08.04.2018 Views

hamza

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

ZIPLA VE OYUN DIŞI BIRAK<br />

Eğer oyunculardan birisinin taşı rakibinin taşlarından birisi üzerinden atlayarak boş<br />

bir kutuya yerleşirse, o oyuncu rakibinin taşını oyun dışı bırakır ve rakibinin bir taşı<br />

eksilmiş olur. Eğer rakip taşlarından birisin üzerinden atlamak mümkünse bu<br />

hareket zorunludur. Eğer oyunculardan birisi taş yiyebilecek durumda olup<br />

yemediyse veya unuttuysa diğer oyuncu rakibinin taşlarından birini oyun dışı<br />

bırakabilir.<br />

Taş yeme durumunun adımları: siyah taş c3’ten d4’e hareket eder; beyaz taş<br />

b6’dan c5’e hareket eder; siyah taş bulunduğu konum olan d4’ten c5 konumunu<br />

atlayarak b6 noktasına ilerler ve c5 bulunan beyaz taş oyun dış kalır.<br />

Eğer rakip oyuncunun taşları arasında birer kutucuk boşluk varsa, rakibin birden<br />

fazla taşı oyun dışı bırakılabilir. Sol tarafta gösterilen konumda siyah taşlar<br />

arasında görüldüğü gibi boş olan c5 ve e3 kutucukları bulunmaktadır. Ortada ki<br />

resimde görüldüğü gibi a7 kutucuğunda bulunan beyaz taş b6, d4 ve f4<br />

kutucuklarını atlayarak g5 konumuna gelerek 3 tane siyah taşı oyun dışı<br />

bırakır(sağdaki şekil).<br />

16

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!