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Paquete de Software Axxon Next MANUAL DE USUARIO AxxonSoft ...

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4. dirección <strong>de</strong> movimiento <strong>de</strong>l objeto;5. velocidad mínima <strong>de</strong>l objeto;6. velocidad máxima <strong>de</strong>l objeto;7. método <strong>de</strong> ingreso <strong>de</strong>l objeto en el área.8. método <strong>de</strong> salida <strong>de</strong>l objeto <strong>de</strong>l área.Los algoritmos <strong>de</strong> asignación <strong>de</strong> las dimensiones máximas y mínimas <strong>de</strong>l objeto en movimiento sonidénticas, sin embargo para consi<strong>de</strong>rar las dimensiones mínimas se utiliza el botón, y para lasmáximas el botón – .Seguidamente se presenta el algoritmo completo para la asignación <strong>de</strong> dimensiones mínimas (máximas)<strong>de</strong>l objeto:1. Presione el botón correspondiente ( o ).2. Como resultado <strong>de</strong> esta operación en la ventana <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>ovigilancia aparecerá el elemento visual(Dib. 7.3—87), que realiza función doble: Es una representación gráfica <strong>de</strong>l objeto <strong>de</strong> dimensionesmínimas (máximas) y sirve para la asignación <strong>de</strong> una dimensión <strong>de</strong>terminada.Dib. 7.3—87 Elemento visual que representa un objeto <strong>de</strong> dimensiones mínimas3. Asignar las dimensiones mínimas (máximas) <strong>de</strong> un objeto en movimiento con cualquiera <strong>de</strong> lossiguientes métodos:Observación. El primer método permite realizar una configuración aproximada, y el segundo unaconfiguración exacta <strong>de</strong> las dimensiones.233

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