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26<br />

Serie Bibliotecología y Gestión de Información N 51, Diciembre, 2009<br />

.<br />

Por otro lado se ha observado la distribución de los juegos<br />

en relación a la clasificación por censura según el sistema<br />

ESRB.<br />

La categoría Teen (contempla personas de 13 o más años<br />

de edad) abarca el 39% de la lista de juegos, seguido por<br />

un 32% en el caso de Everyone (contempla persona de 6<br />

años o más). De todas formas, es necesario indicar que la<br />

categoría Kids to Adults ya no existe ya que fue fusionada<br />

con Everyone.<br />

Continuando con las sub-categorías distinguidas en el<br />

encabezamiento<br />

encontramos con:<br />

de materia Video Games, nos<br />

2.2.2.1 Equipment and supplies<br />

Este encabezado se utiliza para clasificar material<br />

bibliográfico concerniente a consolas de<br />

videojuegos, controles, accesorios (expansiones de<br />

memoria, rumble packs, tarjetas de memoria, etc.) e<br />

insumos.<br />

2.2.2.2 Law and legislation<br />

Este encabezado se utiliza para clasificar material<br />

bibliográfico concerniente a los aspectos legales de<br />

los videojuegos: censura, propiedad intelectual,<br />

propiedad industrial, derechos de autor, etc.<br />

Los Videojuegos y el desarrollo de competencias de información

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