SKYTTEBOGEN - De Danske Skytteforeninger
SKYTTEBOGEN - De Danske Skytteforeninger
SKYTTEBOGEN - De Danske Skytteforeninger
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Hvis banekommandøren kan se at alle skytter har afgivet 5 skud<br />
spørges der »Blev alle færdige?« hvis dette er tilfældet stoppes<br />
skydningen.<br />
Såfremt der er skytter, der ikke er blevet færdige, undersøges årsagen,<br />
og man forholder sig som anført under funktioneringsfejl.<br />
Herefter kommanderes »Aflad« derefter »Læg våbnene« og derefter<br />
»Klar til kontrol« (jf. Sikkerhedsbestemmelserne DDS).<br />
Efter kontrol averteres »Markering«.<br />
Ovenstående gentages for hver serie, og efter sidste serie foretages<br />
kontrol af våbnene (jf. Sikkerhedsbestemmelserne DDS). Skytterne<br />
kan herefter forlade banen.<br />
e. Kommandoer ved elektronisk markering.<br />
Skydningens start:<br />
Skydningerne gennemføres kommandomæssigt således:<br />
»Gør klar til prøveserie på 150 sekunder/ 5 minutter/duel«, eller for<br />
gældende skud:<br />
»Gør klar til 1. (2., 3., o.s.v.) gældende serie på 150 sekunder/20<br />
sekunder/10 sekunder/5 minutter/ duelserie«.<br />
Efter ca. 5 sekunder kommanderes: »Lad«<br />
og efter 45 sekunder spørges »Er skytterne klar?«.<br />
Er dette tilfældet, starter skydningen ca. 3 sekunder efter, når lampen<br />
bliver grøn.<br />
Såfremt der på spørgsmålet »Er skytterne klar?« svares »Nej«,<br />
kommanderes »Om igen«, hvorefter der ca. 15 sekunder efter igen<br />
spørges »Er skytterne klar?«. Er det tilfældet denne gang, starter<br />
skydningen ca. 3 sekunder efter, som anført.<br />
Bliver der imidlertid på spørgsmålet anden gang også svaret »Nej«,<br />
kommanderes »Sæt af«, hvorefter sagen undersøges. Viser det sig<br />
at være en fejl, der ikke umiddelbart kan rettes, kommanderes »Aflad«.<br />
Når skydningen igen genoptages, startes der forfra med »Gør<br />
klar....«<br />
Skydningens afslutning:<br />
Skydetiden udløber ved, at den grønne lampe slukker og den røde<br />
lampe tændes.<br />
Hvis banekommandøren kan se at alle skytter har afgivet 5 skud<br />
spørges der »Blev alle færdige?« hvis dette er tilfældet stoppes<br />
skydningen<br />
Såfremt der er skytter, der ikke er blevet færdige, undersøges årsagen,<br />
og man forholder sig som anført under funktioneringsfejl.<br />
71