dead space - Gamereactor
dead space - Gamereactor
dead space - Gamereactor
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
fÄRSKA NYHETER FRÅN SPELVÄRLDEN<br />
TEMPO<br />
GEARS<br />
OF WAR<br />
IGEN<br />
Fremvises måske i februar<br />
i<br />
hærdige rygter siger at<br />
Microsoft og Epic forbereder<br />
sig på at kunne<br />
lave den første fremvisning af<br />
Gears of War 2 ved Game Developers<br />
Conference i San Francisco.<br />
Endvidere kommer spillet<br />
til at benytte sig af den spritnye<br />
version 3.5 af Unreal grafikmotoren,<br />
hvilket skulle betyde grafik<br />
på højde med Crysis og Killzone<br />
2. Spilletiden skulle blive cirka<br />
den dobbelte i anden omgang,<br />
og så er et stort antal nye våben<br />
være blevet tilføjet.<br />
Vi sender et hold af sted til<br />
Game Developers Conference og<br />
du kan se frem til rapportering<br />
om denne og alle andre nyheder<br />
derfra, så snart messen starter.<br />
_Thomas Blichfeldt<br />
www.gamereactor.se<br />
Gode Launchspil<br />
HALO: COMBAT EVOVLED<br />
Xbox<br />
Glem alt om Xbox Live, dual<br />
wielding og uendelige rækker<br />
af dukkereklamer på MTV. Sagaen<br />
om Master Chief begyndte<br />
med Combat Evolved og<br />
oplevelsen levede op til titlen.<br />
First person genren gennemgik<br />
en mindre revolution. Sådan<br />
skal det gøres.<br />
TETRIS<br />
Game Boy<br />
Alexey Pajitnov’s hjernevrider<br />
var nærmest uimodståelig på<br />
enhver computer, men i håndholdt<br />
form på Nintendos lille<br />
madkasse, forvandledes det<br />
hurtigt til et verdensomspændende fænomen, og<br />
alene temamelodien, er vi mange der ikke fået ud af<br />
hovedet her knapt tyve år senere.<br />
RICO RODRIGUEZ er tilbage<br />
Den svenske udvikler Avalanche er tilbage med tropisk action i Just Cause 2, og<br />
<strong>Gamereactor</strong> besøgte studiet i Stockholm for at se de første spadestik<br />
Platform PC/PS3/XBOX 360 Udvikler avalanche studios Udgiver eidos Premier 2008<br />
Vi har fundet otte bundsolide spil som udkom i kølvandet på konsollerne<br />
THE LEGEND OF ZELDA:<br />
TWILIGHT PRINCESS<br />
Nintendo Wii<br />
Slår du op i spilbiblen under<br />
”kvalitet”, er der uden tvivl et<br />
stort billede af Link. Den spidsørede<br />
helt fra Hyrule har bjergtaget<br />
redaktionen siden Super<br />
Nintendo-dagene og da han<br />
dukkede op på den spritnye<br />
Wii, var det ikke anderledes.<br />
RIDGE RACER<br />
Playstation<br />
Sony kan også sagtens levere<br />
varen på udgivelsesdagen og<br />
det beviste de med det første<br />
Ridge Racer. Høj fart, drifting<br />
og nitro-brug banede vejen for<br />
et utal af efterfølgere og selvom kvaliteten har været<br />
ligeså svingende som de vilde udskridninger, står<br />
mindet om originalen stadig krystalklart.<br />
J<br />
ust Cause fik ved udgivelsen en<br />
noget blandet modtagelse. Mens<br />
nogen var vilde med de utrolige<br />
omgivelser, den flotte grafik og valgfriheden,<br />
kritiserede andre de kedelige missioner<br />
og rodede design. Opfølgeren har<br />
det samme udgangspunkt, men holdet hos<br />
Avalanche er helt indstillet på at eliminere<br />
enhver fejl det første spil måtte have haft.<br />
Hovedpersonen og CIA-agenten Rico<br />
Rodriguez, må denne gang rejse til det<br />
tropiske Sydøst Asien, nærmere bestemt<br />
øen Panau. Missionen er at fange hans<br />
tidligere chef Tom Sheldon, der sidenhen<br />
har skiftet side og slået sig sammen med<br />
den hensynsløse diktator Baby Panay.<br />
Panau kommer til at byde på at langt<br />
mere varieret terræn end San Esperito fra<br />
SSX<br />
PlayStation 2<br />
Med masser af attitude, gameplay,<br />
musik og genredefinerende<br />
grafik var SSX den absolut<br />
bedste titel at stoppe i maskinen,<br />
da PlayStation 2 ramte<br />
markedet. Det er stadig en<br />
perle den dag i dag, og vi<br />
glemmer det absolut ikke,<br />
heller ikke om ti år.<br />
SUPER MARIO BROS.<br />
NES<br />
Hvem har brug for mere end<br />
to dimensioner? Super Mario<br />
Bros. viste os præcis hvordan<br />
et sidescrollende platformsspil<br />
skulle skrues sammen.<br />
Charmen var uimodståelig og<br />
det samme var hovedpersonen.<br />
Fremragende.<br />
det første kapitel af serien, men kommer til<br />
at have omtrent den samme størrelse på<br />
tusinde kvadratkilometer.<br />
Et af de bedste elementer ved det første<br />
Just Cause var muligheden for at kapre<br />
fartøjer med stun- lignende manøvrer.<br />
Dette aspekt er blevet kraftigt udvidet, og<br />
man kan nu bevæge sig rundt i flere forskellige<br />
positioner, samt undvige og skyde,<br />
alt foretaget i høj fart naturligvis. Avalanche’<br />
plan er at forbedre alle elementer af<br />
det originale Just Cause, og lykkedes det<br />
kan vi alle se frem til et actionbrag.<br />
_Thomas Blichfeldt<br />
SUPER MARIO 64<br />
Nintendo 64<br />
At den italienske blikkenslager<br />
indfinder sig på førstepladsen,<br />
kan næppe komme bag på<br />
nogen – han er jo trods alt ikke<br />
en hr. hvem-som-helst. Med Super Mario 64 genopfandt<br />
han alene den genre, han selv var med til at<br />
etablere et årti tidligere og Nintendo sad atter<br />
urørligt på spiltronen. Kasketten af for det! Dette spil<br />
er du nødt til at hente via Virtual Console-tjenesten.<br />
SUPER MARIO WORLD<br />
Super Nintendo<br />
Super Mario Bros viste vejen,<br />
men Super Mario World perfektionerede<br />
genren på så<br />
dominerende vis, at det stadig<br />
ikke er overgået inden for genren i dag. En fantastisk<br />
farverig verden, fyldt med et uimodståeligt persongalleri<br />
og et enormt antal baner, sørgede for at der<br />
blev taget kærligt i mod alle nye ejere af konsollen.