Programación de Sistemas de Tiempo Real - Web de ARCOS
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Constructor: Creación <strong>de</strong> objetos<br />
No es heredable.<br />
No es método <strong>de</strong> la clase.<br />
No es recursivo.<br />
Pue<strong>de</strong> llamar a otros constructores si no<br />
forman ciclos.<br />
Primero invoca al constructor <strong>de</strong> la superclase:<br />
– Explícitamente: super(3,4,...);<br />
– Implícitamente: super(); // si no se pone una<br />
llamada explícita al principio <strong>de</strong>l constructor.<br />
Constructor: Creación <strong>de</strong> objetos<br />
Para crear objetos hay que:<br />
Ejem:<br />
– Crear una referencia al objeto: Mesa m;<br />
– Crear el objeto (invocar constructor) m=new Mesa();<br />
class Mesa{<br />
Mesa(){ }<br />
}<br />
class otraClase{<br />
Mesa creaUnaMesa(){<br />
Mesa m;<br />
m=new Mesa();<br />
return m;<br />
}<br />
}<br />
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