11.07.2016 Views

8-BITS Final PDF

Revista de Videojuegos

Revista de Videojuegos

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Perú, Julio 2016<br />

RETRO - ANALISIS<br />

TOP-GEAR<br />

Director: Cristhian Navarro , Diagramador Mario Azaguanche , Diseñador: Alonso García<br />

ESPECIAL<br />

EL ROCK EN LOS<br />

VIDEOJUEGOS<br />

CRITICA A<br />

LOS DLC<br />

Overwach


1<br />

Enciclopedia Gamer<br />

Jergas más utilizadas<br />

Baitear<br />

Cumplir la función de cebo<br />

para atraer al enemigo a<br />

una trampa.<br />

Kitear<br />

Moverse de manera aleatoria<br />

mientras se realiza<br />

ataques a distancia con la<br />

finalidad de evitar el daño<br />

proveniente del enemigo.<br />

Smurf<br />

Cuenta o personaje secundario<br />

que se crea generalmente<br />

un jugador cuya<br />

cuenta o personaje ha alcanzado<br />

el nivel máximo.


EL ROCK EN LOS VIDEOJUEGOS<br />

2<br />

Uno de los juegos que destacaron en el genero rock vendria a ser : Rock N’ Roll Racing<br />

es un videojuego de carreras con combate lanzado en 1993. Fue publicado por<br />

Interplay y desarrollado por lo que hoy se conoce como Blizzard Entertainment).<br />

La música de fondo consiste en unas variaciones de temas de heavy metal y rock n’<br />

roll como por ejemplo<br />

“Paranoid” de Black Sabbath.<br />

“Peter Gunn” de Henry Mancini.<br />

“Highway Star” de Deep Purple.<br />

“Radar Love” de Golden Earring (sólo<br />

para la versión de Genesis).<br />

“Born to be Wild” de Steppenwolf.<br />

“Bad to the Bone” de George Thorogood.


3<br />

La musica rock ‘n’ rolll en los videojuegos no solamente<br />

se encuentra como genero musical sino tambien<br />

en juegos famosos como lo es : Grand Theft<br />

Auto: Vice City es un juego de aventura y acción<br />

que casi la mayoria de nosotros lo ha jugado y disfrutado<br />

este videojuego.<br />

Vice City incluye un extenso catálogo musical de<br />

canciones de 1986 y de años anteriores que se pueden<br />

escuchar en las diversas estaciones de radio<br />

que existen. Cada emisora está caracterizada por<br />

un género en particular, en este caso la radio donde<br />

se localizan este genero que es el rock n rolll se<br />

encuentra en Hard rock (V-Rock) La mayoría de las<br />

canciones corresponden a artistas y bandas como<br />

Megadeth, Electric Light Orchestra, Judas Priest, ,<br />

metallica , Autograph, Blondie, Quiet Riot, Iron Maiden, Ozzy Osbourne, David Lee<br />

Roth . Las emisoras y la trama del videojuego se refieren, a menudo, a una banda<br />

de hard rock ficticia llamada Love Fist. El box set que incluía todas las emisoras de<br />

radio en CD se convirtió en todo un éxito comercial.


4<br />

Tomando en cuenta la creciente demanda y los múltiples estilos que se han creado muchos están<br />

hablando de que los videojuegos son el nuevo Rock and Roll. A pesar de esto hubo una época en<br />

donde los mismos no eran tan agraciados y su creación no estaba tan asociada con el éxito. Hoy<br />

en día la conexión entre videojuegos y Rock puede verse gracias a títulos como Guitar Hero o<br />

Rock Band sin embargo tuvieron que pasar muchos años y muchos juegos para que esta relación<br />

se fortaleciera. al realizar esta gran fusión se han inventado grandes juego de rock que en algunos<br />

han logrado llamar mucha la atencion de las personas . Un ejemplo de ellos seria la siguiente.<br />

Rock and Roll Racing<br />

Si es que existe un juego que pueda ser denominado “el mejor videojuego de Rock and Roll” este<br />

es sin dudas Rock and Roll Racing de Blizzard. Este juego que nació para SNES contenía una de<br />

las mejores selecciones musicales de la historia de los videojuegos con remixes de Paranoid de<br />

Black Sabbath como un claro ejemplo. Carreras, peleas, coches personalizables y puro Rock and<br />

Roll convirtieron a Rock and Roll Racing en una pieza maestra del gaming.|<br />

Guitar Hero<br />

Si es que existe un juego de Rock que revolucionó el contacto entre la música y los videojuegos<br />

éste fue sin dudas Guitar Hero. Con el mando o con la guitarra para Guitar Hero el juego es ampliamente<br />

disfrutable, y con una colección de diversas canciones y ediciones específicas para<br />

diferentes bantas éste juego es una verdadera fusión de rock and roll y videojuegos.


5<br />

En la realidad, este deseo no solamente se ha quedado como una mera utopía, ya que grupos<br />

de rock bastante conocidos que han formado parte de los tracklist de algunos juegos famosos.<br />

Ademas bandas como lo son Disturbed y Korn han ofrecido su música al servicio del gamer,<br />

siendo Metal Gear, Mortal Kombat y Need for Speed<br />

Disturbed - Decadence<br />

El vocalista de Disturbed es David Draiman y el grupo ha coqueteado con el Nu y el Heavy metal.<br />

Dentro de sus temas más conocidos se encuentran Stricken, Inside de Fire, Indestructible y<br />

Stupify. Han estado presentes, con varios de sus temas, en distintos Guitar Hero y “Decadence”<br />

es el nombre del tema con el que aportaron para la banda sonora de Need for Speed: Most<br />

Korn - Silent Hill<br />

Los padres del Nu Metal, Korn, se formaron durante el año 93 con Jonathan Davis a la cabeza<br />

(vocalista). Dentro de sus éxitos más conocidos se encuentran”, “Blind”, “A.D.I.D.A.S”, “Freak<br />

on a Leash” y “Falling Away From Me”. Participaron del “Silent Hill: Downpour Original Soundtrack”<br />

con el tema titulado “Silent Hill”. La participación de Korn en Silent Hill no estuvo ajena<br />

a la polémica, ya que varios fans demasiado sensibles se quejaron, porque según ellos incluir<br />

este tema se alejaba mucho de la línea original de las bandas sonoras de este Survival Horror.<br />

Tanto así que algunos ñoñetes organizaron una petición para eliminar la canción del soundtrack.


El robo a mano armada: DLC<br />

6<br />

Downloadable content, contenido<br />

descargable o DLC<br />

para sus víctimas, es la nueva<br />

“moda” para las empresas que<br />

lucran gracias a los videojuegos<br />

quienes no han tenido una<br />

mejor idea que vender productos<br />

incompletos y cobrar<br />

por las parte restante.<br />

Esta nueva “estrategia de<br />

mercadeo” ha sido adoptada<br />

no por una sino por muchas<br />

empresas de videojuegos,<br />

quienes han protagonizado<br />

innumerables escándalos,<br />

amparados en una comunidad<br />

de fanáticos que solo busca<br />

seguir disfrutando de su franquicia<br />

favorita.<br />

Con un precio de 59.99 dólares<br />

Blizzard premia a su público incondicional<br />

con un Overwach<br />

que nos ofrece 4 modos de<br />

juego, 12 mapas y 21 personajes,<br />

sin campaña, solo multijugador<br />

y sin modo competitivo<br />

en su lanzamiento. Además<br />

presenta micro transacciones,<br />

como si de un free to play se<br />

tratara, que te permite acceder<br />

nuevos aspectos y personalizaciones.<br />

Con un increíble 9.0 por parte<br />

de 3d juegos, Overwach se<br />

perfila como un juego resaltante<br />

dentro de la historia de los<br />

videojuegos.<br />

Con un 8,5 3djuegos califica a<br />

Xenoblade Chronicles X. “Un<br />

mundo abierto descomunal,<br />

exploración casi sin límites, un<br />

nivel de profundidad pocas veces<br />

visto en un J-RPG y todo un<br />

portento técnico que saca lo<br />

mejor de Wii U. Gráficamente<br />

y musicalmente es de lo mejor<br />

que hemos visto y oído este<br />

año”. Con una duración de 60<br />

a 70 horas como mínimo, con<br />

la función de jugador online<br />

cooperativo.<br />

La pregunta salta a la vista en<br />

este punto, ¿overwacht 9.0 y<br />

Xenoblade chronicles X 8,5?<br />

Bajo que criterios evalúan y<br />

puntúan un juego. Salta a la vista<br />

que el 9,0 se vería desmeresido<br />

si tomaran en cuenta la<br />

falta de contenido, carencia de<br />

modo campaña, incluir micro<br />

transacciones en un juego que<br />

cobra un considerable suma<br />

de dinero para su compra.<br />

Han cerrado mayo con la increíble<br />

suma de 269 millones<br />

de dólares. Pero a qué se debe<br />

ese éxito, ¿a lo interesante del<br />

juego? ¿a lo revolucionario de<br />

su propuesta? ¿A la cantidad<br />

de contenido? Es lamentable<br />

afirmar que no, solo es producto<br />

de una orquestada y agresiva<br />

campaña de publicidad,<br />

que ha influenciado de mala<br />

manera las reseñas y opiniones<br />

para vender un producto<br />

incompleto y seguir cobrándoles<br />

a sus usuarios más dinero,<br />

en un acto sumamente avaricioso.<br />

La lista de juegos bajo este<br />

mismo sistema es considerable,<br />

Square Enix y el reciclado<br />

<strong>Final</strong> Fantasy VII que saldrá<br />

como un juego en partes<br />

(episodios) la precio del juego<br />

completo. Activision y su sobre<br />

explotada Call of Duty que<br />

despluma a sus fans con los<br />

sobrevaluados pases de temporada,<br />

entre otros.<br />

Cuando el consumidor esta<br />

aturdido entre tanta publicidad<br />

y opiniones compradas, ocurre<br />

este tipo de abusos, donde los<br />

artistas y verdaderos genios<br />

creadores de videojuegos son<br />

eclipsados por avariciosos<br />

inversionistas y publicistas<br />

mercenarios que le venden<br />

una mentira a su público, siendo<br />

estos últimos los únicos con<br />

el poder suficiente para equilibrar<br />

esta averiada balanza<br />

entre Creador y usuario.


7<br />

Retro-Análisis<br />

Emoción y adrenalina al más puro estilo<br />

de carreras noventeras<br />

En una época donde los<br />

juegos de moda eran principalmente<br />

los arcade (Lucha,<br />

shoot’em ups y plataformeros),<br />

apareció para la super<br />

nintendo (SNES), un 16 de<br />

abril de 1992, Top Gear.<br />

Recordado como uno de los<br />

mejores juegos de carrera de<br />

la historia.<br />

El origen<br />

Las raíces de Top Gear recaen en 3 juegos anteriores<br />

de su desarrolladora, la compañia británica<br />

Gremlin Graphics para la computadora personal<br />

Amiga, entre 1990 y 1992, conocida como la “Lotus<br />

Trilogy”. Estos juegos son: Lotus Esprit Challenge,<br />

Lotus Turbo Challenge y Lotus III: The Ultimate<br />

Challenge.


Gameplay<br />

8<br />

El juego posee 3 dificultades: Amateur,<br />

proffesional y Championship; pero también<br />

hay una opción que modifica considerablemente<br />

la<br />

dificultad: el modo de transmisión. Si<br />

eliges transmisión automática no tendrás<br />

que preocuparte de nada, pero si eliges<br />

manual, deberás<br />

cambiar constantemente entre 4<br />

velocidades, esto puede<br />

perjudicarte mucho si no lo realizas<br />

correctamente.<br />

Detalles<br />

Aunque de todo lo que Top Gear ofrecía, su mejor<br />

punto era la música que, sin duda alguna, era<br />

perfecta y detallada, aprovecharon al máximo la<br />

potencia de sonido de la SNES.Los sonidos del<br />

motor, los choques y especialmente la música de<br />

las pistas hacian que uno pueda meterse en el<br />

juego. Aprovecharon al máximo la potencia de<br />

sonido de la SNES.<br />

Siempre es bueno volver a estos juegos de antaño, “retro” como ahora se les dice, y<br />

ver que a pesar de no tener los mejores gráficos o efectos de sonido, sus creadores<br />

ponían muchísimo esfuerzo y cariño en el, logrando un juego que divierte y atrapa<br />

a los que lo juegan. Es por esa razón que nosotros los recordamos como parte de<br />

nuestra infancia.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!