1KAPAK-birleştirildi
PDF'lerinizi Online dergiye dönüştürün ve gelirlerinizi artırın!
SEO uyumlu Online dergiler, güçlü geri bağlantılar ve multimedya içerikleri ile görünürlüğünüzü ve gelirlerinizi artırın.
CREATING VOLTRON IN STEM eTWINNING PROJESİ ORTAK<br />
DERS PLANLARI<br />
CREATING VOLTRON IN STEM eTWINNING PROJECT JOINT<br />
COURSE PLANS
2018-2019 Eğitim- Öğretim Yılı CREATING<br />
VOLTRON IN STEM eTwinning Projesindeki ortakların<br />
zümreleriyle beraber uyguladıkları STEM ders planı<br />
kitabıdır. İşlenen Temalar: Uzay, Teknoloji, Sağlıklı<br />
Yaşam<br />
2018-2019 Academic Year CREATING VOLTRON IN<br />
STEM is the STEM der plan book which is implemented<br />
together with the partners of the eTwinning Project.<br />
Themes Treated: Space, Technology, Healthy Living
Meral KOCAİBİŞ (TR)<br />
Zühal POLAT (TR)<br />
Sonia NEAGOE (Romania)
CREATING VOLTRON IN STEM PROJECT STE(A)M LESSON (ACTIVITY) PLAN<br />
1. LESSON SUBJECT AND LEARNING OUTCOMES INTEGRATION:<br />
TEACHER NAME LESSON NAME GRADE DURATION<br />
Meral KOCAİBİŞ SOCIAL SCIENCES<br />
1st Grade 8 CLASSES<br />
(TR)<br />
Zühal POLAT<br />
(TR)<br />
Sonia NEAGOE<br />
(Romania)<br />
MATHEMATICS<br />
VISUAL ARTS<br />
(40x8)<br />
CORE SUBJECT<br />
the Sun, the Earth, the Moon and the stars<br />
CORE LERNING OUTCOMES<br />
(H.B)1.6.6. Observes the Sun, the Moon, the Earth and the stars<br />
ASSOCIATED SUBJECTS<br />
(MATHS) Geometry<br />
(INFORMATICS) Augmented Reality with Quiver<br />
(VISUAL ARTS) Art Criticism and Aesthetics<br />
ASSOCIATED LEARNING OUTCOMES<br />
(MATHS) 1.2.1.1. Names and categorizes geometrical shapes according to the number of their<br />
sides and corners.<br />
(MATHS) 1.2.3.1. Finds the rule of a pattern that is consisted of objects and geometrical<br />
shapes and completes the pattern by identifying the missing elements in the pattern.<br />
(VISUAL ARTS) Uses different materials, tools and techniques in visual art activities.<br />
2. IDENTIFICATION OF STE(A)M ACTIVITIES:<br />
IDENTIFICATION OF THE PROBLEM SITUATION<br />
If we were to go on a space trip, how could we get back to the Earth? How do the astronauts<br />
distinguish the planets from one another?
REQUIRED EQUIPMENT<br />
Cardboard box<br />
Black colored cardboard<br />
Glue or stick<br />
Scissors<br />
Yellow colored construction paper<br />
3 Styrofoam globes<br />
Rope<br />
ACTIVITIES WITHIN THE CONCEPT OF SCIENCE<br />
Students are asked what they see on the sky during the day and night. They go out to the<br />
schoolyard and do observation. They are sked to do a night observation at home. The results of<br />
the observation are shared with the class. Shapes of the Sun, the Earth, the Moon and the stars<br />
are studied. Al-Biruni and Galileo, who are among the scientist that worked on the shape of the<br />
Earth, are introduced to the class.<br />
ACTIVITIES WITHIN THE CONCEPT OF TECHNOLOGY<br />
http://www.quivervision.com/<br />
A painting activity is done with the Quiver activity and the shape of the Earth is animated by<br />
the students through augmented reality.<br />
ACTIVITIES WITHIN THE CONCEPT OF ENGINEERING<br />
Students model what they see on the sky during the day and night on a clear day<br />
ACTIVITIES WITHIN THE CONCEPT OF MATHS<br />
Geometrical figures are introduced. Side and corner numbers are stated.<br />
A pattern is formed. The rule of the pattern is identified.<br />
ACTIVITIES WTHIN THE CONCEPT OF ARTS<br />
Students are asked to draw what they see on the sky at night.<br />
3. FORMATION OF THE LESSON PLAN<br />
Engage<br />
Students are asked a variety of riddles.<br />
*Gece gözükür.<br />
Gündüz saklanırım.<br />
Ateştendir vücudum.<br />
Bilin bakalım ben kimim? (Yıldız)<br />
*Kıpkırmızı ateş gibiyim.<br />
Hiç kıpırdamadan beklerim.<br />
Dokunamaz kimse bana.<br />
Bilin bakalım ben kimim? (Güneş)
*Bazen sarı bazen beyazım<br />
*Mavi yeşil renklerim.<br />
Küçüklerin dedesiyim.<br />
Canlıların yaşadığı yerim.<br />
Bilin bakalım ben kimim?(Ay)<br />
Bilin bakalım ben kimim? (Dünya)<br />
Students’ prior knowledge is activated by asking “What do we see in the sky on a clear day<br />
during the day and night?”. They talk about the colors and shapes of the objects they see in the<br />
sky.<br />
Explore<br />
Schoolyard is visited with the students. They are asked to observe the sky. The damages that<br />
may result in looking at the Sun with bare eyes are mentioned. Students are asked to observe<br />
the sky at night as well.<br />
Explain<br />
Students represent their observation results. They are told how the information about the Sun,<br />
the Earth, the Moon and the stars was reached. Cartoons about Al-Biruni and Galileo is<br />
watched. Short pieces of information are given about the Sun, the Earth, the Moon and the<br />
stars. They are asked to draw what they see on the sky. The Earth picture is colored by using<br />
Quiver.<br />
Elaborate<br />
Geometrical shapes are introduced. Numbers of sides and corners are told. The Sun, the Earth,<br />
the Moon and the stars are observed by using Solar Walk Lite App. The similarities and<br />
differences between the shapes of the Sun, the Earth, the Moon and the stars are identified. A<br />
pattern is formed by using the Sun, the Earth, the Moon and the stars and its rule is expressed.<br />
Students find the element that should be put in the blank space.<br />
Evaluate<br />
Students’ product design process in groups is observed and evaluated by using formative<br />
assessment form.
4. ADDITIONAL INFORMATION:<br />
Creativity Communication Problem Solving<br />
Cooperation Critical Thinking Entrepreneurship<br />
Leadership Digital Literacy Adaptation<br />
ACTIVITIES PLANNED FOR OUTSIDE THE SCHOOL<br />
RESOURCES, WEBSITES AND ADDITIONAL LINKS<br />
http://astroedu.iau.org/en/activities/1615/know-your-planets/<br />
http://www.okulistik.com/teacher/topic.php?cmd=tree&cid=3/
CREATING VOLTRON IN STEM PROJECT STE(A)M LESSON (ACTIVITY) PLAN<br />
1. DERS KONU VE KAZANIM ENTEGRASYONU- LESSON SUBJECT AND<br />
OBJECTIVES INTEGRATION:<br />
ÖĞRETMENİN ADI DERSİN ADI SINIFI SÜRESİ<br />
NAME OF THE<br />
TEACHER<br />
Meral KOCAİBİŞ<br />
(TR)<br />
Zühal POLAT<br />
(TR)<br />
Sonia NEAGOE<br />
(Romania)<br />
NAME OF THE<br />
COURSE<br />
Türkçe<br />
MATEMATİK<br />
Hayat Bilgisi<br />
Turkish<br />
Math<br />
Life Sciences<br />
GRADE<br />
TIME<br />
1. Sınıf 2 DERS<br />
(40x2)<br />
TEMEL DERSİN KONUSU - MAIN LESSON SUBJECT<br />
Okuma Reading<br />
TEMEL DERS KAZANIM (LAR)I- MAIN LESSON OBJECTIVE(S)<br />
3.3. Hece ve kelimeleri okur. 3.3. Reads syllables and words.<br />
İLİŞKİLENDİRİLEN DERS KONUSU- RELATED LESSON SUBJECTS<br />
(MATEMATİK) Sayılarla Tanışalım<br />
(BİLİŞİM) Word art Kelime Bulutu<br />
(Hayat Bilgisi)Atatürk’ü Tanıyalım<br />
(MATH) Meeting with Numbers<br />
(COMPUTER) Word art Word Cloud<br />
(Life Sciences) Getting to know Atatürk<br />
İLİŞKİLENDİRİLEN DERS KAZANIM (LAR)I- RELATED LESSON OBJECTIVE(S)<br />
(MATEMATİK) 1.1.2.1. 1.1.1.7. Miktarı 10 ile 20 (10 ve 20 dâhil) arasında olan bir grup<br />
nesneyi, onluk ve birliklerine ayırarak gösterir,<br />
bu nesnelere karşılık gelen sayıyı rakamlarla yazar ve okur<br />
(Hayat Bilgisi) 1.5.5. Atatürk’ün hayatını bilir.
(Math) 1.1.2.1. 1.1.1.7. Shows a group of objects between 10 and 20 (including 10 and 20)<br />
by dividing them into tens and units, writes and reads the number corresponding to these<br />
objects.<br />
(Life Sciences) 1.5.5. Knows about the life of Atatürk.<br />
2. STE(A)M ETKİNLİKLERİNİN BELİRLENMESİ- RELATED LESSON<br />
OBJECTIVE(S)<br />
PROBLEM DURUMUNUN BELİRLENMESİ- IDENTIFICATION OF THE<br />
PROBLEM<br />
Sınıfımızdaki bazı arkadaşlarımız sesleri tanımada ve heceleri okumada zorluk çekmektedir.<br />
Arkadaşlarınızın okumalarına yardımcı olmak için bir makine yapınız.<br />
Some of our friends in the classroom are having trouble with recognizing sounds and<br />
reading syllables.<br />
Please build a machine to help your friends in reading.<br />
GEREKEN MALZEMELER- NECESSARY MATERIALS<br />
Renkli karton<br />
Yapıştırıcı<br />
Boya kalemi<br />
Karton kutu<br />
Colorful construction papers<br />
Glue<br />
Crayons<br />
Paper box<br />
SCİENCE KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)- ACTIVITIES RELATED<br />
WITH SCIENCE<br />
Atatürk’ün alfabeyi ilan edişi ve alfabenin zaman içindeki değişimi hakkında bilgi verilir.<br />
TECHNOLOGY KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)- ACTIVITIES<br />
RELATED WITH TECHNOLOGY<br />
Okuma yazmayı kolaylaştıracak bir makine araştırır ve yapar. Searches about a machine that<br />
will make reading and writing easier and builds it.<br />
ENGİNEERİNG KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)- ACTIVITIES<br />
RELATED WITH ENGINEERING<br />
Kartondan hece ve kelime oluşturmayı sağlayacak bir makine yapar. Builds a machine that<br />
will help with forming syllables and words with colorful papers.<br />
MATH KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)- ACTIVITIES RELATED<br />
WITH MATH
Miktarı 10 ile 20 (10 ve 20 dâhil) arasında olan bir grup nesneyi, onluk ve birliklerine ayırarak<br />
gösterir ve okur.<br />
İstenilen sayıyı makinede oluşturur. Shows a group of objects between 10 and 20 (including<br />
10 and 20) by dividing them into tens and units, and reads the number corresponding to<br />
these objects<br />
Forms the asked number on the machine.<br />
VARSA ART KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)- ACTIVITIES<br />
RELATED WITH ART (IF ANY)<br />
3. 5E DERS PLANININ OLUŞTURULMASI- FORMATION OF THE 5E LESSON<br />
PLAN:<br />
Engage (Girme)<br />
Öğrencilere yardımlaşmanın önemi hakkında bilgi verilir ve problem durumu anlatılır.<br />
Bu konu hakkında başka okullarda yapılan çalışmalar araştırılır ve bulunan fikirler sınıfta<br />
tartışılır.<br />
https://www.youtube.com/watch?v=c4vxHYuCM0g (okumatik-sayımatik kartondan)<br />
https://www.youtube.com/watch?v=deN0T6u6zms (okuma materyali )<br />
https://www.youtube.com/watch?v=J4KSTd22RSU (okuma materyali lego)<br />
Students are given information about helping each other and they are introduced with<br />
the problem situation. Studies about this topic are searched and the results are discussed<br />
in the classroom.<br />
https://www.youtube.com/watch?v=c4vxHYuCM0g (readmatic-numbermatic, from<br />
colorful papers)<br />
https://www.youtube.com/watch?v=deN0T6u6zms (reading material)<br />
https://www.youtube.com/watch?v=J4KSTd22RSU (reading material lego)<br />
Explore (Keşfetme)<br />
Önce rubrik değerlendirmesi öğrencilere anlatılır ve yapacakları planda bu kurallara uymaları<br />
istenir. İzledikleri videoların sadece birer örnek olduğu , buradan hareketle özgün tasarımlar<br />
yapacakları hatırlatılır.<br />
Grupların tartışmalar yapmalarına izin verilir. Malzemeler konusunda öğrendikleri bilgilere<br />
göre seçim yapmaları gerektiği hatırlatılır. Çalışma yapraklarının kalanı bitirilir.<br />
Ürünleri hazırlatılır, öğrencilere rehberlik edilir<br />
First, rubric evaluation is explained to the students and the students are asked to follow<br />
these rules in the plan they are going to make. They are reminded that the videos they<br />
have watched are just examples and they can come up with unique designs based on<br />
them.<br />
The groups are allowed to do discussion. They are reminded that they must choose the<br />
materials based on what they have learnt. The rest of the worksheets are filled in. The<br />
products are made (designs) and the students are guided accordingly.
Explain (Açıklama)<br />
Hazırladıkları tasarımları açıklamaları , sunum yapmaları beklenir.<br />
They are expected to explain their designs by making presentations.<br />
Elaborate (Derinleştirme)<br />
Oluşturulan ürün matematikte sayı yazma, okuma ve onluk birlik kavramlarını öğretmede kullanılır.<br />
Yaptıkları ürünün tanıtımını yapmaları için stant oluşturulur ve ürün diğer sınıflara da tanıtılır.<br />
The final product is used in teaching how to write and read numbers and the concepts of ones<br />
and tens in math. Stands are made for the students to introduce their products and they<br />
introduce their products to other classes as well.<br />
Evaluate (Değerlendirme)<br />
Test edilen ürünlerde eksik yönler belirlenir. Ürünün daha kullanışlı hale gelmesi için<br />
yönlendirmeler yapılır. Oluşturulan ürünlerle hece yazma yarışması yaptırılır.<br />
Weaknesses of the tested products are identified. Guidance is provided for the product to<br />
be more useful. A syllable writing contest is done with the final products.<br />
4. EK BİLGİLER- ADDITIONAL INFORMATION:<br />
Yaratıcılık İletişim Problem Çözme<br />
İşbirliği Eleştirel düşünme Girişimcilik<br />
Liderlik Dijital okuryazarlık Adaptasayon<br />
Creativity Communication Problem Solving<br />
Cooperation Critical thinking Entrepreneurship<br />
Leadership Digital literacy Adaptation<br />
VARSA OKUL DIŞINDA PLANLANAN ETKİNLİK(LER)- ACTIVITIES PLANNED<br />
FOR OUT OF SCHOOL (IF ANY)<br />
VARSA KAYNAKÇA, YARARLANILAN WEB SİTELERİ VE EKLER-<br />
REFERENCES, USED WEBSITES AND ANNEXES (IF ANY)<br />
http://www.okulistik.com/teacher/topic.php?cmd=tree&cid=3/
CREATING VOLTRON IN STEM PROJECT STE(A)M LESSON (ACTIVITY) PLAN<br />
1. DERS KONU VE KAZANIM ENTEGRASYONU:<br />
ÖĞRETMENİN ADI DERSİN ADI SINIFI SÜRESİ<br />
Meral KOCAİBİŞ HAYAT BİLGİSİ<br />
1. Sınıf<br />
8 DERS<br />
(TR)<br />
MATEMATİK<br />
1. Grade<br />
8 CLASS<br />
Zühal POLAT<br />
GÖRSEL SANATLAR<br />
HOURS<br />
(TR)<br />
Sonia NEAGOE<br />
(Romania)<br />
Turkish<br />
Maths<br />
Life Sciences<br />
(40x8)<br />
TEMEL DERSİN KONUSU<br />
Sağlıklı Hayat Healthy Living<br />
TEMEL DERS KAZANIM (LAR)I<br />
1.3.3. Sağlığı için yararlı yiyecek ve içecekleri seçer.<br />
1.3.3. Chooses foods and drinks that are good for health.<br />
İLİŞKİLENDİRİLEN DERS KONUSU<br />
(MATEMATİK) Toplama-Çıkarma İşlemi<br />
(BİLİŞİM)<br />
(GÖRSEL SANAT)Sanat Eleştirisi ve Estetik<br />
(MATH) Addition-Subtraction<br />
(COMPUTER)<br />
(VISUAL ARTS) Art Criticism and Aesthetics<br />
İLİŞKİLENDİRİLEN DERS KAZANIM (LAR)I<br />
(MATEMATİK) 1.1.2.1. Toplama işleminin anlamını kavrar.<br />
(MATEMATİK) 1.1.2.3. Toplama işleminde toplananların yerleri değiştiğinde toplamın<br />
değişmediğini fark eder.<br />
(MATEMATİK) 1.1.3.1. Çıkarma işleminin anlamını kavrar.<br />
(GÖRSEL SANAT)Görsel sanat çalışmalarında farklı materyal, malzeme, gereç ve teknikleri<br />
kullanır
(MATH) 1.1.2.1. Understands the meaning of addition and subtraction.<br />
(MATH) 1.1.2.3. Realizes that the total does not change when the places of the addends<br />
change.<br />
(MATH) 1.1.3.1. Understands the meaning of subtraction.<br />
(VISUAL ARTS) Uses different materials, equipment, tools and techniques in visual arts<br />
activities.<br />
2. STE(A)M ETKİNLİKLERİNİN BELİRLENMESİ:<br />
PROBLEM DURUMUNUN BELİRLENMESİ- IDENTIFICATION OF THE<br />
PROBLEM<br />
Sağlıklı ve sağlığımıza zararlı besinler vücudumuzu ve bizi nasıl etkiler?<br />
How do beneficial and harmful foods affect us and our bodies?<br />
GEREKEN MALZEMELER- NECESSARY MATERIALS<br />
Boyama kağıtları<br />
Makas<br />
Renkli karton<br />
Yapıştırıcı<br />
2 adet tişört<br />
Painting Papers<br />
Scissors<br />
Colorful construction papers<br />
Glue<br />
2 T-Shirts<br />
SCİENCE KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)- ACTIVITIES RELATED<br />
WITH SCIENCE<br />
Çocuklara hava soğuduğundan beri sınıfta devamsızlıkların arttığı söylenerek bunun sebepleri<br />
üzerine beyin fırtınası yapılır. Evde hastalıklardan korunmak için neler yapılacağı araştırılır.<br />
Araştırma sonuçları sınıfta paylaşılır.<br />
The students are told that absences in the classroom have increased as the weather got<br />
cold, and they brainstorm about the possible causes. What to do to prevent diseases at<br />
home is investigated. The results of the research are shared in the classroom.<br />
TECHNOLOGY KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)- ACTIVITIES<br />
RELATED WITH TECHNOLOGY<br />
ENGİNEERİNG KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)- ACTIVITIES<br />
RELATED WITH ENGINEERING<br />
Sağlıklı beslenen ve beslenmeyen insanların vücutlarını modeller.<br />
Models the bodies of people eating healthy and not eating healthy.
MATH KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)- ACTIVITIES RELATED<br />
WITH MATHS<br />
Toplama çıkarma işleminin anlamını kavrar.<br />
Toplama işleminde toplananların yerleri değiştiğinde toplamın değişmediğini fark eder.<br />
Understands the meaning of addition and subtraction.<br />
Realized that the total does not change when the places of the addends change.<br />
VARSA ART KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)- ACTIVITIES<br />
RELATED WITH ART (IF ANY)<br />
Yararlı ve zararlı besinlerin resmini çizer. Draws pictures of beneficial and harmful<br />
nutrition.<br />
3. 5E DERS PLANININ OLUŞTURULMASI (FORMATION OF THE 5E LESSON<br />
PLAN):<br />
Engage (Girme)<br />
https://www.youtube.com/watch?v=PYn1RbHAWmc<br />
Sağlıklı Beslenme şarkısı dinletilerek, havalar soğuduktan sonra sınıfta hastalananların<br />
sayısının arttığı bunun için neler yapılabileceği sorulur ve ön bilgiler harekete geçirilir.<br />
After having listened to “Healthy Living” song, it is asked that what can be done for<br />
people that got sick after the weather got cold and prior knowledge is activated.<br />
Explore (Keşfetme)<br />
Hastalanan öğrencilere hastayken neler yaşadıkları ve nasıl iyileştikleri sorulur. Sağlıklı<br />
beslenme konusuna dikkat çekilir. The students who used to be ill are asked what they had<br />
experienced and how they had recovered. Attention is drawn to healthy eating.<br />
Explain (Açıklama)<br />
Yararlı ve zararlı yiyecekler hakkında bilgi verilir. Sağlıklı beslenmenin insanları<br />
hastalıklardan koruduğundan bahsedilir. Sınıfta C Vitamini Partisi düzenlenir. Yararlı ve<br />
zararlı beslenmenin vücuttaki etkilerinden bahsedilir ve bu konuda resim çizmeleri istenir.<br />
Information is given about beneficial and harmful foods. It is mentioned that healthy<br />
eating protects people from diseases. A “Vitamin C Party” is held in the classroom. The<br />
effects of beneficial and harmful nutrition on the body are mentioned and they are asked<br />
to draw pictures about it.<br />
Elaborate (Derinleştirme)<br />
Yararlı ve zararlı yiyecekler kağıtları oluşturulur. Bu kağıtlarla toplama-çıkarma alıştırmaları yapılır.<br />
Toplanan yer değiştirdiğinde toplamın değişmediği gözlemlenir. Sağlıklı ve sağlıksız beslenen insanlar<br />
arasındaki farklar belirlenir.<br />
Beneficial and harmful food papers are created. Addition and subtraction exercises are<br />
done with these papers. It is observed that the sum is not changed when the place of the<br />
addend changes. Differences between healthy and unhealthy people are determined.
Evaluate (Değerlendirme)<br />
Öğrencilerin grup olarak ürün tasarlama süreci gözlemlenir. Süreç değerlendirme formu<br />
kullanılarak değerlendirilir. Students product design process in groups is observed. The<br />
process is evaluated through the evaluation form.<br />
4. EK BİLGİLER:<br />
ADDITIONAL INFORMATION:<br />
Yaratıcılık İletişim Problem Çözme<br />
İşbirliği Eleştirel düşünme Girişimcilik<br />
Liderlik Dijital okuryazarlık Adaptasayon<br />
Creativity Communication Problem Solving<br />
Cooperation Critical thinking Entrepreneurship<br />
Leadership Digital literacy Adaptation
VARSA OKUL DIŞINDA PLANLANAN ETKİNLİK(LER)<br />
ACTIVITIES PLANNED FOR OUT OF SCHOOL (IF ANY)<br />
VARSA KAYNAKÇA, YARARLANILAN WEB SİTELERİ VE EKLER<br />
http://www.okulistik.com/teacher/topic.php?cmd=tree&cid=3/
MARGARİTA DOKARINA (GREECE)<br />
MERYEM TANRIÖVER (TR)<br />
MELİN GETİZMEN YEŞİL (TR)<br />
ZEYNEP ERCİYAS TOZ (TR)<br />
Danuta Bartkowiak-Siekańska (PL)
CREATING VOLTRON IN STEM LESSON PLAN 1<br />
THEME : SPACE<br />
Teachers Name Lesson name Grade Time<br />
science<br />
2. 40’+40’+40’<br />
MARGARİTA DOKARINA<br />
(GREECE)<br />
MERYEM TANRIÖVER<br />
(TR)<br />
MELİN GETİZMEN YEŞİL<br />
(TR)<br />
ZEYNEP ERCİYAS TOZ<br />
(TR)<br />
Danuta Bartkowiak-Siekańska<br />
(PL)<br />
Main LessonSubject (ana dersin konusu)<br />
SPACE<br />
Curriculumstatement (müfredattaki kazanım)<br />
To investigate the effects of world shape and movements on human life.<br />
He explores the structure of Mars from the other planets in the solar system<br />
Subject of theotherlesson(Diğer derslerin konusu)<br />
TIME<br />
Curriculum of theotherlesson (diğer derslerin kazanımları)
Calculates the lower parts of time.(Math)<br />
performs data collection and evaluation.(Math)<br />
SPACE 4D uses augmented reality application.(techology)<br />
Designs robot to travel on Mars.(Engineer)<br />
2. STE(A)M ACTIVITIES<br />
PROBLEM STATUS DETERMINATION(problem durumunun tanımlanması)<br />
Travel to Mars. year 2052. Teachers, Melin, Mary, Margarita, Danuta and Zeynep will go to<br />
Mars with rocket for their students. It is necessary for students to produce a vehicle suitable for<br />
the temperature of Mars, the hardness of the surface and the external environment. Are you<br />
ready to make a transport vehicle for your teachers to research rocket and Mars?<br />
MATERIALS NEEDED(gereken malzemeler)<br />
paper, scissors, pencils, cardboard, paper cups, electrical materials that can be used<br />
in making simple robots.<br />
EVENT OF SCIENCE<br />
SCİENCE KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Question the wandering and turning behaviors of the Earth. He searches for Mars<br />
EVENT TECHNOLOGY<br />
TECHNOLOGY KAPSAMINDA YAPILACAKETKİNLİK(LER)<br />
SPACE 4D application recognizes the solar system through the application of<br />
augmented reality.<br />
EVENT ENGINEERING<br />
ENGİNEERİNG KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Designs a prototype robot that can work in an environment suitable for Mars.<br />
EVENT MATH<br />
MATH KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)
The day defines the formation of the year by way of drama.<br />
Uses data collection techniques to make time comparisons in Mars and Earth.<br />
IF THERE ART EVENT<br />
VARSA ART KAPSAMINDA YAPILACAKETKİNLİK(LER)<br />
3. 5E CREATING A COURSE PLAN<br />
5E DERS PLANININ OLUŞTURULMASI:<br />
Engage (Girme)<br />
Students watch the episode about the time from the movie " Martian".<br />
Explore (Keşfetme)<br />
Students explore the Earth's entanglement and rotation movements and present the results of the research in the<br />
classroom with the method of discussion.<br />
Explain (Açıklama)<br />
Mars and the world about the time issues related to the animated film is displayed.<br />
Space 4d has an idea about the solar system with augmented reality application.<br />
Elaborate (Derinleştirme)<br />
1-DIFFERENCE THE PROBLEM (PROBLEMİ FARK ETME):<br />
The students who watch the movie "Martian" notice the difference between the time<br />
on Mars and the time on Earth.<br />
2- SOLUTION PRODUCTION (ÇÖZÜM ÜRETME): He plans a rocket and a spacecraft that can<br />
move on Mars, to explore a year in the Earth and a year in Mars, and what event it is going through in<br />
the Solar system.<br />
3-PLANNING (PLANLAMA ÇİZME):<br />
He will travel the spacecraft on Mars and determine the materials that he will use.<br />
4-PRODUCT CREATION (ÜRÜN OLUŞTURMA):<br />
Makes a prototype of spacecraft with the materials it determines.
5- PRODUCT TESTING - DEVELOPMENT (ÜRÜNÜ TEST ETME – GELİŞTİRME):<br />
It tries its product and identifies its deficiencies and determines the improvement<br />
methods.<br />
Evaluate (Değerlendirme)<br />
used rubric assessment and peer review tools.<br />
4. EK BİLGİLER:<br />
creativity(Yaratıcılık) communication( İletişim) Problem solving(Problem<br />
Çözme)<br />
creativity(İşbirliği)<br />
leadership(Liderlik)<br />
Critical Thinking (Eleştirel<br />
düşünme)<br />
Digitalliteracy(Dijital<br />
okuryazarlık)<br />
entrepreneurship(Girişimcilik)<br />
adaptation(Adaptasayon)<br />
EVENT EVENTS PLANNED OUT OF THE SCHOOL - VARSA OKUL DIŞINDA<br />
PLANLANAN ETKİNLİK(LER)<br />
IfthereareanyreferencesVARSA KAYNAKÇA, YARARLANILAN WEB SİTELERİ<br />
SOURCE (KAYNAK): Space 4D, https://720p-izle.com/izle/dublaj/marsli.html<br />
Stem CLIL Dictionary<br />
solar system, space, Wheel, surface, air
CREATING VOLTRON IN STEM LESSON PLAN 1<br />
THEME : SPACE<br />
Teachers Name Lesson name Grade Time<br />
Meryem Tanrıöver<br />
Melin Getizmen Yeşil<br />
Zeynep Erciyas Toz<br />
Margarita Dokarina<br />
Danuta<br />
Tecnology 2. 40+40+40<br />
Main Lesson Subject (ana dersin konusu)<br />
Tecnology<br />
Curriculum statement (müfredattaki kazanım)<br />
*Investigate the effects of technological developments on human life.(Teknolojik<br />
gelişmelerin insan yaşamına etkilerini araştırır.)<br />
**Can produce common products and projects using various virtual environments,<br />
media and software types.( Çeşitli sanal ortamları, medya ve yazılım türlerini kullanarak<br />
ortak ürün ve projeler üretebilir.)<br />
***They can develop a strategy to solve a problem and realize the project, and use<br />
different perspectives and approaches when producing solutions. (Bir problemi çözmek<br />
ve projeyi gerçekleştirmek için strateji geliştirebilir, çözüm üretirken farklı bakış<br />
açılarını ve yaklaşımları kullanabilir.<br />
Subject of the other lesson (Diğer derslerin konusu)<br />
Eat healthy food, health institutions, Parts of the body (Dengeli beslenme, sağlık kurumları,<br />
duyu organları), matematik istatistik bilgisi<br />
Curriculum of the other lesson (diğer derslerin kazanımları)<br />
Life skills2.3.1. Dengeli beslenme için vücudun ihtiyaç duyduğu besin maddelerini tanır.<br />
Recognize the nutrients needed by the body for healthy food.<br />
Life skills2.3.6. Sağlıkla ilgili hizmet veren kurumları ve meslekleri tanır.<br />
Recognize health-related institutions and professions.<br />
Science.3.2.1.1. Duyu organlarının önemini fark eder. Özellikle kolun.<br />
Realizes the importance of arm.<br />
Mats: veri toplar, yorumlar Measurement and data collection will be done.
2. STE(A)M ACTIVITIES<br />
PROBLEM STATUS DETERMINATION(problem durumunun tanımlanması)<br />
Read this news:<br />
http://www.hurriyet.com.tr/yerel-haberler/mardin/kiziltepe/hayat-tamircisi-bu-kezannenin-bebegine-saril-40963383<br />
Mehmet Ali DİNLER / KIZILTEPE (Mardin), (DHA) - Hasan Kızıl, known as 'life<br />
repairer' with his orthosis and prosthesis for disabled animals and '' life repairman '' in<br />
MARDİN'S Derik district. Ebru Akkaş (24) who lost his right hand as a result, made a<br />
mechanical hand from a 3D printer. 'Life mechanic', Akkaş'ın baby to cling to the cradle<br />
and he made the cradle.<br />
Gazete haberi okunur. Ebru AKKAŞ için bir el tasarlaması istenir.<br />
MATERIALS NEEDED(gereken malzemeler)<br />
Various thickness ropes, rubber, cardboard, felt, pipette, laths, tongue bars, board pieces,<br />
wire, dough, silicone, injector, scissors, silicone and machine, Robotic materials if you have<br />
EVENT OF SCIENCE<br />
SCİENCE KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Investigates the structure of the hand. learn the functions of bone, joint and muscle.(Elin<br />
yapısını araştırı, elde bulunan kemik, eklem ve kasın görevlerini öğrenir.)<br />
EVENT TECHNOLOGY<br />
TECHNOLOGY KAPSAMINDA YAPILACAKETKİNLİK(LER)<br />
Researches how to make robotic body parts, makes presentations. (robotik vucut<br />
parçalarının nasıl yapıldığını araştırır, sunum yapar.)<br />
If we can do, add to robotic for our product. ( Eğer yapabilirse , tasarımına robotik<br />
ekleme)<br />
EVENT ENGINEERING<br />
ENGİNEERİNG KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Designe a moving hands from carton.( Kartondan hareket eden el yapar)<br />
EVENT MATH<br />
MATH KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Measurement and data collection will be done.(Ölçme ve veri toplama işlemleri<br />
yapılacak. ) Investigate the number of people and animals that have lost their hands in<br />
the country and the world in one year , translates the data into a table.( Bir yılda<br />
ülkesindeki ve Dünyadaki elini kaybeden insanları ve hayvanların yaklaşık sayısını<br />
araştırır, elde ettiği verileri tabloya çevirir.)<br />
IF THERE ART EVENT<br />
VARSA ART KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
The child's mother to write poems describing their feelings on the related news .(Haberdeki<br />
çocuğun annesine duygularını anlatan şiir yazmak)
3. 5E CREATING A COURSE PLAN - 5E DERS PLANININ OLUŞTURULMASI:<br />
Engage (Girme) {1-DIFFERENCE THE PROBLEM (PROBLEMİ FARK ETME)}:<br />
1-DIFFERENCE THE PROBLEM (PROBLEMİ FARK ETME):<br />
Gazete haberi okunur. Elin yapısını araştırır. Vucüt parçalarının 3D yazıcılarla nasıl yapıldığını<br />
araştırır. Sağlıkla ilgili hizmet veren kurumları ve meslekleri tanır. Bu konuda Bir yılda ülkesindeki ve<br />
Dünyadaki elini kaybeden insanları ve hayvanların yaklaşık sayısını araştırır, elde ettiği verileri toplar.<br />
Çalışma kağıtları 1.bölüm yaptırılır. The newspaper is read. Investigate the structure of the hand.<br />
Investigates how to make body parts with 3D printers. Recognize health-related institutions and<br />
professions. One year, he searches for the number of people and animals that lost his hand in the<br />
country and in the world, and collects the data he obtained. Work papers are made in section 1.<br />
https://youtu.be/CXWKoiwevqg robotik karton kollu<br />
https://www.youtube.com/watch?v=gjsA5J7MxbQ robotik karton el<br />
https://www.youtube.com/watch?v=ViCFXwMCc4E (hidrolik sistem)<br />
https://youtu.be/s9gNtadVLY0 (pipetten)<br />
https://www.youtube.com/watch?v=bS82QB9WFFE (twinbilim setinden)<br />
https://www.youtube.com/watch?v=NXtZD5Lb1X4 (lego wedo)<br />
Explore (Keşfetme) {2- SOLUTION PRODUCTION (ÇÖZÜM ÜRETME)}:<br />
Önce rubrik değerlendirmesi öğrencilere anlatılır ve yapacakları planda bu kurallara uymaları istenir.<br />
İzledikleri videoların sadece birer örnek olduğu , buradan hareketle özgün tasarımlar yapacakları<br />
hatırlatılır.<br />
Grupların tartışmalar yapmalarına izin verilir. Malzemeler konusunda öğrendikleri bilgilere göre seçim<br />
yapmaları gerektiği hatırlatılır. Çalışma yapraklarının kalanı bitirilir.<br />
Ürünleri hazırlatılır, öğrencilere rehberlik edilir. First, the rubric assessment is explained to the<br />
students and they are asked to follow these rules in the plan. It is reminded that the videos they watch<br />
are just examples, and that they will make original designs.<br />
Groups are allowed to make discussions. According to the information they have learned about<br />
materials, they are reminded to make a choice. The rest of the worksheets are finished.<br />
Products are prepared, students are guided.<br />
Explain (Açıklama) 3-PLANNING (PLANLAMA ÇİZME):<br />
Hazırladıkları tasarımları açıklamaları , sunum yapmaları beklenir. They are expected to make<br />
presentations and presentations.<br />
Elaborate (Derinleştirme)<br />
İş kazaları veya trafik kazalarının aza indirgenmesi için yapılabilecek çalışmalar listelenebilir. Bu<br />
konuda afişler ve sloganlar yazdırılabilir. Özellikle canva programı kullanarak da bir teknolojik alan<br />
yaratılabilir. Work can be done to minimize accidents or traffic accidents can be listed. Posters and<br />
slogans can be printed on this subject. Especially by using canva program a technological field can be<br />
created.<br />
Evaluate (Değerlendirme) 5- PRODUCT TESTING - DEVELOPMENT (ÜRÜNÜ TEST ETME – GELİŞTİRME):<br />
Test edilen ürünlerde geliştirilebilecek yönler belirlenir. Zaman tutarak elin kavrama hızı kayıt<br />
ettirilir. Daha hızlı yapma çalışmaları için yönlendirmeler yapılabilir. The directions that can be<br />
improved in the products tested are determined. The holding speed of the hand holding the time is<br />
recorded. Forwarding can be done for faster work.
4. EK BİLGİLER:<br />
creativity (Yaratıcılık) communication( İletişim) Problem solving (Problem<br />
Çözme)<br />
creativity (İşbirliği)<br />
leadership (Liderlik)<br />
Critical Thinking (Eleştirel<br />
düşünme)<br />
Digital literacy (Dijital<br />
okuryazarlık)<br />
entrepreneurship<br />
(Girişimcilik)<br />
adaptation (Adaptasayon)<br />
EVENT EVENTS PLANNED OUT OF THE SCHOOL - VARSA OKUL DIŞINDA<br />
PLANLANAN ETKİNLİK(LER)<br />
Hastanede ilgili bölüme ziyaret yapılabilir. Veya sınıftan bir öğrencinin yakını<br />
ziyaret edilebilir. Eğer imkan varsa hayvan hastanesi bile olabilir.<br />
Visit to the relevant department in the hospital. Or can be visited to a relative of<br />
student in the class. It could even be an animal hospital.<br />
If there are any references VARSA KAYNAKÇA, YARARLANILAN WEB SİTELERİ<br />
SOURCE (KAYNAK):<br />
Stem CLIL Dictionary<br />
Hand, Arm, Newspaper news, Feeling
5.ÇALIŞMA YAPRAKLARI : Bu sayfalar öğrenciye verilecektir.<br />
1.BÖLÜM:<br />
STEM Tema<br />
Ana Disiplin<br />
Seviye<br />
Süre<br />
: Teknoloji<br />
: Hayat Bilgisi<br />
: 2. Sınıf<br />
: 40 X 4 Ders<br />
Bilgi Temelli Hayat Problemi (BTHP)<br />
Read this news:<br />
http://www.hurriyet.com.tr/yerel-haberler/mardin/kiziltepe/hayat-tamircisi-bu-kez-annenin-bebegine-saril-<br />
40963383<br />
Mehmet Ali DİNLER / KIZILTEPE (Mardin), (DHA) - Hasan Kızıl, known as 'life repairer' with his orthosis<br />
and prosthesis for disabled animals and '' life repairman '' in MARDİN'S Derik district. Ebru Akkaş (24) who<br />
lost his right hand as a result, made a mechanical hand from a 3D printer. 'Life mechanic', Akkaş'ın baby to<br />
cling to the cradle and he made the cradle.<br />
Okunan gazete haberindeki Ebru AKKAŞ için bir el tasarlayınız.<br />
SORULAR:<br />
Elimiz ile yapabildiklerimiz nelerdir? Tek elimizi kullansaydık ne gibi zorluklar yaşardık?<br />
. .<br />
. .<br />
. .<br />
SINIRLAMALAR:<br />
*Çok sert, çok kırılgan, ağır ve kesici malzemeler kullanmayın.<br />
*Malzemeleriniz işlevsel ve vücudun parçasına benzeyen nitelikte olmalı.<br />
*Tasarımınız en sonunda boş kağıt bir bardağı kavrayabilmeli.<br />
MALZEMELER.<br />
*Çeşitli kalınlıkta ipler, lastik, karton, keçe, pipet, çıtalar, dil çubukları, tahta parçaları, tel, oyun hamuru, şonil,<br />
enjektör, makas, silikon ve makinesi, bant…
BİLGİ EDİNME:<br />
1. Vücudun bölümlerini ve elin görevini yazınız. Vucüt parçalarının 3D yazıcılarla nasıl yapıldığını<br />
araştırın.<br />
.<br />
. .<br />
. .<br />
. .<br />
2. Dalaman Devlet Hastanesinin ilgili bölümünden gerekli bilgileri öğrenerek; aşağıdaki tabloyu<br />
doldurunuz. Bu ilgili birimin adını yazınız……………..<br />
(TÜR) TYPE<br />
1 GÜN<br />
1 HAFTA<br />
1 AY<br />
1 YIL<br />
1 DAY<br />
1 WEEK<br />
1 MOUNT<br />
1 YEAR<br />
KOLU ZARAR GÖREN İNSAN SAYISI<br />
NUMBER OF HUMAN WAS BREAK OFF ARM<br />
KOLU ZARAR GÖREN HAYVAN SAYISI<br />
NUMBER OF ANIMAL WAS BREAK OFF ARM<br />
3. İş kazaları ile ilgili kısa bir araştırma yaparak bir slogan yazınız.<br />
2.BÖLÜM:<br />
FİKİR GELİŞTİRME:<br />
Malzemeleri inceleyiniz. Hangilerinin sizin probleminizi çözeceğini düşününüz.<br />
Robot el yapan yardımsever dernekleri internetten araştırarak yazınız.<br />
http://www.robotel.org/<br />
MİNİ TASARIM:<br />
Nasıl Yapalım? Sadece bir parmağı nasıl oluşturabileceğinizi tasarlayın ve çizin.
BÜYÜK TASARIM:<br />
Nasıl Yapalım? Beş parmağı biraraya getirip hareket etmesini sağlayın.<br />
DEĞERLENDİRME: Tasarımınızı deneyince sonuca ulaştınız mı? Denemenizin daha başarılı olması için yeni<br />
eklemeler yapabilirsiniz. Karşılaştığınız zorluklar var mıydı?<br />
Ek etkinlikler:<br />
*Annenize onu kucaklayabildiği için her grup bir etkinlikle duygularını anlatsın.<br />
1.grup: akrostiş ; 2.grup: mini hikaye ; 3.grup: drama; 4.grup: resim çizme<br />
*Bu konuda takımlar yarışma yapabilirler. Bardağı en hızlı tutan takımdan güzel bir şarkı dinlenir.<br />
1.grup 2.grup 3.grup 4.grup<br />
Zaman (dakika ve saniye)
NİTELİKLER<br />
İYİLEŞTİRİLEBİLİR<br />
İYİ(2)<br />
MÜKEMMEL(3)<br />
PUAN<br />
QUALIFICATIONS<br />
(1) NOT BAD <br />
GOOD <br />
PERFECT <br />
NOT<br />
TASARIMI<br />
Tasarım tam olarak<br />
Tasarım<br />
Tasarım oluşturmuş ve<br />
OLUŞTURMA<br />
bitmemiş.<br />
oluşturulmuş.<br />
görsel<br />
anlamda<br />
CREATING<br />
DESIGN<br />
The design is<br />
completely unfinished.<br />
Design<br />
created.<br />
geliştirilmiş.Design created<br />
and visually improved.<br />
TASARIMIN<br />
Tasarım<br />
kullanım<br />
Tasarım<br />
Tasarım kesinlikle gerçek<br />
AMACA<br />
amacına uygun değil.<br />
kullanılabilir.<br />
yaşamda amacına uygun<br />
UYGUNLUĞU<br />
The design is not<br />
Design available.<br />
kullanılır.<br />
DESIGN<br />
suitable for its<br />
The design is strictly used<br />
SUITABILITY<br />
intended use.<br />
in real life in accordance<br />
with its purpose.<br />
TASARIMIN<br />
Sağlam değil.<br />
Sağlam.<br />
Çok sağlam.<br />
SAĞLAMLIĞI<br />
not robust.<br />
Sturdy.<br />
Very solid.<br />
PRODUCT<br />
DURABİLİTY<br />
TASARIMI<br />
Tarsımı<br />
geliştirme<br />
Tasarımı<br />
Tasarım<br />
geliştirme<br />
GELİŞTİRME<br />
çalışmaları<br />
geliştirme<br />
çalışmaları yapılmış ve<br />
DESIGN<br />
DEVELOPMENT<br />
yapılmamış.<br />
No development work<br />
çalışmaları<br />
yapılmış.<br />
sonunda ürün yeniden<br />
dizayn edilmiştir.<br />
has been done.<br />
Design<br />
Design development work<br />
development work<br />
has been done and finally<br />
carried out.<br />
the product has been<br />
redesigned.<br />
TASARIMI<br />
Tasarımın tanıtımı çok<br />
Tasarımın tanıtımı<br />
Tasarımın tanıtımı çok iyi<br />
TANITMAVE<br />
kötü yapıldı.<br />
yapıldı.<br />
bir şekilde yapıldı.<br />
YAPIM<br />
AŞAMALARINI<br />
ANLATMA<br />
presentation of the<br />
design was done very<br />
poorly.<br />
Design<br />
introduced.<br />
was<br />
The presentation of the<br />
design was done very well.<br />
PRODUCT<br />
INTRODUCTION<br />
AND<br />
DEVELOPMENT<br />
TOTAL NOT
CREATING VOLTRON IN STEM LESSON PLAN 1<br />
THEME : HEALTHY LİFE<br />
Teachers Name Lesson name Grade Time<br />
Meryem Tanrıöver<br />
Healthy Life 2. 40+40+40<br />
Melin Getizmen Yeşil<br />
Zeynep Erciyas Toz<br />
Margarita Dokarina<br />
Danuta<br />
Main Lesson Subject (ana dersin konusu)<br />
Healthy Life<br />
Curriculum statement (müfredattaki kazanım)
HB.2.3.1. Sağlıklı büyüme ve gelişme ile kişisel bakım, spor, uyku ve beslenme arasındaki<br />
ilişkiyi fark eder.<br />
**Realizes the relationship between healthy growth and development and personal care,<br />
sports, sleep and nutrition.<br />
HB.2.3.2. Dengeli beslenmeye uygun öğün listesi hazırlar.<br />
**Prepares list of meals suitable for balanced nutrition.<br />
HB.2.3.3. Yemek yerken görgü kurallarına uyar.<br />
**Fits good manners when eating.<br />
HB.2.3.4. Sağlıklı bir yaşam için temizliğin gerekliliğini açıklar.<br />
**Explain the necessity of cleaning for a healthy life.<br />
HB.2.3.5. Sağlıkla ilgili hizmet veren kurumları ve meslekleri tanır.<br />
**Recognize the health services and institutions.<br />
Subject of the other lesson (Diğer derslerin konusu)<br />
Eat healthy food, health institutions, Parts of the body (Dengeli beslenme, sağlık kurumları,<br />
duyu organları), matematik istatistik bilgisi<br />
Curriculum of the other lesson (diğer derslerin kazanımları)<br />
Science: Sağlık ve beslenme arasındaki ilişkiyi araştırır<br />
**Investigate the relationship between health and nutrition<br />
Mats: veri toplar, yorumlar<br />
**Measurement and data collection will be done.<br />
M.2.1.2.1. Toplamları 100’e kadar (100 dâhil) olan doğal sayılarla eldesiz ve eldeli toplama işlemini<br />
yapar.<br />
M.2.1.3.1. 100’e kadar olan doğal sayılarla onluk bozmayı gerektiren ve gerektirmeyen çıkarma<br />
işlemini yapar.<br />
M.2.1.3.6. Doğal sayılarla toplama ve çıkarma işlemini gerektiren problemleri çözer.<br />
Tecnology and Engineering: Sağlık ve beslenme arasındaki ilişkiyi araştırıp inceleyerek soruna<br />
çözüm üretebilecek özgün bir ürün tasarlar.<br />
**Investigate the relationship between health and nutrition and design a unique product that<br />
can produce solutions to the problem.<br />
2. STE(A)M ACTIVITIES<br />
PROBLEM STATUS DETERMINATION(problem durumunun tanımlanması)
Read this news:<br />
Konuya dikkat çekmek için çağımızda sıkça görülen beslenme hastalıklarıyla ilgili gazete haberi<br />
(https://m.sabah.com.tr/galeri/saglik/beslenme-tuzaklarinin-yol-actigi-10-hastalik)derse<br />
yapılır.<br />
*In order to draw attention to the subject, the newspaper is read about the nutritional diseases<br />
that are frequently seen in our age.<br />
giriş<br />
MATERIALS NEEDED(gereken malzemeler)<br />
Öğrencilerin tasarımına bağlı olarak seçebilecekleri tüm geri dönüşüm materyalleri<br />
*All recycling materials that students can choose depending on their design<br />
EVENT OF SCIENCE<br />
SCİENCE KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Sağlık ile beslenme arasındaki ilişkiyi araştırır ve beslenme kaynaklı hastalıkları tespit eder.<br />
**investigates the relationship between health and nutrition and identifies nutrition-related diseases.<br />
EVENT TECHNOLOGY<br />
TECHNOLOGY KAPSAMINDA YAPILACAKETKİNLİK(LER)<br />
Sağlık alanında kullanılan teknolojik yenilikleri araştırır.<br />
Konuya uygun web 2.0 araçları kullanır.<br />
Tasarımına teknolojik öğeler entegre eder.<br />
**<br />
Investigate the technological innovations used in the field.<br />
Uses appropriate web 2.0 tools.<br />
Integrates technological elements into its design.<br />
EVENT ENGINEERING<br />
ENGİNEERİNG KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Problem durumuna yönelik çizdiği tasarımı aşamalı olarak inşa eder.<br />
Tasarımında yaptığı matematiksel ve teknolojik araştırma verilerini de kullanır.<br />
**Stages the design of the problem is designed gradually.<br />
Uses mathematical and technological research data in his design.<br />
EVENT MATH<br />
MATH KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)
Ülke veya dünya genelindeki beslenmeye dayalı sağlık problemlerinin verilerini toplar.<br />
Bu verilerle dört işlem problemleri yapar ve grafikli analiz yapar.<br />
*Gathers data on nutritional health problems in the country or worldwide. With this data,<br />
it makes four operation problems and performs graphical analysis.<br />
IF THERE ART EVENT<br />
VARSA ART KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Ürünün tasarımını çizerken özgün sanatsal süslemeler yapar.<br />
**Drawing the design of the product makes the original artistic decorations.<br />
3. 5E CREATING A COURSE PLAN - 5E DERS PLANININ OLUŞTURULMASI:<br />
Engage (Girme) {1-DIFFERENCE THE PROBLEM (PROBLEMİ FARK ETME)}:<br />
1-DIFFERENCE THE PROBLEM (PROBLEMİ FARK ETME:<br />
Gazete haberi okutulur. Öğrencilerin son zamanlarda çok yaygın olan yanlış beslenme sonucu yaşanan<br />
hastalıkları öğrenmeleri ve listelemeleri istenir. Ülkemizdeki ve dünya genelindeki oranları kaydetmeleri<br />
istenir. Çalışma kağıdı birinci bölüm yaptırılır.<br />
**Newspaper is read. Students are asked to learn and list the diseases which are the result of the misfeeding<br />
which is very common. They are asked to record the rates in our country and in the world. The<br />
worksheet is made of the first section.<br />
Explore (Keşfetme) {2- SOLUTION PRODUCTION (ÇÖZÜM ÜRETME)}:<br />
Çalışamaya başlamadan önce çalışmaların değerlendirileceği rubrik kriterleri gösterilir ve anlatılır. Tüm bu<br />
hastalıkların temel nedeninin göz önünde bulundurularak çözüm getirebilecek bir tasarım yapmaları gerektiği<br />
söylenir. Ve gruplar oluşturularak konunun evde daha detaylı bir şekilde araştırılması istenir. Çalışma<br />
yapraklarının devamını tamamlamaları istenir.<br />
**Before starting the study, the rubric criteria are evaluated and explained. It is said that they should<br />
make a design that can provide a solution by considering the main reason of all these diseases. And<br />
groups are asked to investigate the subject in more detail at home. They are asked to complete the continuation<br />
of the work sheets.
Explain (Açıklama) 3-PLANNING (PLANLAMA ÇİZME):<br />
Araştırma gruplarının sunumları dinlenir. Tasarımları incelenir. Soru cevap etkinliği ile tüm sınıfın<br />
katılımı sağlanır.<br />
**The presentations of the research groups are listened. Designs are examined. All class participation is<br />
ensured with question and answer activity.<br />
Elaborate (Derinleştirme)<br />
Öğrencilerin yaptıkları araştırmalar dinlendikten sonra sınıfımızdaki genel durum üzerinde durulur.<br />
Daha önce sınıfta yaptığımız boy ve kilo ölçümlerinin obezite durumlarını tespit etmek için yapıldığı<br />
hatırlatılarak konunun önemine daha yakından dikkat çekilir ve isim vermeden elde edilen veriler not<br />
ettirilerk bu verilerle matematik problemleri oluşturulur ve çözdürülür. Örneğin; Sınıfımızda 41 kişi<br />
vardır. Yaptığımız sağlık taramasında 19 kişi normal, 6 kişi zayıf geri kalanlar ise fazla kilolu ve obez<br />
çıkmıştır. Sınıfımızda kaç kişi obezlik sorunu yaşamaktadır? Çıkan sonucun büyüklüğüne dikkat<br />
çekilerek ülkemizde ve dünya genelinde elde ettikleri veriler, grafiğe çevirmeleri sağlanır.<br />
Beslenme ile ilgili yeni bir araştırma ödevi verilir.<br />
Besin piramidi nedir? http://www.milliyet.com.tr/besin-piramidi-nedir--pembenar-detaysagliklibeslenme-2417754/<br />
After listening to the researches of the students, the general situation in our class is emphasized.<br />
It is reminded that the height and weight measurements that we made in the class were made to<br />
determine the obesity status, and the attention of the subject is taken into consideration and the<br />
data obtained without naming them are created and solved with mathematical problems. For example;<br />
There are 41 people in our class. In our health screening, 19 people were normal, 6 were<br />
weak and the remaining ones were overweight and obese. How many people in our class have<br />
problems with obesity? By drawing attention to the size of the result, the data obtained in our<br />
country and throughout the world are translated into graphics.<br />
A new research paper on nutrition is given.<br />
Evaluate (Değerlendirme) 5- PRODUCT TESTING - DEVELOPMENT (ÜRÜNÜ TEST ETME – GELİŞTİRME):<br />
Tasarımlar yapılmadan önce belirtilen rubrik kriterlerine göre grupların değerlendirmeleri yapılır.<br />
*Before the designs are made, the groups are evaluated according to the specified rubric criteria.
4. EK BİLGİLER:<br />
creativity (Yaratıcılık) communication( İletişim) Problem solving (Problem<br />
Çözme)<br />
creativity (İşbirliği)<br />
Critical Thinking (Eleştirel<br />
entrepreneurship<br />
(Gi-<br />
düşünme)<br />
rişimcilik)<br />
leadership (Liderlik)<br />
Digital literacy (Dijital okuryazarlık)<br />
adaptation (Adaptasayon)<br />
EVENT EVENTS PLANNED OUT OF THE SCHOOL - VARSA OKUL DIŞINDA<br />
PLANLANAN ETKİNLİK(LER)<br />
Araştırmaları sonucunda takımların kendilerince bir doğru beslenme planı oluşturmaları<br />
ve bu plana uygun bir öğün hazırlamaları istenir.<br />
**As a result of their research, the teams are asked to create a proper nutrition plan and<br />
prepare a meal in accordance with this plan.<br />
If there are any references VARSA KAYNAKÇA, YARARLANILAN WEB SİTELERİ<br />
SOURCE (KAYNAK):<br />
https://www.sabah.com.tr/galeri/saglik/beslenme-tuzaklarinin-yol-actigi-10-hastalik<br />
http://www.milliyet.com.tr/besin-piramidi-nedir--pembenar-detay-sagliklibeslenme-2417754/<br />
Stem CLIL Dictionary<br />
Healthy, Life, nutrition, obesity, technology, diabetes, hypertension, cancer
5.ÇALIŞMA YAPRAKLARI : Bu sayfalar öğrenciye verilecektir.<br />
1.BÖLÜM:<br />
STEM Tema<br />
Ana Disiplin<br />
Seviye<br />
Süre<br />
:Sağlıklı Yaşam<br />
: Hayat Bilgisi<br />
: 2. Sınıf<br />
: 40 X 4 Ders<br />
Bilgi Temelli Hayat Problemi (BTHP)<br />
Read this news:<br />
https://m.sabah.com.tr/galeri/saglik/beslenme-tuzaklarinin-yol-actigi-10-hastalik<br />
Çağın salgın hastalığı obeziteden diyabete, yüksek kolesterolden sindirim sistemi hastalıklarına dek pekçok<br />
hastalık artık yaşa bakmadan çocuklarımızın da kapısını çalıyor! Hele de okul çağı çocukları çok daha risk<br />
altında. Zira çocuklar günlük yaşantılarında gerek pratik oluşları gerek iştah açıcı görüntüleri gerekse eklenen<br />
katkı maddelerinin de etkisiyle artan lezzetleri ile fast-food yiyecekleri ve bisküviden gofrete hazır ambalajlı<br />
gıdaları sıklıkla tercih edebiliyor. Çocuklara sağlıklı beslenme alışkanlığı kazandırmak hayati önem taşıyor.<br />
Okunan gazete haberindeki bilgileri not ediniz. Adı geçen hastalıkların adlarını öğrenip listeleyiniz.<br />
SORULAR:<br />
Yanlış beslenme nedeniyle karşılaşılan hastalıklar nelerdir?<br />
. .<br />
. .
. .<br />
SINIRLAMALAR:<br />
*Çok sert, çok kırılgan, ağır ve kesici malzemeler kullanmayın.<br />
*Tasarımınız yanlış beslenme sorununa somut şekilde çözüm getirecek nitelikte olmalıdır.<br />
MALZEMELER.<br />
Yapacağınız çalışmada seçeceğiniz malzemeler mümkün olduğunca geri dönüşüm malzemeleri olsun. Ve tehlikeli<br />
malzemelerde öğretmeninizden veya bir büyüğünüzden yardım alınız.<br />
BİLGİ EDİNME:<br />
1. Beslenme ne demektir? Doğru beslenme nasıl veya neye göre yapılmalıdır?<br />
2. Son zamanlarda ülkemizde ve dünya genelinde yaşanan yanlış beslenme hastalıklarıyla ilgili veriler<br />
toplayarak grafiğe çeviriniz.<br />
3. İş kazaları ile ilgili kısa bir araştırma yaparak bir slogan yazınız.<br />
2.BÖLÜM:<br />
FİKİR GELİŞTİRME:<br />
Malzemeleri inceleyiniz. Hangilerinin sizin problemlerinizi çözeceğini düşününüz.
MİNİ TASARIM:<br />
Nasıl Yapalım? Oluşturacağınız tasarımın ilk adımını çiziniz.<br />
BÜYÜK TASARIM:<br />
Nasıl Yapalım? Tasarımınızın tamamını tüm ayrıntılarıyla çiziniz.<br />
DEĞERLENDİRME: Tasarımınızı deneyince sonuca ulaştınız mı? Denemenizin daha başarılı olması için yeni<br />
eklemeler yapabilirsiniz. Karşılaştığınız zorluklar var mıydı?<br />
Ek etkinlikler:<br />
*Araştırmalar sonucu her grubun kendince belirlediği sağlıklı beslenme planına uygun öğün hazırlamaları istenir.<br />
*Bu konuda takımlar yarışma yapabilirler. Açıklamasını ve sunumunu en güzel yapan takımdan güzel bir şarkı<br />
dinlenir.
NİTELİKLER<br />
İYİLEŞTİRİLEBİLİ<br />
İYİ(2)<br />
MÜKEMMEL(3)<br />
PUAN<br />
QUALIFICA-<br />
R (1) NOT BAD ☺<br />
GOOD<br />
PERFECT ☺ ☺<br />
NOT<br />
TIONS<br />
☺<br />
TASARIMI O-<br />
Tasarım tam olarak<br />
Tasarım<br />
oluştu-<br />
Tasarım oluşturmuş ve<br />
LUŞTURMA<br />
bitmemiş.<br />
rulmuş.<br />
görsel anlamda geliştiril-<br />
CREATING<br />
SIGN<br />
DE-<br />
The design is completely<br />
unfinished.<br />
Design<br />
created.<br />
miş.Design created and<br />
visually improved.<br />
TASARIMIN<br />
Tasarım<br />
kullanım<br />
Tasarım<br />
Tasarım kesinlikle gerçek<br />
AMACA UYGUN-<br />
amacına uygun değil.<br />
kullanılabilir.<br />
yaşamda amacına uygun<br />
LUĞU<br />
The design is not<br />
Design available.<br />
kullanılır.<br />
DESIGN<br />
suitable for its in-<br />
The design is strictly used<br />
SUITABILITY<br />
tended use.<br />
in real life in accordance<br />
with its purpose.<br />
TASARIMIN<br />
Sağlam değil.<br />
Sağlam.<br />
Çok sağlam.<br />
SAĞLAMLIĞI<br />
not robust.<br />
Sturdy.<br />
Very solid.<br />
PRODUCT<br />
DU-<br />
RABİLİTY
TASARIMI<br />
Tarsımı<br />
geliştirme<br />
Tasarımı<br />
ge-<br />
Tasarım<br />
geliştirme<br />
GELİŞTİRME<br />
çalışmaları<br />
liştirme<br />
çalışmaları yapılmış ve<br />
DESIGN<br />
DEVELOPMENT<br />
yapılmamış.<br />
No development<br />
çalışmaları<br />
yapılmış.<br />
sonunda ürün yeniden<br />
dizayn edilmiştir.<br />
work has been done.<br />
Design develop-<br />
Design development work<br />
ment work car-<br />
has been done and finally<br />
ried out.<br />
the product has been redesigned.<br />
TASARIMI<br />
TA-<br />
Tasarımın<br />
tanıtımı<br />
Tasarımın<br />
Tasarımın tanıtımı çok iyi<br />
NITMAVE YAPIM<br />
çok kötü yapıldı.<br />
tanıtımı yapıldı.<br />
bir şekilde yapıldı.<br />
AŞAMALARINI<br />
ANLATMA<br />
presentation of the<br />
design was done very<br />
Design was introduced.<br />
The presentation of the<br />
design was done very<br />
PRODUCT INTRO-<br />
poorly.<br />
well.<br />
DUCTION<br />
AND<br />
DEVELOPMENT<br />
TOTAL NOT
Nevzat ÖZDEMİR (Tr)<br />
Halime SOYSAL (Tr)<br />
Hajiyeva GULSHAN (Azerbeycan)
THEME : SPACE<br />
CREATING VOLTRON IN STEM LESSON PLAN 1<br />
Teachers Name Lesson name Grade Time<br />
Nevzat ÖZDEMİR<br />
(Turkey)<br />
Halime SOYSAL<br />
(Turkey)<br />
Hajiyeva GULSHAN<br />
(Azerbeycan)<br />
Science 3. Sınıf 40+40+40<br />
Main Lesson Subject (ana dersin konusu)<br />
Get to Know Our Planet<br />
Curriculum statement (müfredattaki kazanım)<br />
Learn about Earth and other planets.<br />
Subject of the other lesson (Diğer derslerin konusu)<br />
Time, Geometric shapes, Understanding, Length<br />
Curriculum of the other lesson (diğer derslerin kazanımları)<br />
Explain the relationship between time measurement units. (Maths )<br />
Names geometric shapes. (Maths)<br />
Measures the length. (Maths)<br />
Distinguish real and imaginary products. (Turkish)<br />
Uses augmented reality application. (Technology)<br />
Makes the design of planets showing the position in space. (Engineering)<br />
2. STE(A)M ACTIVITIES<br />
PROBLEM STATUS DETERMINATION(problem durumunun tanımlanması)<br />
Students dream to travel to Space. Be aware of the assets in space. They try to determine the<br />
locations and shapes of the planets. Accordingly, they make a design that shows the position of<br />
the planets relative to the sun.<br />
MATERIALS NEEDED(gereken malzemeler)<br />
Paper, scissors, pencil, cardboard, adhesive, plastic ball, rod, aluminum foil
EVENT OF SCIENCE<br />
SCİENCE KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Question the entities in space. Examines space.<br />
EVENT TECHNOLOGY<br />
TECHNOLOGY KAPSAMINDA YAPILACAKETKİNLİK(LER)<br />
Observes Space with augmented reality. Evaluates with Plickers web tool.<br />
EVENT ENGINEERING<br />
ENGİNEERİNG KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
According to the Sun makes a design that shows the status of other planets.<br />
EVENT MATH<br />
MATH KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Defines the duration of a day and the duration of a year.<br />
Defines the sphere shape.<br />
Makes distance measurement.<br />
IF THERE ART EVENT<br />
VARSA ART KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Makes the design model of planets in space.<br />
3. 5E CREATING A COURSE PLAN<br />
5E DERS PLANININ OLUŞTURULMASI:<br />
Engage (Girme)<br />
Students follow short animations related to Space. Nasa examines the site. Text from Turkish<br />
textbook to Space<br />
Explore (Keşfetme)<br />
Students follow short animations related to Space. Nasa examines the site. Text from Turkish<br />
textbook to Space<br />
Explain (Açıklama)<br />
Space, planets, stars and celestial bodies and so on. he says. He sees that the planets show a<br />
sequence according to the sun with respect to certain distances. They all know that they have<br />
different sizes and shapes. Define the spacecraft and clothing.<br />
Elaborate (Derinleştirme)<br />
1-DIFFERENCE THE PROBLEM (PROBLEMİ FARK ETME): Space knows planets.<br />
He realizes that you need different tools and clothes for space.
2- SOLUTION PRODUCTION (ÇÖZÜM ÜRETME): It thinks they have a sequence for<br />
the sun. He thinks of the suitability of the vehicles and clothes in space.<br />
3-PLANNING (PLANLAMA ÇİZME): It thinks of planets to the sun. Question the<br />
characteristics of vehicles and clothes. It supplies the necessary materials.<br />
4- PRODUCT CREATION (ÜRÜN OLUŞTURMA): Determines the materials space design<br />
makes.<br />
5- PRODUCT TESTING - DEVELOPMENT (ÜRÜNÜ TEST ETME – GELİŞTİRME):<br />
It attempts to design, defines deficiencies and identifies improvement methods.<br />
Evaluate (Değerlendirme)<br />
Self evaluation forms are applied with Rubrik and Peer.<br />
Plickers digital evaluation is done.<br />
4. EK BİLGİLER:<br />
creativity (Yaratıcılık) communication( İletişim) Problem solving (Problem<br />
Çözme)<br />
creativity (İşbirliği)<br />
leadership (Liderlik)<br />
Critical Thinking (Eleştirel<br />
düşünme)<br />
Digital literacy (Dijital<br />
okuryazarlık)<br />
entrepreneurship<br />
(Girişimcilik)<br />
adaptation (Adaptasayon)<br />
EVENT EVENTS PLANNED OUT OF THE SCHOOL - VARSA OKUL DIŞINDA<br />
PLANLANAN ETKİNLİK(LER)<br />
If there are any references VARSA KAYNAKÇA, YARARLANILAN WEB SİTELERİ<br />
SOURCE (KAYNAK):<br />
Stem CLIL Dictionary
THEME : TECHNOLOGY<br />
CREATING VOLTRON IN STEM LESSON PLAN 2<br />
Teachers Name Lesson name Grade Time<br />
Nevzat ÖZDEMİR<br />
(Türkiye)<br />
Halime SOYSAL<br />
(Türkiye)<br />
Hajiyeva GULSHAN<br />
(Azerbeycan)<br />
SCİENCE 3.th 40’+40’+40’<br />
Main LessonSubject (ana dersin konusu)<br />
TECHNOLOGY<br />
Circuit elements,simple electrical circuit installation<br />
Curriculumstatement (müfredattaki kazanım)<br />
-Recognize the circuit elements that make up the simple electrical circuit with their<br />
functions.Introduces battery,bulb,cable and switch as a circuit element.<br />
-Establishes a working electric circuit.A circuit consisting of a bulb,a batery and a switch is<br />
requested.<br />
Subject of theotherlesson(Diğer derslerin konusu)<br />
Electrical,geometric shapes<br />
Curriculum of theotherlesson (diğer derslerin kazanımları)<br />
Name geometric shapes(Math)<br />
Creates scoreboard and frequency table(Math)<br />
Public speaking(Turkish)<br />
Tells his design with webinar(Technology)<br />
Toontastic web2(Technology)<br />
Design model related to traffic lights(Engeneering)<br />
Know traffic lights(Traffic Safety)<br />
Makes visual designs with geometric shapes(Art)<br />
He enjoys to exhibit his work and to share this feeling with those around him(Art)
2. STE(A)M ACTIVITIES<br />
PROBLEM STATUS DETERMINATION(problem durumunun tanımlanması)<br />
Pedestrians and drivers who do not comply with traffic light signaling devices.Red light<br />
infringement is highlighted for drives who do not fit in traffic lights today.Why doesn’t<br />
pedestrians wait in the red light?<br />
MATERIALS NEEDED(gereken malzemeler)<br />
paper, scissors, pencils, cardboard,adhesive,led bulb,batary,battery,electric cable etc.<br />
EVENT OF SCIENCE<br />
SCİENCE KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Simple electrical circuit setup,circuit elements recognition<br />
EVENT TECHNOLOGY<br />
TECHNOLOGY KAPSAMINDA YAPILACAKETKİNLİK(LER)<br />
Make presentation with live link webinar<br />
Animation web2<br />
EVENT ENGINEERING<br />
ENGİNEERİNG KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
A model development design for drives or pedestrians to act in accordance with traffic light<br />
signaling devices<br />
EVENT MATH<br />
MATH KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Geometric shapes used in traffic lighted sign device design<br />
Traffic light signaling device not conforming to the driver and pedestrian scoreboard
and frequency table<br />
IF THERE ART EVENT<br />
VARSA ART KAPSAMINDA YAPILACAKETKİNLİK(LER)<br />
Drawing model of design products<br />
3. 5E CREATING A COURSE PLAN<br />
5E DERS PLANININ OLUŞTURULMASI:<br />
Engage (Girme)<br />
He/ she talks about traffic light signaling devices on the road route where he/she<br />
comes to the school and the driver and his/her pedestrian behavior.The traffic light<br />
signal device near the school is observed.The scoreboard and frequency table related<br />
to the behavior of drives and pedestrians are created.<br />
Explore (Keşfetme)<br />
Animated movie with Toontastic web2 viewed.Red light violation and<br />
punishment on the newspaper ,the news about the Internet ,are examined.The<br />
mistakes of drivers and pedestrians are discussed.It is observed that students<br />
produce questions and ideas about this situation.<br />
Explain (Açıklama)<br />
Students are asked questions about the judgments.Electrical circuit elements are<br />
introduced.A simple electrical circuit is required.Solutions to the problem of violations<br />
of the drivers or pedestrians are discussed in the class.<br />
Elaborate (Derinleştirme)<br />
1-DIFFERENCE THE PROBLEM (PROBLEMİ FARK ETME):<br />
Observation of drivers and pedestrians who do not comply with traffic light signaling<br />
equipment.<br />
2- SOLUTION PRODUCTION (ÇÖZÜM ÜRETME):<br />
How can I prevent a traffic light signaling device driver or pedestrians?
3-PLANNING (PLANLAMA ÇİZME):<br />
The design of the traffic light signaling device is appropriate to the design thinker.Provides the<br />
necessary materials for this.<br />
4-PRODUCT CREATION (ÜRÜN OLUŞTURMA):<br />
Traffic light signal design.<br />
5- PRODUCT TESTING - DEVELOPMENT (ÜRÜNÜ TEST ETME – GELİŞTİRME):<br />
Design,define deficienciencies and identify improvement methods.<br />
Evaluate (Değerlendirme)<br />
used rubric assessment and peer review tools.<br />
4. EK BİLGİLER:<br />
creativity(Yaratıcılık) communication( İletişim) Problem solving(Problem<br />
Çözme)<br />
creativity(İşbirliği)<br />
leadership(Liderlik)<br />
Critical Thinking (Eleştirel<br />
düşünme)<br />
Digitalliteracy(Dijital<br />
okuryazarlık)<br />
entrepreneurship(Girişimcilik)<br />
adaptation(Adaptasayon)<br />
EVENT EVENTS PLANNED OUT OF THE SCHOOL - VARSA OKUL DIŞINDA<br />
PLANLANAN ETKİNLİK(LER)<br />
Observing the behavior of drivers and pedestrians at the location of the traffic light<br />
signaling device.<br />
IfthereareanyreferencesVARSA KAYNAKÇA, YARARLANILAN WEB SİTELERİ
Stem CLIL Dictionary<br />
Electricity<br />
Electrical circuit<br />
Technology
THEME : HEALTHY LIFE<br />
CREATING VOLTRON IN STEM DERS (ETKİNLİK) PLANI<br />
ÖĞRETMENİN ADI DERSİN ADI SINIFI SÜRESİ<br />
Nevzat ÖZDEMİR<br />
(Türkiye)<br />
Halime SOYSAL<br />
(Türkiye)<br />
Hajiyeva GULSHAN<br />
(Azerbeycan)<br />
Fen Bilimleri 3. Sınıf 40+40+40<br />
TEMEL DERSİN KONUSU<br />
YAPAY ÇEVRE<br />
Sağlıklı yaşam alanı oluşturma<br />
TEMEL DERS KAZANIM (LAR)I<br />
Yaşadığı çevreyi tanır.<br />
Yaşadığı çevrenin sağlığına etkisini fark eder.<br />
Yapay bir çevre tasarlar.<br />
İLİŞKİLENDİRİLEN DERS KONUSU<br />
Sağlıklı Hayat<br />
İLİŞKİLENDİRİLEN DERS KAZANIM (LAR)I<br />
Geometrik şekilleri isimlendirir. (Matematik)<br />
Sağlığını korumak için düzenli beslenir. (Hayat Bilgisi)<br />
Sağlıklı olabilmek için temiz bir çevre oluşturur. (Hayat Bilgisi)<br />
Topluluk önünde konuşur( Türkçe)<br />
Yaptığı tasarımı webinar ile anlatır (Teknoloji)<br />
Yapacağı tasarımdaki uyarıları artsteps web 2.0 ile sergiler. (Teknoloji)<br />
Yapay çevre tasarım modeli(Mühendislik)<br />
Geometrik şekillerle görsel tasarımlar yapar (Görsel Sanatlar)<br />
Yaptığı çalışmalarını sergilemekten ve bu duyguyu çevresindekilerle paylaşmaktan haz<br />
alır.(Görsel Sanatlar)<br />
2. STE(A)M ETKİNLİKLERİNİN BELİRLENMESİ:<br />
PROBLEM DURUMUNUN BELİRLENMESİ<br />
Konuya dikkat çekmek için obez bir çocuğun yaşadığı alan ve sıkıntılarla ilgili bir video<br />
(https://www.youtube.com/watch?v=gfS4bGlAr2A) izletilerek derse giriş yapılır.
GEREKEN MALZEMELER<br />
Kağıt, makas, kalem, karton, yapıştırıcı, vs.<br />
SCİENCE KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Yaşam alanı ile obezite arasındaki ilişkiyi araştırır.<br />
TECHNOLOGY KAPSAMINDA YAPILACAKETKİNLİK(LER)<br />
Yaptıkları tasarımı canlı bağlantı webinarı ile sunum yapma ve oluşturacağı yaşam alanındaki<br />
uyarıları web 2.0 ile sergileme<br />
ENGİNEERİNG KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Obeziteye karşı bir yaşam alanı oluşturma<br />
MATH KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Yaşam alanında yapacaklarının günlük, haftalık ve aylık yaşamına kalori olarak etkisini<br />
hesaplama<br />
VARSA ART KAPSAMINDA YAPILACAKETKİNLİK(LER)<br />
Tasarım ürünlerinin modelini çizme<br />
3. 5E DERS PLANININ OLUŞTURULMASI:<br />
Engage (Girme)<br />
Obezite bir kişinin yaşam alanı ile ilgili video izletilerek giriş yapılır.<br />
Explore (Keşfetme)<br />
Kendi yaşam alanlarının beslenmelerine etkilerini gözlemleyerek farkeder. Obezite ile yaşam<br />
alanındaki ilişkiyi araştırır.<br />
Explain (Açıklama)<br />
Yaşam alanın obeziteye etkisini açıklar.<br />
Elaborate (Derinleştirme)<br />
1-PROBLEMİ FARK ETME:<br />
Obezitenin yaşamına olumsuz etkisini fark eder<br />
2-ÇÖZÜM ÜRETME:<br />
Obeziteyi önlemek için nasil bir yaşam alanı oluşturacağını bilir<br />
3-PLANLAMA ÇİZME<br />
Sağlıklı yaşam için bir yaşam alanı oluşturur. Bunun için gerekli malzemeleri temin eder.
4-ÜRÜN OLUŞTURMA:<br />
Obeziteyi engelleyen bir yaşam alanı tasarım yapar.<br />
5- ÜRÜNÜ TEST ETME – GELİŞTİRME:<br />
Tasarımı dener, eksikliklerini tanımlar ve iyileştirme yöntemlerini belirler.<br />
Evaluate (Değerlendirme)<br />
Rubrik ve Akran ile Öz değerlendirme formları uygulanır.<br />
4. EK BİLGİLER:<br />
Yaratıcılık İletişim Problem Çözme<br />
İşbirliği Eleştirel düşünme Girişimcilik<br />
Liderlik Dijital okuryazarlık Adaptasayon<br />
VARSA OKUL DIŞINDA PLANLANAN ETKİNLİK(LER)<br />
Spor yapılan alanları inceler. Pazar yerine gidilip, sağlıklı yiyecekler incelenir.<br />
VARSA KAYNAKÇA, YARARLANILAN WEB SİTELERİ<br />
KAYNAK:
MARGARİTA DOKARINA (GREECE)<br />
HÜLYA AYTEKİN(TR)<br />
İLKNUR DOĞAN(TR)<br />
GÜLSER KİRİŞ(TR)
CREATING VOLTRON IN STEM LESSON PLAN 1<br />
THEME : SPACE<br />
Teachers Name Lesson name Grade Time<br />
MARGARİTA DOKARINA<br />
(GREECE)<br />
HÜLYA AYTEKİN(TR)<br />
İLKNUR DOĞAN(TR)<br />
GÜLSER KİRİŞ<br />
SCIENCE<br />
4. Grade 40’+40’<br />
Main LessonSubject (ana dersin konusu)<br />
SPACE<br />
Curriculumstatement (müfredattaki kazanım)<br />
Dünyanın hareketleri sonucu meydana gelen olayları açıklar.<br />
Subject of theotherlesson(Diğer derslerin konusu)<br />
Geometrik nesneler ve açı<br />
Curriculum of theotherlesson (diğer derslerin kazanımları)<br />
Verilen açıyı oluşturmak için standart açı ölçme araçlarını kullanma (Matematik)<br />
SPACE 4D, artırılmış gerçeklik uygulamasını kullanır. (Teknoloji)<br />
Güneş ve dünya arasındaki ilişkiyi gösteren model tasarımlar (Mühendis)<br />
Using standard angle measurement tools to create a given angle (Mathematics)<br />
SPACE 4D uses augmented reality application. (Technology)<br />
Model designs showing the relationship between sun and earth (Engineer)
2. STE(A)M ACTIVITIES<br />
PROBLEM STATUS DETERMINATION(problem durumunun tanımlanması)<br />
Dünya güneşin etrafında yürürken, mevsimler meydana gelir. Neden tüm dünyada<br />
aynı mevsimde yaşanmıyor?<br />
As the world walks around the sun, seasons occur. Why doesn't the whole<br />
world live in the same season?<br />
MATERIALS NEEDED(gereken malzemeler)<br />
Köpük küre (1 büyük 1 küçük), boya, çöp şiş, strafor (zeminde)<br />
Foam sphere (1 large 1 small), paint, garbage skewers, styrofoam (on the floor)<br />
EVENT OF SCIENCE<br />
SCİENCE KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Dünya'nın göçebe ve dönüm davranışlarını sorgulayın. Mars'ı arıyor.<br />
Question Earth's nomadic and turning behavior. He's looking for Mars.<br />
EVENT TECHNOLOGY<br />
TECHNOLOGY KAPSAMINDA YAPILACAKETKİNLİK(LER)<br />
SPACE 4D uygulaması, artırılmış gerçekliğin uygulanmasıyla güneş sistemini tanır.<br />
The SPACE 4D application recognizes the solar system through the application of<br />
augmented reality.<br />
EVENT ENGINEERING<br />
ENGİNEERİNG KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
* Dikkat çekmek için 4D boşluk kartları kullanılacaktır.<br />
* Dünya ve güneş modelleri öğrenciler tarafından boyanacak. Dünyanın güneşin etrafında dönmesi dramatize<br />
edilecek.<br />
* Dünya 23 derece eğimli olarak gösterilecek<br />
* Ya dünya güneş ışınlarını 23 derecede alamadıysa?<br />
* 4D space cards will be used to draw attention.<br />
* Earth and solar models will be painted by students. The rotation of the earth around the<br />
sun will be dramatized.<br />
* The world will be shown as 23 degrees inclined<br />
What if the world didn't get the sun at 23 degrees?
EVENT MATH<br />
MATH KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Bir açı nedir, nasıl ölçülür? Yeryüzünün eğim derecesi kaç derece<br />
What is an angle, how is it measured? Earth's degree of inclination<br />
IF THERE ART EVENT<br />
VARSA ART KAPSAMINDA YAPILACAKETKİNLİK(LER)<br />
3. 5E CREATING A COURSE PLAN<br />
5E DERS PLANININ OLUŞTURULMASI:<br />
Engage (Girme)<br />
Öğrencilere uzay temamızın girişinde neler yapabileceğimizi sorduk ve görüşlerini<br />
aldık.<br />
Öğrenciler filmi "mevsim oluşumu" zamanından izlerler.<br />
We asked the students what we could do at the entrance of our space theme and received<br />
their opinions.<br />
The students watch the film from the time of "formation of the season".<br />
Explore (Keşfetme)<br />
Öğrenciler Dünya'nın dolaşma hareketini keşfederler ve araştırma sonuçlarını sınıfta<br />
tartışma yöntemiyle sunarlar.<br />
The students explore the movement of the Earth and present their research<br />
results in class discussion.<br />
Explain (Açıklama)<br />
Mevsim oluşumuna dair animasyon filmi ile dünyanın eğim açısını görüyor. Uzay 4D,<br />
artırılmış gerçeklik uygulaması ile güneş sistemi hakkında bir fikri vardır.<br />
He sees the angle of inclination of the world with the animated film about<br />
the formation of the seasons. Space 4D has an idea about your solar system<br />
with augmented reality app.<br />
Elaborate (Derinleştirme)<br />
1-SORUNU (PROBLEMİ FARK ETME):<br />
Filmi takip eden öğrenciler. Mevsimlerin oluşumu, güney yarım kürenin ve kuzey yarıkürenin<br />
de farklı mevsimlerde olduğunu fark eder.<br />
2- ÇÖZÜM ÜRETİMİ (ÇÖZÜM ÜRETME): Güneş modelinin etrafındaki dünya modeli 23<br />
derece virajlı.
3-PLANLAMA (PLANLAMA ÇİZME):<br />
Öğrenciler Dünya'nın ve güneş modelinin konumunu çizecekler.<br />
4-PRODUCT CREATION (ÜRÜN OLUŞTURMA):<br />
Uzayda Dünya ve Güneş modelinin bir prototipini oluşturur<br />
.<br />
5- ÜRÜN TESTİ - GELİŞİM (ÜRÜNÜ TEST ETME - GELİŞTİRME):<br />
Ürününü dener, eksikliklerini belirler ve gelişmeyi belirler.<br />
1-PROBLEM (DIFFERENT PROBLEM):<br />
Students following the film. The formation of the seasons recognizes that the southern<br />
hemisphere and the northern hemisphere are also in different seasons.<br />
2- SOLUTION PRODUCTION (SOLUTION PRODUCTION): The Earth model around<br />
the solar model has 23 degree bends.<br />
3-PLANNING (PLANNING BOOT):<br />
Students will draw the position of the Earth and the solar model.<br />
4-PRODUCT CREATION:<br />
Creates a prototype of the Earth and Sun model in space<br />
.<br />
5- PRODUCT TEST - DEVELOPMENT (PRODUCT TEST - DEVELOPMENT):<br />
It tries its product, determines its deficiencies and determines the development.<br />
Evaluate (Değerlendirme)<br />
Rubrik değerlendirme ve akran değerlendirme araçları kullanılır.<br />
Rubric assessment and peer assessment tools are used.<br />
4. EK BİLGİLER:<br />
X creativity(Yaratıcılık) X communication( İletişim) ☒Problem solving(Problem<br />
Çözme)<br />
X creativity(İşbirliği) X Critical Thinking<br />
(Eleştirel düşünme)<br />
☐leadership(Liderlik)<br />
☒Digitalliteracy(Dijital<br />
okuryazarlık)<br />
☐entrepreneurship(Girişim<br />
cilik)<br />
☐adaptation(Adaptasayon)
EVENT EVENTS PLANNED OUT OF THE SCHOOL - VARSA OKUL DIŞINDA<br />
PLANLANAN ETKİNLİK(LER)<br />
Uzay kampı gezisi<br />
Space Camp Trip<br />
IfthereareanyreferencesVARSA KAYNAKÇA, YARARLANILAN WEB SİTELERİ<br />
SOURCE (KAYNAK): Space 4D, https://www.youtube.com/watch?v=1bgbYITjyhc<br />
Stem CLIL Dictionary<br />
world<br />
sun<br />
season<br />
Southern Hemisphere<br />
Northern Hemisphere
CREATING VOLTRON IN STEM LESSON PLAN 1<br />
THEME: TECHNOLOGY and RECYCLE<br />
Teachers Name Lesson name Grade Time<br />
CHRİSOULA<br />
GEORGAKOPOULOU<br />
(GREECE)<br />
HÜLYA AYTEKİN(TR)<br />
İLKNUR DOĞAN(TR)<br />
GÜLSER KİRİŞ(TR)<br />
SEDA AKSU(TR)<br />
SCIENCE<br />
4. Grade 40’+40’<br />
Main LessonSubject (ana dersin konusu)<br />
TECHNOLOGY<br />
Curriculumstatement (müfredattaki kazanım)<br />
1. (F.4.3.1.1.) Kuvvetin, cisimlere hareket kazandırmasına ve cisimlerin şekillerini<br />
değiştirmesine yönelik deneyler yapar. (Fen Bilimleri)<br />
2. (F.4.6.1.2.) Yaşam için gerekli olan kaynakların ve geri dönüşümün önemini fark<br />
eder. (Fen Bilimleri)<br />
Subject of theotherlesson(Diğer derslerin konusu)<br />
Bilim, Teknoloji ve Toplum (Sosyal Bilgiler)<br />
Ölçme (Matematik)<br />
Veri İşleme (Matematik)<br />
Curriculum of theotherlesson (diğer derslerin kazanımları)<br />
1. Çevresindeki ihtiyaçlardan yola çıkarak kendine özgü ürünler tasarlamaya yönelik<br />
fikirler geliştirir. (Sosyal Bilgiler)<br />
2. (M.4.3.1.3.) Doğrudan ölçebileceği bir uzunluğu en uygun uzunluk ölçme birimiyle<br />
tahmin eder ve tahminini ölçme yaparak kontrol eder. (Matematik)<br />
3. (M.4.4.1.2.) Sütun grafiğini oluşturur. (Matematik)
4. (M.4.4.1.3.) Elde ettiği veriyi sunmak amacıyla farklı gösterimler kullanır. a) Yatay<br />
veya dikey sütun grafiği, şekil grafiği, nesne grafiği, tablo, ağaç şeması gibi farklı<br />
gösterimler kullandırılır. b) Bilgi ve iletişim teknolojilerinden yararlanılabilir.<br />
5. Günlük hayatta karşılaşılan bir sorun, ihtiyaç veya gerçekleştirebileceği hayalini<br />
“tasarım problemi” şeklinde ifade eder. (Mühendislik)<br />
6. Bir problem durumuna yönelik bir model ortaya koyar. (Mühendislik)<br />
7. Arama motorlarını kullanarak basit düzeyde araştırma yapar. (Teknoloji)<br />
8. Bilgiyi kaynak göstererek düzenler. (Teknoloji)<br />
2. STE(A)M ACTIVITIES<br />
PROBLEM STATUS DETERMINATION(problem durumunun tanımlanması)<br />
Birçok ülke geri dönüşümü kullanarak doğayı koruyor ve daha yaşanılabilir bir dünyaya<br />
ulaşmak için çalışıyor. “Atma Dönüştür” sloganını kullanarak, doğal yaşamda arka ayakları<br />
zarar gören bir köpeğin tekrar yürüyebilmesini geri dönüşüm malzemeleri ile yapmak mümkün<br />
müdür?<br />
MATERIALS NEEDED(gereken malzemeler)<br />
Problem durumunun çözümüne yönelik üretilen tasarım için belirlenen geri dönüşüm<br />
malzemeleri (pet şişe, pet şişe kapağı, pipet, çöp şiş, boş kutular, ip, tel, vb.)<br />
EVENT OF SCIENCE<br />
SCİENCE KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Arka ayakları zarar gören köpeğin mekanizmayı ön ayakları ile kuvvet uygulayarak hareket<br />
ettirmesi.<br />
Geri dönüşümün öneminin farkındalığının artırılması.<br />
EVENT TECHNOLOGY<br />
TECHNOLOGY KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Geri dönüşüm ve teknoloji ile ilgili araştırmalar yapmak.<br />
Geri dönüşüm ve teknolojinin ilişkisini fark etmek.<br />
Geri dönüşüm teknolojisini kullanan ilk on dünya ülkesi sıralamasını gösteren sütun grafiğini<br />
online bir site üzerinde ya da bilgisayarda yüklü bir program üzerinde oluşturmak.<br />
EVENT ENGINEERING<br />
ENGİNEERİNG KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)
Geri dönüşüm malzemelerini kullanarak belirlenen problem durumuna göre bir teknolojik aracı<br />
geliştirmek.<br />
EVENT MATH<br />
MATH KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Prototip köpeğin boyutlarına göre tasarımın gerçekleştirileceği malzemelerin uzunluk ölçüsünü<br />
tahmin etmek ve ölçerek oluşturmak.<br />
Geri dönüşüm teknolojisini kullanan ilk on dünya ülkesi sıralamasını gösteren sütun grafiği<br />
oluşturmak.<br />
IF THERE ART EVENT<br />
VARSA ART KAPSAMINDA YAPILACAKETKİNLİK(LER)<br />
3. 5E CREATING A COURSE PLAN<br />
5E DERS PLANININ OLUŞTURULMASI:<br />
Engage (Girme)<br />
Geri dönüşüm malzemeleri ve geri dönüşüm teknolojisi ile ilgili ön bilgiler paylaşılır.<br />
Geri dönüşüm teknolojisi ile ilgili animasyon izlenir.<br />
http://www.eba.gov.tr/video/izle/95091b1e185689aa84c7f8bf7d6e83d34e9785c554003<br />
Explore (Keşfetme)<br />
Geri dönüşüm malzemeleri ve geri dönüşüm teknolojisi ile ilgili araştırma yapılır. Geri<br />
dönüşümü kullanan ülkeler belirlenir ve sıralanır. Sütun grafiği oluşturulur.<br />
Explain (Açıklama)<br />
Geri dönüşüm ve geri dönüşüm teknolojisinin doğaya etkisi ile problem durumunun çözümüne<br />
yönelik fikirler açıklanır, tartışılır.
Elaborate (Derinleştirme)<br />
1-DIFFERENCE THE PROBLEM (PROBLEMİ FARK ETME):<br />
Animasyonu izleyen öğrenciler tarafından, her alanda kullanılan teknolojinin doğa için de<br />
kullanılması gerektiği ve geri dönüşümün önemi fark edilir.<br />
2- SOLUTION PRODUCTION (ÇÖZÜM ÜRETME):<br />
Gelişen teknoloji ile birlikte çok daha kullanışlı geri dönüşüm araçları geliştirmek<br />
mümkündür.<br />
3-PLANNING (PLANLAMA ÇİZME):<br />
Problemin çözümüne yönelik ve ulaşılabilecek geri dönüşüm malzemeleri de belirlenerek<br />
tasarımın çizimi gerçekleştirilir.<br />
4-PRODUCT CREATION (ÜRÜN OLUŞTURMA):<br />
Tasarımı yapılan araçların prototipleri yapılır.<br />
5- PRODUCT TESTING - DEVELOPMENT (ÜRÜNÜ TEST ETME – GELİŞTİRME):<br />
Ürün denenir, eksikler belirlenir ve gelişme sağlanır.<br />
Evaluate (Değerlendirme)<br />
Değerlendirme listesi ve akran değerlendirme araçları kullanılır.<br />
4. EK BİLGİLER:<br />
X creativity(Yaratıcılık) X communication( İletişim) X Problem solving(Problem<br />
Çözme)<br />
X creativity(İşbirliği) X Critical Thinking<br />
(Eleştirel düşünme)<br />
☐leadership(Liderlik) X Digitalliteracy(Dijital<br />
okuryazarlık)<br />
☐entrepreneurship(Girişim<br />
cilik)<br />
☐adaptation(Adaptasayon)<br />
EVENT EVENTS PLANNED OUT OF THE SCHOOL - VARSA OKUL DIŞINDA<br />
PLANLANAN ETKİNLİK(LER)<br />
Hayvan barınağına ya da veteriner kiniğine gidilerek problem durumunda belirtilen köpek<br />
benzeri canlıların olup olmadığına varsa ne gibi tedbirler alınıp, çözümler üretildiğine dair bilgi<br />
edinilebilir.<br />
IfthereareanyreferencesVARSA KAYNAKÇA, YARARLANILAN WEB SİTELERİ<br />
Geri Dönüşüm Teknolojisi ile ilgili animasyon;<br />
http://www.eba.gov.tr/video/izle/95091b1e185689aa84c7f8bf7d6e83d34e9785c554003
Grafik oluşturulabilecek siteler;<br />
http://www.onlinecharttool.com<br />
http://www.chartgo.com<br />
http://charts.hohli.com/#cht=lc&chs=100 ... =hohli.com<br />
Stem CLIL Dictionary<br />
recycling<br />
technology<br />
nature<br />
future<br />
waste
CREATING VOLTRON IN STEM LESSON PLAN 1<br />
THEME: TECHNOLOGY and RECYCLE<br />
Teachers Name Lesson name Grade Time<br />
CHRİSOULA<br />
GEORGAKOPOULOU<br />
(GREECE)<br />
HÜLYA AYTEKİN(TR)<br />
İLKNUR DOĞAN(TR)<br />
GÜLSER KİRİŞ(TR)<br />
SEDA AKSU(TR)<br />
SCIENCE<br />
4. Grade 40’+40’<br />
Main LessonSubject (ana dersin konusu)<br />
HEALTHY LIFE<br />
Curriculumstatement (müfredattaki kazanım)<br />
1. F.4.2.1.1. Canlı yaşamı ve besin içerikleri arasındaki ilişkiyi açıklar.<br />
a. Protein, karbonhidrat, yağ, vitamin, su ve minerallerin ayrıntılı yapısına girilmeden<br />
yalnızca önemleri vurgulanır<br />
2. F.4.2.1.4. İnsan sağlığı ile dengeli beslenmeyi ilişkilendirir.<br />
3. F.4.7.1.1. Basit elektrik devresini oluşturan devre elemanlarını işlevleri ile tanır.<br />
4. F.4.7.1.2. Çalışan bir elektrik devresi kurar.<br />
1. F.4.2.1.1. Explain the relationship between living life and nutrient contents.<br />
a. The importance of protein, carbohydrate, fat, vitamins, water and minerals is<br />
emphasized only<br />
2. F.4.2.1.4. Relate human health with balanced nutrition.<br />
3. F.4.7.1.1. Recognize simple electrical circuit elements with their functions.<br />
4. F.4.7.1.2. The worker sets up an electrical circuit.<br />
Subject of theotherlesson(Diğer derslerin konusu)<br />
Geometri (Matematik)<br />
Geometry (Mathematics)<br />
Curriculum of theotherlesson (diğer derslerin kazanımları)
1. Günlük hayatta karşılaşılan bir sorun, ihtiyaç veya gerçekleştirebileceği hayalini<br />
“tasarım problemi” şeklinde ifade eder. (Engineer)<br />
2. Bir problem durumuna yönelik bir model ortaya koyar. (Engineer)<br />
3. Arama motorlarını kullanarak basit düzeyde araştırma yapar. (Technology)<br />
4. Bilgiyi kaynak göstererek düzenler. (Technology)<br />
5. M.4.2.1.1. Üçgen, kare ve dikdörtgenin kenarlarını ve köşelerini isimlendirir.(Maths)<br />
1. Expresses a problem, need or dream that can be realized in daily life as “design<br />
problem”. (Engineer)<br />
2. Provide a model for a problem situation. (Engineer)<br />
3. Do research at a simple level by using search engines. (Technology)<br />
4. Arranges information by citing sources. (Technology)<br />
5. M.4.2.1.1. Names edges and corners of triangles, squares and rectangles (Maths)<br />
2. STE(A)M ACTIVITIES<br />
PROBLEM STATUS DETERMINATION(problem durumunun tanımlanması)<br />
Günümüz sorunlarından olan obezite ile beslenme alışkanlığı arasında ilişki olduğu, dengeli<br />
beslenmenin insan sağlığına faydalı olduğunu anlatan (gösteren) bir oyun tasarlama<br />
Designing a game that shows that there is a relationship between obesity and feeding<br />
habits, balanced nutrition is beneficial for human health.<br />
MATERIALS NEEDED(gereken malzemeler)<br />
Öğrencinin problem durumunun çözümüne yönelik ürettiği tasarımı için kendisinin belirlediği<br />
geri dönüşüm ve diğer kullanılabilecek karton yapıştırıcı, makas, boya vb. malzemeler<br />
Recycling and other cardboard glue, scissors, paint, etc. that are determined by the<br />
student for his / her design which is produced for the solution of the problem situation.<br />
materials<br />
EVENT OF SCIENCE<br />
SCİENCE KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Sağlıklı besinler ve bu besinlerin içeriklerini (protein, vitamin, yağ, mineral vb.) anlatan kart<br />
ya da görsellerle ilişkilendirilmiş bir oyunu tasarlayıp elektrik devresi elemanları ile çalışır<br />
hale getirmek.<br />
To design a game related to healthy foods and their contents (protein, vitamins, fat,<br />
minerals, etc.) and to work with electrical circuit elements.<br />
EVENT TECHNOLOGY<br />
TECHNOLOGY KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Beslenme ve obezite ile ilgili araştırmalar yapmak.
Elektrik devre elemanlarını farklı alanlarda kullanma becerisini kazanmak.<br />
To make research about nutrition and obesity.<br />
To gain the ability to use electrical circuit elements in different fields.<br />
EVENT ENGINEERING<br />
ENGİNEERİNG KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Belirlenen malzemeleri kullanarak problem durumuna göre bir oyun aracı geliştirmek.<br />
Developing a game tool according to the problem situation by using determined materials.<br />
EVENT MATH<br />
MATH KAPSAMINDA YAPILACAK ETKİNLİK(LER)<br />
Geometrik şekilleri oyunun özellikleri örtüşmesini sağlayarak kullanmak.<br />
Use geometric shapes by matching the features of the game.<br />
IF THERE ART EVENT<br />
VARSA ART KAPSAMINDA YAPILACAKETKİNLİK(LER)<br />
3. 5E CREATING A COURSE PLAN<br />
5E DERS PLANININ OLUŞTURULMASI:<br />
Engage (Girme)<br />
Beslenme ile obezite arasındaki ilişki öğrencilerle konuşulur.<br />
The relationship between nutrition and obesity is discussed with the students.<br />
Explore (Keşfetme)<br />
Sağlıklı beslenme ve sonuçları ile ilgili araştırma yapılır.<br />
Research is done about healthy nutrition and its results.<br />
Explain (Açıklama)
Yapılan araştırmaların öğrenciler tarafından sınıf içerisinde sunumu sağlanır.<br />
Presentations of the researches are provided in class by the students.<br />
Elaborate (Derinleştirme)<br />
1-DIFFERENCE THE PROBLEM (PROBLEMİ FARK ETME):<br />
Araştırma yapan öğrenciler beslenme ile obezite arasındaki ilişkiyi fark eder.<br />
Students will be able to recognize the relationship between nutrition and<br />
obesity.<br />
2- SOLUTION PRODUCTION (ÇÖZÜM ÜRETME): Belirlenen malzemelerle sağlıklı<br />
beslenmeyi anlatan bir oyun tasarı fikri geliştirilir.<br />
The idea of a game design describing healthy eating with the determined<br />
materials is developed.<br />
3-PLANNING (PLANLAMA ÇİZME):<br />
Sağlıklı beslenmeyi anlatan oyun tasarı çizimleri gerçekleştirilir.<br />
Game drawings describing healthy nutrition are realized.<br />
4-PRODUCT CREATION (ÜRÜN OLUŞTURMA):<br />
Tasarımını yaptıkları araçların prototipini yaparlar<br />
Prototype the vehicles they design<br />
.<br />
5- PRODUCT TESTING - DEVELOPMENT (ÜRÜNÜ TEST ETME – GELİŞTİRME):<br />
Ürününü dener, eksikliklerini tespit eder ve iyileştirmeyi belirler<br />
It tries its product and identifies its deficiencies and determines the<br />
improvement<br />
Evaluate (Değerlendirme)<br />
Değerlendirme listesi ve akran değerlendirme araçları kullanılır.<br />
Used rubric assessment and peer review tools.<br />
4. EK BİLGİLER:<br />
X creativity(Yaratıcılık) X communication( İletişim) X Problem solving(Problem<br />
Çözme)<br />
X creativity(İşbirliği) X Critical Thinking<br />
(Eleştirel düşünme)<br />
☐leadership(Liderlik) X Digitalliteracy(Dijital<br />
okuryazarlık)<br />
☐entrepreneurship(Girişim<br />
cilik)<br />
☐adaptation(Adaptasayon)
EVENT EVENTS PLANNED OUT OF THE SCHOOL - VARSA OKUL DIŞINDA<br />
PLANLANAN ETKİNLİK(LER)<br />
Sağlıklı beslenme ile ilgili bir yemek şirketi ziyareti ya da diyetisyen ziyareti<br />
gerçekleştirilebilir.<br />
A visit to a catering company or a dietitian can be organized for healthy eating.<br />
If there are any references<br />
VARSA KAYNAKÇA, YARARLANILAN WEB SİTELERİ<br />
Stem CLIL Dictionary<br />
health<br />
life<br />
food<br />
game<br />
geometry