Views
7 months ago

hamza

Oyuncunun engel

Oyuncunun engel üzerinde bir veya daha fazla taşı olduğu zaman ilk olarak bu taşları rakibinin eve bölgesinin olduğu karşı taraftan tekrar oyuna alması gerekir. Taş atılan zarda gelen sayıya göre açık bir noktaya yerleştirilir. Örneğin oyun 4-6 attığında rakibinin 4 veya 6 noktalarında rakibinin iki veya daha fazla taşı yoksa kendi taşını oyuna dahil edebilir. Eğer bu noktaların ikisi de açık değilse oyuncu hamle sırasını kaybeder. Eğer oyuncu taşlarının tamamını değil de mümkün olduğu kadarını tekrar oyuna dahil edebiliyorsa bu hamleleri yapar ve daha sonra hamle hakkını kaybeder. Oyuncunun kırılan son taşı da oyuna dahil olduktan sonra zarda gelen sayılardan kullanmadığını istediği taşını ilerleterek kullanır. TAŞLARI TOPLAMA Oyuncu on beş taşının tamamını kendi eve bölgesinde topladıktan sonra taşları toplamaya başlayabilir. Oyuncu attığı zara karşılık gelen noktada ki taşlarını toplar. Yani oyuncunun 6 atması, altı noktasından bulunan taşını toplaması anlamına gelir. Atılan sayıya karşılık gelen noktada bir taş yoksa attığı sayıdan daha yüksek olan bir noktadaki taşını ilerletir. Eğer daha yüksek sayıya karşılık gelen noktada bir taş yoksa oyuncu en yüksek noktada bulunan taşını almalıdır. Oyuncu kurallar dahilinde bir hamle yapabiliyorsa taşlarını toplamak zorunda değildir. Beyaz atar ve iki taşını toplar. Oyuncu taş toplayabilmek için oyunda ki tüm taşları kendi ev alanında olması gerekmektedir. Oyuncu taşlarını topladığı sırada bir taşı kırılırsa, taş toplamaya devam edebilmek için bu taşı ev alanına getirmelidir. Tüm taşlarını ilk olarak toplayan oyuncu oyunu kazanır. PUANLAMA Tüm taşlarını ilk olarak toplayan oyuncu oyunu kazanır. Eğer rakip tek bir taş bile toplayamadıysa veya dış alanda hala bir veya birkaç taşı bulunuyorsa kazanan oyuncu “mars” yapmış olur. Mars yapmak oyuncuya iki katı puan kazandırır. 114

DAHA FAZLA BİLGİ VE ÖRNEK BİR OYUN Math-GAMES projesi YouTube kanalı: https://www.youtube.com/channel/UCvuYRVDPNWRNO5SwQiRre4g İngilizce olarak tavla oyunu yönergeleri (YouTube videosu) https://www.youtube.com/watch?v=v9yKQ8QeIOY PEKİ, MATEMATİKSEL BİLGİ OLARAK NE ÖĞRENİLEBİLİR? MATEMATİKSEL BECERİ Koordinat sistemi 36’ya kadar sayma En fazla 15 sayısı ile çıkarma işlemi yapma Tek basamaklı sayılarla hesaplama yapma Sıfır da dahil olmak üzere 9!a kadar olan sayıları okuma ve yazma 15’e kadar olan sayıları sıraya koyma ve kıyaslama Birden fazla zar kullanılması durumunda ki muhtemel sonuçları tanımlama GEOMETRİ İki boyutlu şekilleri tanıma ve isimlendirme (kare, dikdörtgen, üçgen) Üç boyutlu şekil olan küpü tanıma TARİHİ En eski ve en güzel oyunlardan birisi olan tavla oldukça uzun ve ilginç bir geçmişe sahiptir. 5000 yıl boyunca farklı isimlerle ve versiyonlarla tanınmıştır. 2004 yılında yapılan arkeolojik kazılar özellikle abanoz ağacından yapılmış oyun tahtalar, akik ve turkuazdan yapılan taşların gün yüzüne çıkarılması oyunun bir versiyonunun ilk olarak 115

Rada Vidović i Hamza Alić najbolji - Superinfo
C.N.E Nom et Prénom 1210029937 ERRAFY HAMZA 1210231277 ...