ZÅudzenie koniunkcji - Filozofia UmysÅu i Kognitywistyka
ZÅudzenie koniunkcji - Filozofia UmysÅu i Kognitywistyka
ZÅudzenie koniunkcji - Filozofia UmysÅu i Kognitywistyka
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Wprowadzenie do kognitywistyki<br />
Racjonalność i dokonywanie wyborów<br />
w świetle eksperymentalnej<br />
psychologii kognitywnej<br />
Mateusz Hohol
Czym jest racjonalność?<br />
„(…) to po prostu postulat, żądanie, aby człowiek<br />
postępował zawsze rozsądnie, zarówno w wyborze<br />
zdań, które uznaje za prawdziwe, jak i w decyzjach<br />
dotyczących jego działalności. A „rozsądnie” znaczy tu<br />
tyle, co „spójnie”, „w sposób niesprzeczny” i zarazem w<br />
„sposób zgodny z przyjętymi w danej dziedzinie<br />
dyrektywami”. Mówimy więc, że człowiek, który chce się<br />
udać z Krakowa do Zurychu, postąpi racjonalnie, jeśli<br />
wybierze drogę na Wiedeń, a postąpiłby nieracjonalnie,<br />
nierozsądnie, gdyby jechał do Gdańska, bo ten ostatni<br />
wybór stoi w sprzeczności z jego celem”.<br />
o. Józef Maria Bocheński
Racjonalność praktyczna: Kant<br />
• Racjonalne są wszystkie sądy praktyczne, które<br />
nie naruszają imperatywu kategorycznego:<br />
• „Postępuj tylko według takiej reguły, co do której<br />
mógłbyś chcieć, aby stała się prawem<br />
powszechnym”.<br />
• Działanie racjonalne, to tylko takie,<br />
które jest zgodne z uniwersalnymi<br />
regułami.
Racjonalność praktyczna: Hobbes<br />
• „Mówi się, że ludzie kochają to, czego pożądają, a<br />
nienawidzą tych rzeczy, wobec których czują awersję.<br />
A zatem pożądanie i miłość są tym samym, z tą różnicą, że<br />
przez pożądanie pokazujemy brak jakiejś rzeczy, zaś przez<br />
miłość, zwykle, jej obecność. Podobnie awersja wskazuje na<br />
brak, zaś nienawiść na obecność przedmiotu”.<br />
• „Czymkolwiek jest czyjś przedmiot pożądania, jest on tym,<br />
co osoba ta nazywa dobrym; tak jak przedmiot nienawiści<br />
bądź awersji – złem. (…) Albowiem słów „dobro” i „zło”<br />
używa się zawsze w odniesieniu do osób, które z nich<br />
korzystają. Nie ma zatem niczego po prostu i absolutnie<br />
dobrego czy złego (…)”. T. Hobbes, Lewiatan<br />
• W języku Teorii Racjonalnego Wyboru: czyn dobry to taki,<br />
który prowadzi do maksymalizacji użyteczności.
Homo oeconomicus<br />
• Jeden z podstawowych aksjomatów Teorii<br />
Racjonalnego Wyboru (TRW).<br />
• Element formalny: człowiek jest racjonalny w sensie<br />
instrumentalnym (tj. dąży do maksymalizacji swojej<br />
funkcji użyteczności, wybiera odpowiednie środki do<br />
realizacji swoich celów).<br />
• Element materialny: cele, które sobie stawia są<br />
egoistyczne (nastawione na pomnożenie własnych<br />
dóbr).<br />
• Homo oeconomicus kieruje się regułą<br />
prawdopodobieństwa, wybiera bardziej realne opcje.
Teoria gier<br />
• Przedmiot: matematyczne badania optymalnych<br />
zachowań w przypadku konfliktu interesów.<br />
• Terminologia:<br />
▫ gra = dowolna sytuacja konfliktu interesów<br />
John Nash Herbert Simon<br />
▫ gracz = dowolny uczestnik<br />
▫ strategia = sposób postępowania gracza, w wyniku którego otrzymuje on wypłatę<br />
▫ wypłata = nagroda mierzona jednostkami użyteczności (satysfakcja, pieniądze,<br />
wzrost szans reprodukcji genów)<br />
• Rodzaje gier:<br />
▫ o sumie zerowej – zysk jednego gracza wiąże się ze stratą drugiego gracza<br />
▫ o sumie niezerowej – zysk jednego gracza nie wiąże się konieczne ze stratą<br />
drugiego (konkurencja nie wyklucza kooperacji)<br />
• Równowaga Nasha: żaden z graczy nie może podwyższyć swojego zysku<br />
przez jednostronną zmianę strategii (czyli bez zmiany strategii wszystkich<br />
innych graczy).<br />
• Strategia ewolucyjnie stabilna: jeśli stosowana jest przez wszystkie<br />
osobniki w populacji, to żadna inna strategia nie jest w stanie jej wyprzeć.<br />
• Strategia dominująca: nie jest gorsza od innej strategii, niezależnie od<br />
strategii przeciwnika i zdarzeń losowych.
Czy jesteśmy racjonalnymi<br />
decydentami?<br />
• Mamy do wyboru dwie oferty pracy:<br />
▫ Oferta A: 50% pewności podwyżki pensji o 20% w<br />
ciągu roku.<br />
▫ Oferta B: 90% pewności podwyżki o 10% w ciągu<br />
roku. Co wybierze racjonalny decydent?<br />
• Idealny racjonalny decydent dokona obliczeń:<br />
▫ A = 0,20 x 0,50 = 0,10<br />
▫ B = 0,10 x 0,90 = 0,09<br />
• Czy ludzie faktycznie są racjonalnymi<br />
decydentami?
Problem sądów probabilistycznych<br />
• W życiu codziennym musimy często wydawać sądy nt.<br />
prawdopodobieństwa zdarzeń.<br />
• Co więcej: sądy te musimy wydawać najczęściej szybko,<br />
a następnie na ich podstawie podejmować działania.<br />
• Hipoteza: nagminnie łamiemy arkana rachunku<br />
prawdopodobieństwa i teorii racjonalnego wyboru.<br />
• Pytanie: czy w życiu codziennym posługujemy się tymi<br />
teoriami, ale nieumiejętnie, co prowadzi do błędów, czy<br />
też wydajemy sądy i podejmujemy decyzje przy pomocy<br />
zupełnie innych mechanizmów?
Psychologia kognitywna a sądy i decyzje<br />
• Sąd = twierdzenie nt. pewnego stanu danej rzeczy<br />
(np. przynależności do kategorii, posiadania cechy,<br />
wartości, a także prawdopodobieństwa wystąpienia<br />
zdarzenia).<br />
• Decyzja = wybór jednej możliwości z co najmniej<br />
dwóch dostępnych opcji. Sama decyzja nie oznacza<br />
działania (do działania potrzebna jest jeszcze<br />
motywacja i obiektywna możliwość realizacji).<br />
• Decyzja w warunkach niepewności = zwykle decydent<br />
nie zna wszystkich dostępnych opcji, ani<br />
konsekwencji wyboru jednej z nich.<br />
E. Nęcka, J. Orzechowski, B. Szymura, Psychologia poznawcza,<br />
Warszawa: PWN 2008 (większość przykładów podajemy za nimi)
• Daniel Kahneman<br />
▫ ur. 1934, Tel Awiw<br />
▫ Psycholog kognitywny i ekonomista behawioralny<br />
▫ wykłada w Princeton (i na wielu innych uczelniach<br />
w USA) oraz w Jerozolimie<br />
▫ Laureat Nagrody Nobla z ekonomii (2002)<br />
• Amos Tversky<br />
▫ ur. 1937, Haifa, zm. 1996.<br />
▫ wykładał na wielu amerykańskich<br />
uniwersytetach (m.in. Stanford i Columbia)<br />
▫ jeden z pionierów zmatematyzowanej<br />
psychologii i kognitywistyki
Tendencyjność sądów<br />
• Tendencyjność (cognitive bias) = skłonność do<br />
systematycznego odstępowania od idealnych reguł<br />
rozumowania, a co za tym idzie, popełniania błędów. Błędy<br />
te są charakterystyczne, uniwersalne, tworzą<br />
prawidłowości!<br />
• Hipoteza Kahnemana i Tversky’ego: ludzie podejmują<br />
decyzje kierując się nie racjonalnymi przesłankami<br />
i ścisłymi regułami rozumowania, ale heurystykami.<br />
• Heurystyki = uproszczone reguły wnioskowania, pozwalają<br />
szybko formułować sądy, sądy te charakteryzują się dużym<br />
stopniem subiektywnej pewności.<br />
• Najważniejsze heurystyki: reprezentatywności, dostępności,<br />
zakotwiczenia i dopasowania.
Heurystyka reprezentatywności<br />
• Polega na tym, że przesłanką dla sądów i decyzji jest<br />
to, czy dany obiekt/zdarzenie jest (subiektywnie)<br />
charakterystycznym przedstawicielem szerszego<br />
zbioru obiektów/zdarzeń.<br />
• Np. większość ludzi uznaje, że bardziej<br />
prawdopodobnym jest wylosowanie w totolotku<br />
liczb 2,9,34,13,19,29 niż 1,2,3,4,5,6.<br />
• Pierwszy z ciągów jest bardziej reprezentatywny dla<br />
totolotka.<br />
• Konsekwencja: drugi z ciągów będzie tendencyjnie<br />
niedoszacowywany przez graczy w totolotka.
Jak oceniamy reprezentatywność?<br />
Obiekt reprezentatywny = ma dużą liczbę cech<br />
wspólnych z innymi obiektami kategorii.<br />
• (1) uwzględniamy podobieństwo<br />
obiektu/zdarzenia do innych obiektów/zdarzeń<br />
tej samej klasy/kategorii<br />
• (2) bierzemy pod uwagę, jak obiekt/zdarzenie<br />
został wybrany z uniwersum (np. wylosowany<br />
przez maszynę totalizatora)
Błędy poznawcze<br />
• Złudzenie hazardzisty (efekt Monte Carlo):<br />
▫ Bawimy się w przewidywanie wyniku rzutu monetą<br />
▫ Przewidując poprawnie wynik dostajemy +10 zł, jeśli nie to -10<br />
▫ Reszka pada 5x pod rząd, jesteśmy subiektywnie pewnie, że za<br />
kolejnym rzutem „musi paść orzeł”.<br />
▫ Przeceniamy prawdopodobieństwo wyniku, który jeszcze nie padł.<br />
▫ Złudzenie: poszczególne zdarzenia nie są ze sobą powiązane,<br />
wynik kolejnego rzutu nie zależy od wyniku poprzedniego,<br />
prawdopodobieństwo dla każdego rzutu = 0,5.<br />
▫ Podobny efekt, jeśli będziemy sądzić, że rzut nie jest losowy<br />
(skoro 5x padła reszka, to za 6 też padnie – taką<br />
reprezentatywnością kierują się kibice obstawiający wygrane<br />
drużyn piłkarskich).
Błędy poznawcze<br />
• Złudzenie <strong>koniunkcji</strong>:<br />
• Polega ono na zawyżaniu prawdopodobieństwa posiadania przez<br />
obiekt jakiejś cechy, jeśli występuje ona w <strong>koniunkcji</strong> z inną cechą.<br />
• Problem Lindy: „Linda nosi jaskrawe koszulki z napisem<br />
>>mężczyźni na Madagaskar
Błędy poznawcze<br />
• Złudzenie <strong>koniunkcji</strong>:<br />
• Polega ono na zawyżaniu prawdopodobieństwa posiadania przez<br />
obiekt jakiejś cechy, jeśli występuje ona w <strong>koniunkcji</strong> z inną cechą.<br />
• Problem Lindy: „Linda nosi jaskrawe koszulki z napisem<br />
>>mężczyźni na Madagaskar
Błędy poznawcze<br />
Skąd bierze się złudzenie <strong>koniunkcji</strong>?<br />
• Kahneman i Tversky zapytali futurologów w 1981, co jest<br />
najbardziej prawdopodobne:<br />
▫ (1) ZSRR atakuje Polskę w celu stłumienia „Solidarności”.<br />
▫ (2) USA zrywają stosunki dyplomatyczne z ZSRR.<br />
▫ (3) ZSRR atakuje Polskę w celu stłumienia „Solidarności” i USA<br />
zrywa stosunki dyplomatyczne z ZSRR.<br />
• Zadziałała heurystyka reprezentatywności, futurolodzy<br />
wybrali (3), uzasadniając, że jest to typowa sytuacja w<br />
stosunkach międzynarodowych i w obliczu wojny.<br />
• Prawdopodobnie w takich sytuacjach umysł „przerabia”<br />
koniunkcję ((1) i (2)) na implikację (jeśli (1) to (2)), tak że<br />
ocenia się tylko prawdopodobieństwo wystąpienia (2) pod<br />
warunkiem, że wcześniej wystąpi (1).
Heurystyka dostępności<br />
• Polega na tym, że kierujemy się przesłankami, które są<br />
łatwo dostępne, utrwalone i łatwe do wydobycia z pamięci,<br />
a zaniedbujemy te, które są trudno dostępne.<br />
• Kahneman i Tversky ilustrowali to na przykładzie liter:<br />
▫ Ktoś prosi o oszacowanie jak często w polskich nazwiskach na<br />
przedostatnim miejscu występuje „K”, a następnie o<br />
oszacowanie wystąpienia końcówki „SKI”.<br />
▫ Pytani zwykle szacowali, że częściej niż „K” na przedostatnim<br />
miejscu występuje końcówka „SKI”. A przecież „K” zawiera<br />
się też w „SKI”!<br />
▫ Dzieje się tak dlatego, że najłatwiej dostępne w pamięci są<br />
typowo polskie nazwiska, jak np. „KOWALSKI”.
Heurystyka dostępności<br />
• Polega na tym, że kierujemy się przesłankami, które są<br />
łatwo dostępne, utrwalone i łatwe do wydobycia z pamięci,<br />
a zaniedbujemy te, które są trudno dostępne.<br />
• Kahneman i Tversky ilustrowali to na przykładzie liter:<br />
▫ Ktoś prosi o oszacowanie jak często w polskich nazwiskach na<br />
przedostatnim miejscu występuje „K”, a następnie o<br />
oszacowanie wystąpienia końcówki „SKI”.<br />
▫ Pytani zwykle szacowali, że częściej niż „K” na przedostatnim<br />
miejscu występuje końcówka „SKI”. A przecież „K” zawiera<br />
się też w „SKI”!<br />
▫ Dzieje się tak dlatego, że najłatwiej dostępne w pamięci są<br />
typowo polskie nazwiska, jak np. „KOWALSKI”.
Błędy poznawcze<br />
Efekt świeżości w ocenie prawdopodobieństwa<br />
zdarzeń:<br />
• Lepiej pamiętamy informacje nowsze od wcześniejszych<br />
(zwykle).<br />
• Przykład: przeszacowywanie prawdopodobieństwa<br />
katastrofy lotniczej w porównaniu do samochodowej.<br />
Złudzenie osobistego doświadczenia:<br />
• Bardziej wierzymy osobistemu doświadczeniu, które<br />
wspomagane jest m.in. emocjami, niż statystyce.<br />
• Przykład: bardziej wierzymy w nieszkodliwość palenia,<br />
gdyż ktoś nam bliski dożył 90 lat, niż wynika to ze<br />
statystyki.<br />
Złudzenie prawa małych liczb
Heurystyka zakotwiczenia i<br />
dopasowania<br />
• Kahneman i Tversky prosili o oszacowanie iloczynu dwóch<br />
ciągów w czasie 5 sekund:<br />
▫ (A) 8 x 7 x 6 x 5 x 4 x 3 x 2 x 1<br />
▫ (B) 1 x 2 x 3 x 4 x 5 x 6 x 7 x 8<br />
• W przypadku (A) mediana wynosiła 2250, a w przypadku<br />
(B) tylko 512 (prawdziwy wynik to 40320)<br />
• Różnica szacunków związana jest z zakotwiczeniem<br />
umysłu na większych (8,7) lub mniejszych (1,2) liczbach.<br />
• Heurystyka ta odpowiedzialna jest za powstawanie błędu<br />
proporcji podstawowej – błędne oszacowanie<br />
prawdopodobieństwa wystąpienia pewnego zdarzenia ze<br />
względu na nieuwzględnienie jego ogólnej częstości.
Błędy poznawcze<br />
Dane:<br />
• Nosicielem wirusa x jest co 15 osoba na 10 000, a więc<br />
prawdopodobieństwo, że jest się nosicielem x wynosi<br />
0,0015.<br />
• Dokładność testu na obecność x wynosi 99% (czyli 99%<br />
przebadanych, którzy uzyskali pozytywny wynik testu jest<br />
faktycznie nosicielami x), a więc prawdopodobieństwo bycia<br />
nosicielem x po pozytywnym wyniku wynosi 0,99.<br />
• Prawdopodobieństwo, że nie jest się nosicielem x pomimo<br />
pozytywnego wyniku testu to 0,10 (test skonstruowano w<br />
ten sposób dla zachowania bezpieczeństwa).<br />
• Większość ludzi przekonana jest, że (biorąc powyższe dane),<br />
po pozytywnym wyniku testu prawdopodobieństwo, że jest<br />
się rzeczywiście nosicielem x jest „ogromne”!
Błędy poznawcze<br />
• Mimo subiektywnego przeświadczenia o<br />
„ogromnym” prawdopodobieństwie, że jest się<br />
nosicielem wirusa x w rzeczywistości jest ono<br />
niewielkie. Ocenia się je wzorem Bayesa:
Strategie podejmowania decyzji<br />
• Strategia zadowolenia (Herbert Simon) – polega na<br />
przeglądaniu dostępnych opcji w przypadkowej<br />
kolejności i wyborze, tej która satysfakcjonuje<br />
wystarczająco.<br />
• Eliminacja według aspektów (Amos Tversky) –<br />
ustalamy sobie kryteria, a następnie przeglądając<br />
oferty odrzucamy te, które nie spełniają jednego z<br />
kryteriów.<br />
• Grupa ABC (Instytut Maxa Plancka) – heurystyki<br />
powinny być „szybkie i oszczędne”, podejście<br />
ewolucyjne
Efekt obramowania wg<br />
Kahnemana i Tversky’ego<br />
• Efekt obramowania – wpływ mentalnej reprezentacji<br />
problemu na proces decyzyjny.<br />
• Reprezentacja zależna jest od kontekstu, a nawet od doboru<br />
słów.<br />
• Eksperyment:<br />
▫ 600 osób zachorowało na niebezpieczną chorobę, możliwe są<br />
dwie strategie.<br />
▫ Strategia A: przeżyje na pewno 200 ludzi.<br />
▫ Strategia B: mamy 1/3 prawdopodobieństwa, że przeżyje 600<br />
osób, ale jest 2/3, że nie przeżyje nikt.<br />
• Pierwsza grupa badanych opowiedziała się za rozwiązaniem<br />
„ostrożnym” (nie wymagającym ryzyka): 72% badanych<br />
wybrało strategię A, a tylko 28% strategię B.
Teoria perspektywy<br />
Kahnemana i Tversky’ego<br />
• Te same dane, jednak za pomocą innych słów<br />
zaprezentowano drugiej grupie badanych:<br />
▫ Strategia A’: 400 osób na pewno umrze.<br />
▫ Strategia B’: jest 1/3 prawdopodobieństwa, że nikt nie<br />
umrze, ale 2/3, że umrą wszyscy.<br />
• Tylko 22% z drugiej grupy badanych wybrało A’,<br />
natomiast większość – 78% wybrała strategię B’<br />
Większość studentów wybrała strategię ryzykowaną.<br />
• Strategie A i A’ oraz B i B’ są identyczne w skutkach,<br />
zatem są to izomorficzne problemy decyzyjne.<br />
• Jedyna różnica polega na zmianie „przeżyć” na „umrzeć”<br />
– zmieniły się tylko słowa, w które ubrana została<br />
sytuacja problemowa, a spowodowało to zasadniczą<br />
zmianę w decyzjach!
Czy w świetle eksperymentów<br />
jesteśmy racjonalni?<br />
• (1) Eksperymenty pokazują, że ludzie są<br />
nieracjonalni.<br />
• (2) Ludzie są racjonalni, a wyniki<br />
eksperymentów są błędne lub uproszczone.<br />
• (3) Ludzie są trochę racjonalni, a trochę<br />
nieracjonalni, ale jeśli tak, to co to znaczy?
odp. na (1): Ludzie są nieracjonalni<br />
• Ale: gdybyśmy nie byli racjonalni, nie przeżylibyśmy:<br />
• Z punktu widzenia ewolucjonisty, racjonalne będą te decyzje<br />
(i zw. z nimi stany mentalne), które prowadzą do racjonalnych<br />
zachowań, tj. takich, które zwiększają fitness.<br />
• Racjonalne mechanizmy kognitywne, to takie, które<br />
zmniejszają presję selekcyjną.<br />
• Czy znajomość teorii gier i zasady Bayesa jest adaptatywna?<br />
• Rachunek prawdopodobieństwa i teoria gier są przecież nowe,<br />
a ludzie (i nie tylko) podejmują decyzje tysięcy lat!<br />
• Ponadto: decyzje trzeba podejmować nieraz szybko<br />
• Prawdopodobnie istnienie heurystyk jest adaptatywne: nie są<br />
one idealne, ale wystarczająco precyzyjne by podejmować<br />
decyzje w warunkach niepewności z wystarczającą szybkością.
odp. na (2): Ludzie są racjonalni<br />
• Być może w przypadku <strong>koniunkcji</strong> (np. Linda) za<br />
błąd w szacunku prawdopodobieństwa<br />
odpowiedzialne jest samo sformułowanie pytania?<br />
• Być może błędy poznawcze objawiają się tylko w<br />
spreparowanych sytuacjach laboratoryjnych,<br />
natomiast w życiu codziennym jesteśmy omylni<br />
znacznie mniej?<br />
• Ale jednak błędy te coś mówią, ocena<br />
prawdopodobieństwa danego zdarzenia wydaje się<br />
ważnym składnikiem racjonalności. Kahneman i<br />
Tversky (i inni) wykazali, że sobie z tym nie radzimy.
odp. na (3): jesteśmy trochę<br />
racjonalni, a trochę nieracjonalni<br />
• Wydaje się to najbardziej prawdopodobne: w<br />
sytuacjach społecznych (konkretnych) postępujemy<br />
racjonalnie, natomiast mamy problem z zadaniami<br />
wymagającymi abstrakcyjnego myślenia.<br />
• Być może ludzie są racjonalni w (co najmniej) dwóch<br />
(względnie) niezależnych znaczeniach:<br />
▫ (1) Racjonalność praktyczna (społeczna)<br />
▫ (2) Racjonalność teoretyczna (abstrakcyjna)<br />
• Taki model wydaje się zgodny z podejściem<br />
ewolucyjnym oraz modularną teorią umysłu
Jeden mózg – dwa systemy<br />
• System 1<br />
▫ działa szybko<br />
▫ z przybliżoną dokładnością<br />
▫ nieświadomie<br />
• System 2<br />
▫ działa wolno<br />
▫ precyzyjnie<br />
▫ świadomie
L. Cosmides i J. Tooby<br />
(wariant zadania Wasona):<br />
• Uczestnikowi eksperymentu przedstawia się 4 karty:<br />
A B 2 3<br />
• A także regułę: „Jeśli karta ma samogłoskę na jednej<br />
stronie, wtedy musi mieć liczbę parzystą na drugiej”.<br />
• Zadania: ile i jakie karty należy odwrócić, aby<br />
określić prawdziwości reguły?
L. Cosmides i J. Tooby<br />
(wariant zadania Wasona):<br />
• Uczestnikowi eksperymentu przedstawia się 4 karty:<br />
A B 2 3<br />
• A także regułę: „Jeśli karta ma samogłoskę na jednej<br />
stronie, wtedy musi mieć liczbę parzystą na drugiej”.<br />
• Zadania: ile i jakie karty należy odwrócić, aby<br />
określić prawdziwości reguły?<br />
• Należy odwrócić karty „A” i „3”, odwrócenie karty z „2” nic nam nie da,<br />
bo reguła nic nie mówi o tym, że jak karta ma liczbę parzystą na jednej to<br />
musi mieć samogłoskę na drugiej stronie, odwrócenie karty z „B” również<br />
nic nie daje, bo reguła nie mówi nic, co dzieje się jeśli karta ma spółgłoskę
L. Cosmides i J. Tooby<br />
(wariant zadania Wasona):<br />
• Zadanie to sprawia problem większości ludzi (wybierają tylko<br />
kartę A albo karty A i 2)<br />
• Nie sprawia jednak problemu, gdy chodzi o umowy społeczne:<br />
• Zadaniem barmana jest przestrzegać reguły „kupujący alkohol<br />
musi mieć co najmniej 18 lat”.<br />
• Którego z klientów należy skontrolować:<br />
▫ (1) kupującego piwo<br />
▫ (2) kupującego oranżadę<br />
▫ (3) dwudziestopięciolatka<br />
▫ (4) szesnastolatka<br />
• Dla większości ludzi odpowiada poprawnie: (1) i (4)<br />
• Jeśli chodzi o strukturę obydwa zadania są identyczne<br />
• Zdaniem Cosmides i Tooby’ego rozumujemy poprawnie w<br />
sytuacjach, gdy ktoś łamie umowę społeczną. Odpowiedziany jest<br />
za to ewolucyjnie wykształcony moduł wykrywania oszustów.