5 Modely telies
5 Modely telies
5 Modely telies
Transform your PDFs into Flipbooks and boost your revenue!
Leverage SEO-optimized Flipbooks, powerful backlinks, and multimedia content to professionally showcase your products and significantly increase your reach.
Obr. 5 CSG modelovanie<br />
GMS L5<br />
CSG prístup založený na jednoduchých objemových prvkoch sa javí byť najvhodnejší pre<br />
technologické aplikácie. Prvky súčiastky ako diery, drážky atď. je možné explicitne<br />
reprezentovať pomocou stromu. Definícia diery môže byť napr. odvodená z definície valca a<br />
množinovou operáciou rozdiel. Keďže táto informácia je priamo použiteľná pre generovanie<br />
technologického postupu je možné valcu priradiť napr. technologickú metódu vŕtanie. CSG<br />
schéma ale žiaľ nie je unifikovaná a prvok vytvorený operáciou odčítanie môže byť vytvorený i<br />
napr. operáciou zjednotenie. Táto operácia ale nekorešponduje s operáciou odobratia materiálu a<br />
preto prvok súčiastky, ktorý má byť zhotovený obrábaním nemôže byť odvodený priamo zo<br />
stromovej štruktúry, ale je nutné ho vyhodnotiť. CSG strom obsahuje i irelevantné a redundantné<br />
informácie, ktoré sú výsledkom iterácií pri konštruovaní súčiastky. Pri použití CSG<br />
geometrického modelu ako základ pre technologický model je teda potrebné pomocou algoritmu<br />
odstrániť irelevantné informácie a vyhodnotiť stromovú štruktúru. Tieto algoritmy sú pomerne<br />
komplikované.<br />
Metóda založená na vymenovaní objemových prvkov (SOE) vychádza z dekompozície telesa<br />
na regulárne objemové prvky nazývané voxels. Každý objemový prvok môže byť<br />
reprezentovaný súradnicami jedného svojho bodu. Objemové prvky môžu maž tvar kocky, ale i<br />
iný komplexnejší tvar. Reprezentácia telesa je potom určená množinou trojíc. Sémantika tejto<br />
reprezentácie vychádza z toho, že objemový prvok je trojica a teleso je zjednotenie prvkov.<br />
Vzhľadom k jednoznačnosti sa používa usporiadaná množina trojíc tzv. priestorové pole (spatial<br />
10