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lavadoras instrucciones de instalacion, uso y ... - IMESA SpA

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E101102X rev2 07/07/11<br />

Durante el remojo, el cicle pue<strong>de</strong> ser interrumpido<br />

presionando el icono STOP.<br />

27. PROGRESO RAPIDO<br />

Pue<strong>de</strong> mover a través <strong>de</strong>l ciclo entrando en el<br />

movimiento rápido con el "FFWD>>.<br />

La pantalla muestra la siguiente pantalla (por<br />

ejemplo), mientras la máquina se pone en stand<br />

by.<br />

Tocar el icono “PROGRAMACION” para entrar en<br />

la parte programacion. En display aparece la<br />

siguiente pantalla:<br />

Los mandos tienen esos sentido:<br />

“I◄◄”<br />

“◄◄”<br />

“►”<br />

“►►”<br />

“►►I”<br />

Retroceso rápido por ciclo<br />

Retroceso lento por step<br />

reactivación <strong>de</strong>l ciclo<br />

progreso lento por step<br />

progreso rápido por ciclo<br />

El numero que aparece en el cientro <strong>de</strong> la<br />

pantalla corrispon<strong>de</strong> à la percentual <strong>de</strong> progreso<br />

consi<strong>de</strong>rando el tiempo total <strong>de</strong> programa.<br />

28. FIN DEL DIA LABORABLE<br />

Al final <strong>de</strong> el día <strong>de</strong> trabajo, la máquina se <strong>de</strong>be<br />

poner al final <strong>de</strong>l ciclo y apagada: la cesta <strong>de</strong>be<br />

ser vaciada y limpiada.<br />

Apagar todas las fuentes <strong>de</strong> alimentaciónes con<br />

los interruptores/seccionadores <strong>de</strong> líneas: vapor,<br />

eléctrico y aire comprimido.<br />

Por último, <strong>de</strong>jar la puerta abierta.<br />

NOTA: los iconos <strong>de</strong> comunicación con la<br />

memoria USB sólo estan presente si la llave se<br />

inserta y esta reconocida por el sistema.<br />

Para modificar un programa existente, pulsar en<br />

el icono MODIFICA.<br />

La pantalla muestra la lista <strong>de</strong> programas en la<br />

memoria, que pue<strong>de</strong> ser pelada como se <strong>de</strong>scribe<br />

en su sección sobre la elección <strong>de</strong> un programa.<br />

Seleccionar el programa <strong>de</strong>seado: el fondo <strong>de</strong> la<br />

fila se convierte en azul (PROGRAM 1, en el<br />

ejemplo).<br />

29. LA PROGRAMACION<br />

La programación permite modificar los programas<br />

existentes o crear nuevos programas.<br />

Un programa consiste en una secuencia <strong>de</strong> pasos<br />

o etapas, configurable en <strong>de</strong>talle en los diversos<br />

parámetros que compiten.<br />

30. MODIFICA DE UN PROGRAMA<br />

Para modificar un programa existente, a partir <strong>de</strong>l<br />

menú principal, pulsar el “MENU”.<br />

En display aparece la siguiente pantalla<br />

Cuando el programa <strong>de</strong>seado esta seleccionado,<br />

confirmar la selección pulsando el botón OK.<br />

Aparecerá una pantalla con la secuencia <strong>de</strong><br />

pasos que componen el programa.<br />

La etapa o etapas están or<strong>de</strong>nados por fila.<br />

En la pantalla aparece en la misma línea, las<br />

características principales <strong>de</strong> cada paso.<br />

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