04.01.2015 Views

Ιούλιος-Αύγουστος 2010 - PC news, εφημερίδα για τους ...

Ιούλιος-Αύγουστος 2010 - PC news, εφημερίδα για τους ...

Ιούλιος-Αύγουστος 2010 - PC news, εφημερίδα για τους ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Τεύχος 8<br />

<strong>Ιούλιος</strong>-<strong>Αύγουστος</strong> <strong>2010</strong><br />

Τιμή:<br />

1,5€<br />

Νέα έκδοση Google Earth<br />

Δημιουργήστε μια<br />

τέλεια παρουσίαση<br />

Νέο Medal of Honor<br />

Το Linux είναι καλύτερο,<br />

τα Windows προτιμότερα<br />

Εξαγωγή ήχου από<br />

βίντεο του YouTube<br />

Gran Turismo 5: Τέλος αναμονής<br />

Τοπ 50<br />

Ιστοσελίδες


Μηνιαία <strong>εφημερίδα</strong> <strong>για</strong><br />

<strong>τους</strong> υπολογιστές και την<br />

τεχνολογία<br />

Τεύχος 8<br />

<strong>Ιούλιος</strong>-<strong>Αύγουστος</strong> <strong>2010</strong><br />

Αλμωπίας 4, Εύοσμος<br />

Θεσ/νίκη, Τηλ. 2310 677.770<br />

www.pc-<strong>news</strong>.gr<br />

e-mail: info@pc-<strong>news</strong>.gr<br />

Ιδιοκτήτης - Εκδότης: Νίκος Κούκος<br />

Συνεργάστηκαν:<br />

Κωνσταντίνα Βλάχα<br />

Κωνσταντίνος Κουτσούμπας<br />

Βουγιουκίδη Νίκη<br />

Γκουνταβά Ευφροσύνη<br />

Θεμιστοκλής Γλαβέλης<br />

Γιώργος Δαλακούρας<br />

Χάρης Σγουραμάλης<br />

Γιάννης Ψαραδάκης<br />

Γιάννης Παπαδόπουλος<br />

Kondor<br />

Ubuntistas<br />

Κωδικός 336270<br />

2 Editorial<br />

00010 Μήνυμα του εκδότη<br />

Νόησις vs Νόησης Δημοσίου<br />

Μόλις την τελευταία εβδομάδα, μέσω της<br />

<strong>εφημερίδα</strong>ς “Καρφίτσα” η οποία κυκλοφορεί<br />

ελεύθερα στη Θεσσαλονίκη, πληροφορήθηκα<br />

ότι εν μέσω του μεγάλου πανικού γενικού<br />

συμμαζέματος, το οποίο δήθεν έχει καταλάβει<br />

την κυβέρνηση, πρόκειται να κλείσει το “Κέντρο<br />

επιστημών και Μουσείο Τεχνολογίας ΝΟΗΣΙΣ”,<br />

το οποίο εδρεύει στη Θεσσαλονίκη. Δεν γνωρίζω πόσοι από σας<br />

έχετε επισκεφτεί το παραπάνω κέντρο επιστημών (αν δεν το<br />

κάνατε να προλάβετε), αλλά νομίζω ότι όποιος το επισκέφτηκε θα<br />

συμφωνήσει ότι πρόκειται <strong>για</strong> έναν χώρο από <strong>τους</strong> λίγους, σ<strong>τους</strong><br />

οποίους το Δημόσιο καλώς διέθεσε τα λεφτά μας.<br />

Πρόκειται <strong>για</strong> έναν χώρο, ο οποίος δίνει την δυνατότητα σε όσους<br />

ενδιαφέρονται <strong>για</strong> τις επιστήμες γενικά, να πληροφορηθούν και<br />

να μάθουν πράγματα τα οποία δεν θα μπορούσαν να μάθουν<br />

αλλιώς. Διαθέτει πλανητάριο <strong>για</strong> πραγματικά “μακρινά ταξίδια”<br />

στο διάστημα, προσομοιωτή 18 ειδικά διαμορφωμένων θέσεων<br />

που βρίσκονται τοποθετημένες ανά 6 πάνω σε 3 οχήματα, τα<br />

οποία “ταξιδεύουν σε μέρη που δεν θα μπορούσατε να βρεθείτε”<br />

με άλλο τρόπο σε 3D περιβάλλον, Κοσμοθέατρο, <strong>για</strong> προβολή<br />

ταινιών και άλλου είδους ταξίδια στο Έβερεστ ή στα βάθη<br />

των ωκεανών, συνεδριακό κέντρο με δυνατότητα χρήσης 8<br />

διαφορετικών αιθουσών με άρτιο οπτικοακουστικό εξοπλισμό,<br />

μουσείο τεχνολογίας (και αρχαίας ελληνικής), βιβλιοθήκη με<br />

έντυπους και ψηφιακούς τίτλους διαθέσιμους καθώς και 10<br />

θέσεις με σύνδεση στο διαδίκτυο, εστία δημιουργικότητας<br />

και καινοτομίας, διαδραστικό τεχνοπάρκο με 40 εκθέματα,<br />

Show Point, κινητό Αμφιθέατρο Επιδείξεων και Πειραμάτων,<br />

όπου παρουσιάζονται εντυπωσιακά πειράματα των θετικών<br />

επιστημών, εκθετήριο τεχνολογίας μεταφορών, αναψυκτήριο,<br />

χώρο περιοδικών εκθέσεων και...και..... και.... πολλά άλλα όπως<br />

κατάστημα δώρων, εστιατόριο και... και.... και....<br />

Εκτός απ’ όλα αυτά τα οποία ήδη αποτελούν λόγο επίσκεψης,<br />

έχει και πολλές δραστηριότητες όπως “Θερινή απόδραση<br />

<strong>2010</strong> στο Νόησις”, “Θερινά εργαστήρια από την ESA <strong>για</strong><br />

εκπαιδευτικούς”, “Minicars η απλότητα στη μετακίνηση” και άλλα,<br />

καθώς και έκδοση επιστημονικών βιβλίων και αφιερώματα σε<br />

διακεκριμένους επιστήμονες στο “Καφέ της Επιστήμης”.<br />

Όχι, όχι, δεν είμαι διαφημιστής του, άλλωστε πρόκειται <strong>για</strong><br />

ένα Ίδρυμα, έναν πολιτιστικό και επιμορφωτικό φορέα μη<br />

κερδοσκοπικού χαρακτήρα. Απλώς είμαι ένας πολίτης που<br />

“τρελαίνομαι” όταν το επισκέπτομαι και θέλω το ίδιο και <strong>για</strong> τα<br />

παιδιά μου αύριο. Να υπάρχει αυτός ο χώρος, <strong>για</strong> να μπορούν<br />

και τα ίδια να τον επισκέπτονται (με άλλο μάτι πλέον, το δικό<br />

<strong>τους</strong>) και να “τρελαίνονται” κι αυτά με τη σειρά <strong>τους</strong>, αλλά και<br />

όλος ο κόσμος με τα δικά του παιδιά. Παρέλειψα να επισημάνω<br />

ότι αποτελεί μοναδικό χώρο στα Βαλκάνια, αφού σχεδιάστηκε<br />

με διεθνή εμπειρία και τη βοήθεια ξένων ειδικών και χτίστηκε σε<br />

προνομιακό χώρο 48.000τμ, με προϋπολογισμό 29.000.000€.<br />

Τι να πει κανείς, αντί να συμμαζευτούν χίλια δυό άλλα πράγματα,<br />

κοιτάζουμε να κλείσουμε ένα πραγματικό φορέα γνώσης και<br />

πολιτισμού, ο οποίος βέβαια θα μείνει έρμαιο στα στοιχεία της<br />

φύσης να καταστρέφεται χρόνο με το χρόνο, όπως συνέβη και με<br />

τα Ολυμπιακά Ακίνητα.<br />

Ας ελπίσουμε σ’ ένα θαύμα και σε λάθος πληροφορίες του<br />

ρεπορτάζ που δεν θα επαληθευτούν.<br />

Εσείς, καλού κακού με την πρώτη ευκαιρία επισκεφτείτε το.<br />

Πωλήσεις - Διαφήμιση:<br />

Ελένη Μαυρουδή<br />

sales@pc-<strong>news</strong>.gr<br />

Συνδρομές Εσωτερικού :<br />

Ετήσια 30€ - 6μηνη 15€<br />

Graphic design:<br />

Ultravision Creative Agency<br />

www.ultravision.gr<br />

Εκτύπωση: “Φίλιππος”<br />

Εκδοτική Βορείου Ελλάδος Α.Ε.<br />

Διαβάστε<br />

αναλυτικά..........<br />

Τα νέα του μήνα σελ. 3<br />

Νέα έκδοση Google Earth σελ. 4<br />

Εξαγωγή ήχου από βίντεο του YouTube σελ. 5<br />

Δημιουργήστε μια τέλεια παρουσίαση σελ. 6-7<br />

Τo Linux είναι καλύτερο, τα Windows<br />

προτιμότερα σελ. 8-9<br />

Tips, Scripts & tricks σελ. 10-11<br />

Προγραμματιστικοί λαβύρινθοι σελ. 12-13<br />

Wesnoth σελ. 14-15<br />

Τοπ 50 ιστοσελίδες στην Ελλάδα σελ. 16<br />

Σύγκριση Explorer – Mozilla σελ. 17<br />

Σημασιολογικός ιστός σελ. 18<br />

Πως θα ήταν ο κόσμος, αν.... σελ. 19<br />

Νέα κινητής τηλεφωνίας σελ. 20<br />

Ιντερνετικές επιλογές σελ. 20<br />

Apple iPhone 4G σελ. 21<br />

Αποτυχημένες πρωτιές <strong>για</strong> όλους σελ. 22<br />

Google Hacks σελ. 23<br />

Ο εκδότης<br />

Νίκος Κούκος<br />

Μαθήματα προγραμματισμού σελ. 24<br />

Προγραμματιστικά προβλήματα σελ. 25<br />

Οι λύσεις των προηγούμενων προβλημάτων σελ. 25<br />

Νέο Medal of Honor σελ. 26<br />

Το φιάσκο της Crytek στην Ε3 σελ. 27<br />

Ε3 <strong>2010</strong> σελ. 28<br />

Gran Turismo 5: Τέλος αναμονής σελ. 29<br />

Hot News σελ. 29<br />

Δελτία τύπου σελ. 30<br />

Dennis Ritchie σελ. 31<br />

Ο νόμος του Μέρφυ σελ. 32


Νέα της τεχνολογίας<br />

Τα νέα του μήνα<br />

3<br />

00011<br />

H Google αποκρούει αγωγή δισεκατομμυρίων της Viacom<br />

Δικαστήριο της Νότιας Περιφέρειας της Νέας Υόρκης απέρριψε τον ισχυρισμό της Viacom ότι το YouTube, ιδιοκτησίας της Google,<br />

ήταν ένοχο μαζικής παραβίασης των νόμων περί πνευματικής ιδιοκτησίας. Αντίθετα, το δικαστήριο αποδέχτηκε αίτημα της Google<br />

<strong>για</strong> συνοπτική εκδίκαση της υπόθεσης και αποφάνθηκε ότι το YouTube καλύπτεται πλήρως από τις διατάξεις του Νόμου περί<br />

Ψηφιακών Πνευματικών Δικαιωμάτων.<br />

Η Google δήλωσε μέσω του ιστολογίου της ότι πρόκειται <strong>για</strong> σημαντική νίκη, όχι μόνο <strong>για</strong> την εταιρία αλλά και <strong>για</strong> δισεκατομμύρια<br />

χρήστες του διαδικτύου. Η εταιρία εκφράζει την ικανοποίησή της και δεσμεύεται να συνεχίζει να στηρίζει την πολυμορφία και<br />

πολυφωνία που χαρακτηρίζουν το YouTube.<br />

H Viacom είχε υποστηρίξει ότι οι διατάξεις του νόμου δεν προστάτευαν τη Google. Ομάδες όπως το Electronic Frontier Foundation<br />

υποστήριξαν ότι εφόσον δικαιώνονταν τα επιχειρήματα της Viacom, η εξέλιξη αυτή θα έθετε σε σοβαρότατο κίνδυνο τη βιωσιμότητα<br />

μικρών και μεγάλων παρόχων περιεχομένου και επί της ουσίας θα ακύρωνε την προστασία που παρέχει ο νόμος σε ιστότοπους που<br />

φιλοξενούν ή αναμεταδίδουν υλικό δημιουργημένο από τρί<strong>τους</strong>. Το eBay, το Facebook, το Ask.com και η Yahoo! παρουσίασαν ανάλογα<br />

επιχειρήματα στην εκδίκαση της υπόθεσης.<br />

Το δικαστήριο έκρινε ότι το νομικό πλαίσιο λειτουργεί αποτελεσματικά, καθώς η Viacomm σε διάστημα αρκετών μηνών εντόπισε<br />

περίπου 100.000 επίμαχα video, απέστειλε μία μαζική αίτηση αφαίρεσης του προστατευόμενου περιεχομένου και μέσα σε μία ημέρα<br />

το YouTube είχε συμμορφωθεί σχεδόν πλήρως. Επισημαίνεται ότι η Viacom δε συμφωνεί με τη (σχετικά σύντομη, μόλις 30 σελίδων)<br />

αιτιολόγηση της απόφασης και προτίθεται να ασκήσει έφεση, θεωρώντας ότι αντιβαίνει το πνεύμα και το γράμμα του επίμαχου νόμου.<br />

Για την ώρα, όμως, το YouTube και η Google πανηγυρίζουν μια εξαιρετικά σημαντική νίκη.<br />

Οι πωλήσεις των Windows 7 φτάνουν τα 150 εκατομμύρια<br />

Τα Windows 7 έγιναν το λειτουργικό σύστημα της Microsoft με τις γρηγορότερες πωλήσεις τον Απρίλιο, όταν είχαν πουληθεί 100<br />

εκατομμύρια άδειες οπότε τώρα που κατάφερε να περάσει τα 150 εκατομμύρια, δεν υπάρχουν πολλά να πει κανείς.<br />

Σύμφωνα με την επιχείρηση Redmond, κατά μέσο όρο, πωλούνται 7 αντίγραφα των Windows 7 κάθε δευτερόλεπτο, και οι πωλήσεις<br />

δεν αναμένεται να μειωθούν, καθώς υπάρχουν ακόμα πολλοί καταναλωτές και πολλές επιχειρήσεις που περιμένουν το Service Pack 1<br />

<strong>για</strong> να μεταβούν στο νέο λειτουργικό. Με βάση αυτά τα δεδομένα οι πωλήσεις αναμένεται να ξεπεράσουν τα 200 εκατομμύρια μέχρι το<br />

τέλος του έ<strong>τους</strong>. Η ανακοίνωση αυτού του επιτεύγματος θα αποτελέσει μια υπενθύμιση <strong>για</strong> το ποιος είναι ο κυρίαρχος στον τομέα των<br />

λειτουργικών συστημάτων <strong>για</strong> desktop υπολογιστές.<br />

iPhone 4 : Πρόβλημα με το σήμα και η περίεργη απάντηση της Apple<br />

Το iPhone 4 κυκλοφορεί από χθες δημιουργώντας φρενίτιδα όπου κι αν πωλείται με τον κόσμο να δημιουργεί τεράστιες ουρές ώστε να<br />

το αποκτήσει πρώτος και να αποφύγει τα προβλήματα διαθεσιμότητας που αντιμετωπίζει ήδη η Apple.<br />

Όμως ένα σοβαρό τεχνικό θέμα, μετριάζει τις εντυπώσεις αφού ήδη αρκετοί χρήστες αντιμετωπίζουν πρόβλημα με τη λήψη σήματος<br />

της συσκευής η οποία οδηγεί σε προβληματικές έως αδύνατες τηλεφωνικές κλήσεις. Το πρόβλημα εστιάζεται στο κάτω αριστερό<br />

μέρος της συσκευής και συγκεκριμένα στα πλά<strong>για</strong> όπου βρίσκεται το σημείο ένωσης 2 κεραιών τις οποίες η Apple έχει τοποθετήσει<br />

περιμετρικά της συσκευής <strong>για</strong> καλύτερη λήψη από τα προηγούμενα μοντέλα.<br />

Η Apple με απάντηση που έστειλε στην ιστοσελίδα engadget.com παραδέχεται το πρόβλημα προτείνοντάς ως λύση<br />

την αποφυγή κρατήματος της συσκευής από το συγκεκριμένο σημείο ! Μία ακόμα λύση που προτείνει η εταιρεία είναι η<br />

χρήση οποιασδήποτε προστατευτικής θήκης η οποία αποτρέπει την άμεση επαφή του χεριού με τη συσκευή.<br />

Ο Spencer Webb, πρόεδρος της εταιρείας AntennaSys αναφέρει ότι όλοι οι κατασκευαστές κινητών τηλεφώνων έχουν τοποθετήσει<br />

τη κεραία στο κάτω μέρος των συσκευών <strong>τους</strong> προκειμένου οι εκπομπές ραδιοκυμάτων να βρίσκονται πιο μακρυά από το κεφάλι του<br />

χρήστη. Στο iPhone 4 όμως το πρόβλημα δημιουργείται επειδή οι κεραίες βρίσκονται στα πλά<strong>για</strong> της συσκευής.<br />

Υποστήριξη GPU decoding στο νέο VLC player<br />

Η VideoLAN ανακοίνωσε τη διάθεση της έκδοσης 1.1.0 του εξαιρετικά επιτυχημένου media player VLC. Η πιο σημαντική, ίσως,<br />

αναβάθμιση σε σχέση με τις προηγούμενες εκδόσεις είναι ότι έχει προστεθεί υποστήριξη <strong>για</strong> GPU decoding στις εκδόσεις <strong>για</strong> Windows<br />

και Linux, πράγμα που σημαίνει ότι αξιοποιείται πλέον η κάρτα γραφικών στην αναπαραγωγή αρχείων multimedia.<br />

Το decoding γίνεται μέσω του DxVA2 στα Windows και του VAAPI στο Linux και αφορά τα formats H.264, VC-1 και MPEG-2. Δυστυχώς,<br />

μέχρι στιγμής υποστηρίζονται μόνο οι κάρτες της Nvidia, οπότε οι κάτοχοι καρτών με το λογότυπο της ATI δε θα μπορούν να<br />

απολαύσουν το GPU decoding. Οι developers του VLC επικαλούνται προβλήματα σ<strong>τους</strong> drivers.<br />

Κατά τα λοιπά, ο νέος VLC φέρνει βελτιώσεις στην αναπαραγωγή των δημοφιλών formats, ενώ οι δημιουργοί του ισχυρίζονται ότι<br />

έχουν αφαιρεθεί χιλιάδες γραμμές κώδικα, με αποτέλεσμα η εφαρμογή να είναι πολύ πιο ελαφριά σε σχέση με το παρελθόν<br />

Γιάννης Ψαραδάκης<br />

darth@pc-<strong>news</strong>.gr


4<br />

Νέα της τεχνολογίας<br />

00100<br />

Νέα έκδοση Google Earth<br />

H Google ανακοίνωσε την τελευταία desktop έκδοση του Google<br />

Earth 5.2 η οποία αναβαθμίζεται με αρκετές νέες λειτουργίες<br />

τόσο στην δωρεάν έκδοση όσο και στην Pro έκδοση.<br />

Όταν κυκλοφόρησε η 5η έκδοση του προγράμματος, οι χρήστες<br />

μπορούσαν να πραγματοποιήσουν σύνδεση της GPS συσκευής<br />

<strong>τους</strong> με το Google Earth ώστε να διευκολυνθούν σε διάφορες<br />

δραστηριότητες όπως τρέξιμο, ποδηλασία, ιστιοπλοΐα κα. Με<br />

την έκδοση 5.2 υπάρχει η δυνατότητα παρακολούθησης του<br />

υψομέτρου μιας διαδρομής, καταγραφής μέτρησης ταχύτητας<br />

και άλλων στατιστικών που δημιουργούν μια γραφική<br />

αναπαράσταση της διαδρομής που ακολουθήσατε. Για την<br />

χρήση αυτής της δυνατότητας αρκεί να ενεργοποιηθεί η επιλογή<br />

«View Elevation Profile» μέσα από το μενού επιλογών. Επίσης,<br />

βελτιώθηκε και η δυνατότητα εικονικής ανασκόπησης μιας<br />

διαδρομής που πραγματοποιήθηκε, με τη χρήση ενός «time<br />

animation button».<br />

Μία ακόμα λειτουργία που προστέθηκε στην έκδοση 5.2<br />

του Google Earth, είναι αυτή του ενσωματωμένου browser.<br />

Μέχρι τώρα, υπήρχε ένας «geo – browser» και η χρήση του<br />

περιοριζόταν στην εμφάνιση ορισμένων λεπτομερειών σχετικά<br />

με διάφορα μέρη ή επιχειρήσεις. Πλέον υπάρχει πλήρης<br />

υποστήριξη browser, έτσι ώστε ο χρήστης να μην χρειάζεται<br />

να «φύγει» από το πρόγραμμα όταν αναζητά περισσότερες<br />

πληροφορίες.<br />

Οι βελτιώσεις <strong>για</strong> την επαγγελματική έκδοση του Google Earth<br />

5.2 όπως μας ενημερώνει η Google είναι οι εξής :<br />

• Parcel, demographic, and traffic data layers for the US<br />

• Improved GIS importing<br />

• Automatic generation of super-overlays for very large image<br />

files<br />

• Automatic regioning of large point and vector data sets<br />

• Support for MGRS grid system<br />

Το Google Earth κυκλοφόρησε <strong>για</strong> πρώτη φορά το 2005 και<br />

χρησιμοποιείται από 700 εκατομμύρια χρήστες παγκοσμίως.<br />

Από 15 Ιουνίου <strong>2010</strong> η Google διαθέτει ειδική έκδοση του<br />

προγράμματος και <strong>για</strong> το iPad.<br />

Γιάννης Ψαραδάκης<br />

darth@pc-<strong>news</strong>.gr


Χρήσιμα <strong>για</strong> Aρχάριους<br />

Εξαγωγή Ήχου από Video YouTube<br />

Υπάρχουν αρκετές εφαρμογές διαθέσιμες στο Διαδίκτυο<br />

<strong>για</strong> το κατέβασμα video από το δημοφιλές YouΤube.com. Το<br />

συγκεκριμένο θέμα αναλύθηκε μάλιστα και σε προηγούμενο<br />

τεύχος της <strong>εφημερίδα</strong>ς (τεύχος Απριλίου) και παρουσιάστηκαν<br />

διάφοροι τρόποι <strong>για</strong> την επίτευξη αυτού του σκοπού. Υπάρχουν<br />

και διαθέσιμα add-ons του φυλλομετρητή Firefox <strong>για</strong> κάτι τέτοιο<br />

αλλά και ξεχωριστές εφαρμογές.<br />

Όμως τι γίνεται αν θέλουμε να αποθηκεύσουμε μόνο τον<br />

ήχο από κάποιο video <br />

Την απάντηση σε αυτό το ερώτημα μπορεί να μας τη δώσει μια<br />

freeware εφαρμογή, η εφαρμογή αυτή ονομάζεται “Free YouTube<br />

to MP3 Converter”, και είναι διαθέσιμη στην ιστοσελίδα:<br />

http://www.dvdvideosoft.com/products/dvd/Free-YouTube-to-<br />

MP3-Converter.htm<br />

1<br />

5<br />

00101<br />

Θεμιστοκλής Γλαβέλης<br />

Υποψήφιος Διδάκτωρ Πληροφορικής<br />

glavelis@pc-<strong>news</strong>.gr<br />

Η χρήση της συγκεκριμένης εφαρμογής είναι πάρα πολύ εύκολη<br />

και δεν απαιτεί κάποιες ιδιαίτερες γνώσεις. Επισκεπτόμαστε τη<br />

συγκεκριμένη διεύθυνση κι αφού αποθηκεύσουμε στο <strong>PC</strong> μας<br />

το απαραίτητο αρχείο, κάνουμε εγκατάσταση την εφαρμογή.<br />

Η εγκατάσταση δεν είναι δύσκολη και βασίζεται σε έναν οδηγό<br />

(wizard) όπως τα περισσότερα προγράμματα των Windows.<br />

Εφόσον πάνε όλα καλά με την εγκατάσταση είμαστε πλέον σε<br />

θέση να χρησιμοποιήσουμε την εφαρμογή.<br />

2<br />

Η αρχική εικόνα του προγράμματος που συναντά ο χρήστης είναι<br />

σαν αυτή της εικόνας 1.<br />

Αυτό που πρέπει να κάνει ο χρήστης είναι να εντοπίσει το video<br />

που τον ενδιαφέρει στο YouTube και να αντιγράψει το link(URL)<br />

του συγκεκριμένου video από τη γραμμή διευθύνσεων του<br />

φυλλομετρητή που χρησιμοποιεί. Ύστερα το μόνο που έχουμε να<br />

κάνουμε είναι να πατήσουμε το πλήκτρο “Paste”. Στη συνέχεια<br />

υπάρχει η ομάδα “Output Folder” από την οποία ο χρήστης<br />

μπορεί μέσω του πλήκτρου “Browse…” να επιλέξει το φάκελο<br />

στον οποίο θα είναι η εξαγωγή του αρχείου ήχου. Επίσης<br />

παρακάτω στην επόμενη ομάδα υπάρχουν ορισμένες ακόμα<br />

επιλογές που αφορούν το αρχείο ήχου που θα δημιουργηθεί.<br />

Τέλος πατάμε το πλήκτρο “Download” και πλέον το πρόγραμμα<br />

κατεβάζει το video με τον ήχο που επιθυμούμε. Η εικόνα 2 δείχνει<br />

τη πορεία της λειτουργίας αυτής.<br />

3<br />

Αφού ολοκληρωθεί το κατέβασμα του αρχείου έχει γίνει<br />

αυτόματα και η εξαγωγή του αρχείου ήχου. Πατώντας στο κουμπί<br />

που απεικονίζει το φάκελο(Εικόνα 3) ανοίγει ο φάκελος στον<br />

οποίο έχει αποθηκευτεί το αρχείου ήχου, όπως φαίνεται στην<br />

τελευταία εικόνα (εικόνα 4).<br />

Υπενθυμίζουμε ότι ο παραπάνω τρόπος εξαγωγής αρχείου ήχου<br />

από video στο YouTube δεν παρουσιάζεται <strong>για</strong> να χρησιμοποιηθεί<br />

<strong>για</strong> πειρατεία τραγουδιών, η μουσική βιομηχανία αντιμετωπίζει<br />

ήδη σοβαρά προβλήματα οικονομικής επιβίωσης, ας μη<br />

συνεισφέρουμε και εμείς σε αυτά .<br />

4


6<br />

Χρήσιμα <strong>για</strong> Aρχάριους<br />

00110<br />

Δημιουργήστε μια τέλεια παρουσίαση<br />

με το PowerPoint<br />

Στις μέρες μας η επικοινωνία απαιτεί τη χρήση της τεχνολογίας. Για παράδειγμα το<br />

Microsoft Powerpoint έχει γίνει ένα από τα στάνταρ προγράμματα <strong>για</strong> multimedia παρουσιάσεις.<br />

Αν θέλεις να είσαι επιτυχημένος στη δουλειά σου, ή έχεις μια μικρή επιχείρηση την οποία θέλεις<br />

να προωθήσεις, είναι πολύ πιθανό να χρειαστεί να παρουσιάσεις τις ιδέες σου χρησιμοποιώντας<br />

το παραπάνω πρόγραμμα. Στο εξωτερικό, εδώ και κάποια χρόνια, ακόμα και τα πανεπιστήμια<br />

ζητούν από <strong>τους</strong> υποψήφιους φοιτητές <strong>τους</strong> να παρουσιάζουν τον εαυτό <strong>τους</strong> μέσω slides του<br />

PowerPoint, επιπρόσθετα με την παραδοσιακή γραπτή έκθεση.<br />

Αν δεν έχετε ξαναχρησιμοποιήσει το πρόγραμμα, στην αρχή θα σας φανεί δύσκολο να εκφράσετε<br />

τις ιδέες σας. Αυτό είναι φυσιολογικό και ισχύει με οτιδήποτε χρησιμοποιούμε <strong>για</strong> πρώτη φορά,<br />

δεν υπάρχει άλλος τρόπος παρά η εξάσκηση.<br />

Οι κίνδυνοι του PowerPoint<br />

Αν και πρόκειται <strong>για</strong> ένα δυνατό εργαλείο, έχει και τα<br />

μειονεκτήματά του. Πολλοί κατηγόρησαν την Microsoft <strong>για</strong> την<br />

βαρεμάρα που διαχέεται κατά την διάρκεια των παρουσιάσεων<br />

στο ακροατήριο. Αυτό, δείχνει ότι πολλοί άνθρωποι κινούνται<br />

σε λάθος κατεύθυνση, θεωρώντας ότι ένα πρόγραμμα πρέπει<br />

να οδηγεί την παρουσίασή <strong>τους</strong>. Όχι, το πρόγραμμα πρέπει<br />

να χρησιμοποιείται <strong>για</strong> να υποστηρίζει και να βελτιώνει την<br />

παρουσίαση. Άλλοι πάλι χρησιμοποιούν το PowerPoint <strong>για</strong><br />

να <strong>τους</strong> παρέχει ασφάλεια, ότι δεν θα ξεχάσουν κάτι <strong>για</strong><br />

παράδειγμα. Έτσι γεμίζουν την παρουσίαση με πολλές και<br />

περιττές πληροφορίες και κείμενα, έτσι ώστε να μιλούν όσο το<br />

δυνατόν λιγότερο και οδηγώντας το κοινό σε σίγουρη βαρεμάρα.<br />

Έτσι λοιπόν, πριν να αφιερώσετε κάποιο χρόνο <strong>για</strong> να μάθετε<br />

να χρησιμοποιείτε καλά το εν λόγω πρόγραμμα, πρέπει να<br />

ξεκαθαρίσετε ότι η υπερβολική στήριξη σε λάθος παράγοντες της<br />

παρουσίασης θα την οδηγήσει σε αποτυχία.<br />

Επικεντρώστε την<br />

παρουσίαση στον λόγο<br />

Ο πρώτος κανόνας επιτυχούς<br />

παρουσίασης είναι να<br />

καταλάβετε ότι εσείς και ο<br />

λόγος σας πρέπει να είστε το<br />

επίκεντρο της παρουσίασης<br />

και όχι τα slides του Power-<br />

Point. Έτσι, η προετοιμασία<br />

των διαφανειών, πρέπει να γίνει με τέτοιο τρόπο, ώστε να<br />

λειτουργούν υποστηρικτικά και όχι να αποτελούν το επίκεντρο.<br />

Για παράδειγμα, αν παρουσιάζετε ένα επιχειρηματικό σχέδιο,<br />

χρησιμοποιείστε τις διαφάνειες <strong>για</strong> να παρέχετε υποστηρικτικό<br />

υλικό, όπως γραφήματα, εικόνες και κάποια σημαντικά νούμερα,<br />

τα οποία αποδεικνύουν τη θέση σας. Μην αφήνετε τις διαφάνειες<br />

να βρίσκονται στο επίκεντρο, κρατήστε αυτό το προνόμιο <strong>για</strong> τον<br />

εαυτό σας.<br />

Ακολουθώντας αυτόν τον απλό κανόνα θα δείτε ότι οι ακροατές<br />

θα αρχίσουν να προσέχουν περισσότερο εσάς κι όχι τα slides.<br />

Περιορίστε τη χρήση των εφέ<br />

Ένα άλλο πρόβλημα είναι η εκτεταμένη χρήση πολλών εφέ<br />

κατά τη διάρκεια της παρουσίασης. Οπωσδήποτε είναι καλό να<br />

ανανεώνετε το ενδιαφέρον του κοινού πότε – πότε, όπως ίσως<br />

στην εισαγωγή ή πριν από ένα προσχεδιασμένο διάλειμμα. Μην<br />

ξεχνάτε όμως ότι το κέντρο της προσοχής πρέπει να είναι ο λόγος<br />

και οι θέσεις σας κι όχι ο τρόπος που τα παρουσιάζετε<br />

Για παράδειγμα, κάποιοι χρησιμοποιούν εφέ αναβοσβησίματος<br />

(blinking). Αυτό, σχεδόν πάντα αποτελεί ένα ενοχλητικό εφέ<br />

που τραβάει μεν την προσοχή του κοινού, ενοχλεί δε. Μειώστε<br />

τη χρήση των εφέ και προσέξτε τι θα χρησιμοποιήσετε. Δεν<br />

χρειάζονται πυροτεχνήματα <strong>για</strong> να δηλώσετε τις θέσεις σας. Έτσι<br />

και πάλι, η προσοχή του κοινού μένει στραμμένη προς εσάς.<br />

Μην γίνεστε σκλάβος του PowerPoint<br />

Αυτό ισχύει και με πολλά άλλα θέματα, έτσι κι εδώ, πρέπει να<br />

καταλάβετε ότι ένα πρόγραμμα είναι βοηθητικό και χρήσιμο σε<br />

μια παρουσίαση, δεν είναι όμως το σταρ του σώου. Πολλοί το<br />

ξεχνούν αυτό και σπαταλούν ώρες στο πως να παρουσιάσουν ένα<br />

Αν δεν έχετε<br />

ξαναχρησιμοποιήσει το<br />

πρόγραμμα, στην αρχή θα σας<br />

φανεί δύσκολο να εκφράσετε τις<br />

ιδέες σας. Αυτό είναι φυσιολογικό<br />

και ισχύει με οτιδήποτε<br />

χρησιμοποιούμε <strong>για</strong> πρώτη φορά,<br />

δεν υπάρχει άλλος τρόπος παρά η<br />

εξάσκηση.


Χρήσιμα <strong>για</strong> Aρχάριους<br />

7<br />

00111<br />

Πάνω απ’ όλα, η επικοινωνία με ένα<br />

κοινό, μικρό ή μεγαλύτερο είναι μια ευκαιρία <strong>για</strong><br />

διασκέδαση <strong>για</strong> τον εαυτό σας και <strong>τους</strong> άλλους.<br />

Χρησιμοποιήστε αυτή την ευκαιρία με σύνεση<br />

και θα βγείτε κερδισμένος. Να χαμογελάτε και<br />

να αποπνέετε θετική ενέργεια. Χρησιμοποιήστε<br />

το PowerPoint ώστε να παρέχετε στο κοινό σας<br />

τα κύρια σημεία, αλλά το σώου είναι<br />

δικό σας!<br />

θέμα, παραμελώντας αυτό που θα παρουσιάσουν.<br />

Πείτε μια ιστορία<br />

Οι καλύτερες παρουσιάσεις μοιάζουν με μια μικρή ταινία. Λένε μια<br />

μικρή ιστορία που καθηλώνει το κοινό απορροφώντας όλη την<br />

προσοχή του, ώστε να περάσουν το μήνυμά <strong>τους</strong>.<br />

Μπορείτε να κάνετε το ίδιο, αν σχεδιάσετε την παρουσίασή<br />

σας προσεκτικά. Το θέμα, μπορεί να είναι κάτι στον τομέα σας,<br />

όπως η ιστορία του τάδε όταν έκανε την πρώτη του πώληση,<br />

ή κάτι εκτός θέματος, όπως ένα τραγούδι ή ένα όνειρο, ή ένας<br />

σχολιασμός της πρόσφατης επικαιρότητας. Χρησιμοποιήστε αυτό<br />

το θέμα και ενώστε προσεκτικά τα κομμάτια της παρουσίασής<br />

σας. Ακόμα κι αν δεν συνδέονται άμεσα με το θέμα σας, μπορείτε<br />

να δημιουργήσετε παραλληλισμούς και να χρησιμοποιήσετε τη<br />

λογική σας ώστε να τεκμηριώσετε τη θέση σας και να στρέψετε<br />

την προσοχή του κοινού εκεί όπου εσείς θεωρείτε σημαντικό.<br />

Συμβουλές<br />

Μελετήστε <strong>τους</strong> καλούς: Ψάξτε στο διαδίκτυο <strong>για</strong><br />

παρουσιάσεις ανθρώπων όπως ο Al Gore ή ο Steve Jobs και<br />

μελετήστε τες προσεκτικά. Έχετε πολλά να πάρετε.<br />

Σχεδιάστε με προσοχή: Ποιό είναι το θέμα σας; Ποιά τα κύρια<br />

σημεία του; Ποιά είναι η δική σας θέση; Τι δεν θα συμπεριλάβετε;<br />

Το τελευταίο σημείο είναι πολύ σημαντικό. Κρατείστε την<br />

παρουσίασή σας όσο πιο απλή γίνεται. Έτσι, θα “μείνει” στο κοινό.<br />

Εξασκηθείτε και χρονομετρήστε: Δείξτε την παρουσίασή σας<br />

σε κάποιο προσφιλές πρόσωπο. Ακούστε τις παρατηρήσεις του<br />

και βελτιωθείτε. Χρονομετρήστε την παρουσίασή σας. Ο χρόνος<br />

του κοινού δεν είναι δικός σας, ούτε απεριόριστος. Σεβαστείτε τον<br />

αν δεν θέλετε να γίνετε βαρετοί.<br />

Χρησιμοποιήστε το δικό σας υλικό: Πάρτε το δικό σας laptop<br />

και ότι άλλο υλικό μπορεί να είναι δικό σας. Πολλές παρουσιάσεις<br />

ναυαγούν λόγω κακής ή αποτυχημένης χρήσης υλικού που δεν<br />

γνωρίζουμε.<br />

Πρώτη και τελευταία διαφάνεια: Αυτές είναι από τις πιο<br />

σημαντικές διαφάνειες. Αρχίστε και τελειώστε πάντα με τα<br />

στοιχεία σας. Ονοματεπώνυμο, τηλέφωνο, διεύθυνση, e-mail,<br />

ιστοσελίδα. Φροντίστε κάτι απ’ αυτά να το θυμούνται οι ακροατές<br />

σας ακόμα κι όταν θα έχει τελειώσει η παρουσίασή σας<br />

Διασκεδάστε το<br />

Πάνω απ’ όλα, η επικοινωνία με ένα κοινό, μικρό ή μεγαλύτερο<br />

είναι μια ευκαιρία <strong>για</strong> διασκέδαση <strong>για</strong> τον εαυτό σας και <strong>τους</strong><br />

άλλους. Χρησιμοποιήστε αυτή την ευκαιρία με σύνεση και θα<br />

βγείτε κερδισμένος. Να χαμογελάτε και να αποπνέετε θετική<br />

ενέργεια. Χρησιμοποιήστε το PowerPoint ώστε να παρέχετε στο<br />

κοινό σας τα κύρια σημεία, αλλά το σώου είναι δικό σας!<br />

Νίκος Κούκος


8<br />

Ubuntistas<br />

01000<br />

Το Linux είναι καλύτερο, τα Windows<br />

όμως είναι ακόμα τα προτιμότερα<br />

Θα μπορούσα χάριν απλούστευσης να πω ότι:<br />

Τα Windows μοιάζουνε με τα Playmobil. Τα βγάζεις από το κουτί<br />

και παίζεις.<br />

Τα Linux μοιάζουνε με τα Lego. Αν μπορείς, φτιάχνεις θαυμάσιες<br />

κατασκευές. Αν όχι, έχεις απλά ένα μάτσο πολύχρωμα τουβλάκια.<br />

Τα Windows λοιπόν παρά τα πολλά ελαττώματα <strong>τους</strong> ως<br />

λειτουργικό καθώς και το γεγονός ότι επιμένουν να στοιχίζουν<br />

ακριβά, παραμένουν προτιμότερα από <strong>τους</strong> περισσότερους<br />

χρήστες διότι:<br />

1) Έχουν ενιαίο και στάνταρ Γραφικό Περιβάλλον Χρήστη. Τα<br />

πράγματα έχουν συγκεκριμένο και απλό τρόπο που γίνονται στον<br />

οποίο και χαζός να είσαι είναι δύσκολο να κάνεις λάθος. Εννιά<br />

στις δέκα φορές μάλιστα, ένας αυτόματος οδηγός σε «πιάνει από<br />

το χέρι» κι εσύ το μόνο που έχεις να κάνεις είναι ένα κλικ στο<br />

κουμπί Επόμενο που σε «περπατάει» από το ένα βήμα στο άλλο.<br />

2) Έχουν αξιοπρεπές περιβάλλον χρήστη που δεν σε αφήνει στη<br />

μέση του πουθενά να αναρωτιέσαι «και τώρα εδώ τι κάνουμε;»<br />

(το Linux βέβαια μέρα με τη μέρα γίνεται όλο και καλύτερο σε<br />

αυτό το κομμάτι, βλέπε Ubuntu)<br />

3) Στα Windows μπορείς να κάνεις σχεδόν τα πάντα μόνο με τη<br />

χρήση του ποντικιού και κάνοντας κλικ εδώ και κλικ εκεί, χωρίς<br />

την χρήση ή την προαπαιτούμενη γνώση καμίας εντολής. Στο<br />

Linux απλά δεν συμβαίνει αυτό (ακόμα και <strong>για</strong> απλά πράγματα<br />

όπως τη δημιουργία συντομεύσεων). Τουλάχιστον όχι όπως θα<br />

έπρεπε.<br />

4) Παιχνίδια. Εδώ το Linux χάνει κατά κράτος. Ειδικά σε βαριά 3D<br />

γραφικά.<br />

5) Στα Windows μπορείς να κάνεις θαύματα όσον αφορά το<br />

Desktop Publishing με πολλούς και διάφορους τρόπους, (π.χ.<br />

QuarkXPress) στο Linux όχι (ακόμα). Ή <strong>για</strong> παράδειγμα κάτι πιο<br />

απλό και καθημερινό όπως Φάκελοι και ετικέτες.<br />

6) Οι Drivers (οδηγοί) συσκευών ήταν και είναι ακόμα ένα μεγάλο<br />

θέμα. Στα Windows απλά «παίζουν» όλες οι εξωτερικές συσκευές<br />

σου επειδή κάποιοι που πληρώθηκαν (αδρά) φρόντισαν γι’ αυτό.<br />

Στα Linux αν π.χ. δεν έχεις ήχο (το πιο απλό και σύνηθες) ίσως και<br />

να μην ξεμπερδέψεις τόσο εύκολα.<br />

7) Πακέτα. Η κάθε διανομή έχει τα δικά της τερτίπια στη<br />

διαχείριση πακέτων και τα πράγματα μπορούν εύκολα να γίνουν<br />

τρομακτικά πολύπλοκα από ένα σημείο και μετά. Στα Windows<br />

τα πράγματα είναι πάντα απλά, και παντού τα ίδια. Και ακόμα<br />

και αν τελικά δεν δουλέψουν η κατάσταση ξεμπερδεύει πολύ πιο<br />

εύκολα. Στα Windows η Προσθαφαίρεση προγραμμάτων είναι<br />

ότι πιο (εκνευριστικά) απλό μπορεί να υπάρξει.<br />

8) Σύνδεση στο Internet. Αν είσαι τυχερός και σου δουλέψει με<br />

την πρώτη ή έστω με την τρίτη προσπάθεια. Έχει καλώς. Αν όχι,<br />

ο Θεός μαζί σου.<br />

9) Τα Linux είναι πιο σταθερά <strong>για</strong>τί κάνουν πιο λίγα και πιο<br />

συγκεκριμένα πράγματα, δοκίμασε να τα φορτώσεις με 350<br />

εφαρμογές (όπως παρασυρμένος κάνεις με τα Windows, μιας και<br />

μπορείς...) και τότε θα δούμε αν «κρεμάνε» ή όχι.<br />

10) Εφαρμογές. Μερικές βασικές εφαρμογές του Linux είναι


Ubuntistas<br />

Τα Windows μοιάζουνε με τα Playmobil. Τα βγάζεις από το<br />

κουτί και παίζεις.<br />

Τα Linux μοιάζουνε με τα Lego. Αν μπορείς, φτιάχνεις θαυμάσιες<br />

κατασκευές. Αν όχι, έχεις απλά ένα μάτσο πολύχρωμα<br />

τουβλάκια.<br />

9<br />

01001<br />

Γιώργος Δαλακούρας<br />

Πτυχιούχος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής<br />

Πανεπιστημίου Μακεδονίας.<br />

Πιστοποιημένος εκπαιδευτής (Certified<br />

Training Professional) της ECDL<br />

dalakouras@pc-<strong>news</strong>.gr<br />

φοβερές αλλά οι περισσότερες είναι κατώτερες και από αυτές<br />

που είναι shareware (δοκιμαστικές) <strong>για</strong> τα Windows. Στα<br />

Windows μπορείς να κάνεις τη δουλειά σου με πολλούς τρόπους<br />

(επαγγελματικούς, σύνθε<strong>τους</strong>, εύκολους, αρκετά εύκολους ή<br />

γελοίους) ανάλογα με το επίπεδο σου. Στα Linux υπάρχει μόνο<br />

ένας δρόμος (άντε δύο) και συνήθως είναι και ελαφρώς (ή και<br />

σκέτο) δύσκολος.<br />

11) Υποστήριξη. Ίσως το μεγαλύτερο θέμα από όλα. Οι χρήστες<br />

βασίζονται ή στις δυνάμεις <strong>τους</strong> ή στην καλή (και δωρεάν<br />

φυσικά) θέληση της κοινότητας του Linux. Αξιέπαινο ως<br />

προσπάθεια, όμως περιορισμένο και αρκετά έλειπες. Ειδικά όταν<br />

κρίνεται η παραγωγικότητα και η αποδοτικότητα μιας μεγάλης<br />

επιχείρησης από αυτό. (την υποστήριξη).<br />

12) Ελλιπής τεκμηρίωση προϊόντος. Ανοίγεις ένα πρόγραμμα<br />

και ενώ έχεις επιλέξει ως γλώσσα π.χ. τα ελληνικά, συναντάς<br />

στις καρτέλες του ή τα μενού του τα μισά να είναι γραμμένα<br />

στα ελληνικά και τα άλλα μισά στα αγγλικά. Επίσης η βοήθεια<br />

που μπορείς να βρεις (στο εγχειρίδιο) <strong>για</strong> το «πως κάνω κάτι» ή<br />

«αντιμετώπιση προβλημάτων» θέλει ακόμα πολύ δουλειά.<br />

13) Ονοματοδοσία και σύστημα αρχείων. Από το DOS ακόμα και<br />

αργότερα στα Windows η επέκταση των αρχείων υποδηλώνει<br />

με μια ματιά και το είδος του αρχείου, άρα και τι δουλειά κάνει.<br />

Έτσι ο προσανατολισμός είναι ευκολότερος μετά από τις πρώτες<br />

κιόλας ώρες. Ενώ στο Linux μπορείς να δυσκολευτείς καμιά φορά<br />

ακόμα κι αν είσαι πιο έμπειρος.<br />

14) Τα Linux δεν υποστηρίζουν τη δυνατότητα γονικού ελέγχου.<br />

(σύντομα όμως θα έχει επιλυθεί και αυτό)<br />

15) Η ασφάλεια είναι ένα σχετικό θέμα. Όντως στα Linux δεν<br />

υπάρχουν τόσοι ιοί όσοι στα Windows, επειδή απλούστατα το<br />

κοινό του Linux είναι πολύ μικρότερο <strong>για</strong> να κάτσει κάποιος και<br />

να ασχοληθεί γράφοντας έναν ιό. Όμως όταν προκύψει ένα θέμα<br />

ασφάλειας στο Linux είναι άγνωστο το πότε και από ποιόν θα<br />

επιλυθεί. Στην πραγματικότητα οι χρήστες βασίζονται μόνο στις<br />

δικές <strong>τους</strong> δυνάμεις.<br />

16) Η εξομοίωση είναι ευκολία, όχι επιχείρημα ή πλεονέκτημα.<br />

Αν είναι να χρησιμοποιώ εξομοιωτή <strong>για</strong> να τρέχω πάνω από<br />

τις μισές συνολικά εφαρμογές <strong>για</strong> windows που μου κάνουν<br />

τη δουλειά σε Linux, κρατάω τα Windows μου και τρέχω σε<br />

εξομοιωτή το Linux.<br />

Συμπέρασμα:<br />

Το Linux είναι το αξιοθαύμαστο<br />

αποτέλεσμα μιας μεγάλης ασταμάτητης<br />

προσπάθειας ορισμένων ανθρώπων που<br />

δεν πληρώθηκαν δεκάρα <strong>για</strong> τη δουλειά<br />

<strong>τους</strong> και αντ’ αυτού διέθεσαν τον κόπο<br />

<strong>τους</strong> στο κοινό δωρεάν. Αν ξεχάσουμε<br />

<strong>για</strong> λίγο την ύπαρξη των Windows και<br />

σκεφτούμε εναλλακτικά, το Linux είναι<br />

ένα διαμάντι από ανθρώπους με μεράκι<br />

<strong>για</strong> ανθρώπους με γούστο.<br />

Από την άλλη μεριά όμως τα Windows<br />

παραμένουν η No 1 επιλογή<br />

λειτουργικού από ανθρώπους που<br />

επιλέγουν να πληρώσουν προκειμένου<br />

να μην χρειαστεί να ιδρώσουν ούτε κατά<br />

μία σταγόνα ή να σκεφτούν <strong>για</strong> το πώς<br />

θα υλοποιήσουν τη δουλειά που <strong>τους</strong><br />

έχει ανατεθεί. Άλλωστε το μόνο που<br />

έχουν να κάνουν είναι μερικά κλικ εδώ κι<br />

εκεί σχεδόν με όποια σειρά θέλουν, και<br />

αν κάτι πάει στραβά και γίνουν όλα μπλε<br />

θα τα φτιάξει ο τεχνικός που πληρώνεται<br />

γι’ αυτό...


10<br />

Ubuntistas<br />

01010<br />

Σύντομες απαντήσεις σε συχνές<br />

ερωτήσεις χρηστών Ubuntu και Linux<br />

Tips, Tricks &<br />

Scripts<br />

Τελευταία, πολλοί χρήστες αντιμετωπίζουν πρόβλημα με<br />

το Flash. Ξαφνικά, εκεί που απολαμβάνουμε βιντεάκια<br />

από το YouTube, το Flash σταματάει να ανταποκρίνεται<br />

στα κλικ του ποντικιού.<br />

Για να αποφύγουμε την επανεκκίνηση του browser κάθε φορά<br />

που εμφανίζεται το πρόβλημα, μπορούμε να δοκιμάσουμε και τα<br />

εξής:<br />

1) Χρήση του Ctrl + κλικ, αντί <strong>για</strong> σκέτο κλικ.<br />

2)Προσθήκη της γραμμής export GDK\_NATIVE\_WINDOWS=1<br />

στο αρχείο /etc/profile. Αυτό μπορεί να γίνει εύκολα εκτελώντας<br />

την εντολή:<br />

echo “export GDK\_NATIVE\_WINDOWS=1” | sudo tee -a /etc/<br />

profile.<br />

Αυτά τα κολπάκια δε λύνουν το πρόβλημα, αλλά μας βοηθάνε<br />

να το παρακάμψουμε και μας κάνουν τη ζωή λίγο πιο εύκολη,<br />

τουλάχιστον μέχρι να επιλυθεί με κάποια αναβάθμιση.<br />

Τρέχετε κάποια υπηρεσία στο σύστημά σας, π.χ. ssh<br />

server, και θέλετε ανά πάσα στιγμή να γνωρίζετε την IP<br />

σας χωρίς να μπλέκετε με domain names, dyndns, noip<br />

κτλ;<br />

Απλά, ρυθμίστε κατάλληλα το παρακάτω σενάριο κελύφους,<br />

αντιγράψτε το σε κάποιο κατάλογο και στη συνέχεια προσθέστε<br />

το στον daemon cron. Θα αναλάβει να σας ενημερώνει κάθε 10-<br />

15 λεπτά <strong>για</strong> το αν έχει αλλάξει η IP σας.<br />

καθυστερήσει περίπου τόσα λεπτά όσα επιλέξατε στον cron <strong>για</strong><br />

την εκτέλεση του σεναρίου.<br />

Χρησιμοποιείτε touchpad ή ποντίκι χωρίς ροδέλα και σας<br />

έχει λείψει η αντιγραφή-επικόλληση με μαρκάρισμα και<br />

κλικ;<br />

Αφού μαρκάρετε το κείμενο, πατήστε ταυτόχρονα το δεξί και το<br />

αριστερό κουμπί, και θα έχετε το ίδιο αποτέλεσμα!<br />

Σας έχει λείψει το Ctrl+Alt+Backspace <strong>για</strong> την<br />

επανεκκίνηση του X server;<br />

Εκτός του ότι μπορείτε να το ενεργοποιήσετε και πάλι αν θέλετε,<br />

μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στη θέση του το συνδυασμό<br />

Alt+SysRq+K (Προσοχή στο F-Lock).<br />

Τα έχετε κάνει «μαντάρα» με την επιφάνεια εργασίας του<br />

KDE σας και θέλετε να την επαναφέρετε στην αρχική της<br />

κατάσταση;<br />

Πατήστε Alt+F2 και εκτελέστε kquitapp plasma-desktop. Στη<br />

συνέχεια, πατήστε και πάλι Alt+F2 και εκτελέστε konsole. Μόλις<br />

ανοίξει η konsole εκτελέστε την εντολή:<br />

rm ~/.kde/share/config/plasma-desktop-appletsrc<br />

Τέλος, <strong>για</strong> να επαναφέρετε το desktop πατήστε Alt+F2 και<br />

εκτελέστε plasma-desktop (εναλλακτικά, σε konsole: kshell4<br />

plasma-desktop).<br />

#!/bin/bash<br />

#Apostolh diethinshs IP se email<br />

file /tmp/myipscript<br />

if [ $ -ne 0 ]; then<br />

echo 1.1.1.1 > /tmp/myipscript<br />

fi<br />

myexip=`cat /tmp/myipscript`<br />

myip=`curl -s http://checkip.dyndns.org<br />

| awk ‘{print $6}’ | cut -c -14`<br />

if [ $myexip != $myip ]; then<br />

echo $myip > /tmp/myipscript<br />

sendEmail -f dieuthinsh@apostolea.com \<br />

-t dieuthinsh@paralipth.com \<br />

-u “my ip now”\<br />

-m “$myip”’ \<br />

-s dieuthinsh.smtpserver_tou_isp_sas.gr<br />

fi<br />

exit 0;<br />

Ανάκτηση του Windows MBR χωρίς το CD των Windows<br />

Εάν θέλετε να εκκινήσετε το σύστημα απευθείας σε Windows,<br />

αλλά το Grub έχει επανεγγράψει το MBR, η κανονική διαδικασία<br />

είναι να χρησιμοποιήσετε το CD των Windows <strong>για</strong> να διορθώσετε<br />

τα πράγματα. Εάν δεν έχετε το CD των Windows, οι παρακάτω<br />

εντολές θα επανεγγράψουν το MBR και θα αφαιρέσουν το Grub,<br />

επιτρέποντας έτσι στο σύστημα να εκκινήσει απευθείας από τα<br />

Windows.<br />

Ξεκινήστε το σύστημα με ένα Ubuntu Live CD, ανοίξτε ένα<br />

τερματικό (μενού Εφαρμογές -> Βοηθήματα -> Τερματικό), και<br />

εισάγετε τις ακόλουθες εντολές. Βεβαιωθείτε ότι γνωρίζετε την<br />

ταυτότητα της κατάτμησης των Windows (συνήθως ονομάζεται<br />

sda):<br />

sudo apt-get install lilo<br />

sudo lilo -M /dev/sda mbr<br />

Κάθε φορά που η IP σας αλλάζει, εσείς θα λαμβάνετε ένα email<br />

με τη νέα IP.<br />

Για να δουλέψει το σενάριο φλοιού θα πρέπει να έχετε<br />

εγκατεστημένα στο σύστημά σας τα sendemail και curl.<br />

Στη χειρότερη περίπτωση, το email με τη νέα IP σας θα<br />

Πώς να κατεβάσετε βίντεο από το YouTube και να τα<br />

μετατρέψετε από .flv σε .avi<br />

Γράψτε σε τερματικό την παρακάτω εντολή <strong>για</strong> να εγκαταστήσετε<br />

το ffmpeg, εάν δεν το έχετε ήδη εγκατεστημένο:


Ubuntistas<br />

11<br />

01011<br />

sudo apt-get install youtube-dl ffmpeg<br />

Έπειτα, χρησιμοποιήστε την παρακάτω εντολή <strong>για</strong> να κατεβάσετε<br />

το βίντεο:<br />

youtube-dl -o example.flv<br />

“http://www.youtube.com/watchv=B2hdY87Udk9”<br />

Τέλος, χρησιμοποιήστε την παρακάτω εντολή <strong>για</strong> να μετατρέψετε<br />

το βίντεο σε μορφή .avi :<br />

ffmpeg -i example.flv example.avi<br />

Στις παραπάνω εντολές, αντικαταστήστε το example με<br />

ό,τι όνομα θέλετε, και το “http://www.youtube.com/<br />

watchv=B2hdY87Udk9” με τη διεύθυνση του βίντεο.<br />

Εύρεση μίας συγκεκριμένης λέξης/φράσης μέσα σε πολλά<br />

αρχεία ενός φακέλου<br />

Για να βρείτε μία λέξη ή φράση μέσα σε όλα τα αρχεία ενός<br />

φακέλου, χρησιμοποιήστε τη «μαγική» εντολή grep:<br />

grep -i -n -r ‘search_this_word’<br />

/path/to/folder/*<br />

Το * στο τέλος σημαίνει σε όλα τα αρχεία του φακέλου.<br />

Υποστηρίζονται χαρακτήρες μπαλαντέρ (wildcards) και κανονικές<br />

εκφράσεις.\\<br />

Εγκατάσταση γραμματοσειρών TrueType (ttf)<br />

Για την εγκατάσταση γραμματοσειρών TrueType ακολουθήστε τα<br />

παρακάτω βήματα:<br />

• Δημιουργήστε (εάν δεν υπάρχει) το φάκελο /usr/local/share/<br />

fonts/truetype.<br />

• Αντιγράψτε τα αρχεία των γραμματοσειρών στον παραπάνω<br />

φάκελο.<br />

• Αλλάξτε τον ιδιοκτήτη όλων των γραμματοσειρών σε root (sudo<br />

chown root.root *)<br />

• Τέλος, εκτελέστε σε τερματικό fc-cache ή επανεκκινήστε το<br />

σύστημα.<br />

Τι κάνει το fc-cache; Διαβάζει ξανά τις γραμματοσειρές που<br />

υπάρχουν στον παραπάνω φάκελο.<br />

Εγκατάσταση γραμματοσειρών True Type των Windows<br />

Για εγκατάσταση των γραμματοσειρών True Type των windows<br />

στο Ubuntu αρκεί το:<br />

sudo apt-get install msttcorefonts<br />

Εγκατάσταση αποθετηρίου του υπό ανάπτυξη Firefox<br />

(9.10 \& νεότερα)<br />

Αποκτήστε πρόσβαση στο αποθετήριο ubuntu-mozilla-daily ppa,<br />

<strong>για</strong> να εγκαταστήσετε την πιο «φρέσκια» (υπό ανάπτυξη) έκδοση<br />

του Firefox.<br />

Ανοίξτε ένα τερματικό και εισάγετε την ακόλουθη εντολή:<br />

sudo add-apt-repository<br />

ppa:ubuntu-mozilla-daily<br />

Τώρα εγκαταστήστε το Firefox με τις παρακάτω εντολές (ή το<br />

Synaptic Package Manager):<br />

sudo apt-get update<br />

sudo apt-get install firefox-3.7<br />

Το νέο Firefox 3.7, με το όνομα “Minefield 3.7 Web Browser”, θα<br />

εμφανιστεί στο μενού σας.<br />

Διαμαντής Δημήτρης, Ταμπούρης Ευθύμιος<br />

Η <strong>εφημερίδα</strong> <strong>PC</strong> <strong>news</strong>, με κάθε ετήσια συνδρομή,<br />

στηρίζει το πρόγραμμα<br />

“Ένας ακόμη πάει σχολείο”<br />

της Μη Κυβερνητικής Οργάνωσης ANCE-HELLAS.<br />

Με 0,40€/μέρα στηρίζετε ένα παιδί<br />

Ενημερωθείτε: http://pc-<strong>news</strong>.gr/helpachild.html


12<br />

Ubuntistas<br />

01100<br />

Προγραμματιστικοί Λαβύρινθοι<br />

Λβμθνζσβ τβτ!<br />

Αν δεν καταλαβαίνετε τον παραπάνω χαιρετισμό τότε η σημερινή στήλη θα σας βοηθήσει να κάνετε τα πρώτα βήματα. Αυτή τη φορά θα μιλήσουμε <strong>για</strong><br />

την κρυπτογραφία, τι είναι, θα παρουσιάσουμε μερικές απλές μεθόδους, θα αναφέρουμε μερικές πιο πολύπλοκες και φυσικά στο τέλος θα αφήσουμε<br />

πολλά προβλήματα άλυτα <strong>για</strong> τον αναγνώστη.<br />

Οι ρίζες της κρυπτογραφίας πηγάζουν στην αρχαιότητα όπου <strong>για</strong><br />

πρώτη φορά χρησιμοποιήθηκε μια σκυτάλη <strong>για</strong> να περιτυλιχθεί<br />

επάνω της μια λωρίδα παπύρου. Το μήνυμα γραφόταν πάνω<br />

στον πάπυρο κατά μήκος της σκυτάλης (ένα-δυο γράμμα σε κάθε<br />

λωρίδα), οπότε όταν ξετυλιγόταν και το διάβαζε κάποιος που<br />

υπέκλεπτε τη σκυτάλη από πάνω προς τα κάτω δε μπορούσε<br />

να διαβάσει το αρχικό μήνυμα. Για να αποκρυπτογραφηθεί<br />

το μήνυμα έπρεπε να τυλιχθεί ο πάπυρος σε σκυτάλη ίδιας<br />

διαμέτρου.<br />

η εφαρμοσμένη γλωσσολογία. Σε κάθε γλώσσα κάθε γράμμα έχει<br />

μια συγκεκριμένη συχνότητα εμφάνισης. Οπότε αν μελετήσουμε<br />

τις συχνότητες εμφάνισης των γραμμάτων στο κρυπτογραφημένο<br />

μήνυμα θα παρατηρήσουμε ότι διαφέρουν από τις τυπικές.<br />

Έτσι μπορούμε να εξάγουμε συμπεράσματα <strong>για</strong> τις αντιστοιχίες<br />

των γραμμάτων. Φυσικά σε μικρού μήκους μηνύματα όπως το<br />

προηγούμενο το δείγμα δεν αντιπροσωπεύει επακριβώς την<br />

κατανομή των γραμμάτων.<br />

Για να αποφευχθούν τα “κενά ασφαλείας” της προηγούμενης<br />

σε “ρ” στο κρυπτογραφημένο μήνυμα, ενώ το “ν” μία φορά<br />

μετατρέπεται σε “ο” και μία σε “ξ”. Στατιστικές μέθοδοι είναι<br />

τώρα πιο δύσκολα να εφαρμοσθούν στην αποκρυπτογράφηση<br />

<strong>για</strong>τί όπως είδαμε ένα γράμμα μπορεί να μετατραπεί σε δύο<br />

διαφορετικά γράμματα στο κρυπτογραφημένο μήνυμα.<br />

Διάφορες μέθοδοι έχουν ανακαλυφθεί και με κάποια υστέρηση<br />

ανακαλύπτονται σχεδόν πάντα και οι αντίστοιχες μέθοδοι<br />

αποκρυπτογράφησης. Επειδή είναι όπως δύσκολο να κάνουμε<br />

“πράξεις” με γράμματα ας αντιστοιχίσουμε σε κάθε γράμμα έναν<br />

Η κρυπτογραφία, σήμερα πλέον είναι μια επιστήμη στενά<br />

συνδεδεμένη τόσο με την επιστήμη των υπολογιστών και της<br />

πληροφορίας όσο και με την επιστήμη της εφαρμοσμένης<br />

γλωσσολογίας, και παρέχει μεθόδους κρυπτογράφησης και<br />

αποκρυπτογράφησης ενός μηνύματος. Μια από τις πιο απλές<br />

μεθόδους κρυπτογράφησης ενός μηνύματος είναι κάθε γράμμα<br />

του μηνύματος να μετατοπισθεί κατά ένα, δηλαδή το “α” θα<br />

γράφεται “β”, το “β” ως “γ” κτλ. Για παράδειγμα το μήνυμα “θα τα<br />

πούμε στις εννιά” θα μεταφραστεί στο κρυπτογραφημένο μήνυμα<br />

“ιβ υβ ρπφνζ τυκτ ζξξκβ”. Φυσικά από το κρυπτογραφημένο<br />

μήνυμα δε μπορούμε να καταλάβουμε τίποτε. Αλλά εδώ έρχεται<br />

μεθόδου μπορούμε να ορίσουμε μια περιοδικότητα στις<br />

μετατοπίσεις των γραμμάτων. Κάθε δεύτερο γράμμα <strong>για</strong><br />

παράδειγμα να μετατοπίζεται κατά 2 θέσεις στο αλφάβητο.<br />

Σχηματικά το παράδειγμα μας θα μετατραπεί σύμφωνα με τον<br />

εξής κανόνα:<br />

θα τα πούμε στις εννιά<br />

12 12 12121 2121 12121<br />

ιγ υγ ρρφξζ υυλτ ζοξλβ<br />

Όπως βλέπουμε τόσο το “π” όσο και το “ο” μετατρέπονται<br />

αριθμό, παραδείγματος χάρη όπου α θα γράφουμε 1, όπου β το<br />

2, κτλ. Αν επιπλέον αναπαραστήσουμε το μήνυμα σε γραμμές και<br />

στήλες:<br />

θ α τ α π<br />

ο υ μ ε σ<br />

τ ι ς ε ν<br />

ν ι α


Ubuntistas<br />

13<br />

01101<br />

τότε μπορούμε να καταλήξουμε σε έναν αριθμητικό πλέον 4x5<br />

πίνακα:<br />

8 1 19 1 16<br />

15 20 12 5 18<br />

19 9 18 5 13<br />

13 9 1 0 0<br />

τον οποίο μπορούμε να τον πολλαπλασιάσουμε με ένα<br />

αντιστρέψιμο πίνακα με ακέραια στοιχεία, ο οποίος θεωρείται<br />

το “κλειδί” της κρυπτογράφησης, και να πάρουμε το<br />

κρυπτογραφημένο μήνυμα.<br />

Σύγχρονες μέθοδοι κρυπτογράφησης βασίζονται στη θεωρία<br />

αριθμών και στη δυσκολία εύρεσης---στην πραγματικότητα<br />

στην ανυπαρξία αποτελεσματικού αλγόριθμου---ανάλυσης<br />

ενός μεγάλου αριθμού σε γινόμενο πρώτων παραγόντων.<br />

Το μυστήριο των πρώτων αριθμών στοιχειώνει ακόμη <strong>τους</strong><br />

μαθηματικούς και είναι ένα προκλητικό πεδίο έρευνας.<br />

Το πρόγραμμα ssh (secure shell) μαζί με το ssh-keygen<br />

χρησιμοποιούν έναν από <strong>τους</strong> πιο γνωστούς αλγόριθμους<br />

κρυπτογράφησης, τον RSA, από τα αρχικά των δημιουργών<br />

του Rivest, Shamir, Adleman. Για αρκετά χρόνια υπήρχαν<br />

υψηλά χρηματικά έπαθλα <strong>για</strong> όσους κατάφεραν να αναλύσουν<br />

σε γινόμενο πρώτων αριθμών τα κλειδιά που χρησιμοποιεί<br />

ο αλγόριθμος. Τι είναι πρώτοι αριθμοί και η ανάλυση σε<br />

γινόμενο πρώτων παραγόντων; Όσοι αριθμοί διαιρούνται<br />

μόνο με τον εαυτό <strong>τους</strong> και τη μονάδα είναι πρώτοι, <strong>για</strong><br />

παράδειγμα το 3, το 5, το 7 και το 11. Ανάλυση σε γινόμενο<br />

πρώτων παραγόντων είναι κάτι που το μαθαίνουμε στο<br />

δημοτικό και μας λέει ότι 18 αναλύεται στο γινόμενο 3*3*2.<br />

Για μικρούς αριθμούς κάτι τέτοιο είναι εύκολο να υπολογιστεί<br />

με το χέρι, τι γίνεται όμως με έναν μεγαλύτερο αριθμό όπως<br />

τον 12709189; Εδώ χρειάζεται υπολογιστής.<br />

Πρόκληση: Γράψτε ένα πρόγραμμα που να αναλύει ένα<br />

δοθέντα αριθμό σε γινόμενο πρώτων παραγόντων.<br />

Σήμερα “σμήνη” παράλληλων υπολογιστών (cluster) καθώς<br />

και περίπλοκοι αλγόριθμοι χρησιμοποιούνται <strong>για</strong> την ανάλυση<br />

σε γινόμενο πρώτων παραγόντων των κλειδιών RSA. Ένας<br />

από <strong>τους</strong> μικρότερους αριθμούς RSA είναι ο<br />

RSA-100 =152260502792253336053561837813263<br />

742971806811496138068865790849458<br />

0122963258952897654000350692006139<br />

Αυτό κι αν δεν είναι πρόκληση!<br />

Πρόκληση: Γράψτε το παραπάνω πρόγραμμα χρησιμοποιώντας<br />

openmp directives σε υπολογιστή με πολλούς επεξεργαστές <strong>για</strong><br />

αύξηση της ταχύτητας του προγράμματος.<br />

Η κρυπτογραφία, σήμερα<br />

πλέον είναι μια επιστήμη στενά<br />

συνδεδεμένη τόσο με την<br />

επιστήμη των υπολογιστών και<br />

της πληροφορίας όσο και με την<br />

επιστήμη της εφαρμοσμένης<br />

γλωσσολογίας, και παρέχει<br />

μεθόδους κρυπτογράφησης<br />

και αποκρυπτογράφησης ενός<br />

μηνύματος.<br />

Διάφορα άλλα προβλήματα που προκύπτουν είναι ότι πολλές<br />

γλώσσες προγραμματισμού δεν μπορούν να περιγράψουν καν<br />

τόσο μεγάλους ακεραίους, οπότε περίπλοκες προγραμματιστικές<br />

τεχνικές πρέπει να εφαρμοσθούν. Για παράδειγμα στη C<br />

θα μπορούσε ένας αριθμούς να αποθηκευτεί ως char και<br />

να δημιουργηθούν συναρτήσεις οι οποίες θα προσθέτουν/<br />

πολλαπλασιάζουν/κλπ αριθμούς σε μορφή χαρακτήρων.<br />

Σημείωση στην python, και ίσως και σε άλλες γλώσσες κάτι τέτοιο<br />

δεν είναι απαραίτητο!<br />

Στο προηγούμενο άρθρο είχαμε αφήσει το ηλεκτρονικό Θησέα<br />

να παλεύει με το Μινώταυρο στο λαβύρινθό του. Κάπου εκεί<br />

ξεχασμένο βρήκε και το δίσκο της Φαιστού, ένας δίσκος με<br />

χαραγμένα σύμβολα τα οποία δε βγάζουν καθόλου νόημα.<br />

Μπορούν οι μέθοδοι που παρουσιάστηκαν στην παρούσα στήλη<br />

να χρησιμοποιηθούν <strong>για</strong> την αποκρυπτογράφηση του μηνύματος<br />

χαραγμένο πάνω στο δίσκο και κατ’ επέκταση της Γραμμικής<br />

Α; Ή μήπως πρέπει να συνδυαστούν και άλλες επιστήμες όπως<br />

γλωσσολογία και σημειολογία. Την απάντηση σε αυτό το δύσκολο<br />

ερώτημα την αφήνουμε σ<strong>τους</strong> ανήσυχους αναγνώστες.<br />

Πειραματιστείτε στέλνοντας σ<strong>τους</strong> φίλους σας κρυπτογραφημένα<br />

μηνύματα!<br />

Παπαδόπουλος Δημήτρης


01110<br />

14<br />

Ubuntistas<br />

Wesnoth<br />

Ομηρικές μάχες και Ναπολεόντεια τακτική...<br />

κάτω από τον καυτό ήλιο!<br />

Βρισκόμαστε στην καρδιά του καλοκαιριού, οι περισσότεροι διαβάζοντας αυτό το άρθρο, είμαστε αυτή τη στιγμή στην<br />

παραλία ή φανταζόμαστε πως είμαστε!... Περάσαμε ένα χειμώνα δύσκολο εγκαθιστώντας διανομές, προγράμματα,<br />

κάνοντας ρυθμίσεις σ<strong>τους</strong> διακομιστές μας και οργανώσαμε τα συστήματά μας να λειτουργούν στην εντέλεια. Κακά τα<br />

ψέματα, όσο και αν αγαπάμε τον προσωπικό μας υπολογιστή, θέλουμε να χαλαρώσουμε, να ασχοληθούμε με κάτι που<br />

θα μας διασκεδάσει αλλά δε θα μας βάλει να ξοδέψουμε την τόσο πολύτιμη φαιά ουσία μας. Ίσως να θέλουμε και κάτι με<br />

περιορισμένες απαιτήσεις σε επεξεργαστική ισχύ, κάτι που ίσως να τρέχει άνετα στο νέο μας Netbook που έχουμε μαζί<br />

μας στην παραλία. Εμείς καθίσαμε και σκεφτήκαμε μια πρόταση που θα καλύψει τα περισσότερα από τα παραπάνω, αν<br />

όχι όλα!<br />

Σε μια προσπάθεια να προσεγγίσουμε <strong>τους</strong> φίλους<br />

των παιχνιδιών ρόλων, στρατηγικής, περιπέτειας,<br />

μάχης, αναζήτησης, σεναρίου στην εξέλιξη,<br />

πρωτοτυπίας, ευκολία στην εκμάθηση και γρήγορης<br />

εκκίνησης της υπόθεσης, καταλήξαμε στην επιλογή<br />

του παιχνιδιού αυτού. Αν σας φάνηκαν όλα τα<br />

παραπάνω ενδιαφέροντα και αγωνιάτε να μάθετε τι<br />

έχουμε <strong>για</strong> εσάς τότε προχωρήστε την ανάγνωση.<br />

Σε αντίθετη περίπτωση, κλείστε τον υπολογιστή και<br />

βουτήξτε τώρα! Ίσως αν κουραστείτε λίγο ακόμη να<br />

ξανασκεφτείτε την πρότασή μας.<br />

Ο λόγος <strong>για</strong> την μάχη του Wesnoth ή στον αγγλικό του<br />

τίτλο «The Battle of Wesnoth». Ο κύριος χαρακτήρας<br />

του παιχνιδιού είναι στρατηγικής με εναλλαγή<br />

σειράς (Turn Based Strategy) καθώς επίσης και με<br />

ψήγματα παιχνιδιού ρόλων (RPG) και περιπέτειας.<br />

Θα μας θυμίσει έντονα τα επιτραπέζια παιχνίδια,<br />

ακόμα... ακόμα τις μάχες που κάναμε με πλαστικά μας<br />

στρατιωτάκια (όταν ήμασταν πιο μικροί... υποθέτω<br />

πως σταματήσαμε τώρα...) με Ομηρικές μάχες μεταξύ<br />

των «καλών» και «κακών». Η οργάνωση των μονάδων,<br />

η διάταξη, τα αγαπημένα μας «κομμάτια». Από<br />

κάποιο σημείο και μετά θα δούμε πως μερικές φορές<br />

ο τρόπος σκέψης και προσέγγισης των κινήσεων είναι<br />

παρόμοιος με αυτόν από το σκάκι - εξυπνάδα και<br />

στρατηγική λοιπόν τα δύο εφόδια που θα χρειαστούμε<br />

(και σαν φίλοι του ανοιχτού και ελεύθερου λογισμικού,<br />

γνωρίζουμε πως έχετε αρκετή!).<br />

Στον οδηγό αυτό θα μάθουμε <strong>για</strong> τις μονάδες, τον τρόπο<br />

μετακίνησης, μάχης, την απόκτηση εμπειρίας και την εξέλιξη<br />

καθώς επίσης και άλλων βασικών στοιχείων <strong>για</strong> να μπούμε στο<br />

πνεύμα αυτού του όμορφου παιχνιδιού. Όλα αυτά μπορεί να<br />

ακούγονται δύσκολα και βαρετά, να είστε όμως σίγουροι πως όλο<br />

το εγχείρημα έχει φτιαχτεί με γνώμονα την ευκολία προσαρμογής<br />

του χρήστη στο περιβάλλον του Wesnoth.<br />

Αφού τελειώσουμε με τα σενάρια εκμάθησης του παιχνιδιού<br />

μπορούμε να ξεκινήσουμε την κανονική ροή του. Το προτεινόμενο<br />

σενάριο είναι και η εξέλιξη αυτών που είδαμε πριν, έχοντας του<br />

ίδιους ήρωες και ύφος. Η Βασίλισσα Άσεβιρ, έχοντας δίψα <strong>για</strong><br />

εξουσία έστειλε τον υιό της να πολεμήσει το βασιλιά. Μετά την<br />

ήττα και πτώση του βασιλείου αυτή και ο υιός της ανέλαβαν την<br />

εξουσία.<br />

Ο μάγος Ντεφάλτορ, πιστός ακόλουθος του βασιλιά, αγωνίστηκε<br />

<strong>για</strong> να διώξει <strong>τους</strong> καταπατητές από το βασίλειο του Wesnoth.<br />

Νικώντας τον υιό της βασίλισσας, αυτή με το μέρος της<br />

ανασυντάχθηκε <strong>για</strong> να κρατήσει τον θρόνο της. Χωρίς την ύπαρξη<br />

διαδόχου, τα ανίψια ήταν οι επόμενοι που τον δικαιούνταν.<br />

Γνωρίζοντας το αυτό η βασίλισσα θα προσπαθήσει να αφανίσει<br />

κάθε πιθανότητα ανατροπής της. Ο μάγος Ντεφάλτορ θα πάρει<br />

υπό την προστασία του τον Κόνραντ, το μεγαλύτερο από τα ανίψια<br />

και θα τον μεγαλώσει μακριά από τον κίνδυνο... ώσπου μια μέρα<br />

οι μισθοφόροι της βασίλισσας θα <strong>τους</strong> ανακαλύψουν και θα είναι<br />

διψασμένοι <strong>για</strong> αίμα... Κάπου εδώ ξεκινάμε την πορεία μας στο<br />

παιχνίδι, έχοντας στο πλάι μας τον πιστό Ντεφάλτορ <strong>για</strong> βοήθεια<br />

αλλά και <strong>τους</strong> πολεμιστές που θα αποκτήσουμε στην πορεία.<br />

Το παιχνίδι...<br />

Εκκινώντας το παιχνίδι βρισκόμαστε στο αρχικό<br />

μενού επιλογών. Μπορούμε να δοκιμάσουμε την<br />

τύχη μας απευθείας στη μάχη, μα πρότασή μας είναι<br />

να περάσετε πρώτα μια βόλτα από τον οδηγό του<br />

παιχνιδιού.<br />

Οι μάχες...<br />

Ένα από τα πράγματα που κάνουν το παιχνίδι εύκολο στην<br />

εκμάθηση και ενδιαφέρον είναι πως δεν κουράζει τον παίκτη με<br />

τη συλλογή πόρων και πλούτου. Αυτό το σημείο έχει κρατηθεί στο<br />

ελάχιστο δυνατό <strong>για</strong> να δοθεί περισσότερο βάρος στη μάχη. Έτσι,


Ubuntistas<br />

Καθώς όλα έχουν σχεδιαστεί<br />

πάνω στην στρατηγική και<br />

λογική του πολέμου, δεν είναι<br />

τόσο καθοριστική <strong>για</strong> την νίκη<br />

η δημιουργία ενός τεράστιου<br />

στρατεύματος αλλά η έξυπνη<br />

τοποθέτηση και χρήση<br />

αυτού.<br />

<strong>για</strong> να αποκτήσουμε τα χρήματα που χρειάζονται <strong>για</strong> τον στρατό<br />

μας, το μόνο που χρειάζεται είναι να βάλουμε έναν πολεμιστή<br />

μέσα σε ένα χωριό και αυτομάτως προστίθενται τα έσοδα που<br />

φέρνει αυτό σε κάθε γύρο, τόσο απλά και γρήγορα.<br />

Όπως αναφέραμε και πριν, οι μάχες εξελίσσονται με εναλλαγή<br />

σειράς, κινούμε <strong>τους</strong> πολεμιστές, κάνουμε επίθεση και παίρνει<br />

σειρά ο αντίπαλος. Για το λόγο αυτό θα πρέπει να είμαστε<br />

προσεκτικοί στις κινήσεις μας. Καθώς όλα έχουν σχεδιαστεί<br />

πάνω στην στρατηγική και λογική του πολέμου, δεν είναι<br />

τόσο καθοριστική <strong>για</strong> την νίκη η δημιουργία ενός τεράστιου<br />

στρατεύματος αλλά η έξυπνη τοποθέτηση και χρήση αυτού.<br />

Μια καλή τεχνική είναι η αλληλοκάλυψη των μονάδων με<br />

μεταφορά των πληγωμένων στο παρασκήνιο <strong>για</strong> περίθαλψη από<br />

τις ιέρειες και μάγους καθώς και την προώθηση των υγειών στην<br />

πρώτη γραμμή.<br />

Πολύ όμορφη πινελιά είναι πως κάθε μονάδα έχει το δικό της<br />

όνομα και όσο πιο πολύ αυτή πολεμάει αποκτά εμπειρία στη<br />

μάχη και μπορεί να εξελιχθεί σε μεγαλύτερο επίπεδο, επομένως<br />

περισσότερη δύναμη, κινήσεις και χαρίσματα. Οπότε μην<br />

παραξενευτείτε αν ξαφνικά αποκτήσετε τον αγαπημένο σας<br />

ιππότη ή την ξεχωριστή σας μάγισσα... και όλα αυτά επώνυμα!<br />

Μετά από το τέλος κάθε σεναρίου, υπάρχει η δυνατότητα να<br />

<strong>τους</strong> ανακαλέσουμε και να συνεχίσουμε με τις ίδιες δυνάμεις.<br />

Έτσι, μάχη με μάχη, οι χαρακτήρες δυναμώνουν και ξεκινάμε με<br />

μεγαλύτερες πιθανότητες να κερδίσουμε.<br />

Καλά όλα αυτά, από γραφικά πως<br />

πάμε;...<br />

Τα γραφικά του παιχνιδιού είναι δισδιάστατα θυμίζοντας άλλες<br />

εποχές παιχνιδιών, τότε που η ταχύτητά <strong>τους</strong> μετρούνταν με<br />

διψήφια και τριψήφια νούμερα. Αυτό όμως δε μπορούμε να<br />

πούμε πως είναι αρνητικό μιας και όλα είναι καλοδουλεμένα<br />

και πολύ όμορφα με μεγάλη ποικιλία από χαρακτήρες, σπίτια,<br />

βουνά, δάση, κάστρα και πολλά άλλα. Η κίνηση των μονάδων<br />

είναι ομαλή χωρίς εξεζητημένες τεχνικές (είπαμε, μοιάζει με<br />

επιτραπέζιο) και καταφέρνει να αποδώσει αυτά που χρειάζεται. Οι<br />

εισαγωγικές εικόνες <strong>για</strong> την περιήγηση της ιστορίας επίσης είναι<br />

καλοδουλεμένες και θυμίζουν παραγωγές από μεγάλες εταιρίες.<br />

Οι πολλές ώρες όμως χρειάζονται<br />

και μουσική...<br />

Έτσι δε θα μπορούσε να λήψει και από εδώ. Κομμάτια<br />

ευχάριστα που συμβαδίζουν με τον χαρακτήρα του παιχνιδιού.<br />

Δεν είναι πολλά και υπάρχει περίπτωση μετά από ώρες ίσως<br />

να κουραστείτε λίγο. Όσο όμως εξελίσσεται το παιχνίδι θα<br />

προστίθενται κι άλλα.<br />

Με πείσατε, θέλω να το<br />

εγκαταστήσω!<br />

15<br />

01111<br />

Αν καταφέραμε κάτι τέτοιο, τότε είμαστε πολύ χαρούμενοι. Η<br />

εγκατάσταση γίνεται μέσα από το Synaptic κάνοντας αναζήτηση<br />

με το κλειδί Wesnoth. Αφού γίνει η μεταφόρτωση και η<br />

εγκατάσταση, θα το βρούμε στο μενού των παιχνιδιών.<br />

Κλείνοντας θα ήθελα να αναφέρω κάτι που διάβασα παλαιότερα.<br />

Ένα παιχνίδι μπορεί να κριθεί όχι από το πόσο ευχάριστα περνάς<br />

όταν κερδίζεις αλλά από την πόση χαρά έχεις όταν χάνεις - και<br />

να είστε σίγουροι, με τον τρόπο που έχει φτιαχτεί «Η μάχη του<br />

Wesnoth» θα επιστρέψετε πολλές φορές στην ίδια πίστα <strong>για</strong> να<br />

την κερδίσετε όσο το δυνατόν πιο έξυπνα και εποικοδομητικά <strong>για</strong><br />

το στράτευμά σας.<br />

Καλό καλοκαίρι και καλή διασκέδαση.<br />

Σαββίδης Σόλων


16<br />

Διαδίκτυο<br />

10000<br />

50 Top ιστοσελίδες στην Ελλάδα<br />

Η βαθμολόγηση γίνεται χρησιμοποιώντας ένα συνδυασμό μέσων ημερήσιων<br />

επισκεπτών και ανάγνωσης σελίδων (pageviews) τον προηγούμενο μήνα.<br />

• 1 google.gr<br />

Η μεγαλύτερη μηχανή αναζήτησης παγκόσμια στα ελληνικά.<br />

• 2 facebook.com<br />

Ιστοσελίδα κοινωνικής δικτύωσης. Ανέβασμα φωτογραφιών,<br />

επικοινωνία live η με μηνύματα στον “Τοίχο”, προώθηση<br />

συνδέσμων κ.λ.π.<br />

• 3 youtube.com<br />

Ανέβασμα και διαμοιρασμός βίντεο από χρήστες σε όλο τον κόσμο<br />

• 4 google.com<br />

Η μεγαλύτερη μηχανή αναζήτησης παγκοσμίως. Εστιάζεται<br />

στη συνεχή βελτίωση της τεχνολογίας της <strong>για</strong> παροχή όλο και<br />

καλύτερων και γρηγορότερων υπηρεσιών.<br />

• 5 blogger.com<br />

Δωρεάν εργαλείο δημιουργίας ιστολογίου και ενημέρωσής του<br />

μέσω ftp<br />

• 6 troktiko.blogspot.com<br />

Πολύ ενδιαφέρουσα θέση <strong>για</strong> το γνωστό ελληνικό ιστολόγιο.<br />

Μεγάλη επισκεψιμότητα η οποία δείχνει το τεράστιο ενδιαφέρον<br />

των δημοσιεύσεων<br />

• 7 yahoo.com<br />

Προσωποποιημένο περιεχόμενο, μηχανή αναζήτησης, δωρεάν<br />

e-mail και άλλες υπηρεσίες<br />

• 8 live.com<br />

Η μηχανή αναζήτησης της Microsoft<br />

• 9 wikipedia.org<br />

Οnline συνεργατική εγκυκλοπαίδεια<br />

Δικτυακή πύλη με τον Ελληνικό κατάλογο, νέα, υπηρεσίες<br />

e-mail, διασκέδαση, πολιτιστικά, καιρό, μηχανή αναζήτησης και<br />

χρηματιστήριο.<br />

• 10 in.gr<br />

Δικτυακή πύλη με τον Ελληνικό κατάλογο, νέα, υπηρεσίες<br />

e-mail, διασκέδαση, πολιτιστικά, καιρό, μηχανή αναζήτησης και<br />

χρηματιστήριο.<br />

• 11 bp.blogspot.com<br />

Μια άλλη προσέγγιση του Blogger.com<br />

• 12 sport24.gr<br />

Sport <strong>news</strong>, Live Scores ελληνικό site<br />

• 13 sport-fm.gr<br />

Όλες οι Αθλητικές Ειδήσεις και οχι μόνο<br />

• 14 wordpress.com<br />

Ακόμα ένα site δημιουργίας ιστολογίων <strong>για</strong> ελεύθερη έκφραση κι<br />

επικοινωνία. Περισσότερες δυνατότητες από το blogger αλλά και<br />

λίγο πιο δύσκολος χειρισμός<br />

• 15 jungle.gr<br />

Επίσης πολύ καλή θέση <strong>για</strong> ένα δημοσιογραφικό site.<br />

• 16 contra.gr<br />

Αθλητικό περιοδικό με διεθνή και τοπική επικαιρότητα,<br />

προγνωστικά, παραπομπές και παιχνίδια ΟΠΑΠ<br />

• 17 msn.com<br />

Ενημερωτικό portal της Microsoft<br />

• 18 gazzetta.gr<br />

Πολύ δημοφιλές αθλητικό site <strong>για</strong> όλα τα σπορ<br />

• 19 rapidshare.com<br />

Μετά το κλείσιμο του gamato, ο επόμενος σταθμός <strong>για</strong> <strong>τους</strong><br />

χρήστες που “ανεβοκατεβάζουν” αρχεία μέσω “torrents”, νόμιμος<br />

όμως αφού υπάρχει έστω και μια μικρή πληρωμή.<br />

• 20 naftemporiki.gr<br />

Ημερήσια οικονομική <strong>εφημερίδα</strong>.<br />

• 21 youporn.com<br />

Ιστοσελίδα με ακατάλληλο περιεχόμενο<br />

• 22 twitter.com<br />

Ιστοσελίδα κοινωνικής δικτύωσης με ανταλλαγή μικρών<br />

μηνυμάτων<br />

• 23 livejasmin.com<br />

Ιστοσελίδα με ακατάλληλο περιεχόμενο η οποία επιτρέπει video<br />

chat (ανταλλαγή θέσης με το Νο 25)<br />

• 24 enet.gr<br />

Απογευματινή Αδέσμευτη Εφημερίδα (Ελευθεροτυπία)<br />

• 25 tanea.gr<br />

Ηλεκτρονική Έκδοση της <strong>εφημερίδα</strong>ς ΤΑ ΝΕΑ (ανταλλαγή θέσης<br />

με το Νο 23)<br />

• 26 meteo.gr<br />

Ιστοσελίδα <strong>για</strong> τον καιρό<br />

• 27 pathfinder.gr<br />

Mηχανή αναζήτησης, Κατάλογος, Νέα, Ειδήσεις, Χρηματιστήριο,<br />

Shopping, Forum, Blogs Friebies πολλά άλλα. (άνοδος από τη<br />

θέση 29 τον προηγούμενο μήνα)<br />

• 28 conduit.com<br />

Πρόκειται <strong>για</strong> την κατηγορία των ιστοσελίδων στην οποία<br />

οδηγείστε αν πληκτρολογήσετε μια διεύθυνση η οποία δεν<br />

υπάρχει. Τι σημαίνει αυτό; Ότι καθημερινά γίνονται χιλιάδες<br />

λάθος αναζητήσεις ιστοσελίδων<br />

• 29 microsoft.com<br />

Το site του γνωστού γίγαντα του λογισμικού <strong>για</strong> ενημέρωση και<br />

υποστήριξη των προϊόντων του.<br />

• 30 kathimerini.gr<br />

H Eκδοση της Kαθημερινής στο Διαδίκτυο.<br />

• 31 skroutz.gr<br />

Ιστοσελίδα σύγκρισης τιμών σε εκατοντάδες καταστήματα. Για<br />

την εποχή μας, μια απαραίτητη επιλογή<br />

• 32 imdb.com<br />

Η πιο δημοφιλής ιστοσελίδα <strong>για</strong> την ενημέρωση των σινεφίλ<br />

• 33 capital.gr<br />

Το πιο γνωστό οικονομικό site στην Ελλάδα. Η δυσάρεστη<br />

επικαιρότητα ανεβάζει την επισκεψιμότητά του.<br />

• 34 plaisio.gr<br />

Πώληση hardware, λογισμικού , περιφερειακών,<br />

αναλώσιμων υπολογιστών, ειδών γραφείου, κινητής τη...<br />

Moreυπολογιστών, ειδών γραφείου, κινητής τηλεφωνίας και<br />

ειδών πολυμέσων.<br />

• 35 pornhub.com<br />

Ακόμα ένα site με ακατάλληλο περιεχόμενο<br />

• 36 e-shop.gr<br />

Online πωλήσεις ηλεκτρονικών υπολογιστών και εξαρτημάτων<br />

• 37 Partypoker.com<br />

Το μεγαλύτερο “δωμάτιο” <strong>για</strong> πόκερ στο διαδίκτυο<br />

• 38 <strong>news</strong>it.gr<br />

Νέα είσοδος στην 1η 50άδα. Ενδιαφέρον δημοσιογραφικό site.<br />

• 39 myspace.com<br />

Site κοινωνικής δικτύωσης με εκατομμύρια χρήστες απ’ όλο τον<br />

κόσμο<br />

• 40 ebay.com<br />

Διεθνής ιστοσελίδα δημοπρασιών και πωλήσεων<br />

• 41 tovima.gr<br />

Ηλεκτρονική σελίδα της <strong>εφημερίδα</strong>ς Βήμα<br />

• 42 <strong>news</strong>247.gr<br />

Νέα είσοδος. Δημοσιογραφικό site. Ο προσανατολισμός του στην<br />

κρίση προφανώς το ανέβασε στην πρώτη 50άδα<br />

• 43 googleusercontent.com<br />

Σελίδες ειδικού περιεχομένου της Google.com. Όπως μετάφραση<br />

<strong>για</strong> παράδειγμα<br />

• 44 flickr.com<br />

Γκαλερί εικόνων με chat, δημιουργία ομάδων και αξιολόγηση<br />

φωτογραφιών<br />

• 45 William Hill Winery<br />

Ακόμα ένα site με στοιχήματα, καζίνο κ.λ.π<br />

• 46 thepiratebay.org<br />

Ο μεγαλύτερος Bittorrent tracker. Επισκεφτείτε το, ζητά την<br />

υποστήριξή μας.<br />

• 47 skai.gr<br />

Αναλυτικό πρόγραμμα, ειδήσεις και ζωντανή μετάδοση του<br />

καναλιού μέσω διαδικτύου (μεγάλη κάθοδος από το Νο 34 τον<br />

προηγούμενο μήνα)<br />

• 48 files.wordpress.com<br />

Διάφορα blogs που στεγάζονται στο Wordpress.com<br />

• 49 car.gr<br />

Νέα είσοδος. Αγγελίες <strong>για</strong> αυτοκίνητα, φορτηγά, μοτοσυκλέτες<br />

κ.λ.π<br />

• 50 alpha.gr<br />

Το κύριο site της Alpha Bank<br />

Πηγή: Alexa


Διαδίκτυο<br />

Συγκρίνοντας τον Internet Explorer με<br />

το Mozilla Firefox…<br />

17<br />

10001<br />

Καθώς το Internet άρχισε να γίνεται πιο διαδεδομένο με το πέρασμα των χρόνων, όλο και περισσότεροι προγραμματιστές δημιούργησαν<br />

εργαλεία-φυλλομετρητές προκειμένου να κάνουν το Internet πιο φιλικό προς τον χρήστη. Αυτός είναι και ο λόγος που υπάρχουν πολλοί<br />

browsers (φυλλομετρητές). Οι δυο πιο ευρέως διαδεδομένοι Browsers είναι o Internet Explorer και ο Mozilla Firefox.<br />

Οι φυλλομετρητές οφείλουν την ύπαρξή <strong>τους</strong> στο όνειρο που είχε<br />

ο Sir Tim Berners Lee, που ήθελε όλες οι πληροφορίες του κόσμου<br />

να εμφανίζονται, εύκολα, σε ένα πρόγραμμα, ως “σελίδες”. Ο<br />

ίδιος, είχε δώσει ένα παράδειγμα με ένα πρόγραμμα κειμένου,<br />

τότε. Αλλά, κάποιοι, είδαν πιο μακριά και έφτιαξαν, στις αρχές της<br />

δεκαετίας του 1990, έναν φυλλομετρητή με εικόνες. Τον θρυλικό<br />

Mosaic, που γρήγορα μετονομάστηκε σε “Netscape Navigator”.H<br />

Πρώτη έκδοση του Internet explorer δόθηκε με τα Windows<br />

95 SP2. Ο Firefox πήρε το σημερινό του όνομα το 2001, όταν ο<br />

πασίγνωστος Netscape Navigator, τότε, άνοιξε τον κώδικά του<br />

και διαχωρίστηκε από τις άλλες εφαρμογές του (email που έγινε<br />

Thunderbird, IRC, <strong>news</strong> reader). Τώρα, ο Firefox, αναπτύσσεται<br />

από ένα μη κερδοσκοπικό ίδρυμα, το Mozilla Foundation.<br />

Ο Firefox διαφοροποιείται τόσο από τον Internet Explorer, όσο και<br />

από <strong>τους</strong> άλλους δημοφιλείς φυλλομετρητές (Opera, Konqueror<br />

κλπ) τόσο λόγω του πλήθους των χαρακτηριστικών που φέρει,<br />

όσο και λόγω όλων εκείνων που απουσιάζουν. Επιπλέον Ο Mozilla<br />

Firefox μπορεί να εμπλουτιστεί με επιπλέον δυνατότητες μέσω<br />

μικρών προγραμμάτων (extensions) τα οποία ο χρήστης μπορεί<br />

να αποκτήσει στο διαδίκτυο από διάφορες εναλλακτικές πηγές.<br />

Ευκολία εγκατάστασης<br />

Η Ευρωπαϊκή ένωση, μετά από έρευνα <strong>για</strong> πρακτικές αθέμιτου<br />

ανταγωνισμού, απαγόρευσε στην Microsoft να κάνει αυτόματη<br />

εγκατάσταση του Internet Explorer στο λειτουργικό της. Έτσι,<br />

σήμερα ο χρήστης οφείλει να κάνει ακριβώς τα ίδια βήματα<br />

<strong>για</strong> να εγκαταστήσει οποιονδήποτε από <strong>τους</strong> Firefox, Internet<br />

Explorer, Opera κλπ.<br />

Φυσικά, ο Internet Explorer είναι διαθέσιμος μόνο <strong>για</strong> το<br />

λειτουργικό της Microsoft, <strong>για</strong> συγκεκριμένες εκδόσεις, ενώ ο<br />

Mozilla μπορεί να τρέξει σε οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα,<br />

ή εκδόσεις <strong>τους</strong>. Μάλιστα, οι ρυθμίσεις και τα δεδομένα του<br />

Mozilla είναι συμβατά ανάμεσα σε όλα τα λειτουργικά που<br />

υποστηρίζονται.<br />

Pop-up παράθυρα<br />

Ένα πλεονέκτημα του Firefox σε σύγκριση με τον Internet<br />

explorer είναι ότι μπλοκάρει πιο αποτελεσματικά τα «pop-up»<br />

παράθυρα (διαφημίσεις κλπ..) επιτρέποντας στον επισκέπτη να<br />

διαλέγει τις περιπτώσεις που επιθυμεί να ανοίξει ένα τέτοιου<br />

είδους παράθυρο. Και επιπλέον, δεν απαιτείται η εγκατάσταση<br />

πρόσθετων προγραμμάτων <strong>για</strong> την εξάλειψη των «pop-up»<br />

παραθύρων, όπως γίνεται με τον Internet explorer.<br />

Tabs<br />

Τόσο ο Firefox όσο και ο Internet explorer 8, κάνουν πιο εύκολη<br />

και αποδοτική την πλοήγηση στο διαδίκτυο, προσφέροντας την<br />

ταυτόχρονη θέαση περισσότερων από ενός δικτυακών τόπων<br />

μέσω του συστήματος «πολλαπλών ετικετών πλοήγησης»<br />

(Tabbed Browsing). Η λειτουργία αυτή είναι σχετικά “φρέσκια”<br />

και σ<strong>τους</strong> 2 αυτούς φυλλομετρητές, όταν κάποιοι άλλοι (Opera,<br />

Galeon, konqueror) την είχαν παρουσιάσει αρκετά χρόνια πριν.<br />

Εξατομίκευση<br />

Ο Firefox είναι συμβατός με εκατοντάδες πρόσθετα εργαλεία<br />

(extension), δίνοντας τη δυνατότητα σε κάθε χρήστη να<br />

εξατομικεύσει το πρόγραμμα που χρησιμοποιεί σύμφωνα με τις<br />

δικές του ανάγκες. Με λίγες επιπλέον γνώσεις, προσφέρει και<br />

αρκετά λεπτομερείς ρυθμίσεις (που όμως δεν είναι απαραίτητες<br />

<strong>για</strong> την καθημερινή περιήγηση).<br />

Είτε στη βασική του μορφή, είτε μετά την εγκατάσταση του<br />

πρόσθετου λογισμικού, το Firefox αυξάνει σημαντικά την<br />

ταχύτητα των διαδικτυακών σας πλοηγήσεων, ενώ είναι πιο<br />

ευέλικτος, πιο εύχρηστος και σε πολλά σημεία πιο ασφαλής από<br />

τον Internet Explorer<br />

Πρόσθετες δυνατότητες<br />

Μια από τις μοναδικές λειτουργίες του Firefox, είναι η<br />

λεγόμενη «Find as You Type» (στα ελληνικά «βρείτε καθώς<br />

πληκτρολογείτε»), μια εφαρμογή που δεν μπορεί κανείς να<br />

καταλάβει πόσο χρήσιμη είναι αν δεν τη χρησιμοποιήσει:<br />

υπογραμμίζει τις λέξεις κλειδιά που ορίζει ο χρήστης στη<br />

δεδομένη ιστοσελίδα, την ίδια ώρα που μάλιστα εκείνος<br />

πληκτρολογεί.<br />

Σε περίπτωση που κάποιος συμπληρώσει μια φόρμα on-line, o<br />

Firefox αποθηκεύει αυτές τις πληροφορίες, ώστε όταν κάποιος<br />

συνδεθεί πάλι με αυτή τη σελίδα, τα στοιχεία του είναι ήδη<br />

αποθηκευμένα χωρίς να χρειάζεται να τα εισάγει πάλι <strong>για</strong> 2η<br />

φορά..<br />

Επίσης, ο Firefox έχει την δυνατότητα σε περίπτωση σφάλματος,<br />

διακοπής ρεύματος, επανεκκίνησης του υπολογιστή, να<br />

αποθηκεύει τις σελίδες στις οποίες είχε τελευταία πλοηγηθεί<br />

ο χρήστης. Έτσι, με την επανεκκίνηση του Firefox, ο χρήστης<br />

ρωτάται αν θέλει να γίνει επαναφορά των σελίδων που είχε<br />

ανοίξει πριν το κλείσιμο του υπολογιστή. Πολύ βολικό και<br />

εκπληκτικό! Ο χρήστης δε χάνει ούτε λέξη από αυτά που έβλεπε<br />

πριν!!<br />

Μηχανές αναζήτησης<br />

Τόσο στον Internet explorer όσο και στον Mozilla Firefox, στη<br />

γραμμή εργαλείων υπάρχει η δυνατότητα αναζήτησης μέσω<br />

της μηχανής αναζήτησης google. Η επιπλέον δυνατότητα όμως<br />

που προσφέρει ο Forefox είναι ο χρήστης μπορεί να προσθέσει<br />

κι άλλες μηχανές αναζήτησης στο ίδιο searchbar. Προσφέρει<br />

ευκολότερες, ταχύτερες και πιο εύχρηστες αναζητήσεις,<br />

υποστηρίζοντας «γραμμές εργαλείων» <strong>για</strong> τις μεγαλύτερες<br />

μηχανές αναζήτησης όπως Google, Yahoo!, eBay, Amazon,<br />

Dictionary.com, Creative Commons και άλλα.<br />

Το Firefox καθιστά πιο εύκολη από ποτέ την εναλλαγή από<br />

Internet Explorer και άλλα προγράμματα πλοήγησης, καθώς<br />

μπορεί με ευκολία να «εισάγει» <strong>τους</strong> κωδικούς, τις ηλεκτρονικές<br />

διευθύνσεις και τα όποια άλλα δεδομένα έχουν αποθηκευτεί στο<br />

πρόγραμμα πλοήγησης που χρησιμοποιεί ο χρήστης συνήθως.<br />

Ασφάλεια<br />

Εάν σερφάρετε πολύ στο internet, είστε και πιο εκτεθειμένοι σε<br />

κακόβουλο λογισμικό. Ο Firefox είναι λιγότερο ευπαθής σε αυτά,<br />

<strong>για</strong> ποικίλους λόγους:<br />

• Ο Firefox δεν υποστηρίζει by default το ActiveX, ένα μηχανισμό<br />

που πολλά spyware και adware προγράμματα χρησιμοποιούν<br />

<strong>για</strong> να “μολύνουν” έναν browser. Από την άλλη, βέβαια αυτό<br />

σημαίνει ότι πολλές ιστοσελίδες που απαιτούν το μηχανισμό του<br />

ActiveX, δε θα είναι προσβάσιμες μέσω του Firefox, αν αυτό δεν<br />

ενεργοποιηθεί πρώτα…<br />

• Ο Firefox είναι open-source, και όπως φαίνεται μέχρι τώρα, τα<br />

κενά ασφαλείας καλύπτονται σχετικά γρηγορότερα σε σύγκριση<br />

με αυτά του Internet Explorer, καθώς μπορεί μια αναβάθμιση να<br />

είναι διαθέσιμη μέσα σε λίγες ώρες ή μέρες. Η ομάδα ανάπτυξης<br />

του Firefox έχει δείξει την πλέον επαγγελματική συμπεριφορά, σε<br />

οποιοδήποτε ζήτημα ασφαλείας έχει παρατηρηθεί μέχρι σήμερα<br />

στο πρόγραμμά <strong>τους</strong>.<br />

Σε γενικές γραμμές, οι<br />

τελευταίες εκδόσεις των<br />

δυο πιο δημοφιλών Internet<br />

browsers ενσωματώνουν<br />

αρκετά χαρακτηριστικά<br />

ασφαλείας, αλλά ίσως να<br />

χρειαστεί να ρυθμίσετε ή<br />

να ενεργοποιήσετε εσείς<br />

κάποια από αυτά. Για ακόμα<br />

περισσότερη ασφάλεια<br />

μπορείτε να χρησιμοποιήσετε συγκεκριμένα add-ons τα οποίο θα<br />

δούμε αναλυτικά στο επόμενο τεύχος…<br />

Πηγές<br />

http://itmanagement.earthweb.com/secu/article.<br />

php/3698606/Mozilla-Firefox-vs-Internet-Explorer-<br />

Which-is-Safer.htm<br />

http://en.wikipedia.org/wiki/NCSA_Mosaic<br />

http://www.computeractive.gr/default.phppid=6&art_<br />

id=2474<br />

http://www.yourhtmlsource.com/starthere/browserreview.html<br />

http://browsers.about.com/od/windowsbrowser1/ss/<br />

ievsfirefoxwin_2.htm<br />

http://pubs.logicalexpressions.com/Pub0009/LPMArticle.<br />

aspID=400<br />

Νίκη Βουγιουκλίδη<br />

Μηχανικός Πληροφοριακών Συστημάτων<br />

nv@pc-<strong>news</strong>.gr


10010<br />

18<br />

Σημασιολογικός ιστός<br />

(Semantic Web)<br />

Διαδίκτυο<br />

Ο σημασιολογικός ιστός (Semantic Web) είναι η εξέλιξη του ιστού<br />

όπως τον γνωρίζουμε μέχρι σήμερα (Syntactic Web). Απώτερος<br />

στόχος είναι η βελτιωμένη αναζήτηση, η εκτέλεση σύνθετων<br />

διεργασιών και η εξατομίκευση της πληροφορίας σύμφωνα με<br />

τις ανάγκες του κάθε χρήστη.<br />

Εμπνευστής του είναι ο Tim Berners Lee που υπήρξε και ο<br />

εφευρέτης του σημερινού Web το 1989 και στη συνέχεια ιδρυτής<br />

της κοινοπραξίας W3C που έχει σαν στόχο την ανάπτυξη των<br />

προδιαγραφών, των συνεργασιών και της τεχνολογίας του Web<br />

και του Σημασιολογικού Ιστού. (ΣΙ). Ο ορισμός που δίνει ο ίδιος<br />

και οι συνεργάτες του είναι:<br />

“Ο Σημασιολογικός Ιστός είναι μια επέκταση του<br />

σημερινού ιστού όπου η πληροφορία έχει καλά<br />

καθορισμένο νόημα, καθιστώντας τη συνεργασία μεταξύ<br />

ανθρώπων και υπολογιστών πιο αποτελεσματική”<br />

Όπως γνωρίζουμε οι κυριότερες δραστηριότητες των ανθρώπων<br />

στο διαδίκτυο είναι η αναζήτηση πληροφοριών, η επικοινωνία<br />

και το ηλεκτρονικό εμπόριο. Η αναζήτηση γίνεται από τις μηχανές<br />

αναζήτησης με λέξεις- κλειδιά που επιστρέφουν τεράστιες<br />

ποσότητες πολλές φορές ακατάλληλης πληροφορίας.<br />

Αυτό συμβαίνει <strong>για</strong>τί ο υπολογιστής δεν έχει τη δυνατότητα να<br />

αντιλαμβάνεται τη σημασία των λέξεων που ανακτά, δεν μπορεί<br />

δηλαδή να ερμηνεύσει το περιεχόμενο των δεδομένων αυτών και<br />

θα πρέπει ένας άνθρωπος μέσα από κάποιες ιστοσελίδες να τον<br />

καθοδηγήσει. Στον ΣΙ ένας υπολογιστής <strong>για</strong> να πραγματοποιήσει<br />

λειτουργίες όπως αναζητήσεις, συγκρίσεις, διαμοιρασμό κλπ. δεν<br />

θα χρειάζεται ανθρώπινη διαμεσολάβηση. Με την τεχνολογία που<br />

θα διαθέτει (αυτό σημαίνει ότι κατανοεί τη σημασία των λέξεων)<br />

θα έχει τη δυνατότητα να καταλάβει τη σημασία της πληροφορίας<br />

και να την επεξεργαστεί.<br />

Σε πολλούς η διαδικασία θα θυμίσει ταινίες επιστημονικής<br />

φαντασίας στις οποίες ένας υπολογιστής με νοημοσύνη (και<br />

όνομα συνήθως) γνωρίζει και εκτελεί όλες τις σημαντικές<br />

ενέργειες.<br />

Η ουσία δεν απέχει πολύ. Ας πούμε <strong>για</strong> παράδειγμα, ότι<br />

θέλουμε να κλείσουμε ένα ιατρικό ραντεβού. Αφού εισάγουμε<br />

τα δεδομένα μας, στις απαντήσεις που θα πάρουμε από <strong>τους</strong><br />

ευφυείς πράκτορες (intelligent agents), θα έχει ληφθεί υπόψη<br />

ότι, ο <strong>για</strong>τρός που αναζητάμε θα έχει την ειδικότητα που μας<br />

ενδιαφέρει, θα είναι συμβεβλημένος με το ταμείο μας, θα<br />

βρίσκεται στην περιοχή που μένουμε ή εργαζόμαστε και θα έχει<br />

ελεύθερες ώρες σε σχέση με το δικό μας πρόγραμμα.. Πριν το<br />

ραντεβού ο ιατρικός μας φάκελος θα μπορούσε να σταλεί στο<br />

<strong>για</strong>τρό, έτσι ώστε να είναι ήδη ενήμερος <strong>για</strong> την κατάστασή μας<br />

και να προχωρήσει στην κλινική εξέταση.<br />

Άλλο ένα παράδειγμα θα μπορούσε να είναι η οργάνωση ενός<br />

ταξιδιού. Σήμερα αν θέλουμε να προγραμματίσουμε ένα ταξίδι,<br />

θα πρέπει να δοκιμάσουμε διάφορες ιστοσελίδες και στο τέλος να<br />

συγκεντρώσουμε όλες αυτές τις πληροφορίες <strong>για</strong> να καταλήξουμε<br />

στο συνδυασμό που θέλουμε (εισιτήρια, ξενοδοχείο, εισιτήρια<br />

<strong>για</strong> μουσεία, συναυλίες κλπ). Γνωρίζουμε ότι οι απαντήσεις που<br />

θα πάρουμε είναι ένα μέρος μόνο του υπάρχοντος ιστού αφού<br />

πολλές χρήσιμες πληροφορίες βρίσκονται σε βάσεις δεδομένων,<br />

αρχεία XML, EXCEL κλπ (deep web), ενώ εμείς έχουμε πρόσβαση<br />

σε ότι οι σχεδιαστές των ιστοσελίδων μας επιτρέπουν να δούμε. Τα<br />

εξειδικευμένα sites συγκεντρώνουν και συνδέουν κατά κάποιον<br />

τρόπο δεδομένα από διαφορετικές πηγές αλλά πάλι ελέγχουν το<br />

πώς και τι θα δούμε. Στο ΣΙ όλη αυτή διαδικασία θα γίνεται από<br />

τον υπολογιστή εισάγοντας μόνο τα δικά μας δεδομένα, ενώ θα<br />

χρειάζεται μόνο να επικυρώσουμε το τελικό πλάνο.<br />

Απαραίτητες έννοιες<br />

Μεταδεδομένα (Medatada) είναι οι περιγραφικές<br />

πληροφορίες μιας ψηφιακής πηγής. Παράδειγμα δεδομένα<br />

είναι τα προσωπικά στοιχεία ενός ανθρώπου και μεταδεδομένα<br />

η κωδικοποίησή <strong>τους</strong>. Με τα μεταδεδομένα γίνεται δυνατή η<br />

αναγνώριση και την ανάκτηση της πληροφορίας από τις αρχικές<br />

της πηγές<br />

Δεδομένα<br />

Μεταδεδομένα<br />

Ευθυμίου Γεώργιος Όνομα<br />

Αμερικής 60<br />

Διεύθυνση<br />

Αθήνα<br />

Πόλη<br />

45500 Ταχυδρομικός κώδικας<br />

Οντολογίες (ontologies) είναι οι αναπαραστάσεις των εννοιών<br />

μιας θεματικής περιοχής π.χ. Τουρισμός, Εκπαίδευση κλπ. έτσι<br />

ώστε να μπορεί να είναι επεξεργάσιμη από υπολογιστή. Με τη<br />

βοήθεια της οντολογίας προσδίδουμε στις εκφράσεις σημασία,<br />

περιεχόμενο δηλαδή που έχει νόημα. Οι οντολογίες ερμηνεύουν<br />

λοιπόν την πληροφορία και επικοινωνούν με άλλα εργαλεία<br />

Λογική (Logic) Με τη βοήθεια εργαλείων εξάγουμε λογικά<br />

συμπεράσματα <strong>για</strong> τις έννοιες που αναπτύσσονται μέσα στην<br />

οντολογία και τις σχέσεις μεταξύ <strong>τους</strong> δηλαδή επεξεργάζεται η<br />

πληροφορία και εξάγονται τα συμπεράσματα.<br />

Πράκτορες (intelligent agents) είναι μικρό αυτόνομο<br />

λογισμικό που συλλέγει, οργανώνει και παρουσιάζουν την<br />

βέλτιστη πληροφορία στον χρήστη, κάτι σαν προσωπική μηχανή<br />

αναζήτησης<br />

Διαλειτουργικότητα (interoperability) η δυνατότητα<br />

συνεργασίας μεταξύ διαφορετικών προγραμμάτων<br />

Οτιδήποτε λοιπόν θέλουμε να περιγράψουμε, χαρακτηρίζεται με<br />

τη βοήθεια των μεταδεδομένων. Τα μεταδεδομένα συνδέονται<br />

ώστε να αποκτήσουν νόημα και να περιγράψουν μια θεματική<br />

περιοχή (οντολογίες). Βασική προϋπόθεση <strong>για</strong> τη χρήση<br />

οντολογιών στα πλαίσια του ΣΙ είναι η δυνατότητα αποδοτικής<br />

εξαγωγής συμπερασμάτων από αυτές μέσω μιας λογικής<br />

διαδικασίας.<br />

Όπως όλα τα φιλόδοξα σχέδια ο Σημασιολογικός Ιστός έχει<br />

πολλούς που δεν συμμερίζονται τον ενθουσιασμό των ερευνητών<br />

του. Επισημαίνουν τεχνικές ατέλειες στα πρότυπα, αδυναμία<br />

ανάλυσης των οντολογιών λόγω όγκου και πολυπλοκότητας κ.ά.<br />

Πολλοί ερευνητές κυρίως σε ερευνητικά και εκπαιδευτικά<br />

ιδρύματα έχουν δημιουργήσει εφαρμογές ΣΙ, αλλά η μαζική<br />

χρήση του μάλλον δεν θα είναι εφικτή σε σύντομο χρονικό<br />

διάστημα. Οι επιστήμονες εργάζονται και εμείς οι υπόλοιποι<br />

απλοί χρήστες περιμένουμε τη μέρα, που οι μηχανές θα μας<br />

δώσουν πίσω τον πολυπόθητο ελεύθερο χρόνο που σήμερα <strong>τους</strong><br />

αφιερώνουμε αδιαμαρτύρητα.<br />

Ευφροσύνη Γκουνταβά


Διαδίκτυο<br />

Πώς θα ήταν ο κόσμος μας σήμερα,<br />

αν δεν υπήρχε το internet<br />

19<br />

10011<br />

Εν έτει <strong>2010</strong> η καθημερινότητά μας κατακλύζεται από τα<br />

επιτεύγματα της τεχνολογίας. Κάθε στιγμή προκύπτει και<br />

κάτι καινούργιο, που θα μας «λύσει» τα χέρια και θα μας<br />

αντικαταστήσει πιθανώς σε κάποια «αγγαρεία».<br />

Ένα από τα μεγαλύτερα «θαύματα» της ανθρωπότητας είναι το<br />

internet. Τόσο μικρή λέξη κι όμως τόσο σημαντική… Κατέχει<br />

σημαντικότατο ρόλο στην επικοινωνία μας με τον υπόλοιπο<br />

κόσμο, στην ψυχαγωγία μας, στην ζωή μας γενικότερα.<br />

Άραγε πώς θα ήταν ο κόσμος αν δεν είχε εφευρεθεί ποτέ το internet;<br />

Θα είχαμε καταφέρει όσα έχουμε μέχρι αυτή την στιγμή ή<br />

θα ήμασταν κολλημένοι στο σημείο μηδέν; Η ζωή μας θα έμοιαζε<br />

με την σημερινή ή δεν θα είχε καμία απολύτως σχέση; Για να<br />

φανταστούμε, λοιπόν, τι θα συνέβαινε σε αυτή την περίπτωση.<br />

Σε ένα κόσμο χωρίς internet:<br />

1. Το κομμάτι που αφορά τις πωλήσεις gadgets και<br />

computers θα ήταν πολύ περιορισμένο. Οι υπολογιστές<br />

δεν θα χρησιμοποιούνταν παρά μόνο <strong>για</strong> επαγγελματικές<br />

εργασίες. Οπότε, το αγοραστικό κοινό θα στρέφονταν<br />

πιο πολύ στην αγορά προγραμμάτων <strong>για</strong> να κάνουν τις<br />

δουλειές <strong>τους</strong>.<br />

2. Δεν θα υπήρχαν chatrooms, ούτε forums, ούτε facebook<br />

(και τα αντίστοιχα του), ούτε γενικά χώροι όπου θα<br />

εκφράζονταν ελεύθερα οι άνθρωποι χωρίς απαραίτητα<br />

να δείχνουν τα στοιχεία <strong>τους</strong> και θα επικοινωνούσαν με<br />

άλλους, χωρίς απαραίτητα να βγαίνουν από το σπίτι <strong>τους</strong><br />

ή να έρχονται σε άμεση επαφή.<br />

3. Δεν θα υπήρχε το google και οι υπόλοιπες μηχανές<br />

αναζήτησης, όπου μέσα σε λίγα λεπτά μπορείς να βρεις<br />

άπειρες πληροφορίες σχετικά με κάτι που ψάχνεις,<br />

γρήγορα, εύκολα και δωρεάν.<br />

4. Δεν θα υπήρχε η δυνατότητα να ψωνίζεις οτιδήποτε<br />

από οπουδήποτε στον πλανήτη, χωρίς να χρειαστεί<br />

να μετακινηθείς. Τα e-shops θα ήταν όνειρο θερινής<br />

νυκτός. Συνεπώς, η αγοραστική σου δύναμη θα ήταν σε<br />

περιορισμένες περιοχές. Για παράδειγμα, φαντάσου να<br />

ψωνίζεις αρώματα που δεν κυκλοφορούν στην χώρα<br />

σου από το Παρίσι, μέσα από το internet και σε διαφορετική<br />

περίπτωση, πόσο χρονοβόρα και ακριβή θα ήταν αυτή η<br />

διαδικασία (άδεια από την δουλειά, κόστος ταξιδιού και διαμονής<br />

στην ξένη χώρα, μετακινήσεις κτλ);<br />

5. Ο επαγγελματικός τομέας θα ήταν πολύ διαφορετικός. Εδώ<br />

και λίγα χρόνια άρχισαν να δημιουργούνται θέσεις εργασίας από<br />

το σπίτι, με την προϋπόθεση να υπάρχει σύνδεση στο internet<br />

και κάποιες επιπλέον γνώσεις πληροφορικής. Αυτές οι θέσεις<br />

εργασίας (που δεν είναι και λίγες), εκτός από την οικονομική<br />

ανάπτυξη που φέρουν στην κοινωνία, έχουν και οικολογικό<br />

χαρακτήρα: αφού η δουλειά είναι από το σπίτι, οι εργαζόμενοι<br />

δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσουν αυτοκίνητα ή άλλα μέσα<br />

μεταφοράς, που ρυπαίνουν το περιβάλλον. Χωρίς το internet, δεν<br />

θα υπήρχε καν αυτός ο κλάδος.<br />

6. Δεν θα είχες την δυνατότητα να διαφημίσεις την δουλειά<br />

σου, δωρεάν και χωρίς διαμεσολαβητές. Πόσοι καλλιτέχνες, <strong>για</strong><br />

παράδειγμα, χάρη στο youtube, ή σε προσωπικές ιστοσελίδες<br />

<strong>τους</strong> έχουν προβάλλει το ταλέντο <strong>τους</strong> και έχουν κερδίσει<br />

αναγνωσιμότητα ή μια καλή καριέρα στην εποχή μας; Κι όλα αυτά,<br />

λόγω internet. Χωρίς αυτό, αυτοί οι άνθρωποι δεν θα είχαν γίνει<br />

ποτέ γνωστοί ή θα πάλευαν «με το σύστημα».<br />

7. Σε δύσκολους καιρούς, όπως αυτός που διανύουμε τώρα με<br />

την οικονομική κρίση, οι περισσότεροι άνθρωποι «κλείνονται»<br />

στον εαυτό <strong>τους</strong> και περιορίζουν την κοινωνικότητά <strong>τους</strong>. Σήμερα,<br />

το internet είναι ένας δίαυλος επικοινωνίας, όπου μπορείς να<br />

επικοινωνήσεις και να διασκεδάσεις με την παρέα σου, χωρίς να<br />

ξοδέψεις «ευρώ».<br />

8. Οι επιχειρήσεις θα ξόδευαν πολλά χρήματα σε επαγγελματικά<br />

ταξίδια <strong>για</strong> συνέδρια, εκπαίδευση του προσωπικού <strong>τους</strong><br />

ή συσκέψεις. Τώρα, μέσω internet και skype, μπορούν να<br />

κάνουν όλα τα παραπάνω χωρίς επιπλέον κόστος και χωρίς<br />

να σπαταλήσουν λεπτό από τον πολύτιμο χρόνο <strong>τους</strong> σε<br />

μετακινήσεις.<br />

9. Θα υπήρχε μεν περισσότερος ελεύθερος χρόνος, με<br />

περισσότερη ρουτίνα δε. Ενώ χάρη στις υπηρεσίες του internet,<br />

μπορείς να επεκτείνεις τις γνωριμίες σου, να αποκτήσεις γνώσεις<br />

που θα σε κάνουν πιο πλήρη σαν προσωπικότητα και θα γνωρίσεις<br />

μέρη που ίσως να μην έχεις την δυνατότητα να τα επισκεφθείς <strong>για</strong><br />

διάφορους λόγους.<br />

10. Όροι όπως τηλε-ιατρική, εκπαίδευση από απόσταση,<br />

απομακρυσμένη βοήθεια σε περίπτωση βλάβης τoυ pc, web tv και<br />

web radio δεν θα υπήρχαν στο λεξιλόγιό μας καν.<br />

11. Σε περίπτωση εκτάκτου ανάγκης (πχ επιδημίες), τα σχολεία<br />

θα έκλειναν και η σχολική χρονιά θα είχε ελλείψεις. Ενώ μέσω<br />

internet και skype, δεν χάνεται κανένα μάθημα και η εκπαίδευση<br />

συνεχίζεται κανονικά.<br />

12. Δεν θα είχες πρόσβαση σε 24ωρη ενημέρωση από<br />

διαφορετικές πηγές σε όλο τον πλανήτη, κάτι που προσφέρει το<br />

internet. Συνεπώς δεν θα είχες αντικειμενική, σφαιρική άποψη<br />

<strong>για</strong> τα γεγονότα που συμβαίνουν. Και χωρίς σωστή ή έγκυρη<br />

ενημέρωση, μπορεί να έχεις προβλήματα. Για παράδειγμα,<br />

υπάρχει μια υπηρεσία στο internet που σε ενημερώνει τι απεργίες<br />

ή πορείες θα γίνουν καθημερινά, ή ποιοι δρόμοι έχουν κλείσει<br />

<strong>για</strong> διάφορους λόγους. Οπότε, είσαι προετοιμασμένος τι να<br />

αντιμετωπίσεις. Αν δεν υπήρχε το internet, θα αντιμετώπιζες την<br />

ταλαιπωρία ή και πιθανούς κινδύνους, που σήμερα δεν <strong>τους</strong> έχεις.<br />

Σίγουρα, η ζωή μας δεν θα σταματούσε, εάν σταμάταγε να<br />

υπάρχει το internet κάποια στιγμή ή αν δεν είχε εφευρεθεί ποτέ.<br />

Θα βρίσκαμε τρόπο να τα καταφέρουμε και να εξελιχθούμε. Έστω<br />

και αν τα μέσα ήταν πιο πολύπλοκα ή κουραστικά.<br />

Ωστόσο, πρέπει να παραδεχθούμε ότι χάρη σε αυτό, η<br />

καθημερινότητά μας είναι πιο ενδιαφέρουσα, πιο εύκολη,<br />

πιο «δεμένη» με τον υπόλοιπο κόσμο και σίγουρα, πιο<br />

ασφαλής.<br />

Αν παρομοιάσουμε<br />

το internet με ένα καλά<br />

εξοπλισμένο όχημα, το οποίο<br />

επιδέχεται αλλαγές <strong>για</strong> να<br />

γίνει ακόμη καλύτερο, τότε<br />

έχουμε το τέλειο μέσο <strong>για</strong> να<br />

ζήσουμε ωραίες βόλτες, να<br />

δούμε διαφορετικά τοπία και<br />

ανθρώπους, να μάθουμε νέα<br />

και να πάμε μπροστά. Το πώς<br />

θα διαχειριστούμε αυτό το<br />

«όχημα» <strong>για</strong> να περάσουμε<br />

τέλεια, χωρίς απώλειες, αυτό<br />

είναι δική μας ευθύνη.<br />

Σίγουρα, αν δεν υπήρχε αυτό το όχημα, θα χρησιμοποιούσαμε<br />

τα πόδια μας να εξερευνήσουμε τον κόσμο. Δεν θα χανόμασταν.<br />

Αλλά μιας και το έχουμε, νομίζω είμαστε πολύ πολύ τυχεροί.<br />

Γιώργος Δαλακούρας<br />

Πτυχιούχος Εφ. Πληροφορικής ΠΑΜΑΚ<br />

Πιστ. Εκπαιδευτής CTP της ECDL<br />

dalakouras@pc-<strong>news</strong>.gr


20<br />

Κινητή τηλεφωνία<br />

10100<br />

Νέα Κινητής τηλεφωνίας<br />

Δωρεάν Facebook στο κινητό από τη Vodafone<br />

Η Vodafone δίνει τη δυνατότητα σ<strong>τους</strong> συνδρομητές της να μένουν πάντα συνδεδεμένοι στο Facebook χωρίς καμία χρέωση. Πραγματοποιείται μέσω της<br />

υπηρεσίας 0.facebook.com ή zero.facebook.com που αποτελεί μια απλή έκδοση του Facebook σχεδιασμένη <strong>για</strong> το κινητό και συμπεριλαμβάνει μόνο κείμενο<br />

αλλά όχι φωτογραφίες.<br />

Whats Up Reload it<br />

Στον κόσμο του Whats Up όλα είναι δυνατά! Ακόμα και να κερδίζεις δώρα με κάθε ανανέωση. Πως μπορείς να συμμετέχεις: 1) Ανανέωσε τον χρόνο ομιλίας<br />

σου <strong>για</strong> να μιλάς με τον υπόλοιπο κόσμο του Whats Up. Mε κάθε ανανέωση λαμβάνεις ένα κωδικό με SMS. 2) Μπες στο site www.whatsup.gr και πάτησε στο<br />

banner του Whats Up Reload it με τα δώρα που αλλάζουν. Στη συνέχεια θα ανοίξει σε νέο παράθυρο το site Whats Up Reload it όπου θα συμπληρώσεις τον<br />

αριθμό του κινητού σου και των κωδικό που έχεις λάβει με SMS. Το δώρο σου θα φορτώσει με graffiti<br />

Δωρεάν δορυφορική πλοήγηση στη συσκευή σας Nokia <strong>για</strong> πάντα<br />

Η εφαρμογή Χάρτες Ovi σας οδηγεί όπου θέλετε να πάτε και σας δείχνει ό,τι σας ενδιαφέρει με χάρτες που διαθέτουν δυνατότητα πλοήγησης <strong>για</strong> πάνω από<br />

70 χώρες σε όλο τον κόσμο. Όλα αυτά με ένα κλικ. Όλα Δωρεάν. Επισκεφτείτε το site της Nokia Ελλάδας www.nokia.gr και λάβετε την τελευταία εφαρμογή<br />

Χάρτες Ovi <strong>για</strong> το κινητό σας.<br />

Μείωση του χρόνου φορητότητας αριθμών με απόφαση της ΕΕΤΤ<br />

Η ΕΕΤΤ προέβη σε τροποποιήσεις του Κανονισμού Φορητότητας Αριθμών με σημαντικότερη τη μείωση του χρόνου διεκπεραίωσης της μεταφοράς αριθμών.<br />

Ειδικότερα το μέγιστο χρονικό διάστημα <strong>για</strong> την υλοποίηση αιτήσεων φορητότητας, τόσο στη σταθερή όσο και στην κινητή μειώνεται από 10 εργάσιμες<br />

ημέρες σήμερα, σε 3 εργάσιμες ημέρες από την ημερομηνία υποβολής του σχετικού αιτήματος του συνδρομητή. Διευκρινίζεται ό,τι οι εν λόγω τροποποιήσεις<br />

θα ισχύσουν από την 1η Δεκεμβρίου <strong>2010</strong>.<br />

Ταυτοποίηση αριθμού καρτοκινητών<br />

Σύμφωνα με το νόμο Ν.3783/2009 κατάργησης της ανωνυμίας των καρτοκινητών <strong>για</strong> την καταπολέμηση της εγκληματικότητας όποιος δεν ταυτοποίησει<br />

το καρτοκινητό του μέχρι και τον Ιούλιο του <strong>2010</strong>, ο αριθμός του θα καταργηθεί. Επισκεφτείτε ένα οποιοδήποτε κατάστημα του παρόχου της κινητής<br />

τηλεφωνίας σας έχοντας μαζί σας την αστυνομική σας ταυτότητα ή το διαβατήριο σας, καθώς και τον αριθμό και την κάρτα SIM του κινητού σας.<br />

FROG: 1500 λεπτά ομιλίας + 1500 SMS<br />

Τώρα το FROG σου προσφέρει ακόμα περισσότερα. Με κάθε ανανέωση χρόνου ομιλίας (κάρτες 5€ και 10 €) έχεις εντελώς δωρεάν 1500 λεπτά ομιλίας και<br />

1500 SMS προς όλους <strong>τους</strong> FROG συνδρομητές <strong>για</strong> να μιλάς απεριόριστα με <strong>τους</strong> δικούς σου ανθρώπους. Στείλε 2 στο 1312 δωρεάν. Η προσφορά ισχύει μέχρι<br />

31/12/<strong>2010</strong>. Για να μάθεις το υπόλοιπο δωρεάν λεπτών στείλε YPOL στο 1312 δωρεάν.<br />

m.oasth.gr: Ο ΟΑΣΘ στο iphone σας<br />

Ο ΟΑΣΘ (Οργανισμός Αστικών Συγκοινωνιών Θεσσαλονίκης) ξεκίνησε την λειτουργία του mobile site του ώστε να μπορείτε να ενημερωθείτε<br />

από το iphone σας <strong>για</strong> τα δρομολό<strong>για</strong> γραμμών, βέλτιστη διαδρομή <strong>για</strong> τον προορισμό σας, διάρκεια δρομολογίου. Πλοηγηθείτε από το<br />

Safari του iphone στη διεύθυνση m.oasth.gr και δοκιμάστε το..<br />

Κωνσταντίνα Βλάχα<br />

konvlacha@pc-<strong>news</strong>.gr<br />

Ιντερνετικές<br />

1. Πως αλλάζει χρώματα ο χαμαιλέοντας; Δείτε το κυρίως αν είστε πολιτικός.<br />

http://pc-<strong>news</strong>.gr/video_dnlds/Chameleon.wmv<br />

2. Το αλκοόλ δεν αρέσει μόνο σ<strong>τους</strong> ανθρώπους. Κάθε χρόνο, μια συγκεκριμένη περίοδο, ωριμάζουν<br />

τα φρούτα κάποιου δένδρου στην Αφρική, τα οποία γίνονται ανάρπαστα απ’ όλο το ζωικό βασίλειο<br />

http://pc-<strong>news</strong>.gr/video_dnlds/Jungle_alcolo.wmv<br />

3. Πως θα δοκιμάζουμε και θα αγοράζουμε ρούχα στο μέλλον; Η εξέλιξη των ασύρματων δικτύων<br />

χωρίς σύνορα.<br />

http://pc-<strong>news</strong>.gr/video_dnlds/TheFutur.wmv<br />

Μη χάσετε τις παρακάτω επιλογές μας από το<br />

διαδίκτυο. Θα εκπλαγείτε!<br />

επιλογές<br />

Για να μην πληκτρολογείτε,<br />

επισκεφτείτε τη σελίδα http://pc<strong>news</strong>.gr/home/crazyvideos.html<br />

και<br />

κάντε κλικ στον αντίστοιχο σύνδεσμο<br />

ή δείτε κι άλλα τρελά βίντεο.<br />

Στείλτε και εσείς τα δικά σας<br />

ενδιαφέροντα βίντεο στο<br />

info@pc-<strong>news</strong>.gr


Κινητή τηλεφωνία<br />

Apple iPhone 4G<br />

21<br />

10101<br />

Ο Στιβ Τζομπς, επικεφαλής της Apple, παρουσίασε την πολυαναμενόμενη νέα τέταρτη έκδοση του<br />

iphone το 4G σε παγκόσμια σύνοδο τεχνολογίας στο Σαν Φρανσισκο των ΗΠΑ. Η νέα “ναυαρχίδα”<br />

έχει βελτιωμένα χαρακτηριστικά όπως:<br />

• Οθόνη υψηλής ευκρίνειας 3,5 ιντσών τεχνολογίας Retina<br />

• Κάμερα 5 megapixel<br />

• Κάμερα με LED flash<br />

• Λήψη βίντεο HD<br />

• 2η κάμερα <strong>για</strong> βιντεοκλήσεις<br />

• Υποδοχή <strong>για</strong> κάρτα microSIM<br />

• Μπαταρία μεγαλύτερης διάρκειας και μεγέθους<br />

• Χωρητικότητα έως 32GB<br />

• Bluetooth<br />

• Wifi συνδέσεις<br />

• GPS<br />

• Αναβαθμισμένη αισθητική, περίβλημα από ανοξείδωτο ατσάλι και γυαλί και με πάχος μόλις<br />

9,3mm κατά 24% λεπτό από το προηγούμενο μοντέλο<br />

• Σε λευκό και μαύρο χρώμα<br />

Η τιμή του στις ΗΠΑ με διετές συμβόλαιο είναι 200$ <strong>για</strong> το μοντέλο των 16GB και 300$ <strong>για</strong> το<br />

αντίστοιχο των 32GB. Θα βρίσκεται στα καταστήματα από τις 24 Ιουνίου. Στην Ελλάδα αναμένεται<br />

τον Σεπτέμβριο…<br />

Κωνσταντίνα Βλάχα<br />

konvlacha@pc-<strong>news</strong>.gr<br />

Βελτιώστε την παραγωγικότητά σας στην καθημερινή σας εργασία<br />

με το Excel! Χρήσιμες εφαρμογές <strong>για</strong> επιχειρήσεις, απλούς χρήστες<br />

και ερευνητές<br />

Το myExcel.gr παρουσιάζει μια σειρά από εφαρμογές βασισμένες στο Excel της Microsoft οι οποίες<br />

απευθύνονται σε όλα τα τμήματα μιας σύγχρονης Ελληνικής επιχείρησης, σε απλούς χρήστες αλλά<br />

και σε ερευνητές και επιστήμονες. Ανεπτυγμένες από μια ομάδα εξειδικευμένων και έμπειρων<br />

προγραμματιστών, όλες οι εφαρμογές που θα βρείτε στο myExcel.gr κατασκευάστηκαν πάνω σε<br />

πραγματικές ανάγκες και λύνουν προβλήματα με καινοτομικό και πολύ οικονομικό τρόπο.<br />

Μερικές από τις εφαρμογές <strong>για</strong> επιχειρήσεις που μπορείτε να παραγγείλετε online από<br />

το myExcel.gr είναι: μαζική αποστολή ηλεκτρονικών δελτίων (<strong>news</strong>letters), εκτύπωση<br />

ετικετών αλληλογραφίας, προγραμματισμός ωραρίων υπαλλήλων, έρευνα πελατολογίου με<br />

ερωτηματολόγιο, δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας των αρχείων σας. Οι απλοί ή επαγγελματίες<br />

χρήστες του Excel μπορούν να βρουν μια σειρά από χρήσιμα εργαλεία <strong>για</strong> να ολοκληρώνουν<br />

συντομότερα τις καθημερινές επαναλαμβανόμενες εργασίες <strong>τους</strong>, καθώς και μια σειρά από custom<br />

ειδικές συναρτήσεις, όπως <strong>για</strong> παράδειγμα η άθροιση τιμών μιας λίστας με βάση το χρώμα του<br />

κελιού ή το πρόσημο της τιμής (άθροιση μόνο των θετικών ή μόνο των αρνητικών τιμών μιας<br />

λίστας).<br />

Φυσικά είναι δυνατή η παραγγελία ειδικών εφαρμογών (custom), κτισμένων αποκλειστικά πάνω<br />

σε συγκεκριμένες ανάγκες, όπως <strong>για</strong> παράδειγμα η εφαρμογή που αναπτύχθηκε πρόσφατα<br />

από το myExcel.gr <strong>για</strong> τη μαζική αποστολή καταλόγων μέσω ταχυδρομείου, εφαρμογή η οποία<br />

συνεργάζεται άψογα με την υπηρεσία Infopost των ΕΛΤΑ <strong>για</strong> τη σημαντική μείωση του κόσ<strong>τους</strong><br />

των αποστολών. Και φυσικά, επειδή Excel δεν σημαίνει μόνο πράξεις και συναρτήσεις, στο myExcel.gr<br />

θα βρείτε μια σειρά από δωρεάν ψυχαγωγικά εργαλειάκια <strong>για</strong> τον ελεύθερο χρόνο σας!


22<br />

Χρήσιμα <strong>για</strong> προχωρημένους<br />

10110<br />

Αποτυχημένες πρωτιές <strong>για</strong> όλους<br />

Καλό είναι να ζητάμε να επιστρέψουν<br />

τα κλεμμένα (ανέκδοτο!) αλλά ακόμα<br />

καλύτερο θα είναι να σταματήσουν να<br />

συνεχίζουν το κλέψιμο.<br />

Από που θα πάρουμε όμως πληροφορίες<br />

Ποιοι είναι οι λειτουργοί της ενημέρωσης<br />

Πόσο αξιόπιστοι είναι και πως<br />

καταφέρνουν να γίνουν ευαγγελιστές της<br />

αλήθειας(Ανέκδοτο Νο2).<br />

Μια που απάντηση σε αυτό δεν υπάρχει,<br />

ή μάλλον υπάρχει αλλά δεν μας αρέσει,<br />

αφού είναι και μυνήσιμη, αφιερώνω το<br />

παρακάτω κείμενο σ<strong>τους</strong> έχοντες τη μύγα.<br />

Κάποτε, είχα αποφασίσει να έχω <strong>τους</strong><br />

καλύτερους βαθμούς στο σχολείο.<br />

Προσοχή, όχι να είμαι ο καλύτερος ή ο πιο<br />

έξυπνος ή ο πιο δημιουργικός στην τάξη<br />

μαθητής. Απλά να έχω <strong>τους</strong> καλύτερους<br />

βαθμούς, με άμεσους και έμμεσους<br />

τρόπους.<br />

Δεν τα κατάφερα, υπήρχαν άλλοι με ακόμα<br />

καλύτερους βαθμούς.<br />

Αργότερα, όταν ανακάλυψα ότι υπάρχει και γυναικεία<br />

σεξουαλικότητα εκτός από την αντρική, αποφάσισα να γίνω<br />

ο καλύτερος εραστής, να μάθω όλα τα φανερά και απόκρυφα<br />

κόλπα, όλες τις απαγορευμένες τεχνικές ακόμα κι αν ήταν<br />

απαραίτητο, να πουλήσω την ψυχή μου στην εκκλησία (δίνει τις<br />

καλύτερες προσφορές).<br />

Στην πορεία ανακάλυψα ότι, ναι μεν είχα βελτιωθεί και είχα γίνει<br />

Black&Decker του σεξ, αλλά υπήρχαν πολλοί και πολλές που με<br />

ξεπερνούσαν. Να μην τα πολυλογώ, όλες μου οι προσπάθειες να<br />

επιτύχω μια πρωτιά σε κάποιον τομέα απέτυχαν.<br />

Να καταδυθώ στο μεγαλύτερο βάθος που<br />

έχει φτάσει άνθρωπος. Ξεπεράστηκα.<br />

Να φάω τα πιο πολλά προφιτερόλ. Δέκατος<br />

στον κόσμο κατατάχτηκα και είχα γίνει 140<br />

κιλά λίπους και σοκολάτας.<br />

Πήρα μέρος σε πρωταθλήματα σκακιού<br />

σε πάγο, αθλήματα όπως 100 μέτρα επί<br />

κοντώ, ενόργανο μπάσκετ, σκοποβολή<br />

με τούρτες. Ή δεν έφτανα στην κορυφή ή<br />

έφτανα και αμέσως υπήρχαν άλλοι που με<br />

ξεπερνούσαν.<br />

Ο οργανισμός μου όμως απαιτούσε μια<br />

πρωτιά. Αν όχι στις επιτυχίες τότε στις<br />

αποτυχίες. Πρωτιά να’ ναι και ας είναι ό,τι<br />

να’ ναι. Ο σκοπός αγιάζει τα μέσα όπως<br />

ακριβώς το εφαρμόζει η εκκλησία και η<br />

τηλεόραση.<br />

Έτσι αποφάσισα να γίνω ο χειρότερος<br />

πολίτης. Λέρωνα, φώναζα, μάλωνα με<br />

όλους, δεν υπολόγιζα τίποτα και κανέναν,<br />

χτυπούσα τις μάνες στις παιδικές χαρές<br />

και έφτυνα τα παιδάκια στο χαμογελαστό<br />

στόμα <strong>τους</strong>. Κατέθεσα μήνυση σε όλη την γειτονιά μου και<br />

τηλεφωνούσα <strong>για</strong> ασήμαντο λόγο στην αστυνομία, στο δήμο,<br />

και στις εφημερίδες. Μόνο οι εφημερίδες το εκτίμησαν, επειδή<br />

δεν <strong>τους</strong> ένοιαζε αν αυτά που έλεγα ήταν αληθινά ή αποκυήματα<br />

της φαντασίας. Πίστευα πως βρισκόμουν σε καλό άθλιο δρόμο<br />

και ότι ο βόρβορος που θα κυλιόμουν θα ήταν ολόδικός μου.<br />

Απογοήτευση. Όχι απλά στην τελευταία ή στην πρώτη δεκάδα,<br />

αν προτιμάτε, δεν ήμουν, αλλά χιλιάδες κόσμου με ξεπερνούσαν.<br />

Δεν πίστευα ότι υπάρχουν τόσοι τρόποι <strong>τους</strong> οποίους αγνοούσα,<br />

<strong>για</strong> να γίνεις ο χειρότερος πολίτης. Επίσης δεν το περίμενα η χώρα<br />

μου να έχει τόσους πολλούς άχρησ<strong>τους</strong> και κακόψυχους πολίτες.<br />

Και οι πιο πολλοί ήταν με κοστούμια, γραβάτες και ακριβά μαύρα<br />

αυτοκίνητα με ελληνικές σημαίες καρφωμένες στο καπό.<br />

Δεν το έβαλα κάτω και το γύρισα στην δημοσιογραφία. Να τονίσω<br />

ότι επειδή δεν είμαι δημοσιογράφος θα μπορούσα πολύ άνετα να<br />

γίνω ο χειρότερος όλων <strong>τους</strong>.<br />

Πού τέτοια χαρά!<br />

Ήταν απίστευτο, έγραφα ό,τι ήθελα, όπως ήθελα, <strong>για</strong> όποιον να<br />

‘ναι, υπαρκτά και ανύπαρκτα γεγονότα, χωρίς λογική, ειρμό,<br />

συνοχή, πολλές φορές καθόμουν με τον κώλο στο πληκτρολόγιο<br />

και ότι τυπωνόταν στην οθόνη το τιτλοφορούσα «ΚΩΛΟΘΕΜΑ»<br />

και το έστελνα προς δημοσίευση.<br />

Περιμένοντας μάταια, μπινελίκια και μηνύσεις φανεράκουσα τα<br />

αφεντικά να συζητάνε ότι οι χειρότεροι δημοσιογράφοι είναι οι<br />

τάδε . Αναφέρθηκαν καμιά 150 ονόματα. Δηλαδή στην καλύτερη<br />

των περιπτώσεων θα ήμουν 151ος<br />

Ρώτησα & έμαθα ότι <strong>για</strong> να γίνεις κακός δημοσιογράφος πρέπει<br />

να έχεις καλές γνωριμίες, να έχεις κρατικούς χορηγούς, να<br />

επιλέγεις πλευρά αλλά χωρίς να εκφέρεις γνώμη, να βάζεις<br />

άλλους να αρθρογραφούν και κυρίως να εκδίδεις μια ακόμα<br />

<strong>εφημερίδα</strong> σε μια χώρα που έχει ήδη τα πιο πολλά έντυπα.<br />

Α, και να δηλώνεις «ανεξάρτητος».<br />

Δεν το έβαλα κάτω. Αποφάσισα να γίνω ο χειρότερος μπλόγκερ.<br />

Να μην τα πολυλογώ, βλέπετε γύρω σας τι χάλι κυκλοφορεί,<br />

οπότε και εδώ απέτυχα.<br />

Τώρα προσπαθώ να αποκτήσω <strong>τους</strong> χειρότερους αναγνώστες.<br />

Ίσως να ξαν’ αποτύχω και αντίθετα, να αποκτήσω <strong>τους</strong><br />

καλύτερους.<br />

Ίσως να έχω και από τα δύο είδη.<br />

Ίσως έχω πάψει να ενδιαφέρομαι <strong>για</strong> πρωτιές, κανονικές ή<br />

ανάποδες.<br />

ΥΓ. Δεν είναι πολύ αστείο,ότι<br />

ο κόσμος βασίζει την ενημέρωσή<br />

του και ψάχνει αλήθειες σε<br />

εφημερίδες όπου ιδιοκτήτες είναι<br />

αυτοί που ελέγχουν τηλεοράσεις,<br />

ΜΜΕ, κατασκευαστικές<br />

και διαπλέκονται με <strong>τους</strong><br />

βουλευτές...<br />

Χάρης Σγουραμάλης<br />

sgouramalis@pc-<strong>news</strong>.gr


Hacker’s corner<br />

Google Hacks<br />

23<br />

10111<br />

ΚΑΤΑ ΤΙΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΕΙΣ ΜΑΣ ΣΤΟ GOOGLE, μερικές λέξεις-κλειδιά<br />

είναι ικανές να επιστρέψουν εκατοντάδες ή και εκατομμύρια<br />

σελίδων. Δεν είναι όμως σπάνιο το φαινόμενο τα αποτελέσματα<br />

των αναζητήσεων να περιέχουν άχρηστες πληροφορίες ή να<br />

παραπέμπουν σε “ληγμένες” σελίδες ή τόπους.<br />

Το Google ανήκει στην κατηγορία των full-text search engines,<br />

επιχειρώντας να ικανοποιήσει τα κριτήρια αναζήτησης<br />

“κοιτάζοντας” στον τίτλο αλλά και στο περιεχόμενο εκατομμυρίων<br />

σελίδων που έχουν ήδη “φωτογραφηθεί” από τη μηχανή. Για<br />

ακριβέστερα αποτελέσματα, μάλιστα, το Google παρέχει ειδικούς<br />

τρόπους σύνταξης ερωτημάτων. Συχνά, όμως, η πληκτρολόγηση<br />

ερωτημάτων όπως<br />

intitle:google<br />

ή<br />

site:edu daterange: 245389-2452389<br />

είναι κάπως χρονοβόρα στο γράψιμο. Μια απλή λύση είναι να<br />

καταφύγουμε στην Προχωρημένη Αναζήτηση (Advanced Search)<br />

του Google ή να φτιάξουμε μια σελίδα με τη δική μας φόρμα<br />

αναζήτησης. Περιττό να αναφέρουμε ότι η εν λόγω σελίδα δεν<br />

χρειάζεται να είναι online, δηλαδή προσβάσιμη από το Internet:<br />

Αρκεί να γράψουμε σε έναν editor τον κατάλληλο κώδικα<br />

HTML και να τον αποθηκεύσουμε σε ένα αρχείο με κατάληξη<br />

.htm ή .html. Στον κώδικά μας το πρώτο πράγμα που έχουμε να<br />

κάνουμε είναι να ορίσουμε, φυσικά, ποια μηχανή αναζήτησης θα<br />

χρησιμοποιούμε:<br />

<br />

Τύπος Αρχείου:<br />

<br />

οποιοδήποτε τύπος<br />

Adobe Acrobat PDF (.pdf)<br />

Microsoft Word (.doc)<br />

Microsoft Excel (.xls)<br />

Microsoft Powerpoint (.ppt)<br />

<br />

Μια άλλη παράμετρος αφορά στη γλώσσα αναζήτησης:<br />

<br />

Γλώσσα:<br />

<br />

οποιαδήποτε γλώσσα<br />

English<br />

Greek<br />

…<br />

<br />

Περισσότερες πληροφορίες <strong>για</strong> τις ονομασίες διαφόρων<br />

γλωσσών θα βρείτε στην βοήθεια του Google. Όπως αναφέραμε<br />

και προηγουμένως, κάποιες σελίδες που επιστρέφει το Google<br />

ενδέχεται να μην είναι προσβάσιμες, π.χ., λόγω αναδιοργάνωσης<br />

του δικτυακού τόπου που τις φιλοξενούσε. Μπορεί, επίσης, να<br />

είναι αρκετά παλιές. Όταν, <strong>για</strong> παράδειγμα, κάποιος αναζητεί<br />

σελίδες που περιέχουν τις λέξεις Λογοτεχνικός Διαγωνισμός είναι<br />

πιθανό να ενδιαφέρεται μόνο <strong>για</strong> πρόσφατα αποτελέσματα. Αν<br />

πάλι ψάχνει τις λέξεις Πυρκαγιές+Ελλάδα σε ότι αφορά την<br />

ειδησεογραφία, ενδέχεται να ενδιαφέρεται μόνο <strong>για</strong> συγκεκριμένη<br />

χρονική περίοδο. Το Google δεν καταγράφει τις ημερομηνίες<br />

δημιουργίας των ιστοσελίδων, κρατά όμως την ημερομηνία που<br />

εντοπίστηκε η σελίδα.<br />

Αυτό μπορούμε να το εκμεταλλευτούμε ώστε να ζητάμε σελίδες<br />

που καταχωρίστηκαν σε συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Η<br />

σύνταξη της παραμέτρου είναι<br />

datarange=<br />

Ημερομηνία:<br />

<strong>τους</strong> τελευταίους:<br />

<br />

(οποιαδήποτε)<br />

3 μήνες<br />

6 μήνες<br />

12 μήνες<br />

<br />

Φυσικά, με λίγη περισσότερη δακτυλογράφηση θα μπορούμε να<br />

ορίζουμε συγκεκριμένες χρονικές περιόδους:<br />

<br />

<br />

μεταξύ:<br />

&nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />

<br />

Ιανουάριο<br />

Φεβρουάριο<br />

<br />

Η φόρμα μας ολοκληρώνεται με το κουμπί αναζήτησης<br />

<br />

<br />


24<br />

Χρήσιμα <strong>για</strong> αρχάριους<br />

11000<br />

Μαθήματα προγραμματισμού σε C<br />

Μάθημα 5ο<br />

Κατ’ αρχήν σας ζητάμε συγνώμη διότι τον προηγούμενο μήνα,<br />

εκ παραδρομής δεν τυπώσαμε μάθημα προγραμματισμού.<br />

Συνεχίζουμε λοιπόν αυτόν το μήνα <strong>για</strong> τα loops (βρόχους<br />

επαναλήψεων).<br />

Loops<br />

Τα loops χρησιμοποιούνται <strong>για</strong> να επαναλάβουν ένα block<br />

(αυτοτελές κομμάτι) κώδικα. Αυτό, είναι πολύ βασικό και<br />

πολύ χρήσιμο στον προγραμματισμό, καθώς, στο μέλλον θα<br />

διαπιστώσετε ότι πολλά προγράμματα ή ιστοσελίδες παράγουν<br />

αρκετά πολύπλοκη έξοδο, απλά επαναλαμβάνοντας το ίδιο<br />

κομμάτι κώδικα (block) μ’ ένα loop.<br />

Αυτό σημαίνει ότι με ένα μικρό κομμάτι κώδικα, μπορούμε<br />

να διαβάζουμε διάφορα κομμάτια εισόδου δεδομένων και να<br />

παράγουμε μια αρκετά μεγαλύτερη έξοδο, χρησιμοποιώντας<br />

απλά επανάληψη.<br />

Πριν προχωρήσετε παρακάτω, βεβαιωθείτε ότι κατανοείτε σωστά<br />

την έννοια του “αληθούς” και “ψευδούς”, όπως την περιγράψαμε<br />

στο προηγούμενο μάθημα.<br />

Πολύ ωραία, υπάρχουν λοιπόν 3 τύποι βρόχων επαναλήψεων:<br />

1. Βρόχοι FOR:<br />

Οι βρόχοι FOR είναι ίσως οι πιο χρήσιμοι. Η σύνταξή <strong>τους</strong> είναι:<br />

for (αρχικοποίηση μεταβλητών; συνθήκη; ενημέρωση<br />

μεταβλητών;) {<br />

Κώδικας που θα εκτελεστεί αν η συνθήκη είναι αληθής}<br />

Η αρχικοποίηση των μεταβλητών, μας επιτρέπει είτε να<br />

δηλώσουμε μια μεταβλητή και<br />

να της δώσουμε μια τιμή, ή να<br />

δώσουμε μια τιμή σε μια ήδη<br />

υπάρχουσα μεταβλητή (η οποία<br />

έχει δηλωθεί πιο πάνω στον<br />

κώδικά μας).<br />

Η συνθήκη, λέει στο πρόγραμμα<br />

ότι όσο είναι αληθής, ο βρόχος<br />

πρέπει να επαναλαμβάνει τον<br />

εαυτό του.<br />

Η ενημέρωση των μεταβλητών<br />

είναι ο πιο εύκολος τρόπος <strong>για</strong> ένα<br />

βρόχο να διαχειριστεί την αλλαγή<br />

μιας μεταβλητής. Είναι δυνατή η<br />

χρήση εκφράσεων όπως x++, x =<br />

x + 10, ή x = random (5), ή επίσης<br />

η κλήση άλλων συναρτήσεων οι οποίες δεν επηρεάζουν μεν τη<br />

μεταβλητή αλλά χρησιμεύουν στον κώδικα.<br />

Παρατηρήστε επίσης ότι ένα ελληνικό ερωτηματικό “;” χωρίζει<br />

κάθε τμήμα του κώδικα, αυτό είναι σημαντικό. Επίσης, κάποιο<br />

από τα παραπάνω τμήματα μπορεί να είναι άδειο, όμως το<br />

ερωτηματικό πρέπει να υπάρχει. Αν <strong>για</strong> παράδειγμα, η συνθήκη<br />

είναι κενή, αυτό σημαίνει ότι έχουμε συνεχώς μια αληθή πρόταση<br />

και ο βρόχος θα επαναλαμβάνεται μέχρι κάτι άλλο να τον<br />

σταματήσει (έξω από το συγκεκριμένο block κώδικα)<br />

Παράδειγμα:<br />

#include <br />

int main()<br />

{<br />

int x;<br />

/* Ο βρόχος επαναλαμβάνεται όσο το x < 10, και το x αυξάνεται<br />

κατά 1 σε κάθε loop*/<br />

for ( x = 0; x < 10; x++ ) {<br />

/* Σημειώστε ότι η “συνθήκη”, σε κάθε loop, ελέγχει τον<br />

κώδικα κι εφόσον είναι αληθής επιτρέπει την εκτέλεσή του<br />

ξανά. Στο συγκεκριμένο παράδειγμα, όταν x=10 ο βρόχος δεν<br />

επαναλαμβάνεται ξανά. Το x, ενημερώνεται κάθε φορά, πριν να<br />

ξαναελεγχθεί η συνθήκη */<br />

printf( “%d\n”, x ); /*Τύπωσε το x*/<br />

}<br />

getchar(); /* Ξαναπάρε δεδομένα */<br />

}<br />

2. Βρόχοι WHILE<br />

Η βασική σύνταξη αυτών των βρόχων είναι:<br />

while ( συνθήκη ) { κώδικας που εκτελείται αν η συνθήκη<br />

είναι αληθής }<br />

Το αληθές συνήθως αντιπροσωπεύει μια δήλωση boolean η<br />

οποία θα μπορούσε να είναι x == 1 ή while ( x != 7 ) (όσο το x<br />

δεν είναι ίσο με 7). Θα μπορούσε επίσης να είναι οποιοσδήποτε<br />

συνδυασμός boolean εκφράσεων όπως (while x ==5 || v == 7)<br />

η οποία μας λέει “εκτέλεσε τον κώδικα όσο το x είναι ίσο με 5 ή<br />

7”. Παρατηρείστε ότι στο βρόχο WHILE, δεν έχουμε αρχικοποίηση<br />

ούτε και ενημέρωση μεταβλητών όπως στον βρόχο FOR, όμως<br />

εδώ, μια κενή συνθήκη δεν είναι παραδεκτή όπως πριν.<br />

Παράδειγμα:<br />

#include <br />

int main()<br />

{<br />

int x = 0; /* Δήλωση μεταβλητής */<br />

while ( x < 10 ) { /* Όσο το x είναι μικρότερο του 10 */<br />

printf( “%d\n”, x ); /* Τύπωνέ το */<br />

x++; /* Αύξανε κατά 1 το x έτσι ώστε κάποια στιγμή να<br />

πληρωθεί<br />

η συνθήκη */<br />

}<br />

getchar();<br />

}<br />

3. Βρόχοι DO..WHILE<br />

Αυτοί οι βρόχοι είναι χρήσιμοι <strong>για</strong> κομμάτια κώδικα τα οποία<br />

πρέπει να εκτελεστούν τουλάχιστον μια φορά. Η σύνταξη είναι:<br />

do { κώδικας<br />

} while ( συνθήκη );<br />

Παρατηρείστε ότι η συνθήκη ελέγχεται στο τέλος του block αντί<br />

στην αρχή, έτσι ο κώδικας θα εκτελεστεί τουλάχιστον μια φορά.<br />

Αν η συνθήκη είναι αληθής, επανερχόμαστε στην αρχή του block<br />

και η εκτέλεση επαναλαμβάνεται. Ένας βρόχος “do..while” είναι<br />

σχεδόν ίδιος μ’ ένα βρόχο “while” με τη μόνη διαφορά ότι ο<br />

κώδικας θα εκτελεστεί τουλάχιστον μια φορά.<br />

Παράδειγμα:<br />

#include <br />

int main()<br />

{<br />

int x;<br />

x = 0;<br />

do {<br />

/* Το x τυπώνεται τουλάχιστον μια φορά, παρ’ όλο που η<br />

συνθήκη είναι ψευδής */<br />

printf( “%d\n”, x );<br />

} while ( x != 0 );<br />

getchar();<br />

}<br />

Παρατηρείστε ότι μετά το “while” πρέπει και πάλι να βάλετε το<br />

“;” αλλιώς ο compiler θα σας βγάζει λάθος. Αυτό είναι ένα πολύ<br />

κοινό λάθος <strong>για</strong> νέους προγραμματιστές. Επίσης παρατηρείστε<br />

εδώ στην πράξη, αυτά που λέγαμε προηγουμένως, ότι δηλαδή, ο<br />

κώδικας εκτελείται πρώτα μια φορά και κατόπιν διαπιστώνεται<br />

ότι η συνθήκη είναι ψευδής.<br />

Δοκιμάστε τα παραπάνω κομμάτια κώδικα στο Codeblocks<br />

ώστε να εξοικειώνεστε με τη χρήση του αλλά και με τον<br />

προγραμματισμό. Η συνέχεια μετά το καλοκαίρι!


Για προγραμματιστές<br />

Αριθμός bits<br />

Γράψτε ένα προγραμματάκι το οποίο να μετράει από το 1 μέχρι το 32 και δίπλα σε κάθε αριθμό<br />

να τυπώνει τον αριθμό των ακεραίων χωρίς πρόσημο που μπορούν να παρασταθούν με τον<br />

συγκεκριμένo αριθμό bits που δηλώνεται δίπλα <strong>τους</strong>.<br />

Για διευκόλυνση, σας δίνουμε κομμάτι της εξόδου παρακάτω. Η έξοδος του προγράμματος<br />

πρέπει να δίνεται απευθείας μετά το Compiling και Run.<br />

Όνομα προγράμματος<br />

Γράψτε ένα προγραμματάκι το οποίο να τυπώνει στην οθόνη το όνομα του ίδιου του<br />

προγράμματος. Η έξοδος θα είναι:<br />

Σημείωση: Το πρόγραμμα έχει<br />

ονομαστεί “program_name” κι έχει<br />

φτιαχτεί και τρέξει με το Codeblocks.<br />

Οι λύσεις των προηγούμενων προβλημάτων!!!<br />

1. Αναζήτηση αριθμού<br />

Ο κώδικας είναι:<br />

#include<br />

int main()<br />

{<br />

// Variable Declarations & Initialization<br />

Κατεβάστε έτοιμο τον κώδικα από τη σελίδα:<br />

http://pc-<strong>news</strong>.gr/lyseiskodika.html<br />

// Naming conventions are used like all integer variables should begin with ‘i’<br />

int iN, iIdx, iKey, iA[25], iCount = 0, iFull = 0;<br />

printf(“How many elements you want : “);<br />

scanf(“%d”,&iN);<br />

printf(“\n\nEnter the elements :\n”);<br />

for (iIdx = 0; iIdx < iN; iIdx++)<br />

scanf(“%d”,&iA[iIdx]);<br />

// Accept the Key element to search for.<br />

printf(“\n\nEnter the element to be searched : “);<br />

scanf(“%d”,&iKey);<br />

// Using sequential search - find the key element in the list<br />

for (iIdx = 0; iIdx < iN; iIdx++)<br />

{<br />

if (iKey == iA[iIdx])<br />

{<br />

iCount++; // Count the occurences<br />

continue;<br />

}<br />

iFull++;<br />

}<br />

// Search Successfull<br />

if (iCount >= 1)<br />

printf(“\nSearch Successfully done.\nSearch number found %d time(s) in<br />

the list.”,iCount);<br />

// Search Failure<br />

if (iFull == iN)<br />

printf(“\nSearch failure.”);<br />

return 0;<br />

} // End of Program<br />

2. Βρείτε το παραγοντικό<br />

Ο κώδικας είναι<br />

Κατεβάστε έτοιμο τον κώδικα από τη σελίδα:<br />

#include<br />

http://pc-<strong>news</strong>.gr/lyseiskodika.html<br />

/*<br />

Name : main()<br />

Purpose : This is the main function that accepts the number and computes the<br />

factorial value for the given number. This does not call any other function.<br />

Parameter : None<br />

*/<br />

int main()<br />

{<br />

// Variable Declarations & Initialization<br />

// Naming conventions are used like all integer variables should begin with ‘i’<br />

int iNum,iIdx;<br />

long lFact=1;<br />

// Accept a number from the user to compute the factorial value<br />

printf(“Enter number : “);<br />

scanf(“%d”,&iNum);<br />

// Computes the Factorial value, n! = n * (n-1) * (n-2) * ... * 1<br />

for (iIdx = iNum; iIdx >= 1; iIdx--)<br />

{<br />

lFact = lFact * iIdx;<br />

}<br />

// Display the factorial value of a given number or result<br />

printf(“Factorial value of a given number is %ld\n”,lFact);<br />

return 0;<br />

} // End of main() program<br />

25<br />

1101<br />

Προγραμματιστικά<br />

προβλήματα<br />

Ο αγρότης<br />

Ένας αγρότης γύριζε από τη λαϊκή αγορά<br />

και κάποιος τον ρώτησε πόσες κότες<br />

πούλησε. Ο αγρότης απάντησε: “Είχα 4<br />

πελάτες σήμερα και ο καθένας αγόρασε τις<br />

μισές από τις κότες που μου απόμειναν +<br />

μισή”. Ο αγρότης πούλησε όλες τις κότες του<br />

εκείνη τη μέρα. Πόσες κότες πούλησε;<br />

1 2<br />

3. Το νερό και τα δοχεία<br />

Γεμίστε το δοχείο των 5lt και ρίξτε το νερό στο δοχείο των 3lt. Τώρα μένουν 2lt στο<br />

δοχείο των 5lt. Αδειάστε το δοχείο των 3lt και ρίξτε μέσα του αυτά τα 2lt. Τώρα<br />

χρειαζόμαστε ακόμα 1lt <strong>για</strong> να γεμίσουμε το δοχείο (των 3lt). Τώρα, γεμίστε και πάλι το δοχείο<br />

των 5lt και από το νερό του, γεμίστε το δοχείο των 3lt (το οποίο έχει 2lt και άρα του λείπει ακόμα<br />

1lt <strong>για</strong> να γεμίσει). Επομένως, από το δοχείο των 5lt έχουμε αδειάσει 1lt, άρα απομένουν 4lt.<br />

3


26 Games<br />

11010<br />

Νέο Medal Of Honor!<br />

Preview<br />

Ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια της χρονιάς, είναι το νέο<br />

Medal Of Honor. Σε μια κίνηση απελπισίας, η EA αποφάσισε<br />

να κάνει στροφή 180 μοιρών και να αντιγράψει την σειρά που<br />

καλείται να αντιμετωπίσει… τουλάχιστον στο Single Player<br />

μέρος. Στο Multiplayer η εταιρεία μας εξέπληξε ευχάριστα<br />

όταν ανακοίνωσε την μελλοντική της συνεργασία με την DICE,<br />

προκειμένου η δεύτερη να αναλάβει την ανάπτυξή του.<br />

Προτού ξεκινήσουμε, αξίζει να αναφερθούμε λίγο στα γραφικά<br />

τα οποία στέκονται στο ύψος των περιστάσεων ακόμα και<br />

στην beta έκδοση. Όπως και στο Bad Company 2, έτσι κι εδώ<br />

η DICE χρησιμοποιεί την Frostbite 1.5. Υφές υψηλής ανάλυσης,<br />

λεπτομερέστατα μοντέλα χαρακτήρων, bloom effects, soft<br />

particles, HSAO και μια “light” καταστροφή περιβάλλοντος (χάρις<br />

την Destruction 2.0 engine) είναι τα πρώτα πράγματα που θα<br />

παρατηρήσετε. Είναι πραγματικά κρίμα που η EA θα αρκεστεί<br />

στην Unreal Engine 3 και δεν θα χρησιμοποιήσει την μηχανή της<br />

DICE και στο Single Player μέρος και σε αντίθεση εννοείται με το<br />

Bad Company 2, η beta του MOH τρέχει πολύ καλύτερα.<br />

Η beta προσφέρει δύο είδη παιχνιδιού: Το Team Assault και<br />

το Combat Mission. Το πρώτο πρόκειται <strong>για</strong> το κλασικό μας<br />

Team Deathmatch και αποτελεί μια πιστή αντιγραφή του<br />

ανάλογου είδους από το Modern Warfare 2. Από τον τρόπο που<br />

εμφανίζονται οι ενδείξεις πόντων μέχρι και το μηδαμινό recoil…<br />

τα πάντα φωνάζουν ότι “όταν μεγαλώσει θέλει να γίνει MW2”.<br />

Το δεύτερο πρόκειται <strong>για</strong> μια πιο ελαφριά έκδοση του Rush<br />

που είχαμε δει στην σειρά Battlefield. Υπάρχουν δύο ομάδες, οι<br />

αμυνόμενοι κι οι επιτιθέμενοι με <strong>τους</strong> πρώ<strong>τους</strong> να προσπαθούν<br />

να προστατέψουν συγκεκριμένα σημεία ελέγχου (όπως<br />

αντιαεροπορικά συστήματα και ραντάρ) και του δεύτερους<br />

να προσπαθούν να τα καταστρέψουν ή να τα φέρουν υπό την<br />

κατοχή <strong>τους</strong>.<br />

Τα προβλήματα της beta είναι αρκετά. Γι αυτό άλλωστε<br />

ονομάζεται και beta και ακριβώς γι αυτόν τον λόγο δεν πρόκειται<br />

να ασχοληθούμε με αυτά. Αντ’ αυτού θα εκφράσουμε την<br />

επιθυμία μας να διορθωθούν μερικά όπως τα προβλήματα του<br />

browser, το γεγονός ότι πρέπει να μπεις μέσα σ<strong>τους</strong> χάρτες <strong>για</strong> να<br />

βγεις εντελώς από το παιχνίδι, το chat text που δεν λειτουργεί, το<br />

lag στο hit registration, το τρέξιμο που άλλες φορές λειτουργεί<br />

κι άλλες πρέπει να πατάς το σκύψιμο και μετά το τρέξιμο <strong>για</strong> να<br />

ξεμπλοκάρει και άλλα μικροπροβλήματα.<br />

Ο χειρισμός είναι ολόιδιος με του Bad Company 2. Για ακόμη<br />

μια φορά θα πρέπει να ξεχάσετε τα prone και lean, ενώ δεν<br />

μπορείτε να αλλάξετε κατεύθυνση όταν τρέχετε. Οι περιορισμοί<br />

αυτοί δεν είναι τόσο κακοί όσο ακούγονται <strong>για</strong>τί όπως και να<br />

το κάνουμε, μιλάμε <strong>για</strong> ασταμάτητη και γρήγορη δράση που<br />

θα ζημιωνόταν ανεπανόρθωτα από το γνωστό και βαρετό<br />

‘καμπέρωμα’ που επιφέρουν τα δύο παραπάνω χαρακτηριστικά.<br />

Το MOH άλλωστε δεν είναι GRAW2. Είναι σαν να ζητάει κάποιος<br />

lean και prone στο Quake 3. Απλά, δεν λέει. Υπάρχουν μερικά<br />

πράγματα που μας ξένισαν στην beta όπως την σχετικά κακή<br />

απόκριση του ποντικιού εξαιτίας ενός μικρού<br />

mouse acceleration, το ότι δεν μπορείτε<br />

να επιλέξετε τα διαθέσιμα όπλα σας μέσω<br />

της ροδέλας του ποντικιού και το ότι ο<br />

χειρισμός των οχημάτων/στημένων όπλων<br />

ήταν απογοητευτικός. Όλα αυτά βέβαια (ή<br />

τα περισσότερα τουλάχιστον) μπορούν να<br />

διορθωθούν, οπότε και αναμένουμε την κίνηση<br />

της DICE.<br />

Μερικά επιπλέον χαρακτηριστικά που αξίζει<br />

να αναφερθούν είναι το hit registration, οι<br />

servers και τα rewards κατά την διάρκεια<br />

των γύρων. Ένα από τα σημεία κλειδιά των<br />

Multiplayer FPS είναι η ζημιά που προκαλεί μια<br />

σφαίρα και το hit registration. Ευτυχώς τα δύο<br />

αυτά χαρακτηριστικά του MOH κυμαίνονται<br />

σε πάρα πολύ καλά επίπεδα. Σε αντίθεση<br />

με το Bad Company 2, δεν θα χρειαστεί να<br />

αδειάσετε μισό γεμιστήρα <strong>για</strong> να σκοτώσετε<br />

τον αντίπαλό σας. Μοναδικό μελανό σημείο<br />

είναι η μικρή καθυστέρηση που απαιτείται<br />

<strong>για</strong> να καταχωρηθεί το χτύπημά σας και<br />

ευελπιστώ η DICE να το εξαλείψει στην τελική<br />

έκδοση. Όπως και στο BC2, οι dedicated<br />

servers δηλώνουν κι εδώ παρόν. Τέλος, κατά<br />

την διάρκεια των γύρων και αναλόγως τον<br />

αριθμό των ατόμων που σκοτώνετε, κερδίζετε<br />

μερικές επιβραβεύσεις (rewards) τις οποίες<br />

μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Αυτές είναι το<br />

mortar strike, η επιπλέον ασπίδα ή τα επιπλέον<br />

πυρομαχικά. Στο χέρι σας είναι λοιπόν αν θα<br />

βοηθήσετε <strong>τους</strong> συμπαίκτες σας με τις δύο<br />

τελευταίες επιλογές ή αν θα προτιμήσετε να<br />

σκοτώσετε όσους περισσότερους αντιπάλους<br />

μπορείτε με την πρώτη.<br />

Η γεύση που μας άφησε η beta ήταν<br />

γλυκανάλατη. Κι αυτό <strong>για</strong>τί παρόλο που έχουμε<br />

να κάνουμε με ξεκάθαρη αντιγραφή άλλων<br />

ειδών από άλλα παιχνίδια, αυτά παραμένουν<br />

πορωτικά και καθηλωτικά. Το στοίχημα που<br />

καλείται να κερδίσει στην ουσία λοιπόν η<br />

DICE, είναι το πώς θα κερδίσει <strong>τους</strong> gamers<br />

που διαθέτουν ήδη τα BC2 και MW2. Υπομονή<br />

λοιπόν μερικούς μήνες, οπότε και κυκλοφορεί<br />

το MOH!<br />

Γιάννης Παπαδόπουλος


Games<br />

Το φιάσκο της Crytek στην φετινή Ε3<br />

27<br />

11011<br />

Το Crysis 2 ήταν αναμφισβήτητα ένα από τα παιχνίδια που<br />

έκλεψαν την παράσταση στην φετινή Ε3. Τα γραφικά του και το<br />

νέο του περιβάλλον κατάφεραν να δώσουν μια ανάσα ανανέωσης<br />

στα παιχνίδια της Crytek, ενώ η multiplatform φύση του το έφερε<br />

κατευθείαν στο προσκήνιο. Ναι, οι console gamers θα έχουν την<br />

ευκαιρία να το χαρούν και η Crytek προσπάθησε να <strong>τους</strong> χαϊδέψει<br />

τα αυτιά στην φετινή Ε3. Και δυστυχώς <strong>για</strong> αυτούς, απέτυχε<br />

παταγωδώς.<br />

Όλα έβαιναν ιδανικά <strong>για</strong> την Crytek και ο gaming Τύπος<br />

παραληρούσε <strong>για</strong> το ομορφότερο παιχνίδι της έκθεσης. Το οπτικό<br />

θέαμα ήταν εκπληκτικό και ξεπερνούσε οτιδήποτε είχαμε δει<br />

στις κονσόλες μέχρι στιγμής. Σαφώς και δεν πλησίαζε τις υψηλές<br />

ρυθμίσεις της <strong>PC</strong> έκδοσης του αρχικού τίτλου, αλλά αυτό δεν<br />

έχει καμία σημασία. Αυτό που μου κίνησε αρχικά την περιέργεια<br />

όμως, ήταν το ότι δεν υπήρχαν καθόλου framedrops στην έκδοση<br />

που παρουσίασε η Crytek στην Ε3. Κι αυτό <strong>για</strong>τί στο δείγμα που<br />

μας είχε παρουσιάσει πριν από λίγο καιρό στην GDC, υπήρχαν<br />

αρκετές πτώσεις του framerate και έντονο aliasing. Μήπως η<br />

Crytek σε αυτό το λιγοστό χρονικό διάστημα βρήκε την μαγική<br />

συνταγή; Ή μήπως παιζόταν κάτι άλλο πίσω από τις πλάτες μας;<br />

Τα πάντα ήρθαν στο φως στην παρουσίαση που φιλοξένησε<br />

το γνωστό gaming site, IGN. Στην παρουσίαση του Crysis 2,<br />

το παιχνίδι… κράσαρε. Το show του παραλόγου συνεχίστηκε<br />

όταν ο δοκιμαστής έτρεξε την συντόμευση του Crysis 2 από<br />

την επιφάνεια εργασίας <strong>για</strong> να επιστρέψει στο παιχνίδι. Crytek<br />

was busted. Ας δούμε όμως αναλυτικότερα τι έγινε εκείνη την<br />

μέρα και ας καταρρίψουμε μια και καλή τα γελοία επιχειρήματα<br />

μερικών σχετικά με αυτή την παρουσίαση.<br />

Όπως μπορείτε να δείτε στην παρακάτω εικόνα, όταν το Crysis 2<br />

κράσαρε, το <strong>PC</strong> έτρεχε τα Windows 7 και η επιφάνεια εργασίας<br />

είχε τέσσερα εικονίδια. Παρατηρήστε ότι δεν υπάρχει ίχνος<br />

από κάποιον media player που να υποστηρίζει τις θεωρίες<br />

συνωμοσίας ότι βλέπαμε κάποιο video του παιχνιδιού. Το<br />

εικονίδιο του κάδου ανακυκλώσεως νομίζω ότι είναι γνωστό<br />

σε όλους σας, οπότε θα εστιάσουμε την προσοχή μας στις δύο<br />

συντομεύσεις του Crysis 2 με την ονομασία “Terminal” και<br />

“CentralStation”. Θα πρέπει<br />

να μάθετε επίσης ότι στην<br />

Ε3 παρουσιάστηκαν δύο<br />

χάρτες, με την ονομασία<br />

Terminal και Central Station.<br />

Τι κάνει νιάου νιάου στα<br />

κεραμίδια; Καλά μαντέψατε.<br />

Αρκετό ενδιαφέρον επίσης<br />

εμφανίζει το τελευταίο<br />

εικονίδιο με την ονομασία<br />

“Xbox360 Neighborhood”.<br />

Η βασική λειτουργία<br />

του συγκεκριμένου<br />

προγράμματος είναι<br />

η αντιγραφή των<br />

δεδομένων από το <strong>PC</strong> στον σκληρό δίσκο ενός Xbox 360 dev<br />

kit (η ειδική έκδοση του Xbox360 που χρησιμοποιούν οι developers).<br />

Σκεφτείτε το σαν το γνωστό μας FTP. Δεν μπορεί να<br />

χρησιμοποιηθεί η εν λόγω εφαρμογή <strong>για</strong> να “τρέξει” το Xbox360<br />

τα δεδομένα από το <strong>PC</strong> on-the-fly, πράγμα που ισχυρίζονται<br />

αρκετοί που θέλουν να υπερασπιστούν<br />

την Crytek.<br />

Αυτό πρακτικά σημαίνει ότι είτε πρέπει<br />

μέσω του Xbox360 Neighborhood να<br />

αντιγραφεί ο κώδικας του παιχνιδιού<br />

στον σκληρό δίσκο του Xbox360, είτε να<br />

εγγραφεί σε ένα DL DVD. Αφού γίνει η<br />

παραπάνω διαδικασία, το Xbox360 dev kit<br />

τρέχει από το Launcher Menu το παιχνίδι.<br />

Με απλά και πιο κατανοητά λό<strong>για</strong>, δεν<br />

μπορεί να ενεργοποιήσει κάποιος από<br />

ένα shortcut του <strong>PC</strong> το Xbox360 του και<br />

να παίζει εκεί το παιχνίδι. Σαν να μην<br />

έφταναν αυτά όμως, οι εκδόσεις των dev<br />

kits που χρησιμοποιούνται στις εκθέσεις<br />

όπως την Ε3 είναι τα Demo Kits που<br />

μπορούν μονάχα να τρέχουν ανυπόγραφο<br />

κώδικα και να συνδεθούν στο PartnerNet<br />

Δίκτυο. Δεν προσφέρουν debugging (αυτό<br />

έλειπε να έκαναν debug στην Ε3… εκεί κι<br />

αν γελούσαμε όλοι μας) ή κάποιες άλλες,<br />

μαγικές δυνατότητες.<br />

Αρκετοί δε, ισχυρίζονται ότι το <strong>PC</strong> της<br />

παρουσίασης προσομοίωνε/εξομοίωνε<br />

τον κώδικα του Xbox360. Τέτοια σενάρια<br />

θεωρούνται απλά γελοία. Είτε τρέχει ένα<br />

παιχνίδι στο X360, είτε τρέχει στο <strong>PC</strong> με<br />

μειωμένα settings; Και δεν τίθεται θέμα<br />

εξομοίωσης, καθότι απαιτείται τεράστια<br />

επεξεργαστική ισχύς <strong>για</strong> να εξομοιωθεί<br />

ικανοποιητικά ένα σύστημα όπως το<br />

Xbox360. Δεν είχε κανέναν λόγο η Crytek<br />

να προσομοιώσει την Xbox360 έκδοση… εκτός κι αν ήθελε να<br />

αποφύγει σημαντικά προβλήματα που αντιμετώπιζε. Σε αυτή<br />

την περίπτωση <strong>για</strong>τί δεν παραδέχτηκε κατευθείαν ότι πρόκειται<br />

<strong>για</strong> την <strong>PC</strong> έκδοση με μειωμένα settings; Γιατί δεν αποκάλυψε τα<br />

specs του <strong>PC</strong> που χρησιμοποίησαν; Γιατί η EA απαγόρευσε από<br />

το IGN να ανεβάσει το video της συγκεκριμένης παρουσίασης και<br />

προσπαθεί να την απαγορέψει κι από το YouTube; Γιατί η Crytek<br />

στις δηλώσεις της μετά το εν λόγω σκηνικό μιλάει <strong>για</strong> «Xbox360 ή<br />

<strong>για</strong> <strong>PC</strong> στα settings του Xbox360» (αν έτρεχε όντως σε Xbox360,<br />

<strong>για</strong>τί οι ίδιοι οι developers δίνουν την δεύτερη επιλογή);<br />

Η αλήθεια είναι απλή και βρίσκεται στην εικόνα που συνοδεύει<br />

το άρθρο. Η Crytek στην Ε3 παρουσίασε <strong>PC</strong> footage του Crysis<br />

2 κι όχι Xbox360 footage. Είναι κρίμα που το Γερμανικό studio<br />

δεν το παραδέχτηκε κατευθείαν. Κι ευτυχώς που στάθηκε άτυχο,<br />

διαφορετικά δεν θα είχε αποκαλυφθεί το φιάσκο του. Κρίμα,<br />

κρίμα… κρίμα!<br />

Γιάννης Παπαδόπουλος


28<br />

Games<br />

11100<br />

E3 <strong>2010</strong>: Συνεντεύξεις Τύπου<br />

Ένα από τα μεγαλύτερα events της βιομηχανίας του gaming είχε και φέτος την<br />

τιμητική του! Η Electronic Entertainment Expo <strong>2010</strong>, είχε 45.000 επισκέπτες και<br />

το Los Angeles πυροδοτήθηκε με πολλές ανακοινώσεις!<br />

Microsoft<br />

Η πρώτη μεγάλη συνέντευξη τύπου έγινε από τη Microsoft,<br />

αλλά τα games <strong>για</strong> το Xbox 360 δεν ήταν πολλά. Αυτό όμως<br />

που κατέπληξε <strong>τους</strong> περισσότερους φίλους του χώρου είναι η<br />

συσκευή Kinect. Μετονομάζοντας το Kinect, από Project Natal,<br />

η εταιρία έδειξε μερικά games στα οποία δεν χρειάζεται να<br />

έχετε χειριστήριο <strong>για</strong> να τα παίξετε! Όπως έχουμε γράψει και<br />

σε προηγούμενα τεύχη της <strong>PC</strong>-News, το Kinect σκανάρει την<br />

περιοχή εμπρός του, με μία εξελιγμένη κάμερα και από εκεί και<br />

πέρα ότι κίνηση κάνετε με το σώμα σας, αναπαρίσταται στην<br />

οθόνη πιστά! Στις 4 Νοεμβρίου θα είναι κοντά μας το Kinect και η<br />

αγωνία κορυφώνεται! Στη συνέχεια είδαμε το Gears of War 3, το<br />

οποίο παραμένει αποκλειστικό <strong>για</strong> το Xbox 360 και κυκλοφορεί<br />

τον Απρίλιο του 2011 και το Fable 3 στις 26 Οκτωβρίου!<br />

Sony<br />

Η Ιαπωνική εταιρία κινήθηκε και αυτή σε παρουσιάσεις της motion<br />

sensing τεχνολογίας της, με το Playstation Move. Η βασική<br />

φιλοσοφία του Move κινείται στα επίπεδα του Nintendo Wii,<br />

όπου κρατάτε κάποιο χειριστήριο στο χέρι σας, σε αντίθεση με το<br />

Kinect που παίζετε με το σώμα σας. Αφού είδαμε κάποια games<br />

αθλημάτων όπως Boxing κλπ. άρχισε το μπαράζ αποκαλύψεων<br />

των βαρβάτων τίτλων! Αρχικά είδαμε το νέο Twisted Metal <strong>για</strong> το<br />

PS3! Ο τίτλος επιστρέφει από το PS2 και έχει ως μοναδικό σκοπό<br />

την απόλυτη καταστροφή. Online multiplayer 16 ατόμων σε<br />

ρόλους Deathmatch και ξύλου συντελούν ένα απίθανο κλίμα. Στη<br />

συνέχεια μάθαμε πως<br />

το Gran Turismo 5 θα<br />

κυκλοφορήσει στις 2<br />

Νοεμβρίου και έτσι<br />

έλαβε αίσιο τέλος και<br />

αυτό το σίριαλ. Από<br />

τα υπόλοιπα ξεχώρισε<br />

το Playstation Plus.<br />

Μία συνδρομή <strong>για</strong><br />

το PS Network η<br />

οποία όμως είναι<br />

προαιρετική και<br />

παρέχει κάποια έξτρα<br />

στοιχεία σ<strong>τους</strong> συνδρομητές, αφήνοντας το online gaming στην<br />

δωρεάν μορφή που γνωρίζουμε μέχρι και<br />

σήμερα! Επίσης το Metal Gear Solid: Rising<br />

τράβηξε αρκετά βλέμματα με ένα νέο gameplay<br />

video, όπου ο Raiden μπορεί να κόψει<br />

με το σπαθί του σχεδόν τα πάντα!<br />

Nintendo<br />

Την παράσταση στην Φετινή Ε3 έκλεψε η<br />

Nintendo. Έκανε αυτό που περιμέναμε όλοι<br />

πολύ καιρό και αντί <strong>για</strong> motion τεχνολογίες<br />

και τα συναφή, ανακοίνωσε πολλούς τίτλους<br />

παιχνιδιών! Αρχίζουμε λοιπόν δυναμικά<br />

με νέο Zelda! Το Skyward Sword θα<br />

κυκλοφορήσει αποκλειστικά στο Nintendo<br />

Wii, με τον Link να αγωνίζεται από άποψη<br />

τρίτου προσώπου ενάντια σε τέρατα και<br />

γρίφους! Τη σκυτάλη παίρνει το Nintendo<br />

3DS, με γραφικά τριών διαστάσεων χωρίς<br />

ειδικά γυαλιά και remake του Ocarina of<br />

Time! Η βραδιά όμως επιφύλασσε ακόμη<br />

περισσότερους τίτλους! Νέο Golden Sun:<br />

Dark Dawn, <strong>για</strong> Nintendo DS και Metroid<br />

Prime: Other M <strong>για</strong> Wii έχουν βαλθεί να<br />

τρελάνουν <strong>τους</strong> φίλους της Nintendo! Τέλος<br />

θα κάνουν την εμφάνισή <strong>τους</strong> και τα Mario<br />

Sports, Just Dance 2, GoldenEye 007 και Donkey Kong Country<br />

Returns σε Wii.<br />

Οι συνεντεύξεις τύπου της φετινής Ε3 κινήθηκαν σε πολύ μέτρια<br />

επίπεδα με την Nintendo να μοιράζει συνεχώς συγκινήσεις και<br />

νέους τίτλους!<br />

Κωνσταντίνος Κουτσούμπας<br />

MTV, Game On<br />

koutsoumpas@pc-<strong>news</strong>.gr<br />

Η εκπομπή των games<br />

Κάθε Παρασκευή στις 11:00 - 01.00 στον<br />

Sentra FM 103.3 Ακούστε την Live!!!


Games<br />

Gran Turismo 5: Τέλος αναμονής!<br />

29<br />

11101<br />

Θα έλεγε κανείς ότι με τόσες αναβολές που έχει πάρει η κυκλοφορία του Gran Turismo 5, θα μπορούσαμε άνετα να<br />

γράψουμε ένα βιβλίο ή μυθιστόρημα! Ανάλογα με τις ικανότητες συγγραφής που κατέχει ο καθένας μας! Πλέον όμως αυτές<br />

οι σκέψεις ανήκουν στο παρελθόν, αφού η ημερομηνία κυκλοφορίας του GT 5 αποκαλύφθηκε και επίσημα.<br />

Μπορεί να μην το περιμέναμε, αλλά το GT5 θα βρίσκεται<br />

στα ράφια των καταστημάτων στις 2 Νοεμβρίου του <strong>2010</strong>! Η<br />

ενημέρωση αυτή ήρθε από τη Sony εν μέσω Ε3 <strong>2010</strong>! Ποια είναι<br />

όμως τα στοιχεία που μας ενδιαφέρουν άμεσα; Έχουμε και λέμε<br />

λοιπόν…<br />

Το GT5 εκτός από <strong>τους</strong> κλασικούς αγώνες ταχύτητας διαθέτει<br />

πρωτάθλημα WRC, Nascar και Super GT αυτοκίνητα. Παράλληλα<br />

βλέπουμε <strong>για</strong> πρώτη φορά μοντέλο καταστροφής αυτοκινήτων,<br />

το οποίο εκτείνεται σε τρεις διαφορετικές κατηγορίες. Η πρώτη<br />

είναι η κατηγορία των physics. Όταν θα βρεθείτε θύματα<br />

σύγκρουσης, τότε το αυτοκίνητο θα έχει φθορές στα εσωτερικά<br />

του εξαρτήματα, με αποτέλεσμα να μην μπορεί να στρίψει σωστά<br />

ή να μην μπαίνει σωστά στις στροφές. Έπειτα έχουμε τις οπτικές<br />

ζημιές με γρατσουνιές, ξεβαμμένες πόρτες και βρομιές στα<br />

καπό. Η τρίτη κατηγορία ζημιών δεν ισχύει σε όλα τα αυτοκίνητα<br />

όπως οι δύο προηγούμενες, αλλά μόνο σε αυτά με το όνομα<br />

premium. Στα premium λοιπόν αυτοκίνητα, είναι πολύ πιθανό<br />

να αποκολληθούν κομμάτια, όπως πόρτες και καπό, ενώ οι<br />

λακκούβες σε όλη την επιφάνεια είναι αναπόφευκτες ύστερα από<br />

κάποια σύγκρουση.<br />

Για να γίνει κατανοητός ο όρος premium, πρέπει να εξηγήσουμε<br />

πως η Polyphony Digital(κατασκευαστής του GT5) έχει<br />

επανασχεδιάσει 800 περίπου αυτοκίνητα από προηγούμενες<br />

εκδόσεις GT και τα υπόλοιπα 200 έχουν σχεδιαστεί από την<br />

αρχή, με τις δυνατότητες του hardware του PS3. Σε μία σύγκριση<br />

που έγινε, τα μοντέλα του GT5 ήταν ίδια με τα πραγματικά! Το<br />

επίπεδο λεπτομέρειας μέσα στο παιχνίδι<br />

είναι παράλογο, τόσο σε αμάξια όσο και<br />

στις πίστες. Ταυτόχρονα, μάθαμε πως αν<br />

κάνετε διάφορα αεροπλανικά, υπάρχει<br />

κίνδυνος να αναποδογυρίσετε, κάτι που<br />

εισάγεται <strong>για</strong> πρώτη φορά στη σειρά<br />

παιχνιδιών GT!<br />

Μόλις λίγοι μήνες έμειναν <strong>για</strong> να δούμε από<br />

κοντά το Gran Turismo 5.<br />

Κωνσταντίνος Κουτσούμπας<br />

MTV, εκπομπή Game On<br />

koutsoumpas@pc-<strong>news</strong>.gr<br />

HOT<br />

NEWS!<br />

To νέο Need For Speed έχει όνομα Hot Pursuit και αναπτύσσεται από τον<br />

κατασκευαστή της σειράς Burnout! Τρελά γκάζια λοιπόν μέσα από<br />

τον πανικό!<br />

Το Killzone 3 θα κυκλοφορήσει τον προσεχή Νοέμβριο και είναι playable<br />

σε 3 διαστάσεις, εφόσον έχετε τα κατάλληλα γυαλιά και τηλεόραση.<br />

Τελικά το MMORPG Final Fantasy 14 δεν θα κυκλοφορήσει στο Xbox 360.<br />

Το παιχνίδι θα είναι κοντά μας στο τέλος του χρόνου σε PS3 και <strong>PC</strong><br />

Mortal Kombat ενόψει 2011! Ακόμη ένα Mortal Kombat game θα έρθει,<br />

μόνο που αυτή τη φορά ο πήχης έχει ανέβει πολύ ψηλά. Μέχρι στιγμής είναι<br />

επιβεβαιωμένοι 26 χαρακτήρες με <strong>τους</strong> οποίους θα μπορείτε να μάχεστε!


11110<br />

30 Δελτία τύπου<br />

Ο ΣΕΠΕ ανακοινώνει την τιμητική διάκριση της VODAFONE στο πλαίσιο των<br />

WITSA <strong>2010</strong> GLOBAL ICT AWARDS <strong>για</strong> το «Πρόγραμμα Τηλεϊατρικής σε 17<br />

απομακρυσμένους Δήμους σε όλη την Ελλάδα»<br />

Με ιδιαίτερη χαρά ο Σύνδεσμος Επιχειρήσεων Πληροφορικής & Επικοινωνιών Ελλάδας ανακοινώνει την τιμητική διάκριση της VODAFONE, <strong>για</strong> το «Πρόγραμμα Τηλεϊατρικής», στα WITSA Global IT Excellence<br />

Awards <strong>2010</strong>, που ανακοινώθηκαν στις 27 Μαΐου <strong>2010</strong> στο 17ο Παγκόσμιο Συνέδριο Πληροφορικής (WCIT <strong>2010</strong>) στο Άμστερνταμ.<br />

Το Πρόγραμμα “Τηλεϊατρικής” της VODAFONE, έλαβε μια από τις τέσσερεις τιμητικές διακρίσεις, που απονεμήθηκαν στο πλαίσιο της διοργάνωσης, καθώς μέσω του προγράμματος, καταργούνται οι<br />

γεωγραφικοί περιορισμοί, αφού οι κάτοικοι των περιοχών που συμμετέχουν στο πρόγραμμα, μπορούν να μειώσουν τις μετακινήσεις σε κεντρικά νοσοκομεία, λαμβάνοντας εξειδικευμένες και υψηλού<br />

επιπέδου υπηρεσίες υγείας, στον τόπο <strong>τους</strong>.<br />

Ο World Information Technology and Services Alliance (WITSA), ο κορυφαίος Σύνδεσμος Τεχνολογίας & Υπηρεσιών Πληροφορικής διεθνώς, αποτελεί μια κοινοπραξία 72 συνδέσμων πληροφορικής απ’<br />

όλο τον κόσμο. Ο WITSA έχει θεσμοθετήσει τα Global IT Excellence Awards, τα οποία απονέμονται κάθε δύο χρόνια, με στόχο να αναδειχθούν οι καλύτερες επιχειρήσεις και οι καλύτεροι χρήστες του κλάδου<br />

τεχνολογιών πληροφορικής και επικοινωνιών, οι οποίοι παγκοσμίως ξεχωρίζουν <strong>για</strong> τα επιτεύγματά <strong>τους</strong> σε ότι αφορά τις εφαρμογές ΤΠΕ.<br />

Η σημαντική αυτή διάκριση έρχεται ως επιστέγασμα των προσπαθειών του ΣΕΠΕ να αναδείξει τις δυνατότητες και τα επιτεύγματα των ελληνικών εταιρειών του κλάδου, που πρωτοπορούν στη χρήση<br />

ψηφιακών τεχνολογιών σε πεδία που παρουσιάζουν ιδιαίτερες προκλήσεις. Παράλληλα αποτελεί άλλη μια έμπρακτη απόδειξη <strong>για</strong> την ανταγωνιστικά ώριμη θέση που μπορεί να διεκδικήσει η χώρα μας<br />

στον παγκόσμιο χάρτη των νέων τεχνολογιών.<br />

Αξίζει να σημειωθεί, ότι με τη φετινή βράβευση της VODAFONE, οι υποψηφιότητες που υποβάλλει ο ΣΕΠΕ στα WITSA Global ICT Awards αποσπούν σημαντικές βραβεύσεις <strong>για</strong> τρίτη συνεχόμενη φορά,<br />

καθώς το 2006 η Forthnet βραβεύτηκε με το Private Sector Excellence Award και το 2008 η INTRALOT βραβεύτηκε με το Private Sector Excellence Award και το ΧΑΜΟΓΕΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΔΙΟΥ με το Chairman’s<br />

Award.<br />

H Sony Hellas βράβευσε την τριπλά εστεμμένη γυναικεία ομάδα μπάσκετ του<br />

Αθηναϊκού Α.Σ. Βύρωνα<br />

Η Sony Hellas, εταιρία χορηγός της γυναικείας ομάδας μπάσκετ του Αθηναϊκού Α.Σ. Βύρωνα, βράβευσε τα μέλη της ομάδας <strong>για</strong> τις πρόσφατες επιτυχίες που σημείωσαν, τόσο στην Ελλάδα, όσο και στην<br />

Ευρώπη, αναγνωρίζοντας τις προσπάθειές <strong>τους</strong>.<br />

Το προπονητικό team και οι αθλήτριες επισκέφθηκαν τα γραφεία της Sony Hellas και είχαν την ευκαιρία να συναντήσουν <strong>τους</strong> ανθρώπους που στήριξαν την πορεία <strong>τους</strong> από την αφετηρία έως και τις<br />

εξαιρετικά σημαντικές διακρίσεις <strong>τους</strong>. Η γυναικεία ομάδα μπάσκετ του Αθηναϊκού Α.Σ. Βύρωνα είναι η πρώτη ομάδα μπάσκετ που κατέκτησε σε μία χρονιά το Ευρωπαϊκό Κύπελλο FIBA, το κύπελλο<br />

Ελλάδας και το Πρωτάθλημα Ελλάδας, κερδίζοντας, παράλληλα και το χαρακτηρισμό «triple crown».<br />

Έχοντας μαζί της τα τρία κύπελλα, η ομάδα μοιράστηκε με τον κ. Γιάννη Γρατσώνη, Director Product to Consumer Marketing Sony Central and Southeast Europe και <strong>τους</strong> συνεργάτες του, την εμπειρία από<br />

τις μοναδικές στιγμές που έζησε και μετέφερε τον ενθουσιασμό και την ικανοποίησή της.<br />

Η Microsoft αναδείχθηκε Best Large Workplace στην Ευρώπη<br />

Η Microsoft κατέκτησε τη διάκριση αυτή <strong>για</strong> τρίτη συνεχή χρονιά<br />

Αθήνα, 26 Μαΐου <strong>2010</strong> – Η Microsoft απέσπασε, <strong>για</strong> τρίτη συνεχή χρονιά, την ιδιαίτερα τιμητική διάκριση “Best Large Workplace <strong>2010</strong>” σε πανευρωπαϊκό επίπεδο, η οποία ουσιαστικά επιβραβεύει<br />

το υψηλών προδιαγραφών περιβάλλον εργασίας που η εταιρία παρέχει σ<strong>τους</strong> εργαζομένους της. Στον διαγωνισμό του Great Workplaces Institute Europe, συμμετείχαν 1300 πολυεθνικές εταιρίες από 17<br />

ευρωπαϊκές χώρες και αξιολογήθηκαν στο πλαίσιο της ετήσιας έρευνας «100 Best Workplaces», που αναδεικνύει τις εταιρίες με το καλύτερο εργασιακό περιβάλλον στην Ευρώπη. Η απονομή των βραβείων<br />

έγινε στη Μαδρίτη, στις 20 Μαΐου, <strong>2010</strong>.<br />

Το Κέντρο «Απεριόριστες Δυνατότητες» της Microsoft Ελλάς στην Κοζάνη προσφέρει ευκαιρίες σε<br />

ευαίσθητες κοινωνικές ομάδες<br />

Δωρεάν προγράμματα εκπαίδευσης σε ηλεκτρονικούς υπολογιστές<br />

Αθήνα, 25 Μαΐου <strong>2010</strong> – Τα εγκαίνια του 6ου κατά σειρά Κέντρου «Απεριόριστες Δυνατότητες», το οποίο έχει έδρα την πόλη της Κοζάνης πραγματοποιήθηκαν την Πέμπτη 20 Μαΐου στην Αίθουσα<br />

Κοβενταρείο του Δήμου Κοζάνης με την παρουσία στελεχών της Microsoft Ελλάς, εκπροσώπων της τοπικής κοινωνίας, της ECDL Ελλάς και της HEPIS.<br />

Η ίδρυση του 6ου Κέντρου «Απεριόριστες Δυνατότητες» αποτελεί μέρος μιας σημαντικής πρωτοβουλίας της Microsoft Ελλάς, η οποία αποτυπώνει την ευαισθησία που επιδεικνύει η εταιρία και<br />

την υπευθυνότητά της απέναντι στο κοινωνικό σύνολο. Στα Κέντρα «Απεριόριστες Δυνατότητες» παρέχονται δωρεάν εκπαιδευτικά σεμινάρια στη χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών<br />

και η πιστοποίηση σύμφωνα με το πρότυπο ECDL σε μετανάστες, μακροχρόνια άνεργους και σε μέλη μονογονεϊκών οικογενειών. Οι συμμετέχοντες στο πρόγραμμα έχουν την ευκαιρία να<br />

παρακολουθήσουν έναν κύκλο μαθημάτων, διάρκειας περίπου 60 ωρών, και στη συνέχεια να πιστοποιήσουν τις γνώσεις που αποκόμισαν, αποκτώντας την πιστοποίηση ECDL, ένα ιδιαίτερα σημαντικό<br />

εφόδιο <strong>για</strong> τη σύγχρονη αγορά εργασίας.<br />

Για να λαμβάνετε δελτία τύπου και νέα της τεχνολογίας κάθε Πέμπτη στο inbox σας, γραφτείτε<br />

στο εβδομαδιαίο <strong>PC</strong> <strong>news</strong>....letter στην αρχική μας σελίδα www.pc-<strong>news</strong>.gr


Επιστημονικό αφιέρωμα<br />

Dennis MacAlistair<br />

Ritchie<br />

31<br />

11111<br />

O Dennis Ritchie<br />

δεν θα μπορούσε να<br />

απουσιάζει από τα<br />

επιστημονικά μας<br />

αφιερώματα. Όσοι<br />

από σας ασχολείστε<br />

με το λογισμικό<br />

και την επιστήμη<br />

των υπολογιστών<br />

σίγουρα θα τον έχετε<br />

ακουστά, <strong>για</strong> <strong>τους</strong> υπόλοιπους, είναι γνωστός <strong>για</strong> τη δημιουργία<br />

της γλώσσας προγραμματισμού C, καθώς και το λειτουργικό<br />

σύστημα UNIX, το οποίο διαμορφώθηκε με κάποιες αλλαγές στο<br />

σημερινό Linux. Για την ακρίβεια ο Dennis Ritchie συνέβαλε στη<br />

δημιουργία των γλωσσών ALTRAN, B, BCPL, και C, καθώς και στα<br />

λειτουργικά συστήματα Multics και Unix.<br />

Γεννήθηκε στις 9 Σεπτεμβρίου του 1941 στο Bronxville της Νέας<br />

Υόρκης και αποφοίτησε από το πανεπιστήμιο του Harvard, με<br />

πτυχία στη Φυσική και τα Εφαρμοσμένα Μαθηματικά. Το 1967<br />

άρχισε να δουλεύει στα εργαστήρια της Bell στο κέντρο ερευνών<br />

της επιστήμης των υπολογιστών. Εκτός από τη δημιουργία<br />

των παραπάνω γλωσσών προγραμματισμού και λειτουργικών<br />

συστημάτων είναι επίσης γνωστός και <strong>για</strong> το βιβλίο που έγραψε<br />

<strong>για</strong> τη γλώσσα C, “The C Programming Language” μαζί με τον<br />

Brian Kernighan, το οποίο <strong>για</strong> χρόνια αποτέλεσε βιβλίο αναφοράς<br />

<strong>για</strong> τη γλώσσα (κυκλοφορεί ακόμα στα ελληνικά) και έμεινε<br />

γνωστό σαν K&R από τα αρχικά των συγγραφέων του.<br />

Με τα παραπάνω επιτεύγματα έχει χαρακτηρισθεί σαν ένας από<br />

<strong>τους</strong> πιο σημαντικούς πρωτοπόρους στη σύγχρονη επιστήμη των<br />

υπολογιστών.<br />

Η γλώσσα C έγινε παγκοσμίως αποδεκτή και διδάσκεται και<br />

σήμερα σε όλα τα πανεπιστήμια, αφού αποτελεί μια γλώσσα<br />

πολύ δυνατή, καθώς και τη βάση <strong>για</strong> πολλές άλλες πιο σύγχρονες<br />

γλώσσες προγραμματισμού όπως η C++, Java, Visual C++,<br />

C#, Python και άλλες. Ο Ritchie είχε πει ότι το να δημιουργήσει<br />

τη γλώσσα C “φαινόταν σαν κάτι καλό” και ότι οποιοσδήποτε<br />

άλλος στη θέση του τη συγκεκριμένη χρονική στιγμή θα έκανε<br />

το ίδιο, ο συνάδελφός του όμως στα Bell Labs εκείνη την εποχή<br />

Bjarne Stroustroup ( δημιουργός της C++ και συγγραφέας ενός<br />

ογκωδέστατου βιβλίου που αφορά την παραπάνω γλώσσα –<br />

κυκλοφορεί επίσης στα ελληνικά), δήλωσε ότι αν ο Ritchie είχε<br />

<strong>για</strong> παράδειγμα αποφασίσει εκείνο το διάστημα να ασχοληθεί με<br />

τα μαθηματικά και μόνο, η γλώσσα C δεν θα είχε ακόμα γεννηθεί.<br />

Ακολουθώντας την επιτυχία του Unix, ο Dennis προχώρησε<br />

περαιτέρω στην έρευνα των γλωσσών προγραμματισμού καθώς<br />

και των λειτουργικών συστημάτων και συνέβαλλε επίσης στη<br />

δημιουργία της<br />

γλώσσας Limbo καθώς<br />

και των λειτουργικών<br />

συστημάτων Inferno<br />

και Plan 9.<br />

Σημειώστε ότι το Unix<br />

ήταν το κυρίαρχο<br />

λειτουργικό σύστημα<br />

τις δεκαετίες ‘70<br />

και ‘80, αλλά και<br />

η σημερινή του<br />

μετεξέλιξη, το<br />

Linux, συνεχίζει και<br />

σήμερα να κυριαρχεί<br />

παγκοσμίως όσον<br />

αφορά <strong>τους</strong> servers.<br />

To 1983 o Ritchie και<br />

ο Ken Thompson,<br />

έλαβαν μαζί το βραβείο Turing, το οποίο, όπως είχαμε αναφέρει<br />

και σε προηγούμενο επιστημονικό αφιέρωμα αποτελεί το Oscar<br />

των υπολογιστών, <strong>για</strong> την εξέλιξη της θεωρίας των λειτουργικών<br />

συστημάτων και συγκεκριμένα <strong>για</strong> τη δημιουργία του Unix. H<br />

διάλεξή του στην παραπάνω απονομή είχε θέμα “Στοχασμοί πάνω<br />

στην έρευνα λογισμικού” ( Reflections on Software Research).<br />

Στις 21 Απριλίου 1999, ο Thompson και ο Ritchie βραβεύτηκαν<br />

και πάλι, αυτή τη φορά με το Εθνικό Μετάλλιο Τεχνολογίας<br />

(National Medal of Technology) της Αμερικής, από τον τότε<br />

πρόεδρο της Αμερικής Bill Clinton. Το μετάλλιο, αφορούσε και<br />

πάλι την συμβολή του Ritchie στη δημιουργία του UNIX καθώς και<br />

της γλώσσας C, τα οποία μαζί οδήγησαν σε μεγάλες εξελίξεις στο<br />

hardware, το software και τα συστήματα δικτύων, συμβάλλοντας<br />

στην εξέλιξη και την αλματώδη ανάπτυξη μιας ολόκληρης<br />

βιομηχανίας η οποία έφερε την Αμερική στην κορυφή της ηγεσίας<br />

της Εποχής της Πληροφορίας.<br />

Ο Ritchie ήταν διευθυντής του τμήματος έρευνας της Lucent<br />

Technologies όταν αποσύρθηκε το 2007 (όντας πλέον 66 ετών).<br />

Το έργο του ήταν πολύ μεγάλο αλλά η βιβλιογραφία του μικρή.<br />

Η γλώσσα C έγινε παγκοσμίως αποδεκτή και διδάσκεται<br />

και σήμερα σε όλα τα πανεπιστήμια, αφού αποτελεί μια γλώσσα<br />

πολύ δυνατή, καθώς και τη βάση <strong>για</strong> πολλές άλλες πιο σύγχρονες<br />

γλώσσες προγραμματισμού όπως η C++, Java, Visual C++, C#, Python<br />

και άλλες.<br />

Βιβλιογραφία:<br />

The C Programming Language (1978 μαζί με τον<br />

Brian Kernighan)<br />

Unix Programmer’s Manual (1971)<br />

Νίκος Κούκος


100000<br />

32<br />

Νόμος της μεταφερσιμότητας των ζημιών<br />

Η μοναδική διαφορά μεταξύ διαφορετικών υπολογιστών έγκειται<br />

στο ότι ο χρήστης πρέπει να κάνει διαφορετικά πράγματα <strong>για</strong> να<br />

προκαλέσει την ίδια ζημιά.<br />

Για παράδειγμα, αν ο χρήστης θέλει να σβήσει ένα προφανώς<br />

άχρηστο αρχείο, δεν έχει σημασία αν θα πρέπει να πατήσει το<br />

πλήκτρο Del, ή να μεταφέρει με το ποντίκι το εικονίδιο του<br />

αρχείου στο σκουπιδοτενεκέ του Mac. Σε κάθε περίπτωση,<br />

θα διαπιστώσει, προφανώς όταν θα είναι πια πολύ αργά,<br />

ότι ο υπολογιστής, αντί <strong>για</strong> το άχρηστο αρχείο, κατέστρεψε<br />

ανεπανόρθωτα το μοναδικό αντίγραφο του αρχείου που<br />

χρειάζεται επειγόντως ο χρήστης. Ωστόσο, προς καθησυχασμό<br />

όλων ισχύει η.....<br />

Ο νόμος του Μέρφυ και οι<br />

υπολογιστές<br />

1η επέκταση του νόμου της μεταφερσιμότητας των<br />

ζημιών<br />

Αν σε διαφορετικούς υπολογιστές ακολουθείς την ίδια σειρά<br />

ενεργειών, θα προκαλέσεις διαφορετικές ζημιές.<br />

2η επέκταση του νόμου της μεταφερσιμότητας των<br />

ζημιών<br />

Αν σε διαφορετικούς υπολογιστές ακολουθείς την ίδια σειρά<br />

ενεργειών, <strong>για</strong> να αποδείξεις σε κάποιον ότι προκαλούνται<br />

διαφορετικές ζημιές, όλα θα λειτουργήσουν φυσιολογικά και<br />

άψογα, αλλά μόνο <strong>για</strong> όσο αυτός ο άλλος είναι παρών.<br />

Ο νόμος του Μέρφυ και οι υπολογιστές Joachim Graf (Εκδόσεις<br />

Δίαυλος)<br />

Διαβάστε στο<br />

επόμενο τεύχος…<br />

Skype – Εγκατάσταση, Οδηγίες, Χρήση<br />

Οδηγός – Ασφάλεια στο <strong>PC</strong><br />

Kubuntu 9.10 – Karmic Koala<br />

Blogger’ s Corner<br />

Hacker’ s Corner<br />

και πολλά tips & tricks <strong>για</strong> τον<br />

υπολογιστή και το κινητό σας<br />

Διαβάστε τα προηγούμενα τεύχη στην<br />

ιστοσελίδα μας<br />

www.pc-<strong>news</strong>.gr<br />

Αναζητήστε την στα<br />

περίπτερα!!!<br />

Με κάθε ετήσια συνδρομή<br />

“Ένας ακόμη πάει σχολείο”.<br />

Ενημερωθείτε στη σελίδα:<br />

http://pc-<strong>news</strong>.gr/helpachild.html<br />

ΣΥΝΔΡΟΜΗ<br />

Συμπληρώστε με ΚΕΦΑΛΑΙΑ γράμματα, κόψτε και στείλτε την<br />

παρακάτω φόρμα στο 2310-678349 ή στο info@pc-<strong>news</strong>.gr.<br />

ΕΠΙΘΥΜΩ ΤΗΝ ΕΝΑΡΞΗ ΤΗΣ ΣΥΝΔΡΟΜΗΣ ΜΟΥ<br />

Για ένα χρόνο 30€ Για 6 μήνες 15€<br />

Κατάθεση σε τραπεζικό λογαριασμό :<br />

Εθνικής : 224/616997-08<br />

Πειραιώς: 5212-035865-140<br />

Eurobank: 0026-0060-02-0100431312<br />

(αποστολή του καταθετηρίου στο 2310-678349 κατόπιν<br />

τηλεφωνήματος, ή στο sindromi@pc-<strong>news</strong>.gr)<br />

Συμπλήρωση στοιχείων και πληρωμή με πιστωτική κάρτα μέσω<br />

Paypal στην ιστοσελίδα: www.pc-<strong>news</strong>.gr/sindromi<br />

Ονοματεπώνυμο συνδρομητή :………………………………….<br />

Αντικείμενο εργασιών :………………………………………..….<br />

Επωνυμία εταιρίας : ………………………………………...……<br />

ΑΦΜ : …………………….ΔΟΥ…………………………….........<br />

Διεύθυνση :…………………………Αριθμός :……………..……<br />

Περιοχή : ……………………………ΤΚ :…………………......…<br />

Πόλη :…………………… Τηλ.:………………………….....……<br />

e-mail :……………………………………………………….....….<br />

Επιθυμώ τιμολόγιο Επιθυμώ απόδειξη<br />

Διεύθυνση αποστολής τιμολογίου / απόδειξης :<br />

……………………………………………………..<br />

…………………………………………………………………<br />

Υπογραφή<br />

Σφραγίδα εταιρίας<br />

Η επόμενη <strong>PC</strong> <strong>news</strong> κυκλοφορεί στα<br />

περίπτερα την Παρασκευή 3/9<br />

…………………<br />

…………………..<br />

Η συνδρομή σας θα ξεκινήσει από τον επόμενο μήνα.<br />

Όταν θα έχετε διαβάσει την <strong>PC</strong> <strong>news</strong> παρακαλούμε Ανακυκλώστε τη!!!

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!