23.09.2013 Views

Bara du kan rädda världen... - HeroClix

Bara du kan rädda världen... - HeroClix

Bara du kan rädda världen... - HeroClix

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Karaktärens vikt påverkas också av förminskningen/<br />

förstoringen. Karaktären <strong>kan</strong> minska sin storlek 20<br />

gånger eller bli <strong>du</strong>bbelt så stor. Detta <strong>kan</strong> påverka vissa<br />

svårighetsgrader, som exempelvis för att Gömma sig.<br />

Kom ihåg att även karaktärens förflyttning och övriga<br />

fysiska egenskaper påverkas i motsvarande grad. Det<br />

går alltså inte att springa lika fort som en normalstor<br />

person om man har 20 gånger så korta ben ...<br />

Andra exempel på fördelar med att vara liten:<br />

* Svårare att upptäcka<br />

* Svårare att träffa i strid<br />

Skadever<strong>kan</strong>: Nej.<br />

Varaktighet: Så länge karaktären vill det.<br />

Bakslag: Nej.<br />

Skicklighet: -<br />

GIFTSPOTT<br />

Funktion: Karaktären <strong>kan</strong> spotta gift upp till lika<br />

många meter som värdet i fysik. Giftet ger fysik antal<br />

T6:or i skada om det träffar offret. Karaktären är själv<br />

immun mot giftet.<br />

Skadever<strong>kan</strong>: Lika med fysik.<br />

Varaktighet: Hela tiden.<br />

Bakslag: Nej.<br />

Skicklighet: -<br />

GIFTTÄNDER<br />

Funktion: Karaktären har vassa gifttänder som<br />

<strong>kan</strong> användas i strid. Giftet har samma styrka som<br />

karaktärens fysik. För att motstå giftet måste offret<br />

slå ett motståndsslag med sin fysik mot karaktärens<br />

skadeslag. Slå på tabellen nedan för att avgöra hur<br />

giftet verkar:<br />

Skadever<strong>kan</strong>: Se tabellen nedan.<br />

Varaktighet: Hela tiden.<br />

Bakslag: Nej.<br />

Skicklighet: Räknas som en närsstridsfärdighet, <strong>kan</strong><br />

tränas upp.<br />

1T6 Resultat<br />

1-2 Bedövande. Misslyckas offret med sitt<br />

motståndsslag, bedövas offrets kropp i lika<br />

många omgångar som differensen mellan<br />

sitt och karaktärens slag inom 1T6 minuter.<br />

3 Dödande. Misslyckas offret med sitt<br />

motståndsslag, dör offret i svåra kramper<br />

inom 1T6 minuter.<br />

4 Sövande. Misslyckas offret med sitt<br />

motståndsslag, faller offret i dvala inom<br />

1T6 minuter.<br />

5-6 Misslyckas offret med sitt motståndsslag,<br />

får offret utslag och tunnelseende. Alla<br />

tärningskast blir en nivå svårare tills giftet<br />

gått ur kroppen eller motgift injicerats.<br />

BALANS<br />

Funktion: Karaktären har ett perfekt balanssinne.<br />

Faller karaktären landar denne alltid på fötter och<br />

tar ingen skada av fallet, annat än av höghöjdsfall.<br />

Karaktären har alltid två nivåer lättare svårighetsgrad<br />

vid akrobatiska manövrar.<br />

Skadever<strong>kan</strong>: Nej.<br />

Varaktighet: Hela tiden.<br />

Bakslag: Nej.<br />

Skicklighet: -<br />

VIGHET<br />

Funktion: Karaktären är extremt vig. Smidighet ökar<br />

med 1T3.<br />

Skadever<strong>kan</strong>: Nej.<br />

Varaktighet: Hela tiden.<br />

Bakslag: Nej.<br />

Skicklighet: -<br />

PRECISION<br />

Funktion: Karaktären har hög träffsäkerhet.<br />

Svårighetsgraden för alla kastvapen minskar med två<br />

nivåer för karaktären.<br />

Skadever<strong>kan</strong>: Nej.<br />

Varaktighet: Hela tiden.<br />

Bakslag: Nej.<br />

Skicklighet: -<br />

HOPPA<br />

Funktion: Karaktären <strong>kan</strong> hoppa Smidighet + Styrka<br />

antal meter långt från stillstående och det tre<strong>du</strong>bbla<br />

vid ansats. På höjden halva detta. Färdigheten hoppa<br />

används.<br />

Skadever<strong>kan</strong>: Nej.<br />

Varaktighet: Hela tiden.<br />

Bakslag: Nej<br />

Skicklighet: Färdigheten Hoppa.<br />

betaversionen.indd 33 2006-11-23 20:40:40<br />

33

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!