05.02.2015 Views

Objetivo, fases de desarrollo, entornos y herramientas ...

Objetivo, fases de desarrollo, entornos y herramientas ...

Objetivo, fases de desarrollo, entornos y herramientas ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

6DEDGHOO 8QLYHUVLWDW<br />

&RPHUFLRVHJXURHQ,QWHUQHW<br />

Pruebas <strong>de</strong> estrés y rendimiento<br />

Pruebas <strong>de</strong> estrés y rendimiento<br />

¿ Qué son las pruebas <strong>de</strong> estrés y rendimiento :<br />

- Pruebas <strong>de</strong>stinadas a conocer los límites <strong>de</strong>l e-Commerce, como el máximo <strong>de</strong><br />

usuarios concurrentes, máximo <strong>de</strong> transacciones por segundo,...<br />

- Se <strong>de</strong>nomina estrés porque justamente se preten<strong>de</strong> poner al límite la aplicación y<br />

conocer su rendimiento a “priori”.<br />

- Se utilizan software’s que generan carga sobre la aplicación y emulan el<br />

comportamiento <strong>de</strong> los navegadores <strong>de</strong> los usuarios. (WebLoad).<br />

- Mediante ‘scripts’ <strong>de</strong>finiremos el Tour (o ruta) que <strong>de</strong>be seguir el emulador.<br />

- Una serie <strong>de</strong> gráficas y logs nos permitirán posteriormente analizar con más <strong>de</strong>talle<br />

los resultados.<br />

- Pue<strong>de</strong>n ser claves para <strong>de</strong>terminar si los “cuellos <strong>de</strong> botella” son provocados por el<br />

hardware o el software.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!