The Tomb Raider Times (#2)
Druhé číslo fan online magazínu The Tomb Raider Times, dvakrát větší, s aktivními prokliky a plné zajímavostí. Novinky o Shadow of the Tomb Raider, retrospektivní ohlédnutí za Tomb Raider I, reportáž z The Tomb Raider Suite Composser Buffet Reception z Londýna, a ještě víc...
Druhé číslo fan online magazínu The Tomb Raider Times, dvakrát větší, s aktivními prokliky a plné zajímavostí. Novinky o Shadow of the Tomb Raider, retrospektivní ohlédnutí za Tomb Raider I, reportáž z The Tomb Raider Suite Composser Buffet Reception z Londýna, a ještě víc...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
R E T R O S P E K T I V A<br />
Když se řekne <strong>Tomb</strong> <strong>Raider</strong> nebo Lara Croft, nepochybujeme o tom, že se chytí nejen fanoušci,<br />
protože tento fenomén je celosvětový a dobrodružství můžeme s Larou prožívat<br />
už neuvěřitelný dvaadvacátý rok. Když se nám tedy blíží nová hra, pojďme se vydat<br />
opačným směrem a zavzpomínejme si na všechno možné o prvním dílu!<br />
C R U Z N E B O C R O F T ?<br />
Pokud jste si snad mysleli, že se Lara Croft v podobě, v jaké jí z „jedničky“ známe, zjevila v hlavě<br />
jejího tvůrce Tobyho Garda hned od začátku, hluboce byste se zmýlili! Originální koncept Lary byl<br />
mnohem drsnější a brutální, téměř militaristický, s lehce narušenou psychikou. Toby bojoval proti<br />
tomu, aby se z Lary Croft stala ženská verze Indiana Jonese, očividně však bez úspěchu…. Tedy<br />
naštěstí. Práce na prvním <strong>Tomb</strong> <strong>Raider</strong>ovi začaly v roce 1993 a trvalo dlouhé tři roky, než se hra<br />
dostala na pulty obchodů. První kódy budoucí hry běžely na Sega Saturn.<br />
Poměrně známý je fakt, že Lara Croft byla původně stvořena coby Laura Cruz s původem kdesi v<br />
jižní Americe. Nicméně jedním z požadavků kladených na projekt bylo více „britskosti“ - a tak změnila<br />
svou osobnost i národnost a vývojáři nakonec našli jméno Lara Croft v telefonním seznamu<br />
Fakt daleko méně známý je ten, že celá<br />
hra se měla původně odvíjet zcela jinak.<br />
V těch opravdu nejranějších fázích měla<br />
dokonce mužského protagonistu, ne nepodobného<br />
Indiana Jonesovi. Naštěstí<br />
pro nás, fanoušky <strong>Tomb</strong> <strong>Raider</strong>, tento<br />
koncept byl zavrhnut vzápětí potom, co<br />
se začalo jasně ukazovat, že svět her<br />
potřebuje spíš svou první ženskou hrdinku.<br />
<br />
Jeden z původních<br />
konceptů ještě s<br />
mužským<br />
protagonistou<br />
Kromě toho, že videohry doposud neměly<br />
hlavní ženskou postavu, dokud se na<br />
scéně neobjevila Lara, <strong>Tomb</strong> <strong>Raider</strong> bořil<br />
další stereotypy. Po změně jména a příběhu<br />
za její osobou, jakmile se z Lary<br />
stala uhlazená aristokratka ze Spojeného<br />
Království, ani v nejmenším nebyla<br />
jako ostatní videoherní hrdinové—žádná<br />
Američanka nakopávající zadky evropským<br />
padouchům. Lara to udělala přesně<br />
naopak—a ukázalo se, že šlo o vítanou<br />
změnu, kterou hra vybočovala mezi<br />
ostatními tituly.