Digitalisering för ett hållbart klimat
Temarapport-3-Digitalisering-f%C3%B6r-ett-h%C3%A5llbart-samh%C3%A4lle
Temarapport-3-Digitalisering-f%C3%B6r-ett-h%C3%A5llbart-samh%C3%A4lle
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Inledning<br />
ohållbar konsumtion. Verket drar slutsatsen att samhället behöver<br />
ta <strong>ett</strong> huvudansvar <strong>för</strong> att driva utvecklingen i hållbar riktning. 28<br />
Likaså pekar beteendevetenskaplig forskning på att styrmedel <strong>för</strong> hållbar<br />
konsumtion kräver en kombination av information, ekonomiska<br />
incitament, reglering, byggande av positiva sociala normer och insatser<br />
<strong>för</strong> att underlätta <strong>för</strong>ändring som leder bort från områden<br />
med stor negativ påverkan på hållbarhet. 29<br />
Digitala innovationer är alltså inte tillräckliga <strong>för</strong> att minska människans<br />
påverkan på <strong>klimat</strong>et. Möjligheterna till hållbar konsumtion<br />
påverkas i högsta grad av politiska beslut, åtgärder och styrmedel. I<br />
d<strong>ett</strong>a sammanhang är det viktigt att politiska åtgärder riktade mot<br />
utbudssidan (produktionen) kompl<strong>ett</strong>eras med åtgärder riktade mot<br />
efterfrågesidan (konsumtionen) <strong>för</strong> att få individer att välja mer<br />
hållbara val. Dessa hållbara val främjas inte bara genom information,<br />
utan även genom strategier <strong>för</strong> infrastruktur, prissättning och samhällsinstitutioner.<br />
30<br />
En policyform som fått ökad uppmärksamhet de senaste åren är<br />
s.k. nudging, eller knuffande. Det kan till exempel användas <strong>för</strong> att<br />
få människor att fatta beslut som är bättre <strong>för</strong> miljön eller <strong>för</strong> deras<br />
hälsa. Nudging handlar om att möjliggöra beteenden och enskilda<br />
beslut på <strong>ett</strong> sätt som kan vara <strong>för</strong>delaktiga <strong>för</strong> individen, men ofta<br />
också <strong>för</strong> samhället. Tanken är att det spelar roll vilken miljö som<br />
individer gör sina val i. Genom att <strong>för</strong>ändra den sociala och fysiska<br />
miljön, samt sättet som valalternativ presenteras på, kan man öka<br />
chanserna <strong>för</strong> att <strong>ett</strong> visst alternativ väljs. Önskvärda alternativ kan<br />
göras mer tillgängliga genom att erbjuda dem som standardalternativ,<br />
t.ex. genom att göra viktig information mer framträdande, genom<br />
att <strong>för</strong>enkla komplex information <strong>för</strong> användarna, eller genom att<br />
ändra den fysiska miljön. Syftet är däremot inte att <strong>för</strong>ändra människors<br />
värderingar. Styrkan med nudging ligger i att det <strong>för</strong>stärker<br />
andra verktyg och insatser och kan <strong>för</strong>bättra deras effektivitet. 31<br />
Sammanfattningsvis kan och bör digitaliseringens direkta, möjliggörande<br />
och systemeffekter vara verktyg <strong>för</strong> dagens och framtidens<br />
28<br />
Konsumentverket (2015), Vår omvärld 2015.<br />
29<br />
Mont, O. et al. (2014) Nordiskt policy-sammandrag: Förbättra nordiskt beslutsfattande<br />
genom att skingra myter om hållbar konsumtion. TemaNord 2013:564.<br />
30<br />
Ibid.<br />
31<br />
Mont O., Lehner M. och Heiskanen E. (2014), Nudging – Ett verktyg <strong>för</strong> hållbara beteenden?.<br />
Naturvårdsverket.<br />
23