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Estructura de Computadores 2 [08/09] Periféricos 1 ... - QueGrande

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Dispositivos <strong>de</strong> salidaLa salida más habitual <strong>de</strong>l sistema gráfico se proporciona a través <strong>de</strong> un monitor o pantalla(display). Un monitor es un dispositivo periférico por el que se visualizan los datos contenidosen el frame buffer.Los parámetros más frecuentes <strong>de</strong> un monitor son:• Resolución: Número <strong>de</strong> píxeles representados en pantalla en sentido horizontal y vertical.• Tasa <strong>de</strong> refresco: Frecuencia con la que se actualiza el valor <strong>de</strong> cada píxel en pantalla.• Tamaño <strong>de</strong> punto/píxel (dot pitch) → menor tamaño proporciona imágenes más suaves.Hasta hace poco tiempo el tipo <strong>de</strong> pantalla más común eran las basadas en Tubos <strong>de</strong> RayosCatódicos (CRTs).y <strong>de</strong>flectElectron gunx <strong>de</strong>flectPhosphorFocus• Inicialmente: monitores vectoriales (vector o random-scan displays) (CRT similar al<strong>de</strong> un osciloscopio)− El haz <strong>de</strong> electrones se dirige sólo a las zonas <strong>de</strong> la pantalla don<strong>de</strong> ha <strong>de</strong> dibujarse.− Se dibuja un elemento en cada paso: punto, línea o carácter.− La imagen se almacena en memoria como una lista <strong>de</strong> comandos <strong>de</strong> dibujo. Medianteredibujados sucesivos se conserva en pantalla (refresco mínimo <strong>de</strong> 50 Hz).− Gran niti<strong>de</strong>z en los trazos, pero capacidad <strong>de</strong> representación muy limitada.

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