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Reglas de Juego del Futsal - FIFA.com

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REGLA 6 – LOS ÁRBITROS ASISTENTES<br />

121<br />

balón en la línea <strong>de</strong>l área penal en el punto más cercano al sitio don<strong>de</strong> el balón<br />

se encontraba cuando el juego fue interrumpido. Si el sonido <strong>de</strong> la señal acústica<br />

no interfiere en el juego, los árbitros harán las señales <strong>de</strong> forma notoria para<br />

que los jugadores continúen jugando.<br />

Si un equipo que tiene cuatro faltas acumuladas <strong>com</strong>ete una más y los árbitros<br />

<strong>de</strong>ci<strong>de</strong>n aplicar la ventaja, el tercer árbitro colocará en el lugar correspondiente<br />

<strong>de</strong> la mesa <strong>de</strong> cronometraje la señal correspondiente a la quinta falta acumulada.<br />

Pero, si ese equipo <strong>com</strong>ete una nueva falta acumulable antes <strong>de</strong> que el<br />

balón esté fuera <strong>de</strong>l juego, los árbitros asistentes <strong>de</strong>berán hacer sonar la señal<br />

acústica, salvo que el equipo adversario al que <strong>com</strong>etió la falta tenga una oportunidad<br />

manifiesta <strong>de</strong> marcar un gol.<br />

Cronómetro<br />

Si el cronómetro no funciona correctamente, los árbitros asistentes advertirán a<br />

los árbitros al respecto. El cronometrador <strong>de</strong>berá continuar con el cronometraje<br />

<strong>de</strong>l partido por medio <strong>de</strong> un cronómetro manual. Ante esta circunstancia, invitarán<br />

a un oficial <strong>de</strong> cada equipo para informarles <strong>de</strong>l tiempo real <strong>de</strong>l partido.<br />

Si, tras una interrupción <strong>de</strong>l juego, el cronometrador se olvida <strong>de</strong> poner el<br />

cronómetro en marcha, los árbitros or<strong>de</strong>narán añadir el tiempo que no se<br />

contabilizó.<br />

Tras las distintas reanudaciones, el cronómetro se pondrá en marcha <strong>de</strong> la<br />

siguiente forma:<br />

• saque <strong>de</strong> salida: tras haberse pateado el balón hacia el medio campo adversario,<br />

cumpliéndose el procedimiento<br />

• saque <strong>de</strong> meta: tras haber soltado el balón <strong>de</strong> sus manos el guardameta, y<br />

salido éste <strong>de</strong>l área penal, cumpliéndose el procedimiento<br />

• saque <strong>de</strong> esquina: tras haberse pateado el balón y haberse puesto en movimiento,<br />

cumpliéndose el procedimiento<br />

• saque <strong>de</strong> banda: tras haber entrado el balón en la superficie <strong>de</strong> juego, <strong>de</strong>spués<br />

<strong>de</strong> que ha sido pateado cumpliéndose el procedimiento<br />

• tiro libre directo fuera <strong>de</strong> las áreas <strong>de</strong> penal: tras haber pateado el balón,<br />

cumpliéndose el procedimiento

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