25.06.2014 Views

Internet jako narzędzie skutecznego marketingu i reklamy

Internet jako narzędzie skutecznego marketingu i reklamy

Internet jako narzędzie skutecznego marketingu i reklamy

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Zeszyty Naukowe 2/2006<br />

<strong>Internet</strong> <strong>jako</strong> narzędzie <strong>skutecznego</strong><br />

<strong>marketingu</strong> i <strong>reklamy</strong><br />

Monika Kowalska<br />

Wprowadzenie<br />

Medium, jakim jest <strong>Internet</strong>, pozwala nam skutecznie reklamować oferowane<br />

wyroby. Jego główną cechą jest interaktywność, dzięki której odbiorca może wyszukiwać<br />

pożądane informacje, przy jednoczesnej wielokierunkowości i personalizacji<br />

przekazu 1 . Zapewnia także natychmiastową obustronną reakcję na przekaz<br />

(klient firma), aktualizację przekazu i możliwość łączenia różnych mediów<br />

i form przekazu. Szeroki dostęp do globalnej sieci klientów w różnym wieku spowodował<br />

silną ekspansję działań marketingowych firm 2 (w tym reklamę).<br />

Cele reklam w Sieci są jasne. Mają one za zadanie kształtować zachowania, budować<br />

świadomość marki, dostarczać informacji, zapewniać obustronną komunikację<br />

(i interakcję), doprowadzić do transakcji, i poprzez personalizację przekazu<br />

utrzymać klienta na dłużej.<br />

Reklama w sieci umożliwia dotarcie do atrakcyjnych, nieosiągalnych w tradycyjny<br />

sposób, docelowych grup społecznych – młodych, hobbystów, biznesmenów,<br />

entuzjastów nowości. Dobierając formę <strong>reklamy</strong> powinno zwracać się uwagę na<br />

cel i przedmiot <strong>reklamy</strong>, a także do kogo ma ona dotrzeć (grupa docelowa). Grupę<br />

docelową definiujemy <strong>jako</strong> wypośrodkowane cechy grupy osób, do których kierujemy<br />

reklamę. Są to wszystkie cechy, które mogą mieć jakikolwiek wpływ na ich<br />

decyzję wyboru. Ważnym elementem jest reklamowany produkt lub usługa, które<br />

pozostają niezmienne i są łatwe do określenia. Ważnym czynnikiem jest unikalność<br />

i charakter <strong>reklamy</strong>, które często decydują o jej sukcesie.<br />

1 A. Bremer, M. Sławik, ABC użytkownika komputera, Videograf 2005.<br />

2 Marketing w internecie na www.e-gospodarka.pl


98<br />

Monika Kowalska<br />

1. Formy <strong>reklamy</strong> internetowej<br />

Reklama w Internecie ma wiele postaci i charakteryzują ją pewne standardy.<br />

Można wyróżnić dwie metody utrzymywania komunikacji między nadawcą<br />

a odbiorcą. Metoda „push” polega na regularnym przesyłaniu informacji do odbiorcy,<br />

w postaci komunikatów, a metoda „pull” zachęca do częstych odwiedzin na<br />

stronach reklamodawcy.<br />

Reklamą mogą być pewne elementy tekstowe i graficzne strony WWW, cała<br />

strona lub cała witryna, poczta e-mail i samodzielne aplikacje.<br />

Najpopularniejsze formy <strong>reklamy</strong> na stronach <strong>Internet</strong>owych to:<br />

1. Banner. Reklama bannerowa to najstarsza i najbardziej popularna forma <strong>reklamy</strong><br />

w Internecie. Jednak jej przesyt w globalnej sieci sprawił, że banner rzadko<br />

kogo jest w stanie dzisiaj zainteresować. Dobre bannery mają atrakcyjny wygląd,<br />

uaktualniany dość często, z uwagi na szybkie „starzenie się”. Nie powinny zawierać<br />

nadmiaru informacji, a także informacji nieprawdziwych. Nadmiar lub niekompetencja<br />

wiadomości, powoduje zmęczenie przekazem i może odnieść skutek<br />

odwrotny do zamierzonego.<br />

W Internecie przyjęły się na stałe normy tych reklam. W Polsce króluje rozmiar<br />

400 x 50 pikseli, natomiast wśród małych bannerów, zwanych inaczej buttonami –<br />

88 x 31 i 120 x 40 pikseli. Bannery mogą przyjąć różną postać: być statyczne, animowane,<br />

czarno-białe.<br />

Tabela 1. Wymiary reklam<br />

Rozmiar w pikselach<br />

Typ<br />

468 x 60 Full Banner<br />

392 x 72 Full Banner with Vertical Navigation Bar<br />

336 x 280 Medium Rectangle<br />

300 x 250 Medium Rectangle<br />

200 x 200 Mini Square Pop-up<br />

250 x 250 Square Pop-up<br />

240 x 400 Vertical Rectangle<br />

234 x 60 Half Banner<br />

180 x 150 Rectangle<br />

160 x 600 Wide Skyscraper<br />

125 x 125 Square Button<br />

120 x 600 Sky scraper<br />

120 x 240 Vertical Banner<br />

120 x 90 Button<br />

120 x 60 Button<br />

100 x 450 Sky Scraper<br />

88 x 31 Micro Button<br />

98


<strong>Internet</strong> <strong>jako</strong> narzędzie <strong>skutecznego</strong> <strong>marketingu</strong> i <strong>reklamy</strong> 99<br />

Istnieje wiele koncepcji budowania bannera. Do zdecydowanie najpopularniejszych<br />

formatów należy GIF, który może być także animowany. Ostatnio coraz<br />

popularniejsze są bannery wykonane w technologii Macromedia Flash. Bannery<br />

nie mogą przeciążać strony, standard panujący w Internecie to 20-30 Kb.<br />

2. Sky Scraper to banner pionowy, duży, usytuowany zazwyczaj przez całą wysokość<br />

ekranu Bannery mogą służyć do reklamowania niemal wszystkiego w Internecie,<br />

stron i serwisów WWW, produktów, usług, kampanii i akcji promocyjnych<br />

oraz reklamowych.<br />

3. Pop-up – reklama w postaci osobnego okna przeglądarki (rys. 1), pojawiającego<br />

się po załadowaniu strony WWW. Dodatkowe okna mogą samoistnie znikać<br />

z ekranu po określonym czasie lub być zamykane przez użytkownika. Oprócz<br />

funkcji <strong>reklamy</strong> okna pop-up mogą pełnić również funkcje marketingowe (ankiety,<br />

formularze i komunikaty) oraz funkcje nawigacyjne (np. wybrane kategorie informacji<br />

lub menu). Stosowane są najczęściej do wyeksponowania akcji promocyjnych<br />

firmy, będącej właścicielem witryny, lub produktu wprowadzanego na rynek<br />

przez daną firmę. Rzadziej stosowane są do reklamowania produktów lub usług<br />

niezwiązanych z firmą, będącą właścicielem witryny.<br />

Rys. 1. Pop-up<br />

4. Tapeta z logo w tle (watermark) – znak graficzny firmy stanowiący tło na<br />

stronie głównej lub podstronach serwisu WWW. Takie rozwiązanie stosuje się<br />

coraz rzadziej z uwagi na brak estetyki oraz powodowanie, że strona, a przede<br />

wszystkim teksty stają się mało czytelne.<br />

99


100<br />

Monika Kowalska<br />

5. Top-layer – istotą tej formy <strong>reklamy</strong> jest możliwość przedstawienia oferty reklamodawcy<br />

za pomocą animowanych scenek na ekranie monitora, z możliwością<br />

wykorzystania dźwięku. W przeciwieństwie do <strong>reklamy</strong> pełnoekranowej (interstitial)<br />

nie zasłania całej strony docelowej, lecz określone elementy graficzne pojawiają<br />

się w jej wybranych częściach. Warstwa animacji umieszczona jest nad warstwą<br />

strony. Wykonany może być na przezroczystej warstwie w technologii<br />

DHTML lub w technologii Flash.<br />

6. Interstitial – <strong>reklamy</strong> pojawiające się na całym ekranie monitora, uruchamiane<br />

w momencie wejścia na określoną stronę serwisu WWW. Wyświetlają się przez<br />

kilka sekund, a ich widoczność sprawia, że cechuje je wysoka skuteczność marketingowa.<br />

Z uwagi na wielokrotnie większy obszar w porównaniu z bannerami,<br />

interstitiale mogą zawierać znacznie więcej informacji. Najczęściej wykonane są<br />

w technologii Flash (rys. 2). Do tej grupy zaliczamy takie <strong>reklamy</strong>, jak: Poltergeist,<br />

Superstitial, MediaBrake, Predomena. Różnią się między sobą momentem wyświetlania<br />

oraz możliwością zamknięcia ich w trakcie emisji.<br />

7. Brandmark – Zasada jego działania jest podobna do Top-layera, ale jest dużo<br />

mniejszy, czasami bez opcji wyłączenia, samowygaszajacy się. Najczęściej wykonany<br />

jest w technologii Flash .<br />

8. Surround Ad – polega na jednoczesnym wyświetleniu dużego bannera, najczęściej<br />

billboardu (750x100 pikseli) ze Sky Scraperem, wzmacniając w ten sposób<br />

siłę przekazu marketingowego, wzajemnie się uzupełniając. Reklamy te są stosowane<br />

głównie do promowania akcji reklamowych, dotyczących usług i stosują je<br />

najczęściej duże firmy w portalach komercyjnych.<br />

9. Listy mailingowe (subskrypcja) – to skuteczna forma promocji i <strong>reklamy</strong> w Internecie.<br />

Daje możliwość tworzenia własnej listy mailingowej. Właściwe informacje<br />

docierają do odbiorców, którzy sobie tego życzą (w przeciwieństwie do spamu).<br />

Jest wiele typów e-mailingu – tekstowy, graficzny, flashowy. Uważa się, że<br />

elektroniczna poczta reklamowa, zawierająca elementy flashowe, generuje dynamiczniejsze<br />

kampanie reklamowe. e-Mailing flashowy jest stosunkowo drogi, ale<br />

ma duże znaczenie dla e-Commerce, szczególnie w kontekście zakupów, które<br />

klienci wykonują pod wpływem impulsu i które mogą sfinalizować w oknie programu<br />

pocztowego. Znacznym ograniczeniem rozwoju e-mailingu flashowego jest<br />

wzrost obciążenia ruchu w Sieci, jaki generują takie przesyłki.<br />

10. Spam – rozsyłanie wiadomości, w jakiejkolwiek formie, do osób, które sobie<br />

tego nie życzą.<br />

Spam może mieć kilka postaci:<br />

– Excessive Multi-Posting, czyli „wiele kopii” tej samej wiadomości. Do kategorii<br />

tej zalicza się przesyłki, które w identycznej lub w niewielkim stopniu zmodyfikowanej<br />

formie, kierowane są do dużej liczby użytkowników.<br />

– Excessive Crossposting, czyli „dużo postów” do więcej niż jednego użytkownika.<br />

100


<strong>Internet</strong> <strong>jako</strong> narzędzie <strong>skutecznego</strong> <strong>marketingu</strong> i <strong>reklamy</strong> 101<br />

Spam można również podzielić ze względu na rozsyłane treści. Pierwszą grupą<br />

będą przesyłki komercyjne – reklamowe oraz zawierające oferty zawarcia umów:<br />

Unsolicited Commercial e-mail (UCE). Drugą grupą zaś – wszelkie niekomercyjne<br />

przesyłki: Unsolicited Bulk e-mail (UBE), do których można zaliczyć agitację<br />

polityczną, religijną oraz zaproszenia do odwiedzin stron WWW.<br />

11. Sponsoring – sponsorowanie przez firmę artykułu (głównie w portalach komercyjnych<br />

lub vortalach) 3 , często reklamującego firmę lub jakiś jej produkt; także<br />

sponsorowanie jakiegoś działu – wtedy sponsor umieszcza swoje logo i kolory<br />

firmowe (rys. 2).<br />

Rys. 2. Sponsoring działu w portalu Onet.pl<br />

12. Kartki wirtualne – mogą zawierać logo firmy lub rysunki (animacje), kojarzące<br />

się z działalnością firmy. Samo ich wysłanie do kogoś powoduje, że odbiorca<br />

otrzymuje także adres witryny, z której została ona wysłana, a także komplet reklam<br />

i bannerów umieszczonych wokół kartki.<br />

13. Gry, konkursy i quizy (Advergaming) – gry oferują ogromne możliwości<br />

promocji firm i produktów. Podczas gdy celem większości narzędzi promocji jest<br />

dostarczenie informacji, celem gier jest zapewnienie rozrywki, a dotarcie do klienta<br />

w momencie takiego zaangażowania emocjonalnego owocuje o wiele silniejszą<br />

więzią, niż ma to miejsce w przypadku większości reklam. W konsekwencji korzystniej<br />

postrzegana jest firma, jak i jej produkty. Kluczowym aspektem jest wybór<br />

gry i zawarcie w niej elementów promocyjnych. Im bardziej fabuła gry tematycznie<br />

odpowiadać będzie specyfice firmy, tym skuteczniejszy będzie przekaz<br />

reklamowy (np. dla <strong>reklamy</strong> firmy samochodowej najefektywniejsza byłaby gra<br />

o tematyce wyścigów samochodowych, najlepiej na autach danej marki) 4 .<br />

Powiązanie gry z konkursem prowadzi do podniesienia jej atrakcyjności dla internautów.<br />

W konkursie istnieje możliwość nagrodzenia graczy, którzy spełnią<br />

określony warunek, np. zdobędą najwyższą liczbą punktów. Dodatkowo umieszczenie<br />

listy najlepszych wyników na stronie <strong>Internet</strong>owej zwiększa motywacje<br />

graczy poprzez wprowadzenie elementów współzawodnictwa. Wielką zaletą gier<br />

3 A. Benicewicz-Miazga, e-bussiness w internecie i multimediach, Warszawa 2004, s. 59.<br />

4 A. Miazga, Nowoczesne formy <strong>reklamy</strong> sieciowej, w: „Marketing w praktyce”, Infor 2004,<br />

s. 38.<br />

101


102<br />

Monika Kowalska<br />

jest fakt, że internauci często przesyłają gry swoim znajomym, przez co reklama<br />

dociera do coraz większej liczby osób. Ten rodzaj promocji, zwany marketingiem<br />

wirusowym, wykorzystuje naturalne kanały przepływu informacji i jest coraz odważniej<br />

stosowany w działaniach marketingowych.<br />

2. Inne formy oddziaływania marketingowego przez <strong>Internet</strong><br />

2.1. Public Relations<br />

Dynamiczny i globalny rozwój <strong>Internet</strong>u stanowi wyzwania dla <strong>Internet</strong> Public<br />

Relations. Celem działań <strong>Internet</strong> PR jest kształtowanie spójnego i pozytywnego<br />

wizerunku firmy. Dzięki temu, iż <strong>Internet</strong> posiada interaktywny charakter, proces<br />

komunikacji w Sieci przebiega inaczej niż w tradycyjnych środkach przekazu.<br />

Komunikat umieszczony w Internecie, w postaci serwisu WWW, traktowany jest<br />

jednakowo, niezależnie czy nadawcą jest duża firma czy też osoba prywatna.<br />

W konsekwencji zdarza się, iż osoba poszukująca informacji i korzystająca z systemów<br />

wyszukujących (tzw. przeglądarek) natrafia na nieoficjalne strony WWW<br />

przygotowane przez sympatyków, jak również przeciwników danego zagadnienia<br />

lub firmy. Dlatego też jednym z zadań PR jest prawidłowe usytuowanie adresu<br />

serwisu WWW w przeglądarkach – web positioning 5 .<br />

Powstało wiele narzędzi indeksujących zasoby <strong>Internet</strong>u i ułatwiających jego<br />

przeszukiwanie. Web positioning oznacza pomoc witrynie w tym, by była łatwiejsza<br />

do znalezienia przez osoby, na których zależy firmie. Web positioning wymaga<br />

od pozycjonowanej witryny także wartości informacyjnej. Podczas pozycjonowania<br />

serwisów WWW w pierwszej kolejności wyznacza się cel, określa grupę docelową<br />

oraz typuje słowa kluczowe i wyszukiwarki. Następnym krokiem jest usunięcie<br />

barier technicznych, które uniemożliwiają indeksowanie zawartości serwisu.<br />

W pozycjonowaniu konieczne jest zrozumienie działalności firmy klienta i otoczenia,<br />

do którego chce on docierać za pomocą witryny. Znaczna część firm, organizacji<br />

lub osób prywatnych stosuje w pozycjonowaniu „taktykę” ulokowania witryny<br />

w możliwie największej liczbie katalogów w przeglądarkach. Jest to działanie<br />

nieuczciwe i powodujące chaos. W efekcie, np. wpisując hasło „fiat”, można znaleźć<br />

adresy witryn konkurencyjnych producentów innych marek lub serwisów<br />

w ogóle niezwiązanych z motoryzacją<br />

2.2. e-Campaigning<br />

Coraz częściej działania <strong>Internet</strong> PR zawierają w sobie element, jakim jest<br />

e-Campaigning (różnorodne kampanie internetowe). Kampanie online, przeprowadzone<br />

we właściwym momencie i odpowiednimi środkami, idealnie spełniają<br />

swoje zadanie, docierając do właściwych grup docelowych, wywierając planowany<br />

5 www.e-biznes.pl<br />

102


<strong>Internet</strong> <strong>jako</strong> narzędzie <strong>skutecznego</strong> <strong>marketingu</strong> i <strong>reklamy</strong> 103<br />

skutek. Ta forma komunikacji świetnie nadaje się do przekazów o treści społecznej,<br />

coraz częściej też wykorzystywana jest także na potrzeby biznesu.<br />

Kampanie online charakteryzują się bardzo szybkim czasem akcji i reakcji,<br />

choć nie zawsze odpowiada on czasowi rzeczywistemu. W bardzo szybkim czasie,<br />

nieporównywalnie szybszym niż w ma to miejsce w innych mediach, można opublikować<br />

oświadczenia, przemówienia czy udostępnić fragmenty filmowe i dźwiękowe.<br />

<strong>Internet</strong> jest także dużo tańszym medium niż prasa, radio lub telewizja,<br />

a także ma zdecydowanie większy potencjał przekonywania i argumentacji, o ile<br />

kampania jest dobrze zorganizowana 6 . Siła przekazu zależy od łatwości poruszania<br />

się po stronach WWW, od <strong>jako</strong>ści przekazywanych informacji i od <strong>jako</strong>ści narzędzi<br />

komunikacji z odbiorcami. Witryna WWW daje szereg narzędzi ułatwiających<br />

odbiorcom komunikację zwrotną: listy dyskusyjne, czat, księgę gości, opcje umożliwiające<br />

przesłanie informacji znajomemu czy głosowanie.<br />

Dobry serwis WWW kampanii online zawiera:<br />

– główne cele kampanii,<br />

– możliwość identyfikacji punktu widzenia autorów kampanii, przy jednoczesnej<br />

możliwości określenia własnego stanowiska,<br />

– możliwość zaprenumerowania newslettera,<br />

– informacje do ściągnięcia w różnych formatach (htm, avi, pdf, txt),<br />

– formularz kontaktu (lub możliwość bezpośredniego wysłania poczty e-mail),<br />

– łatwy dostęp do list dyskusyjnych, czatu, narzędzi głosowania,<br />

– kontakt do autorów kampanii i osób reprezentujących firmę lub organizację,<br />

która daną kampanię prowadzi,<br />

– aplikację biura prasowego dla mediów.<br />

2.3. Kampanie brandingowe<br />

W Internecie, poza formami graficznymi, reklamę i promocję można poprowadzić<br />

także dzięki konkretnym i zmasowanym działaniom. Branding lub Brand<br />

Marketing, to działania mające na celu zbudowanie świadomości reklamowanej<br />

marki. Nie chodzi tu o sprzedaż jakiegoś towaru/usługi, chodzi o to, żeby ludzie<br />

kojarzyli daną markę, wiedzieli coś o niej więcej i ją wybierali podczas zakupów<br />

w sklepach. Na ogół kampanie brandingowe w Internecie łączą się z kampaniami<br />

w świecie rzeczywistym, co przynosi najlepszy efekt. Działania brandingowe polegają<br />

na budowaniu określonego wizerunku firmy. W ich skład musi wchodzić<br />

każdy element (corporate identity) – od wystroju strony, po wygląd bannerów<br />

i układ e-maili, aż do stylu pisania artykułów – każdy szczegół jest ważny 7 .<br />

Jednym z podstawowych narzędzi brandingowych pozostaje banner. Jego zadaniem<br />

nie jest w takim wypadku zachęcenie konkretnej grupy docelowej do kliknięcia,<br />

wejścia na stronę i skorzystania z oferty, lecz jak najlepsze utrwalenie się<br />

6 Reklama w internecie na www.cxo.pl/artykuły<br />

7 A. Benicewicz-Miazga, op. cit., s. 63.<br />

103


104<br />

Monika Kowalska<br />

w pamięci, zachęcenie do wejścia i zapamiętania strony. Ma on zwabiać jak największą<br />

liczbę ludzi, którzy w przyszłości mogą być zainteresowani daną ofertą, a nawet<br />

jeśli nie odwiedzą strony, powinni o niej pamiętać. Banner brandingowy często nie<br />

stara się nic sprzedawać. Budowanie świadomości marki za pomocą bannerów jest<br />

dosyć kosztowne i trudne, gdyż jest to inwestycja wysokiego ryzyka. Tylko największe<br />

firmy mogą sobie pozwolić na jej przeprowadzenie na dużą skalę.<br />

W większości profesjonalne bannery uwzględniają kilka podstawowych elementów,<br />

takich jak: logo firmy, adres URL, wizualizację produktu lub usługi, krótki<br />

tekst informacyjny. Taka konstrukcja sprawia, że internauta od razu wie, z czym<br />

ma do czynienia, a jeśli kliknie i przejdzie na stronę reklamodawcy, można sądzić,<br />

że jest poważnie zainteresowany ofertą. Natomiast osoby nie decydujące się na<br />

skorzystanie z oferty i tak zapamiętają podstawowe informacje o ofercie.<br />

Istnieje jednak grupa reklam, które są podchwytliwe, zarówno w formie, jak<br />

i w treści. Mają za zadanie zainteresować, zaintrygować, a tym samym zmusić do<br />

wejścia na daną stronę WWW. Grafika i treść tych bannerów często nie ma nic<br />

wspólnego z faktyczną ofertą, ale poprzez swoją formę zaciekawia, generując duży<br />

ruch odwiedzających.<br />

Nowością są bannery interaktywne (rys. 3), które uzyskiwane są za pomocą<br />

kombinacji kodu HTML, skryptów CGI, JavaScript, Flash i Shockwave. Pozwalają<br />

na wprowadzenie dużego stopnia indywidualizacji przekazu poprzez swoje interaktywne<br />

funkcje. Bezpośrednio na polu bannera możemy korzystać z rozwijanego<br />

pola wyboru, możemy przesuwać jego elementy, wyszukać informacje dzięki polu<br />

wyszukiwarki itp. Niektóre z nich, po przesunięciu kursora, zmieniają swój rozmiar,<br />

lub pozostają w jednym położeniu, pomimo przesuwania strony paskami<br />

przewijania. Nie jest to rozwiązanie wygodne, gdyż może zasłaniać właściwy tekst<br />

strony, a tym samym zniechęcić internautów do dalszych odwiedzin.<br />

Rys. 3. Banner interaktywny. Zmienia się po najechaniu na niego myszką, zawiera<br />

aktywne przyciski<br />

104


<strong>Internet</strong> <strong>jako</strong> narzędzie <strong>skutecznego</strong> <strong>marketingu</strong> i <strong>reklamy</strong> 105<br />

3. Skuteczność <strong>Internet</strong>u w przekazie reklamowym<br />

Do obliczeń ,,skuteczności medialnej” różnych form <strong>reklamy</strong> w Internecie wykorzystuje<br />

się skonstruowane w tym celu tak zwane wskaźniki wzorów 8 .<br />

„Skuteczność medialną” bannerów mierzy się za pomocą wskaźnika CTR<br />

(Click-trought Rate) 9 , służącego do oceny, z jaką względną częstotliwością osoby<br />

odwiedzające daną stronę klikają na banner (wg vortal.blitz.pl). CTR równy 5%<br />

oznacza, że na każde 100 osób odwiedzających stronę, 5 klika na banner. Średni<br />

wskaźnik CTR wynosi 2-5%. Innym wskaźnikiem jest CPM, oznaczający koszt<br />

tysiąca wyświetleń danego bannera. Z obydwu oblicza się CPC (Cost Per Click),<br />

czyli koszt jednego odwiedzającego stronę.<br />

CPC = CPM / (CTR * 1000)<br />

Oczywiście częstotliwość odwiedzin, którą określają wskaźniki 10 , uzależniona<br />

jest od sposobów wyświetlania samej <strong>reklamy</strong>. Istnieje kilka sposobów wyświetlania<br />

reklam w Internecie.<br />

W zależności od wyboru celu dotarcia <strong>reklamy</strong> wyróżnić można <strong>reklamy</strong>:<br />

– tradycyjne – <strong>reklamy</strong> są odsłaniane non-stop lub w porach największej oglądalności-<br />

9-17 od poniedziałku do piątku,<br />

– behawioralne – reklama jest odsłaniana konkretnym odbiorcom (personalizacja<br />

witryny).<br />

Biorąc pod uwagę kryterium sposobu liczenia ilości odsłon <strong>reklamy</strong> wyróżniamy:<br />

– podstawowy – liczba odsłon bannerów lub liczba kliknięć na poszczególny<br />

banner. Jest to najpopularniejszy sposób;<br />

– transakcyjny – koszt przyciągnięcia osoby, która dokona transakcji lub zostawi<br />

dane. Jest to forma rzadko stosowana z uwagi na częsty brak możliwości jednoznacznego<br />

określenia kosztów;<br />

– demograficzny – zasięg kampanii określany liczbą osób w grupie docelowej.<br />

Liczbę odbiorców określa się w sposób szacunkowy.<br />

Zakończenie<br />

Dzięki temu, że <strong>Internet</strong> daje możliwość globalnej i błyskawicznej komunikacji,<br />

pokonując bariery odległości i umożliwiając ludziom bezpośredni kontakt, reklama<br />

w nim jest skuteczną formą osiągania założonych planów marketingowych.<br />

Z roku na rok wzrasta jej popularność i procent środków firmowych przeznaczonych<br />

na jej rozwój.<br />

8 Reklama w internecie – mierzalność <strong>reklamy</strong> na www.cxo.pl/artykuły<br />

9 Wskaźnik ten literatura podaje czasem <strong>jako</strong> CTR-U, tj. CTR (Click-trought Rate-Users).<br />

10 www.gemius.pl<br />

105


106<br />

Monika Kowalska<br />

Działania brandingowe i public relations, mające za zadanie utrwalić wizerunek<br />

danej firmy lub produktu, powinny sprawić, że gdy klient pomyśli o czymś związanym<br />

z działalnością firmy lub charakterem produktu, to przyjdzie mu na myśl<br />

konkretnie ta firma lub konkretnie ten produkt. Aby osiągnąć sukces ważna jest<br />

powtarzalność i metody utrwalania wizerunku, a o dobrym brandingu można mówić<br />

wtedy, gdy osoba jest w stanie w ciągu pięciu minut znaleźć stronę, kierując<br />

się nazwą produktu/usługi/firmy, lub innymi informacjami 11 .<br />

Oczywiście rzadko zdarza się, by w ramach jednego przedsiębiorstwa wykorzystywane<br />

były wszystkie opisane wyżej formy <strong>reklamy</strong> i narzędzia marketingowe,<br />

zwłaszcza że niektóre z nich (np. spamy) są kontrowersyjne i sprzeczne z polityką<br />

<strong>jako</strong>ściową firm.<br />

Oznacza to jednak tym samym większą świadomość w wyborze, a co za tym<br />

idzie optymalną skuteczność wybranych form.<br />

Mgr Monika Kowalska jest ekonomistą o zainteresowaniach skoncentrowanych<br />

w obszarze <strong>marketingu</strong>, <strong>reklamy</strong>, zarządzania zasobami<br />

ludzkimi, oraz innych zagadnień związanych z zarządzaniem przedsiębiorstwem,<br />

mających wpływ na zwiększanie jego konkurencyjności<br />

i innowacyjność. Zawodowo jest czynnym nauczycielem oraz pracownikiem<br />

Biura Zarządu i Kadr Spółki Akcyjnej MARYWIL w Suchedniowie.<br />

Brała udział w VII Sympozjum Instytutu Ekonomii i Zarządzania<br />

Politechniki Świętokrzyskiej. Publikacja badań nad promocją<br />

samorządu. W roku 2004 r. uczestniczyła w projekcie celowym Komitetu<br />

Badań Naukowych Województwa Świętokrzyskiego „Regionalna<br />

Strategia Innowacji dla woj. świętokrzyskiego”.<br />

11 Marketing w Internecie.<br />

106

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!