David Lennartsson, MKkKn I Delredovisning av magisteruppsats ...
David Lennartsson, MKkKn I Delredovisning av magisteruppsats ...
David Lennartsson, MKkKn I Delredovisning av magisteruppsats ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>D<strong>av</strong>id</strong> <strong>Lennartsson</strong>, <strong>MKkKn</strong> I<br />
<strong>Delredovisning</strong> <strong>av</strong> <strong>magisteruppsats</strong>, ”musik i teknikens tjänst?”.<br />
De problematiseringar och frågeställningar jag utgick från i mitt första utkast till uppsatsen<br />
var:<br />
- Varför teknik? Vad ska vi använda tekniken till i musiken, kan tekniken tillföra något?<br />
- Mötet med musikerna, hur bemöts musik som innefattar mycket teknik <strong>av</strong> musikerna som<br />
ska spela den? Hur bedöms musik som till stor del är genererad <strong>av</strong> program?<br />
- Är det risk att teknik används <strong>av</strong> andra anledningar än rent musikaliska? Vem har då<br />
kontrollen över kompositionsprocessen, tekniken eller tonsättaren?<br />
Jag tycker att frågeställningarna som sådana är releventa och i princip kan stå kvar, men med<br />
fokus på framförallt den första frågan, varför teknik? Idag är ju modern teknologi iblandad på<br />
ett eller annat sätt i nästan varje musiksituation. Är det inte inspelning <strong>av</strong> musik via en dator<br />
så förstärks och processeras ljudet vid en konsert med hjälp <strong>av</strong> ljudteknik eller så är noterna<br />
musikerna spelar efter renskrivna i en dator. Allt detta har, på olika sätt förstås, inverkan på<br />
den musik som sedan kommer att ljuda. Så frågan varför teknik? parat med hur denna teknik<br />
påverkar slutresultatet och skapandet <strong>av</strong> musiken blir mitt viktigaste fokus i uppsatsen.<br />
Jag skrev i samma utkast om mitt förhållningssätt till tekniken och dens möjliga applikationer.<br />
Jag kommer att, precis som jag skrev då, att fokusera min uppsats på de områden där jag<br />
tydligt har hjälp <strong>av</strong>, och använder tekniken; nämligen som live-elektronik och som<br />
kompositionshjälpmedel. Jag vill dra slutsatser från det stora arbete jag gör för närvarande<br />
med bildspel och musik som ska resultera i min examenskonsert.<br />
Det verk jag arbetar med till examenskonserten lämpar sig väl till fallstudie. Det ska bli ett<br />
större verk, ca 1,5-2h, och innefatta ny teknik inom en mängd områden. Konserten ska ha<br />
formen <strong>av</strong> ett bildspel projicerat på en stor duk, musiker och en sångerska på scenen samt ett<br />
elektronisk material som går ut i ett fyrakanals högtalarsystem. Allt detta ska samverka via en<br />
dator så att musikerna på scenen kan styra hela förloppet och därigenom får större frihet att<br />
väcka den musik jag skrivit till liv.<br />
Än så länge har jag i arbetet hunnit göra en första trailer på ca 10 minuter kring bildspelet. Till<br />
denna trailer har jag valt ut ett antal bilder från både Stockholm och Jokkmokk för att<br />
respresentera ett kortfattat händelseförlopp. Jag har skapat en ljudmiljö som ska ge en aning<br />
om hur det kan komma att låta när det hela är färdigt.<br />
Frågan varför teknik? är i detta sammanhang både lätt och svår att svara på. Att göra det jag<br />
gjort är helt enkelt inte möjligt utan teknik. Vill man överhuvudtaget göra ett bildspel måste<br />
man ha någon form <strong>av</strong> visningmöjlighet, vill man dessutom kunna skapa illusioner <strong>av</strong> rörelse<br />
och elastisk tid så blir möjligheterna till bearbetningar oerhört mycket fler tack vare den nya<br />
tekniken och de möjligheter bild- och filmredigeringsprogrammen ger. Å andra sidan måste<br />
man, precis vid traditionell komposition för enbart akustiska instrument med bara papper och<br />
penna, fråga sig vad detta tillför? Vad är det som gör att tekniken just här är oumbärlig? Kan
jag uttrycka samma sak utan just den här tekniken? Frågan är alltså både lätt och svår att svara<br />
på.<br />
För att praktiskt åskådliggöra teknikens vara och dens påverkan gör jag ett försök till<br />
redovisning kring den arbetsprocess jag har haft när jag gjort denna första demo.<br />
1) Framkallning <strong>av</strong> bilderna tagna i Stockholm och Jokkmokk.<br />
Det visade sig att inget lab jag lyckades hitta gjorde kontaktkartor <strong>av</strong> diafilm, detta får jag<br />
alltså försöka lösa själv senare. Att ha kontaktkartor på alla filmer blir ett måste om jag ska<br />
kunna ha översikt över de trettiotvå filmerna.<br />
Nästa problem var att det lab jag valde för framkallning, Prolabbet, först sade sig ha ett pris<br />
för inscanning <strong>av</strong> diabilder men sedan visade sig ha ett annat, betydligt dyrare. Jag var<br />
tvungen att låta bli inscanningen för att inte spräcka min budget redan här. Jag fick klartecken<br />
att jag kunde låna en diatillsats till en scanner privat och lösa det själv.<br />
2) Sammanställning <strong>av</strong> bildspelet.<br />
Jag valde ut de svartvita bilder från Stockholm och de diabilder jag ville ha från Jokkmokk<br />
och tog in dem i min dator. Den scanner jag fick låna för diabilderna klarade inte <strong>av</strong> att scanna<br />
in i tillräckligt hög kvalitet för ens komma i närheten <strong>av</strong> att göra dem rättvisa. Det var förstås<br />
en stor besvikelse men något jag måste ordna på annat sätt till det stora bildspelet, där<br />
bilderna måste ha högsta kvalitet!<br />
Som ett resultat <strong>av</strong> detta förvrängde jag diabilderna mer i det till Mac OS X medföljande<br />
bildprogrammet iPhoto. Redan här tänkte jag att jag nu borde arbeta med otäck/ful musik till<br />
de egentligen väldigt vackra bilderna, att gå med förfulandet <strong>av</strong> något vackert således.<br />
Själva redigerandet <strong>av</strong> bildspelet tog betydligt längre tid än jag beräknat beroende på dels att<br />
jag lärde mig programmet iMovie under arbetet, också medföljande till Mac OS X, och att<br />
programmet var klumpigt när det gällde hanterandet <strong>av</strong> vissa tekniker. Återigen en teknisk<br />
brist som skapade en förlust <strong>av</strong> värdefull kompositionstid.<br />
3) Utarbetande <strong>av</strong> ljudbandet.<br />
Till varje bild eller bildsekvens satte jag sedan den stämning jag ville ha. Det kunde vara att<br />
skapa en otäck ljudbakgrund till en annars i sig solig och positiv bild eller att skapa ett lugn i<br />
en lugn bild. Denna trailer är att betrakta som en etyd, att få prova hur jag ska arbeta med mitt<br />
uttryck i detta för mig nya media.<br />
Jag valde att bygga upp hela ljudbakgrunden i ProTools, ett program jag arbetat mycket i och<br />
därför behärskar bra, med bildspelet hela tiden rullande parallellt med musiken så att jag hade<br />
kontroll över tiden. Med tanke på den etydartade karaktär arbetet hade hamnade jag rätt<br />
relativt fort och kom nära de idéer jag hade.<br />
4) Sammansättning <strong>av</strong> bildspelet.<br />
Att importera den färdiga ljudfilen till iMovie skedde utan problem. Däremot tog det rejält<br />
lång tid både att skapa den färdiga filmen till lämpligt format för DVD och att skapa en
komprimerad version för internet. Resultatet på DVD blev förstås precis som det jag arbetat<br />
med, men den komprimerade versionen är kraftigt försämrad, ett nödvändigt måste.<br />
Det färdiga resultatet ska i praktiken aldrig ut på internet utan endast existera i DVD-form och<br />
på en vit duk, så det kommer inte att vara något problem längre fram med det stora arbetet.<br />
Här kan man lätt sammanfatta de erfarenheter jag dragit hittills <strong>av</strong> arbetet med att en del<br />
gamla format och tekniker är omöjliga eller för dyra att göra idag och en del tekniska<br />
lösningar är för enkla för att erbjuda den flexibilitet jag behöver.<br />
Alltså:<br />
Man måste hitta andra lösningar. Det hade antagligen lönat sig för mig att köpa en bra<br />
digitalkamera med bra optik istället för att att använde min befintliga utrustning med<br />
medföljande kvalitetsproblem och kostnader för film, framkallning och inscanning.<br />
Det problem jag fick vid inscanningen påverkade i högsta grad slutresultatet, jag förvrängde<br />
bilderna mer och skapade en otrevligare ljudmiljö till dem som följd <strong>av</strong> detta. Detta blir i<br />
slutändan något positivt; jag tar med mig den idén till den stora versionen där bilderna ska<br />
vara inscannade i fullgod kvalitet.<br />
Programmet iMovie är gratis men räcker inte till för det arbete jag vill göra. Jag kommer i<br />
höst att gå en kurs i bild- och filmredigering för Josef Doukkali på KMH och göra all<br />
redigering till det stora bildspelet i instutitionens mediastudio med betydligt bättre resurser.<br />
Vad gäller bearbetandet <strong>av</strong> ljudmaterialet så påverkas det förstås <strong>av</strong> de kunskaper och de<br />
resurser för ljudbearbetningar jag har. I det stora arbetet kommer det att bli mer konkreta<br />
exempel att tänka över, i detta så blev ungefär så som jag hade tänkt mig det.<br />
<strong>D<strong>av</strong>id</strong> <strong>Lennartsson</strong>