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Revista de Videojuegos
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Perú, Julio 2016<br />
RETRO - ANALISIS<br />
TOP-GEAR<br />
Director: Cristhian Navarro , Diagramador Mario Azaguanche , Diseñador: Alonso García<br />
ESPECIAL<br />
EL ROCK EN LOS<br />
VIDEOJUEGOS<br />
CRITICA A<br />
LOS DLC<br />
Overwach
1<br />
Enciclopedia Gamer<br />
Jergas más utilizadas<br />
Baitear<br />
Cumplir la función de cebo<br />
para atraer al enemigo a<br />
una trampa.<br />
Kitear<br />
Moverse de manera aleatoria<br />
mientras se realiza<br />
ataques a distancia con la<br />
finalidad de evitar el daño<br />
proveniente del enemigo.<br />
Smurf<br />
Cuenta o personaje secundario<br />
que se crea generalmente<br />
un jugador cuya<br />
cuenta o personaje ha alcanzado<br />
el nivel máximo.
EL ROCK EN LOS VIDEOJUEGOS<br />
2<br />
Uno de los juegos que destacaron en el genero rock vendria a ser : Rock N’ Roll Racing<br />
es un videojuego de carreras con combate lanzado en 1993. Fue publicado por<br />
Interplay y desarrollado por lo que hoy se conoce como Blizzard Entertainment).<br />
La música de fondo consiste en unas variaciones de temas de heavy metal y rock n’<br />
roll como por ejemplo<br />
“Paranoid” de Black Sabbath.<br />
“Peter Gunn” de Henry Mancini.<br />
“Highway Star” de Deep Purple.<br />
“Radar Love” de Golden Earring (sólo<br />
para la versión de Genesis).<br />
“Born to be Wild” de Steppenwolf.<br />
“Bad to the Bone” de George Thorogood.
3<br />
La musica rock ‘n’ rolll en los videojuegos no solamente<br />
se encuentra como genero musical sino tambien<br />
en juegos famosos como lo es : Grand Theft<br />
Auto: Vice City es un juego de aventura y acción<br />
que casi la mayoria de nosotros lo ha jugado y disfrutado<br />
este videojuego.<br />
Vice City incluye un extenso catálogo musical de<br />
canciones de 1986 y de años anteriores que se pueden<br />
escuchar en las diversas estaciones de radio<br />
que existen. Cada emisora está caracterizada por<br />
un género en particular, en este caso la radio donde<br />
se localizan este genero que es el rock n rolll se<br />
encuentra en Hard rock (V-Rock) La mayoría de las<br />
canciones corresponden a artistas y bandas como<br />
Megadeth, Electric Light Orchestra, Judas Priest, ,<br />
metallica , Autograph, Blondie, Quiet Riot, Iron Maiden, Ozzy Osbourne, David Lee<br />
Roth . Las emisoras y la trama del videojuego se refieren, a menudo, a una banda<br />
de hard rock ficticia llamada Love Fist. El box set que incluía todas las emisoras de<br />
radio en CD se convirtió en todo un éxito comercial.
4<br />
Tomando en cuenta la creciente demanda y los múltiples estilos que se han creado muchos están<br />
hablando de que los videojuegos son el nuevo Rock and Roll. A pesar de esto hubo una época en<br />
donde los mismos no eran tan agraciados y su creación no estaba tan asociada con el éxito. Hoy<br />
en día la conexión entre videojuegos y Rock puede verse gracias a títulos como Guitar Hero o<br />
Rock Band sin embargo tuvieron que pasar muchos años y muchos juegos para que esta relación<br />
se fortaleciera. al realizar esta gran fusión se han inventado grandes juego de rock que en algunos<br />
han logrado llamar mucha la atencion de las personas . Un ejemplo de ellos seria la siguiente.<br />
Rock and Roll Racing<br />
Si es que existe un juego que pueda ser denominado “el mejor videojuego de Rock and Roll” este<br />
es sin dudas Rock and Roll Racing de Blizzard. Este juego que nació para SNES contenía una de<br />
las mejores selecciones musicales de la historia de los videojuegos con remixes de Paranoid de<br />
Black Sabbath como un claro ejemplo. Carreras, peleas, coches personalizables y puro Rock and<br />
Roll convirtieron a Rock and Roll Racing en una pieza maestra del gaming.|<br />
Guitar Hero<br />
Si es que existe un juego de Rock que revolucionó el contacto entre la música y los videojuegos<br />
éste fue sin dudas Guitar Hero. Con el mando o con la guitarra para Guitar Hero el juego es ampliamente<br />
disfrutable, y con una colección de diversas canciones y ediciones específicas para<br />
diferentes bantas éste juego es una verdadera fusión de rock and roll y videojuegos.
5<br />
En la realidad, este deseo no solamente se ha quedado como una mera utopía, ya que grupos<br />
de rock bastante conocidos que han formado parte de los tracklist de algunos juegos famosos.<br />
Ademas bandas como lo son Disturbed y Korn han ofrecido su música al servicio del gamer,<br />
siendo Metal Gear, Mortal Kombat y Need for Speed<br />
Disturbed - Decadence<br />
El vocalista de Disturbed es David Draiman y el grupo ha coqueteado con el Nu y el Heavy metal.<br />
Dentro de sus temas más conocidos se encuentran Stricken, Inside de Fire, Indestructible y<br />
Stupify. Han estado presentes, con varios de sus temas, en distintos Guitar Hero y “Decadence”<br />
es el nombre del tema con el que aportaron para la banda sonora de Need for Speed: Most<br />
Korn - Silent Hill<br />
Los padres del Nu Metal, Korn, se formaron durante el año 93 con Jonathan Davis a la cabeza<br />
(vocalista). Dentro de sus éxitos más conocidos se encuentran”, “Blind”, “A.D.I.D.A.S”, “Freak<br />
on a Leash” y “Falling Away From Me”. Participaron del “Silent Hill: Downpour Original Soundtrack”<br />
con el tema titulado “Silent Hill”. La participación de Korn en Silent Hill no estuvo ajena<br />
a la polémica, ya que varios fans demasiado sensibles se quejaron, porque según ellos incluir<br />
este tema se alejaba mucho de la línea original de las bandas sonoras de este Survival Horror.<br />
Tanto así que algunos ñoñetes organizaron una petición para eliminar la canción del soundtrack.
El robo a mano armada: DLC<br />
6<br />
Downloadable content, contenido<br />
descargable o DLC<br />
para sus víctimas, es la nueva<br />
“moda” para las empresas que<br />
lucran gracias a los videojuegos<br />
quienes no han tenido una<br />
mejor idea que vender productos<br />
incompletos y cobrar<br />
por las parte restante.<br />
Esta nueva “estrategia de<br />
mercadeo” ha sido adoptada<br />
no por una sino por muchas<br />
empresas de videojuegos,<br />
quienes han protagonizado<br />
innumerables escándalos,<br />
amparados en una comunidad<br />
de fanáticos que solo busca<br />
seguir disfrutando de su franquicia<br />
favorita.<br />
Con un precio de 59.99 dólares<br />
Blizzard premia a su público incondicional<br />
con un Overwach<br />
que nos ofrece 4 modos de<br />
juego, 12 mapas y 21 personajes,<br />
sin campaña, solo multijugador<br />
y sin modo competitivo<br />
en su lanzamiento. Además<br />
presenta micro transacciones,<br />
como si de un free to play se<br />
tratara, que te permite acceder<br />
nuevos aspectos y personalizaciones.<br />
Con un increíble 9.0 por parte<br />
de 3d juegos, Overwach se<br />
perfila como un juego resaltante<br />
dentro de la historia de los<br />
videojuegos.<br />
Con un 8,5 3djuegos califica a<br />
Xenoblade Chronicles X. “Un<br />
mundo abierto descomunal,<br />
exploración casi sin límites, un<br />
nivel de profundidad pocas veces<br />
visto en un J-RPG y todo un<br />
portento técnico que saca lo<br />
mejor de Wii U. Gráficamente<br />
y musicalmente es de lo mejor<br />
que hemos visto y oído este<br />
año”. Con una duración de 60<br />
a 70 horas como mínimo, con<br />
la función de jugador online<br />
cooperativo.<br />
La pregunta salta a la vista en<br />
este punto, ¿overwacht 9.0 y<br />
Xenoblade chronicles X 8,5?<br />
Bajo que criterios evalúan y<br />
puntúan un juego. Salta a la vista<br />
que el 9,0 se vería desmeresido<br />
si tomaran en cuenta la<br />
falta de contenido, carencia de<br />
modo campaña, incluir micro<br />
transacciones en un juego que<br />
cobra un considerable suma<br />
de dinero para su compra.<br />
Han cerrado mayo con la increíble<br />
suma de 269 millones<br />
de dólares. Pero a qué se debe<br />
ese éxito, ¿a lo interesante del<br />
juego? ¿a lo revolucionario de<br />
su propuesta? ¿A la cantidad<br />
de contenido? Es lamentable<br />
afirmar que no, solo es producto<br />
de una orquestada y agresiva<br />
campaña de publicidad,<br />
que ha influenciado de mala<br />
manera las reseñas y opiniones<br />
para vender un producto<br />
incompleto y seguir cobrándoles<br />
a sus usuarios más dinero,<br />
en un acto sumamente avaricioso.<br />
La lista de juegos bajo este<br />
mismo sistema es considerable,<br />
Square Enix y el reciclado<br />
<strong>Final</strong> Fantasy VII que saldrá<br />
como un juego en partes<br />
(episodios) la precio del juego<br />
completo. Activision y su sobre<br />
explotada Call of Duty que<br />
despluma a sus fans con los<br />
sobrevaluados pases de temporada,<br />
entre otros.<br />
Cuando el consumidor esta<br />
aturdido entre tanta publicidad<br />
y opiniones compradas, ocurre<br />
este tipo de abusos, donde los<br />
artistas y verdaderos genios<br />
creadores de videojuegos son<br />
eclipsados por avariciosos<br />
inversionistas y publicistas<br />
mercenarios que le venden<br />
una mentira a su público, siendo<br />
estos últimos los únicos con<br />
el poder suficiente para equilibrar<br />
esta averiada balanza<br />
entre Creador y usuario.
7<br />
Retro-Análisis<br />
Emoción y adrenalina al más puro estilo<br />
de carreras noventeras<br />
En una época donde los<br />
juegos de moda eran principalmente<br />
los arcade (Lucha,<br />
shoot’em ups y plataformeros),<br />
apareció para la super<br />
nintendo (SNES), un 16 de<br />
abril de 1992, Top Gear.<br />
Recordado como uno de los<br />
mejores juegos de carrera de<br />
la historia.<br />
El origen<br />
Las raíces de Top Gear recaen en 3 juegos anteriores<br />
de su desarrolladora, la compañia británica<br />
Gremlin Graphics para la computadora personal<br />
Amiga, entre 1990 y 1992, conocida como la “Lotus<br />
Trilogy”. Estos juegos son: Lotus Esprit Challenge,<br />
Lotus Turbo Challenge y Lotus III: The Ultimate<br />
Challenge.
Gameplay<br />
8<br />
El juego posee 3 dificultades: Amateur,<br />
proffesional y Championship; pero también<br />
hay una opción que modifica considerablemente<br />
la<br />
dificultad: el modo de transmisión. Si<br />
eliges transmisión automática no tendrás<br />
que preocuparte de nada, pero si eliges<br />
manual, deberás<br />
cambiar constantemente entre 4<br />
velocidades, esto puede<br />
perjudicarte mucho si no lo realizas<br />
correctamente.<br />
Detalles<br />
Aunque de todo lo que Top Gear ofrecía, su mejor<br />
punto era la música que, sin duda alguna, era<br />
perfecta y detallada, aprovecharon al máximo la<br />
potencia de sonido de la SNES.Los sonidos del<br />
motor, los choques y especialmente la música de<br />
las pistas hacian que uno pueda meterse en el<br />
juego. Aprovecharon al máximo la potencia de<br />
sonido de la SNES.<br />
Siempre es bueno volver a estos juegos de antaño, “retro” como ahora se les dice, y<br />
ver que a pesar de no tener los mejores gráficos o efectos de sonido, sus creadores<br />
ponían muchísimo esfuerzo y cariño en el, logrando un juego que divierte y atrapa<br />
a los que lo juegan. Es por esa razón que nosotros los recordamos como parte de<br />
nuestra infancia.