Doświadczenie percepcyjne i jego rola w uczeniu się dziecka
Doświadczenie percepcyjne i jego rola w uczeniu się dziecka
Doświadczenie percepcyjne i jego rola w uczeniu się dziecka
- No tags were found...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Nie ulega wątpliwości, że doświadczenie zapośredniczone przyczynia <strong>się</strong> doznacznego poszerzenia środowiska życia człowieka. Środowisko to zmienia swojąistotę stając <strong>się</strong>, w coraz większym stopniu, otoczeniem sztucznym. Podstawowymdoświadczeniem człowieka staje <strong>się</strong> natomiast transformacja obrazów medialnych, cooznacza, że treść świadomości nie jest obecnie budowana tylko w odniesieniu do realnejrzeczywistości, ale w dużym stopniu w oparciu o rzeczywistość już zinterpretowanąi zaprezentowaną za pośrednictwem mediów. Następuje mediatyzacja doświadczeń,przeżyć, czyli poznawanie świata za pośrednictwem mediów. Dziecko przebywającew rzeczywistości zmediatyzowanej przejmuje reguły nią rządzące. Zmienia <strong>się</strong> aktywność<strong>dziecka</strong> oraz <strong>jego</strong> wewnętrzny świat [Samborska, 2008, s. 35-43]. Uczestniczy ono„pomiędzy” dwoma światami – realnym i wirtualnym. <strong>Doświadczenie</strong> bycia w świecierozciąga <strong>się</strong> na każdą ze stron. W tym kontekście koncepcja „przejścia” staje <strong>się</strong>fundamentem, konstrukcją, na której budowana jest <strong>jego</strong> podmiotowość. Ma bowiem doczynienia z aktywnym doświadczeniem wielości, które dla <strong>dziecka</strong> jest doświadczeniemzarówno zewnętrznym, jak i wewnętrznym. Jakość i nasilenie tych doświadczeń zależą odindywidualnych możliwości i otwartości poznawczej <strong>dziecka</strong>. Pojawia <strong>się</strong> jednak większaróżnorodność dająca więcej możliwości doświadczania i postrzegania świata. W związkuz zachodzącymi procesami mediatyzacji zmienia <strong>się</strong> klasyczna przestrzeń rzeczywistości.Powstaje przestrzeń zmediatyzowana, nabierająca charakteru mentalnego – związanegoz sensorycznością, ze specyficznym odczuwaniem jej przez podmiot. Jest to nowa jakośćprzestrzenna ujawniająca <strong>się</strong> pod wpływem oddziaływania medium, które jest kreatoremnowych walorów, miejscem transformacji i przenikania rozmaitych porządków: technicznych,kulturowych i mentalnych [Kita, 2003, s. 43].Oddziaływanie nowej przestrzeni na dziecko jest ogromne. Zanurzając <strong>się</strong>w przestrzeń symulacji, przyjmuje jej specyfikę przesunięcia znaczeń. W ten sposób zyskujenowy obszar doświadczeń, a z nim nowy poziom tworzenia i formowania znaczeń orazsensów, będący w istocie „symulowanym placem zabaw” [Miczka-Pajestka, 2007, s. 91].Dziecko z natury jest aktywne, ta cecha sprawia, że uczestnictwo w nowej przestrzeni,wymagające dużego zaangażowania, a nawet interaktywności, staje <strong>się</strong> doświadczeniemi taką formą aktywności, która mu odpowiada. Tutaj każdy akt komunikacyjny staje <strong>się</strong>etapem w tworzeniu wizerunku podmiotu jako uczestnika komunikacji oraz etapemkreowania tożsamości. Ujawniająca <strong>się</strong> w rzeczywistości symulowanej wieloznacznośćdoskonale wpisuje <strong>się</strong> w obszar dziecięcej zabawy. Dziecko uczestnicząc w niej, podejmujedziałania twórcze. W kontekście uczestniczenia w symulowanej przestrzeni sztukadziecięcego tworzenia przyjmuje wielowymiarowy obraz. Symulowany plac zabaw staje <strong>się</strong>miejscem tworzenia fragmentów rzeczywistości. W działaniu tym zaznacza <strong>się</strong> dziecięcawyobraźnia, która staje <strong>się</strong> <strong>jego</strong> motorem i stymuluje do poszukiwań sensów. Zabawa niemoże być nakazana, posiada więc walor otwartości, co w odniesieniu do symulowanegoplacu zabaw znajduje odzwierciedlenie w ustawicznym zwielokrotnianiu sensówi dekodowaniu znaczeń. Dziecko nie potrafi w pełni odróżnić rzeczywistości realnej od tejwykreowanej, co tym bardziej pozwala mu na aktywne funkcjonowanie wśród różnorodnychkodów. Nie przeszkadza mu to uczestniczyć w zabawie, której doświadcza w obszarze4