Views
4 months ago

hamza

ve merkez kareyi

ve merkez kareyi (yıldız ile işaretlenmiştir) de kullanarak yerleştirir. Daha sonra çanta içerisinden elinde ki taş sayısını tekrar 9 yapmak için rasgele taş çeker. Eğer oyuncunun kurduğu eşitliğin geçerliliğine yani doğru olduğuna kimse itiraz etmezse oyuncu kendi hanesine puanları yazar. Daha sonra oyun sıradaki oyuncu ile devam eder. ÖRNEK Oyun aşağıdaki kurallar dahilinde devam eder: Oyuncuların elinde her zaman 9 taş bulunur. “=” eşittir işareti her elde tahtaya eşitlik yazarken yalnızca bir defa kullanılabilir. Denklemlerin birden fazla eşit kısmı olabilir örneğin. 2x2=5*1=8÷2=4+0 “-“ işareti hem çıkarma işlemi olarak hem de negatif sayıları belirtmek için kullanılabilir. Oyun içersin de oyuncular isterlerse “kesinlikle doğru” olarak kabul edilen eşitliklerin kullanılmasını yasaklayabilirler örneğin. “0+0+0+1=1+0” veya “+0=0” gibi. ÖRNEK Örneğin oyun bir süre devam ettikten sonra şekilde görülen bir tablo elde edebilir. PUANLAMA Bütün oyuncuların skorları her raundun ardından skor tablosuna yazılır. Oyunda her taş belli bir puana sahiptir (farklı versiyonlarda puanlama değişebilir). Puanlama sistemini daha önce temel malzemeleri tanıttığımız bölümdeki örneğe göre uyarlarsak. Üzerinde sayıların bulunduğu taşlar 1 puan ile 4 puan arasında değerlere sahiptir, bazı matematiksel operatörlerin olduğu taşlar 1 puan ile 4 puan arasında değer almaktadır ve boş taşlar (joker olarak herhangi bir taş yerine 72

kullanılabilir) ise 0 puan değerindedir.Her oyuncu o turda kurdukları eşitliklerde kullandıkları her taşa karşılık gelen puanların toplamını oyun tahtası üzerinde belirtilen ekstra puanlara da dikkat ederek puanını hesaplar. Bu yerlerden bazıları oyuncunun kazanacağı ekstra puanların nasıl hesaplanacağını belirtir. Oyuncuların kullanacağı olan işaretli karelerin puan dağılımı aşağıdaki gibidir: İşaretli kutucuk içinde ki semboller Sembolün oyuncu için faydası TE DE TS DS Eşitlikten kazanılan puanı üçe katlar Eşitlikten kazanılan puanı ikiye katlar (ortada ki yıldız İşaretin ile puanını işaretlenmiş üçe katlar kare de dahil) İşaretin puanını ikiye katlar Ayrıca oyunculardan birisi tek bir turda elinde ki 9 taşın tümünü kullanırsa bu turda oyuncu ekstra 40 puan kazanır. Puanlama oyun sonlanana kadar yukarıda belirtildiği gibi devam eder. Daha sonra oyun sonunda oyuncuların puanları belirtilen kurallara göre hesaplanır. Yukarıda ki figürlerin sonuçları da kullanılarak oyun içerisinde arka arkaya oynanan iki raunt sonrasında yapılan puan hesaplamaları RAUNT 1: Eşitlik 2x3=5+1 Açıklama Taşlar üzerinde ki toplama puan 1+1+2+1+3+1+1=10 Eşitliğin üzerinde bulunduğu sembollerin etkisi sonucu kazanılan puan 1+1+2+1+3+1+2 = 11 DS sembolü ile işaretlenmiş tek bir kare bulunmakta Kurulan eşitliklerin kazandırdığı puan 2x11=22 DE semblü ile işaretlenmiş tek bir kare bulunmakta Cezalar ve bonuslar sonucu kazanılan ya da kaybedilen puan Raunt sonunda ki toplam puan 22 RAUNT 2: Eşitlik 7+2-5=4 Açıklama Taşlar üzerinde ki toplama puan 4+1+1+1+2+1+2=12 Eşitliğin üzerinde bulunduğu sembollerin etkisi sonucu kazanılan puan Raunt sonunda ki toplam puan 18 8+1+2+1+3+1+4 =18 DS sembolü ile işaretlenmiş iki kare bulunmakta 73

Rada Vidović i Hamza Alić najbolji - Superinfo
C.N.E Nom et Prénom 1210029937 ERRAFY HAMZA 1210231277 ...