vejledning isportsvæddemål - Stanleybet
vejledning isportsvæddemål - Stanleybet
vejledning isportsvæddemål - Stanleybet
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
I følgende eksempel forudsiges det, at der i kampen mellem Barcelona og Espanyol<br />
vil blive scoret i alt 2 eller 3 mål, og der vælges således 1676-MG¬23.<br />
KAMP<br />
Kode Beskrivelse & Tidspunkt 0-1 2-3 4-5-6 =>7<br />
1676-MG Barca – Espanyol (02/05/04–19.55) 3,15 2,20 2,70 18,90<br />
Væddemålet anføres således:<br />
1676 - kampens nummer<br />
MG - kode<br />
23 - valg<br />
MÅL / INGEN MÅL (KODE S)<br />
Forudsig, om et hold vil score et mål inden for 90 minutters spilletid.<br />
Mulighederne er:<br />
• 1 – hjemmeholdet scorer<br />
• 2 – hjemmeholdet scorer ikke<br />
• 3 – udeholdet scorer<br />
• 4 – udeholdet scorer ikke<br />
I følgende eksempel er det besluttet, at Liverpool vil score, og derfor er der valgt<br />
1055-S-1.<br />
SIB_BETTING_MANUAL_DK.indd 13 12/12/2011 19:24<br />
13