29.09.2013 Views

Vastermark - En sammanfattning - Riotminds

Vastermark - En sammanfattning - Riotminds

Vastermark - En sammanfattning - Riotminds

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Vastermark</strong> - <strong>En</strong> <strong>sammanfattning</strong><br />

5 april 2008<br />

Denna text har skapats av personer fr˚an <strong>Riotminds</strong> forum. Den är en<br />

<strong>sammanfattning</strong> av <strong>Riotminds</strong> bok <strong>Vastermark</strong>, en värlsbok till deras rollspelsvärld<br />

Trudvang. För mer information se deras hemsida www.riotminds.com.<br />

Namnen p˚a personerna som beskrivit världsdelarna är de smeknamn personen<br />

valt att ha p˚a <strong>Riotminds</strong> forum.<br />

De världsdelar som är sammanfattade, samt de som sammanfattat dem är<br />

som följer:<br />

Bysente - beskrivet av Vigor Rosenblad<br />

Carlonne - beskrivet av Jeraes<br />

Fjal - beskrivet av Jeraes<br />

Silvtrunder - beskrivet av Nidhögg<br />

Thoorkaal - beskrivet av Vildhjarta<br />

Tronland - beskrivet av GeolRipper<br />

Viranne - beskrivet av Jeraes<br />

Vistergalp - beskrivet av Jeraes<br />

Jag som gjort PDF av texten är Jon-Erik Karlsson (JK), dokumentet är<br />

skapat i L ATEX.<br />

Korrekturläsning är gjord av Nidhögg och av Rokk.<br />

Länderna är beskrivna efter följande mall:<br />

Land:<br />

Märk att landets namn inte alltid överensstämmer med hur inv˚anarna vill<br />

kalla det.<br />

Region:<br />

Länderna är uppdelade i en av Trudvangs fem regioner: <strong>Vastermark</strong>, Mittland,<br />

Osthem, Nhoordland eller Soj.<br />

Landets regent:<br />

Vissa länder saknar regenter överhuvudtaget. Det är vanligt i länder där<br />

framförallt vildfolk härskar. De tenderar till att vara uppdelade i mindre<br />

klaner snarare än under en gemensam fana.<br />

1


Religion:<br />

Här beskrivs vilken religion eller hur m˚anga religioner som är mest utbredda<br />

inom landets gränser.<br />

Folkslag:<br />

Vilket eller vilka folkslag som är mest utbredda i landet<br />

Inflytelserika sällskap:<br />

Det är naivt att tro att ett folk kan styra sig själv utan p˚averkan fr˚an n˚agon<br />

organisation eller n˚agot förbund.<br />

Statsskick:<br />

Kort beskrivning om hur makten fördelas och fungerar<br />

Kultur och Historia:<br />

Lite om traditioner, seder och landets historia.<br />

Beskrivning:<br />

Klimat och natur, legender och myter samt vad utomst˚aende tycker om landet<br />

beskrivs här.<br />

2


<strong>Vastermark</strong> - Landet där tron blandas med krig, där riddarna ständigt<br />

vakar.<br />

Land: Bysente.<br />

Region: <strong>Vastermark</strong>.<br />

Landets regent: Ingen, men Nidendomen styr i praktiken över landet.<br />

Religion: Nidendomen.<br />

Folkslag: Viranner.<br />

Inflytelserika sällskap: Information saknas<br />

Statsskick: Landet styrs av stormän som styr över sina egna ägor. Nidendomens<br />

riddare är den enda större militärmakten och Nidendomen har<br />

därför mycket att säga till om i landet.<br />

Kultur och historia: För länge sedan styrde tre bröder över det som idag<br />

är Bysente. De kallade sig för drakkungarna och träffades vartannat ˚ar för<br />

att samtala om läget i landet vid en plats kallad Draktungan, en stor platt<br />

sten som sägs vara en förstenad draktunga. När bröderna blev äldre orkade<br />

de inte längre mötas vilket gav upphov till misstro och splittring dem emellan.<br />

Det oundvikliga skedde, bröderna rustade för krig. Alla kungar dräptes<br />

i kriget och Bysente styckades upp emellan de som hade makt att ta för<br />

sig. D˚a kom arkerna till Bysente och plundrade landet. Man tvingades att<br />

kalla p˚a hjälp fr˚an den heliga makten. När riddersmännen n˚adde gränsen<br />

tvingade de stormännen att överge ostroseden innan sommarens slut för<br />

Nidendomen. När rortväktarna s˚a ˚atervände till Bysente visade det sig att<br />

landets inv˚anare inte tagit detta p˚a allvar. Nidrannsakningen statuerade exempel<br />

och lät dräpa var tionde person p˚a varje g˚ard i hela Bysente, utan<br />

skillnad mellan kvinna och man eller gammal och ung. Idag lever tron p˚a<br />

drakkungarnas ättlingar kvar, myten säger att dessa ättlingar finns i landet<br />

idag och bara väntar p˚a att f˚a ta makten. I Bysente är bysen en regelbunden<br />

gäst p˚a människornas g˚ardar, och det sägs att bysen gav landet dess namn.<br />

Den som inte ger bysen vad den vill ha kan r˚aka riktigt illa ut. Ofta kan det<br />

räcka med att ställa ut en sk˚al gröt till bysen men ibland kan de kräva mer.<br />

Beskrivning: Bysente är ett land som ligger som en sista utpost mot norr,<br />

med Jarngand i öster och Svartliden i norr. Hotet fr˚an arkerna är ständigt<br />

närvarande och man tvingas därför ha Nidendomens riddare i landet, n˚agot<br />

som Ovus gärna fortsätter med. Bysenterna är p˚a grund av livet i ständig<br />

beredskap luttrade människor och vanligast är att man lever p˚a f˚ar- eller<br />

boskapsskötsel istället för jordbruk eftersom dessa hjordar är lättare att<br />

flytta omkring än ett jordbruk. M˚anga bysenter lever i förhoppningen att<br />

Drakkungarnas ättlingar ska ge landet sin frihet ˚ater och man har inte glömt<br />

s˚angen om dessa ättlingar som skrevs av Bridor F˚agels˚ang när kriget mellan<br />

bröderna var slut. Landets största städer är Nore, Roedal och Flesbuerg.<br />

I Flesbuerg har Nidendomen sitt starkaste fäste i landet och här bor<br />

Vaukan Hrimmfläta med det högsta heliga ämbetet i Bysente. Alldeles norr<br />

om staden ligger den mytomspunna platsen Draktungan. I Nore finns det<br />

3


starkaste och kanske enda riddarhuset i dagens Bysente - huset Avold som<br />

är starkt knutet genom blodseder och gifterm˚al till riddarhuset Nibhel i Silvtrunder.<br />

I den lilla handelsstaden Gol i öster finns en enorm kunskapskälla.<br />

Det sägs att man fann en grotta full av ur˚aldriga pergament som innehöll s˚a<br />

mycket kunskap att s˚aväl alfer som dvärgar förundrades. Kunskapstörstarna<br />

i staden vägrar lämna ifr˚an sig kunskapen till den heliga makten.<br />

Land: Carlonne.<br />

Region: <strong>Vastermark</strong>.<br />

Landets regent: Den under˚ariga kyrkofurstinnan Chrothine med pendelherren<br />

Gelimer som förmyndare.<br />

Religion: Traditionell nidendom med vissa omtolkningar av Forgallas brev<br />

om livets renhet.<br />

Folkslag: Viranner.<br />

Inflytelserika sällskap: Magaliekulten (sid 58-60 i <strong>Vastermark</strong>) samt Blodkapporna<br />

(sid 59 och 60-61 i <strong>Vastermark</strong>).<br />

Statsskick: Kyrkofurste, direkt underställd Ovus i Viranne.<br />

Kultur och historia: Carlonne har alltid varit ett fattigt land. Förr levde<br />

här tv˚a stolta folk, tervingerna i de norra slätterna och greutungerna i de<br />

södra skogskullarna. Det sägs att de ständigt l˚ag i krig med varandra. Det<br />

var först efter att nidendomen f˚att sin utbredning under den carlonnska<br />

erövringen som Carlonne fick sitt namn och folket började kallas för carlonner.<br />

Virannerna invaderade landet men slogs upprepade g˚anger tillbaka<br />

av det envisa motst˚andet som fortsatte även när den grymme härföraren<br />

Widul L˚angh˚ar lät plundra g˚ardar och rekrytera carlonnernas kvinnor och<br />

barn i sina led. Motst˚andet växte och efter m˚anga ˚ar av invasion lämnade<br />

den nidendomska hären Carlonne ˚at sitt öde. Landet drabbades av sv˚ar<br />

svält och fattigdom till följd av förstörda fält och nedhuggna skogar som<br />

till slut knäckte carlonnernas stolthet. Folket bad till slut om undsättning<br />

fr˚an Viranne. Ovus i sin barmhärtighet lovade bröd, kött och vatten till alla<br />

carlonner som lovade sig till Gave. Nidendomen hade kommit för att stanna,<br />

kyrkofursteämbetet tillsattes och Carlonne blev ett lydrike under Viranne.<br />

Fattigdomen har med ˚aren blivit allt värre i Carlonne och det har satt sina<br />

sp˚ar i folket. Carlonnerna är misstänksamma och saknar gästfrihet. Landet<br />

är ocks˚a känt för sitt gift och giftanvändande. Att smörja gift p˚a sitt vapen<br />

är ett tecken p˚a ärligt upps˚at d˚a ens offer slipper lida sv˚ara skador eller dö<br />

av förblödning. Bland carlonnerna är det status att bära l˚angt h˚ar. Det är<br />

dock endast riddarsläkter och gavlianer som f˚ar bära det.<br />

Beskrivning: Landet är till stora delar täckt av ormbunkar. Där skogen inte<br />

breder ut sig är marken till stora delar täckt av ormbunkar som döljer b˚ade<br />

giftiga ormar och eventuella illgärningsmän. Carlonne kännetecknas ocks˚a<br />

av hornpaddor som även är landets riksdjur. Deras kväkande är grunden till<br />

m˚anga sägner och berättelser i landet samt del av landets monumentalkonst.<br />

Det enda som folk egentligen känner till om Carlonne i östra Mittland<br />

4


och kanske även i Osthem är den carlonnska drakdruvan som används till<br />

kryddvin. Kryddvin gjord p˚a drakdruvan är mycket vanlig i m˚anga länder.<br />

Land: Fjal<br />

Region: <strong>Vastermark</strong><br />

Landets regent: ’Härföraren’<br />

Religion: Gerbanis (dyrkan av b˚ade stormgudar och kaosgudar)<br />

Folkslag: Amurer, trollfolk samt dvärgar i Fjaalgand.<br />

Inflytelserika sällskap: Information saknas.<br />

Statsskick: Diktatur.<br />

Kultur och historia: Den fornamuriska epoken tillhör förhistorien och<br />

inte mycket är känt om den. Det var en tid d˚a man trodde p˚a de gamla<br />

gudarna. Detta till trots finns det i Fjal fortfarande tecken p˚a att en barbarisk<br />

högkultur blomstrat och g˚att under för lite mer än tv˚atusen ˚ar sedan.<br />

Ingen vet vad som egentligen hände, men enligt sägnen föll amurernas huvudstad<br />

Amur för en okänd arme, möjligen hrimtursar fr˚an Isvidda. Efter<br />

det splittrades det amuriska riket i sm˚a obetydliga fraktioner. Till skillnad<br />

fr˚an arkerna som lever för kriget är amurerna ett med kriget. Det finns ingen<br />

plats för den svage i Fjal. Det ständiga kriget har fostrat förhärdade<br />

krigare vars ättlingar blivit starkare och starkare för varje generation som<br />

g˚att.Amurernas krigare kallas för enhärjare och kan vara b˚ade män och<br />

kvinnor Namnet kommer antagligen fr˚an stormländarna och de kan liknas<br />

vid Osthems bärsärkar. <strong>En</strong> stor del av folket är inblandad i krigsmakten<br />

p˚a n˚agot vis. Amurerna är mycket misstänksamma mot främlingar och nya<br />

kulturinslag. Sedan ˚arhundraden har amurerna dyrkat stormgudar och kaosgudar.<br />

Detta har sin botten i att stormländare för mer än femhunda˚ar sedan<br />

kom till Fjal med sina gudar. Man säger att det fanns lika m˚anga helbrotrar<br />

som stormetroende bland förkunnarna och detta har gett Fjal det religiösa<br />

landskapet som amurerna har idag. Stormländarna smälte med tiden samman<br />

med amurerna och idag blotar amurerna friskt till b˚ade stormgudar och<br />

kaosgudar. Gerbanis i Fjal är idag helt oberoende fr˚an gerbanis i Osthem.<br />

Kyrkan styrs av tv˚a andliga ledare, en med förankring hos stormgudarna och<br />

en hos kaosgudarna. Stormgudarnas spr˚akrör kallas för Paatur och kaosgudarnas<br />

kallas för Hvergelmann. Härföraren som är amurernas ledare i b˚ade<br />

stort och sm˚att styr alla Fjals klaner och stammar fr˚an sin tron i Amur. Även<br />

paatur och hvergelmann har valt att underkasta sig Härföraren. <strong>En</strong> härförare<br />

väljs inte utan det är en makt man tar. Härföraren f˚ar inte heller dö av ˚alder<br />

eller naturliga orsaker utan m˚aste alltid dö i strid. Vem som helst kan kräva<br />

att bli härförare men m˚aste d˚a besegra och döda fem av härförarens utvalda<br />

krigare och sedan även härföraren själv i strid. Om utmanaren misslyckas<br />

ska alla i hans familj dränkas. Dör härföraren p˚a slagfältet skall alla som<br />

gör anspr˚ak p˚a titeln samlas och mötas i Härskarcirkeln i Amur. Den som<br />

st˚ar som enda överlevare f˚ar utropa sig till härförare och alla stammar och<br />

klaner skall lyda honom.<br />

5


Beskrivning: I Fjal har det under tv˚atusen ˚ar varit ett ständigt krig emellan<br />

människor och troll. Kriget har bitit h˚art p˚a människorna här som alltid<br />

varit i underläge mot trollen. Fjal har ett extremt ogästvänligt klimat med<br />

uteslutande vida, platta och trädlösa tundralandskap. Landet är mycket<br />

kallare än vad det borde vara, oavsett ˚arstid p˚a grund av stormvindarna<br />

som bl˚aser. Amurerna vid kusten lever i hastigt uthuggna tunnlar under<br />

jorden medan de som bor in˚at landet lever ett nomadliv i flyttbara k˚ator av<br />

djurhudar där de följer sina hjordar med renar mellan betesplatser. I skogarna<br />

har det byggts trädfästningar med spetsiga palissader som skydd mot<br />

inkräktare. Trollen i fjal är uppdelade i tre grupperingar med hundratals<br />

stammar i vardera grupp. De tre trollgrupperna benämns; Fjaldgandshären,<br />

Jarngandshären och Hrimskogshären. De krigar b˚ade sinsemellan och mot<br />

amurerna. Som om inte trollen vore nog har även Silvtrunder alltid haft ett<br />

ont öga mot Fjal och det p˚ag˚ar ständigt en kamp länderna emellan även om<br />

det inte kan beskrivas som krig.<br />

Land: Silvtrunder.<br />

Region: <strong>Vastermark</strong>.<br />

Landets regent: Silverkonung Sang Alben Gavlond.<br />

Religion: Nidendomen, Wertetro.<br />

Folkslag: Viranner<br />

Inflytelserika sällskap: Information saknas.<br />

Statsskick: Monarki. De olika riddarordnarna f˚ar alla rösta vilken järnfurste,<br />

dvs en ordens stormästare, de vill se tillträda p˚a Silvtrunders tron som Silverkonung<br />

d˚a den gamle konungen inte längre kan regera.<br />

Kultur och historia: Silvtrunder är det land i <strong>Vastermark</strong> vid sidan av<br />

Tronland som har äldst anor. Det är även det land i <strong>Vastermark</strong> som har de<br />

äldsta och stoltaste riddarordnarna. Dessa ordnar har alltid funnits i landet<br />

och har stort inflytande, trots att nidendomens administration försökt<br />

minska deras makt. De olika riddershusen är svurna till olika uppgifter,<br />

till exempel s˚a är huset Valsong i norr svuret till att skydda landet fr˚an<br />

vildmän. Ty s˚a länge man kan minnas har folket fr˚an Silvtrunder varit hotat<br />

av amurer fr˚an Fjal. <strong>En</strong> särskild religion bland riddersmännen i norr är<br />

den s˚a kallade Wertetron. Detta är en n˚agot hemlig tro där riddersmännen<br />

hyllar Siro Werte mer än den enda guden Gave. De menar att Siro Werte<br />

trots allt var den som fann Gave och blev kunskapens väktare. <strong>En</strong> del vill<br />

g˚a s˚a l˚angt som att säga att Siro kanske ocks˚a är en gudom. Självklart ses<br />

inte detta p˚a med blida ögon fr˚an nidrannsakningen och därför tillber man<br />

Wertetron i smyg.<br />

Beskrivning: Silvtrunder är ett rikt land. Man har byggt sina rikedomar p˚a<br />

det silver som finns i Silferspiir-bergen. Silvret har en egendomlig bl˚a lyster,<br />

och kallas bl˚asilver. Bergen är ocks˚a rikt p˚a järn och av dvärgarna har man<br />

i Silvtrunder lärt sig att smida st˚al. Näringarna i landet best˚ar av ängs- och<br />

fäbobruk i norr, jordbruk och boskapsskötsel i söder, och fiske vid kusten.<br />

6


Riddersmännen i landet lever efter sina ordnars principer, ofta rör sig dessa<br />

principer om mod, ärlighet, givmildhet och att skydda andra. De som lever<br />

upp till dessa normer p˚a ett speciellt bra sätt kan ta sig tilläggsnamnet Sang,<br />

vilket ˚atnjuter stor respekt.<br />

Land: Thoorkaal.<br />

Region: <strong>Vastermark</strong>.<br />

Landets regent: Ingen.<br />

Religion: Ygghaladyrkan.<br />

Folkslag: Thoorkaaler.<br />

Inflytelserika sällskap: Information saknas<br />

Statsskick: Nomadsamhälle, varje stam är ledd av en Orla.<br />

Kultur och historia: <strong>En</strong>ligt sagan var Thoorkaal tidigare ett vackert och<br />

stort naturomr˚ade dit lärda sökte sig för att studera växt- och djurlivet som<br />

var utan dess like. Dock drabbades landet av en katastrof som förändrade<br />

landet för alltid. Kunskapen om vad som hände är sedan länge bannlyst av<br />

nidendomen. <strong>En</strong>ligt thoorkaalerna själva skall det ha varit gudinnan Ygghala<br />

som vaknade ur sin sömn och lade sig till rätta, varvid förstörelse spred<br />

sig över landet. Numer är Thoorkaal ett väldigt högland, täckt av mindre<br />

gejsrar, varma källor och vulkaniskt landskap.<br />

Beskrivning: Thoorkaal är ett eldhärjat vulkanlandskap där de olika stammarna<br />

lever bland geisrar och vulkaner. Landet färgas fr˚an rostrött till svart<br />

och kan nästan liknas med en gigantisk s˚arskorpa. Det växer ett rödfärgat<br />

gräs ur den rödbruna marken som är giftigt för de som normalt inte bor i<br />

landet. <strong>En</strong>dast staden Goldum st˚ar kvar sedan tiden innan thoorkaalerna<br />

blev nomader. Den staden är numer en övergiven spökstad och det verkar<br />

som om tiden stannat och vitnervävare talar om en abnorm dimma av vitner<br />

i staden. Geisrar som spyr ut lava eller eld kallas logubolder och är heliga<br />

för folket. Där finner de den eftertraktade loguboldstenen som thoorkaalerna<br />

använder till sina eldgissel.<br />

Land: Tronland.<br />

Region: <strong>Vastermark</strong>.<br />

Landets regent: Kung Eormenric Whotgall.<br />

Religion: Ursprungsberättelsen om Whote.<br />

Folkslag: Tronländare<br />

Inflytelserika sällskap: De nio sköldätterna.<br />

Statsskick: Kungen under inr˚adan av sina˚atta r˚adgivare bestämmer i grunden.<br />

De nio ätterna har därmed mycket att säga till om och kungen tillsammans<br />

med sina ˚atta r˚adgivare tillhör alla n˚agon av ätterna.<br />

Kultur och historia: Tronländarna lever i ett med sina traditioner. Deras<br />

beteende och kulturella skillnader är beroende av vilken sköldätt de tillhör.<br />

Tronländarna studerar fr˚an tidig˚alder ursprungsberättelsen om Whote (Manvjala)<br />

och Tronlands härskarbok, vilken g˚ar igenom Tronlands egen historia.<br />

7


Tronland bildades av nio sköldfurstar under ledning av sköldfurst Huhtigern<br />

Björnsjäl som valde att bosätta sig där efter att ha funnit ett magnifikt löv<br />

fr˚an ursprungsträdet Yggdhraasil. Av trädet gjorde de tronen Ard Kumpu<br />

som Tronlands kungar sedan dess suttit p˚a. Efter att ha befriat tv˚a kidnappade<br />

alfer och drivit bort vildfolket kunde de sl˚a sig till ro. Nio alfer kom d˚a<br />

till kungarna, gifte sig med dem och gav dem alla sköldar som ˚aterspeglade<br />

deras karaktärer. Ätten Whotgall valdes till att bli rikets kungaätt. <strong>En</strong> position<br />

de h˚allit förutom under fem generationer i Profeternas tids˚alder d˚a<br />

kungen tillhörde ätten Kulhjan. Tronländarna h˚aller sig i regel borta fr˚an<br />

andra folkslag. <strong>En</strong>dast vid ett par tillfällen har de valt att involvera sig i<br />

s˚adant som skett utanför deras gränser.<br />

Beskrivning: Landet best˚ar främst av ett kuperat högland och ofruktbara<br />

hedar. Det enda omr˚adet som är bördigt är det mellan bergskedjan<br />

Cnuc na Stuin och sjön Artenskimmer. Där odlas det blankgula gyllenhirs<br />

i l˚anga fält. Näckrosväxten Vattenhuldra växer längs Artenskimmers<br />

stränder. Tronländarna lever förutom av jordbruk p˚a boskapsh˚allning och<br />

d˚a i synnerhet med tjockulliga f˚ar och rödbrockiga kor. I det vilda är hjort<br />

och grip vanligt. I Tronland växer det en särskild typ av äpplen som kallas för<br />

Kungsäpplen. De är ovanliga och synnerligen goda, vissa sägs förlänga livet.<br />

Av äpplena gör man kungsvin, en delikatess som är ytterst ovanlig och alltid<br />

dyr utanför Tronland. Avsaknaden av järn har har tvingat tronländarna att<br />

framställa en speciell typ av metallegering kallad Gripbrons. Gripbrons ökar<br />

vapen och rustningars skärpa och h˚allbarhet.<br />

Land: Viranne.<br />

Region: <strong>Vastermark</strong>.<br />

Landets regent: Ovus Sulpi.<br />

Religion: Nidendomen (rortannar, stenbyggare, trädmästare).<br />

Folkslag: Viranner, pilgrimer fr˚an mittland samt vildfolk vid Alliung.<br />

Inflytelserika sällskap: Information saknas.<br />

Statsskick: Hierokrati. Prästvälde med Ovus som högste ledare.<br />

Kultur och historia: Viranne ses som nidendomens vagga och centrum.<br />

Förr fanns här tre riken varav den ena Illiell blev nästintill helt förintad av<br />

vildmän och trollfolk. De övriga, Viron och Narkass gick samman och bildade<br />

det som idag kallas Viranne. I slutet av drottningens tids˚alder föddes<br />

Siro Werte i Viranne och förde Gave till folket. Det ligger sedan 80 ˚arstider<br />

tillbaka en förbannelse som häxmästaren Morva i Alliung lade över Viranne<br />

som gör att det föds väldigt f˚a pojkar i landet, vilket gjort att kvinnor f˚att<br />

alltmer ökat inflytande över maktstrukturen. Vitnervävande straffas h˚art i<br />

Viranne och vitnervävare f˚ar inte leva p˚a n˚agot annat än tiggeri och andras<br />

barmhärtighet.<br />

Beskrivning: Viranne har, liksom Silvtrunder och Vistergalp, en kustlinje<br />

med vita klippor och steniga stränder med m˚anga naturliga hamnar. I norr<br />

löper floderna Konigsflut och Södervass och bildar gräns mot Silvtrunder.<br />

8


Nära västkusten lite in˚at landet finns skogen Torigsvald där man kan hugga<br />

timmer. Bergen i söder bildar gräns mot Vistergalp. I Viranne lever man<br />

främst p˚a fiske, f˚ar och tjurskötsel, skogs- och stenhuggning, byggkonst, silverbrytning<br />

och stenrovsodling.<br />

Land: Vistergalp.<br />

Region: <strong>Vastermark</strong>.<br />

Landets regent: Ingen.<br />

Religion: Nidendomen.<br />

Folkslag: Viranner.<br />

Inflytelserika sällskap: Undonorden, Provinsen Blodlaend s. 86 i <strong>Vastermark</strong>.<br />

Statsskick: Inget gemensamt styre.<br />

Kultur och historia: <strong>En</strong> g˚ang för länge sedan var Vistergalp fylld med<br />

vackra skogar, en underbar flora och alferna levde i harmoni med landets<br />

inv˚anare. Det sades vara ett förtrollat sagoland med bland annat fjoltroll<br />

i skogarna. Detta förändrades helt när kraftiga skalv s˚arade landskapet för<br />

drygt hundra ˚ar sedan. Jorden vände sig och blottade mörka sprickor. Stora<br />

delar av landet drabbades och p˚a vissa h˚all dog en stor del av befolkningen i<br />

städerna och byarna. Folket i Vistergalp blev oroliga d˚a likheterna med vad<br />

som hänt i Thorkaals eldhärjade land blev uppenbara och man befarade att<br />

ett efterskalv skulle vända upp och ner p˚a landet. Likheterna med Thorkaal<br />

och de demoniska tecknen i sprickorna fick landets gavlianer att fly in under<br />

Ovus skyddande kappa i Viranne. Folkets osunda leverne sades vara orsaken<br />

till skalven och folket var rädda för att dömas som kättare. S˚a l˚angt gick<br />

det dock aldrig men administrationen i grannländerna har sedan dess varit<br />

vaksamma mot Vistergalps befolkning. Landet blev fördömt och lämnades<br />

˚at sitt öde av sina forna allierade. Viranne upprättade gränsposteringar<br />

avskärmade sig helt fr˚an Vistergalp. Ett tag gick det s˚a l˚angt att viranner,<br />

med Ovus välsignelse, gav sig av mot Vistergalp i det ena plundringst˚aget<br />

efter det andra. Detta slutade s˚a sm˚aningom men folket i Vistergalp är fortfarande<br />

misstänksamma mot grannen i norr. Landet är sedan länge indelat i<br />

nio provinser där numera tre betydande ätter regerar. Den fjärde, Herstalerna<br />

besegrades och förlorade sitt överhuvud för fyra ˚ar sedan. Alla ätter har<br />

legat i krig med varandra sedan Ovus gavlianer lämnade landet. Tv˚a av<br />

ätterna st˚ar dessutom i konflikt med den heliga makten och tar avst˚and<br />

fr˚an den <strong>En</strong>da tron. Ätterna har styckat upp provinserna emellan sig med<br />

klodvigerna i öst, hugleikarna i söder och grimolderna i norr och de numera<br />

besegrade herstalerna i väst. Dessutom har lokala ledare s˚asom riddersmannen<br />

Rodbond i Hlig och gavlianen Meld i Olpen gjort sig självständiga, eller<br />

˚atminstone självstyrande fr˚an de andra ätterna. För trettio ˚ar sedan började<br />

krigföringen emellan ätterna trappas upp p˚a allvar och sedan dess har allt<br />

blivit värre. Städer sätts i brand, landsändar skövlas och hela byar utpl˚anas.<br />

De f˚a alfer som lever i skogen Kantergrif bevittnar den skymning som fal-<br />

9


lit över landet och förbereder sig p˚a det oundvikliga. Det ryktas även att<br />

dvärgarna i Thorduun h˚aller p˚a att rusta sig för att ta över det malmrika<br />

höglandet i norr vilket skrämmer alferna och den heliga makten i Viranne än<br />

mer. I söder har hugleikarna allierat sig med sina forna fiender thorkaalerna<br />

som f˚att härja fritt i grannprovinserna, i öster riktar klodvigerna all sin<br />

uppmärksamhet p˚a att bekämpa hugleikarna i söder och i norr sveper en<br />

v˚ag av religiös fanatism över folket. Landet verkar g˚a mot sin underg˚ang<br />

och m˚anga menar att detta kommer att leda till hela <strong>Vastermark</strong>s förfall.<br />

Beskrivning: Vistergalp är indelat i nio provinser och gränsar till Viranne<br />

i norr, Tronland i nordöst och Thorkaal i sydöst. Bergskedjorna Thoordun<br />

och Thoorpars samt floden vitnarv bildar en naturlig gräns i söder. Landet<br />

har en västkust mot det fiskrika Vilorehavet. I öst finns sjön Artenskimmer.<br />

Mitt i landet finns den sköna skogen Kantergrif som fortfarande breder ut<br />

sig över stora delar av landet. De fagra slätternas blomfyllda ängar har dock<br />

förvandlats till leriga slagfält. Folket i Vistergalp är vana vid krig p˚a alla<br />

fronter och misstänksamheten är hög. ’Jag sover hellre i skogen än hos den<br />

som kallar sig min vän’ är ett gammalt ordspr˚ak som vunnit ny kraft.<br />

10

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!