Wii måste släppa visa

att det inte bara är Nintendo själva som kan

utveckla spel till sin konsol för att ha en chans

framöver. De har lagt en bra grund att stå på

och har verkligen chansen att hitta en alldeles

egen marknad. Men de har sumpat det förut.

Det finns många spelgenrer som verkligen

kan bli fantastiska på Wii. FPS (första-personsskjutare)

är en av dem. Just nu vill vi se hur

Metroid mår på Wii.

Wii är min elektroniska underdog och den

starkast lysande stjärnan på spelhimmelen,

jag hoppas att den inte faller.

Mattias Jacobsson

Sid 36 Digital Life No 1 – 2007

Digital Life No 1 – 2007

37


Spel - Call of duty 3 • Wario ware - Smooth moves

38

Nytt sätt att kriga

Format: Nintendo Wii Utvecklare: Treyarch Multiplayer: Nej

Call of Duty 3 är det senaste i serien från

andra världskriget. Året är 1944 och Paris

ligger under belägring av nazisterna.

Under spelets gång kommer du att spela fyra olika

karaktärer från lika många länder. De inblandade

är Kanada, USA, England och Polen. Varje del har

en egen historia som sätter prägel på spelet. Men

ärligt talat är de inte speciellt intressanta. Call of

Duty 3 finns redan ute sedan ett tag till bland annat

Xbox 360, PS2 och snart PS3. Det som naturligtvis är

intressantast här är hur ett företag som producerar

tredjepartsspel lyckats tämja kontrollerna till Wii?

För det första siktar du med Wimoten som du

skulle gjort i ett traditionellt pc-spel. Med den andra

handen styr du din karaktär med Nunchuken. När

du byter vapen slänger du med Nunchucken åt

sidan, och för att kasta handgranater använder du

styrkorset på Wimoten. Under vissa delar av spelet

kommer du även att sättas framför ratten på ett

fordon. I dessa lägen använder du kontrollerna i

samma position som du skulle verkligheten. Jag kan

inte påstå att kontrollen är bättre än en traditionell

handkontroll, men det skapar onekligen en känsla

av närvaro.

Några saker som saknas från de andra versionerna

av spelet är multiplayer online. Det dödar verkligen

mycket av spelet som är designat för multiplayer.

Sedan är grafiken av självklara anledningar mer än

ett par strån kortare än brodern till Xbox 360.

Jag var från början mycket skeptisk till kontrollen

men måste erkänna att den vinner i längden. Den

första timmen känns det ovant och kontrollen är

långt ifrån genomarbetad. Men här finns potential

inför framtiden. Framför allt är det verkligen kul att

spela.

Mattias Jacobsson 7 10

PRIMA FABRIKAT

En historia om närhet

Format: Nintendo Wii Utvecklare: Nintendo Multiplayer:Ja

Wario ware bygger på segment av relationer

som vi alla kan förhålla sig till i vår

vardag.

Vi vet hur jobbigt det är att dirigera nakna människor

i rosa underkläder när de kommer springande

mot oss. Vi har alla varit där. För att inte tala om hur

gärna vi ofta ber om hjälp att plocka ut det där stora

svarta håret som sticker ut ur näsan som en torkad

gren. Det finns något vackert i att människor löser

problem tillsammans. Ta fallet när man för första

gången ska raka bakdelen på en stolt ko. Sakta för

du rakapparaten över stjärten av djuret. Min vän

visar mig pedagogiskt: Håll kontrollen vertikalt och

för den fram och tillbaka över bakdelen. Men gör

det fort!

Wario är som sina föregångare uppbyggd på hundratals

korta intervallspel. På tre eller fem sekunder

ska du lista ut hur du med kontrollen ska lösa en

situation. För att saker och ting inte ska bli allt för

hysteriska introduceras du inför varje spelomgång

till kontrollen. Till utseende känns Wario som en

blandning av en nerknarkad talkshow från sextiotalet

med Bolibompa från SVT – animerat i Flash. Och

nu menar jag det på ett bra sätt. Äntligen börjar vi

nå dit där inte avancerad grafik är ett självändamål.

Wario är en utomordentligt gnistrande pärla som

kommer att få dig att tappa hakan. Bara inte på

samma sätt som Gears of War.

Wario ware – Smooth moves är antagligen det bästa

spelet i serien. Om inte annat är det den absolut

största anledningen att köpa en Wii just nu. Tillsammans

med ett par kompisar kan du inte skratta mer

med ett spel.

Mattias Jacobsson 8 10

STRÅLANDE !

Håll i hatten!

Format: Nintendo Wii Utvecklare: Nintendo Multiplayer:Ja

Upplägget är enkelt, ta dig runt banan så

fort du kan och genomför de galnaste trick

möjligt på vägen.

Runt hela banan finns kullar, stup och vattenfall

att använda för dödsbringande stunts. Det finns

ingen ambition att vara realistisk, här ska vi bara ha

roligt! Excite truck är det första Nintedo-producerade

racingspelet till Wii. Rötterna kommer från det

älskade och hyllade Excite bike till NES som idag har

kultstatus.

Du styr med Wimoten horisontellt, som en ratt. För

att svänga lutar du således kontrollen och när du ger

dig in i ett dödsföraktande hopp lutar du dig bakåt

eller framåt för att styra din bil. Jag gillar att det

känns retro. Som när lillasyrran hoppade med hela

kontrollen för att hoppa lite högre? Detta är samma

sak, fast skillnaden är att här hjälper det.

Visuellt levererar Excite Truck vad som förväntas.

Man färdas mellan höga berg och lekfullt slingrande

grusvägar genom vatten och skog. Det är färgglatt,

funktionellt och förutsägbart. Tyvärr saknar spelet

personlighet. Det är något som aldrig brukar kunna

sägas om NIntendoutvecklade spel, men nu är det

faktiskt så.

Excite Truck är ett roligt spel som känns som ett

typiskt lanseringsspel. Kontrollen funkar, men den

är oprecis. Grafiken är ok, men saknar stil. Dessutom

är det tunt med material. Efter fem timmar har du

spelat alla banor och vunnit alla loppen. Men du kan

fortfarande ha kul med en kompis. Och det är vad

Wii handlar om just nu.

Mattias Jacobsson










www.vxu.se/msi


Digital Life No 1 – 2007 Digital Life No 1 – 2007 Sid

Annons

6 10

DEFINITIVT REKO

Excite truck - Spel


40

Spel - World of Warcraft

The The Burning Burning Crusade Crusade

Digital Life No 1 – 2007

World of Warcraft Warcraft

The Burning Burning Crusade Crusade


Format: Pc Utvecklare: Blizzard:

Världens största MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) har äntligen fått

tillökning. Den största nyheten i Burning Crusade är helt klart Outland och i samband med

det att man nu kan spela upp sina karaktärer till nivå 70. Gränsen var innan 60 och alla som

har nått level 58 har nu en helt ny kontinent med ställen att utforska, uppdrag att göra,

utrustning att få och pengar att tjäna.

Det splittrade landet

Outland är vad som är kvar av Orcernas

förra hemvärld, Draenor, som slets sönder

av shamanen Ner’zhuls portaler. Nu har

demonen Lord Kazzak, ledare för Burning

Legion, lyckats öppna en portal till Outland

och många är de som är intresserade

av att ta kontroll över denna splittrade

värld. Väl igenom portalen möts du

direkt av uppdrag och så fortsätter det.

Uppdrag är något det finns gott om och

varje zon fullkomligt svämmar över av

äventyr och saker att hitta på.

De nya zonernas grafik och ljud

passar bra ihop med den gamla världen.

Det är inte direkt några ändringar

i hur zonerna är uppbyggda och allt

fungerar på samma sätt som i originalspelet.

Någon större ändring var

heller inte att vänta eftersom Burning

Crusade är en expansion, alltså en

utökning, till World of Warcraft och

inte en uppföljare. De nya zonerna

är väldesignade och bjuder på varierande

klimat som öken, träskmarker

och djupa skogar. Det finns även en

mängd nya varelser som håller till i

dessa olika miljöer. De nya zonerna

ger än en gång tillfälle att utforska

och upptäcka nya saker, och det

var ju ett tag sedan man fick göra

det i välbekanta Azeroth.

Tillskott i leden

Med expansionen kommer två

nya spelbara raser, Draeneis

och Blood Elves. Draeneis

härstammar från rasen Eredar

och kraschade på Azeroth i sin

flykt från the Burning Legion.

De överlevande har nu slagit

sig ihop med Alliance för att

motarbeta the Horde och the

Burning Legion och kämpar för

att en dag kunna återvända till

sitt gamla hem i Outland.

Blood Elves kallades förut High Elves

och bodde i det vackra Quel’Thalas. Deras

värld förstördes och alverna förlorade sin

värdefulla magiska energi, en energi de

blivit beroende av. För att överleva sökte

de andra källor och fann demonisk energi.

Deras forna vänner, Alliance, har tagit

avstånd från dem och de har desperat vänt

sig till the Horde för att kunna ta sig till

Outland och det paradis deras ledare har

lovat att de ska finna där.

Båda raserna passar bra in i spelvärlden.

The Alliance har fått tillskott av blåtonade

varelser med en gnutta satyr medan Horde

har fått in lite skönhet i sitt annars rätt

otrevliga gäng. Både Horde och Alliance

kan nu spela de två klasserna som förut

var unika för de olika sidorna. Horde kan

i och med Blood Elves spela paladins och

Alliance kan skapa shamaner av släktet

Draenei. Genom att göra alla uppdragen

i rasernas hemzoner, som finns i Azeroth,

kan man stanna där till omkring level 20,

men sedan är det dags att ge sig ut i den

gamla vanliga världen igen.

Player versus Player

När det gäller PvP (Player versus Player) har

nästan hela systemet gjorts om. Istället för

titlar får du varje dag poäng för allt PvPrelaterat

du gjort. Dessa poäng kan sedan

spenderas på utrustning. Det har även

tillkommit gladiatorarenor där två lag slåss

mot varandra tills bara ett lag återstår. Upp

till level 70 är det endast för träning men

sedan slåss man på riktigt och får i slutet

av varje vecka poäng. Spelen pågår också i

säsonger där varje säsong är tre månader.

I slutet av varje säsong får de bästa

spelarna olika be-

löningar, bland annat en Nether Drake som

är ett av de nya flygande riddjuren.

Far och flyg

När du nått level 70 kan du köpa dig en

fågel att flyga på. Horde-spelare kan skaffa

sig en Windrider och för Alliance är det en

Gryphon som gäller. Det går både fortare

att ta sig mellan olika ställen än med vanliga

markbundna riddjur, samt att man kan

nå ställen man annars inte hade kunnat ta

sig till. Lägg där till nöjet att kunna flyga

och du förstår att en fågel är en nödvändighet.

Däremot kan de endast användas

i Outland.

Både erfarenhetspoäng och guld kommer

in i ett stadigt tempo även för normalspelaren.

Att tjäna in pengar för en fågel

ska alltså inte vara något större problem.

Att nå level 70 tar heller inte överdrivet

lång tid. Bara några dagar efter spelets

release flög nykläckta level 70-spelare runt

på sina fåglar och redan efter några veckor

började Blood Elves och Draeneis dyka

upp i Outland.

Ett måste för WoW-spelare

Burning Crusade bjuder inte på några

omvälvande nyheter utan lägger istället

till mer material till en redan fungerande

spelvärld. För de som tycker om World of

Warcraft är Burning Crusade ett klart köp.

Att spela utan är lite som att läsa en spännande

bok och tvingas sluta efter halva.

Anna Jonsson

World of Warcraft - Spel

9 10

FENOMENALT !

Digital Life No 1 – 2007

41


Minirecensioner

Prequels, Sequels och Remixes

Activision Hits Remixed Format: Playstation Portable

80-talet vill inte riktigt ge upp ännu, i all fall inte om man lever

i Activisions värld. De har satt samman ett paket till Playstation

Portable med över 40 arkadspel, alla ackompanjeras av stora

artister från 80-talet. Spelet bjuder på rejäla utmaningar där du

kan låsa upp innehåll för att på så sett få ett mervärde för ditt

inköp. Du kan även dela ut via ”Game share” och möta en kompis

som inte behöver ha skivan, en riktigt skön funktion som visar

på att man inte alltid måste tänka på intäkter om man är speltillverkare.

Själv känner jag inte igen många av spelen, trots att jag

är uppväxt med spelhallar och de absolut första spelkonsolerna.

Retrokänslan infinner sig, och jag köper hela konceptet.

Betyg: 7/10

Mikael Konradsson

Ett rött paket med hårda vibbar

Guitar Hero 2 Format: Playstation 2

Som när jag var ett barn på julafton var förväntningarna höga. Och

där låg den, en röd Gibson SG. Lite plastig men absolut tillräckligt

cool för att imponera på grabbarna. Guitar Hero (II) har definitivt

världens coolaste speltillbehör just nu. Nytt för denna version är att

du kan spela med en kompis där någon av er spelar lead eller komp.

Spelet går ut på att du skall trycka på rätt färgknappar, fem sådana

finnes, vid rätt tillfälle. Om du lyckas bra med detta älskar publiken

dig. För att tycka om spelet behöver man varken vara spelintresserad

eller musikalisk. Att spela igenom spelet själv känns meningslöst;

det är på festen, tillsammans med andra det skall avnjutas.

Betyg: 9/10

Mikael Konradsson

42

Digital Life No1–2007

4 snabba

Gamla godingar


Sega Mega Drive Collection Format: Playstation 2

Min erfarenhet av Mega Drive-spel kommer inte från konsolen

utan från arkadhallarna, när man som knapp tonåring fick hänga

med äldre vänner och kusiner. Jag minns speciellt Golden Axe 1

och 2, färska och kära minnen än idag. Så blir man lite besviken

när spelet inte alls håller samma klass som man minns det då för

ca 15 år sedan. Kollektionen rymmer 27 spel och flera håller hög

klass, däribland kända Sonic-serien. Ett extra plus för bonusmaterialet

som ingår i form av intervjuer med spelutvecklare som

haft en viktig roll i Mega Drivens utveckling.

Betyg: 7/10

Dragan Pavlovic

Släng dig i väggen, Alsing!

Buzz Format: Playstation 2

Fram med mentometerknapparna, här ska det spelas Buzz! En

”äkta” frågesport hemma i din soffa! Spelet är uppbyggt som en

tv-show där programvärden Buzz leder oss igenom tävlandet. Frågetävlandet

sker genom olika moment såsom “Poängsamlaren” där

alla kan svara rätt och få poäng, till “Bomben” där du snabbt måste

svara rätt för att bli av med bomben och därmed skicka den vidare

till polaren bredvid. Lyckas du inte, smäller den i knäet på dig!

Buzz kan du spela ensam, men det gör sig bäst när ni är flera deltagare

som tävlar mot varandra. Dock bör en varning utfärdas för inre

stridigheter om umgänget består av allt för många vinnarskallar.

Betyg: 9/10

Viktor Magnusson

2.795:-

2.995:-

Smarta

lösningar!

19” TFT-monitor

Samsung 931C

Helt ny supermonitor från Samsung!

931C har Color Innovation (CCFL 97%

Wide Color Gamut) som ger en fantastisk

färgåtergivning med djupare kulörer.

Dessutom är den extremt snabb (2ms)

och har en dynamisk kontrast på hela

2000:1. 931C är mycket lämplig både

för spel- och filmfantasten såväl som för

professionell bildhantering. Minimalistisk

design i svart (pianoblank). Samsung

lämnar 3-års garanti.

Grafikkort

Leadtek GeForce

8800GTS 320MB

Vill du uppleva farten i de nya GeForce

8800-korten men komma lite billigare

undan? Leadtek 8800GTS 320MB är

då perfekt! Baserat på Nvidias 8800

GTS-GPU och med 320MB GDDR3

320-bit minne så klarar det alla spel

utan några som helst problem. Utrustat

med 2st DVI-utgångar och TV-ut.

Levereras med 2st spel, DVI till VGAadapter

och kablage. Kräver moderkort

med PCI-Express kortplats.

Bärbar dator

Acer Aspire

5112WLMi 2GB

Riktigt prestandamonster med

mängder av utrustning! AMD

Turion 64 X2 TL-50, 15.4” TFTskärm

(1280x800) CrystalBrite

16ms, ATI Radeon X1600-grafik med

128MB (upp till 512MB Hypermemory),

2048MB DDR2-RAM, 120GB hårddisk

5400rpm, DVD-brännare, trådlöst LAN,

10/100/1000 LAN, modem, USB 2.0, Firewire,

Bluetooth, minneskortläsare, DVI-ut, TV-ut, inbyggd

webbkamera, VoIP-telefon och Windows XP Home. Vikt 3.0 kg.

Acer lämnar 1-års garanti.

Bärbar dator

HP Pavilion

dv9266

För dig på jakt efter det senaste! Intel Core

2 Duo T5500, 17” TFT-skärm (1440x900)

BrightView, nVidia GeForce Go 7600 512MB,

2048MB DDR2-RAM, 320GB (160+160)

hårddisk 5400rpm, DVD-brännare, trådlöst

LAN, 10/100 LAN, modem, USB 2.0,

Firewire, Bluetooth, minneskortläsare,

HDMI-ut, TV-ut, inbyggd

webbkamera, fjärrkontroll och

Windows Vista Home Premium.

Vikt 3.6 kg. HP lämnar 1-års garanti.

Alla priser inklusive moms, vi reserverar oss för slutförsäljning! Annonspriserna gäller så långt lagret räcker dock längst t.o.m. 070325.

INET RINGÖN

Lergodsgatan 1

Ringön

Göteborg

vard 10-18

lörd 11-15

sönd stängt

Tel 031-652700

INET SISJÖN

Hantverksvägen 15

Gulinshuset, Sisjön

Göteborg

vard 10-19

lörd 11-16

sönd 12-16

9.795:-

15.995:-

www.inet.se


Sektionsnamn Spel - Final Fantasy - Produktnamn XII

44

Digital Life No 1 – 2007

Sagan utan slut

Format: playstation 2 Utvecklare: Square Enix

Så äntligen står vi där, den sista

utposten – Europa – är nådd.

Som alltid har vi väntat snällt att få ta del av det

japanska spelet som lanserades i hemlandet

för snart två år sedan. Ett helt nytt stridssystem

hade då ersatt det tidigare systemet som inte

uppgraderats särskilt mycket sedan del fyra,

som kom för snart 15 år sedan. Borta var även

”random encounters” som älskats lika mycket

som det hatats över världen. Men framför allt

såg det makalöst ut rent grafiskt. En mognare

och smutsigare karaktär på spelet gav mer

tyngd. Men sedan tillstötte en hel rad problem

och releasen dröjde något ofantligt. Efter många

förvecklingar släpptes hösten 2005 den slutliga

fantasin i Japan och resultatet kammade hem

full pott i spelbibeln Famitsu i Japan. Det hade

bara fyra spel lyckats med tidigare.

Samma saga på ett nytt sätt

Final Fantasy XII gör anslag på att ändra

standarden för japanska rollspel. Det har det

all möjlighet att göra eftersom det praktiskt

tagit skapats tillsammans med Dragon Quest.

Inspirationen hämtas från onlinespelen där du

när som helst under striden kan röra dig var som

helst på spelplanen. Fienden finns nu direkt i

världen och dyker inte upp, med fyra dinosaurier,

utan förvarning. Samtidigt som du har frihet

att röra dig finns menysystemet kvar. Du kan när

som helst under spelet pausa striden och välja

vad du och dina karaktärer skall göra härnäst.

Allt sker dessutom utan laddningstid. För att

undvika fällan med taskig AI har du möjligheten

att programmera samtliga karaktärer vilket

skänker oändligt djup till strategin. Med risk att

bli slagen på fingrarna av Bioware-anhängare vill

jag våga påstå att detta är det bästa system jag

använt i ett rollspel. Striderna har ett fantastiskt

flyt som aldrig gör en strid ointressant. Det finns

även ett riktigt intressant uppgraderingssystem

som lånar friskt från den tionde delen i serien.

Fantasi utan gränser kombinerat med hissmusik

Grafiskt puttar Final Fantasy fram PS2 så långt att

jag faktiskt undrar om ett generationsbyte är nödvändigt.

Distansritningen är helt makalös, varje

textur känns unik och animationerna är av världsklass.

Estetiken lämnat inget att önska: drömska

skogar, sagolika städer på svävande öar, luftskepp

som trotsar varje tyngdlag och kläder som från

en annan värld. Att beskriva det som svulstigt är

som en underdrift som nästan känns hånande. Karaktärerna

tillför ytterligare djup med ett väldigt

begåvat röstskådespel – vilket sannerligen inte är

vanligt i japanska spel. Musiken har tidigare varit

Final Fantasys signum. Denna gång håller spelet

en blygsammare ton med melodier som håller

sig i bakgrunden, vilket kan kännas ganska skönt

därför att även den smäckraste av toner till slut

blir tjatig och enerverande när man spelar. Men

det känns samtidigt ganska fegt, och lite tråkigt i

sammanhanget.

Nästintill underbart, men inte fläckfritt

Spelets akilleshäl är dess story, en ensam föräldralös

pojke som mot alla tänkbara odds ger sig

efter det fruktade imperiet tillsammans med en

sympatisk samling luftpirater. Under de 50 timmar

du spenderar i spelet är det först framåt slutet som

historien tar fart. I ett sådant här spel kan man

förvänta sig en bra story. Det känns faktiskt lite

snopet när spelet tar slut, som om du fortfarande

inte känner dina karaktärer. Final Fantasy XII är

inte utan fläckar men med kvaliteter av denna

magnitud har det föga betydelse. När det kommer

till kritan är detta antagligen det mest grandiosa

rollspel du någonsin kommer att uppleva. Tänk

vad Sagan om ringen gjorde för fantasyfilm så har

du en vink om vad jag menar.

Mattias Jacobsson

9 10

FENOMENALT !

Produktnamn Final Fantasy - Sektionsnamn XII - Spel

Digital Life No 1 – 2007 Sid 45


Spel - Rainbow Six: Vegas

Sid 46

Digital Life No 1 – 2007

Vacker taktik


Format: Xbox360 Utvecklare: Ubisoft Multiplayer:Ja

Efter föregångaren Lockdown var varken

förväntningarna, eller lusten att överhuvudtaget

spela ett nytt Rainbow Six-spel, på topp.

Samtidigt sa mitt förnuft att spelet kommer från en

studio som givit mig Ghost Recon Advanced Warfighter,

Prince Of Persia... så resultatet måste ju bli i

vart fall... läs vidare så får du se.

Epic satte den grafiska ribban högt när de lanserade

Gears Of War tillsammans med Microsoft Game

Studios. När man har en bra teknik licensieras denna

ofta ut till andra speltillverkare. Ubisoft är ett av

de företag som valt att använda tekniken bakom

Gears Of War nu i deras Tom Clancy-licensierade first

person shooter, Rainbow Six: Vegas. Resultatet är,

som du kanske redan listat ut, enormt vackert och

realistiskt. Jag kommer på mig själv att nypa mig i

armen vid ett flertal tillfällen för att inte tappa min

förankring med verkligheten.

Kontroll, intelligens och enchiladas

Spelet startar i en liten mexikansk stad där får du

i uppdrag att hitta en ökänd rysk terrorist. För att

överleva alla terroristers försök att ha ihjäl dig och

ditt team blir ni tvungna att söka skydd bakom varje

tänkbart föremål. Att springa rakt fram är inte en

taktik som jag rekommenderar. I Rainbow Six: Vegas

har du full kontroll över din karaktär. Kontrollen, som

är enkel att lära sig, är bland det bästa jag prövat.

Några uppdrag längre fram i spelet befinner du

dig i Las Vegas. Här har antalet och intelligensen

fördubblats hos dina artificiella motståndare, och

spelet bjuder på en trevlig utmaning. Väl inne på ett

casino kan du skjuta sönder stora delar av interiören,

vilket ökar realismen (och nöjet) avsevärt.

Livslust

Precis som ett fåtal andra spel har du inte någon

indikator på hur mycket liv du har, utan du får som

mest en visuell hint. Du ser suddigt och förlorar färgseendet

när du inte lyckats undvika motståndarens

kulor. När detta inträffar är det dags att söka skydd

snabbt. Det är väldigt skönt när spel väljer den

vägen, annars är det alltid ett febrilt letande efter

”health packs” och liknande för mindre begåvade

spelare som jag.

Sammanfattning

Jag har inte haft min Xbox 360 speciellt länge och

jag har redan hittat en favorit. Efter att ha spelat ett

antal timmar mot elaka utomjordingar i Gears Of

War var det skönt att sätta sig ned med ett lite mer

jordnära problem, terrorister i Las Vegas. Spelet bjuder

på enormt trevlig action. Miljöerna är himmelskt

vackra och motståndet håller en acceptabel nivå. Är

du som jag trött på överdimensionerade rymdvarelser?

Söker du något av det snyggaste man kan

spela på konsol samtidigt som du får ett enormt bra

actionlir? Har du svarat ja på någon av frågorna skall

du vid första bästa tillfälle köpa Rainbow Six: Vegas.

Nu kanske det låter som att jag skall ge detta spel

full pott, så blir det inte. Spelet har buggar; ibland

fastnar mina teammedlemmar och ibland sjunker

bilduppdateringsfrekvensen under en acceptabel

nivå. Bortsett från det är det Rainbow Six: Vegas ett

höjdarlir!

Mikael Konradsson

9 10

FENOMENALT !

Kyligare än väntat

Format: Xbox 360 Utvecklare: Capcom Multiplayer:Ja

I Lost Planet följer vi Wayne, en soldat

som under en invasion av en främmande

planet förlorar sin pappa och

på kuppen hamnar i koma.

När han väl vaknar är det dags att rensa upp

planeten från en brokig skara utomjordingar,

kallade Akrid. Storyn i spelet är inte den

intressantaste och den framförs ofta på ett

ganska ointressant sätt. Men som vanligt

i denna typ av spel så är ju inte storyn det

viktigaste, det är självklart viktigare hur stora

vapen man får leka med. I Lost Planet får man

leka med riktigt stora vapen. För titt som tätt i

spelet hittar man robotar (vital suits) som man

hoppar in i och styr. Dessa vital suits kan bära

tyngre vapen än Wayne t.ex. en jättestor motorsåg

eller en jättestor kulspruta, något som

underlättar strider med fiender som kan vara

hundra gånger större än vad Wayne är.

Kyligt värre

Världen som Lost Planet utspelar sig i är kall

och täckt med snö. Wayne måste hela tiden

plocka upp energi från fallna fienderna, en-

ergin används både för att hålla Wayne varm

och för att återställa hans liv vid en skada.

Värme behövs hela tiden och därför tickar

energimätarn konstant neråt. Detta snabbar

upp spelet genom att man istället för dra sig

tillbaka och vila upp Wayne ibland måste gå

direkt till anfall igen. Om inte fienden dödar

en så gör kylan det; då kan man lika gärna

försöka döda fienden och ta hans energi.

Glappig kontroll

Kontrollen känns vid uppstart konstig på

grund av det ”glapp” som finns i sikt-spaken.

Man kan springa och flytta siktet en liten bit

utan att riktningen man springer i ändras.

Detta vänjer man sig dock väldigt snabbt vid.

Kontrollen i övrigt liknar den man är van vid,

förutom att man kan vända sig åt sidorna

men hjälp av axelknapparna vilket ger snabba

vändningar.

Kan aldrig bli nummer ett

Grafikmässigt släpptes spelet för sent, det

hade säkerligen imponerat mer innan Gears

of War kom till världen. Miljöerna är välpole-

Produktnamn Lost - Sektionsnamn planet - Spel

rade och riktigt ogästvänliga, fienderna likaså.

Ljudet tappar tidvis lite men mest på grund av

den dåliga dialogen, den skulle få den bästa

av röstskådespelare att låta som en amatör.

Inte roligt nog

Lost Planet är inget spel som jag har haft svårt

att stänga av, det är heller inget spel som jag

längtat efter att få sätta på. Det har fungerat

bra som tidsfördriv men det är absolut inget

spel som kommer fastna i mitt minne som en

klassiker. Lagom tills denna tidning skickas

till tryck har jag nog lagt spelet på hyllan och

jag kommer antagligen aldrig plocka fram det

igen. Det känns trist, men trots alla saker som

jag gillar med spelet så det inte roligt nog för

att hålla mitt intresse vid liv. Jag kan inte sätta

fingret på vad problemet är. Men man kan

ju faktiskt inte falla pladask för alla spel som

innehåller skjutvapen och aliens, då skulle jag

ju inte göra annat än att spela.

Mattias Jacobsson 6 10

DEFINITIVT REKO

Digital Life No 1 – 2007 47


Beroendeframkallande


Format: Xbox 360 Utvecklare: Real Time World

Spel - Crackdown

48

Real Time Worlds tredjepersonsactionpangare

utspelar sig i en dyster

framtid i staden Pacific City, som tagits

över av en bunt illasinnade gängmedlemmar.

Här kommer du som spelare

in i bilden. Som en genetisk framtagen

superhjälte ska du hjälpa polismyndigheten

The Agency att rensa upp i den

dystra staden.

B-action?

Bakgrunden till Crackdown kunde vara

tagen ur vilken dålig B-actionfilm som helst.

Och bättre än så blir inte storyn. Men detta

vägs upp av att spelet är ytterst beroendeframkallande

med ständig action, jakt på

nya vapen, samlande av orbs som ger nya

färdigheter och den tokigt snygga cell-shade

grafiken som verkligen inger en känsla av att

man är mitt uppe i en serietidning. Spelet

använder sig av en avancerad fysikmotor

Digital Life No 1 – 2007

som gör att fiender och fordon verkligen

flyger fram i spektakulära explosioner.

Precis som i ett rollspel har din karaktär

olika färdigheter som kan tränas upp

genom att du använder dem. Vill du kunna

göra mer skada med maffiga raketgevär

och granater? Spräng saker! Vill du bli

bättre på att köra fordon ska du använda

bilar och andra fordon så mycket du kan!

Genom att samla gröna orbs, som finns placerade

runt om i staden, kan du kan hoppa

högre och springa snabbare. När man

efter en tids samlande av orbs kan hoppa

upp på skyskrapor och från tak till tak kan

jag inte bara inte göra något annat än att

mysa lite inombords. Spelet har ett väldigt

högt tempo och man sitter som fastklistrad

framför TV:n när man försöker utföra det

ena banbrytande tricket efter det andra.

Grand Theft Crackdown

Kontrollen i spelet är snarlik det man stött

på tidigare i GTA-serien, det kanske inte så

överraskande då Crackdown designats av

mannen bakom originalidén till just GTA.

Ett problem som kan uppstå är när siktet

låst in sig på en fiende; när denne väl kastat

in handduken så fortsätter siktet ibland att

vara låst. Det kan, milt uttryckt, vara lite

stressigt när man möter stora gäng med

fulingar.

Två är bättre än en

Det är alltid roligare att spela tillsammans

med någon. Crackdown har stöd för samarbetsläge

där två spelare tillsammans kan

arbeta sig genom spelet. Här behöver man

inte heller vänta på sin kompis utan kan

sätta igång direkt med spelandet och

kompisen kan när som helst ansluta.

Väldigt smidigt måste man säga. Tyvärr

fungerar flerspelarläget endast via Systemlink

eller Xbox live. Det hade varit trevligt

att kunna spela på delad skärm. Chattfunktion

via mikrofon finns dock och fungerar

alldeles utmärkt när man är två.

Beroendeframkallande spelglädje

Vill man ha snabb och gammal hederlig

action utan större krav på pusseltänkande

är Crackdown att rekommendera. Trots den

korta storyn så finns det ändå ett stort antal

timmar av skoj. Ser man till att man är två

som spelar så blir det dubbel spelglädje.

Jonas Saha

7 10

PRIMA FABRIKAT

ÅRETS MEST EFTERLÄNGTADE

Alan Wake Mass Effect Halo 3

Blir det hälften så bra som Max Payne

blir det årets spel.

Utvecklare: Remedy

Format: Xbox360/PC

När: 4:e kvartalet

Assasin's Creed Heavenly Sword Metal Gear Soild 4

Skaparna bakom Prince of Persia

jobbar på det som verkar ge interaktivitet

en ny mening. Snyggt är bara

förnamnet.

Utvecklare: Ubisoft Montreal

Format: Playstation 3/Xbox 360

När: 3-4:e kvartalet

Lair Killzone II Metroid Prime 3: Corruption

En värld full av drakar, en ras som letar

efter mat, en annan som försvarar

sitt land. Frågan är om det kan leva

upp till förväntningarna.

Utvecklare: Factor 5

Format: Playstation 3

När: 3-4:e kvartalet

Spelet ser ut att bli enormt inte bara i

storlek, utan även i skönhet.

Utvecklare: Bioware

Format: Xbox360

När: 3:e kvartalet

Visades upp på E3 2006 i spelbar

form. Crouching tiger hidden dragon

möter Kratos från God of War. Läcker

grafik och fysik.

Utvecklare: Ninja Theory

Format: Playstation 3

När: 3:e kvartalet

Super Mario (Galaxy) God of war II Crysis

Mario är tillbaka i högform. Det var

tänkt som lanseringsspel till Wii men

har förenats. Unik kontroll utlovas.

Galaxy är bara arbetsnamnet.

Utvecklare: Nintendo

Format: Nintendo Wii

När: 4:e kvartalet

På E3 2004 var konsolkriget redan avgjort.

Killzone visade hur överlägsen

PS3 egentligen var. Därefter försvann

spelet. I år är det upp till bevis.

Utvecklare: Guerilla

Format: Playstation 3

När: 4:e kvartalet

Sonys egna studio i Santa Monica har

arbetat länge med en uppföljare till

det kritikerrosade God of War. Tvåan

ser både brutalare och snyggare ut.

Utvecklare: Sony

Format: Playstation 2

När: 27:e april

Spelet som en hel värld väntar på.

Master Chief bär nästan ensam ansvaret

för att Microsoft lyckades lansera

sin konsol. Kan det lyckas igen?

Utvecklare: Bungie

Format: Xbox360

När: 3:e kvartalet

Hideo Kojimas fjärde kapitel. Snake

har åldrats. Teaserns mästare har fått

vissa på redaktionen att gå i ide bara

för att göra väntan uthärdlig.

Utvecklare: Konami/Kojima productions

Format: Playstation 3

När: 3-4:e kvartalet

Metroid har aldrig levererat ett mediokert

spel. I höst kommer vi antagligen

förstå varför Wii är konsolen för

FPS.

Utvecklare: Nintendo/Retro

Format: Nintendo Wii

När: 3:e kvartalet

Från utvecklarna av Far Cry. Blir

spelglädjen lika stor som grafiken är

vacker kommer detta bli fantastiskt.

Första stora spelet för Direct X 10.

Utvecklare: Crytek

Format: PC

När: 2:a kvartalet

Årets mest efterlängtade spel

Digital Life No 1 – 2007

49


MacSupport

Vill du få hem

direkt i brevlådan?

gå in på

www.digitallife.se

och anmäl din prenumeration

Nästa nummer, 18 april

Nyheterna Vi har koll på de digitala trenderna

inför sommaren Artiklarna Nya krönikor från

Interactive Institute och Per Flensburg Testerna

Bärbara datorer och mobila produkter Spelen Vi

testar Playtation 3 och Command & Conquer 3

Plus ny sektion: Film

Digital Life No 1 – 2007

51


föreställ dig klinisk perfektion

Tänk dig en kamera som ger ett perfekt resultat varje gång. En kamera

med 10,2 megapixel, optisk bildstabilisering, inbyggd sensorrengöring

och väderskydd. En kamera lovordad i pressen för sin höga kvalité och

prisvärdhet. Med Samsung GX-10 är det inte svårt att föreställa sig.

Läs mer på: www.samsungcamera.com

More magazines by this user
Similar magazines