E-learning przyszłości. Grywalizacja w szkoleniach on-line.

dlcongress.pl

E-learning przyszłości. Grywalizacja w szkoleniach on-line.

jak biznes wykorzystuje grywalizację?

nokia game – all media adventure

2001

rok

2002 20

języków

28

państw

600k

graczy

tv

radio

internet

prasa

sms

e-mail

ivr

Similar magazines