26.09.2013 Views

Älvornas sista dans

Älvornas sista dans

Älvornas sista dans

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Inledning<br />

Rollpersonerna vandrar genom en djup granskog då<br />

plötsligt en nästan ogenomtränglig dimma glider in<br />

och omger dom. De ser knappt några meter framför<br />

sig. Fram ur dimman kommer (Rollpersonernas<br />

antal +2) skelettkrigare. De är klädda i slitna<br />

läderharnesk och beväpnade med rostiga långsvärd.<br />

* Det är meningen att rollpersonerna efter en ganska<br />

jämn kamp ska besegra skeletten. Dock vore det<br />

inte katastrof om rollpersonerna eller någon av dom<br />

redan här skulle dö.<br />

Skelettkrigare<br />

RV / KP: 5 / 20<br />

IM + 6<br />

Vapen: Bredsvärd 1T10(ÖP 9-10) och Medelstor<br />

Sköld(BV 12)<br />

Attacker FV 12<br />

Pareringar FV 10<br />

Kummelgasten<br />

Då rollpersonerna besegrat skeletten dyker<br />

kummelgasten upp som är ännu mer skrämmande.<br />

Det är en gammal man klädd i en sliten ringbrynja<br />

och beväpnad med ett rostigt långsvärd och en<br />

skäggyxa. Han omges av en atmosfär som skapar<br />

fruktan och ångest, en kall rand kryper upp<br />

längsmed rollpersonernas ryggrad. Han kommer<br />

gående mot rollpersonerna medan han upprepar<br />

samma mening om och om igen<br />

– Ge tillbaka den! Ge tillbaka den!<br />

Sedan anfaller han rollpersonerna i blint raseri. De<br />

har aldrig tidigare mött en sådan skicklig kämpe<br />

och deras vapen tycks inte bita på honom. Efter bara<br />

en kort stund så har han huggit och stuckit ner alla<br />

rollpersonerna, allt svartnar och deras liv går till ända.<br />

* Det finns inga regler för Kummelgasten eftersom<br />

han inte går att besegra och inte används som en<br />

motståndare på det klassiska viset. Om rollpersonerna<br />

skulle ha magiska vapen så låt dom göra skada på<br />

honom. Men han ska ändå vara för skicklig för att<br />

dom ska kunna besegra honom.<br />

Uppvaknandet<br />

Rollpersonerna vaknar upp igen. De vet inte hur<br />

länge de varit medvetslösa, kanske några få minuter,<br />

timmar, dagar eller kanske tom år. Det känns som än<br />

oändlighet.<br />

Säg ungefär såhär till spelarna:<br />

Ni är i ett kolsvart rum, några meter längre bort<br />

skiner ljuset in genom en dörröppning. Ni känner er<br />

annorlunda. Ni känner varken värme eller kyla, varken<br />

glädje eller sorg. Ni mår varken bra eller dåligt, ni<br />

känner… ingenting.<br />

Rollpersonerna går ut ur rummet……<br />

Ni kommer ut ur rummet som visar sig vara innandömet<br />

på en stor ek. Framför er finns en vacker skogsglänta<br />

där det växer gula blommor. Solen står högt på den blå<br />

himlen och granarna som kantar gläntas utkanter svajar<br />

lätt i den svaga vinden. Ni känner varken om vinden<br />

är varm eller kall, ni känner inte ens någon värme från<br />

solen. Mitt i gläntan finns ett långbord och stolar, på<br />

bordet står skålar fyllda med äpplen och bägare med saft.<br />

Vid bordet sitter 4st män som av allt att döma är jägare.<br />

Dom är klädda i skogsfärgade kläder och pälsar.<br />

De är beväpnade med pilbågar och koger.<br />

De bär ryggsäckar i läder och ute på dom hänger några

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!