31.07.2018 Views

The Tomb Raider Times (#2)

Druhé číslo fan online magazínu The Tomb Raider Times, dvakrát větší, s aktivními prokliky a plné zajímavostí. Novinky o Shadow of the Tomb Raider, retrospektivní ohlédnutí za Tomb Raider I, reportáž z The Tomb Raider Suite Composser Buffet Reception z Londýna, a ještě víc...

Druhé číslo fan online magazínu The Tomb Raider Times, dvakrát větší, s aktivními prokliky a plné zajímavostí. Novinky o Shadow of the Tomb Raider, retrospektivní ohlédnutí za Tomb Raider I, reportáž z The Tomb Raider Suite Composser Buffet Reception z Londýna, a ještě víc...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

R E T R O S P E K T I V A<br />

Když se řekne <strong>Tomb</strong> <strong>Raider</strong> nebo Lara Croft, nepochybujeme o tom, že se chytí nejen fanoušci,<br />

protože tento fenomén je celosvětový a dobrodružství můžeme s Larou prožívat<br />

už neuvěřitelný dvaadvacátý rok. Když se nám tedy blíží nová hra, pojďme se vydat<br />

opačným směrem a zavzpomínejme si na všechno možné o prvním dílu!<br />

C R U Z N E B O C R O F T ?<br />

Pokud jste si snad mysleli, že se Lara Croft v podobě, v jaké jí z „jedničky“ známe, zjevila v hlavě<br />

jejího tvůrce Tobyho Garda hned od začátku, hluboce byste se zmýlili! Originální koncept Lary byl<br />

mnohem drsnější a brutální, téměř militaristický, s lehce narušenou psychikou. Toby bojoval proti<br />

tomu, aby se z Lary Croft stala ženská verze Indiana Jonese, očividně však bez úspěchu…. Tedy<br />

naštěstí. Práce na prvním <strong>Tomb</strong> <strong>Raider</strong>ovi začaly v roce 1993 a trvalo dlouhé tři roky, než se hra<br />

dostala na pulty obchodů. První kódy budoucí hry běžely na Sega Saturn.<br />

Poměrně známý je fakt, že Lara Croft byla původně stvořena coby Laura Cruz s původem kdesi v<br />

jižní Americe. Nicméně jedním z požadavků kladených na projekt bylo více „britskosti“ - a tak změnila<br />

svou osobnost i národnost a vývojáři nakonec našli jméno Lara Croft v telefonním seznamu<br />

Fakt daleko méně známý je ten, že celá<br />

hra se měla původně odvíjet zcela jinak.<br />

V těch opravdu nejranějších fázích měla<br />

dokonce mužského protagonistu, ne nepodobného<br />

Indiana Jonesovi. Naštěstí<br />

pro nás, fanoušky <strong>Tomb</strong> <strong>Raider</strong>, tento<br />

koncept byl zavrhnut vzápětí potom, co<br />

se začalo jasně ukazovat, že svět her<br />

potřebuje spíš svou první ženskou hrdinku.<br />

<br />

Jeden z původních<br />

konceptů ještě s<br />

mužským<br />

protagonistou<br />

Kromě toho, že videohry doposud neměly<br />

hlavní ženskou postavu, dokud se na<br />

scéně neobjevila Lara, <strong>Tomb</strong> <strong>Raider</strong> bořil<br />

další stereotypy. Po změně jména a příběhu<br />

za její osobou, jakmile se z Lary<br />

stala uhlazená aristokratka ze Spojeného<br />

Království, ani v nejmenším nebyla<br />

jako ostatní videoherní hrdinové—žádná<br />

Američanka nakopávající zadky evropským<br />

padouchům. Lara to udělala přesně<br />

naopak—a ukázalo se, že šlo o vítanou<br />

změnu, kterou hra vybočovala mezi<br />

ostatními tituly.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!