3d är för dem som vill lära sig nya saker - RapidImages

rapidimages.se

3d är för dem som vill lära sig nya saker - RapidImages

3d·bild av Sören Larsson. På senare

tid har han arbetat mycket med gralikkortsrendering.

eller GPU·rendenng. En

vanlig renderingsprocess tar mycket lång

tid, att utveckla rendering med hjälp av

grafikkort snabbar på processen märkbart

3därfördem

som vill lära sig

nya saker

3d-artisten Sören Larsson har ett brinnande intresse för både teknik och

gestaltning. Han är ständigt på jakt efter ny kunskap och har hittills gjort

alster åt företag som Ikea, Saab och Volvo. Nu vänder han blicken mot rörlig

bild - och mot nya utmaningar.

Text: iara Wilk

I

den dalsUindska ort en Åmål arbet ar en

3d·artlst som har kallat s för något av en

förgrundsgestalt i branschen. Sören Larsson är

bara 38 år gammal men har redan hunnit arbeta

med 3d och fotorealism i närmare tjugo år. Bland

slutkunderna finns jättar som Ikea, Volvo samt Saab

- och det är lätt att förstå varför. Många av hans

bilder är nästintill omöjliga att skilja från fotografier.

De flesta skulle nog inte tänka tanken att föremålen

och miljöerna skulle kunna vara skapade med

datorns hjälp.

- Jag har alltid tyckt om att rita och måla. Men

den tekniska biten har också varit rolig, att inte bara

göra snygga bilder utan också fokusera på varför det

blir snygga bilder, säger han när vi talas vid.

Han konstaterar själv att det är just det, intresset

för både det tekniska och det kreativa, som driver

honom framåt. Att förstå hur och varför saker

Fakta: Sören Larsson

Ålder: 38

Bor: Åmål

Gar: Jobbar som 3d·illustratör

FamlQ: Sambo och två barn

lntresHn: Familjen, foto och

fint väder

lnspinitlonslilllor: Foto,

design

Utrustning: Xeon Dual 8 core

+ 4xGTX Titan/Xeon Dual 8

core + s·resla 2075

30GUIDEN 73


Porträtt Sören Larsson

fungerar är för honom lika viktigt som att skapa bra

bilder. Under karriären har han dessutom haft

kontakt med flera leverantörer och har fått möjlighet

att betatesta renderingsmotorer och 3D Studio M ax.

- Ju mer jag kan utveckla den tekniska biten,

desto mer kan jag få ut av det som jag har i mitt

huvud. Det är väl det som driver mig mest. De som

inte är intresserade av den tekniska biten får sitta

och vanta, medan jag kan se till att det hander. Den

sitsen är det inte många som har.

Att 3d är ett fält som utvecklas med raketfart ger

onekligen oändliga möjligheter. Det finns alltid något

nytt att lära sig, förstå eller sätta sin in i.

- Del går fördjupa sig hur mycket som helst - och

det är det jag tycker om. Det finns inget stopp. Jag

har kompisar som sitter i Photoshop och är riktigt

duktiga, men där händer det inte så mycket. Har jag

tråkigt en dag är det bara att sätta sig ned och inse

att man inte kan allt, och så fortsätter jag.

Sören Larsson blev intresserad av och tävlade i

datorgrafik redan under högstadietiden. Då

dominerade Amiga och han berättar att han giorde

pixlig grafik till program, spel och demos

Möjligheterna var måhända begränsade och alstren

liknar han vid hur dagens mobiltelefonikoner ser ut,

men det var andå startskottet.

- I den vevan började jag känna på 3d, fast det var

enkla saker. Sedan flöt det på, jag lärde mig mer och

satt och grejade i Lightwave. Jag kunde inte


En 3d-bild som är ett av Sören

Larssons många test av

grafikkortsrenderingen. Det ar en

teknik som han tror kommer att

mångdubbla datorernas kapacitet.

, _


programmera, men måla och teckna har jag alltid

gjort. Bilderna spred sig ganska mycket redan då, så

det var rätt spännande att jobba med, säger han.

- 3d-grafiken var som en helt ny värld. Ganska

tidigt försökte jag göra vanliga bilder och lite mer

ordentliga saker, medan andra gjorde glasbollar.

Därför hade jag mer att visa när jag skulle börja söka

jobb. 3d var redan då något jag gärna ville syssla

med, men jag trodde aldrig att det skulle gå i Åmål.

Jag hade väldigt tur med det.

Sitt första jobb inom 3d fick han redan när han

hade slutat gymnasiet. Det var en elektronikfirma i

Åmål som behövde en illustratör, men de såg snart

76 3DGUIDEN

nyttan med 3d och efter ett tag tillbringade han

arbetstiden med att modellera deras produkter. Det

var en vinstlott både för firman, som kunde visa upp

sakerna innan de var tillverkade, och för Sören

Larsson som fick tillgång till ordentliga datorer och

programvaror.

Efter några år gick han vidare till Boss Media, ett

företag som arbetar med bland annat onlinecasinon.

Där gjorde 3d:n onekligen nytta och Sören Larsson

fortsatte att få tillgång till den senaste tekniken.

- Sedan tröttnade jag lite på de grejorna och fick

för mig att jag skulle starta eget. Jag var sugen på


En bilinteriör skapad i 3d för

Rapidimages. som en pilot för

Volvo.

Bilmodell som visar möjligheterna

med 3d. Även denna är gjord för

Rapidimages som en pilot för Volvo.


att flytta hem till Åmål men här fanns ingenting. så

jag såg det som en möjlighet och hade redan fått

många kontakter. berättar han fortsätter:

- Jag höll utbildningar åt en firma i Halmstad som

idag heter Creative Tools. Då fick jag ännu fler

kontakter. 3d har alltid handlat mycket om

kontaktnät och då var det ganska få som jobbade

med det. Jag bara flöt runt och många visste vad jag

giorde. det var mycket som hamnade på mig. Det

gjorde att jag hela tiden fick vara med och bygga

upp 3d i olika företag. Men när v1 hade byggt upp

något så hade de ofta eget folk som tog över och jag

sökte mig vidare.

Genom den egna firman Raylab har han varit med i

starten av flera företags satsningar på 3d. Han har

arbetat med bland andra WSP, Semcon/Zooma.

Spark Vision, Creative Tools och Animech. Men

bland kunderna finns också arkitekturbyråer och

Ikea, som han blev handplockad till av Bengt Larsson

som vi skriver om på sidan 40. Hans uppdrag har

ofta handlat om att utveckla verksamheter, snarare

än att sitta i produktion och förvalta. Det är något

som passar honom bra konstaterar han.

- När det tar stopp blir det lite tråkigt eftersom

jag vet att allting går att göra bättre. Det jag håller

på mycket med själv är att testa och se hur långt det

är möjligt att ta det.

Därför har han nu också tagit steget över till rörlig

bild, ett fält som kräver helt andra kunskaper.

- Med film har jag återigen nollställt mig och jag

måste börja lära på nytt. En stor del av den tekniska

biten fungerar likadant, men med film tillkommer

det så mycket annat, tajming till exempel. Då kan jag

En 3d-bild till Ikeas

kökskatalog.

3DGUIDEN 79


Porträtt Sören Larsson

koncentrera mig på det i stället. 3d är för dem som

är intresserade av att lara sig nya saker, säger han.

Mycket av hans inspiration kommer från foto-,

design och arkitekturtidningar. Att härma bilder

genom att skala ned dem i beståndsdelar, för att

försöka förstå varför de ser ut som de gör är ett

bra sätt att lära sig på, konstaterar han. För i

grunden handlar det mest om en förståelse för färg

och form.

- Bara för att du sitter i 3d så får du ingenting

gratis. Det är till exempel många som köper dyra

kameror, men det blir inte bättre bilder för det. Vet

du inte vad och hur du ska göra spelar det ingen roll.

För dem som vill börja med 3d är hans råd att satsa

på bildseendet genom att exempelvis gå fotokurser.

Tekniken är i det avseendet på sätt och vis sekundär

- knapparna kan du alltid lära dig senare. Men han

ser också många som saknar en reell bild av hur det

ser ut på arbetsplatserna.

- Många tröttnar eftersom de tror att det är väldigt

enkelt. för det är ganska smidigt när du sitter hemma

och själv hittar på hur du ska ha det. Men sedan blir

du ofta ett verktyg för någon annan som berattar hur

de vill ha bilden - och det är upp till dig att lösa det.

För en 3d-artist med ett tekniskt intresse är det

verkligen spännande tider. Sören Larsson själv spår

att kapaciteten kommer att mångdubblas inom

några år tack vare möjligheten att använda

grafikkorten för beräkningar. I skrivande stund är det

just det han arbetar mycket med själv, eftersom det

kommer att ge både nya möjligheter och

förutsättningar i framtiden.

Vad är det som har gjort att du kommit si långt,

tror du?

- Jag har väl aldrig varit någon som har sagt att

någonting är för svårt. Ibland händer det att jag går

från ett möte lite halvnervig och tänker att jag skulle

ha hållit käften i stället. Men jag vet ju att på något

sätt går det. Eftersom jag ligger ganska högt upp

både i den tekniska och i den kreativa biten så vet

jag liksom att det går att ta det ganska långt. Jag

vågar pusha lite mer. Det har hjälp mig mycket.

Detta torrlagda landskap, bilden

till höger, gjorde Sören Larsson

infor Fotomassan forra aret.

Sovrummet nedtill är också ett

test av GPU-rendering. liksom

kontoret nedtill till höger.

More magazines by this user
Similar magazines