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ceremonia de premiación14 de agosto de 2012palacio de bellas artesentrega de trabajosdel 30 de abril al1 de junio de 2012okolparticipa


Los Mayas vieronen 2012 el final deuna era/Nosotros vemosuna oportunidad pararediseñar MéxicoUn punto de inflexión para México, unacultura latente de diseño por liberar,una oportunidad de reinventarnos.Sé partedel cambio, sé parte de este Año Cero.Premio Quórum es, desde 1992, el premioanual de diseño con mayor reconocimientoa nivel nacional. En esta XX edición hemosinvitado a líderes de opinión a identificar yreconocer el mejor talento a nivel nacionalen las disciplinas de diseño gráfico, industrial,digital, animación, ilustración y moda.Sabemos que el reto es ambicioso, perola oportunidad también es única y estáen nuestras manos, por lo que esperamosque participes para contribuir con la consolidacióndel gremio, la vinculación de laindustria y el desarrollo del país a travésdel diseño.En este año de inflexión para el país, oAño Cero, como le hemos llamado, queremosutilizar al Premio para proyectar aMéxico hacia el mundo como un país endonde el uso responsable y creativo deldiseño contribuye a resolver los principalesretos en la actividad económica, política,cultural, social y sustentable que enfrentael país hoy.Gracias de antemano por ser parte delcambio, por ser parte de este Año Cero.


CategoríastsoolilEn esta XX ediciónhemos abierto elescenario a seis disciplinasque son partede la realidad del diseñomexicano actual, paraproyectar tanto al paíscomo al mundo nuestracapacidad de contribuciónal desarrolloeconómico mediantesoluciones creativas.A. GráficoB. IndustrialC. DigitalD. AnimaciónE. IlustraciónF. Moda• Identidad Gráfica• Mobiliario• Aplicaciones Móviles• Cortometraje• DigitalEn este Año Cero queremosproyectar y reconocer la crea-• Editorial (Libro)• Editorial (Otros)• Empaque• Conceptual• Accesoriosy ElementosDecorativos• Salud, Deportes yEntretenimiento• Tecnología,Comuncacióny Transporte• Websites y Micrositios• Aplicaciones paraRedes Sociales• Campañas Online• Banners• Conceptual• Animación Publicitaria• Broadcast y CréditosProgramas• Visual Effects• Motion Graphics• Conceptual• Análoga• Conceptual /Experimentaltividad del Diseño de Modacomo una disciplina clave enla cultura del diseño nacional,por lo que hemos invitadoa un panel de especialistas aidentificar a aquellas personalidadesque actualmentemarcan la pauta en el Diseñode Moda en México.• Joyería• ConceptualDiseño Ariel Rojo + Stephanie Suárez. Producido por Kikkerland


JuraManuel ÁlvarezFuentesPresidentedoCítrico GráficoGráficotojilAriel RojoIndustrialEn esta ocasión el jurado estaráconformado por reconocidos profesionalesde cada disciplina, tanto anivel nacional como internacional,quienes mediante un sistemade calificación digital y presencialbuscarán identificar proyectosque cumplan con los criterios deselección establecidos: solucióncreativa, realización y congruenciacon el objetivo planteado.MaribelMartínezAnimaciónGrupo WDigitalMr. KoneIlustraciónMariana LunaModaMalafachaModaEl Jurado se reserva el derecho adeclarar desierta cualquier categoría,así como de reclasificar en unacategoría distinta cualquier proyectoe incluso, abrir nuevas categorías.


Calificaciónch’a’t’aanInscripciónmáanSistema decalificaciónprimera ronda – Evaluación de todos lostrabajos participantes por medio de unsistema electrónico (online) de calificacióncertificado.segunda ronda – Evaluación presencialen la que se seleccionarán los trabajosfinalistas. Para esta ronda, se solicitará,en caso de ser necesario, envío de materialde exhibición para su evaluación.En caso de no cumplir con este requisito,el participante quedará descalificado.De ser requerido, dicho material deberáser enviado entre el 18 y el 29 de junioa la siguiente dirección:Teotihuacán 17,Col. Hipódromo Condesa,06100, México, D.F.Criterios deevaluación 1concepto – solución creativa, innovación.realización – técnica, ejecución,calidad, entorno.congruencia – con necesidad y/omercado (brief).1. Regístrate en línea.2. Incluye una descripción del proyecto yde los tres criterios de evaluación.3. Envía tu proyecto de acuerdo a lasindicaciones del sistema.4. Opcional: Incluye un video o materialaudiovisual de apoyo para complementarla explicación del proyecto, el procesoy/o solución.5. Cubre la cuota de inscripción de acuerdoal número de piezas inscritas y a las instruccionesdel sistema.1. Todos las personas inscritastendrán que basar su participaciónbajo estos tres criteriosque califica Premio Quórum.Los jueces a su vez se comprometena calificar cualquiertrabajo participante bajo estostres criterios.


Descripcióny envíoDescripcióny envíográficoindustrialProfesionalesEstudiantes 2a1 identidad gráfica: marca o fuente tipográfica aplicadaa6 identidad gráficaa puntos de contacto como: papelería, ambientes, folletos,a7 editorial/libros y otrosuniformes, vehículos, menús, señalización, manuales,empenajes, exhibiciones, etcétera.Entrega de Materiala2 editorial/libro: publicación impresa con más de44 páginas, incluyendo libro de arte, institucional, cultural, para todas las categorías: enviar cuatro imágenes delconmemorativo, exposición, independiente, obra artística proyecto real, ilustrando el concepto y detalles de ejecución.infantil, etcétera.Formato jpg/rgb a 72 dpi, con un ancho o alto de 800 pxen su lado más largo. Para el caso de estudiantes se puedena3 editorial/otros: revista interna, externa o comercial; enviar imágenes de dummies.informe anual o de responsabilidad; folleto corporativo,cultural o auto-promocional; fanzine o gaceta; catálogo de identidad: enviar cuatro imágenes mostrando la marcaproducto, exposición, festival, arte, manual, etcétera.y tres aplicaciones que ilustren el programa de identidad.a4 empaque: botellas, cajas, bolsas o empaques paraeditorial: enviar cuatro imágenes mostrando portadaCDs, DVDs o Blu-rays, que presenten –según el caso– unay tres páginas dobles representativas.propuesta integral de diseño, incluyendo solución gráfica,materiales, acabados, empaque primario y secundario,extensión de línea, etcétera.Profesionales y Estudiantesa5 conceptual: Proyectos experimentales, académicoso personales que propongan una idea o solución creativa,expresada de manera gráfica. 1Profesionalesb1 mobiliario: sistemas o piezas individuales, muebles,accesorios para muebles, cocinas, comedores, muebles dejardín, mobiliario de oficina, muebles de salón, lámparaspara jardín, etcétera.b2 accesorios y elementos decorativos(casa u oficina): accesorios para comedor, porcelana, utensiliosde cocina y vajilla, decoración de mesa, textil de mesa,vidrio, cerámica, accesorios, tapetes, floreros y macetas,alcancías, lámparas, etcétera.b3 salud, deportes y entretenimiento: equipos y dispositivosmédicos, equipo de rehabilitación, ayuda ortopédicay movilidad, equipo deportivo, equipo para gimnasio,bicicletas, triciclos y accesorios de ciclismo, accesorios parauso al aire libre, tiendas de campaña, navajas, juegos,juguetes, instrumentos musicales, etcétera.b4 tecnología, comunicación y transporte: dispositivoselectrónicos tales como telefonía móvil, teléfonos fijos, equipode cómputo, equipo de telecomunicaciones, redes, servidores,memorias USB, bocinas, auriculares, mesas o pizarronesinteractivos, equipo médico electrónico, vehículos de gasolinay eléctricos como camiones, motocicletas, trenes, sistemas detransporte alternativos, etcétera.b5 joyería: relojes y joyería.Profesionales y Estudiantesb6 conceptual: proyectos experimentales, académicoso personales que propongan una idea o solución creativa. 1Estudiantes 2b7 salud, deportes y entretenimientob8 tecnología, comunicación y transporteEntrega de Materialpara todas las categorías: enviar tres imágenes ilustrandoel concepto, manufactura y ejecución del producto realen formato jpg/rgb a 72 dpi, con un ancho o alto de 800 px enel lado más largo de la imagen. Para el caso de estudiantesse pueden enviar imágenes del prototipo.1. Podrá participar cualquier proyecto que no esté incluido en lascategorías enlistadas y que proponga un concepto interesante-sin importar si fué producido o es un dummy. El objetivo esidentificar y reconocer ideas y conceptos frescos e innovadores.2. Aplican las mismas definiciones que para lascategorías profesionales correspondientes.1. Podrá participar cualquier proyecto que no esté incluido en lascategorías enlistadas y que proponga un concepto interesante-sin importar si fué producido o es un render. El objetivo esidentificar y reconocer ideas y conceptos frescos e innovadores.2. Aplican las mismas definiciones que para lascategorías profesionales correspondientes.


Descripcióny envíoDescripcióny envíodigitalanimaciónProfesionalesProfesionales y Estudiantesc6 conceptual: proyectos experimentales, académicosProfesionalesd4 visual effects: piezas creadas para cine, programas,serie de televisión, campañas publicitarias u obras de teatroc1 aplicaciones móviles: aplicaciones diseñadas paraiPhone ® , Android ® , BlackBerry ® y otros smartphones,incluyendo cualquier aplicación preinstalada o descargadade app stores y plataformas que distribuyan softwareo personales que propongan una idea o solución creativa. 1Estudiantes 2d1 cortometraje: producción diseñada como narrativavisual con duración menor a 10 minutos. En caso de tenerimagen viva grabada o filmada, puede ser incluida comomaterial complementario para explicar el proyecto, más nocon trabajo de 3D, integración y compuestos. Las secuenciasdeberán ser finales. Duración: de 30 segundos a 2 minutospor secuencia. Especificar el rol de la persona que inscribe elproyecto y una breve descripción del trabajo a realizar.para dispositivos móviles.como técnica narrativa principal. Duración: de 2 a 10 minutos.c2 websites y micrositios: sitio, micrositio o destino online,c7 websites, micrositios y bannersc8 campañas onlineTécnica: estilo libre –compuestos con material grabado, filmadoo fotografiado junto con gráficos, animación 2D, 3D o stop-Profesionales y Estudiantesque tenga como propósito ofrecer una experiencia de interacciónexcepcional entre una marca y su público objetivo.Entrega de Materialmotion. Los compuestos deben incluir los créditos de todos losque participaron en el corto, así como una breve explicacióndel rol de la persona que inscribe el proyecto.d5 conceptual: proyectos experimentales, académicoso personales que propongan una idea o solución creativa. 1c3 aplicaciones para redes sociales: aplicaciones diseñadascon fines publicitarios, utilitarios o herramientasdiseñadas para plataformas sociales, tales como Facebook ® ,aplicaciones móviles: proporcionar enlaces a videocaso–no mayor a 2 minutos– y URL de la tienda de aplicacionesd2 animación publicitaria: materiales de animación quepromuevan o apoyen la venta de un producto o servicio.EstudiantesTwitter ® , Linked-In ® , My Space ® , etcétera.c4 campañas online: proyecto que proponga la interaccióno plataforma de descarga correspondiente.websites, micrositios y banners: proporcionar URL del sitio.La imagen grabada o filmada deberá ser únicamente deapoyo o secundaria. Duración: de 20 segundos a 1 minuto.Técnica: animación 2D, 3D y/o compuestos.d6 cortometraje: aplican las mismas especificacionesque para profesionales.estratégica de al menos tres elementos digitales diferentescon el objetivo de lograr un objetivo específico de mercado.c5 banners: piezas publicitarias para sitios y/o portalesdiseñados, ya sea de manera independiente o secuenciada,para promover una marca dada.aplicaciones para redes sociales: proporcionar URLde la red social en cuestión con el nombre del usuario yla contraseña correspondiente.campañas online: proporcionar URL y enlaces a lasd3 broadcast y créditos de programas: material diseñadopara la identificación y promoción de un canal de televisión.Animación de identificadores, logos, bumpers de entraday salidas de promos, plecas, rompecortes, transiciones, bugsde logos, etcétera. Material de animación para secuenciasd7 motion graphics: piezas que hagan uso creativo deimagen en movimiento, <strong>basadas</strong> en diseño gráfico o ilustración,aplicando fundamentos de color, tipografía ycomposición. Duración: de 40 segundos a 2 minutos. Técnica:animación 2D y/o 3D.diferentes piezas.de créditos para un programa. Duración: de 40 segundos a2 minutos. Técnica: animación 2D, 3D y/o compuestos.Entrega de Materialpara todas las categorías: Quicktime ® codec H264,SD widescreen, audio ACC stereo 48 khz, calidad alta,128 kbps, 29.97 frame rate, aspecto pixel 1.0 square pixel.1. Podrá participar cualquier proyecto que no esté incluido en lascategorías enlistadas y que proponga un concepto interesante-sin importar si fué producido o es una maqueta. El objetivo esidentificar y reconocer ideas y conceptos frescos e innovadores.2. Aplican las mismas definiciones que para lascategorías profesionales correspondientes.iPhone, Android, BlackBerry, Facebook, Twitter,Linked-In y MySpace son marcas registradas.1. Podrá participar cualquier proyecto que no esté incluido en lascategorías enlistadas y que proponga un concepto interesante-sin importar si fué producido o es una maqueta. El objetivo esidentificar y reconocer ideas y conceptos frescos e innovadores.Quicktime es una marca registrada.


Descripcióny envíoReconocimientoespecialilustraciónmodaProfesionistasEstudiantes 2e1 digital: piezas desarrolladas a través de software –ya sea e4 digitalvectorial, bitmap, 3D o la combinación de los anteriores.e5 análogae2 análoga: piezas que utilicen técnicas tradicionales, talescomo: acuarela, gouache, acrílico, óleo, tinta china, lápiz, Entrega de Materialgrabado, etcétera.para todas las categorías: enviar tres imágenes de lapieza final, ilustrando el concepto y detalles de ejecución.Profesionistas y EstudiantesFormato jpg/rgb a 72 dpi, con un ancho o alto de 800 pxen su lado más largo. Opcionalmente se pueden enviare3 conceptual/experimental: proyectos experimentales, referencias como fotos, videos o stills para ilustrar el procesoo la aplicación final del proyecto.académicos o personales desarrollados con herramientasno convencionales, tales como: arte urbano, instalaciones,etcétera. 1ProfesionistasEn este Año Cero queremos proyectar y reconocer la creatividaddel Diseño de Moda como una disciplina clave de larealidad actual y del futuro de la cultura del diseño nacional,por lo que hemos invitado a un panel de expertos a identificara las cinco personalidades que marcan la pauta en elDiseño de Moda en México actualmente.1. Podrá participar cualquier proyecto que no esté incluido en lascategorías enlistadas y que proponga un concepto interesante-sin importar si fué producido o es un estudio. El objetivo esidentificar y reconocer ideas y conceptos frescos e innovadores.2. Aplican las mismas definiciones que para lascategorías profesionales correspondientes.


Precios1tojolCondicionesma’alob anikEstudiantes$ 400$ 500$ 600hasta el13 de mayodel 14 al27 de mayodel 28 de mayoal 1 de junioProfesionales$ 700$ 800$ 1000hasta el13 de mayodel 14 al27 de mayodel 28 de mayoal 1 de junio1. Los participantes aceptan implícitamentelas bases del certamen y son responsablesde cumplir con lo estipulado.2. Los trabajos deberán ser de la autoría y/opropiedad del participante y estar exentosde derechos o responsabilidades con terceros(modelos, empresas, instituciones,editoriales, concursos, o cualquier instanciaque pueda requerir autorización4. No se admitirán trabajos en donde figurentextos o imágenes identificativos del autor(firma, logotipo, sitio web).5. Todo envío de material y seguro del mismocorrerá por cuenta del participante, quiendeberá enviar debidamente protegido yempacado su producto. Premio Quórumno se hará responsable por daño, maltratoo pérdida del producto. Los trabajos que$ 7000Precio a gruposde estudiantes 2para su uso) o, en su caso, contar consu aprobación.3. Los participantes cederán los derechos ano sean seleccionados serán devueltos,siempre y cuando el participante lo requieray se haga responsable del embalaje,seguro y transporte de los mismos.1. El pago podrá ser en línea o por depósito, transferenciao giro bancario (adjuntar copia al llenar tu solicitud).2. Precio válido para grupos de estudiantes auspiciadospor universidades hasta el 18 de Mayo de 2012. (El grupodeberá ser de 20 estudiantes).Información de depósito o transferencia:Quórum, Consejo de Diseñadores de México, A.C. Banco SantanderCuenta: 5203203542-6, clabe: 014180520320354262Giro Bancario: Sucursal María Isabel, número de sucursal: 0032Río Tiber 102 Col. Cuauhtémoc, 06500, México, D.F.Horario: lunes a viernes 9-16 hrs.los organizadores para utilizar sus trabajospara fines de difusión y exposición, recibiendosu respectivo crédito autoral.


Comitétsol xikinComité OrganizadorPresidenteLuis HerreramblmVicepresidenteAriel Rojoariel rojo design studioDirectoraIsabel Barrazaespacio azulCoordinaciónde CategoríasGráficoCítrico GráficoIndustrialAriel Rojoariel rojo design studioDigitalMiguel Calderóngrupo wAnimaciónMaribel MartíneztelevisaIlustraciónCésar EvangelistaMr. KoneModaMariana Lunay MalafachaAntenas RegionalesfederalGeorgina Duránasociación encuadrenorteGerardo Ortizmenosunocerouno (MTY)Michael García Novakcedim (MTY)occidenteJavier Henríquez Larahenríquez lara estudio (GDL)orienteMauricio Tellomauricio tello estudio (VER)bajíoEduardo Espinozatipos libres (QRO)Jorge Caballerovive diseño (GTO)centroPep Palauideograma (MOR)surJorge Cejudoel cejas (YUC)Consejo QuórumLaura Medina Morabrand labFranz TeuscherLaura Mazadesign centerCarmen Corderadrafft diseñadoresRicardo SalasfrontespizioAlberto JuárezhiperbrandJuan Manuel Morrazmaquinaria creativaEduardo CalderónLuis HerreramblmHéctor Rivero Borrelmuseo franz mayerPablo Gonzálezde CastillaparagrafGonzalo TassierBerenice Tassierretorno tassierRené GalindoDaniel CastelaosigniComité de DifusiónEnrico Becerra2nightCarlos Ruiz Velascoel corondelJorge Diego EtiennedesignaholicJulio Fríasdiseña méxicoMario Flores De Cosshola mundoSalvador LaddagaFrancisco AmayaSantiago Rondasae instituteAlejandro CabreraPolo CamargoportavozGreta Arcilarevista glocalsé partedel cambio/participaníib óolal


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