LÓGICA DE PROGRAMACIÓN Grupo SOCRATES
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1.7 Variables<br />
Es un dato cuyo valor puede cambiar durante el desarrollo del algoritmo o<br />
programa.<br />
Declaración de Variables :<br />
Lenguaje Algorítmico<br />
1. Palabra Reservada: Variable<br />
2. Nombre (Cualquiera)<br />
3. Dos Puntos (:)<br />
4. Tipo de dato y (;)<br />
1.7.1 Ejemplo<br />
Lenguaje Algorítmico<br />
Ejemplos:<br />
Variables<br />
N: Entero; Iva: Real; Saludo: Cadena;<br />
1.7.2 Auto evaluación<br />
- Desarrolle tres encabezados de declaración donde utilice constantes y<br />
variables<br />
1.8 Asignación<br />
Es el proceso mediante el cual le damos o asignamos un valor determinado a<br />
una variable en el desarrollo de un algoritmo o programa. La forma de usarla<br />
depende de la sintaxis que maneje el lenguaje de programación con el cual se<br />
este trabajando. Para nuestro caso la asignación se da así:<br />
Lenguaje Algorítmico<br />
1. Nombre de la Variable.<br />
2. Los signos (←).<br />
3. Valor a asignar. (Este depende del tipo de dato<br />
que sea la variable). Y (;)<br />
1.8.1 Ejemplo<br />
Lenguaje Algorítmico<br />
Ejemplos:<br />
A 12;<br />
B ‘hola’;