patronens vrede - Riotminds
patronens vrede - Riotminds
patronens vrede - Riotminds
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Patronens Vrede <br />
<br />
Kapitel 9. Vildsvinens dag<br />
Det är matrast i flottarlägret. Solen skiner och den typiska<br />
tröttheten efter en bit torkat hjortkött i magen börjar infinna<br />
sig. Plötsligt bryts idyllen av ett mullrande ljud som får<br />
marken att skaka. Rädsla och panik sprids bland flottarna<br />
som oroligt iakttar det skogsområde där det annalkande<br />
ljudet tycks härröra från. Vissa av männen fattar tappert<br />
sina båtshakar beredda till försvar medan andra försiktigt<br />
smyger in i sina tält. Då ljudet är nästan öronbedövande<br />
i styrka lösgör sig en hjord av vildsvin ur skogens rand.<br />
Uppskattningsvis verkar flocken bestå av ett trettiotal djur.<br />
Svinen tycks okontrollerat galna av ursinne och att de har<br />
flottarlägret som mål är uppenbart. En kaosartad strid bryter<br />
ut när hjorden stormar genom lägret. Tält rivs ned, människor<br />
springer åt alla håll i vild panik och skriken svinen ger ifrån<br />
sig när de spetsas av de få tappra flottarnas båtshakar skär<br />
genom luften. De rollpersoner som väljer att aktivt delta i<br />
den vansinniga striden slår 1T6 i följande tabell:<br />
1. Rollpersonen lyckas på ett mirakulöst sätt undkomma<br />
alla svinattacker men får heller aldrig tillfälle att låta det<br />
kalla stålet skipa rättvisa.<br />
2. Rollpersonen misslyckas att läxa upp något av vildsvinen<br />
men utsätts däremot för en neslig stångning i baken (skada<br />
1T6+2).<br />
3. Mitt i stridens kaos råkar en av flottarna ränna sin<br />
båtshake in i rollpersonen (skada 2T8).<br />
4. Rollpersonen tvingas utkämpa en strid på liv och död mot<br />
ett av de ursinniga vildsvinen.<br />
5. Rollpersonen tvingas utkämpa två fasansfulla strider på<br />
liv och död mot två av de ursinniga vildsvinen.<br />
6. Rollpersonen blir trängd mot ett träd av två frustande<br />
bestar och tvingas utkämpa en strid på liv och död mot<br />
dem samtidigt.<br />
Vildsvin<br />
24 <br />
Styrka 12<br />
Fysik 9<br />
Smidighet 9<br />
Storlek 10<br />
Intelligens 3<br />
Psyke 3<br />
Spiritus 1<br />
Karisma 1<br />
Skadebonus: -<br />
Kroppspoäng: 17<br />
Förflyttning: L9<br />
IM: +1<br />
SM: +3<br />
Naturliga vapen:<br />
Betar, FV 9, 1T6+2<br />
Naturligt skydd:<br />
Skinn RV 1<br />
Färdigheter:<br />
Spåra FV 10<br />
När hälften av vildsvinen försatts ur stridbart skick vänder<br />
resterande bestar plötsligt om och rusar tillbaka in i skogen<br />
de kom ifrån. I lägret börjar de fortfarande uppskakade<br />
flottarna att se över sina sår och återställa de nedrivna<br />
tälten. Som tur var har ingen förolyckats under attacken<br />
men stämningen är ändå mycket låg och kommentarer<br />
som: ”Så här brukar inte vildsvin uppföra sig” och ”Nu<br />
har jag fått nog av den här herrgården” kan höras bland<br />
mannarna. Patronen och Lowe inspekterar tillsammans<br />
skadorna på flottare och lägret samtidigt som iskalla blickar<br />
följer dem i ryggen. Patronen, som känner av den hotfulla<br />
stämningen, förkunnar att nästkommande dag skall vara<br />
en betald vilodag. Många av flottarna skakar uppgivet på<br />
huvudet åt den snåla kompensationen.