23.09.2013 Views

Bara du kan rädda världen... - HeroClix

Bara du kan rädda världen... - HeroClix

Bara du kan rädda världen... - HeroClix

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

52 Glidflygare (Karaktären har stora<br />

hudstycken mellan armar och ben, vilket<br />

gör det möjligt att glidflyga upp till (Höjd på<br />

vilken karaktären befinner sig + Smidighet<br />

x 2 meter) .)<br />

53 Ökad storlek (Genom att skenbart öka sin<br />

storlek <strong>kan</strong> karaktären skrämma andra.<br />

Karaktären blåser upp sig så att överarmar,<br />

nacke, bröstkorg och axlar blir större. På så<br />

sätt ser karaktären större och farligare ut.<br />

Inga egenskapsvärden påverkas dock.)<br />

54 Parasit (Karaktären är en parasit som<br />

inte <strong>kan</strong> tillgodogöra sig näring på annat<br />

sätt än genom någon annan. Genom att<br />

ständigt hålla sig i någon annans närhet får<br />

karaktären i sig näring genom ett mentalt<br />

band mellan de båda. Offret får ökad aptit,<br />

magrar och <strong>kan</strong> till sist dö om karaktären<br />

inte hittar ett annat offer. Dör offer måste<br />

karaktären hitta någon ny.)<br />

55 Morrhår (Minska utstrålning med 1T2.<br />

Karaktären har ett antal morrhår, likt en<br />

mustasch, vilket gör att luktsinnet förbättras.<br />

Öka uppmärksamhet med 1T2.)<br />

56 Känselspröt (Minska utstrålning med 1T3.<br />

Karaktären har två par känselspröt som<br />

sticker ut från tinningarna. Känselspröten<br />

ökar karaktärens uppmärksamhet med 1T3.)<br />

57 Skal (Karaktären har ett skyddande skal på<br />

ryggen. Det absorberar 2T3 poäng i skada.)<br />

58 Fenor (Tack vare fenor på ben, armar och<br />

rygg <strong>kan</strong> karaktären röra sig smidigt i och<br />

under vatten. Något slag för simma behöver<br />

därför inte göras, karaktären förflyttar sig<br />

lika bra i vatten som på land.)<br />

59 Klövar (Karaktären har ett par klövar istället<br />

för fötter. Detta kallas djävulssyndromet<br />

och de superhjältar som har klövar till<br />

fötter kallas ofta för bockfötter. Minska<br />

karaktärens utstrålning med 1T2. Observera<br />

att detta <strong>kan</strong> döljas med hjälp av en lång<br />

rock. skor är dock en omöjlighet.)<br />

60 Kallblodig (Karaktärens kropp påverkas av<br />

temperaturen, och vid kalla temperaturer<br />

ökar ssvårighetsgraden för karaktären med<br />

en nivå. Ger två extra superkrafter.)<br />

61 Nät (Karaktären <strong>kan</strong> spinna ett nät med hjälp<br />

av sin saliv och ett sekret som utsöndras<br />

i fingertopparna. Detta <strong>kan</strong> användas för<br />

som fällor, för att klättra i eller använda<br />

som rep. Nätet är väldigt tunt och har lika<br />

med karaktärens styrka i tålighet.)<br />

62 Symbios (Karaktären lever i symbios med<br />

någon och är beroende av dennes värme,<br />

energi och närkontakt. Detta <strong>kan</strong> med<br />

fördel vara en annan karaktär. På dagtid<br />

<strong>kan</strong> de båda vara ifrån varandra kortare<br />

stunder, men vid längre perioders frånvaro<br />

blir karaktären sjuk, får feber och frossa<br />

och dör till slut. Slå ett slag mot Mental<br />

kraft och öka svårighetsgraden med ett för<br />

varje dag som de båda är ifrån varandra.<br />

Misslyckas ett slag blir karaktären först sjuk<br />

och det följande slaget blir därför två nivåer<br />

svårare. När det andra slaget misslyckas är<br />

karaktären död. Nätterna tillbringas tätt<br />

tillsammans och det symbiotiska bandet<br />

mellan karaktären och dennes utvalda är<br />

mentalt.)<br />

63 Värmetålig (Karaktären har stor tålighet<br />

för värme och hetta och <strong>kan</strong> fungera<br />

som normalt även i de mest extrema<br />

temperaturer.)<br />

64 Stark benstomme (Karaktären har en stark<br />

benstomme och tål <strong>du</strong>bbelt så mycket<br />

skador.)<br />

65 Köldtålig (Har tjockt underhudsfett som<br />

skyddar mot extrem kyla.)<br />

66 Ömsa skinn (Karaktären ömsar skinn med<br />

ungefär ett halvårs intervall. Förutom att<br />

karaktären får nya fingeravtryck, nyansskillnader<br />

på huden och…<br />

67 Långlivad (Karaktären <strong>kan</strong> bli 2T3 x en<br />

normal livslängd gammal. Karaktärens<br />

kropp åldras sakta, och därför bibehåller<br />

karaktären sin ungdom längre.)<br />

68 Idisslare (Karaktären har flera magar och<br />

tuggar maten i flera omgångar mellan<br />

vilken denne kräks upp allt i munnen igen<br />

för att sedan svälja ner det. Detta gör att<br />

karaktären <strong>kan</strong> livnära sig på gräs.)<br />

69 Jaktinstinkter (Instinkterna att fälla ett byte<br />

sitter djupt hos karaktären. Karaktären har<br />

därför lika med smidighet i färdigheten<br />

smyga, och lika med intelligens i färdigheten<br />

jaga. Karaktären föredrar att smyga upp på<br />

sitt byte och gå i närstrid med det.)<br />

70 Röra sig ljudlöst (Karaktären <strong>kan</strong> smyga<br />

sig fram utan att någon hör. Något slag för<br />

smyga behövs endast i synnerligen svåra<br />

tillfällen.<br />

71 Fjädrar (Karaktärens kropp är fjäderklädd.<br />

Ger minus 1T3 i Utstrålning. Ger två extra<br />

krafter.)<br />

betaversionen.indd 25 2006-11-23 20:40:33<br />

25

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!