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LÓGICA DE PROGRAMACIÓN Grupo SOCRATES

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1.7 Variables<br />

Es un dato cuyo valor puede cambiar durante el desarrollo del algoritmo o<br />

programa.<br />

Declaración de Variables :<br />

Lenguaje Algorítmico<br />

1. Palabra Reservada: Variable<br />

2. Nombre (Cualquiera)<br />

3. Dos Puntos (:)<br />

4. Tipo de dato y (;)<br />

1.7.1 Ejemplo<br />

Lenguaje Algorítmico<br />

Ejemplos:<br />

Variables<br />

N: Entero; Iva: Real; Saludo: Cadena;<br />

1.7.2 Auto evaluación<br />

- Desarrolle tres encabezados de declaración donde utilice constantes y<br />

variables<br />

1.8 Asignación<br />

Es el proceso mediante el cual le damos o asignamos un valor determinado a<br />

una variable en el desarrollo de un algoritmo o programa. La forma de usarla<br />

depende de la sintaxis que maneje el lenguaje de programación con el cual se<br />

este trabajando. Para nuestro caso la asignación se da así:<br />

Lenguaje Algorítmico<br />

1. Nombre de la Variable.<br />

2. Los signos (←).<br />

3. Valor a asignar. (Este depende del tipo de dato<br />

que sea la variable). Y (;)<br />

1.8.1 Ejemplo<br />

Lenguaje Algorítmico<br />

Ejemplos:<br />

A 12;<br />

B ‘hola’;

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