28.01.2014 Views

Regler - tactic

Regler - tactic

Regler - tactic

SHOW MORE
SHOW LESS

Transform your PDFs into Flipbooks and boost your revenue!

Leverage SEO-optimized Flipbooks, powerful backlinks, and multimedia content to professionally showcase your products and significantly increase your reach.

8+<br />

år<br />

3–6<br />

spelare<br />

45+<br />

minuter<br />

SE<br />

Innehåll: 300 kort, spelplan, 6 spelpjäser, 6 tidsskivor.<br />

SPELETS MÅL<br />

När var senaste gången du drack juice med ett sugrör?<br />

När var senaste gången du såg en väderkvarn? Eller när<br />

var senaste gången du använde en sax? I ”När var senaste<br />

gången...?” svarar du på den här typen av frågor. Idén är<br />

att när det är din tur svarar du på en fråga som börjar med<br />

“När var senaste gången…”, och de andra spelarna gissar,<br />

känner till eller uppskattar svaret. Ju närmare en spelare<br />

kommer svaret, desto mer poäng får hon/han.<br />

DET FINNS FYRA OLIKA<br />

FRÅGEKATEGORIER:<br />

• Vardag (saker vi gör varje dag)<br />

• Fritid (saker vi gör under vår lediga tid)<br />

• Slump (saker vi egentligen inte gör, eller gör utan att<br />

märka det, eller saker som bara händer)<br />

• Blandat<br />

FÖRBEREDELSER<br />

Placera spelplanen i mitten på bordet.<br />

Varje spelare väljer en tidsskiva och<br />

en spelpjäs (samma färg). Spelpjäserna<br />

placeras på startrutan och<br />

frågekorthögen placeras bredvid<br />

spelplanen.<br />

SPELETS GÅNG<br />

Den spelare som hade födelsedag senast börjar. Spelaren<br />

tar ett kort från korthögen och frågar högt sig själv frågan<br />

från den kategori (färg) som hennes/hans spelpjäs står på<br />

på spelplanen (på första turen väljer man kategori själv).<br />

De andra spelarna försöker nu gissa när den spelaren<br />

senaste gången gjorde det som det frågas efter. Spelarna<br />

ger svaret genom att ställa in sin tidsskiva på den tidsangivelse<br />

man tror är rätt svar. Spelaren, som fick frågan,<br />

ställer in sin tidsskiva på det rätta svaret, dvs på den<br />

tidsangivelse då det var senaste gången hon/han gjorde<br />

vad som frågas efter. Alla döljer sina tidsskivor då svaren<br />

ställs in.<br />

När alla har ställt in sina tidsskivor avslöjas det rätta svaret<br />

från spelaren som var i tur och alla kontrollerar sina tidsskivor.<br />

Om en spelare har gett samma svar som det rätta<br />

svaret får hon/han flytta sin spelpjäs 3 steg framåt på<br />

spelplanen. Om en spelare har gett ett svar som ligger<br />

fältet närmast det<br />

rätta svaret på tidsskivan får<br />

hon/han flytta 2 steg framåt, och 1 steg<br />

framåt om svaret ligger två fält ifrån<br />

det rätta svaret. Spelaren som var<br />

i tur flyttar lika många steg som<br />

den spelare som fick flytta flest<br />

steg framåt. När alla har flyttat<br />

sina spelpjäser går turen vidare<br />

medsols till nästa spelare.<br />

Exempel: Ju närmare det<br />

rätta svaret (5 år) spelaren<br />

har gissat, desto längre får<br />

hon/han flytta sin spelpjäs.


SÄRSKILDA FÄLT PÅ SPELPLANEN<br />

– Om någon spelares spelpjäs står på det här fältet<br />

när poängsättningen börjar får hon/han flytta sin spelpjäs<br />

ett extra steg framåt.<br />

– Om spelpjäsen som tillhör spelaren i tur står på det<br />

här fältet måste spelaren utse en av de övriga spelarna till<br />

att gissa det rätta svaret på frågan som ska läsas upp. De<br />

andra spelarna får då inte vara med i den här omgången<br />

och kan inte vinna poäng.<br />

NÄR INGEN KAN SVARET<br />

Om inte någon av spelarna har ställt in sin tidsskiva på<br />

maximalt två fält från det rätta svaret får spelaren som<br />

ligger längst bak på spelplanen flytta ett steg framåt. Om<br />

flera spelare delar sistaplatsen väljer den spelare som var i<br />

tur vem av spelarna som får gå framåt (spelaren som var i<br />

tur står kvar på sitt fält).<br />

ALLMÄNNA FRÅGEREGLER<br />

Bara saker som hände innan spelet började accepteras<br />

eftersom svaren då inte kan påverkas under spelets gång.<br />

När frågan gäller något du har sett så betyder det att du<br />

ska ha sett det i verkligheten; att ha sett det t ex på TV<br />

räknas inte.<br />

När frågan nämner ”någon” refererar den till någon annan<br />

än till dig som ställer frågan. Exempel: Om frågan är ”När<br />

var senaste gången jag såg någon raka sig?” räknas inte<br />

du själv, även om du såg dig själv i spegeln när du rakade<br />

dig.<br />

Majoriteten av frågorna passar till åldern 8 år och uppåt.<br />

Emellertid kan några av frågorna vara omöjliga för ett<br />

barn att svara på eftersom det finns saker man inte kan<br />

göra som barn. Om en sådan fråga dyker upp till en för<br />

ung spelare får den spelaren ta ett nytt kort från korthögen.<br />

VINNARE<br />

Första spelaren som når målet vinner spelet. Man behöver<br />

inte ha exakt antal steg för att komma i mål.<br />

REGLER I KORTHET<br />

Spelaren i tur frågar högt sig själv frågan från den aktuella kategorin och ställer in det rätta<br />

svaret på sin tidsskiva.<br />

Alla spelarna svarar på frågan genom att ställa in sin tidsskiva på den tid som de tror är det<br />

rätta svaret.<br />

Svaren avslöjas.<br />

• Rätt svar (samma svar som den spelare som ställde frågan) = 3 steg framåt.<br />

• Ett fält ifrån rätt svar = 2 steg framåt.<br />

• Två fält ifrån rätt svar = 1 steg framåt.<br />

• Frågeställaren flyttar lika många steg framåt som spelaren med flest antal steg.<br />

• Ingen kan svaret – spelaren längst bak på spelplanen får flytta ett steg framåt (flera på<br />

samma fält längst bak = frågeställaren väljer vilken spelare som får flytta).<br />

– Ett extra steg framåt.<br />

– Frågeställaren utser en spelare som ska svara på frågan. De övriga står över omgången.<br />

Först i mål vinner spelet.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!