Ιούλιος-Αύγουστος 2010 - PC news, εφημερίδα για τους ...
Ιούλιος-Αύγουστος 2010 - PC news, εφημερίδα για τους ...
Ιούλιος-Αύγουστος 2010 - PC news, εφημερίδα για τους ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Τεύχος 8<br />
<strong>Ιούλιος</strong>-<strong>Αύγουστος</strong> <strong>2010</strong><br />
Τιμή:<br />
1,5€<br />
Νέα έκδοση Google Earth<br />
Δημιουργήστε μια<br />
τέλεια παρουσίαση<br />
Νέο Medal of Honor<br />
Το Linux είναι καλύτερο,<br />
τα Windows προτιμότερα<br />
Εξαγωγή ήχου από<br />
βίντεο του YouTube<br />
Gran Turismo 5: Τέλος αναμονής<br />
Τοπ 50<br />
Ιστοσελίδες
Μηνιαία <strong>εφημερίδα</strong> <strong>για</strong><br />
<strong>τους</strong> υπολογιστές και την<br />
τεχνολογία<br />
Τεύχος 8<br />
<strong>Ιούλιος</strong>-<strong>Αύγουστος</strong> <strong>2010</strong><br />
Αλμωπίας 4, Εύοσμος<br />
Θεσ/νίκη, Τηλ. 2310 677.770<br />
www.pc-<strong>news</strong>.gr<br />
e-mail: info@pc-<strong>news</strong>.gr<br />
Ιδιοκτήτης - Εκδότης: Νίκος Κούκος<br />
Συνεργάστηκαν:<br />
Κωνσταντίνα Βλάχα<br />
Κωνσταντίνος Κουτσούμπας<br />
Βουγιουκίδη Νίκη<br />
Γκουνταβά Ευφροσύνη<br />
Θεμιστοκλής Γλαβέλης<br />
Γιώργος Δαλακούρας<br />
Χάρης Σγουραμάλης<br />
Γιάννης Ψαραδάκης<br />
Γιάννης Παπαδόπουλος<br />
Kondor<br />
Ubuntistas<br />
Κωδικός 336270<br />
2 Editorial<br />
00010 Μήνυμα του εκδότη<br />
Νόησις vs Νόησης Δημοσίου<br />
Μόλις την τελευταία εβδομάδα, μέσω της<br />
<strong>εφημερίδα</strong>ς “Καρφίτσα” η οποία κυκλοφορεί<br />
ελεύθερα στη Θεσσαλονίκη, πληροφορήθηκα<br />
ότι εν μέσω του μεγάλου πανικού γενικού<br />
συμμαζέματος, το οποίο δήθεν έχει καταλάβει<br />
την κυβέρνηση, πρόκειται να κλείσει το “Κέντρο<br />
επιστημών και Μουσείο Τεχνολογίας ΝΟΗΣΙΣ”,<br />
το οποίο εδρεύει στη Θεσσαλονίκη. Δεν γνωρίζω πόσοι από σας<br />
έχετε επισκεφτεί το παραπάνω κέντρο επιστημών (αν δεν το<br />
κάνατε να προλάβετε), αλλά νομίζω ότι όποιος το επισκέφτηκε θα<br />
συμφωνήσει ότι πρόκειται <strong>για</strong> έναν χώρο από <strong>τους</strong> λίγους, σ<strong>τους</strong><br />
οποίους το Δημόσιο καλώς διέθεσε τα λεφτά μας.<br />
Πρόκειται <strong>για</strong> έναν χώρο, ο οποίος δίνει την δυνατότητα σε όσους<br />
ενδιαφέρονται <strong>για</strong> τις επιστήμες γενικά, να πληροφορηθούν και<br />
να μάθουν πράγματα τα οποία δεν θα μπορούσαν να μάθουν<br />
αλλιώς. Διαθέτει πλανητάριο <strong>για</strong> πραγματικά “μακρινά ταξίδια”<br />
στο διάστημα, προσομοιωτή 18 ειδικά διαμορφωμένων θέσεων<br />
που βρίσκονται τοποθετημένες ανά 6 πάνω σε 3 οχήματα, τα<br />
οποία “ταξιδεύουν σε μέρη που δεν θα μπορούσατε να βρεθείτε”<br />
με άλλο τρόπο σε 3D περιβάλλον, Κοσμοθέατρο, <strong>για</strong> προβολή<br />
ταινιών και άλλου είδους ταξίδια στο Έβερεστ ή στα βάθη<br />
των ωκεανών, συνεδριακό κέντρο με δυνατότητα χρήσης 8<br />
διαφορετικών αιθουσών με άρτιο οπτικοακουστικό εξοπλισμό,<br />
μουσείο τεχνολογίας (και αρχαίας ελληνικής), βιβλιοθήκη με<br />
έντυπους και ψηφιακούς τίτλους διαθέσιμους καθώς και 10<br />
θέσεις με σύνδεση στο διαδίκτυο, εστία δημιουργικότητας<br />
και καινοτομίας, διαδραστικό τεχνοπάρκο με 40 εκθέματα,<br />
Show Point, κινητό Αμφιθέατρο Επιδείξεων και Πειραμάτων,<br />
όπου παρουσιάζονται εντυπωσιακά πειράματα των θετικών<br />
επιστημών, εκθετήριο τεχνολογίας μεταφορών, αναψυκτήριο,<br />
χώρο περιοδικών εκθέσεων και...και..... και.... πολλά άλλα όπως<br />
κατάστημα δώρων, εστιατόριο και... και.... και....<br />
Εκτός απ’ όλα αυτά τα οποία ήδη αποτελούν λόγο επίσκεψης,<br />
έχει και πολλές δραστηριότητες όπως “Θερινή απόδραση<br />
<strong>2010</strong> στο Νόησις”, “Θερινά εργαστήρια από την ESA <strong>για</strong><br />
εκπαιδευτικούς”, “Minicars η απλότητα στη μετακίνηση” και άλλα,<br />
καθώς και έκδοση επιστημονικών βιβλίων και αφιερώματα σε<br />
διακεκριμένους επιστήμονες στο “Καφέ της Επιστήμης”.<br />
Όχι, όχι, δεν είμαι διαφημιστής του, άλλωστε πρόκειται <strong>για</strong><br />
ένα Ίδρυμα, έναν πολιτιστικό και επιμορφωτικό φορέα μη<br />
κερδοσκοπικού χαρακτήρα. Απλώς είμαι ένας πολίτης που<br />
“τρελαίνομαι” όταν το επισκέπτομαι και θέλω το ίδιο και <strong>για</strong> τα<br />
παιδιά μου αύριο. Να υπάρχει αυτός ο χώρος, <strong>για</strong> να μπορούν<br />
και τα ίδια να τον επισκέπτονται (με άλλο μάτι πλέον, το δικό<br />
<strong>τους</strong>) και να “τρελαίνονται” κι αυτά με τη σειρά <strong>τους</strong>, αλλά και<br />
όλος ο κόσμος με τα δικά του παιδιά. Παρέλειψα να επισημάνω<br />
ότι αποτελεί μοναδικό χώρο στα Βαλκάνια, αφού σχεδιάστηκε<br />
με διεθνή εμπειρία και τη βοήθεια ξένων ειδικών και χτίστηκε σε<br />
προνομιακό χώρο 48.000τμ, με προϋπολογισμό 29.000.000€.<br />
Τι να πει κανείς, αντί να συμμαζευτούν χίλια δυό άλλα πράγματα,<br />
κοιτάζουμε να κλείσουμε ένα πραγματικό φορέα γνώσης και<br />
πολιτισμού, ο οποίος βέβαια θα μείνει έρμαιο στα στοιχεία της<br />
φύσης να καταστρέφεται χρόνο με το χρόνο, όπως συνέβη και με<br />
τα Ολυμπιακά Ακίνητα.<br />
Ας ελπίσουμε σ’ ένα θαύμα και σε λάθος πληροφορίες του<br />
ρεπορτάζ που δεν θα επαληθευτούν.<br />
Εσείς, καλού κακού με την πρώτη ευκαιρία επισκεφτείτε το.<br />
Πωλήσεις - Διαφήμιση:<br />
Ελένη Μαυρουδή<br />
sales@pc-<strong>news</strong>.gr<br />
Συνδρομές Εσωτερικού :<br />
Ετήσια 30€ - 6μηνη 15€<br />
Graphic design:<br />
Ultravision Creative Agency<br />
www.ultravision.gr<br />
Εκτύπωση: “Φίλιππος”<br />
Εκδοτική Βορείου Ελλάδος Α.Ε.<br />
Διαβάστε<br />
αναλυτικά..........<br />
Τα νέα του μήνα σελ. 3<br />
Νέα έκδοση Google Earth σελ. 4<br />
Εξαγωγή ήχου από βίντεο του YouTube σελ. 5<br />
Δημιουργήστε μια τέλεια παρουσίαση σελ. 6-7<br />
Τo Linux είναι καλύτερο, τα Windows<br />
προτιμότερα σελ. 8-9<br />
Tips, Scripts & tricks σελ. 10-11<br />
Προγραμματιστικοί λαβύρινθοι σελ. 12-13<br />
Wesnoth σελ. 14-15<br />
Τοπ 50 ιστοσελίδες στην Ελλάδα σελ. 16<br />
Σύγκριση Explorer – Mozilla σελ. 17<br />
Σημασιολογικός ιστός σελ. 18<br />
Πως θα ήταν ο κόσμος, αν.... σελ. 19<br />
Νέα κινητής τηλεφωνίας σελ. 20<br />
Ιντερνετικές επιλογές σελ. 20<br />
Apple iPhone 4G σελ. 21<br />
Αποτυχημένες πρωτιές <strong>για</strong> όλους σελ. 22<br />
Google Hacks σελ. 23<br />
Ο εκδότης<br />
Νίκος Κούκος<br />
Μαθήματα προγραμματισμού σελ. 24<br />
Προγραμματιστικά προβλήματα σελ. 25<br />
Οι λύσεις των προηγούμενων προβλημάτων σελ. 25<br />
Νέο Medal of Honor σελ. 26<br />
Το φιάσκο της Crytek στην Ε3 σελ. 27<br />
Ε3 <strong>2010</strong> σελ. 28<br />
Gran Turismo 5: Τέλος αναμονής σελ. 29<br />
Hot News σελ. 29<br />
Δελτία τύπου σελ. 30<br />
Dennis Ritchie σελ. 31<br />
Ο νόμος του Μέρφυ σελ. 32
Νέα της τεχνολογίας<br />
Τα νέα του μήνα<br />
3<br />
00011<br />
H Google αποκρούει αγωγή δισεκατομμυρίων της Viacom<br />
Δικαστήριο της Νότιας Περιφέρειας της Νέας Υόρκης απέρριψε τον ισχυρισμό της Viacom ότι το YouTube, ιδιοκτησίας της Google,<br />
ήταν ένοχο μαζικής παραβίασης των νόμων περί πνευματικής ιδιοκτησίας. Αντίθετα, το δικαστήριο αποδέχτηκε αίτημα της Google<br />
<strong>για</strong> συνοπτική εκδίκαση της υπόθεσης και αποφάνθηκε ότι το YouTube καλύπτεται πλήρως από τις διατάξεις του Νόμου περί<br />
Ψηφιακών Πνευματικών Δικαιωμάτων.<br />
Η Google δήλωσε μέσω του ιστολογίου της ότι πρόκειται <strong>για</strong> σημαντική νίκη, όχι μόνο <strong>για</strong> την εταιρία αλλά και <strong>για</strong> δισεκατομμύρια<br />
χρήστες του διαδικτύου. Η εταιρία εκφράζει την ικανοποίησή της και δεσμεύεται να συνεχίζει να στηρίζει την πολυμορφία και<br />
πολυφωνία που χαρακτηρίζουν το YouTube.<br />
H Viacom είχε υποστηρίξει ότι οι διατάξεις του νόμου δεν προστάτευαν τη Google. Ομάδες όπως το Electronic Frontier Foundation<br />
υποστήριξαν ότι εφόσον δικαιώνονταν τα επιχειρήματα της Viacom, η εξέλιξη αυτή θα έθετε σε σοβαρότατο κίνδυνο τη βιωσιμότητα<br />
μικρών και μεγάλων παρόχων περιεχομένου και επί της ουσίας θα ακύρωνε την προστασία που παρέχει ο νόμος σε ιστότοπους που<br />
φιλοξενούν ή αναμεταδίδουν υλικό δημιουργημένο από τρί<strong>τους</strong>. Το eBay, το Facebook, το Ask.com και η Yahoo! παρουσίασαν ανάλογα<br />
επιχειρήματα στην εκδίκαση της υπόθεσης.<br />
Το δικαστήριο έκρινε ότι το νομικό πλαίσιο λειτουργεί αποτελεσματικά, καθώς η Viacomm σε διάστημα αρκετών μηνών εντόπισε<br />
περίπου 100.000 επίμαχα video, απέστειλε μία μαζική αίτηση αφαίρεσης του προστατευόμενου περιεχομένου και μέσα σε μία ημέρα<br />
το YouTube είχε συμμορφωθεί σχεδόν πλήρως. Επισημαίνεται ότι η Viacom δε συμφωνεί με τη (σχετικά σύντομη, μόλις 30 σελίδων)<br />
αιτιολόγηση της απόφασης και προτίθεται να ασκήσει έφεση, θεωρώντας ότι αντιβαίνει το πνεύμα και το γράμμα του επίμαχου νόμου.<br />
Για την ώρα, όμως, το YouTube και η Google πανηγυρίζουν μια εξαιρετικά σημαντική νίκη.<br />
Οι πωλήσεις των Windows 7 φτάνουν τα 150 εκατομμύρια<br />
Τα Windows 7 έγιναν το λειτουργικό σύστημα της Microsoft με τις γρηγορότερες πωλήσεις τον Απρίλιο, όταν είχαν πουληθεί 100<br />
εκατομμύρια άδειες οπότε τώρα που κατάφερε να περάσει τα 150 εκατομμύρια, δεν υπάρχουν πολλά να πει κανείς.<br />
Σύμφωνα με την επιχείρηση Redmond, κατά μέσο όρο, πωλούνται 7 αντίγραφα των Windows 7 κάθε δευτερόλεπτο, και οι πωλήσεις<br />
δεν αναμένεται να μειωθούν, καθώς υπάρχουν ακόμα πολλοί καταναλωτές και πολλές επιχειρήσεις που περιμένουν το Service Pack 1<br />
<strong>για</strong> να μεταβούν στο νέο λειτουργικό. Με βάση αυτά τα δεδομένα οι πωλήσεις αναμένεται να ξεπεράσουν τα 200 εκατομμύρια μέχρι το<br />
τέλος του έ<strong>τους</strong>. Η ανακοίνωση αυτού του επιτεύγματος θα αποτελέσει μια υπενθύμιση <strong>για</strong> το ποιος είναι ο κυρίαρχος στον τομέα των<br />
λειτουργικών συστημάτων <strong>για</strong> desktop υπολογιστές.<br />
iPhone 4 : Πρόβλημα με το σήμα και η περίεργη απάντηση της Apple<br />
Το iPhone 4 κυκλοφορεί από χθες δημιουργώντας φρενίτιδα όπου κι αν πωλείται με τον κόσμο να δημιουργεί τεράστιες ουρές ώστε να<br />
το αποκτήσει πρώτος και να αποφύγει τα προβλήματα διαθεσιμότητας που αντιμετωπίζει ήδη η Apple.<br />
Όμως ένα σοβαρό τεχνικό θέμα, μετριάζει τις εντυπώσεις αφού ήδη αρκετοί χρήστες αντιμετωπίζουν πρόβλημα με τη λήψη σήματος<br />
της συσκευής η οποία οδηγεί σε προβληματικές έως αδύνατες τηλεφωνικές κλήσεις. Το πρόβλημα εστιάζεται στο κάτω αριστερό<br />
μέρος της συσκευής και συγκεκριμένα στα πλά<strong>για</strong> όπου βρίσκεται το σημείο ένωσης 2 κεραιών τις οποίες η Apple έχει τοποθετήσει<br />
περιμετρικά της συσκευής <strong>για</strong> καλύτερη λήψη από τα προηγούμενα μοντέλα.<br />
Η Apple με απάντηση που έστειλε στην ιστοσελίδα engadget.com παραδέχεται το πρόβλημα προτείνοντάς ως λύση<br />
την αποφυγή κρατήματος της συσκευής από το συγκεκριμένο σημείο ! Μία ακόμα λύση που προτείνει η εταιρεία είναι η<br />
χρήση οποιασδήποτε προστατευτικής θήκης η οποία αποτρέπει την άμεση επαφή του χεριού με τη συσκευή.<br />
Ο Spencer Webb, πρόεδρος της εταιρείας AntennaSys αναφέρει ότι όλοι οι κατασκευαστές κινητών τηλεφώνων έχουν τοποθετήσει<br />
τη κεραία στο κάτω μέρος των συσκευών <strong>τους</strong> προκειμένου οι εκπομπές ραδιοκυμάτων να βρίσκονται πιο μακρυά από το κεφάλι του<br />
χρήστη. Στο iPhone 4 όμως το πρόβλημα δημιουργείται επειδή οι κεραίες βρίσκονται στα πλά<strong>για</strong> της συσκευής.<br />
Υποστήριξη GPU decoding στο νέο VLC player<br />
Η VideoLAN ανακοίνωσε τη διάθεση της έκδοσης 1.1.0 του εξαιρετικά επιτυχημένου media player VLC. Η πιο σημαντική, ίσως,<br />
αναβάθμιση σε σχέση με τις προηγούμενες εκδόσεις είναι ότι έχει προστεθεί υποστήριξη <strong>για</strong> GPU decoding στις εκδόσεις <strong>για</strong> Windows<br />
και Linux, πράγμα που σημαίνει ότι αξιοποιείται πλέον η κάρτα γραφικών στην αναπαραγωγή αρχείων multimedia.<br />
Το decoding γίνεται μέσω του DxVA2 στα Windows και του VAAPI στο Linux και αφορά τα formats H.264, VC-1 και MPEG-2. Δυστυχώς,<br />
μέχρι στιγμής υποστηρίζονται μόνο οι κάρτες της Nvidia, οπότε οι κάτοχοι καρτών με το λογότυπο της ATI δε θα μπορούν να<br />
απολαύσουν το GPU decoding. Οι developers του VLC επικαλούνται προβλήματα σ<strong>τους</strong> drivers.<br />
Κατά τα λοιπά, ο νέος VLC φέρνει βελτιώσεις στην αναπαραγωγή των δημοφιλών formats, ενώ οι δημιουργοί του ισχυρίζονται ότι<br />
έχουν αφαιρεθεί χιλιάδες γραμμές κώδικα, με αποτέλεσμα η εφαρμογή να είναι πολύ πιο ελαφριά σε σχέση με το παρελθόν<br />
Γιάννης Ψαραδάκης<br />
darth@pc-<strong>news</strong>.gr
4<br />
Νέα της τεχνολογίας<br />
00100<br />
Νέα έκδοση Google Earth<br />
H Google ανακοίνωσε την τελευταία desktop έκδοση του Google<br />
Earth 5.2 η οποία αναβαθμίζεται με αρκετές νέες λειτουργίες<br />
τόσο στην δωρεάν έκδοση όσο και στην Pro έκδοση.<br />
Όταν κυκλοφόρησε η 5η έκδοση του προγράμματος, οι χρήστες<br />
μπορούσαν να πραγματοποιήσουν σύνδεση της GPS συσκευής<br />
<strong>τους</strong> με το Google Earth ώστε να διευκολυνθούν σε διάφορες<br />
δραστηριότητες όπως τρέξιμο, ποδηλασία, ιστιοπλοΐα κα. Με<br />
την έκδοση 5.2 υπάρχει η δυνατότητα παρακολούθησης του<br />
υψομέτρου μιας διαδρομής, καταγραφής μέτρησης ταχύτητας<br />
και άλλων στατιστικών που δημιουργούν μια γραφική<br />
αναπαράσταση της διαδρομής που ακολουθήσατε. Για την<br />
χρήση αυτής της δυνατότητας αρκεί να ενεργοποιηθεί η επιλογή<br />
«View Elevation Profile» μέσα από το μενού επιλογών. Επίσης,<br />
βελτιώθηκε και η δυνατότητα εικονικής ανασκόπησης μιας<br />
διαδρομής που πραγματοποιήθηκε, με τη χρήση ενός «time<br />
animation button».<br />
Μία ακόμα λειτουργία που προστέθηκε στην έκδοση 5.2<br />
του Google Earth, είναι αυτή του ενσωματωμένου browser.<br />
Μέχρι τώρα, υπήρχε ένας «geo – browser» και η χρήση του<br />
περιοριζόταν στην εμφάνιση ορισμένων λεπτομερειών σχετικά<br />
με διάφορα μέρη ή επιχειρήσεις. Πλέον υπάρχει πλήρης<br />
υποστήριξη browser, έτσι ώστε ο χρήστης να μην χρειάζεται<br />
να «φύγει» από το πρόγραμμα όταν αναζητά περισσότερες<br />
πληροφορίες.<br />
Οι βελτιώσεις <strong>για</strong> την επαγγελματική έκδοση του Google Earth<br />
5.2 όπως μας ενημερώνει η Google είναι οι εξής :<br />
• Parcel, demographic, and traffic data layers for the US<br />
• Improved GIS importing<br />
• Automatic generation of super-overlays for very large image<br />
files<br />
• Automatic regioning of large point and vector data sets<br />
• Support for MGRS grid system<br />
Το Google Earth κυκλοφόρησε <strong>για</strong> πρώτη φορά το 2005 και<br />
χρησιμοποιείται από 700 εκατομμύρια χρήστες παγκοσμίως.<br />
Από 15 Ιουνίου <strong>2010</strong> η Google διαθέτει ειδική έκδοση του<br />
προγράμματος και <strong>για</strong> το iPad.<br />
Γιάννης Ψαραδάκης<br />
darth@pc-<strong>news</strong>.gr
Χρήσιμα <strong>για</strong> Aρχάριους<br />
Εξαγωγή Ήχου από Video YouTube<br />
Υπάρχουν αρκετές εφαρμογές διαθέσιμες στο Διαδίκτυο<br />
<strong>για</strong> το κατέβασμα video από το δημοφιλές YouΤube.com. Το<br />
συγκεκριμένο θέμα αναλύθηκε μάλιστα και σε προηγούμενο<br />
τεύχος της <strong>εφημερίδα</strong>ς (τεύχος Απριλίου) και παρουσιάστηκαν<br />
διάφοροι τρόποι <strong>για</strong> την επίτευξη αυτού του σκοπού. Υπάρχουν<br />
και διαθέσιμα add-ons του φυλλομετρητή Firefox <strong>για</strong> κάτι τέτοιο<br />
αλλά και ξεχωριστές εφαρμογές.<br />
Όμως τι γίνεται αν θέλουμε να αποθηκεύσουμε μόνο τον<br />
ήχο από κάποιο video <br />
Την απάντηση σε αυτό το ερώτημα μπορεί να μας τη δώσει μια<br />
freeware εφαρμογή, η εφαρμογή αυτή ονομάζεται “Free YouTube<br />
to MP3 Converter”, και είναι διαθέσιμη στην ιστοσελίδα:<br />
http://www.dvdvideosoft.com/products/dvd/Free-YouTube-to-<br />
MP3-Converter.htm<br />
1<br />
5<br />
00101<br />
Θεμιστοκλής Γλαβέλης<br />
Υποψήφιος Διδάκτωρ Πληροφορικής<br />
glavelis@pc-<strong>news</strong>.gr<br />
Η χρήση της συγκεκριμένης εφαρμογής είναι πάρα πολύ εύκολη<br />
και δεν απαιτεί κάποιες ιδιαίτερες γνώσεις. Επισκεπτόμαστε τη<br />
συγκεκριμένη διεύθυνση κι αφού αποθηκεύσουμε στο <strong>PC</strong> μας<br />
το απαραίτητο αρχείο, κάνουμε εγκατάσταση την εφαρμογή.<br />
Η εγκατάσταση δεν είναι δύσκολη και βασίζεται σε έναν οδηγό<br />
(wizard) όπως τα περισσότερα προγράμματα των Windows.<br />
Εφόσον πάνε όλα καλά με την εγκατάσταση είμαστε πλέον σε<br />
θέση να χρησιμοποιήσουμε την εφαρμογή.<br />
2<br />
Η αρχική εικόνα του προγράμματος που συναντά ο χρήστης είναι<br />
σαν αυτή της εικόνας 1.<br />
Αυτό που πρέπει να κάνει ο χρήστης είναι να εντοπίσει το video<br />
που τον ενδιαφέρει στο YouTube και να αντιγράψει το link(URL)<br />
του συγκεκριμένου video από τη γραμμή διευθύνσεων του<br />
φυλλομετρητή που χρησιμοποιεί. Ύστερα το μόνο που έχουμε να<br />
κάνουμε είναι να πατήσουμε το πλήκτρο “Paste”. Στη συνέχεια<br />
υπάρχει η ομάδα “Output Folder” από την οποία ο χρήστης<br />
μπορεί μέσω του πλήκτρου “Browse…” να επιλέξει το φάκελο<br />
στον οποίο θα είναι η εξαγωγή του αρχείου ήχου. Επίσης<br />
παρακάτω στην επόμενη ομάδα υπάρχουν ορισμένες ακόμα<br />
επιλογές που αφορούν το αρχείο ήχου που θα δημιουργηθεί.<br />
Τέλος πατάμε το πλήκτρο “Download” και πλέον το πρόγραμμα<br />
κατεβάζει το video με τον ήχο που επιθυμούμε. Η εικόνα 2 δείχνει<br />
τη πορεία της λειτουργίας αυτής.<br />
3<br />
Αφού ολοκληρωθεί το κατέβασμα του αρχείου έχει γίνει<br />
αυτόματα και η εξαγωγή του αρχείου ήχου. Πατώντας στο κουμπί<br />
που απεικονίζει το φάκελο(Εικόνα 3) ανοίγει ο φάκελος στον<br />
οποίο έχει αποθηκευτεί το αρχείου ήχου, όπως φαίνεται στην<br />
τελευταία εικόνα (εικόνα 4).<br />
Υπενθυμίζουμε ότι ο παραπάνω τρόπος εξαγωγής αρχείου ήχου<br />
από video στο YouTube δεν παρουσιάζεται <strong>για</strong> να χρησιμοποιηθεί<br />
<strong>για</strong> πειρατεία τραγουδιών, η μουσική βιομηχανία αντιμετωπίζει<br />
ήδη σοβαρά προβλήματα οικονομικής επιβίωσης, ας μη<br />
συνεισφέρουμε και εμείς σε αυτά .<br />
4
6<br />
Χρήσιμα <strong>για</strong> Aρχάριους<br />
00110<br />
Δημιουργήστε μια τέλεια παρουσίαση<br />
με το PowerPoint<br />
Στις μέρες μας η επικοινωνία απαιτεί τη χρήση της τεχνολογίας. Για παράδειγμα το<br />
Microsoft Powerpoint έχει γίνει ένα από τα στάνταρ προγράμματα <strong>για</strong> multimedia παρουσιάσεις.<br />
Αν θέλεις να είσαι επιτυχημένος στη δουλειά σου, ή έχεις μια μικρή επιχείρηση την οποία θέλεις<br />
να προωθήσεις, είναι πολύ πιθανό να χρειαστεί να παρουσιάσεις τις ιδέες σου χρησιμοποιώντας<br />
το παραπάνω πρόγραμμα. Στο εξωτερικό, εδώ και κάποια χρόνια, ακόμα και τα πανεπιστήμια<br />
ζητούν από <strong>τους</strong> υποψήφιους φοιτητές <strong>τους</strong> να παρουσιάζουν τον εαυτό <strong>τους</strong> μέσω slides του<br />
PowerPoint, επιπρόσθετα με την παραδοσιακή γραπτή έκθεση.<br />
Αν δεν έχετε ξαναχρησιμοποιήσει το πρόγραμμα, στην αρχή θα σας φανεί δύσκολο να εκφράσετε<br />
τις ιδέες σας. Αυτό είναι φυσιολογικό και ισχύει με οτιδήποτε χρησιμοποιούμε <strong>για</strong> πρώτη φορά,<br />
δεν υπάρχει άλλος τρόπος παρά η εξάσκηση.<br />
Οι κίνδυνοι του PowerPoint<br />
Αν και πρόκειται <strong>για</strong> ένα δυνατό εργαλείο, έχει και τα<br />
μειονεκτήματά του. Πολλοί κατηγόρησαν την Microsoft <strong>για</strong> την<br />
βαρεμάρα που διαχέεται κατά την διάρκεια των παρουσιάσεων<br />
στο ακροατήριο. Αυτό, δείχνει ότι πολλοί άνθρωποι κινούνται<br />
σε λάθος κατεύθυνση, θεωρώντας ότι ένα πρόγραμμα πρέπει<br />
να οδηγεί την παρουσίασή <strong>τους</strong>. Όχι, το πρόγραμμα πρέπει<br />
να χρησιμοποιείται <strong>για</strong> να υποστηρίζει και να βελτιώνει την<br />
παρουσίαση. Άλλοι πάλι χρησιμοποιούν το PowerPoint <strong>για</strong><br />
να <strong>τους</strong> παρέχει ασφάλεια, ότι δεν θα ξεχάσουν κάτι <strong>για</strong><br />
παράδειγμα. Έτσι γεμίζουν την παρουσίαση με πολλές και<br />
περιττές πληροφορίες και κείμενα, έτσι ώστε να μιλούν όσο το<br />
δυνατόν λιγότερο και οδηγώντας το κοινό σε σίγουρη βαρεμάρα.<br />
Έτσι λοιπόν, πριν να αφιερώσετε κάποιο χρόνο <strong>για</strong> να μάθετε<br />
να χρησιμοποιείτε καλά το εν λόγω πρόγραμμα, πρέπει να<br />
ξεκαθαρίσετε ότι η υπερβολική στήριξη σε λάθος παράγοντες της<br />
παρουσίασης θα την οδηγήσει σε αποτυχία.<br />
Επικεντρώστε την<br />
παρουσίαση στον λόγο<br />
Ο πρώτος κανόνας επιτυχούς<br />
παρουσίασης είναι να<br />
καταλάβετε ότι εσείς και ο<br />
λόγος σας πρέπει να είστε το<br />
επίκεντρο της παρουσίασης<br />
και όχι τα slides του Power-<br />
Point. Έτσι, η προετοιμασία<br />
των διαφανειών, πρέπει να γίνει με τέτοιο τρόπο, ώστε να<br />
λειτουργούν υποστηρικτικά και όχι να αποτελούν το επίκεντρο.<br />
Για παράδειγμα, αν παρουσιάζετε ένα επιχειρηματικό σχέδιο,<br />
χρησιμοποιείστε τις διαφάνειες <strong>για</strong> να παρέχετε υποστηρικτικό<br />
υλικό, όπως γραφήματα, εικόνες και κάποια σημαντικά νούμερα,<br />
τα οποία αποδεικνύουν τη θέση σας. Μην αφήνετε τις διαφάνειες<br />
να βρίσκονται στο επίκεντρο, κρατήστε αυτό το προνόμιο <strong>για</strong> τον<br />
εαυτό σας.<br />
Ακολουθώντας αυτόν τον απλό κανόνα θα δείτε ότι οι ακροατές<br />
θα αρχίσουν να προσέχουν περισσότερο εσάς κι όχι τα slides.<br />
Περιορίστε τη χρήση των εφέ<br />
Ένα άλλο πρόβλημα είναι η εκτεταμένη χρήση πολλών εφέ<br />
κατά τη διάρκεια της παρουσίασης. Οπωσδήποτε είναι καλό να<br />
ανανεώνετε το ενδιαφέρον του κοινού πότε – πότε, όπως ίσως<br />
στην εισαγωγή ή πριν από ένα προσχεδιασμένο διάλειμμα. Μην<br />
ξεχνάτε όμως ότι το κέντρο της προσοχής πρέπει να είναι ο λόγος<br />
και οι θέσεις σας κι όχι ο τρόπος που τα παρουσιάζετε<br />
Για παράδειγμα, κάποιοι χρησιμοποιούν εφέ αναβοσβησίματος<br />
(blinking). Αυτό, σχεδόν πάντα αποτελεί ένα ενοχλητικό εφέ<br />
που τραβάει μεν την προσοχή του κοινού, ενοχλεί δε. Μειώστε<br />
τη χρήση των εφέ και προσέξτε τι θα χρησιμοποιήσετε. Δεν<br />
χρειάζονται πυροτεχνήματα <strong>για</strong> να δηλώσετε τις θέσεις σας. Έτσι<br />
και πάλι, η προσοχή του κοινού μένει στραμμένη προς εσάς.<br />
Μην γίνεστε σκλάβος του PowerPoint<br />
Αυτό ισχύει και με πολλά άλλα θέματα, έτσι κι εδώ, πρέπει να<br />
καταλάβετε ότι ένα πρόγραμμα είναι βοηθητικό και χρήσιμο σε<br />
μια παρουσίαση, δεν είναι όμως το σταρ του σώου. Πολλοί το<br />
ξεχνούν αυτό και σπαταλούν ώρες στο πως να παρουσιάσουν ένα<br />
Αν δεν έχετε<br />
ξαναχρησιμοποιήσει το<br />
πρόγραμμα, στην αρχή θα σας<br />
φανεί δύσκολο να εκφράσετε τις<br />
ιδέες σας. Αυτό είναι φυσιολογικό<br />
και ισχύει με οτιδήποτε<br />
χρησιμοποιούμε <strong>για</strong> πρώτη φορά,<br />
δεν υπάρχει άλλος τρόπος παρά η<br />
εξάσκηση.
Χρήσιμα <strong>για</strong> Aρχάριους<br />
7<br />
00111<br />
Πάνω απ’ όλα, η επικοινωνία με ένα<br />
κοινό, μικρό ή μεγαλύτερο είναι μια ευκαιρία <strong>για</strong><br />
διασκέδαση <strong>για</strong> τον εαυτό σας και <strong>τους</strong> άλλους.<br />
Χρησιμοποιήστε αυτή την ευκαιρία με σύνεση<br />
και θα βγείτε κερδισμένος. Να χαμογελάτε και<br />
να αποπνέετε θετική ενέργεια. Χρησιμοποιήστε<br />
το PowerPoint ώστε να παρέχετε στο κοινό σας<br />
τα κύρια σημεία, αλλά το σώου είναι<br />
δικό σας!<br />
θέμα, παραμελώντας αυτό που θα παρουσιάσουν.<br />
Πείτε μια ιστορία<br />
Οι καλύτερες παρουσιάσεις μοιάζουν με μια μικρή ταινία. Λένε μια<br />
μικρή ιστορία που καθηλώνει το κοινό απορροφώντας όλη την<br />
προσοχή του, ώστε να περάσουν το μήνυμά <strong>τους</strong>.<br />
Μπορείτε να κάνετε το ίδιο, αν σχεδιάσετε την παρουσίασή<br />
σας προσεκτικά. Το θέμα, μπορεί να είναι κάτι στον τομέα σας,<br />
όπως η ιστορία του τάδε όταν έκανε την πρώτη του πώληση,<br />
ή κάτι εκτός θέματος, όπως ένα τραγούδι ή ένα όνειρο, ή ένας<br />
σχολιασμός της πρόσφατης επικαιρότητας. Χρησιμοποιήστε αυτό<br />
το θέμα και ενώστε προσεκτικά τα κομμάτια της παρουσίασής<br />
σας. Ακόμα κι αν δεν συνδέονται άμεσα με το θέμα σας, μπορείτε<br />
να δημιουργήσετε παραλληλισμούς και να χρησιμοποιήσετε τη<br />
λογική σας ώστε να τεκμηριώσετε τη θέση σας και να στρέψετε<br />
την προσοχή του κοινού εκεί όπου εσείς θεωρείτε σημαντικό.<br />
Συμβουλές<br />
Μελετήστε <strong>τους</strong> καλούς: Ψάξτε στο διαδίκτυο <strong>για</strong><br />
παρουσιάσεις ανθρώπων όπως ο Al Gore ή ο Steve Jobs και<br />
μελετήστε τες προσεκτικά. Έχετε πολλά να πάρετε.<br />
Σχεδιάστε με προσοχή: Ποιό είναι το θέμα σας; Ποιά τα κύρια<br />
σημεία του; Ποιά είναι η δική σας θέση; Τι δεν θα συμπεριλάβετε;<br />
Το τελευταίο σημείο είναι πολύ σημαντικό. Κρατείστε την<br />
παρουσίασή σας όσο πιο απλή γίνεται. Έτσι, θα “μείνει” στο κοινό.<br />
Εξασκηθείτε και χρονομετρήστε: Δείξτε την παρουσίασή σας<br />
σε κάποιο προσφιλές πρόσωπο. Ακούστε τις παρατηρήσεις του<br />
και βελτιωθείτε. Χρονομετρήστε την παρουσίασή σας. Ο χρόνος<br />
του κοινού δεν είναι δικός σας, ούτε απεριόριστος. Σεβαστείτε τον<br />
αν δεν θέλετε να γίνετε βαρετοί.<br />
Χρησιμοποιήστε το δικό σας υλικό: Πάρτε το δικό σας laptop<br />
και ότι άλλο υλικό μπορεί να είναι δικό σας. Πολλές παρουσιάσεις<br />
ναυαγούν λόγω κακής ή αποτυχημένης χρήσης υλικού που δεν<br />
γνωρίζουμε.<br />
Πρώτη και τελευταία διαφάνεια: Αυτές είναι από τις πιο<br />
σημαντικές διαφάνειες. Αρχίστε και τελειώστε πάντα με τα<br />
στοιχεία σας. Ονοματεπώνυμο, τηλέφωνο, διεύθυνση, e-mail,<br />
ιστοσελίδα. Φροντίστε κάτι απ’ αυτά να το θυμούνται οι ακροατές<br />
σας ακόμα κι όταν θα έχει τελειώσει η παρουσίασή σας<br />
Διασκεδάστε το<br />
Πάνω απ’ όλα, η επικοινωνία με ένα κοινό, μικρό ή μεγαλύτερο<br />
είναι μια ευκαιρία <strong>για</strong> διασκέδαση <strong>για</strong> τον εαυτό σας και <strong>τους</strong><br />
άλλους. Χρησιμοποιήστε αυτή την ευκαιρία με σύνεση και θα<br />
βγείτε κερδισμένος. Να χαμογελάτε και να αποπνέετε θετική<br />
ενέργεια. Χρησιμοποιήστε το PowerPoint ώστε να παρέχετε στο<br />
κοινό σας τα κύρια σημεία, αλλά το σώου είναι δικό σας!<br />
Νίκος Κούκος
8<br />
Ubuntistas<br />
01000<br />
Το Linux είναι καλύτερο, τα Windows<br />
όμως είναι ακόμα τα προτιμότερα<br />
Θα μπορούσα χάριν απλούστευσης να πω ότι:<br />
Τα Windows μοιάζουνε με τα Playmobil. Τα βγάζεις από το κουτί<br />
και παίζεις.<br />
Τα Linux μοιάζουνε με τα Lego. Αν μπορείς, φτιάχνεις θαυμάσιες<br />
κατασκευές. Αν όχι, έχεις απλά ένα μάτσο πολύχρωμα τουβλάκια.<br />
Τα Windows λοιπόν παρά τα πολλά ελαττώματα <strong>τους</strong> ως<br />
λειτουργικό καθώς και το γεγονός ότι επιμένουν να στοιχίζουν<br />
ακριβά, παραμένουν προτιμότερα από <strong>τους</strong> περισσότερους<br />
χρήστες διότι:<br />
1) Έχουν ενιαίο και στάνταρ Γραφικό Περιβάλλον Χρήστη. Τα<br />
πράγματα έχουν συγκεκριμένο και απλό τρόπο που γίνονται στον<br />
οποίο και χαζός να είσαι είναι δύσκολο να κάνεις λάθος. Εννιά<br />
στις δέκα φορές μάλιστα, ένας αυτόματος οδηγός σε «πιάνει από<br />
το χέρι» κι εσύ το μόνο που έχεις να κάνεις είναι ένα κλικ στο<br />
κουμπί Επόμενο που σε «περπατάει» από το ένα βήμα στο άλλο.<br />
2) Έχουν αξιοπρεπές περιβάλλον χρήστη που δεν σε αφήνει στη<br />
μέση του πουθενά να αναρωτιέσαι «και τώρα εδώ τι κάνουμε;»<br />
(το Linux βέβαια μέρα με τη μέρα γίνεται όλο και καλύτερο σε<br />
αυτό το κομμάτι, βλέπε Ubuntu)<br />
3) Στα Windows μπορείς να κάνεις σχεδόν τα πάντα μόνο με τη<br />
χρήση του ποντικιού και κάνοντας κλικ εδώ και κλικ εκεί, χωρίς<br />
την χρήση ή την προαπαιτούμενη γνώση καμίας εντολής. Στο<br />
Linux απλά δεν συμβαίνει αυτό (ακόμα και <strong>για</strong> απλά πράγματα<br />
όπως τη δημιουργία συντομεύσεων). Τουλάχιστον όχι όπως θα<br />
έπρεπε.<br />
4) Παιχνίδια. Εδώ το Linux χάνει κατά κράτος. Ειδικά σε βαριά 3D<br />
γραφικά.<br />
5) Στα Windows μπορείς να κάνεις θαύματα όσον αφορά το<br />
Desktop Publishing με πολλούς και διάφορους τρόπους, (π.χ.<br />
QuarkXPress) στο Linux όχι (ακόμα). Ή <strong>για</strong> παράδειγμα κάτι πιο<br />
απλό και καθημερινό όπως Φάκελοι και ετικέτες.<br />
6) Οι Drivers (οδηγοί) συσκευών ήταν και είναι ακόμα ένα μεγάλο<br />
θέμα. Στα Windows απλά «παίζουν» όλες οι εξωτερικές συσκευές<br />
σου επειδή κάποιοι που πληρώθηκαν (αδρά) φρόντισαν γι’ αυτό.<br />
Στα Linux αν π.χ. δεν έχεις ήχο (το πιο απλό και σύνηθες) ίσως και<br />
να μην ξεμπερδέψεις τόσο εύκολα.<br />
7) Πακέτα. Η κάθε διανομή έχει τα δικά της τερτίπια στη<br />
διαχείριση πακέτων και τα πράγματα μπορούν εύκολα να γίνουν<br />
τρομακτικά πολύπλοκα από ένα σημείο και μετά. Στα Windows<br />
τα πράγματα είναι πάντα απλά, και παντού τα ίδια. Και ακόμα<br />
και αν τελικά δεν δουλέψουν η κατάσταση ξεμπερδεύει πολύ πιο<br />
εύκολα. Στα Windows η Προσθαφαίρεση προγραμμάτων είναι<br />
ότι πιο (εκνευριστικά) απλό μπορεί να υπάρξει.<br />
8) Σύνδεση στο Internet. Αν είσαι τυχερός και σου δουλέψει με<br />
την πρώτη ή έστω με την τρίτη προσπάθεια. Έχει καλώς. Αν όχι,<br />
ο Θεός μαζί σου.<br />
9) Τα Linux είναι πιο σταθερά <strong>για</strong>τί κάνουν πιο λίγα και πιο<br />
συγκεκριμένα πράγματα, δοκίμασε να τα φορτώσεις με 350<br />
εφαρμογές (όπως παρασυρμένος κάνεις με τα Windows, μιας και<br />
μπορείς...) και τότε θα δούμε αν «κρεμάνε» ή όχι.<br />
10) Εφαρμογές. Μερικές βασικές εφαρμογές του Linux είναι
Ubuntistas<br />
Τα Windows μοιάζουνε με τα Playmobil. Τα βγάζεις από το<br />
κουτί και παίζεις.<br />
Τα Linux μοιάζουνε με τα Lego. Αν μπορείς, φτιάχνεις θαυμάσιες<br />
κατασκευές. Αν όχι, έχεις απλά ένα μάτσο πολύχρωμα<br />
τουβλάκια.<br />
9<br />
01001<br />
Γιώργος Δαλακούρας<br />
Πτυχιούχος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής<br />
Πανεπιστημίου Μακεδονίας.<br />
Πιστοποιημένος εκπαιδευτής (Certified<br />
Training Professional) της ECDL<br />
dalakouras@pc-<strong>news</strong>.gr<br />
φοβερές αλλά οι περισσότερες είναι κατώτερες και από αυτές<br />
που είναι shareware (δοκιμαστικές) <strong>για</strong> τα Windows. Στα<br />
Windows μπορείς να κάνεις τη δουλειά σου με πολλούς τρόπους<br />
(επαγγελματικούς, σύνθε<strong>τους</strong>, εύκολους, αρκετά εύκολους ή<br />
γελοίους) ανάλογα με το επίπεδο σου. Στα Linux υπάρχει μόνο<br />
ένας δρόμος (άντε δύο) και συνήθως είναι και ελαφρώς (ή και<br />
σκέτο) δύσκολος.<br />
11) Υποστήριξη. Ίσως το μεγαλύτερο θέμα από όλα. Οι χρήστες<br />
βασίζονται ή στις δυνάμεις <strong>τους</strong> ή στην καλή (και δωρεάν<br />
φυσικά) θέληση της κοινότητας του Linux. Αξιέπαινο ως<br />
προσπάθεια, όμως περιορισμένο και αρκετά έλειπες. Ειδικά όταν<br />
κρίνεται η παραγωγικότητα και η αποδοτικότητα μιας μεγάλης<br />
επιχείρησης από αυτό. (την υποστήριξη).<br />
12) Ελλιπής τεκμηρίωση προϊόντος. Ανοίγεις ένα πρόγραμμα<br />
και ενώ έχεις επιλέξει ως γλώσσα π.χ. τα ελληνικά, συναντάς<br />
στις καρτέλες του ή τα μενού του τα μισά να είναι γραμμένα<br />
στα ελληνικά και τα άλλα μισά στα αγγλικά. Επίσης η βοήθεια<br />
που μπορείς να βρεις (στο εγχειρίδιο) <strong>για</strong> το «πως κάνω κάτι» ή<br />
«αντιμετώπιση προβλημάτων» θέλει ακόμα πολύ δουλειά.<br />
13) Ονοματοδοσία και σύστημα αρχείων. Από το DOS ακόμα και<br />
αργότερα στα Windows η επέκταση των αρχείων υποδηλώνει<br />
με μια ματιά και το είδος του αρχείου, άρα και τι δουλειά κάνει.<br />
Έτσι ο προσανατολισμός είναι ευκολότερος μετά από τις πρώτες<br />
κιόλας ώρες. Ενώ στο Linux μπορείς να δυσκολευτείς καμιά φορά<br />
ακόμα κι αν είσαι πιο έμπειρος.<br />
14) Τα Linux δεν υποστηρίζουν τη δυνατότητα γονικού ελέγχου.<br />
(σύντομα όμως θα έχει επιλυθεί και αυτό)<br />
15) Η ασφάλεια είναι ένα σχετικό θέμα. Όντως στα Linux δεν<br />
υπάρχουν τόσοι ιοί όσοι στα Windows, επειδή απλούστατα το<br />
κοινό του Linux είναι πολύ μικρότερο <strong>για</strong> να κάτσει κάποιος και<br />
να ασχοληθεί γράφοντας έναν ιό. Όμως όταν προκύψει ένα θέμα<br />
ασφάλειας στο Linux είναι άγνωστο το πότε και από ποιόν θα<br />
επιλυθεί. Στην πραγματικότητα οι χρήστες βασίζονται μόνο στις<br />
δικές <strong>τους</strong> δυνάμεις.<br />
16) Η εξομοίωση είναι ευκολία, όχι επιχείρημα ή πλεονέκτημα.<br />
Αν είναι να χρησιμοποιώ εξομοιωτή <strong>για</strong> να τρέχω πάνω από<br />
τις μισές συνολικά εφαρμογές <strong>για</strong> windows που μου κάνουν<br />
τη δουλειά σε Linux, κρατάω τα Windows μου και τρέχω σε<br />
εξομοιωτή το Linux.<br />
Συμπέρασμα:<br />
Το Linux είναι το αξιοθαύμαστο<br />
αποτέλεσμα μιας μεγάλης ασταμάτητης<br />
προσπάθειας ορισμένων ανθρώπων που<br />
δεν πληρώθηκαν δεκάρα <strong>για</strong> τη δουλειά<br />
<strong>τους</strong> και αντ’ αυτού διέθεσαν τον κόπο<br />
<strong>τους</strong> στο κοινό δωρεάν. Αν ξεχάσουμε<br />
<strong>για</strong> λίγο την ύπαρξη των Windows και<br />
σκεφτούμε εναλλακτικά, το Linux είναι<br />
ένα διαμάντι από ανθρώπους με μεράκι<br />
<strong>για</strong> ανθρώπους με γούστο.<br />
Από την άλλη μεριά όμως τα Windows<br />
παραμένουν η No 1 επιλογή<br />
λειτουργικού από ανθρώπους που<br />
επιλέγουν να πληρώσουν προκειμένου<br />
να μην χρειαστεί να ιδρώσουν ούτε κατά<br />
μία σταγόνα ή να σκεφτούν <strong>για</strong> το πώς<br />
θα υλοποιήσουν τη δουλειά που <strong>τους</strong><br />
έχει ανατεθεί. Άλλωστε το μόνο που<br />
έχουν να κάνουν είναι μερικά κλικ εδώ κι<br />
εκεί σχεδόν με όποια σειρά θέλουν, και<br />
αν κάτι πάει στραβά και γίνουν όλα μπλε<br />
θα τα φτιάξει ο τεχνικός που πληρώνεται<br />
γι’ αυτό...
10<br />
Ubuntistas<br />
01010<br />
Σύντομες απαντήσεις σε συχνές<br />
ερωτήσεις χρηστών Ubuntu και Linux<br />
Tips, Tricks &<br />
Scripts<br />
Τελευταία, πολλοί χρήστες αντιμετωπίζουν πρόβλημα με<br />
το Flash. Ξαφνικά, εκεί που απολαμβάνουμε βιντεάκια<br />
από το YouTube, το Flash σταματάει να ανταποκρίνεται<br />
στα κλικ του ποντικιού.<br />
Για να αποφύγουμε την επανεκκίνηση του browser κάθε φορά<br />
που εμφανίζεται το πρόβλημα, μπορούμε να δοκιμάσουμε και τα<br />
εξής:<br />
1) Χρήση του Ctrl + κλικ, αντί <strong>για</strong> σκέτο κλικ.<br />
2)Προσθήκη της γραμμής export GDK\_NATIVE\_WINDOWS=1<br />
στο αρχείο /etc/profile. Αυτό μπορεί να γίνει εύκολα εκτελώντας<br />
την εντολή:<br />
echo “export GDK\_NATIVE\_WINDOWS=1” | sudo tee -a /etc/<br />
profile.<br />
Αυτά τα κολπάκια δε λύνουν το πρόβλημα, αλλά μας βοηθάνε<br />
να το παρακάμψουμε και μας κάνουν τη ζωή λίγο πιο εύκολη,<br />
τουλάχιστον μέχρι να επιλυθεί με κάποια αναβάθμιση.<br />
Τρέχετε κάποια υπηρεσία στο σύστημά σας, π.χ. ssh<br />
server, και θέλετε ανά πάσα στιγμή να γνωρίζετε την IP<br />
σας χωρίς να μπλέκετε με domain names, dyndns, noip<br />
κτλ;<br />
Απλά, ρυθμίστε κατάλληλα το παρακάτω σενάριο κελύφους,<br />
αντιγράψτε το σε κάποιο κατάλογο και στη συνέχεια προσθέστε<br />
το στον daemon cron. Θα αναλάβει να σας ενημερώνει κάθε 10-<br />
15 λεπτά <strong>για</strong> το αν έχει αλλάξει η IP σας.<br />
καθυστερήσει περίπου τόσα λεπτά όσα επιλέξατε στον cron <strong>για</strong><br />
την εκτέλεση του σεναρίου.<br />
Χρησιμοποιείτε touchpad ή ποντίκι χωρίς ροδέλα και σας<br />
έχει λείψει η αντιγραφή-επικόλληση με μαρκάρισμα και<br />
κλικ;<br />
Αφού μαρκάρετε το κείμενο, πατήστε ταυτόχρονα το δεξί και το<br />
αριστερό κουμπί, και θα έχετε το ίδιο αποτέλεσμα!<br />
Σας έχει λείψει το Ctrl+Alt+Backspace <strong>για</strong> την<br />
επανεκκίνηση του X server;<br />
Εκτός του ότι μπορείτε να το ενεργοποιήσετε και πάλι αν θέλετε,<br />
μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στη θέση του το συνδυασμό<br />
Alt+SysRq+K (Προσοχή στο F-Lock).<br />
Τα έχετε κάνει «μαντάρα» με την επιφάνεια εργασίας του<br />
KDE σας και θέλετε να την επαναφέρετε στην αρχική της<br />
κατάσταση;<br />
Πατήστε Alt+F2 και εκτελέστε kquitapp plasma-desktop. Στη<br />
συνέχεια, πατήστε και πάλι Alt+F2 και εκτελέστε konsole. Μόλις<br />
ανοίξει η konsole εκτελέστε την εντολή:<br />
rm ~/.kde/share/config/plasma-desktop-appletsrc<br />
Τέλος, <strong>για</strong> να επαναφέρετε το desktop πατήστε Alt+F2 και<br />
εκτελέστε plasma-desktop (εναλλακτικά, σε konsole: kshell4<br />
plasma-desktop).<br />
#!/bin/bash<br />
#Apostolh diethinshs IP se email<br />
file /tmp/myipscript<br />
if [ $ -ne 0 ]; then<br />
echo 1.1.1.1 > /tmp/myipscript<br />
fi<br />
myexip=`cat /tmp/myipscript`<br />
myip=`curl -s http://checkip.dyndns.org<br />
| awk ‘{print $6}’ | cut -c -14`<br />
if [ $myexip != $myip ]; then<br />
echo $myip > /tmp/myipscript<br />
sendEmail -f dieuthinsh@apostolea.com \<br />
-t dieuthinsh@paralipth.com \<br />
-u “my ip now”\<br />
-m “$myip”’ \<br />
-s dieuthinsh.smtpserver_tou_isp_sas.gr<br />
fi<br />
exit 0;<br />
Ανάκτηση του Windows MBR χωρίς το CD των Windows<br />
Εάν θέλετε να εκκινήσετε το σύστημα απευθείας σε Windows,<br />
αλλά το Grub έχει επανεγγράψει το MBR, η κανονική διαδικασία<br />
είναι να χρησιμοποιήσετε το CD των Windows <strong>για</strong> να διορθώσετε<br />
τα πράγματα. Εάν δεν έχετε το CD των Windows, οι παρακάτω<br />
εντολές θα επανεγγράψουν το MBR και θα αφαιρέσουν το Grub,<br />
επιτρέποντας έτσι στο σύστημα να εκκινήσει απευθείας από τα<br />
Windows.<br />
Ξεκινήστε το σύστημα με ένα Ubuntu Live CD, ανοίξτε ένα<br />
τερματικό (μενού Εφαρμογές -> Βοηθήματα -> Τερματικό), και<br />
εισάγετε τις ακόλουθες εντολές. Βεβαιωθείτε ότι γνωρίζετε την<br />
ταυτότητα της κατάτμησης των Windows (συνήθως ονομάζεται<br />
sda):<br />
sudo apt-get install lilo<br />
sudo lilo -M /dev/sda mbr<br />
Κάθε φορά που η IP σας αλλάζει, εσείς θα λαμβάνετε ένα email<br />
με τη νέα IP.<br />
Για να δουλέψει το σενάριο φλοιού θα πρέπει να έχετε<br />
εγκατεστημένα στο σύστημά σας τα sendemail και curl.<br />
Στη χειρότερη περίπτωση, το email με τη νέα IP σας θα<br />
Πώς να κατεβάσετε βίντεο από το YouTube και να τα<br />
μετατρέψετε από .flv σε .avi<br />
Γράψτε σε τερματικό την παρακάτω εντολή <strong>για</strong> να εγκαταστήσετε<br />
το ffmpeg, εάν δεν το έχετε ήδη εγκατεστημένο:
Ubuntistas<br />
11<br />
01011<br />
sudo apt-get install youtube-dl ffmpeg<br />
Έπειτα, χρησιμοποιήστε την παρακάτω εντολή <strong>για</strong> να κατεβάσετε<br />
το βίντεο:<br />
youtube-dl -o example.flv<br />
“http://www.youtube.com/watchv=B2hdY87Udk9”<br />
Τέλος, χρησιμοποιήστε την παρακάτω εντολή <strong>για</strong> να μετατρέψετε<br />
το βίντεο σε μορφή .avi :<br />
ffmpeg -i example.flv example.avi<br />
Στις παραπάνω εντολές, αντικαταστήστε το example με<br />
ό,τι όνομα θέλετε, και το “http://www.youtube.com/<br />
watchv=B2hdY87Udk9” με τη διεύθυνση του βίντεο.<br />
Εύρεση μίας συγκεκριμένης λέξης/φράσης μέσα σε πολλά<br />
αρχεία ενός φακέλου<br />
Για να βρείτε μία λέξη ή φράση μέσα σε όλα τα αρχεία ενός<br />
φακέλου, χρησιμοποιήστε τη «μαγική» εντολή grep:<br />
grep -i -n -r ‘search_this_word’<br />
/path/to/folder/*<br />
Το * στο τέλος σημαίνει σε όλα τα αρχεία του φακέλου.<br />
Υποστηρίζονται χαρακτήρες μπαλαντέρ (wildcards) και κανονικές<br />
εκφράσεις.\\<br />
Εγκατάσταση γραμματοσειρών TrueType (ttf)<br />
Για την εγκατάσταση γραμματοσειρών TrueType ακολουθήστε τα<br />
παρακάτω βήματα:<br />
• Δημιουργήστε (εάν δεν υπάρχει) το φάκελο /usr/local/share/<br />
fonts/truetype.<br />
• Αντιγράψτε τα αρχεία των γραμματοσειρών στον παραπάνω<br />
φάκελο.<br />
• Αλλάξτε τον ιδιοκτήτη όλων των γραμματοσειρών σε root (sudo<br />
chown root.root *)<br />
• Τέλος, εκτελέστε σε τερματικό fc-cache ή επανεκκινήστε το<br />
σύστημα.<br />
Τι κάνει το fc-cache; Διαβάζει ξανά τις γραμματοσειρές που<br />
υπάρχουν στον παραπάνω φάκελο.<br />
Εγκατάσταση γραμματοσειρών True Type των Windows<br />
Για εγκατάσταση των γραμματοσειρών True Type των windows<br />
στο Ubuntu αρκεί το:<br />
sudo apt-get install msttcorefonts<br />
Εγκατάσταση αποθετηρίου του υπό ανάπτυξη Firefox<br />
(9.10 \& νεότερα)<br />
Αποκτήστε πρόσβαση στο αποθετήριο ubuntu-mozilla-daily ppa,<br />
<strong>για</strong> να εγκαταστήσετε την πιο «φρέσκια» (υπό ανάπτυξη) έκδοση<br />
του Firefox.<br />
Ανοίξτε ένα τερματικό και εισάγετε την ακόλουθη εντολή:<br />
sudo add-apt-repository<br />
ppa:ubuntu-mozilla-daily<br />
Τώρα εγκαταστήστε το Firefox με τις παρακάτω εντολές (ή το<br />
Synaptic Package Manager):<br />
sudo apt-get update<br />
sudo apt-get install firefox-3.7<br />
Το νέο Firefox 3.7, με το όνομα “Minefield 3.7 Web Browser”, θα<br />
εμφανιστεί στο μενού σας.<br />
Διαμαντής Δημήτρης, Ταμπούρης Ευθύμιος<br />
Η <strong>εφημερίδα</strong> <strong>PC</strong> <strong>news</strong>, με κάθε ετήσια συνδρομή,<br />
στηρίζει το πρόγραμμα<br />
“Ένας ακόμη πάει σχολείο”<br />
της Μη Κυβερνητικής Οργάνωσης ANCE-HELLAS.<br />
Με 0,40€/μέρα στηρίζετε ένα παιδί<br />
Ενημερωθείτε: http://pc-<strong>news</strong>.gr/helpachild.html
12<br />
Ubuntistas<br />
01100<br />
Προγραμματιστικοί Λαβύρινθοι<br />
Λβμθνζσβ τβτ!<br />
Αν δεν καταλαβαίνετε τον παραπάνω χαιρετισμό τότε η σημερινή στήλη θα σας βοηθήσει να κάνετε τα πρώτα βήματα. Αυτή τη φορά θα μιλήσουμε <strong>για</strong><br />
την κρυπτογραφία, τι είναι, θα παρουσιάσουμε μερικές απλές μεθόδους, θα αναφέρουμε μερικές πιο πολύπλοκες και φυσικά στο τέλος θα αφήσουμε<br />
πολλά προβλήματα άλυτα <strong>για</strong> τον αναγνώστη.<br />
Οι ρίζες της κρυπτογραφίας πηγάζουν στην αρχαιότητα όπου <strong>για</strong><br />
πρώτη φορά χρησιμοποιήθηκε μια σκυτάλη <strong>για</strong> να περιτυλιχθεί<br />
επάνω της μια λωρίδα παπύρου. Το μήνυμα γραφόταν πάνω<br />
στον πάπυρο κατά μήκος της σκυτάλης (ένα-δυο γράμμα σε κάθε<br />
λωρίδα), οπότε όταν ξετυλιγόταν και το διάβαζε κάποιος που<br />
υπέκλεπτε τη σκυτάλη από πάνω προς τα κάτω δε μπορούσε<br />
να διαβάσει το αρχικό μήνυμα. Για να αποκρυπτογραφηθεί<br />
το μήνυμα έπρεπε να τυλιχθεί ο πάπυρος σε σκυτάλη ίδιας<br />
διαμέτρου.<br />
η εφαρμοσμένη γλωσσολογία. Σε κάθε γλώσσα κάθε γράμμα έχει<br />
μια συγκεκριμένη συχνότητα εμφάνισης. Οπότε αν μελετήσουμε<br />
τις συχνότητες εμφάνισης των γραμμάτων στο κρυπτογραφημένο<br />
μήνυμα θα παρατηρήσουμε ότι διαφέρουν από τις τυπικές.<br />
Έτσι μπορούμε να εξάγουμε συμπεράσματα <strong>για</strong> τις αντιστοιχίες<br />
των γραμμάτων. Φυσικά σε μικρού μήκους μηνύματα όπως το<br />
προηγούμενο το δείγμα δεν αντιπροσωπεύει επακριβώς την<br />
κατανομή των γραμμάτων.<br />
Για να αποφευχθούν τα “κενά ασφαλείας” της προηγούμενης<br />
σε “ρ” στο κρυπτογραφημένο μήνυμα, ενώ το “ν” μία φορά<br />
μετατρέπεται σε “ο” και μία σε “ξ”. Στατιστικές μέθοδοι είναι<br />
τώρα πιο δύσκολα να εφαρμοσθούν στην αποκρυπτογράφηση<br />
<strong>για</strong>τί όπως είδαμε ένα γράμμα μπορεί να μετατραπεί σε δύο<br />
διαφορετικά γράμματα στο κρυπτογραφημένο μήνυμα.<br />
Διάφορες μέθοδοι έχουν ανακαλυφθεί και με κάποια υστέρηση<br />
ανακαλύπτονται σχεδόν πάντα και οι αντίστοιχες μέθοδοι<br />
αποκρυπτογράφησης. Επειδή είναι όπως δύσκολο να κάνουμε<br />
“πράξεις” με γράμματα ας αντιστοιχίσουμε σε κάθε γράμμα έναν<br />
Η κρυπτογραφία, σήμερα πλέον είναι μια επιστήμη στενά<br />
συνδεδεμένη τόσο με την επιστήμη των υπολογιστών και της<br />
πληροφορίας όσο και με την επιστήμη της εφαρμοσμένης<br />
γλωσσολογίας, και παρέχει μεθόδους κρυπτογράφησης και<br />
αποκρυπτογράφησης ενός μηνύματος. Μια από τις πιο απλές<br />
μεθόδους κρυπτογράφησης ενός μηνύματος είναι κάθε γράμμα<br />
του μηνύματος να μετατοπισθεί κατά ένα, δηλαδή το “α” θα<br />
γράφεται “β”, το “β” ως “γ” κτλ. Για παράδειγμα το μήνυμα “θα τα<br />
πούμε στις εννιά” θα μεταφραστεί στο κρυπτογραφημένο μήνυμα<br />
“ιβ υβ ρπφνζ τυκτ ζξξκβ”. Φυσικά από το κρυπτογραφημένο<br />
μήνυμα δε μπορούμε να καταλάβουμε τίποτε. Αλλά εδώ έρχεται<br />
μεθόδου μπορούμε να ορίσουμε μια περιοδικότητα στις<br />
μετατοπίσεις των γραμμάτων. Κάθε δεύτερο γράμμα <strong>για</strong><br />
παράδειγμα να μετατοπίζεται κατά 2 θέσεις στο αλφάβητο.<br />
Σχηματικά το παράδειγμα μας θα μετατραπεί σύμφωνα με τον<br />
εξής κανόνα:<br />
θα τα πούμε στις εννιά<br />
12 12 12121 2121 12121<br />
ιγ υγ ρρφξζ υυλτ ζοξλβ<br />
Όπως βλέπουμε τόσο το “π” όσο και το “ο” μετατρέπονται<br />
αριθμό, παραδείγματος χάρη όπου α θα γράφουμε 1, όπου β το<br />
2, κτλ. Αν επιπλέον αναπαραστήσουμε το μήνυμα σε γραμμές και<br />
στήλες:<br />
θ α τ α π<br />
ο υ μ ε σ<br />
τ ι ς ε ν<br />
ν ι α
Ubuntistas<br />
13<br />
01101<br />
τότε μπορούμε να καταλήξουμε σε έναν αριθμητικό πλέον 4x5<br />
πίνακα:<br />
8 1 19 1 16<br />
15 20 12 5 18<br />
19 9 18 5 13<br />
13 9 1 0 0<br />
τον οποίο μπορούμε να τον πολλαπλασιάσουμε με ένα<br />
αντιστρέψιμο πίνακα με ακέραια στοιχεία, ο οποίος θεωρείται<br />
το “κλειδί” της κρυπτογράφησης, και να πάρουμε το<br />
κρυπτογραφημένο μήνυμα.<br />
Σύγχρονες μέθοδοι κρυπτογράφησης βασίζονται στη θεωρία<br />
αριθμών και στη δυσκολία εύρεσης---στην πραγματικότητα<br />
στην ανυπαρξία αποτελεσματικού αλγόριθμου---ανάλυσης<br />
ενός μεγάλου αριθμού σε γινόμενο πρώτων παραγόντων.<br />
Το μυστήριο των πρώτων αριθμών στοιχειώνει ακόμη <strong>τους</strong><br />
μαθηματικούς και είναι ένα προκλητικό πεδίο έρευνας.<br />
Το πρόγραμμα ssh (secure shell) μαζί με το ssh-keygen<br />
χρησιμοποιούν έναν από <strong>τους</strong> πιο γνωστούς αλγόριθμους<br />
κρυπτογράφησης, τον RSA, από τα αρχικά των δημιουργών<br />
του Rivest, Shamir, Adleman. Για αρκετά χρόνια υπήρχαν<br />
υψηλά χρηματικά έπαθλα <strong>για</strong> όσους κατάφεραν να αναλύσουν<br />
σε γινόμενο πρώτων αριθμών τα κλειδιά που χρησιμοποιεί<br />
ο αλγόριθμος. Τι είναι πρώτοι αριθμοί και η ανάλυση σε<br />
γινόμενο πρώτων παραγόντων; Όσοι αριθμοί διαιρούνται<br />
μόνο με τον εαυτό <strong>τους</strong> και τη μονάδα είναι πρώτοι, <strong>για</strong><br />
παράδειγμα το 3, το 5, το 7 και το 11. Ανάλυση σε γινόμενο<br />
πρώτων παραγόντων είναι κάτι που το μαθαίνουμε στο<br />
δημοτικό και μας λέει ότι 18 αναλύεται στο γινόμενο 3*3*2.<br />
Για μικρούς αριθμούς κάτι τέτοιο είναι εύκολο να υπολογιστεί<br />
με το χέρι, τι γίνεται όμως με έναν μεγαλύτερο αριθμό όπως<br />
τον 12709189; Εδώ χρειάζεται υπολογιστής.<br />
Πρόκληση: Γράψτε ένα πρόγραμμα που να αναλύει ένα<br />
δοθέντα αριθμό σε γινόμενο πρώτων παραγόντων.<br />
Σήμερα “σμήνη” παράλληλων υπολογιστών (cluster) καθώς<br />
και περίπλοκοι αλγόριθμοι χρησιμοποιούνται <strong>για</strong> την ανάλυση<br />
σε γινόμενο πρώτων παραγόντων των κλειδιών RSA. Ένας<br />
από <strong>τους</strong> μικρότερους αριθμούς RSA είναι ο<br />
RSA-100 =152260502792253336053561837813263<br />
742971806811496138068865790849458<br />
0122963258952897654000350692006139<br />
Αυτό κι αν δεν είναι πρόκληση!<br />
Πρόκληση: Γράψτε το παραπάνω πρόγραμμα χρησιμοποιώντας<br />
openmp directives σε υπολογιστή με πολλούς επεξεργαστές <strong>για</strong><br />
αύξηση της ταχύτητας του προγράμματος.<br />
Η κρυπτογραφία, σήμερα<br />
πλέον είναι μια επιστήμη στενά<br />
συνδεδεμένη τόσο με την<br />
επιστήμη των υπολογιστών και<br />
της πληροφορίας όσο και με την<br />
επιστήμη της εφαρμοσμένης<br />
γλωσσολογίας, και παρέχει<br />
μεθόδους κρυπτογράφησης<br />
και αποκρυπτογράφησης ενός<br />
μηνύματος.<br />
Διάφορα άλλα προβλήματα που προκύπτουν είναι ότι πολλές<br />
γλώσσες προγραμματισμού δεν μπορούν να περιγράψουν καν<br />
τόσο μεγάλους ακεραίους, οπότε περίπλοκες προγραμματιστικές<br />
τεχνικές πρέπει να εφαρμοσθούν. Για παράδειγμα στη C<br />
θα μπορούσε ένας αριθμούς να αποθηκευτεί ως char και<br />
να δημιουργηθούν συναρτήσεις οι οποίες θα προσθέτουν/<br />
πολλαπλασιάζουν/κλπ αριθμούς σε μορφή χαρακτήρων.<br />
Σημείωση στην python, και ίσως και σε άλλες γλώσσες κάτι τέτοιο<br />
δεν είναι απαραίτητο!<br />
Στο προηγούμενο άρθρο είχαμε αφήσει το ηλεκτρονικό Θησέα<br />
να παλεύει με το Μινώταυρο στο λαβύρινθό του. Κάπου εκεί<br />
ξεχασμένο βρήκε και το δίσκο της Φαιστού, ένας δίσκος με<br />
χαραγμένα σύμβολα τα οποία δε βγάζουν καθόλου νόημα.<br />
Μπορούν οι μέθοδοι που παρουσιάστηκαν στην παρούσα στήλη<br />
να χρησιμοποιηθούν <strong>για</strong> την αποκρυπτογράφηση του μηνύματος<br />
χαραγμένο πάνω στο δίσκο και κατ’ επέκταση της Γραμμικής<br />
Α; Ή μήπως πρέπει να συνδυαστούν και άλλες επιστήμες όπως<br />
γλωσσολογία και σημειολογία. Την απάντηση σε αυτό το δύσκολο<br />
ερώτημα την αφήνουμε σ<strong>τους</strong> ανήσυχους αναγνώστες.<br />
Πειραματιστείτε στέλνοντας σ<strong>τους</strong> φίλους σας κρυπτογραφημένα<br />
μηνύματα!<br />
Παπαδόπουλος Δημήτρης
01110<br />
14<br />
Ubuntistas<br />
Wesnoth<br />
Ομηρικές μάχες και Ναπολεόντεια τακτική...<br />
κάτω από τον καυτό ήλιο!<br />
Βρισκόμαστε στην καρδιά του καλοκαιριού, οι περισσότεροι διαβάζοντας αυτό το άρθρο, είμαστε αυτή τη στιγμή στην<br />
παραλία ή φανταζόμαστε πως είμαστε!... Περάσαμε ένα χειμώνα δύσκολο εγκαθιστώντας διανομές, προγράμματα,<br />
κάνοντας ρυθμίσεις σ<strong>τους</strong> διακομιστές μας και οργανώσαμε τα συστήματά μας να λειτουργούν στην εντέλεια. Κακά τα<br />
ψέματα, όσο και αν αγαπάμε τον προσωπικό μας υπολογιστή, θέλουμε να χαλαρώσουμε, να ασχοληθούμε με κάτι που<br />
θα μας διασκεδάσει αλλά δε θα μας βάλει να ξοδέψουμε την τόσο πολύτιμη φαιά ουσία μας. Ίσως να θέλουμε και κάτι με<br />
περιορισμένες απαιτήσεις σε επεξεργαστική ισχύ, κάτι που ίσως να τρέχει άνετα στο νέο μας Netbook που έχουμε μαζί<br />
μας στην παραλία. Εμείς καθίσαμε και σκεφτήκαμε μια πρόταση που θα καλύψει τα περισσότερα από τα παραπάνω, αν<br />
όχι όλα!<br />
Σε μια προσπάθεια να προσεγγίσουμε <strong>τους</strong> φίλους<br />
των παιχνιδιών ρόλων, στρατηγικής, περιπέτειας,<br />
μάχης, αναζήτησης, σεναρίου στην εξέλιξη,<br />
πρωτοτυπίας, ευκολία στην εκμάθηση και γρήγορης<br />
εκκίνησης της υπόθεσης, καταλήξαμε στην επιλογή<br />
του παιχνιδιού αυτού. Αν σας φάνηκαν όλα τα<br />
παραπάνω ενδιαφέροντα και αγωνιάτε να μάθετε τι<br />
έχουμε <strong>για</strong> εσάς τότε προχωρήστε την ανάγνωση.<br />
Σε αντίθετη περίπτωση, κλείστε τον υπολογιστή και<br />
βουτήξτε τώρα! Ίσως αν κουραστείτε λίγο ακόμη να<br />
ξανασκεφτείτε την πρότασή μας.<br />
Ο λόγος <strong>για</strong> την μάχη του Wesnoth ή στον αγγλικό του<br />
τίτλο «The Battle of Wesnoth». Ο κύριος χαρακτήρας<br />
του παιχνιδιού είναι στρατηγικής με εναλλαγή<br />
σειράς (Turn Based Strategy) καθώς επίσης και με<br />
ψήγματα παιχνιδιού ρόλων (RPG) και περιπέτειας.<br />
Θα μας θυμίσει έντονα τα επιτραπέζια παιχνίδια,<br />
ακόμα... ακόμα τις μάχες που κάναμε με πλαστικά μας<br />
στρατιωτάκια (όταν ήμασταν πιο μικροί... υποθέτω<br />
πως σταματήσαμε τώρα...) με Ομηρικές μάχες μεταξύ<br />
των «καλών» και «κακών». Η οργάνωση των μονάδων,<br />
η διάταξη, τα αγαπημένα μας «κομμάτια». Από<br />
κάποιο σημείο και μετά θα δούμε πως μερικές φορές<br />
ο τρόπος σκέψης και προσέγγισης των κινήσεων είναι<br />
παρόμοιος με αυτόν από το σκάκι - εξυπνάδα και<br />
στρατηγική λοιπόν τα δύο εφόδια που θα χρειαστούμε<br />
(και σαν φίλοι του ανοιχτού και ελεύθερου λογισμικού,<br />
γνωρίζουμε πως έχετε αρκετή!).<br />
Στον οδηγό αυτό θα μάθουμε <strong>για</strong> τις μονάδες, τον τρόπο<br />
μετακίνησης, μάχης, την απόκτηση εμπειρίας και την εξέλιξη<br />
καθώς επίσης και άλλων βασικών στοιχείων <strong>για</strong> να μπούμε στο<br />
πνεύμα αυτού του όμορφου παιχνιδιού. Όλα αυτά μπορεί να<br />
ακούγονται δύσκολα και βαρετά, να είστε όμως σίγουροι πως όλο<br />
το εγχείρημα έχει φτιαχτεί με γνώμονα την ευκολία προσαρμογής<br />
του χρήστη στο περιβάλλον του Wesnoth.<br />
Αφού τελειώσουμε με τα σενάρια εκμάθησης του παιχνιδιού<br />
μπορούμε να ξεκινήσουμε την κανονική ροή του. Το προτεινόμενο<br />
σενάριο είναι και η εξέλιξη αυτών που είδαμε πριν, έχοντας του<br />
ίδιους ήρωες και ύφος. Η Βασίλισσα Άσεβιρ, έχοντας δίψα <strong>για</strong><br />
εξουσία έστειλε τον υιό της να πολεμήσει το βασιλιά. Μετά την<br />
ήττα και πτώση του βασιλείου αυτή και ο υιός της ανέλαβαν την<br />
εξουσία.<br />
Ο μάγος Ντεφάλτορ, πιστός ακόλουθος του βασιλιά, αγωνίστηκε<br />
<strong>για</strong> να διώξει <strong>τους</strong> καταπατητές από το βασίλειο του Wesnoth.<br />
Νικώντας τον υιό της βασίλισσας, αυτή με το μέρος της<br />
ανασυντάχθηκε <strong>για</strong> να κρατήσει τον θρόνο της. Χωρίς την ύπαρξη<br />
διαδόχου, τα ανίψια ήταν οι επόμενοι που τον δικαιούνταν.<br />
Γνωρίζοντας το αυτό η βασίλισσα θα προσπαθήσει να αφανίσει<br />
κάθε πιθανότητα ανατροπής της. Ο μάγος Ντεφάλτορ θα πάρει<br />
υπό την προστασία του τον Κόνραντ, το μεγαλύτερο από τα ανίψια<br />
και θα τον μεγαλώσει μακριά από τον κίνδυνο... ώσπου μια μέρα<br />
οι μισθοφόροι της βασίλισσας θα <strong>τους</strong> ανακαλύψουν και θα είναι<br />
διψασμένοι <strong>για</strong> αίμα... Κάπου εδώ ξεκινάμε την πορεία μας στο<br />
παιχνίδι, έχοντας στο πλάι μας τον πιστό Ντεφάλτορ <strong>για</strong> βοήθεια<br />
αλλά και <strong>τους</strong> πολεμιστές που θα αποκτήσουμε στην πορεία.<br />
Το παιχνίδι...<br />
Εκκινώντας το παιχνίδι βρισκόμαστε στο αρχικό<br />
μενού επιλογών. Μπορούμε να δοκιμάσουμε την<br />
τύχη μας απευθείας στη μάχη, μα πρότασή μας είναι<br />
να περάσετε πρώτα μια βόλτα από τον οδηγό του<br />
παιχνιδιού.<br />
Οι μάχες...<br />
Ένα από τα πράγματα που κάνουν το παιχνίδι εύκολο στην<br />
εκμάθηση και ενδιαφέρον είναι πως δεν κουράζει τον παίκτη με<br />
τη συλλογή πόρων και πλούτου. Αυτό το σημείο έχει κρατηθεί στο<br />
ελάχιστο δυνατό <strong>για</strong> να δοθεί περισσότερο βάρος στη μάχη. Έτσι,
Ubuntistas<br />
Καθώς όλα έχουν σχεδιαστεί<br />
πάνω στην στρατηγική και<br />
λογική του πολέμου, δεν είναι<br />
τόσο καθοριστική <strong>για</strong> την νίκη<br />
η δημιουργία ενός τεράστιου<br />
στρατεύματος αλλά η έξυπνη<br />
τοποθέτηση και χρήση<br />
αυτού.<br />
<strong>για</strong> να αποκτήσουμε τα χρήματα που χρειάζονται <strong>για</strong> τον στρατό<br />
μας, το μόνο που χρειάζεται είναι να βάλουμε έναν πολεμιστή<br />
μέσα σε ένα χωριό και αυτομάτως προστίθενται τα έσοδα που<br />
φέρνει αυτό σε κάθε γύρο, τόσο απλά και γρήγορα.<br />
Όπως αναφέραμε και πριν, οι μάχες εξελίσσονται με εναλλαγή<br />
σειράς, κινούμε <strong>τους</strong> πολεμιστές, κάνουμε επίθεση και παίρνει<br />
σειρά ο αντίπαλος. Για το λόγο αυτό θα πρέπει να είμαστε<br />
προσεκτικοί στις κινήσεις μας. Καθώς όλα έχουν σχεδιαστεί<br />
πάνω στην στρατηγική και λογική του πολέμου, δεν είναι<br />
τόσο καθοριστική <strong>για</strong> την νίκη η δημιουργία ενός τεράστιου<br />
στρατεύματος αλλά η έξυπνη τοποθέτηση και χρήση αυτού.<br />
Μια καλή τεχνική είναι η αλληλοκάλυψη των μονάδων με<br />
μεταφορά των πληγωμένων στο παρασκήνιο <strong>για</strong> περίθαλψη από<br />
τις ιέρειες και μάγους καθώς και την προώθηση των υγειών στην<br />
πρώτη γραμμή.<br />
Πολύ όμορφη πινελιά είναι πως κάθε μονάδα έχει το δικό της<br />
όνομα και όσο πιο πολύ αυτή πολεμάει αποκτά εμπειρία στη<br />
μάχη και μπορεί να εξελιχθεί σε μεγαλύτερο επίπεδο, επομένως<br />
περισσότερη δύναμη, κινήσεις και χαρίσματα. Οπότε μην<br />
παραξενευτείτε αν ξαφνικά αποκτήσετε τον αγαπημένο σας<br />
ιππότη ή την ξεχωριστή σας μάγισσα... και όλα αυτά επώνυμα!<br />
Μετά από το τέλος κάθε σεναρίου, υπάρχει η δυνατότητα να<br />
<strong>τους</strong> ανακαλέσουμε και να συνεχίσουμε με τις ίδιες δυνάμεις.<br />
Έτσι, μάχη με μάχη, οι χαρακτήρες δυναμώνουν και ξεκινάμε με<br />
μεγαλύτερες πιθανότητες να κερδίσουμε.<br />
Καλά όλα αυτά, από γραφικά πως<br />
πάμε;...<br />
Τα γραφικά του παιχνιδιού είναι δισδιάστατα θυμίζοντας άλλες<br />
εποχές παιχνιδιών, τότε που η ταχύτητά <strong>τους</strong> μετρούνταν με<br />
διψήφια και τριψήφια νούμερα. Αυτό όμως δε μπορούμε να<br />
πούμε πως είναι αρνητικό μιας και όλα είναι καλοδουλεμένα<br />
και πολύ όμορφα με μεγάλη ποικιλία από χαρακτήρες, σπίτια,<br />
βουνά, δάση, κάστρα και πολλά άλλα. Η κίνηση των μονάδων<br />
είναι ομαλή χωρίς εξεζητημένες τεχνικές (είπαμε, μοιάζει με<br />
επιτραπέζιο) και καταφέρνει να αποδώσει αυτά που χρειάζεται. Οι<br />
εισαγωγικές εικόνες <strong>για</strong> την περιήγηση της ιστορίας επίσης είναι<br />
καλοδουλεμένες και θυμίζουν παραγωγές από μεγάλες εταιρίες.<br />
Οι πολλές ώρες όμως χρειάζονται<br />
και μουσική...<br />
Έτσι δε θα μπορούσε να λήψει και από εδώ. Κομμάτια<br />
ευχάριστα που συμβαδίζουν με τον χαρακτήρα του παιχνιδιού.<br />
Δεν είναι πολλά και υπάρχει περίπτωση μετά από ώρες ίσως<br />
να κουραστείτε λίγο. Όσο όμως εξελίσσεται το παιχνίδι θα<br />
προστίθενται κι άλλα.<br />
Με πείσατε, θέλω να το<br />
εγκαταστήσω!<br />
15<br />
01111<br />
Αν καταφέραμε κάτι τέτοιο, τότε είμαστε πολύ χαρούμενοι. Η<br />
εγκατάσταση γίνεται μέσα από το Synaptic κάνοντας αναζήτηση<br />
με το κλειδί Wesnoth. Αφού γίνει η μεταφόρτωση και η<br />
εγκατάσταση, θα το βρούμε στο μενού των παιχνιδιών.<br />
Κλείνοντας θα ήθελα να αναφέρω κάτι που διάβασα παλαιότερα.<br />
Ένα παιχνίδι μπορεί να κριθεί όχι από το πόσο ευχάριστα περνάς<br />
όταν κερδίζεις αλλά από την πόση χαρά έχεις όταν χάνεις - και<br />
να είστε σίγουροι, με τον τρόπο που έχει φτιαχτεί «Η μάχη του<br />
Wesnoth» θα επιστρέψετε πολλές φορές στην ίδια πίστα <strong>για</strong> να<br />
την κερδίσετε όσο το δυνατόν πιο έξυπνα και εποικοδομητικά <strong>για</strong><br />
το στράτευμά σας.<br />
Καλό καλοκαίρι και καλή διασκέδαση.<br />
Σαββίδης Σόλων
16<br />
Διαδίκτυο<br />
10000<br />
50 Top ιστοσελίδες στην Ελλάδα<br />
Η βαθμολόγηση γίνεται χρησιμοποιώντας ένα συνδυασμό μέσων ημερήσιων<br />
επισκεπτών και ανάγνωσης σελίδων (pageviews) τον προηγούμενο μήνα.<br />
• 1 google.gr<br />
Η μεγαλύτερη μηχανή αναζήτησης παγκόσμια στα ελληνικά.<br />
• 2 facebook.com<br />
Ιστοσελίδα κοινωνικής δικτύωσης. Ανέβασμα φωτογραφιών,<br />
επικοινωνία live η με μηνύματα στον “Τοίχο”, προώθηση<br />
συνδέσμων κ.λ.π.<br />
• 3 youtube.com<br />
Ανέβασμα και διαμοιρασμός βίντεο από χρήστες σε όλο τον κόσμο<br />
• 4 google.com<br />
Η μεγαλύτερη μηχανή αναζήτησης παγκοσμίως. Εστιάζεται<br />
στη συνεχή βελτίωση της τεχνολογίας της <strong>για</strong> παροχή όλο και<br />
καλύτερων και γρηγορότερων υπηρεσιών.<br />
• 5 blogger.com<br />
Δωρεάν εργαλείο δημιουργίας ιστολογίου και ενημέρωσής του<br />
μέσω ftp<br />
• 6 troktiko.blogspot.com<br />
Πολύ ενδιαφέρουσα θέση <strong>για</strong> το γνωστό ελληνικό ιστολόγιο.<br />
Μεγάλη επισκεψιμότητα η οποία δείχνει το τεράστιο ενδιαφέρον<br />
των δημοσιεύσεων<br />
• 7 yahoo.com<br />
Προσωποποιημένο περιεχόμενο, μηχανή αναζήτησης, δωρεάν<br />
e-mail και άλλες υπηρεσίες<br />
• 8 live.com<br />
Η μηχανή αναζήτησης της Microsoft<br />
• 9 wikipedia.org<br />
Οnline συνεργατική εγκυκλοπαίδεια<br />
Δικτυακή πύλη με τον Ελληνικό κατάλογο, νέα, υπηρεσίες<br />
e-mail, διασκέδαση, πολιτιστικά, καιρό, μηχανή αναζήτησης και<br />
χρηματιστήριο.<br />
• 10 in.gr<br />
Δικτυακή πύλη με τον Ελληνικό κατάλογο, νέα, υπηρεσίες<br />
e-mail, διασκέδαση, πολιτιστικά, καιρό, μηχανή αναζήτησης και<br />
χρηματιστήριο.<br />
• 11 bp.blogspot.com<br />
Μια άλλη προσέγγιση του Blogger.com<br />
• 12 sport24.gr<br />
Sport <strong>news</strong>, Live Scores ελληνικό site<br />
• 13 sport-fm.gr<br />
Όλες οι Αθλητικές Ειδήσεις και οχι μόνο<br />
• 14 wordpress.com<br />
Ακόμα ένα site δημιουργίας ιστολογίων <strong>για</strong> ελεύθερη έκφραση κι<br />
επικοινωνία. Περισσότερες δυνατότητες από το blogger αλλά και<br />
λίγο πιο δύσκολος χειρισμός<br />
• 15 jungle.gr<br />
Επίσης πολύ καλή θέση <strong>για</strong> ένα δημοσιογραφικό site.<br />
• 16 contra.gr<br />
Αθλητικό περιοδικό με διεθνή και τοπική επικαιρότητα,<br />
προγνωστικά, παραπομπές και παιχνίδια ΟΠΑΠ<br />
• 17 msn.com<br />
Ενημερωτικό portal της Microsoft<br />
• 18 gazzetta.gr<br />
Πολύ δημοφιλές αθλητικό site <strong>για</strong> όλα τα σπορ<br />
• 19 rapidshare.com<br />
Μετά το κλείσιμο του gamato, ο επόμενος σταθμός <strong>για</strong> <strong>τους</strong><br />
χρήστες που “ανεβοκατεβάζουν” αρχεία μέσω “torrents”, νόμιμος<br />
όμως αφού υπάρχει έστω και μια μικρή πληρωμή.<br />
• 20 naftemporiki.gr<br />
Ημερήσια οικονομική <strong>εφημερίδα</strong>.<br />
• 21 youporn.com<br />
Ιστοσελίδα με ακατάλληλο περιεχόμενο<br />
• 22 twitter.com<br />
Ιστοσελίδα κοινωνικής δικτύωσης με ανταλλαγή μικρών<br />
μηνυμάτων<br />
• 23 livejasmin.com<br />
Ιστοσελίδα με ακατάλληλο περιεχόμενο η οποία επιτρέπει video<br />
chat (ανταλλαγή θέσης με το Νο 25)<br />
• 24 enet.gr<br />
Απογευματινή Αδέσμευτη Εφημερίδα (Ελευθεροτυπία)<br />
• 25 tanea.gr<br />
Ηλεκτρονική Έκδοση της <strong>εφημερίδα</strong>ς ΤΑ ΝΕΑ (ανταλλαγή θέσης<br />
με το Νο 23)<br />
• 26 meteo.gr<br />
Ιστοσελίδα <strong>για</strong> τον καιρό<br />
• 27 pathfinder.gr<br />
Mηχανή αναζήτησης, Κατάλογος, Νέα, Ειδήσεις, Χρηματιστήριο,<br />
Shopping, Forum, Blogs Friebies πολλά άλλα. (άνοδος από τη<br />
θέση 29 τον προηγούμενο μήνα)<br />
• 28 conduit.com<br />
Πρόκειται <strong>για</strong> την κατηγορία των ιστοσελίδων στην οποία<br />
οδηγείστε αν πληκτρολογήσετε μια διεύθυνση η οποία δεν<br />
υπάρχει. Τι σημαίνει αυτό; Ότι καθημερινά γίνονται χιλιάδες<br />
λάθος αναζητήσεις ιστοσελίδων<br />
• 29 microsoft.com<br />
Το site του γνωστού γίγαντα του λογισμικού <strong>για</strong> ενημέρωση και<br />
υποστήριξη των προϊόντων του.<br />
• 30 kathimerini.gr<br />
H Eκδοση της Kαθημερινής στο Διαδίκτυο.<br />
• 31 skroutz.gr<br />
Ιστοσελίδα σύγκρισης τιμών σε εκατοντάδες καταστήματα. Για<br />
την εποχή μας, μια απαραίτητη επιλογή<br />
• 32 imdb.com<br />
Η πιο δημοφιλής ιστοσελίδα <strong>για</strong> την ενημέρωση των σινεφίλ<br />
• 33 capital.gr<br />
Το πιο γνωστό οικονομικό site στην Ελλάδα. Η δυσάρεστη<br />
επικαιρότητα ανεβάζει την επισκεψιμότητά του.<br />
• 34 plaisio.gr<br />
Πώληση hardware, λογισμικού , περιφερειακών,<br />
αναλώσιμων υπολογιστών, ειδών γραφείου, κινητής τη...<br />
Moreυπολογιστών, ειδών γραφείου, κινητής τηλεφωνίας και<br />
ειδών πολυμέσων.<br />
• 35 pornhub.com<br />
Ακόμα ένα site με ακατάλληλο περιεχόμενο<br />
• 36 e-shop.gr<br />
Online πωλήσεις ηλεκτρονικών υπολογιστών και εξαρτημάτων<br />
• 37 Partypoker.com<br />
Το μεγαλύτερο “δωμάτιο” <strong>για</strong> πόκερ στο διαδίκτυο<br />
• 38 <strong>news</strong>it.gr<br />
Νέα είσοδος στην 1η 50άδα. Ενδιαφέρον δημοσιογραφικό site.<br />
• 39 myspace.com<br />
Site κοινωνικής δικτύωσης με εκατομμύρια χρήστες απ’ όλο τον<br />
κόσμο<br />
• 40 ebay.com<br />
Διεθνής ιστοσελίδα δημοπρασιών και πωλήσεων<br />
• 41 tovima.gr<br />
Ηλεκτρονική σελίδα της <strong>εφημερίδα</strong>ς Βήμα<br />
• 42 <strong>news</strong>247.gr<br />
Νέα είσοδος. Δημοσιογραφικό site. Ο προσανατολισμός του στην<br />
κρίση προφανώς το ανέβασε στην πρώτη 50άδα<br />
• 43 googleusercontent.com<br />
Σελίδες ειδικού περιεχομένου της Google.com. Όπως μετάφραση<br />
<strong>για</strong> παράδειγμα<br />
• 44 flickr.com<br />
Γκαλερί εικόνων με chat, δημιουργία ομάδων και αξιολόγηση<br />
φωτογραφιών<br />
• 45 William Hill Winery<br />
Ακόμα ένα site με στοιχήματα, καζίνο κ.λ.π<br />
• 46 thepiratebay.org<br />
Ο μεγαλύτερος Bittorrent tracker. Επισκεφτείτε το, ζητά την<br />
υποστήριξή μας.<br />
• 47 skai.gr<br />
Αναλυτικό πρόγραμμα, ειδήσεις και ζωντανή μετάδοση του<br />
καναλιού μέσω διαδικτύου (μεγάλη κάθοδος από το Νο 34 τον<br />
προηγούμενο μήνα)<br />
• 48 files.wordpress.com<br />
Διάφορα blogs που στεγάζονται στο Wordpress.com<br />
• 49 car.gr<br />
Νέα είσοδος. Αγγελίες <strong>για</strong> αυτοκίνητα, φορτηγά, μοτοσυκλέτες<br />
κ.λ.π<br />
• 50 alpha.gr<br />
Το κύριο site της Alpha Bank<br />
Πηγή: Alexa
Διαδίκτυο<br />
Συγκρίνοντας τον Internet Explorer με<br />
το Mozilla Firefox…<br />
17<br />
10001<br />
Καθώς το Internet άρχισε να γίνεται πιο διαδεδομένο με το πέρασμα των χρόνων, όλο και περισσότεροι προγραμματιστές δημιούργησαν<br />
εργαλεία-φυλλομετρητές προκειμένου να κάνουν το Internet πιο φιλικό προς τον χρήστη. Αυτός είναι και ο λόγος που υπάρχουν πολλοί<br />
browsers (φυλλομετρητές). Οι δυο πιο ευρέως διαδεδομένοι Browsers είναι o Internet Explorer και ο Mozilla Firefox.<br />
Οι φυλλομετρητές οφείλουν την ύπαρξή <strong>τους</strong> στο όνειρο που είχε<br />
ο Sir Tim Berners Lee, που ήθελε όλες οι πληροφορίες του κόσμου<br />
να εμφανίζονται, εύκολα, σε ένα πρόγραμμα, ως “σελίδες”. Ο<br />
ίδιος, είχε δώσει ένα παράδειγμα με ένα πρόγραμμα κειμένου,<br />
τότε. Αλλά, κάποιοι, είδαν πιο μακριά και έφτιαξαν, στις αρχές της<br />
δεκαετίας του 1990, έναν φυλλομετρητή με εικόνες. Τον θρυλικό<br />
Mosaic, που γρήγορα μετονομάστηκε σε “Netscape Navigator”.H<br />
Πρώτη έκδοση του Internet explorer δόθηκε με τα Windows<br />
95 SP2. Ο Firefox πήρε το σημερινό του όνομα το 2001, όταν ο<br />
πασίγνωστος Netscape Navigator, τότε, άνοιξε τον κώδικά του<br />
και διαχωρίστηκε από τις άλλες εφαρμογές του (email που έγινε<br />
Thunderbird, IRC, <strong>news</strong> reader). Τώρα, ο Firefox, αναπτύσσεται<br />
από ένα μη κερδοσκοπικό ίδρυμα, το Mozilla Foundation.<br />
Ο Firefox διαφοροποιείται τόσο από τον Internet Explorer, όσο και<br />
από <strong>τους</strong> άλλους δημοφιλείς φυλλομετρητές (Opera, Konqueror<br />
κλπ) τόσο λόγω του πλήθους των χαρακτηριστικών που φέρει,<br />
όσο και λόγω όλων εκείνων που απουσιάζουν. Επιπλέον Ο Mozilla<br />
Firefox μπορεί να εμπλουτιστεί με επιπλέον δυνατότητες μέσω<br />
μικρών προγραμμάτων (extensions) τα οποία ο χρήστης μπορεί<br />
να αποκτήσει στο διαδίκτυο από διάφορες εναλλακτικές πηγές.<br />
Ευκολία εγκατάστασης<br />
Η Ευρωπαϊκή ένωση, μετά από έρευνα <strong>για</strong> πρακτικές αθέμιτου<br />
ανταγωνισμού, απαγόρευσε στην Microsoft να κάνει αυτόματη<br />
εγκατάσταση του Internet Explorer στο λειτουργικό της. Έτσι,<br />
σήμερα ο χρήστης οφείλει να κάνει ακριβώς τα ίδια βήματα<br />
<strong>για</strong> να εγκαταστήσει οποιονδήποτε από <strong>τους</strong> Firefox, Internet<br />
Explorer, Opera κλπ.<br />
Φυσικά, ο Internet Explorer είναι διαθέσιμος μόνο <strong>για</strong> το<br />
λειτουργικό της Microsoft, <strong>για</strong> συγκεκριμένες εκδόσεις, ενώ ο<br />
Mozilla μπορεί να τρέξει σε οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα,<br />
ή εκδόσεις <strong>τους</strong>. Μάλιστα, οι ρυθμίσεις και τα δεδομένα του<br />
Mozilla είναι συμβατά ανάμεσα σε όλα τα λειτουργικά που<br />
υποστηρίζονται.<br />
Pop-up παράθυρα<br />
Ένα πλεονέκτημα του Firefox σε σύγκριση με τον Internet<br />
explorer είναι ότι μπλοκάρει πιο αποτελεσματικά τα «pop-up»<br />
παράθυρα (διαφημίσεις κλπ..) επιτρέποντας στον επισκέπτη να<br />
διαλέγει τις περιπτώσεις που επιθυμεί να ανοίξει ένα τέτοιου<br />
είδους παράθυρο. Και επιπλέον, δεν απαιτείται η εγκατάσταση<br />
πρόσθετων προγραμμάτων <strong>για</strong> την εξάλειψη των «pop-up»<br />
παραθύρων, όπως γίνεται με τον Internet explorer.<br />
Tabs<br />
Τόσο ο Firefox όσο και ο Internet explorer 8, κάνουν πιο εύκολη<br />
και αποδοτική την πλοήγηση στο διαδίκτυο, προσφέροντας την<br />
ταυτόχρονη θέαση περισσότερων από ενός δικτυακών τόπων<br />
μέσω του συστήματος «πολλαπλών ετικετών πλοήγησης»<br />
(Tabbed Browsing). Η λειτουργία αυτή είναι σχετικά “φρέσκια”<br />
και σ<strong>τους</strong> 2 αυτούς φυλλομετρητές, όταν κάποιοι άλλοι (Opera,<br />
Galeon, konqueror) την είχαν παρουσιάσει αρκετά χρόνια πριν.<br />
Εξατομίκευση<br />
Ο Firefox είναι συμβατός με εκατοντάδες πρόσθετα εργαλεία<br />
(extension), δίνοντας τη δυνατότητα σε κάθε χρήστη να<br />
εξατομικεύσει το πρόγραμμα που χρησιμοποιεί σύμφωνα με τις<br />
δικές του ανάγκες. Με λίγες επιπλέον γνώσεις, προσφέρει και<br />
αρκετά λεπτομερείς ρυθμίσεις (που όμως δεν είναι απαραίτητες<br />
<strong>για</strong> την καθημερινή περιήγηση).<br />
Είτε στη βασική του μορφή, είτε μετά την εγκατάσταση του<br />
πρόσθετου λογισμικού, το Firefox αυξάνει σημαντικά την<br />
ταχύτητα των διαδικτυακών σας πλοηγήσεων, ενώ είναι πιο<br />
ευέλικτος, πιο εύχρηστος και σε πολλά σημεία πιο ασφαλής από<br />
τον Internet Explorer<br />
Πρόσθετες δυνατότητες<br />
Μια από τις μοναδικές λειτουργίες του Firefox, είναι η<br />
λεγόμενη «Find as You Type» (στα ελληνικά «βρείτε καθώς<br />
πληκτρολογείτε»), μια εφαρμογή που δεν μπορεί κανείς να<br />
καταλάβει πόσο χρήσιμη είναι αν δεν τη χρησιμοποιήσει:<br />
υπογραμμίζει τις λέξεις κλειδιά που ορίζει ο χρήστης στη<br />
δεδομένη ιστοσελίδα, την ίδια ώρα που μάλιστα εκείνος<br />
πληκτρολογεί.<br />
Σε περίπτωση που κάποιος συμπληρώσει μια φόρμα on-line, o<br />
Firefox αποθηκεύει αυτές τις πληροφορίες, ώστε όταν κάποιος<br />
συνδεθεί πάλι με αυτή τη σελίδα, τα στοιχεία του είναι ήδη<br />
αποθηκευμένα χωρίς να χρειάζεται να τα εισάγει πάλι <strong>για</strong> 2η<br />
φορά..<br />
Επίσης, ο Firefox έχει την δυνατότητα σε περίπτωση σφάλματος,<br />
διακοπής ρεύματος, επανεκκίνησης του υπολογιστή, να<br />
αποθηκεύει τις σελίδες στις οποίες είχε τελευταία πλοηγηθεί<br />
ο χρήστης. Έτσι, με την επανεκκίνηση του Firefox, ο χρήστης<br />
ρωτάται αν θέλει να γίνει επαναφορά των σελίδων που είχε<br />
ανοίξει πριν το κλείσιμο του υπολογιστή. Πολύ βολικό και<br />
εκπληκτικό! Ο χρήστης δε χάνει ούτε λέξη από αυτά που έβλεπε<br />
πριν!!<br />
Μηχανές αναζήτησης<br />
Τόσο στον Internet explorer όσο και στον Mozilla Firefox, στη<br />
γραμμή εργαλείων υπάρχει η δυνατότητα αναζήτησης μέσω<br />
της μηχανής αναζήτησης google. Η επιπλέον δυνατότητα όμως<br />
που προσφέρει ο Forefox είναι ο χρήστης μπορεί να προσθέσει<br />
κι άλλες μηχανές αναζήτησης στο ίδιο searchbar. Προσφέρει<br />
ευκολότερες, ταχύτερες και πιο εύχρηστες αναζητήσεις,<br />
υποστηρίζοντας «γραμμές εργαλείων» <strong>για</strong> τις μεγαλύτερες<br />
μηχανές αναζήτησης όπως Google, Yahoo!, eBay, Amazon,<br />
Dictionary.com, Creative Commons και άλλα.<br />
Το Firefox καθιστά πιο εύκολη από ποτέ την εναλλαγή από<br />
Internet Explorer και άλλα προγράμματα πλοήγησης, καθώς<br />
μπορεί με ευκολία να «εισάγει» <strong>τους</strong> κωδικούς, τις ηλεκτρονικές<br />
διευθύνσεις και τα όποια άλλα δεδομένα έχουν αποθηκευτεί στο<br />
πρόγραμμα πλοήγησης που χρησιμοποιεί ο χρήστης συνήθως.<br />
Ασφάλεια<br />
Εάν σερφάρετε πολύ στο internet, είστε και πιο εκτεθειμένοι σε<br />
κακόβουλο λογισμικό. Ο Firefox είναι λιγότερο ευπαθής σε αυτά,<br />
<strong>για</strong> ποικίλους λόγους:<br />
• Ο Firefox δεν υποστηρίζει by default το ActiveX, ένα μηχανισμό<br />
που πολλά spyware και adware προγράμματα χρησιμοποιούν<br />
<strong>για</strong> να “μολύνουν” έναν browser. Από την άλλη, βέβαια αυτό<br />
σημαίνει ότι πολλές ιστοσελίδες που απαιτούν το μηχανισμό του<br />
ActiveX, δε θα είναι προσβάσιμες μέσω του Firefox, αν αυτό δεν<br />
ενεργοποιηθεί πρώτα…<br />
• Ο Firefox είναι open-source, και όπως φαίνεται μέχρι τώρα, τα<br />
κενά ασφαλείας καλύπτονται σχετικά γρηγορότερα σε σύγκριση<br />
με αυτά του Internet Explorer, καθώς μπορεί μια αναβάθμιση να<br />
είναι διαθέσιμη μέσα σε λίγες ώρες ή μέρες. Η ομάδα ανάπτυξης<br />
του Firefox έχει δείξει την πλέον επαγγελματική συμπεριφορά, σε<br />
οποιοδήποτε ζήτημα ασφαλείας έχει παρατηρηθεί μέχρι σήμερα<br />
στο πρόγραμμά <strong>τους</strong>.<br />
Σε γενικές γραμμές, οι<br />
τελευταίες εκδόσεις των<br />
δυο πιο δημοφιλών Internet<br />
browsers ενσωματώνουν<br />
αρκετά χαρακτηριστικά<br />
ασφαλείας, αλλά ίσως να<br />
χρειαστεί να ρυθμίσετε ή<br />
να ενεργοποιήσετε εσείς<br />
κάποια από αυτά. Για ακόμα<br />
περισσότερη ασφάλεια<br />
μπορείτε να χρησιμοποιήσετε συγκεκριμένα add-ons τα οποίο θα<br />
δούμε αναλυτικά στο επόμενο τεύχος…<br />
Πηγές<br />
http://itmanagement.earthweb.com/secu/article.<br />
php/3698606/Mozilla-Firefox-vs-Internet-Explorer-<br />
Which-is-Safer.htm<br />
http://en.wikipedia.org/wiki/NCSA_Mosaic<br />
http://www.computeractive.gr/default.phppid=6&art_<br />
id=2474<br />
http://www.yourhtmlsource.com/starthere/browserreview.html<br />
http://browsers.about.com/od/windowsbrowser1/ss/<br />
ievsfirefoxwin_2.htm<br />
http://pubs.logicalexpressions.com/Pub0009/LPMArticle.<br />
aspID=400<br />
Νίκη Βουγιουκλίδη<br />
Μηχανικός Πληροφοριακών Συστημάτων<br />
nv@pc-<strong>news</strong>.gr
10010<br />
18<br />
Σημασιολογικός ιστός<br />
(Semantic Web)<br />
Διαδίκτυο<br />
Ο σημασιολογικός ιστός (Semantic Web) είναι η εξέλιξη του ιστού<br />
όπως τον γνωρίζουμε μέχρι σήμερα (Syntactic Web). Απώτερος<br />
στόχος είναι η βελτιωμένη αναζήτηση, η εκτέλεση σύνθετων<br />
διεργασιών και η εξατομίκευση της πληροφορίας σύμφωνα με<br />
τις ανάγκες του κάθε χρήστη.<br />
Εμπνευστής του είναι ο Tim Berners Lee που υπήρξε και ο<br />
εφευρέτης του σημερινού Web το 1989 και στη συνέχεια ιδρυτής<br />
της κοινοπραξίας W3C που έχει σαν στόχο την ανάπτυξη των<br />
προδιαγραφών, των συνεργασιών και της τεχνολογίας του Web<br />
και του Σημασιολογικού Ιστού. (ΣΙ). Ο ορισμός που δίνει ο ίδιος<br />
και οι συνεργάτες του είναι:<br />
“Ο Σημασιολογικός Ιστός είναι μια επέκταση του<br />
σημερινού ιστού όπου η πληροφορία έχει καλά<br />
καθορισμένο νόημα, καθιστώντας τη συνεργασία μεταξύ<br />
ανθρώπων και υπολογιστών πιο αποτελεσματική”<br />
Όπως γνωρίζουμε οι κυριότερες δραστηριότητες των ανθρώπων<br />
στο διαδίκτυο είναι η αναζήτηση πληροφοριών, η επικοινωνία<br />
και το ηλεκτρονικό εμπόριο. Η αναζήτηση γίνεται από τις μηχανές<br />
αναζήτησης με λέξεις- κλειδιά που επιστρέφουν τεράστιες<br />
ποσότητες πολλές φορές ακατάλληλης πληροφορίας.<br />
Αυτό συμβαίνει <strong>για</strong>τί ο υπολογιστής δεν έχει τη δυνατότητα να<br />
αντιλαμβάνεται τη σημασία των λέξεων που ανακτά, δεν μπορεί<br />
δηλαδή να ερμηνεύσει το περιεχόμενο των δεδομένων αυτών και<br />
θα πρέπει ένας άνθρωπος μέσα από κάποιες ιστοσελίδες να τον<br />
καθοδηγήσει. Στον ΣΙ ένας υπολογιστής <strong>για</strong> να πραγματοποιήσει<br />
λειτουργίες όπως αναζητήσεις, συγκρίσεις, διαμοιρασμό κλπ. δεν<br />
θα χρειάζεται ανθρώπινη διαμεσολάβηση. Με την τεχνολογία που<br />
θα διαθέτει (αυτό σημαίνει ότι κατανοεί τη σημασία των λέξεων)<br />
θα έχει τη δυνατότητα να καταλάβει τη σημασία της πληροφορίας<br />
και να την επεξεργαστεί.<br />
Σε πολλούς η διαδικασία θα θυμίσει ταινίες επιστημονικής<br />
φαντασίας στις οποίες ένας υπολογιστής με νοημοσύνη (και<br />
όνομα συνήθως) γνωρίζει και εκτελεί όλες τις σημαντικές<br />
ενέργειες.<br />
Η ουσία δεν απέχει πολύ. Ας πούμε <strong>για</strong> παράδειγμα, ότι<br />
θέλουμε να κλείσουμε ένα ιατρικό ραντεβού. Αφού εισάγουμε<br />
τα δεδομένα μας, στις απαντήσεις που θα πάρουμε από <strong>τους</strong><br />
ευφυείς πράκτορες (intelligent agents), θα έχει ληφθεί υπόψη<br />
ότι, ο <strong>για</strong>τρός που αναζητάμε θα έχει την ειδικότητα που μας<br />
ενδιαφέρει, θα είναι συμβεβλημένος με το ταμείο μας, θα<br />
βρίσκεται στην περιοχή που μένουμε ή εργαζόμαστε και θα έχει<br />
ελεύθερες ώρες σε σχέση με το δικό μας πρόγραμμα.. Πριν το<br />
ραντεβού ο ιατρικός μας φάκελος θα μπορούσε να σταλεί στο<br />
<strong>για</strong>τρό, έτσι ώστε να είναι ήδη ενήμερος <strong>για</strong> την κατάστασή μας<br />
και να προχωρήσει στην κλινική εξέταση.<br />
Άλλο ένα παράδειγμα θα μπορούσε να είναι η οργάνωση ενός<br />
ταξιδιού. Σήμερα αν θέλουμε να προγραμματίσουμε ένα ταξίδι,<br />
θα πρέπει να δοκιμάσουμε διάφορες ιστοσελίδες και στο τέλος να<br />
συγκεντρώσουμε όλες αυτές τις πληροφορίες <strong>για</strong> να καταλήξουμε<br />
στο συνδυασμό που θέλουμε (εισιτήρια, ξενοδοχείο, εισιτήρια<br />
<strong>για</strong> μουσεία, συναυλίες κλπ). Γνωρίζουμε ότι οι απαντήσεις που<br />
θα πάρουμε είναι ένα μέρος μόνο του υπάρχοντος ιστού αφού<br />
πολλές χρήσιμες πληροφορίες βρίσκονται σε βάσεις δεδομένων,<br />
αρχεία XML, EXCEL κλπ (deep web), ενώ εμείς έχουμε πρόσβαση<br />
σε ότι οι σχεδιαστές των ιστοσελίδων μας επιτρέπουν να δούμε. Τα<br />
εξειδικευμένα sites συγκεντρώνουν και συνδέουν κατά κάποιον<br />
τρόπο δεδομένα από διαφορετικές πηγές αλλά πάλι ελέγχουν το<br />
πώς και τι θα δούμε. Στο ΣΙ όλη αυτή διαδικασία θα γίνεται από<br />
τον υπολογιστή εισάγοντας μόνο τα δικά μας δεδομένα, ενώ θα<br />
χρειάζεται μόνο να επικυρώσουμε το τελικό πλάνο.<br />
Απαραίτητες έννοιες<br />
Μεταδεδομένα (Medatada) είναι οι περιγραφικές<br />
πληροφορίες μιας ψηφιακής πηγής. Παράδειγμα δεδομένα<br />
είναι τα προσωπικά στοιχεία ενός ανθρώπου και μεταδεδομένα<br />
η κωδικοποίησή <strong>τους</strong>. Με τα μεταδεδομένα γίνεται δυνατή η<br />
αναγνώριση και την ανάκτηση της πληροφορίας από τις αρχικές<br />
της πηγές<br />
Δεδομένα<br />
Μεταδεδομένα<br />
Ευθυμίου Γεώργιος Όνομα<br />
Αμερικής 60<br />
Διεύθυνση<br />
Αθήνα<br />
Πόλη<br />
45500 Ταχυδρομικός κώδικας<br />
Οντολογίες (ontologies) είναι οι αναπαραστάσεις των εννοιών<br />
μιας θεματικής περιοχής π.χ. Τουρισμός, Εκπαίδευση κλπ. έτσι<br />
ώστε να μπορεί να είναι επεξεργάσιμη από υπολογιστή. Με τη<br />
βοήθεια της οντολογίας προσδίδουμε στις εκφράσεις σημασία,<br />
περιεχόμενο δηλαδή που έχει νόημα. Οι οντολογίες ερμηνεύουν<br />
λοιπόν την πληροφορία και επικοινωνούν με άλλα εργαλεία<br />
Λογική (Logic) Με τη βοήθεια εργαλείων εξάγουμε λογικά<br />
συμπεράσματα <strong>για</strong> τις έννοιες που αναπτύσσονται μέσα στην<br />
οντολογία και τις σχέσεις μεταξύ <strong>τους</strong> δηλαδή επεξεργάζεται η<br />
πληροφορία και εξάγονται τα συμπεράσματα.<br />
Πράκτορες (intelligent agents) είναι μικρό αυτόνομο<br />
λογισμικό που συλλέγει, οργανώνει και παρουσιάζουν την<br />
βέλτιστη πληροφορία στον χρήστη, κάτι σαν προσωπική μηχανή<br />
αναζήτησης<br />
Διαλειτουργικότητα (interoperability) η δυνατότητα<br />
συνεργασίας μεταξύ διαφορετικών προγραμμάτων<br />
Οτιδήποτε λοιπόν θέλουμε να περιγράψουμε, χαρακτηρίζεται με<br />
τη βοήθεια των μεταδεδομένων. Τα μεταδεδομένα συνδέονται<br />
ώστε να αποκτήσουν νόημα και να περιγράψουν μια θεματική<br />
περιοχή (οντολογίες). Βασική προϋπόθεση <strong>για</strong> τη χρήση<br />
οντολογιών στα πλαίσια του ΣΙ είναι η δυνατότητα αποδοτικής<br />
εξαγωγής συμπερασμάτων από αυτές μέσω μιας λογικής<br />
διαδικασίας.<br />
Όπως όλα τα φιλόδοξα σχέδια ο Σημασιολογικός Ιστός έχει<br />
πολλούς που δεν συμμερίζονται τον ενθουσιασμό των ερευνητών<br />
του. Επισημαίνουν τεχνικές ατέλειες στα πρότυπα, αδυναμία<br />
ανάλυσης των οντολογιών λόγω όγκου και πολυπλοκότητας κ.ά.<br />
Πολλοί ερευνητές κυρίως σε ερευνητικά και εκπαιδευτικά<br />
ιδρύματα έχουν δημιουργήσει εφαρμογές ΣΙ, αλλά η μαζική<br />
χρήση του μάλλον δεν θα είναι εφικτή σε σύντομο χρονικό<br />
διάστημα. Οι επιστήμονες εργάζονται και εμείς οι υπόλοιποι<br />
απλοί χρήστες περιμένουμε τη μέρα, που οι μηχανές θα μας<br />
δώσουν πίσω τον πολυπόθητο ελεύθερο χρόνο που σήμερα <strong>τους</strong><br />
αφιερώνουμε αδιαμαρτύρητα.<br />
Ευφροσύνη Γκουνταβά
Διαδίκτυο<br />
Πώς θα ήταν ο κόσμος μας σήμερα,<br />
αν δεν υπήρχε το internet<br />
19<br />
10011<br />
Εν έτει <strong>2010</strong> η καθημερινότητά μας κατακλύζεται από τα<br />
επιτεύγματα της τεχνολογίας. Κάθε στιγμή προκύπτει και<br />
κάτι καινούργιο, που θα μας «λύσει» τα χέρια και θα μας<br />
αντικαταστήσει πιθανώς σε κάποια «αγγαρεία».<br />
Ένα από τα μεγαλύτερα «θαύματα» της ανθρωπότητας είναι το<br />
internet. Τόσο μικρή λέξη κι όμως τόσο σημαντική… Κατέχει<br />
σημαντικότατο ρόλο στην επικοινωνία μας με τον υπόλοιπο<br />
κόσμο, στην ψυχαγωγία μας, στην ζωή μας γενικότερα.<br />
Άραγε πώς θα ήταν ο κόσμος αν δεν είχε εφευρεθεί ποτέ το internet;<br />
Θα είχαμε καταφέρει όσα έχουμε μέχρι αυτή την στιγμή ή<br />
θα ήμασταν κολλημένοι στο σημείο μηδέν; Η ζωή μας θα έμοιαζε<br />
με την σημερινή ή δεν θα είχε καμία απολύτως σχέση; Για να<br />
φανταστούμε, λοιπόν, τι θα συνέβαινε σε αυτή την περίπτωση.<br />
Σε ένα κόσμο χωρίς internet:<br />
1. Το κομμάτι που αφορά τις πωλήσεις gadgets και<br />
computers θα ήταν πολύ περιορισμένο. Οι υπολογιστές<br />
δεν θα χρησιμοποιούνταν παρά μόνο <strong>για</strong> επαγγελματικές<br />
εργασίες. Οπότε, το αγοραστικό κοινό θα στρέφονταν<br />
πιο πολύ στην αγορά προγραμμάτων <strong>για</strong> να κάνουν τις<br />
δουλειές <strong>τους</strong>.<br />
2. Δεν θα υπήρχαν chatrooms, ούτε forums, ούτε facebook<br />
(και τα αντίστοιχα του), ούτε γενικά χώροι όπου θα<br />
εκφράζονταν ελεύθερα οι άνθρωποι χωρίς απαραίτητα<br />
να δείχνουν τα στοιχεία <strong>τους</strong> και θα επικοινωνούσαν με<br />
άλλους, χωρίς απαραίτητα να βγαίνουν από το σπίτι <strong>τους</strong><br />
ή να έρχονται σε άμεση επαφή.<br />
3. Δεν θα υπήρχε το google και οι υπόλοιπες μηχανές<br />
αναζήτησης, όπου μέσα σε λίγα λεπτά μπορείς να βρεις<br />
άπειρες πληροφορίες σχετικά με κάτι που ψάχνεις,<br />
γρήγορα, εύκολα και δωρεάν.<br />
4. Δεν θα υπήρχε η δυνατότητα να ψωνίζεις οτιδήποτε<br />
από οπουδήποτε στον πλανήτη, χωρίς να χρειαστεί<br />
να μετακινηθείς. Τα e-shops θα ήταν όνειρο θερινής<br />
νυκτός. Συνεπώς, η αγοραστική σου δύναμη θα ήταν σε<br />
περιορισμένες περιοχές. Για παράδειγμα, φαντάσου να<br />
ψωνίζεις αρώματα που δεν κυκλοφορούν στην χώρα<br />
σου από το Παρίσι, μέσα από το internet και σε διαφορετική<br />
περίπτωση, πόσο χρονοβόρα και ακριβή θα ήταν αυτή η<br />
διαδικασία (άδεια από την δουλειά, κόστος ταξιδιού και διαμονής<br />
στην ξένη χώρα, μετακινήσεις κτλ);<br />
5. Ο επαγγελματικός τομέας θα ήταν πολύ διαφορετικός. Εδώ<br />
και λίγα χρόνια άρχισαν να δημιουργούνται θέσεις εργασίας από<br />
το σπίτι, με την προϋπόθεση να υπάρχει σύνδεση στο internet<br />
και κάποιες επιπλέον γνώσεις πληροφορικής. Αυτές οι θέσεις<br />
εργασίας (που δεν είναι και λίγες), εκτός από την οικονομική<br />
ανάπτυξη που φέρουν στην κοινωνία, έχουν και οικολογικό<br />
χαρακτήρα: αφού η δουλειά είναι από το σπίτι, οι εργαζόμενοι<br />
δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσουν αυτοκίνητα ή άλλα μέσα<br />
μεταφοράς, που ρυπαίνουν το περιβάλλον. Χωρίς το internet, δεν<br />
θα υπήρχε καν αυτός ο κλάδος.<br />
6. Δεν θα είχες την δυνατότητα να διαφημίσεις την δουλειά<br />
σου, δωρεάν και χωρίς διαμεσολαβητές. Πόσοι καλλιτέχνες, <strong>για</strong><br />
παράδειγμα, χάρη στο youtube, ή σε προσωπικές ιστοσελίδες<br />
<strong>τους</strong> έχουν προβάλλει το ταλέντο <strong>τους</strong> και έχουν κερδίσει<br />
αναγνωσιμότητα ή μια καλή καριέρα στην εποχή μας; Κι όλα αυτά,<br />
λόγω internet. Χωρίς αυτό, αυτοί οι άνθρωποι δεν θα είχαν γίνει<br />
ποτέ γνωστοί ή θα πάλευαν «με το σύστημα».<br />
7. Σε δύσκολους καιρούς, όπως αυτός που διανύουμε τώρα με<br />
την οικονομική κρίση, οι περισσότεροι άνθρωποι «κλείνονται»<br />
στον εαυτό <strong>τους</strong> και περιορίζουν την κοινωνικότητά <strong>τους</strong>. Σήμερα,<br />
το internet είναι ένας δίαυλος επικοινωνίας, όπου μπορείς να<br />
επικοινωνήσεις και να διασκεδάσεις με την παρέα σου, χωρίς να<br />
ξοδέψεις «ευρώ».<br />
8. Οι επιχειρήσεις θα ξόδευαν πολλά χρήματα σε επαγγελματικά<br />
ταξίδια <strong>για</strong> συνέδρια, εκπαίδευση του προσωπικού <strong>τους</strong><br />
ή συσκέψεις. Τώρα, μέσω internet και skype, μπορούν να<br />
κάνουν όλα τα παραπάνω χωρίς επιπλέον κόστος και χωρίς<br />
να σπαταλήσουν λεπτό από τον πολύτιμο χρόνο <strong>τους</strong> σε<br />
μετακινήσεις.<br />
9. Θα υπήρχε μεν περισσότερος ελεύθερος χρόνος, με<br />
περισσότερη ρουτίνα δε. Ενώ χάρη στις υπηρεσίες του internet,<br />
μπορείς να επεκτείνεις τις γνωριμίες σου, να αποκτήσεις γνώσεις<br />
που θα σε κάνουν πιο πλήρη σαν προσωπικότητα και θα γνωρίσεις<br />
μέρη που ίσως να μην έχεις την δυνατότητα να τα επισκεφθείς <strong>για</strong><br />
διάφορους λόγους.<br />
10. Όροι όπως τηλε-ιατρική, εκπαίδευση από απόσταση,<br />
απομακρυσμένη βοήθεια σε περίπτωση βλάβης τoυ pc, web tv και<br />
web radio δεν θα υπήρχαν στο λεξιλόγιό μας καν.<br />
11. Σε περίπτωση εκτάκτου ανάγκης (πχ επιδημίες), τα σχολεία<br />
θα έκλειναν και η σχολική χρονιά θα είχε ελλείψεις. Ενώ μέσω<br />
internet και skype, δεν χάνεται κανένα μάθημα και η εκπαίδευση<br />
συνεχίζεται κανονικά.<br />
12. Δεν θα είχες πρόσβαση σε 24ωρη ενημέρωση από<br />
διαφορετικές πηγές σε όλο τον πλανήτη, κάτι που προσφέρει το<br />
internet. Συνεπώς δεν θα είχες αντικειμενική, σφαιρική άποψη<br />
<strong>για</strong> τα γεγονότα που συμβαίνουν. Και χωρίς σωστή ή έγκυρη<br />
ενημέρωση, μπορεί να έχεις προβλήματα. Για παράδειγμα,<br />
υπάρχει μια υπηρεσία στο internet που σε ενημερώνει τι απεργίες<br />
ή πορείες θα γίνουν καθημερινά, ή ποιοι δρόμοι έχουν κλείσει<br />
<strong>για</strong> διάφορους λόγους. Οπότε, είσαι προετοιμασμένος τι να<br />
αντιμετωπίσεις. Αν δεν υπήρχε το internet, θα αντιμετώπιζες την<br />
ταλαιπωρία ή και πιθανούς κινδύνους, που σήμερα δεν <strong>τους</strong> έχεις.<br />
Σίγουρα, η ζωή μας δεν θα σταματούσε, εάν σταμάταγε να<br />
υπάρχει το internet κάποια στιγμή ή αν δεν είχε εφευρεθεί ποτέ.<br />
Θα βρίσκαμε τρόπο να τα καταφέρουμε και να εξελιχθούμε. Έστω<br />
και αν τα μέσα ήταν πιο πολύπλοκα ή κουραστικά.<br />
Ωστόσο, πρέπει να παραδεχθούμε ότι χάρη σε αυτό, η<br />
καθημερινότητά μας είναι πιο ενδιαφέρουσα, πιο εύκολη,<br />
πιο «δεμένη» με τον υπόλοιπο κόσμο και σίγουρα, πιο<br />
ασφαλής.<br />
Αν παρομοιάσουμε<br />
το internet με ένα καλά<br />
εξοπλισμένο όχημα, το οποίο<br />
επιδέχεται αλλαγές <strong>για</strong> να<br />
γίνει ακόμη καλύτερο, τότε<br />
έχουμε το τέλειο μέσο <strong>για</strong> να<br />
ζήσουμε ωραίες βόλτες, να<br />
δούμε διαφορετικά τοπία και<br />
ανθρώπους, να μάθουμε νέα<br />
και να πάμε μπροστά. Το πώς<br />
θα διαχειριστούμε αυτό το<br />
«όχημα» <strong>για</strong> να περάσουμε<br />
τέλεια, χωρίς απώλειες, αυτό<br />
είναι δική μας ευθύνη.<br />
Σίγουρα, αν δεν υπήρχε αυτό το όχημα, θα χρησιμοποιούσαμε<br />
τα πόδια μας να εξερευνήσουμε τον κόσμο. Δεν θα χανόμασταν.<br />
Αλλά μιας και το έχουμε, νομίζω είμαστε πολύ πολύ τυχεροί.<br />
Γιώργος Δαλακούρας<br />
Πτυχιούχος Εφ. Πληροφορικής ΠΑΜΑΚ<br />
Πιστ. Εκπαιδευτής CTP της ECDL<br />
dalakouras@pc-<strong>news</strong>.gr
20<br />
Κινητή τηλεφωνία<br />
10100<br />
Νέα Κινητής τηλεφωνίας<br />
Δωρεάν Facebook στο κινητό από τη Vodafone<br />
Η Vodafone δίνει τη δυνατότητα σ<strong>τους</strong> συνδρομητές της να μένουν πάντα συνδεδεμένοι στο Facebook χωρίς καμία χρέωση. Πραγματοποιείται μέσω της<br />
υπηρεσίας 0.facebook.com ή zero.facebook.com που αποτελεί μια απλή έκδοση του Facebook σχεδιασμένη <strong>για</strong> το κινητό και συμπεριλαμβάνει μόνο κείμενο<br />
αλλά όχι φωτογραφίες.<br />
Whats Up Reload it<br />
Στον κόσμο του Whats Up όλα είναι δυνατά! Ακόμα και να κερδίζεις δώρα με κάθε ανανέωση. Πως μπορείς να συμμετέχεις: 1) Ανανέωσε τον χρόνο ομιλίας<br />
σου <strong>για</strong> να μιλάς με τον υπόλοιπο κόσμο του Whats Up. Mε κάθε ανανέωση λαμβάνεις ένα κωδικό με SMS. 2) Μπες στο site www.whatsup.gr και πάτησε στο<br />
banner του Whats Up Reload it με τα δώρα που αλλάζουν. Στη συνέχεια θα ανοίξει σε νέο παράθυρο το site Whats Up Reload it όπου θα συμπληρώσεις τον<br />
αριθμό του κινητού σου και των κωδικό που έχεις λάβει με SMS. Το δώρο σου θα φορτώσει με graffiti<br />
Δωρεάν δορυφορική πλοήγηση στη συσκευή σας Nokia <strong>για</strong> πάντα<br />
Η εφαρμογή Χάρτες Ovi σας οδηγεί όπου θέλετε να πάτε και σας δείχνει ό,τι σας ενδιαφέρει με χάρτες που διαθέτουν δυνατότητα πλοήγησης <strong>για</strong> πάνω από<br />
70 χώρες σε όλο τον κόσμο. Όλα αυτά με ένα κλικ. Όλα Δωρεάν. Επισκεφτείτε το site της Nokia Ελλάδας www.nokia.gr και λάβετε την τελευταία εφαρμογή<br />
Χάρτες Ovi <strong>για</strong> το κινητό σας.<br />
Μείωση του χρόνου φορητότητας αριθμών με απόφαση της ΕΕΤΤ<br />
Η ΕΕΤΤ προέβη σε τροποποιήσεις του Κανονισμού Φορητότητας Αριθμών με σημαντικότερη τη μείωση του χρόνου διεκπεραίωσης της μεταφοράς αριθμών.<br />
Ειδικότερα το μέγιστο χρονικό διάστημα <strong>για</strong> την υλοποίηση αιτήσεων φορητότητας, τόσο στη σταθερή όσο και στην κινητή μειώνεται από 10 εργάσιμες<br />
ημέρες σήμερα, σε 3 εργάσιμες ημέρες από την ημερομηνία υποβολής του σχετικού αιτήματος του συνδρομητή. Διευκρινίζεται ό,τι οι εν λόγω τροποποιήσεις<br />
θα ισχύσουν από την 1η Δεκεμβρίου <strong>2010</strong>.<br />
Ταυτοποίηση αριθμού καρτοκινητών<br />
Σύμφωνα με το νόμο Ν.3783/2009 κατάργησης της ανωνυμίας των καρτοκινητών <strong>για</strong> την καταπολέμηση της εγκληματικότητας όποιος δεν ταυτοποίησει<br />
το καρτοκινητό του μέχρι και τον Ιούλιο του <strong>2010</strong>, ο αριθμός του θα καταργηθεί. Επισκεφτείτε ένα οποιοδήποτε κατάστημα του παρόχου της κινητής<br />
τηλεφωνίας σας έχοντας μαζί σας την αστυνομική σας ταυτότητα ή το διαβατήριο σας, καθώς και τον αριθμό και την κάρτα SIM του κινητού σας.<br />
FROG: 1500 λεπτά ομιλίας + 1500 SMS<br />
Τώρα το FROG σου προσφέρει ακόμα περισσότερα. Με κάθε ανανέωση χρόνου ομιλίας (κάρτες 5€ και 10 €) έχεις εντελώς δωρεάν 1500 λεπτά ομιλίας και<br />
1500 SMS προς όλους <strong>τους</strong> FROG συνδρομητές <strong>για</strong> να μιλάς απεριόριστα με <strong>τους</strong> δικούς σου ανθρώπους. Στείλε 2 στο 1312 δωρεάν. Η προσφορά ισχύει μέχρι<br />
31/12/<strong>2010</strong>. Για να μάθεις το υπόλοιπο δωρεάν λεπτών στείλε YPOL στο 1312 δωρεάν.<br />
m.oasth.gr: Ο ΟΑΣΘ στο iphone σας<br />
Ο ΟΑΣΘ (Οργανισμός Αστικών Συγκοινωνιών Θεσσαλονίκης) ξεκίνησε την λειτουργία του mobile site του ώστε να μπορείτε να ενημερωθείτε<br />
από το iphone σας <strong>για</strong> τα δρομολό<strong>για</strong> γραμμών, βέλτιστη διαδρομή <strong>για</strong> τον προορισμό σας, διάρκεια δρομολογίου. Πλοηγηθείτε από το<br />
Safari του iphone στη διεύθυνση m.oasth.gr και δοκιμάστε το..<br />
Κωνσταντίνα Βλάχα<br />
konvlacha@pc-<strong>news</strong>.gr<br />
Ιντερνετικές<br />
1. Πως αλλάζει χρώματα ο χαμαιλέοντας; Δείτε το κυρίως αν είστε πολιτικός.<br />
http://pc-<strong>news</strong>.gr/video_dnlds/Chameleon.wmv<br />
2. Το αλκοόλ δεν αρέσει μόνο σ<strong>τους</strong> ανθρώπους. Κάθε χρόνο, μια συγκεκριμένη περίοδο, ωριμάζουν<br />
τα φρούτα κάποιου δένδρου στην Αφρική, τα οποία γίνονται ανάρπαστα απ’ όλο το ζωικό βασίλειο<br />
http://pc-<strong>news</strong>.gr/video_dnlds/Jungle_alcolo.wmv<br />
3. Πως θα δοκιμάζουμε και θα αγοράζουμε ρούχα στο μέλλον; Η εξέλιξη των ασύρματων δικτύων<br />
χωρίς σύνορα.<br />
http://pc-<strong>news</strong>.gr/video_dnlds/TheFutur.wmv<br />
Μη χάσετε τις παρακάτω επιλογές μας από το<br />
διαδίκτυο. Θα εκπλαγείτε!<br />
επιλογές<br />
Για να μην πληκτρολογείτε,<br />
επισκεφτείτε τη σελίδα http://pc<strong>news</strong>.gr/home/crazyvideos.html<br />
και<br />
κάντε κλικ στον αντίστοιχο σύνδεσμο<br />
ή δείτε κι άλλα τρελά βίντεο.<br />
Στείλτε και εσείς τα δικά σας<br />
ενδιαφέροντα βίντεο στο<br />
info@pc-<strong>news</strong>.gr
Κινητή τηλεφωνία<br />
Apple iPhone 4G<br />
21<br />
10101<br />
Ο Στιβ Τζομπς, επικεφαλής της Apple, παρουσίασε την πολυαναμενόμενη νέα τέταρτη έκδοση του<br />
iphone το 4G σε παγκόσμια σύνοδο τεχνολογίας στο Σαν Φρανσισκο των ΗΠΑ. Η νέα “ναυαρχίδα”<br />
έχει βελτιωμένα χαρακτηριστικά όπως:<br />
• Οθόνη υψηλής ευκρίνειας 3,5 ιντσών τεχνολογίας Retina<br />
• Κάμερα 5 megapixel<br />
• Κάμερα με LED flash<br />
• Λήψη βίντεο HD<br />
• 2η κάμερα <strong>για</strong> βιντεοκλήσεις<br />
• Υποδοχή <strong>για</strong> κάρτα microSIM<br />
• Μπαταρία μεγαλύτερης διάρκειας και μεγέθους<br />
• Χωρητικότητα έως 32GB<br />
• Bluetooth<br />
• Wifi συνδέσεις<br />
• GPS<br />
• Αναβαθμισμένη αισθητική, περίβλημα από ανοξείδωτο ατσάλι και γυαλί και με πάχος μόλις<br />
9,3mm κατά 24% λεπτό από το προηγούμενο μοντέλο<br />
• Σε λευκό και μαύρο χρώμα<br />
Η τιμή του στις ΗΠΑ με διετές συμβόλαιο είναι 200$ <strong>για</strong> το μοντέλο των 16GB και 300$ <strong>για</strong> το<br />
αντίστοιχο των 32GB. Θα βρίσκεται στα καταστήματα από τις 24 Ιουνίου. Στην Ελλάδα αναμένεται<br />
τον Σεπτέμβριο…<br />
Κωνσταντίνα Βλάχα<br />
konvlacha@pc-<strong>news</strong>.gr<br />
Βελτιώστε την παραγωγικότητά σας στην καθημερινή σας εργασία<br />
με το Excel! Χρήσιμες εφαρμογές <strong>για</strong> επιχειρήσεις, απλούς χρήστες<br />
και ερευνητές<br />
Το myExcel.gr παρουσιάζει μια σειρά από εφαρμογές βασισμένες στο Excel της Microsoft οι οποίες<br />
απευθύνονται σε όλα τα τμήματα μιας σύγχρονης Ελληνικής επιχείρησης, σε απλούς χρήστες αλλά<br />
και σε ερευνητές και επιστήμονες. Ανεπτυγμένες από μια ομάδα εξειδικευμένων και έμπειρων<br />
προγραμματιστών, όλες οι εφαρμογές που θα βρείτε στο myExcel.gr κατασκευάστηκαν πάνω σε<br />
πραγματικές ανάγκες και λύνουν προβλήματα με καινοτομικό και πολύ οικονομικό τρόπο.<br />
Μερικές από τις εφαρμογές <strong>για</strong> επιχειρήσεις που μπορείτε να παραγγείλετε online από<br />
το myExcel.gr είναι: μαζική αποστολή ηλεκτρονικών δελτίων (<strong>news</strong>letters), εκτύπωση<br />
ετικετών αλληλογραφίας, προγραμματισμός ωραρίων υπαλλήλων, έρευνα πελατολογίου με<br />
ερωτηματολόγιο, δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας των αρχείων σας. Οι απλοί ή επαγγελματίες<br />
χρήστες του Excel μπορούν να βρουν μια σειρά από χρήσιμα εργαλεία <strong>για</strong> να ολοκληρώνουν<br />
συντομότερα τις καθημερινές επαναλαμβανόμενες εργασίες <strong>τους</strong>, καθώς και μια σειρά από custom<br />
ειδικές συναρτήσεις, όπως <strong>για</strong> παράδειγμα η άθροιση τιμών μιας λίστας με βάση το χρώμα του<br />
κελιού ή το πρόσημο της τιμής (άθροιση μόνο των θετικών ή μόνο των αρνητικών τιμών μιας<br />
λίστας).<br />
Φυσικά είναι δυνατή η παραγγελία ειδικών εφαρμογών (custom), κτισμένων αποκλειστικά πάνω<br />
σε συγκεκριμένες ανάγκες, όπως <strong>για</strong> παράδειγμα η εφαρμογή που αναπτύχθηκε πρόσφατα<br />
από το myExcel.gr <strong>για</strong> τη μαζική αποστολή καταλόγων μέσω ταχυδρομείου, εφαρμογή η οποία<br />
συνεργάζεται άψογα με την υπηρεσία Infopost των ΕΛΤΑ <strong>για</strong> τη σημαντική μείωση του κόσ<strong>τους</strong><br />
των αποστολών. Και φυσικά, επειδή Excel δεν σημαίνει μόνο πράξεις και συναρτήσεις, στο myExcel.gr<br />
θα βρείτε μια σειρά από δωρεάν ψυχαγωγικά εργαλειάκια <strong>για</strong> τον ελεύθερο χρόνο σας!
22<br />
Χρήσιμα <strong>για</strong> προχωρημένους<br />
10110<br />
Αποτυχημένες πρωτιές <strong>για</strong> όλους<br />
Καλό είναι να ζητάμε να επιστρέψουν<br />
τα κλεμμένα (ανέκδοτο!) αλλά ακόμα<br />
καλύτερο θα είναι να σταματήσουν να<br />
συνεχίζουν το κλέψιμο.<br />
Από που θα πάρουμε όμως πληροφορίες<br />
Ποιοι είναι οι λειτουργοί της ενημέρωσης<br />
Πόσο αξιόπιστοι είναι και πως<br />
καταφέρνουν να γίνουν ευαγγελιστές της<br />
αλήθειας(Ανέκδοτο Νο2).<br />
Μια που απάντηση σε αυτό δεν υπάρχει,<br />
ή μάλλον υπάρχει αλλά δεν μας αρέσει,<br />
αφού είναι και μυνήσιμη, αφιερώνω το<br />
παρακάτω κείμενο σ<strong>τους</strong> έχοντες τη μύγα.<br />
Κάποτε, είχα αποφασίσει να έχω <strong>τους</strong><br />
καλύτερους βαθμούς στο σχολείο.<br />
Προσοχή, όχι να είμαι ο καλύτερος ή ο πιο<br />
έξυπνος ή ο πιο δημιουργικός στην τάξη<br />
μαθητής. Απλά να έχω <strong>τους</strong> καλύτερους<br />
βαθμούς, με άμεσους και έμμεσους<br />
τρόπους.<br />
Δεν τα κατάφερα, υπήρχαν άλλοι με ακόμα<br />
καλύτερους βαθμούς.<br />
Αργότερα, όταν ανακάλυψα ότι υπάρχει και γυναικεία<br />
σεξουαλικότητα εκτός από την αντρική, αποφάσισα να γίνω<br />
ο καλύτερος εραστής, να μάθω όλα τα φανερά και απόκρυφα<br />
κόλπα, όλες τις απαγορευμένες τεχνικές ακόμα κι αν ήταν<br />
απαραίτητο, να πουλήσω την ψυχή μου στην εκκλησία (δίνει τις<br />
καλύτερες προσφορές).<br />
Στην πορεία ανακάλυψα ότι, ναι μεν είχα βελτιωθεί και είχα γίνει<br />
Black&Decker του σεξ, αλλά υπήρχαν πολλοί και πολλές που με<br />
ξεπερνούσαν. Να μην τα πολυλογώ, όλες μου οι προσπάθειες να<br />
επιτύχω μια πρωτιά σε κάποιον τομέα απέτυχαν.<br />
Να καταδυθώ στο μεγαλύτερο βάθος που<br />
έχει φτάσει άνθρωπος. Ξεπεράστηκα.<br />
Να φάω τα πιο πολλά προφιτερόλ. Δέκατος<br />
στον κόσμο κατατάχτηκα και είχα γίνει 140<br />
κιλά λίπους και σοκολάτας.<br />
Πήρα μέρος σε πρωταθλήματα σκακιού<br />
σε πάγο, αθλήματα όπως 100 μέτρα επί<br />
κοντώ, ενόργανο μπάσκετ, σκοποβολή<br />
με τούρτες. Ή δεν έφτανα στην κορυφή ή<br />
έφτανα και αμέσως υπήρχαν άλλοι που με<br />
ξεπερνούσαν.<br />
Ο οργανισμός μου όμως απαιτούσε μια<br />
πρωτιά. Αν όχι στις επιτυχίες τότε στις<br />
αποτυχίες. Πρωτιά να’ ναι και ας είναι ό,τι<br />
να’ ναι. Ο σκοπός αγιάζει τα μέσα όπως<br />
ακριβώς το εφαρμόζει η εκκλησία και η<br />
τηλεόραση.<br />
Έτσι αποφάσισα να γίνω ο χειρότερος<br />
πολίτης. Λέρωνα, φώναζα, μάλωνα με<br />
όλους, δεν υπολόγιζα τίποτα και κανέναν,<br />
χτυπούσα τις μάνες στις παιδικές χαρές<br />
και έφτυνα τα παιδάκια στο χαμογελαστό<br />
στόμα <strong>τους</strong>. Κατέθεσα μήνυση σε όλη την γειτονιά μου και<br />
τηλεφωνούσα <strong>για</strong> ασήμαντο λόγο στην αστυνομία, στο δήμο,<br />
και στις εφημερίδες. Μόνο οι εφημερίδες το εκτίμησαν, επειδή<br />
δεν <strong>τους</strong> ένοιαζε αν αυτά που έλεγα ήταν αληθινά ή αποκυήματα<br />
της φαντασίας. Πίστευα πως βρισκόμουν σε καλό άθλιο δρόμο<br />
και ότι ο βόρβορος που θα κυλιόμουν θα ήταν ολόδικός μου.<br />
Απογοήτευση. Όχι απλά στην τελευταία ή στην πρώτη δεκάδα,<br />
αν προτιμάτε, δεν ήμουν, αλλά χιλιάδες κόσμου με ξεπερνούσαν.<br />
Δεν πίστευα ότι υπάρχουν τόσοι τρόποι <strong>τους</strong> οποίους αγνοούσα,<br />
<strong>για</strong> να γίνεις ο χειρότερος πολίτης. Επίσης δεν το περίμενα η χώρα<br />
μου να έχει τόσους πολλούς άχρησ<strong>τους</strong> και κακόψυχους πολίτες.<br />
Και οι πιο πολλοί ήταν με κοστούμια, γραβάτες και ακριβά μαύρα<br />
αυτοκίνητα με ελληνικές σημαίες καρφωμένες στο καπό.<br />
Δεν το έβαλα κάτω και το γύρισα στην δημοσιογραφία. Να τονίσω<br />
ότι επειδή δεν είμαι δημοσιογράφος θα μπορούσα πολύ άνετα να<br />
γίνω ο χειρότερος όλων <strong>τους</strong>.<br />
Πού τέτοια χαρά!<br />
Ήταν απίστευτο, έγραφα ό,τι ήθελα, όπως ήθελα, <strong>για</strong> όποιον να<br />
‘ναι, υπαρκτά και ανύπαρκτα γεγονότα, χωρίς λογική, ειρμό,<br />
συνοχή, πολλές φορές καθόμουν με τον κώλο στο πληκτρολόγιο<br />
και ότι τυπωνόταν στην οθόνη το τιτλοφορούσα «ΚΩΛΟΘΕΜΑ»<br />
και το έστελνα προς δημοσίευση.<br />
Περιμένοντας μάταια, μπινελίκια και μηνύσεις φανεράκουσα τα<br />
αφεντικά να συζητάνε ότι οι χειρότεροι δημοσιογράφοι είναι οι<br />
τάδε . Αναφέρθηκαν καμιά 150 ονόματα. Δηλαδή στην καλύτερη<br />
των περιπτώσεων θα ήμουν 151ος<br />
Ρώτησα & έμαθα ότι <strong>για</strong> να γίνεις κακός δημοσιογράφος πρέπει<br />
να έχεις καλές γνωριμίες, να έχεις κρατικούς χορηγούς, να<br />
επιλέγεις πλευρά αλλά χωρίς να εκφέρεις γνώμη, να βάζεις<br />
άλλους να αρθρογραφούν και κυρίως να εκδίδεις μια ακόμα<br />
<strong>εφημερίδα</strong> σε μια χώρα που έχει ήδη τα πιο πολλά έντυπα.<br />
Α, και να δηλώνεις «ανεξάρτητος».<br />
Δεν το έβαλα κάτω. Αποφάσισα να γίνω ο χειρότερος μπλόγκερ.<br />
Να μην τα πολυλογώ, βλέπετε γύρω σας τι χάλι κυκλοφορεί,<br />
οπότε και εδώ απέτυχα.<br />
Τώρα προσπαθώ να αποκτήσω <strong>τους</strong> χειρότερους αναγνώστες.<br />
Ίσως να ξαν’ αποτύχω και αντίθετα, να αποκτήσω <strong>τους</strong><br />
καλύτερους.<br />
Ίσως να έχω και από τα δύο είδη.<br />
Ίσως έχω πάψει να ενδιαφέρομαι <strong>για</strong> πρωτιές, κανονικές ή<br />
ανάποδες.<br />
ΥΓ. Δεν είναι πολύ αστείο,ότι<br />
ο κόσμος βασίζει την ενημέρωσή<br />
του και ψάχνει αλήθειες σε<br />
εφημερίδες όπου ιδιοκτήτες είναι<br />
αυτοί που ελέγχουν τηλεοράσεις,<br />
ΜΜΕ, κατασκευαστικές<br />
και διαπλέκονται με <strong>τους</strong><br />
βουλευτές...<br />
Χάρης Σγουραμάλης<br />
sgouramalis@pc-<strong>news</strong>.gr
Hacker’s corner<br />
Google Hacks<br />
23<br />
10111<br />
ΚΑΤΑ ΤΙΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΕΙΣ ΜΑΣ ΣΤΟ GOOGLE, μερικές λέξεις-κλειδιά<br />
είναι ικανές να επιστρέψουν εκατοντάδες ή και εκατομμύρια<br />
σελίδων. Δεν είναι όμως σπάνιο το φαινόμενο τα αποτελέσματα<br />
των αναζητήσεων να περιέχουν άχρηστες πληροφορίες ή να<br />
παραπέμπουν σε “ληγμένες” σελίδες ή τόπους.<br />
Το Google ανήκει στην κατηγορία των full-text search engines,<br />
επιχειρώντας να ικανοποιήσει τα κριτήρια αναζήτησης<br />
“κοιτάζοντας” στον τίτλο αλλά και στο περιεχόμενο εκατομμυρίων<br />
σελίδων που έχουν ήδη “φωτογραφηθεί” από τη μηχανή. Για<br />
ακριβέστερα αποτελέσματα, μάλιστα, το Google παρέχει ειδικούς<br />
τρόπους σύνταξης ερωτημάτων. Συχνά, όμως, η πληκτρολόγηση<br />
ερωτημάτων όπως<br />
intitle:google<br />
ή<br />
site:edu daterange: 245389-2452389<br />
είναι κάπως χρονοβόρα στο γράψιμο. Μια απλή λύση είναι να<br />
καταφύγουμε στην Προχωρημένη Αναζήτηση (Advanced Search)<br />
του Google ή να φτιάξουμε μια σελίδα με τη δική μας φόρμα<br />
αναζήτησης. Περιττό να αναφέρουμε ότι η εν λόγω σελίδα δεν<br />
χρειάζεται να είναι online, δηλαδή προσβάσιμη από το Internet:<br />
Αρκεί να γράψουμε σε έναν editor τον κατάλληλο κώδικα<br />
HTML και να τον αποθηκεύσουμε σε ένα αρχείο με κατάληξη<br />
.htm ή .html. Στον κώδικά μας το πρώτο πράγμα που έχουμε να<br />
κάνουμε είναι να ορίσουμε, φυσικά, ποια μηχανή αναζήτησης θα<br />
χρησιμοποιούμε:<br />
<br />
Τύπος Αρχείου:<br />
<br />
οποιοδήποτε τύπος<br />
Adobe Acrobat PDF (.pdf)<br />
Microsoft Word (.doc)<br />
Microsoft Excel (.xls)<br />
Microsoft Powerpoint (.ppt)<br />
<br />
Μια άλλη παράμετρος αφορά στη γλώσσα αναζήτησης:<br />
<br />
Γλώσσα:<br />
<br />
οποιαδήποτε γλώσσα<br />
English<br />
Greek<br />
…<br />
<br />
Περισσότερες πληροφορίες <strong>για</strong> τις ονομασίες διαφόρων<br />
γλωσσών θα βρείτε στην βοήθεια του Google. Όπως αναφέραμε<br />
και προηγουμένως, κάποιες σελίδες που επιστρέφει το Google<br />
ενδέχεται να μην είναι προσβάσιμες, π.χ., λόγω αναδιοργάνωσης<br />
του δικτυακού τόπου που τις φιλοξενούσε. Μπορεί, επίσης, να<br />
είναι αρκετά παλιές. Όταν, <strong>για</strong> παράδειγμα, κάποιος αναζητεί<br />
σελίδες που περιέχουν τις λέξεις Λογοτεχνικός Διαγωνισμός είναι<br />
πιθανό να ενδιαφέρεται μόνο <strong>για</strong> πρόσφατα αποτελέσματα. Αν<br />
πάλι ψάχνει τις λέξεις Πυρκαγιές+Ελλάδα σε ότι αφορά την<br />
ειδησεογραφία, ενδέχεται να ενδιαφέρεται μόνο <strong>για</strong> συγκεκριμένη<br />
χρονική περίοδο. Το Google δεν καταγράφει τις ημερομηνίες<br />
δημιουργίας των ιστοσελίδων, κρατά όμως την ημερομηνία που<br />
εντοπίστηκε η σελίδα.<br />
Αυτό μπορούμε να το εκμεταλλευτούμε ώστε να ζητάμε σελίδες<br />
που καταχωρίστηκαν σε συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Η<br />
σύνταξη της παραμέτρου είναι<br />
datarange=<br />
Ημερομηνία:<br />
<strong>τους</strong> τελευταίους:<br />
<br />
(οποιαδήποτε)<br />
3 μήνες<br />
6 μήνες<br />
12 μήνες<br />
<br />
Φυσικά, με λίγη περισσότερη δακτυλογράφηση θα μπορούμε να<br />
ορίζουμε συγκεκριμένες χρονικές περιόδους:<br />
<br />
<br />
μεταξύ:<br />
<br />
<br />
Ιανουάριο<br />
Φεβρουάριο<br />
<br />
Η φόρμα μας ολοκληρώνεται με το κουμπί αναζήτησης<br />
<br />
<br />
24<br />
Χρήσιμα <strong>για</strong> αρχάριους<br />
11000<br />
Μαθήματα προγραμματισμού σε C<br />
Μάθημα 5ο<br />
Κατ’ αρχήν σας ζητάμε συγνώμη διότι τον προηγούμενο μήνα,<br />
εκ παραδρομής δεν τυπώσαμε μάθημα προγραμματισμού.<br />
Συνεχίζουμε λοιπόν αυτόν το μήνα <strong>για</strong> τα loops (βρόχους<br />
επαναλήψεων).<br />
Loops<br />
Τα loops χρησιμοποιούνται <strong>για</strong> να επαναλάβουν ένα block<br />
(αυτοτελές κομμάτι) κώδικα. Αυτό, είναι πολύ βασικό και<br />
πολύ χρήσιμο στον προγραμματισμό, καθώς, στο μέλλον θα<br />
διαπιστώσετε ότι πολλά προγράμματα ή ιστοσελίδες παράγουν<br />
αρκετά πολύπλοκη έξοδο, απλά επαναλαμβάνοντας το ίδιο<br />
κομμάτι κώδικα (block) μ’ ένα loop.<br />
Αυτό σημαίνει ότι με ένα μικρό κομμάτι κώδικα, μπορούμε<br />
να διαβάζουμε διάφορα κομμάτια εισόδου δεδομένων και να<br />
παράγουμε μια αρκετά μεγαλύτερη έξοδο, χρησιμοποιώντας<br />
απλά επανάληψη.<br />
Πριν προχωρήσετε παρακάτω, βεβαιωθείτε ότι κατανοείτε σωστά<br />
την έννοια του “αληθούς” και “ψευδούς”, όπως την περιγράψαμε<br />
στο προηγούμενο μάθημα.<br />
Πολύ ωραία, υπάρχουν λοιπόν 3 τύποι βρόχων επαναλήψεων:<br />
1. Βρόχοι FOR:<br />
Οι βρόχοι FOR είναι ίσως οι πιο χρήσιμοι. Η σύνταξή <strong>τους</strong> είναι:<br />
for (αρχικοποίηση μεταβλητών; συνθήκη; ενημέρωση<br />
μεταβλητών;) {<br />
Κώδικας που θα εκτελεστεί αν η συνθήκη είναι αληθής}<br />
Η αρχικοποίηση των μεταβλητών, μας επιτρέπει είτε να<br />
δηλώσουμε μια μεταβλητή και<br />
να της δώσουμε μια τιμή, ή να<br />
δώσουμε μια τιμή σε μια ήδη<br />
υπάρχουσα μεταβλητή (η οποία<br />
έχει δηλωθεί πιο πάνω στον<br />
κώδικά μας).<br />
Η συνθήκη, λέει στο πρόγραμμα<br />
ότι όσο είναι αληθής, ο βρόχος<br />
πρέπει να επαναλαμβάνει τον<br />
εαυτό του.<br />
Η ενημέρωση των μεταβλητών<br />
είναι ο πιο εύκολος τρόπος <strong>για</strong> ένα<br />
βρόχο να διαχειριστεί την αλλαγή<br />
μιας μεταβλητής. Είναι δυνατή η<br />
χρήση εκφράσεων όπως x++, x =<br />
x + 10, ή x = random (5), ή επίσης<br />
η κλήση άλλων συναρτήσεων οι οποίες δεν επηρεάζουν μεν τη<br />
μεταβλητή αλλά χρησιμεύουν στον κώδικα.<br />
Παρατηρήστε επίσης ότι ένα ελληνικό ερωτηματικό “;” χωρίζει<br />
κάθε τμήμα του κώδικα, αυτό είναι σημαντικό. Επίσης, κάποιο<br />
από τα παραπάνω τμήματα μπορεί να είναι άδειο, όμως το<br />
ερωτηματικό πρέπει να υπάρχει. Αν <strong>για</strong> παράδειγμα, η συνθήκη<br />
είναι κενή, αυτό σημαίνει ότι έχουμε συνεχώς μια αληθή πρόταση<br />
και ο βρόχος θα επαναλαμβάνεται μέχρι κάτι άλλο να τον<br />
σταματήσει (έξω από το συγκεκριμένο block κώδικα)<br />
Παράδειγμα:<br />
#include <br />
int main()<br />
{<br />
int x;<br />
/* Ο βρόχος επαναλαμβάνεται όσο το x < 10, και το x αυξάνεται<br />
κατά 1 σε κάθε loop*/<br />
for ( x = 0; x < 10; x++ ) {<br />
/* Σημειώστε ότι η “συνθήκη”, σε κάθε loop, ελέγχει τον<br />
κώδικα κι εφόσον είναι αληθής επιτρέπει την εκτέλεσή του<br />
ξανά. Στο συγκεκριμένο παράδειγμα, όταν x=10 ο βρόχος δεν<br />
επαναλαμβάνεται ξανά. Το x, ενημερώνεται κάθε φορά, πριν να<br />
ξαναελεγχθεί η συνθήκη */<br />
printf( “%d\n”, x ); /*Τύπωσε το x*/<br />
}<br />
getchar(); /* Ξαναπάρε δεδομένα */<br />
}<br />
2. Βρόχοι WHILE<br />
Η βασική σύνταξη αυτών των βρόχων είναι:<br />
while ( συνθήκη ) { κώδικας που εκτελείται αν η συνθήκη<br />
είναι αληθής }<br />
Το αληθές συνήθως αντιπροσωπεύει μια δήλωση boolean η<br />
οποία θα μπορούσε να είναι x == 1 ή while ( x != 7 ) (όσο το x<br />
δεν είναι ίσο με 7). Θα μπορούσε επίσης να είναι οποιοσδήποτε<br />
συνδυασμός boolean εκφράσεων όπως (while x ==5 || v == 7)<br />
η οποία μας λέει “εκτέλεσε τον κώδικα όσο το x είναι ίσο με 5 ή<br />
7”. Παρατηρείστε ότι στο βρόχο WHILE, δεν έχουμε αρχικοποίηση<br />
ούτε και ενημέρωση μεταβλητών όπως στον βρόχο FOR, όμως<br />
εδώ, μια κενή συνθήκη δεν είναι παραδεκτή όπως πριν.<br />
Παράδειγμα:<br />
#include <br />
int main()<br />
{<br />
int x = 0; /* Δήλωση μεταβλητής */<br />
while ( x < 10 ) { /* Όσο το x είναι μικρότερο του 10 */<br />
printf( “%d\n”, x ); /* Τύπωνέ το */<br />
x++; /* Αύξανε κατά 1 το x έτσι ώστε κάποια στιγμή να<br />
πληρωθεί<br />
η συνθήκη */<br />
}<br />
getchar();<br />
}<br />
3. Βρόχοι DO..WHILE<br />
Αυτοί οι βρόχοι είναι χρήσιμοι <strong>για</strong> κομμάτια κώδικα τα οποία<br />
πρέπει να εκτελεστούν τουλάχιστον μια φορά. Η σύνταξη είναι:<br />
do { κώδικας<br />
} while ( συνθήκη );<br />
Παρατηρείστε ότι η συνθήκη ελέγχεται στο τέλος του block αντί<br />
στην αρχή, έτσι ο κώδικας θα εκτελεστεί τουλάχιστον μια φορά.<br />
Αν η συνθήκη είναι αληθής, επανερχόμαστε στην αρχή του block<br />
και η εκτέλεση επαναλαμβάνεται. Ένας βρόχος “do..while” είναι<br />
σχεδόν ίδιος μ’ ένα βρόχο “while” με τη μόνη διαφορά ότι ο<br />
κώδικας θα εκτελεστεί τουλάχιστον μια φορά.<br />
Παράδειγμα:<br />
#include <br />
int main()<br />
{<br />
int x;<br />
x = 0;<br />
do {<br />
/* Το x τυπώνεται τουλάχιστον μια φορά, παρ’ όλο που η<br />
συνθήκη είναι ψευδής */<br />
printf( “%d\n”, x );<br />
} while ( x != 0 );<br />
getchar();<br />
}<br />
Παρατηρείστε ότι μετά το “while” πρέπει και πάλι να βάλετε το<br />
“;” αλλιώς ο compiler θα σας βγάζει λάθος. Αυτό είναι ένα πολύ<br />
κοινό λάθος <strong>για</strong> νέους προγραμματιστές. Επίσης παρατηρείστε<br />
εδώ στην πράξη, αυτά που λέγαμε προηγουμένως, ότι δηλαδή, ο<br />
κώδικας εκτελείται πρώτα μια φορά και κατόπιν διαπιστώνεται<br />
ότι η συνθήκη είναι ψευδής.<br />
Δοκιμάστε τα παραπάνω κομμάτια κώδικα στο Codeblocks<br />
ώστε να εξοικειώνεστε με τη χρήση του αλλά και με τον<br />
προγραμματισμό. Η συνέχεια μετά το καλοκαίρι!
Για προγραμματιστές<br />
Αριθμός bits<br />
Γράψτε ένα προγραμματάκι το οποίο να μετράει από το 1 μέχρι το 32 και δίπλα σε κάθε αριθμό<br />
να τυπώνει τον αριθμό των ακεραίων χωρίς πρόσημο που μπορούν να παρασταθούν με τον<br />
συγκεκριμένo αριθμό bits που δηλώνεται δίπλα <strong>τους</strong>.<br />
Για διευκόλυνση, σας δίνουμε κομμάτι της εξόδου παρακάτω. Η έξοδος του προγράμματος<br />
πρέπει να δίνεται απευθείας μετά το Compiling και Run.<br />
Όνομα προγράμματος<br />
Γράψτε ένα προγραμματάκι το οποίο να τυπώνει στην οθόνη το όνομα του ίδιου του<br />
προγράμματος. Η έξοδος θα είναι:<br />
Σημείωση: Το πρόγραμμα έχει<br />
ονομαστεί “program_name” κι έχει<br />
φτιαχτεί και τρέξει με το Codeblocks.<br />
Οι λύσεις των προηγούμενων προβλημάτων!!!<br />
1. Αναζήτηση αριθμού<br />
Ο κώδικας είναι:<br />
#include<br />
int main()<br />
{<br />
// Variable Declarations & Initialization<br />
Κατεβάστε έτοιμο τον κώδικα από τη σελίδα:<br />
http://pc-<strong>news</strong>.gr/lyseiskodika.html<br />
// Naming conventions are used like all integer variables should begin with ‘i’<br />
int iN, iIdx, iKey, iA[25], iCount = 0, iFull = 0;<br />
printf(“How many elements you want : “);<br />
scanf(“%d”,&iN);<br />
printf(“\n\nEnter the elements :\n”);<br />
for (iIdx = 0; iIdx < iN; iIdx++)<br />
scanf(“%d”,&iA[iIdx]);<br />
// Accept the Key element to search for.<br />
printf(“\n\nEnter the element to be searched : “);<br />
scanf(“%d”,&iKey);<br />
// Using sequential search - find the key element in the list<br />
for (iIdx = 0; iIdx < iN; iIdx++)<br />
{<br />
if (iKey == iA[iIdx])<br />
{<br />
iCount++; // Count the occurences<br />
continue;<br />
}<br />
iFull++;<br />
}<br />
// Search Successfull<br />
if (iCount >= 1)<br />
printf(“\nSearch Successfully done.\nSearch number found %d time(s) in<br />
the list.”,iCount);<br />
// Search Failure<br />
if (iFull == iN)<br />
printf(“\nSearch failure.”);<br />
return 0;<br />
} // End of Program<br />
2. Βρείτε το παραγοντικό<br />
Ο κώδικας είναι<br />
Κατεβάστε έτοιμο τον κώδικα από τη σελίδα:<br />
#include<br />
http://pc-<strong>news</strong>.gr/lyseiskodika.html<br />
/*<br />
Name : main()<br />
Purpose : This is the main function that accepts the number and computes the<br />
factorial value for the given number. This does not call any other function.<br />
Parameter : None<br />
*/<br />
int main()<br />
{<br />
// Variable Declarations & Initialization<br />
// Naming conventions are used like all integer variables should begin with ‘i’<br />
int iNum,iIdx;<br />
long lFact=1;<br />
// Accept a number from the user to compute the factorial value<br />
printf(“Enter number : “);<br />
scanf(“%d”,&iNum);<br />
// Computes the Factorial value, n! = n * (n-1) * (n-2) * ... * 1<br />
for (iIdx = iNum; iIdx >= 1; iIdx--)<br />
{<br />
lFact = lFact * iIdx;<br />
}<br />
// Display the factorial value of a given number or result<br />
printf(“Factorial value of a given number is %ld\n”,lFact);<br />
return 0;<br />
} // End of main() program<br />
25<br />
1101<br />
Προγραμματιστικά<br />
προβλήματα<br />
Ο αγρότης<br />
Ένας αγρότης γύριζε από τη λαϊκή αγορά<br />
και κάποιος τον ρώτησε πόσες κότες<br />
πούλησε. Ο αγρότης απάντησε: “Είχα 4<br />
πελάτες σήμερα και ο καθένας αγόρασε τις<br />
μισές από τις κότες που μου απόμειναν +<br />
μισή”. Ο αγρότης πούλησε όλες τις κότες του<br />
εκείνη τη μέρα. Πόσες κότες πούλησε;<br />
1 2<br />
3. Το νερό και τα δοχεία<br />
Γεμίστε το δοχείο των 5lt και ρίξτε το νερό στο δοχείο των 3lt. Τώρα μένουν 2lt στο<br />
δοχείο των 5lt. Αδειάστε το δοχείο των 3lt και ρίξτε μέσα του αυτά τα 2lt. Τώρα<br />
χρειαζόμαστε ακόμα 1lt <strong>για</strong> να γεμίσουμε το δοχείο (των 3lt). Τώρα, γεμίστε και πάλι το δοχείο<br />
των 5lt και από το νερό του, γεμίστε το δοχείο των 3lt (το οποίο έχει 2lt και άρα του λείπει ακόμα<br />
1lt <strong>για</strong> να γεμίσει). Επομένως, από το δοχείο των 5lt έχουμε αδειάσει 1lt, άρα απομένουν 4lt.<br />
3
26 Games<br />
11010<br />
Νέο Medal Of Honor!<br />
Preview<br />
Ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια της χρονιάς, είναι το νέο<br />
Medal Of Honor. Σε μια κίνηση απελπισίας, η EA αποφάσισε<br />
να κάνει στροφή 180 μοιρών και να αντιγράψει την σειρά που<br />
καλείται να αντιμετωπίσει… τουλάχιστον στο Single Player<br />
μέρος. Στο Multiplayer η εταιρεία μας εξέπληξε ευχάριστα<br />
όταν ανακοίνωσε την μελλοντική της συνεργασία με την DICE,<br />
προκειμένου η δεύτερη να αναλάβει την ανάπτυξή του.<br />
Προτού ξεκινήσουμε, αξίζει να αναφερθούμε λίγο στα γραφικά<br />
τα οποία στέκονται στο ύψος των περιστάσεων ακόμα και<br />
στην beta έκδοση. Όπως και στο Bad Company 2, έτσι κι εδώ<br />
η DICE χρησιμοποιεί την Frostbite 1.5. Υφές υψηλής ανάλυσης,<br />
λεπτομερέστατα μοντέλα χαρακτήρων, bloom effects, soft<br />
particles, HSAO και μια “light” καταστροφή περιβάλλοντος (χάρις<br />
την Destruction 2.0 engine) είναι τα πρώτα πράγματα που θα<br />
παρατηρήσετε. Είναι πραγματικά κρίμα που η EA θα αρκεστεί<br />
στην Unreal Engine 3 και δεν θα χρησιμοποιήσει την μηχανή της<br />
DICE και στο Single Player μέρος και σε αντίθεση εννοείται με το<br />
Bad Company 2, η beta του MOH τρέχει πολύ καλύτερα.<br />
Η beta προσφέρει δύο είδη παιχνιδιού: Το Team Assault και<br />
το Combat Mission. Το πρώτο πρόκειται <strong>για</strong> το κλασικό μας<br />
Team Deathmatch και αποτελεί μια πιστή αντιγραφή του<br />
ανάλογου είδους από το Modern Warfare 2. Από τον τρόπο που<br />
εμφανίζονται οι ενδείξεις πόντων μέχρι και το μηδαμινό recoil…<br />
τα πάντα φωνάζουν ότι “όταν μεγαλώσει θέλει να γίνει MW2”.<br />
Το δεύτερο πρόκειται <strong>για</strong> μια πιο ελαφριά έκδοση του Rush<br />
που είχαμε δει στην σειρά Battlefield. Υπάρχουν δύο ομάδες, οι<br />
αμυνόμενοι κι οι επιτιθέμενοι με <strong>τους</strong> πρώ<strong>τους</strong> να προσπαθούν<br />
να προστατέψουν συγκεκριμένα σημεία ελέγχου (όπως<br />
αντιαεροπορικά συστήματα και ραντάρ) και του δεύτερους<br />
να προσπαθούν να τα καταστρέψουν ή να τα φέρουν υπό την<br />
κατοχή <strong>τους</strong>.<br />
Τα προβλήματα της beta είναι αρκετά. Γι αυτό άλλωστε<br />
ονομάζεται και beta και ακριβώς γι αυτόν τον λόγο δεν πρόκειται<br />
να ασχοληθούμε με αυτά. Αντ’ αυτού θα εκφράσουμε την<br />
επιθυμία μας να διορθωθούν μερικά όπως τα προβλήματα του<br />
browser, το γεγονός ότι πρέπει να μπεις μέσα σ<strong>τους</strong> χάρτες <strong>για</strong> να<br />
βγεις εντελώς από το παιχνίδι, το chat text που δεν λειτουργεί, το<br />
lag στο hit registration, το τρέξιμο που άλλες φορές λειτουργεί<br />
κι άλλες πρέπει να πατάς το σκύψιμο και μετά το τρέξιμο <strong>για</strong> να<br />
ξεμπλοκάρει και άλλα μικροπροβλήματα.<br />
Ο χειρισμός είναι ολόιδιος με του Bad Company 2. Για ακόμη<br />
μια φορά θα πρέπει να ξεχάσετε τα prone και lean, ενώ δεν<br />
μπορείτε να αλλάξετε κατεύθυνση όταν τρέχετε. Οι περιορισμοί<br />
αυτοί δεν είναι τόσο κακοί όσο ακούγονται <strong>για</strong>τί όπως και να<br />
το κάνουμε, μιλάμε <strong>για</strong> ασταμάτητη και γρήγορη δράση που<br />
θα ζημιωνόταν ανεπανόρθωτα από το γνωστό και βαρετό<br />
‘καμπέρωμα’ που επιφέρουν τα δύο παραπάνω χαρακτηριστικά.<br />
Το MOH άλλωστε δεν είναι GRAW2. Είναι σαν να ζητάει κάποιος<br />
lean και prone στο Quake 3. Απλά, δεν λέει. Υπάρχουν μερικά<br />
πράγματα που μας ξένισαν στην beta όπως την σχετικά κακή<br />
απόκριση του ποντικιού εξαιτίας ενός μικρού<br />
mouse acceleration, το ότι δεν μπορείτε<br />
να επιλέξετε τα διαθέσιμα όπλα σας μέσω<br />
της ροδέλας του ποντικιού και το ότι ο<br />
χειρισμός των οχημάτων/στημένων όπλων<br />
ήταν απογοητευτικός. Όλα αυτά βέβαια (ή<br />
τα περισσότερα τουλάχιστον) μπορούν να<br />
διορθωθούν, οπότε και αναμένουμε την κίνηση<br />
της DICE.<br />
Μερικά επιπλέον χαρακτηριστικά που αξίζει<br />
να αναφερθούν είναι το hit registration, οι<br />
servers και τα rewards κατά την διάρκεια<br />
των γύρων. Ένα από τα σημεία κλειδιά των<br />
Multiplayer FPS είναι η ζημιά που προκαλεί μια<br />
σφαίρα και το hit registration. Ευτυχώς τα δύο<br />
αυτά χαρακτηριστικά του MOH κυμαίνονται<br />
σε πάρα πολύ καλά επίπεδα. Σε αντίθεση<br />
με το Bad Company 2, δεν θα χρειαστεί να<br />
αδειάσετε μισό γεμιστήρα <strong>για</strong> να σκοτώσετε<br />
τον αντίπαλό σας. Μοναδικό μελανό σημείο<br />
είναι η μικρή καθυστέρηση που απαιτείται<br />
<strong>για</strong> να καταχωρηθεί το χτύπημά σας και<br />
ευελπιστώ η DICE να το εξαλείψει στην τελική<br />
έκδοση. Όπως και στο BC2, οι dedicated<br />
servers δηλώνουν κι εδώ παρόν. Τέλος, κατά<br />
την διάρκεια των γύρων και αναλόγως τον<br />
αριθμό των ατόμων που σκοτώνετε, κερδίζετε<br />
μερικές επιβραβεύσεις (rewards) τις οποίες<br />
μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Αυτές είναι το<br />
mortar strike, η επιπλέον ασπίδα ή τα επιπλέον<br />
πυρομαχικά. Στο χέρι σας είναι λοιπόν αν θα<br />
βοηθήσετε <strong>τους</strong> συμπαίκτες σας με τις δύο<br />
τελευταίες επιλογές ή αν θα προτιμήσετε να<br />
σκοτώσετε όσους περισσότερους αντιπάλους<br />
μπορείτε με την πρώτη.<br />
Η γεύση που μας άφησε η beta ήταν<br />
γλυκανάλατη. Κι αυτό <strong>για</strong>τί παρόλο που έχουμε<br />
να κάνουμε με ξεκάθαρη αντιγραφή άλλων<br />
ειδών από άλλα παιχνίδια, αυτά παραμένουν<br />
πορωτικά και καθηλωτικά. Το στοίχημα που<br />
καλείται να κερδίσει στην ουσία λοιπόν η<br />
DICE, είναι το πώς θα κερδίσει <strong>τους</strong> gamers<br />
που διαθέτουν ήδη τα BC2 και MW2. Υπομονή<br />
λοιπόν μερικούς μήνες, οπότε και κυκλοφορεί<br />
το MOH!<br />
Γιάννης Παπαδόπουλος
Games<br />
Το φιάσκο της Crytek στην φετινή Ε3<br />
27<br />
11011<br />
Το Crysis 2 ήταν αναμφισβήτητα ένα από τα παιχνίδια που<br />
έκλεψαν την παράσταση στην φετινή Ε3. Τα γραφικά του και το<br />
νέο του περιβάλλον κατάφεραν να δώσουν μια ανάσα ανανέωσης<br />
στα παιχνίδια της Crytek, ενώ η multiplatform φύση του το έφερε<br />
κατευθείαν στο προσκήνιο. Ναι, οι console gamers θα έχουν την<br />
ευκαιρία να το χαρούν και η Crytek προσπάθησε να <strong>τους</strong> χαϊδέψει<br />
τα αυτιά στην φετινή Ε3. Και δυστυχώς <strong>για</strong> αυτούς, απέτυχε<br />
παταγωδώς.<br />
Όλα έβαιναν ιδανικά <strong>για</strong> την Crytek και ο gaming Τύπος<br />
παραληρούσε <strong>για</strong> το ομορφότερο παιχνίδι της έκθεσης. Το οπτικό<br />
θέαμα ήταν εκπληκτικό και ξεπερνούσε οτιδήποτε είχαμε δει<br />
στις κονσόλες μέχρι στιγμής. Σαφώς και δεν πλησίαζε τις υψηλές<br />
ρυθμίσεις της <strong>PC</strong> έκδοσης του αρχικού τίτλου, αλλά αυτό δεν<br />
έχει καμία σημασία. Αυτό που μου κίνησε αρχικά την περιέργεια<br />
όμως, ήταν το ότι δεν υπήρχαν καθόλου framedrops στην έκδοση<br />
που παρουσίασε η Crytek στην Ε3. Κι αυτό <strong>για</strong>τί στο δείγμα που<br />
μας είχε παρουσιάσει πριν από λίγο καιρό στην GDC, υπήρχαν<br />
αρκετές πτώσεις του framerate και έντονο aliasing. Μήπως η<br />
Crytek σε αυτό το λιγοστό χρονικό διάστημα βρήκε την μαγική<br />
συνταγή; Ή μήπως παιζόταν κάτι άλλο πίσω από τις πλάτες μας;<br />
Τα πάντα ήρθαν στο φως στην παρουσίαση που φιλοξένησε<br />
το γνωστό gaming site, IGN. Στην παρουσίαση του Crysis 2,<br />
το παιχνίδι… κράσαρε. Το show του παραλόγου συνεχίστηκε<br />
όταν ο δοκιμαστής έτρεξε την συντόμευση του Crysis 2 από<br />
την επιφάνεια εργασίας <strong>για</strong> να επιστρέψει στο παιχνίδι. Crytek<br />
was busted. Ας δούμε όμως αναλυτικότερα τι έγινε εκείνη την<br />
μέρα και ας καταρρίψουμε μια και καλή τα γελοία επιχειρήματα<br />
μερικών σχετικά με αυτή την παρουσίαση.<br />
Όπως μπορείτε να δείτε στην παρακάτω εικόνα, όταν το Crysis 2<br />
κράσαρε, το <strong>PC</strong> έτρεχε τα Windows 7 και η επιφάνεια εργασίας<br />
είχε τέσσερα εικονίδια. Παρατηρήστε ότι δεν υπάρχει ίχνος<br />
από κάποιον media player που να υποστηρίζει τις θεωρίες<br />
συνωμοσίας ότι βλέπαμε κάποιο video του παιχνιδιού. Το<br />
εικονίδιο του κάδου ανακυκλώσεως νομίζω ότι είναι γνωστό<br />
σε όλους σας, οπότε θα εστιάσουμε την προσοχή μας στις δύο<br />
συντομεύσεις του Crysis 2 με την ονομασία “Terminal” και<br />
“CentralStation”. Θα πρέπει<br />
να μάθετε επίσης ότι στην<br />
Ε3 παρουσιάστηκαν δύο<br />
χάρτες, με την ονομασία<br />
Terminal και Central Station.<br />
Τι κάνει νιάου νιάου στα<br />
κεραμίδια; Καλά μαντέψατε.<br />
Αρκετό ενδιαφέρον επίσης<br />
εμφανίζει το τελευταίο<br />
εικονίδιο με την ονομασία<br />
“Xbox360 Neighborhood”.<br />
Η βασική λειτουργία<br />
του συγκεκριμένου<br />
προγράμματος είναι<br />
η αντιγραφή των<br />
δεδομένων από το <strong>PC</strong> στον σκληρό δίσκο ενός Xbox 360 dev<br />
kit (η ειδική έκδοση του Xbox360 που χρησιμοποιούν οι developers).<br />
Σκεφτείτε το σαν το γνωστό μας FTP. Δεν μπορεί να<br />
χρησιμοποιηθεί η εν λόγω εφαρμογή <strong>για</strong> να “τρέξει” το Xbox360<br />
τα δεδομένα από το <strong>PC</strong> on-the-fly, πράγμα που ισχυρίζονται<br />
αρκετοί που θέλουν να υπερασπιστούν<br />
την Crytek.<br />
Αυτό πρακτικά σημαίνει ότι είτε πρέπει<br />
μέσω του Xbox360 Neighborhood να<br />
αντιγραφεί ο κώδικας του παιχνιδιού<br />
στον σκληρό δίσκο του Xbox360, είτε να<br />
εγγραφεί σε ένα DL DVD. Αφού γίνει η<br />
παραπάνω διαδικασία, το Xbox360 dev kit<br />
τρέχει από το Launcher Menu το παιχνίδι.<br />
Με απλά και πιο κατανοητά λό<strong>για</strong>, δεν<br />
μπορεί να ενεργοποιήσει κάποιος από<br />
ένα shortcut του <strong>PC</strong> το Xbox360 του και<br />
να παίζει εκεί το παιχνίδι. Σαν να μην<br />
έφταναν αυτά όμως, οι εκδόσεις των dev<br />
kits που χρησιμοποιούνται στις εκθέσεις<br />
όπως την Ε3 είναι τα Demo Kits που<br />
μπορούν μονάχα να τρέχουν ανυπόγραφο<br />
κώδικα και να συνδεθούν στο PartnerNet<br />
Δίκτυο. Δεν προσφέρουν debugging (αυτό<br />
έλειπε να έκαναν debug στην Ε3… εκεί κι<br />
αν γελούσαμε όλοι μας) ή κάποιες άλλες,<br />
μαγικές δυνατότητες.<br />
Αρκετοί δε, ισχυρίζονται ότι το <strong>PC</strong> της<br />
παρουσίασης προσομοίωνε/εξομοίωνε<br />
τον κώδικα του Xbox360. Τέτοια σενάρια<br />
θεωρούνται απλά γελοία. Είτε τρέχει ένα<br />
παιχνίδι στο X360, είτε τρέχει στο <strong>PC</strong> με<br />
μειωμένα settings; Και δεν τίθεται θέμα<br />
εξομοίωσης, καθότι απαιτείται τεράστια<br />
επεξεργαστική ισχύς <strong>για</strong> να εξομοιωθεί<br />
ικανοποιητικά ένα σύστημα όπως το<br />
Xbox360. Δεν είχε κανέναν λόγο η Crytek<br />
να προσομοιώσει την Xbox360 έκδοση… εκτός κι αν ήθελε να<br />
αποφύγει σημαντικά προβλήματα που αντιμετώπιζε. Σε αυτή<br />
την περίπτωση <strong>για</strong>τί δεν παραδέχτηκε κατευθείαν ότι πρόκειται<br />
<strong>για</strong> την <strong>PC</strong> έκδοση με μειωμένα settings; Γιατί δεν αποκάλυψε τα<br />
specs του <strong>PC</strong> που χρησιμοποίησαν; Γιατί η EA απαγόρευσε από<br />
το IGN να ανεβάσει το video της συγκεκριμένης παρουσίασης και<br />
προσπαθεί να την απαγορέψει κι από το YouTube; Γιατί η Crytek<br />
στις δηλώσεις της μετά το εν λόγω σκηνικό μιλάει <strong>για</strong> «Xbox360 ή<br />
<strong>για</strong> <strong>PC</strong> στα settings του Xbox360» (αν έτρεχε όντως σε Xbox360,<br />
<strong>για</strong>τί οι ίδιοι οι developers δίνουν την δεύτερη επιλογή);<br />
Η αλήθεια είναι απλή και βρίσκεται στην εικόνα που συνοδεύει<br />
το άρθρο. Η Crytek στην Ε3 παρουσίασε <strong>PC</strong> footage του Crysis<br />
2 κι όχι Xbox360 footage. Είναι κρίμα που το Γερμανικό studio<br />
δεν το παραδέχτηκε κατευθείαν. Κι ευτυχώς που στάθηκε άτυχο,<br />
διαφορετικά δεν θα είχε αποκαλυφθεί το φιάσκο του. Κρίμα,<br />
κρίμα… κρίμα!<br />
Γιάννης Παπαδόπουλος
28<br />
Games<br />
11100<br />
E3 <strong>2010</strong>: Συνεντεύξεις Τύπου<br />
Ένα από τα μεγαλύτερα events της βιομηχανίας του gaming είχε και φέτος την<br />
τιμητική του! Η Electronic Entertainment Expo <strong>2010</strong>, είχε 45.000 επισκέπτες και<br />
το Los Angeles πυροδοτήθηκε με πολλές ανακοινώσεις!<br />
Microsoft<br />
Η πρώτη μεγάλη συνέντευξη τύπου έγινε από τη Microsoft,<br />
αλλά τα games <strong>για</strong> το Xbox 360 δεν ήταν πολλά. Αυτό όμως<br />
που κατέπληξε <strong>τους</strong> περισσότερους φίλους του χώρου είναι η<br />
συσκευή Kinect. Μετονομάζοντας το Kinect, από Project Natal,<br />
η εταιρία έδειξε μερικά games στα οποία δεν χρειάζεται να<br />
έχετε χειριστήριο <strong>για</strong> να τα παίξετε! Όπως έχουμε γράψει και<br />
σε προηγούμενα τεύχη της <strong>PC</strong>-News, το Kinect σκανάρει την<br />
περιοχή εμπρός του, με μία εξελιγμένη κάμερα και από εκεί και<br />
πέρα ότι κίνηση κάνετε με το σώμα σας, αναπαρίσταται στην<br />
οθόνη πιστά! Στις 4 Νοεμβρίου θα είναι κοντά μας το Kinect και η<br />
αγωνία κορυφώνεται! Στη συνέχεια είδαμε το Gears of War 3, το<br />
οποίο παραμένει αποκλειστικό <strong>για</strong> το Xbox 360 και κυκλοφορεί<br />
τον Απρίλιο του 2011 και το Fable 3 στις 26 Οκτωβρίου!<br />
Sony<br />
Η Ιαπωνική εταιρία κινήθηκε και αυτή σε παρουσιάσεις της motion<br />
sensing τεχνολογίας της, με το Playstation Move. Η βασική<br />
φιλοσοφία του Move κινείται στα επίπεδα του Nintendo Wii,<br />
όπου κρατάτε κάποιο χειριστήριο στο χέρι σας, σε αντίθεση με το<br />
Kinect που παίζετε με το σώμα σας. Αφού είδαμε κάποια games<br />
αθλημάτων όπως Boxing κλπ. άρχισε το μπαράζ αποκαλύψεων<br />
των βαρβάτων τίτλων! Αρχικά είδαμε το νέο Twisted Metal <strong>για</strong> το<br />
PS3! Ο τίτλος επιστρέφει από το PS2 και έχει ως μοναδικό σκοπό<br />
την απόλυτη καταστροφή. Online multiplayer 16 ατόμων σε<br />
ρόλους Deathmatch και ξύλου συντελούν ένα απίθανο κλίμα. Στη<br />
συνέχεια μάθαμε πως<br />
το Gran Turismo 5 θα<br />
κυκλοφορήσει στις 2<br />
Νοεμβρίου και έτσι<br />
έλαβε αίσιο τέλος και<br />
αυτό το σίριαλ. Από<br />
τα υπόλοιπα ξεχώρισε<br />
το Playstation Plus.<br />
Μία συνδρομή <strong>για</strong><br />
το PS Network η<br />
οποία όμως είναι<br />
προαιρετική και<br />
παρέχει κάποια έξτρα<br />
στοιχεία σ<strong>τους</strong> συνδρομητές, αφήνοντας το online gaming στην<br />
δωρεάν μορφή που γνωρίζουμε μέχρι και<br />
σήμερα! Επίσης το Metal Gear Solid: Rising<br />
τράβηξε αρκετά βλέμματα με ένα νέο gameplay<br />
video, όπου ο Raiden μπορεί να κόψει<br />
με το σπαθί του σχεδόν τα πάντα!<br />
Nintendo<br />
Την παράσταση στην Φετινή Ε3 έκλεψε η<br />
Nintendo. Έκανε αυτό που περιμέναμε όλοι<br />
πολύ καιρό και αντί <strong>για</strong> motion τεχνολογίες<br />
και τα συναφή, ανακοίνωσε πολλούς τίτλους<br />
παιχνιδιών! Αρχίζουμε λοιπόν δυναμικά<br />
με νέο Zelda! Το Skyward Sword θα<br />
κυκλοφορήσει αποκλειστικά στο Nintendo<br />
Wii, με τον Link να αγωνίζεται από άποψη<br />
τρίτου προσώπου ενάντια σε τέρατα και<br />
γρίφους! Τη σκυτάλη παίρνει το Nintendo<br />
3DS, με γραφικά τριών διαστάσεων χωρίς<br />
ειδικά γυαλιά και remake του Ocarina of<br />
Time! Η βραδιά όμως επιφύλασσε ακόμη<br />
περισσότερους τίτλους! Νέο Golden Sun:<br />
Dark Dawn, <strong>για</strong> Nintendo DS και Metroid<br />
Prime: Other M <strong>για</strong> Wii έχουν βαλθεί να<br />
τρελάνουν <strong>τους</strong> φίλους της Nintendo! Τέλος<br />
θα κάνουν την εμφάνισή <strong>τους</strong> και τα Mario<br />
Sports, Just Dance 2, GoldenEye 007 και Donkey Kong Country<br />
Returns σε Wii.<br />
Οι συνεντεύξεις τύπου της φετινής Ε3 κινήθηκαν σε πολύ μέτρια<br />
επίπεδα με την Nintendo να μοιράζει συνεχώς συγκινήσεις και<br />
νέους τίτλους!<br />
Κωνσταντίνος Κουτσούμπας<br />
MTV, Game On<br />
koutsoumpas@pc-<strong>news</strong>.gr<br />
Η εκπομπή των games<br />
Κάθε Παρασκευή στις 11:00 - 01.00 στον<br />
Sentra FM 103.3 Ακούστε την Live!!!
Games<br />
Gran Turismo 5: Τέλος αναμονής!<br />
29<br />
11101<br />
Θα έλεγε κανείς ότι με τόσες αναβολές που έχει πάρει η κυκλοφορία του Gran Turismo 5, θα μπορούσαμε άνετα να<br />
γράψουμε ένα βιβλίο ή μυθιστόρημα! Ανάλογα με τις ικανότητες συγγραφής που κατέχει ο καθένας μας! Πλέον όμως αυτές<br />
οι σκέψεις ανήκουν στο παρελθόν, αφού η ημερομηνία κυκλοφορίας του GT 5 αποκαλύφθηκε και επίσημα.<br />
Μπορεί να μην το περιμέναμε, αλλά το GT5 θα βρίσκεται<br />
στα ράφια των καταστημάτων στις 2 Νοεμβρίου του <strong>2010</strong>! Η<br />
ενημέρωση αυτή ήρθε από τη Sony εν μέσω Ε3 <strong>2010</strong>! Ποια είναι<br />
όμως τα στοιχεία που μας ενδιαφέρουν άμεσα; Έχουμε και λέμε<br />
λοιπόν…<br />
Το GT5 εκτός από <strong>τους</strong> κλασικούς αγώνες ταχύτητας διαθέτει<br />
πρωτάθλημα WRC, Nascar και Super GT αυτοκίνητα. Παράλληλα<br />
βλέπουμε <strong>για</strong> πρώτη φορά μοντέλο καταστροφής αυτοκινήτων,<br />
το οποίο εκτείνεται σε τρεις διαφορετικές κατηγορίες. Η πρώτη<br />
είναι η κατηγορία των physics. Όταν θα βρεθείτε θύματα<br />
σύγκρουσης, τότε το αυτοκίνητο θα έχει φθορές στα εσωτερικά<br />
του εξαρτήματα, με αποτέλεσμα να μην μπορεί να στρίψει σωστά<br />
ή να μην μπαίνει σωστά στις στροφές. Έπειτα έχουμε τις οπτικές<br />
ζημιές με γρατσουνιές, ξεβαμμένες πόρτες και βρομιές στα<br />
καπό. Η τρίτη κατηγορία ζημιών δεν ισχύει σε όλα τα αυτοκίνητα<br />
όπως οι δύο προηγούμενες, αλλά μόνο σε αυτά με το όνομα<br />
premium. Στα premium λοιπόν αυτοκίνητα, είναι πολύ πιθανό<br />
να αποκολληθούν κομμάτια, όπως πόρτες και καπό, ενώ οι<br />
λακκούβες σε όλη την επιφάνεια είναι αναπόφευκτες ύστερα από<br />
κάποια σύγκρουση.<br />
Για να γίνει κατανοητός ο όρος premium, πρέπει να εξηγήσουμε<br />
πως η Polyphony Digital(κατασκευαστής του GT5) έχει<br />
επανασχεδιάσει 800 περίπου αυτοκίνητα από προηγούμενες<br />
εκδόσεις GT και τα υπόλοιπα 200 έχουν σχεδιαστεί από την<br />
αρχή, με τις δυνατότητες του hardware του PS3. Σε μία σύγκριση<br />
που έγινε, τα μοντέλα του GT5 ήταν ίδια με τα πραγματικά! Το<br />
επίπεδο λεπτομέρειας μέσα στο παιχνίδι<br />
είναι παράλογο, τόσο σε αμάξια όσο και<br />
στις πίστες. Ταυτόχρονα, μάθαμε πως αν<br />
κάνετε διάφορα αεροπλανικά, υπάρχει<br />
κίνδυνος να αναποδογυρίσετε, κάτι που<br />
εισάγεται <strong>για</strong> πρώτη φορά στη σειρά<br />
παιχνιδιών GT!<br />
Μόλις λίγοι μήνες έμειναν <strong>για</strong> να δούμε από<br />
κοντά το Gran Turismo 5.<br />
Κωνσταντίνος Κουτσούμπας<br />
MTV, εκπομπή Game On<br />
koutsoumpas@pc-<strong>news</strong>.gr<br />
HOT<br />
NEWS!<br />
To νέο Need For Speed έχει όνομα Hot Pursuit και αναπτύσσεται από τον<br />
κατασκευαστή της σειράς Burnout! Τρελά γκάζια λοιπόν μέσα από<br />
τον πανικό!<br />
Το Killzone 3 θα κυκλοφορήσει τον προσεχή Νοέμβριο και είναι playable<br />
σε 3 διαστάσεις, εφόσον έχετε τα κατάλληλα γυαλιά και τηλεόραση.<br />
Τελικά το MMORPG Final Fantasy 14 δεν θα κυκλοφορήσει στο Xbox 360.<br />
Το παιχνίδι θα είναι κοντά μας στο τέλος του χρόνου σε PS3 και <strong>PC</strong><br />
Mortal Kombat ενόψει 2011! Ακόμη ένα Mortal Kombat game θα έρθει,<br />
μόνο που αυτή τη φορά ο πήχης έχει ανέβει πολύ ψηλά. Μέχρι στιγμής είναι<br />
επιβεβαιωμένοι 26 χαρακτήρες με <strong>τους</strong> οποίους θα μπορείτε να μάχεστε!
11110<br />
30 Δελτία τύπου<br />
Ο ΣΕΠΕ ανακοινώνει την τιμητική διάκριση της VODAFONE στο πλαίσιο των<br />
WITSA <strong>2010</strong> GLOBAL ICT AWARDS <strong>για</strong> το «Πρόγραμμα Τηλεϊατρικής σε 17<br />
απομακρυσμένους Δήμους σε όλη την Ελλάδα»<br />
Με ιδιαίτερη χαρά ο Σύνδεσμος Επιχειρήσεων Πληροφορικής & Επικοινωνιών Ελλάδας ανακοινώνει την τιμητική διάκριση της VODAFONE, <strong>για</strong> το «Πρόγραμμα Τηλεϊατρικής», στα WITSA Global IT Excellence<br />
Awards <strong>2010</strong>, που ανακοινώθηκαν στις 27 Μαΐου <strong>2010</strong> στο 17ο Παγκόσμιο Συνέδριο Πληροφορικής (WCIT <strong>2010</strong>) στο Άμστερνταμ.<br />
Το Πρόγραμμα “Τηλεϊατρικής” της VODAFONE, έλαβε μια από τις τέσσερεις τιμητικές διακρίσεις, που απονεμήθηκαν στο πλαίσιο της διοργάνωσης, καθώς μέσω του προγράμματος, καταργούνται οι<br />
γεωγραφικοί περιορισμοί, αφού οι κάτοικοι των περιοχών που συμμετέχουν στο πρόγραμμα, μπορούν να μειώσουν τις μετακινήσεις σε κεντρικά νοσοκομεία, λαμβάνοντας εξειδικευμένες και υψηλού<br />
επιπέδου υπηρεσίες υγείας, στον τόπο <strong>τους</strong>.<br />
Ο World Information Technology and Services Alliance (WITSA), ο κορυφαίος Σύνδεσμος Τεχνολογίας & Υπηρεσιών Πληροφορικής διεθνώς, αποτελεί μια κοινοπραξία 72 συνδέσμων πληροφορικής απ’<br />
όλο τον κόσμο. Ο WITSA έχει θεσμοθετήσει τα Global IT Excellence Awards, τα οποία απονέμονται κάθε δύο χρόνια, με στόχο να αναδειχθούν οι καλύτερες επιχειρήσεις και οι καλύτεροι χρήστες του κλάδου<br />
τεχνολογιών πληροφορικής και επικοινωνιών, οι οποίοι παγκοσμίως ξεχωρίζουν <strong>για</strong> τα επιτεύγματά <strong>τους</strong> σε ότι αφορά τις εφαρμογές ΤΠΕ.<br />
Η σημαντική αυτή διάκριση έρχεται ως επιστέγασμα των προσπαθειών του ΣΕΠΕ να αναδείξει τις δυνατότητες και τα επιτεύγματα των ελληνικών εταιρειών του κλάδου, που πρωτοπορούν στη χρήση<br />
ψηφιακών τεχνολογιών σε πεδία που παρουσιάζουν ιδιαίτερες προκλήσεις. Παράλληλα αποτελεί άλλη μια έμπρακτη απόδειξη <strong>για</strong> την ανταγωνιστικά ώριμη θέση που μπορεί να διεκδικήσει η χώρα μας<br />
στον παγκόσμιο χάρτη των νέων τεχνολογιών.<br />
Αξίζει να σημειωθεί, ότι με τη φετινή βράβευση της VODAFONE, οι υποψηφιότητες που υποβάλλει ο ΣΕΠΕ στα WITSA Global ICT Awards αποσπούν σημαντικές βραβεύσεις <strong>για</strong> τρίτη συνεχόμενη φορά,<br />
καθώς το 2006 η Forthnet βραβεύτηκε με το Private Sector Excellence Award και το 2008 η INTRALOT βραβεύτηκε με το Private Sector Excellence Award και το ΧΑΜΟΓΕΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΔΙΟΥ με το Chairman’s<br />
Award.<br />
H Sony Hellas βράβευσε την τριπλά εστεμμένη γυναικεία ομάδα μπάσκετ του<br />
Αθηναϊκού Α.Σ. Βύρωνα<br />
Η Sony Hellas, εταιρία χορηγός της γυναικείας ομάδας μπάσκετ του Αθηναϊκού Α.Σ. Βύρωνα, βράβευσε τα μέλη της ομάδας <strong>για</strong> τις πρόσφατες επιτυχίες που σημείωσαν, τόσο στην Ελλάδα, όσο και στην<br />
Ευρώπη, αναγνωρίζοντας τις προσπάθειές <strong>τους</strong>.<br />
Το προπονητικό team και οι αθλήτριες επισκέφθηκαν τα γραφεία της Sony Hellas και είχαν την ευκαιρία να συναντήσουν <strong>τους</strong> ανθρώπους που στήριξαν την πορεία <strong>τους</strong> από την αφετηρία έως και τις<br />
εξαιρετικά σημαντικές διακρίσεις <strong>τους</strong>. Η γυναικεία ομάδα μπάσκετ του Αθηναϊκού Α.Σ. Βύρωνα είναι η πρώτη ομάδα μπάσκετ που κατέκτησε σε μία χρονιά το Ευρωπαϊκό Κύπελλο FIBA, το κύπελλο<br />
Ελλάδας και το Πρωτάθλημα Ελλάδας, κερδίζοντας, παράλληλα και το χαρακτηρισμό «triple crown».<br />
Έχοντας μαζί της τα τρία κύπελλα, η ομάδα μοιράστηκε με τον κ. Γιάννη Γρατσώνη, Director Product to Consumer Marketing Sony Central and Southeast Europe και <strong>τους</strong> συνεργάτες του, την εμπειρία από<br />
τις μοναδικές στιγμές που έζησε και μετέφερε τον ενθουσιασμό και την ικανοποίησή της.<br />
Η Microsoft αναδείχθηκε Best Large Workplace στην Ευρώπη<br />
Η Microsoft κατέκτησε τη διάκριση αυτή <strong>για</strong> τρίτη συνεχή χρονιά<br />
Αθήνα, 26 Μαΐου <strong>2010</strong> – Η Microsoft απέσπασε, <strong>για</strong> τρίτη συνεχή χρονιά, την ιδιαίτερα τιμητική διάκριση “Best Large Workplace <strong>2010</strong>” σε πανευρωπαϊκό επίπεδο, η οποία ουσιαστικά επιβραβεύει<br />
το υψηλών προδιαγραφών περιβάλλον εργασίας που η εταιρία παρέχει σ<strong>τους</strong> εργαζομένους της. Στον διαγωνισμό του Great Workplaces Institute Europe, συμμετείχαν 1300 πολυεθνικές εταιρίες από 17<br />
ευρωπαϊκές χώρες και αξιολογήθηκαν στο πλαίσιο της ετήσιας έρευνας «100 Best Workplaces», που αναδεικνύει τις εταιρίες με το καλύτερο εργασιακό περιβάλλον στην Ευρώπη. Η απονομή των βραβείων<br />
έγινε στη Μαδρίτη, στις 20 Μαΐου, <strong>2010</strong>.<br />
Το Κέντρο «Απεριόριστες Δυνατότητες» της Microsoft Ελλάς στην Κοζάνη προσφέρει ευκαιρίες σε<br />
ευαίσθητες κοινωνικές ομάδες<br />
Δωρεάν προγράμματα εκπαίδευσης σε ηλεκτρονικούς υπολογιστές<br />
Αθήνα, 25 Μαΐου <strong>2010</strong> – Τα εγκαίνια του 6ου κατά σειρά Κέντρου «Απεριόριστες Δυνατότητες», το οποίο έχει έδρα την πόλη της Κοζάνης πραγματοποιήθηκαν την Πέμπτη 20 Μαΐου στην Αίθουσα<br />
Κοβενταρείο του Δήμου Κοζάνης με την παρουσία στελεχών της Microsoft Ελλάς, εκπροσώπων της τοπικής κοινωνίας, της ECDL Ελλάς και της HEPIS.<br />
Η ίδρυση του 6ου Κέντρου «Απεριόριστες Δυνατότητες» αποτελεί μέρος μιας σημαντικής πρωτοβουλίας της Microsoft Ελλάς, η οποία αποτυπώνει την ευαισθησία που επιδεικνύει η εταιρία και<br />
την υπευθυνότητά της απέναντι στο κοινωνικό σύνολο. Στα Κέντρα «Απεριόριστες Δυνατότητες» παρέχονται δωρεάν εκπαιδευτικά σεμινάρια στη χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών<br />
και η πιστοποίηση σύμφωνα με το πρότυπο ECDL σε μετανάστες, μακροχρόνια άνεργους και σε μέλη μονογονεϊκών οικογενειών. Οι συμμετέχοντες στο πρόγραμμα έχουν την ευκαιρία να<br />
παρακολουθήσουν έναν κύκλο μαθημάτων, διάρκειας περίπου 60 ωρών, και στη συνέχεια να πιστοποιήσουν τις γνώσεις που αποκόμισαν, αποκτώντας την πιστοποίηση ECDL, ένα ιδιαίτερα σημαντικό<br />
εφόδιο <strong>για</strong> τη σύγχρονη αγορά εργασίας.<br />
Για να λαμβάνετε δελτία τύπου και νέα της τεχνολογίας κάθε Πέμπτη στο inbox σας, γραφτείτε<br />
στο εβδομαδιαίο <strong>PC</strong> <strong>news</strong>....letter στην αρχική μας σελίδα www.pc-<strong>news</strong>.gr
Επιστημονικό αφιέρωμα<br />
Dennis MacAlistair<br />
Ritchie<br />
31<br />
11111<br />
O Dennis Ritchie<br />
δεν θα μπορούσε να<br />
απουσιάζει από τα<br />
επιστημονικά μας<br />
αφιερώματα. Όσοι<br />
από σας ασχολείστε<br />
με το λογισμικό<br />
και την επιστήμη<br />
των υπολογιστών<br />
σίγουρα θα τον έχετε<br />
ακουστά, <strong>για</strong> <strong>τους</strong> υπόλοιπους, είναι γνωστός <strong>για</strong> τη δημιουργία<br />
της γλώσσας προγραμματισμού C, καθώς και το λειτουργικό<br />
σύστημα UNIX, το οποίο διαμορφώθηκε με κάποιες αλλαγές στο<br />
σημερινό Linux. Για την ακρίβεια ο Dennis Ritchie συνέβαλε στη<br />
δημιουργία των γλωσσών ALTRAN, B, BCPL, και C, καθώς και στα<br />
λειτουργικά συστήματα Multics και Unix.<br />
Γεννήθηκε στις 9 Σεπτεμβρίου του 1941 στο Bronxville της Νέας<br />
Υόρκης και αποφοίτησε από το πανεπιστήμιο του Harvard, με<br />
πτυχία στη Φυσική και τα Εφαρμοσμένα Μαθηματικά. Το 1967<br />
άρχισε να δουλεύει στα εργαστήρια της Bell στο κέντρο ερευνών<br />
της επιστήμης των υπολογιστών. Εκτός από τη δημιουργία<br />
των παραπάνω γλωσσών προγραμματισμού και λειτουργικών<br />
συστημάτων είναι επίσης γνωστός και <strong>για</strong> το βιβλίο που έγραψε<br />
<strong>για</strong> τη γλώσσα C, “The C Programming Language” μαζί με τον<br />
Brian Kernighan, το οποίο <strong>για</strong> χρόνια αποτέλεσε βιβλίο αναφοράς<br />
<strong>για</strong> τη γλώσσα (κυκλοφορεί ακόμα στα ελληνικά) και έμεινε<br />
γνωστό σαν K&R από τα αρχικά των συγγραφέων του.<br />
Με τα παραπάνω επιτεύγματα έχει χαρακτηρισθεί σαν ένας από<br />
<strong>τους</strong> πιο σημαντικούς πρωτοπόρους στη σύγχρονη επιστήμη των<br />
υπολογιστών.<br />
Η γλώσσα C έγινε παγκοσμίως αποδεκτή και διδάσκεται και<br />
σήμερα σε όλα τα πανεπιστήμια, αφού αποτελεί μια γλώσσα<br />
πολύ δυνατή, καθώς και τη βάση <strong>για</strong> πολλές άλλες πιο σύγχρονες<br />
γλώσσες προγραμματισμού όπως η C++, Java, Visual C++,<br />
C#, Python και άλλες. Ο Ritchie είχε πει ότι το να δημιουργήσει<br />
τη γλώσσα C “φαινόταν σαν κάτι καλό” και ότι οποιοσδήποτε<br />
άλλος στη θέση του τη συγκεκριμένη χρονική στιγμή θα έκανε<br />
το ίδιο, ο συνάδελφός του όμως στα Bell Labs εκείνη την εποχή<br />
Bjarne Stroustroup ( δημιουργός της C++ και συγγραφέας ενός<br />
ογκωδέστατου βιβλίου που αφορά την παραπάνω γλώσσα –<br />
κυκλοφορεί επίσης στα ελληνικά), δήλωσε ότι αν ο Ritchie είχε<br />
<strong>για</strong> παράδειγμα αποφασίσει εκείνο το διάστημα να ασχοληθεί με<br />
τα μαθηματικά και μόνο, η γλώσσα C δεν θα είχε ακόμα γεννηθεί.<br />
Ακολουθώντας την επιτυχία του Unix, ο Dennis προχώρησε<br />
περαιτέρω στην έρευνα των γλωσσών προγραμματισμού καθώς<br />
και των λειτουργικών συστημάτων και συνέβαλλε επίσης στη<br />
δημιουργία της<br />
γλώσσας Limbo καθώς<br />
και των λειτουργικών<br />
συστημάτων Inferno<br />
και Plan 9.<br />
Σημειώστε ότι το Unix<br />
ήταν το κυρίαρχο<br />
λειτουργικό σύστημα<br />
τις δεκαετίες ‘70<br />
και ‘80, αλλά και<br />
η σημερινή του<br />
μετεξέλιξη, το<br />
Linux, συνεχίζει και<br />
σήμερα να κυριαρχεί<br />
παγκοσμίως όσον<br />
αφορά <strong>τους</strong> servers.<br />
To 1983 o Ritchie και<br />
ο Ken Thompson,<br />
έλαβαν μαζί το βραβείο Turing, το οποίο, όπως είχαμε αναφέρει<br />
και σε προηγούμενο επιστημονικό αφιέρωμα αποτελεί το Oscar<br />
των υπολογιστών, <strong>για</strong> την εξέλιξη της θεωρίας των λειτουργικών<br />
συστημάτων και συγκεκριμένα <strong>για</strong> τη δημιουργία του Unix. H<br />
διάλεξή του στην παραπάνω απονομή είχε θέμα “Στοχασμοί πάνω<br />
στην έρευνα λογισμικού” ( Reflections on Software Research).<br />
Στις 21 Απριλίου 1999, ο Thompson και ο Ritchie βραβεύτηκαν<br />
και πάλι, αυτή τη φορά με το Εθνικό Μετάλλιο Τεχνολογίας<br />
(National Medal of Technology) της Αμερικής, από τον τότε<br />
πρόεδρο της Αμερικής Bill Clinton. Το μετάλλιο, αφορούσε και<br />
πάλι την συμβολή του Ritchie στη δημιουργία του UNIX καθώς και<br />
της γλώσσας C, τα οποία μαζί οδήγησαν σε μεγάλες εξελίξεις στο<br />
hardware, το software και τα συστήματα δικτύων, συμβάλλοντας<br />
στην εξέλιξη και την αλματώδη ανάπτυξη μιας ολόκληρης<br />
βιομηχανίας η οποία έφερε την Αμερική στην κορυφή της ηγεσίας<br />
της Εποχής της Πληροφορίας.<br />
Ο Ritchie ήταν διευθυντής του τμήματος έρευνας της Lucent<br />
Technologies όταν αποσύρθηκε το 2007 (όντας πλέον 66 ετών).<br />
Το έργο του ήταν πολύ μεγάλο αλλά η βιβλιογραφία του μικρή.<br />
Η γλώσσα C έγινε παγκοσμίως αποδεκτή και διδάσκεται<br />
και σήμερα σε όλα τα πανεπιστήμια, αφού αποτελεί μια γλώσσα<br />
πολύ δυνατή, καθώς και τη βάση <strong>για</strong> πολλές άλλες πιο σύγχρονες<br />
γλώσσες προγραμματισμού όπως η C++, Java, Visual C++, C#, Python<br />
και άλλες.<br />
Βιβλιογραφία:<br />
The C Programming Language (1978 μαζί με τον<br />
Brian Kernighan)<br />
Unix Programmer’s Manual (1971)<br />
Νίκος Κούκος
100000<br />
32<br />
Νόμος της μεταφερσιμότητας των ζημιών<br />
Η μοναδική διαφορά μεταξύ διαφορετικών υπολογιστών έγκειται<br />
στο ότι ο χρήστης πρέπει να κάνει διαφορετικά πράγματα <strong>για</strong> να<br />
προκαλέσει την ίδια ζημιά.<br />
Για παράδειγμα, αν ο χρήστης θέλει να σβήσει ένα προφανώς<br />
άχρηστο αρχείο, δεν έχει σημασία αν θα πρέπει να πατήσει το<br />
πλήκτρο Del, ή να μεταφέρει με το ποντίκι το εικονίδιο του<br />
αρχείου στο σκουπιδοτενεκέ του Mac. Σε κάθε περίπτωση,<br />
θα διαπιστώσει, προφανώς όταν θα είναι πια πολύ αργά,<br />
ότι ο υπολογιστής, αντί <strong>για</strong> το άχρηστο αρχείο, κατέστρεψε<br />
ανεπανόρθωτα το μοναδικό αντίγραφο του αρχείου που<br />
χρειάζεται επειγόντως ο χρήστης. Ωστόσο, προς καθησυχασμό<br />
όλων ισχύει η.....<br />
Ο νόμος του Μέρφυ και οι<br />
υπολογιστές<br />
1η επέκταση του νόμου της μεταφερσιμότητας των<br />
ζημιών<br />
Αν σε διαφορετικούς υπολογιστές ακολουθείς την ίδια σειρά<br />
ενεργειών, θα προκαλέσεις διαφορετικές ζημιές.<br />
2η επέκταση του νόμου της μεταφερσιμότητας των<br />
ζημιών<br />
Αν σε διαφορετικούς υπολογιστές ακολουθείς την ίδια σειρά<br />
ενεργειών, <strong>για</strong> να αποδείξεις σε κάποιον ότι προκαλούνται<br />
διαφορετικές ζημιές, όλα θα λειτουργήσουν φυσιολογικά και<br />
άψογα, αλλά μόνο <strong>για</strong> όσο αυτός ο άλλος είναι παρών.<br />
Ο νόμος του Μέρφυ και οι υπολογιστές Joachim Graf (Εκδόσεις<br />
Δίαυλος)<br />
Διαβάστε στο<br />
επόμενο τεύχος…<br />
Skype – Εγκατάσταση, Οδηγίες, Χρήση<br />
Οδηγός – Ασφάλεια στο <strong>PC</strong><br />
Kubuntu 9.10 – Karmic Koala<br />
Blogger’ s Corner<br />
Hacker’ s Corner<br />
και πολλά tips & tricks <strong>για</strong> τον<br />
υπολογιστή και το κινητό σας<br />
Διαβάστε τα προηγούμενα τεύχη στην<br />
ιστοσελίδα μας<br />
www.pc-<strong>news</strong>.gr<br />
Αναζητήστε την στα<br />
περίπτερα!!!<br />
Με κάθε ετήσια συνδρομή<br />
“Ένας ακόμη πάει σχολείο”.<br />
Ενημερωθείτε στη σελίδα:<br />
http://pc-<strong>news</strong>.gr/helpachild.html<br />
ΣΥΝΔΡΟΜΗ<br />
Συμπληρώστε με ΚΕΦΑΛΑΙΑ γράμματα, κόψτε και στείλτε την<br />
παρακάτω φόρμα στο 2310-678349 ή στο info@pc-<strong>news</strong>.gr.<br />
ΕΠΙΘΥΜΩ ΤΗΝ ΕΝΑΡΞΗ ΤΗΣ ΣΥΝΔΡΟΜΗΣ ΜΟΥ<br />
Για ένα χρόνο 30€ Για 6 μήνες 15€<br />
Κατάθεση σε τραπεζικό λογαριασμό :<br />
Εθνικής : 224/616997-08<br />
Πειραιώς: 5212-035865-140<br />
Eurobank: 0026-0060-02-0100431312<br />
(αποστολή του καταθετηρίου στο 2310-678349 κατόπιν<br />
τηλεφωνήματος, ή στο sindromi@pc-<strong>news</strong>.gr)<br />
Συμπλήρωση στοιχείων και πληρωμή με πιστωτική κάρτα μέσω<br />
Paypal στην ιστοσελίδα: www.pc-<strong>news</strong>.gr/sindromi<br />
Ονοματεπώνυμο συνδρομητή :………………………………….<br />
Αντικείμενο εργασιών :………………………………………..….<br />
Επωνυμία εταιρίας : ………………………………………...……<br />
ΑΦΜ : …………………….ΔΟΥ…………………………….........<br />
Διεύθυνση :…………………………Αριθμός :……………..……<br />
Περιοχή : ……………………………ΤΚ :…………………......…<br />
Πόλη :…………………… Τηλ.:………………………….....……<br />
e-mail :……………………………………………………….....….<br />
Επιθυμώ τιμολόγιο Επιθυμώ απόδειξη<br />
Διεύθυνση αποστολής τιμολογίου / απόδειξης :<br />
……………………………………………………..<br />
…………………………………………………………………<br />
Υπογραφή<br />
Σφραγίδα εταιρίας<br />
Η επόμενη <strong>PC</strong> <strong>news</strong> κυκλοφορεί στα<br />
περίπτερα την Παρασκευή 3/9<br />
…………………<br />
…………………..<br />
Η συνδρομή σας θα ξεκινήσει από τον επόμενο μήνα.<br />
Όταν θα έχετε διαβάσει την <strong>PC</strong> <strong>news</strong> παρακαλούμε Ανακυκλώστε τη!!!