23.09.2013 Views

Bara du kan rädda världen... - HeroClix

Bara du kan rädda världen... - HeroClix

Bara du kan rädda världen... - HeroClix

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

SVÅRIGHETSGRADER<br />

Rutin- 0 Tärningsslag behöver ej göras. Rutin, vardagliga sysslor.<br />

Lätt 5 Situationer som kräver ett visst mått av kunnande och <strong>kan</strong> utföras i lugn och ro.<br />

Normalt 10 När man måste prestera något under en kortare tidsrymd eller under vissa<br />

förhållanden.<br />

Svårt 15 När man störs eller har press på sig.<br />

Mycket svårt 20 Under svår stress och väldigt dåliga förhållanden.<br />

Extremt svårt 25 Saker som en normal människa mycket sällan <strong>kan</strong> lyckas med.<br />

Heroiskt 30 Saker som i stort sett bara hjältar <strong>kan</strong> klara.<br />

Omöjligt 35 Saker som är i stort sett omöjliga till och med för hjältar.<br />

karaktärspoäng att använda när han vill.<br />

SVÅRIGHETSGRADER OCH DROGER<br />

Allting blir svårare med lite alkohol i kroppen. Detta<br />

symboliseras med att allt blir en nivå svårare om<br />

man druckit sig berusad, och två nivåer svårare om<br />

man är full. Är man packad ökar svårighetsgraderna<br />

med fyra nivåer. Detsamma gäller om man använder<br />

droger eller har blivit drogad. Spelledaren bestämmer<br />

vilken grad av berusning man har uppnått.<br />

SPECIALISERINGAR<br />

Det är möjligt att specialisera sig i en mängd olika<br />

färdigheter. Detta anges i färdighetspresentationen<br />

och det följer då också exempel på specialiseringar.<br />

Ett exempel är Geografi, där din karaktär <strong>kan</strong> välja<br />

att specialisera sig på ett visst område eller land.<br />

Du betalar ingen startkostnad för en specialisering,<br />

utan använder värdet för moderfärdigheten som<br />

grund och lägger sedan till det antal poäng <strong>du</strong> vill till<br />

specialiseringen. Att öka en specialisering med ett<br />

steg kostar precis som vanligt två poäng.<br />

FÖRDELAR MED ATT SPECIALISERA SIG<br />

Om din karaktär har Geografi som moderfärdighet och<br />

slår mot den för att avgöra om han besitter kunskap<br />

om var Ulan Bator är huvudstad, så får karaktären slå<br />

mot en högre svårighetsgrad än om han hade haft en<br />

specialisering mot exempelvis Asien. Om karaktären<br />

har specialiseringen huvudstäder blir det än lättare,<br />

liksom om karaktären har specialiserat sig så hårt<br />

att han har det aktuella området Mongoliet som<br />

specialisering.<br />

FÄRDIGHETSNIVÅER FRÅN BÖRJAN<br />

Rent teoretiskt finns det ingen övre gräns för hur<br />

skicklig man <strong>kan</strong> bli i en färdighet. Och vill ni kunna<br />

ha vilken färdighetsnivå som helst från början, så <strong>kan</strong><br />

ni strunta i den här regeln. Men minns att det knappast<br />

är vare sig roligt eller spännande att veta om att man<br />

aldrig <strong>kan</strong> misslyckas. Därför rekommenderar vi att<br />

ni inte köper upp era färdigheter till mer än nivå 6<br />

från början.<br />

ATT ANVÄNDA KARAKTÄRSPOÄNG<br />

När <strong>du</strong> använder karaktärspoäng under äventyrets<br />

gång, har <strong>du</strong> ett antal valmöjligheter. Du <strong>kan</strong> antingen<br />

använda en poäng till att öka en motståndares<br />

svårighetsgrad med en nivå. Detta gäller endast<br />

för det närmast kommande tärningskastet. Du <strong>kan</strong><br />

också använda detta för att minska svårighetsgraden<br />

för dig eller en dina vänner för det nästkommande<br />

tärningskastet. Precis som för din fiende så gäller det<br />

bara det närmast följande tärningskastet. Du måste<br />

alltid säga att <strong>du</strong> använder en karaktärspoäng på detta<br />

sätt innan <strong>du</strong> slår med tärningarna.<br />

Den tredje möjligheten är att slå om ett helt<br />

tärningskast. Det andra tärningskastet gäller sedan<br />

och <strong>kan</strong> inte slås om, även om <strong>du</strong> eller någon av dina<br />

vänner vill spendera ytterligare en poäng.<br />

Det går också att se till så att man automatiskt<br />

lyckas med ett tärningskast som <strong>kan</strong>ske är extra<br />

viktigt. Detta kostar då två karaktärspoäng per nivå<br />

på svårighetsgraden. Det måste också alltid finnas<br />

en rimlig chans att <strong>du</strong> hade kunnat lyckats med ett<br />

tärningskast - även om det förutsätts att <strong>du</strong> måste slå<br />

sex sexor.<br />

De använda karaktärspoängen stryks och <strong>kan</strong> inte fås<br />

tillbaka. Efter äventyret får <strong>du</strong> dock nya poäng av din<br />

spelledare, baserat på hur väl ni löst er uppgift och<br />

hur väl <strong>du</strong> rollspelat din karaktär.<br />

Genom att använda vissa superkrafter <strong>kan</strong> din karaktär<br />

ibland få ett negativt värde för karaktärspoäng. Detta<br />

negativa värde måste då arbetas upp till noll igen,<br />

genom att spela äventyr och förvärva poäng. Först när<br />

man återigen ligger på plus <strong>kan</strong> man börja använda<br />

karaktärspoäng till att öka sina färdigheter eller bättra<br />

på sina tärningsslag.<br />

betaversionen.indd 49 2006-11-23 20:40:53<br />

49

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!