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El lenguaje de programación C<br />
en cuenta que el nombre del array sin índice es la dirección de comienzo del array, y, si<br />
además, se tiene en cuenta que un puntero puede indexarse como un array<br />
unidimensional, por lo cual, en el ejemplo anterior, podríamos referenciar ese elemento<br />
como p[4].<br />
Es posible obtener la dirección de un elemento cualquiera del array de la<br />
siguiente forma:<br />
int str[80],*p;<br />
p=&str[4];<br />
Entonces, el puntero p contiene la dirección del quinto elemento del array str.<br />
Hasta ahora hemos declarado variables puntero aisladas. Es posible, como con<br />
cualquier otro tipo de datos, definir un array de variables puntero. La declaración para<br />
un array de punteros int de tamaño 10 es:<br />
int *a[10];<br />
Para asignar una dirección de una variable entera, llamada var, al tercer<br />
elemento del array de punteros, se escribe:<br />
x[2]=&var;<br />
*x[2];<br />
Y para encontrar el valor de var:<br />
Dado, además, que un puntero es también una variable, es posible definir un<br />
puntero a un puntero. Supongamos que tenemos lo siguiente:<br />
int a,*b,**c;<br />
b=&a;<br />
c=&b;<br />
Y entonces, **c tiene el valor de la variable a, pues c es un puntero a una<br />
variable que ya es de tipo puntero.<br />
Este concepto de puntero a puntero podría extenderse a puntero a puntero a<br />
puntero, etc., pero no nos ocuparemos de ello. Además, existe el concepto de puntero a<br />
una función, al cual nos referiremos en el tema dedicado a las funciones.