Paper Magazine Nº 1
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¿ C Ó M O G A N A R E N E L D I S E Ñ O ?<br />
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M A G A Z I N E<br />
EL DINERO<br />
DENTRO<br />
DEL DISEÑO
your life in paper.
nota del<br />
AUTOR<br />
Cuando hablamos de nota del autor, es un término<br />
figurativo, ya que realmente hay tres personas<br />
detrás de este proyecto, a los cuales nos apasiona<br />
lo que hacemos.<br />
Es curioso ver que detras de una revista (hablando<br />
de terminos profesionales) hay tanto trabajo<br />
que aveces no valoramos, ni siquiera nos damos<br />
cuenta que o quienes están detras de todos esos<br />
proyectos.<br />
Agradecemos infinitamente a todas las personas<br />
que nos ayudaron a completar este proyecto, a<br />
los cuales les debemos mucho, en especial a Alex<br />
Villegas, un gran diseñador que a pesar de que se<br />
encuentra en otro país, nos dió su apoyo para este<br />
proyecto.<br />
De igual manera a los profesores y alumnos que<br />
nos dieron su voz y nos permitieron usarla en este<br />
proyecto.<br />
Gracias, infinitamente.<br />
Atentamente.<br />
Equipo creativo de <strong>Paper</strong> <strong>Magazine</strong><br />
Director Ejecutivo<br />
Héctor Aguilar<br />
Área de investigación<br />
Miguel Salazar<br />
Área de redacción<br />
Nathalia Vidales<br />
Diseño y Edición<br />
Alejandro Lara<br />
Miguel Salazar<br />
Fotografía<br />
Alejandro Lara<br />
Infografías<br />
Miguel Salazar<br />
M A G A Z I N E
PAPER<br />
CONTENIDO<br />
<strong>Magazine</strong><br />
3<br />
¿Qué es una profesión?<br />
La importancia de tener una.<br />
9 La profesión del diseño<br />
Diseño Gráfico como actividad profesional.<br />
» p.3<br />
12 ser diseñador<br />
La realidad de un diseñador.<br />
19 Entrevistas<br />
Conocer diseñadores hechos y derechos<br />
25 Encuestas<br />
¿Que opinan otros del diseño?<br />
» p.7<br />
» p.10<br />
29 el proceso del diseño<br />
Pasos para llegar a lo inimaginable<br />
» p.13<br />
UN DÍA EN LA<br />
VIDA DE UN<br />
DISEÑADOR<br />
PAPER MAGAZINE l DICIEMBRE 2016<br />
35 EL COSTE DEL DISEÑO<br />
Saber cobrar para poder ganar<br />
39 Infografía del proceso<br />
¿Como concretar un proyecto?<br />
41 diseñadores famosos<br />
De México y el mundo.
PAPER<br />
-<br />
» p.21<br />
» p.17<br />
» p.21<br />
» p.28<br />
» p.41<br />
» p.51<br />
PAPER MAGAZINE l DICIEMBRE 2016
PAPER<br />
¿Qué es una<br />
profesión?<br />
Artículo<br />
Por Miguel<br />
Valencia<br />
La etimología de la palabra “profesión”<br />
proviene del latín professio-onis, que<br />
significa acción y efecto de profesar o<br />
ejercer; la real academia de la lengua<br />
define profesión como: “Una actividad<br />
permanente, ejercida mediante el dominio<br />
de un saber especializado que sirve de<br />
medio de vida pero además, determina el<br />
ingreso a un grupo social determinado.”<br />
Profesión es también una ocupación que<br />
monopoliza una serie de actividades<br />
privadasconstituyendo “segmentos de<br />
mercado laboral” de ingresos exclusivo,<br />
condición que permite a quien la desempeña<br />
una considerable libertad de acción<br />
que culmina en la constitución de normas<br />
y reglas propias de la profesión.<br />
Everet Huges plantea otra noción de<br />
profesión diciendo que es una “etiqueta<br />
simbólica de un status deseado”. Esta<br />
visión ubica a los profesionistas como un<br />
segmento social que nunca alcanzó el<br />
estatus de clase media que le prometieron<br />
y a cambio vive contemporáneamente<br />
condiciones cada vez más cercanas al<br />
obrero.<br />
Algunos autores, como Joseph Ben-David<br />
mantienen una opinión más bien<br />
optimista en la medida que observa los<br />
integrantes de una profesión poseen<br />
un sueldo elevado, un estatus social y<br />
autonomía en su trabajo. Consideran<br />
que esta posición privilegiada se obtiene<br />
a partir de que las profesiones realizan<br />
funciones que son socialmente valoradas.<br />
Se aprecia cómo, desde la visión sociológica<br />
de las profesiones, se puede llegar a<br />
consideraciones totalmente extremas<br />
pues, por un lado se puede entender<br />
como una estrategia de ascenso hacia las<br />
formas de vida de capas sociales más altas<br />
o bien, se puede llegar a entender como<br />
un engaño, como una forma de encaminar<br />
a un conjunto de individuos a realizar una<br />
actividad con grandes expectativa y que<br />
finalmente no se cumplen del todo.<br />
“Para ser feliz, lo<br />
primero que tienes que<br />
hacer es enamorarte<br />
de tu profesion.”<br />
Mary Lauretta<br />
Shein (1970) planteó que las profesiones<br />
se van distinguiendo por la construcción<br />
de un marco normativo de acción que los<br />
diferencia. El profesionista está dedicado<br />
de tiempo completo a una ocupación que<br />
constituye su principal fuente de ingresos<br />
se presupone que quien tiene una<br />
profesión tiene una fuente de motivación<br />
y la ejerce en forma continua.<br />
-<br />
Por su parte Andrew Abbott (1988) de<br />
manera similar a Schein plantea que es<br />
importante entender las profesiones<br />
dentro de un sistema donde existen<br />
jerarquías, hábitos, reglas, etc.
PAPER<br />
LA IMPORTANCIA DE<br />
LAS PROFESIONES<br />
Artículo<br />
Una de las características principales del<br />
siglo XX fue el desarrollo masivo de las<br />
profesiones. Los avances en distintos<br />
campos del conocimiento y la progresiva<br />
complejidad de la sociedad favorecen<br />
su proliferación. El creciente avance del<br />
sector de servicios dio paso a nuevas profesiones,<br />
el sector industrial y el agrario<br />
con la innovación tecnológica por su<br />
parte han redefinido muchas profesiones<br />
tradicionales y ha incorporado otras<br />
nuevas. La necesidad de más profesiones<br />
propició una fuerte demanda por estudios<br />
de educación superior. En América latina<br />
ocurrió una especie de explosión en la<br />
matrícula de educación terciaria en todos<br />
los países.<br />
En un periodo de apenas 4 décadas se<br />
generó un “boom” de egresados de profesiones<br />
que comenzó a presionar en el<br />
mercado laboral provocando un conjunto<br />
de distorsiones que provocaron varios<br />
efectos, desde la incapacidad del mercado<br />
para asimilar toda la oferta de egresados,<br />
hasta la disminución de los salarios y la<br />
proliferación del subempleo.<br />
En 2015 las declaraciones de la SEP indican<br />
que se tiene una matrícula de 3.2 millones<br />
incluyendo educación tecnológica y<br />
posgrado.<br />
Según expertos en administración de<br />
recursos humanos mencionan que debido<br />
a la alta oferta de egresados, actualmente<br />
las empresas buscan profesionales<br />
más completos multidisciplinarios, con<br />
carácter emprendedor, conocimientos en<br />
tecnologías de la información e idiomas,<br />
con dichas capacidades la competencia<br />
entre los profesionales en el mercado<br />
laboral se reduce, además mencionan que<br />
este tipo de profesionales rinden mucho<br />
más y ofrecen resultados óptimos.<br />
Otro de los análisis que concluyen los<br />
psicólogos especializados en recursos<br />
humanos arroga que la imagen de un<br />
profesional influye mucho al momento<br />
de ingresar al campo laboral, se habla no<br />
de una imagen física, si no de aquellos<br />
caracteres que son de por si reflejados por<br />
aquellos a quienes les apasiona lo que<br />
hacen, aman su profesión y son conscientes<br />
del aporte que hacen a la sociedad<br />
desde su campo y área de conocimiento.<br />
“Un punto impórtate radica en que con el<br />
simple hecho de cruzar un par de palabras<br />
puedas intuir que son personas que aportan<br />
a un sistema en todos los ámbitos que la<br />
profesión le exige”<br />
PAPER MAGAZINE l DICIEMBRE 2016
PAPER<br />
¿Cómo se paga<br />
UNA profesión?<br />
Artículo<br />
El salario mensual promedio de los profesionistas según datos registrados en la ENOE de 2004 a la del<br />
2015, es el siguiente:<br />
NIVEL DE ESCOLARIDAD<br />
REGISTRO 2000<br />
2015<br />
SALARIO<br />
PROMEDIO<br />
MENSUAL<br />
$4,848.30 $8,476.30<br />
DATOS DE LA ENCUESTA NACIONAL DE OCUPACION Y EMPLEO<br />
NIVEL DE ESCOLARIDAD<br />
Es notorio el beneficio que en términos de ingreso<br />
ha logrado este segmento de mercado. No solo ha<br />
crecido en términos absolutos sino que además ha<br />
mejorado su condición salarial.<br />
Sin embargo el comportamiento de los ingresos se<br />
ve influenciado por el tipo de formación académica<br />
que tienen los profesionistas y encontramos lo<br />
siguiente:<br />
LICENCIATURA<br />
MAESTRIA<br />
DOCTORADO<br />
80%<br />
15%<br />
5%<br />
DATOS DE LA ENCUESTA NACIONAL DE OCUPACION Y EMPLEO<br />
PAPER MAGAZINE l DICIEMBRE 2016
PAPER<br />
¿Cuál es nuestra<br />
EDAD PRODUCTIVA?<br />
Artículo<br />
Otro factor que determina como gana<br />
un profesional es la edad productiva<br />
que en la mayoría de los casos y esto es<br />
un grave problema choca con la edad<br />
de culminación completa de estudios<br />
como doctorados, a este tiempo hay que<br />
sumarle el que ocupa el profesional para<br />
terminar de colocarse en un empleo<br />
estable dicha duración se estima en un<br />
mínimo de 3 años a un máximo de 5<br />
años<br />
Las estimaciones para cuantificar el<br />
desempleo de los profesionistas en<br />
México muestran una situación muy<br />
preocupante pues alcanza valores alrededor<br />
del 40.5 % y el subempleo, medido<br />
con las jornadas menos a 35 horas semanales<br />
llega al 14.6%<br />
EDAD EN LA QUE UN PROFESIONISTA ENCUENTRA ESTABILIDAD LABORAL<br />
32<br />
31<br />
30<br />
29<br />
EDAD<br />
28<br />
27<br />
26<br />
25<br />
20<br />
Culminacion<br />
de estudios<br />
Posicionamiento<br />
en un trabajo<br />
estable<br />
Experiencia<br />
Edad solicitada<br />
para un trabajo<br />
DATOS DE LA ENCUESTA NACIONAL DE OCUPACION Y EMPLEO<br />
PAPER MAGAZINE l DICIEMBRE 2016
CIENCIAS AMBIENTALES<br />
PROTECCIÓN DEL MEDIO AMBIENTE<br />
COMUNICACIÓN Y PERIODISMO<br />
INDUSTRIA DE LA ALIMENTACIÓN<br />
MANUFACTURAS Y PROCESOS<br />
TERAPIA Y REHABILITACIÓN<br />
DISEÑO<br />
CIENCIAS DE LA TIERRA<br />
CRIMINOLOGIA<br />
10 CARRERAS CON MAS<br />
DESEMPLEO<br />
CIENCIAS AMBIENTALES<br />
PROTECCIÓN DEL MEDIO AMBIENTE<br />
Estas son las profesiones con la mayor taza de<br />
COMUNICACIÓN Y PERIODISMO<br />
desempleo en México durante el primer trimestre<br />
de 2016. INDUSTRIA DE LA ALIMENTACIÓN<br />
MANUFACTURAS Y PROCESOS<br />
TERAPIA Y REHABILITACIÓN<br />
DISEÑO<br />
CIENCIAS DE LA TIERRA<br />
CRIMINOLOGIA<br />
10 CARRE<br />
DESEMPL<br />
Estas son las<br />
desempleo e<br />
stre de 2016<br />
INGIENE<br />
MI<br />
MINERÍA Y<br />
EXTRACCIÓN<br />
60%<br />
DE EGRESADOS<br />
ESTAN<br />
DESEMPLEADOS<br />
ENSEÑAZA MINERÍA Y<br />
DE IDIOMAS EXTRACCIÓN<br />
20% 60%<br />
POR DEBAJO EGRESADOS<br />
DEL<br />
SUELDO PROMEDIO ESTAN<br />
DESEMPLEADOS<br />
10 CARRERAS PEOR PAGADAS<br />
TRABAJO SOCIAL<br />
DEPORTES<br />
ORIENTACION EDUC<br />
FILOSOFÍA<br />
DOCENCIA<br />
PEDAGOGÍA<br />
SILVICULTURA<br />
10 CARR<br />
Estas son las profesiones con los sueldos mas bajos en Estas son BELLAS las profesiones ARTES c<br />
México durante el primer trimestre de 2016. ANTROPOLOGÍA México duran
ARQUITECTURA<br />
QUÍMICA<br />
jor pagaos<br />
superi-<br />
FÍSICA<br />
INGENIERÍA CIVIL<br />
es.<br />
MEDICINA<br />
LITERATURA<br />
RIA EN TRANSPORTES<br />
AERONÁUTICA<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
10 CARRERAS MEJOR<br />
PAGADAS<br />
Estas son las profesiones mejor pagadas<br />
tienen en común sueldos superiores<br />
a 18,000 pesos mensuales.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
NERÍA Y EXTRACCIÓN<br />
ATIVA<br />
-<br />
<br />
-<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
FINANZAS <br />
<br />
<br />
40%<br />
AQUÍ SUPERAN LOS EL RESULTADOS:<br />
SUELDO<br />
PROMEDIO<br />
MAESTROS<br />
DISEÑADORES<br />
PSICÓLOGOS<br />
DEPORTISTAS<br />
PERIODISTAS<br />
ENFERMEROS<br />
MEDICOS<br />
-<br />
INGENIEROS <br />
-<br />
ARQUITECTOS<br />
<br />
CIENTIFICOS E INVESTIGADORES<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
AQUÍ LOS RESULTADOS:<br />
MAESTROS<br />
DISEÑADORES<br />
PSICÓLOGOS<br />
DEPORTISTAS<br />
PERIODISTAS<br />
ENFERMEROS<br />
MEDICOS<br />
INGENIEROS<br />
ARQUITECTOS<br />
CIENTIFICOS E INVESTIGADORES
PAPER<br />
La profesión<br />
del diseño
PAPER<br />
El diseño se ocupa de configurar objetos<br />
y servicios para dar respuesta a las demandas,<br />
necesidades y deseos de los usuarios<br />
finales.<br />
Los profesionales del diseño son los<br />
que conocemos como diseñadores (por<br />
razones obvias). El diseño se desarrolla en<br />
diferentes áreas de trabajo, que son las<br />
que se muestran en el diagrama de abajo.<br />
La disciplina del diseño tiene una<br />
metodología y un proceso definidos y<br />
específicos para optimizar los recursos<br />
disponibles (económicos y de tiempo),<br />
y está al servicio de la sociedad a través de<br />
organizaciones (empresas e instituciones<br />
de todo tipo, tanto públicas como<br />
privadas) que tienen presencia en los<br />
mercados.<br />
Un buen diseño aporta beneficios a la entidad<br />
que lo contrata y mejora la sociedad<br />
y la calidad de vida del ciudadano que lo<br />
utiliza.<br />
El diseño adquiere importancia por cuatro<br />
razones:<br />
• Ayuda a orientar la actividad de la<br />
organización hacia el usuario.<br />
• Es un factor de competencia.<br />
• Es un actor de innovación permanente.<br />
• Configura y proyecta la imagen y<br />
los atributos de las empresas y las organizaciones.<br />
El diseño es la aplicación de un potencial<br />
creativo para la resolución de problemas<br />
y la incorporación de novedad. Por ello,<br />
es una herramienta imprescindible para<br />
la empresa a la hora de innovar hablamos<br />
de innovar desde la gestión empresarial,<br />
se entiende por “innovar” desarrollar<br />
un producto o un proceso nuevo para<br />
obtener un éxito comercial.<br />
Gráfico<br />
de<br />
Espacio<br />
DISEÑO<br />
de<br />
Producto<br />
de<br />
Modas
“Se diseña y se produce a partir de necesidades,<br />
la mayoría de las veces, ajenas al<br />
diseñador. No es necesario ser piloto para<br />
diseñar el interface de un jet; ni minusválido<br />
para diseñar una silla de ruedas; ni<br />
músico de jazz para hacer un cartel, un CD,<br />
una web o un programa que trate del tema.<br />
Solamente es necesario ser un diseñador<br />
consciente de que el trabajo creativo trasciende<br />
de su persona. Esto no significa<br />
ser un vasallo, dejarse vapulear por<br />
propios y extraños; significa que la<br />
creación es un proceso mucho más complejo<br />
que el boceto en una servilleta.<br />
Mostrar y demostrar este proceso a la empresa,<br />
al público y a la sociedad es hoy<br />
una prioridad”<br />
Enrique López Marín
PAPER<br />
SER DISEÑADOR<br />
Artículo<br />
Las personas que eligen trabajar en el<br />
campo del diseño comparten, por lo<br />
general, una preocupación estética y<br />
una visión del mundo y de lo que es<br />
posible hacer para mejorarlo. A su vez, en<br />
el trabajo del diseñador confluyen tres<br />
cualidades:<br />
• La orientación al usuario y al mercado<br />
• La integración de las limitaciones del<br />
proceso de producción<br />
• La actitud creativa e innovadora<br />
aplicada a la resolución de problemas<br />
El diseñador es un proveedor de servicios<br />
estratégicos que ante todo debe reconocerse<br />
como un aliado de su cliente. Como<br />
tal, el diseñador tiene que ofrecer, además<br />
de su capacidad creativa y metodológica•<br />
Dotes organizativas y de planificación.<br />
• Capacidad para trabajar en equipo e<br />
intercambiar ideas,<br />
• Conocimiento de tendencias y<br />
anticipación de las demandas del<br />
mercado,<br />
• Dotes de comunicación que faciliten su<br />
relación con el cliente y su equipo.<br />
Los servicios de diseño pueden ofrecerse<br />
de distintos modos:<br />
• Desde la práctica libre de la profesión<br />
(como free-lance),<br />
• Desde una organización pequeña, especializada<br />
por disciplina o por ámbito<br />
geográfico, en lo que comúnmente se<br />
llama “estudio”,<br />
• Desde una organización de mayores<br />
dimensiones, organizada y gestionada<br />
como una verdadera empresa de<br />
servicios, con vocación interdisciplinar y,<br />
a menudo, con actividad internacional.
ACERCA DE:<br />
Carles es un diseñador gráfico y artista visual que<br />
vive y trabaja en Barcelona.Estudió audiovisuales<br />
y se especializó en diseño gráfico y retoque<br />
digital . Inmediatamente después de graduarse,<br />
en el 2004, comenzó a trabajar como freelance al<br />
mismo tiempo que a dar clases.<br />
CARLES MARSAL<br />
!"#$%&'()"*+$"#,-!#+'*+-&)'<br />
ACERCA DE:<br />
Ha Carles trabajado es un para diseñador una gráfico amplia y artista variedad visual de que<br />
clientes, vive y nacionales trabaja en e Barcelona.Estudió internacionales, realizando audiovisuales<br />
proyectos y se especializó de diseño en gráfico, diseño retoque gráfico y y matte retoque<br />
painting. digital tammbién . Inmediatamente imparte después cursos y de conferencias<br />
en como el 2004, Adobe comenzó Influencer. a trabajar como freelance al<br />
graduarse,<br />
mismo tiempo que a dar clases.<br />
CARLES MAR<br />
!"#$%&'()"*+$"#,-!#<br />
Ha trabajado para<br />
clientes, nacionales e<br />
proyectos de diseño<br />
painting. tammbién<br />
cias como Adobe Infl<br />
Invitamos a Carles Marsal a que escribiera un artículo para Invitamos nuestra a sección Carles Marsal Complique a su escribiera vida estudiando<br />
diseño gráfico de nuestra primera edición de PAPER do magazine, diseño gráfico desde España de nuestra Carles primera nos hablará edición de de la PAPER<br />
un artículo p<br />
importancia del concepto dentro del diseño y de cómo podemos importancia empezar del concepto a trabajar dentro con ideas del diseño que surjan y de cómo<br />
de una reflexión y análisis previo, Carles plantea las dificultades de una reflexión que surgen y análisis para previo, que esto Carles sea plantea posible las di<br />
pero ayudara al lector con algunos practicas usadas por pero él en ayudara su trabajo. al lector con algunos practicas usadas po<br />
En general a los diseñadores nos gusta opinar y debatir En general Es importante a los diseñadores conocer nos bien gusta la diferencia opinar y entre debatir tener ideas Es impor<br />
oralmente, pero es curioso que, aunque la reflexión y oralmente, el y escribirlas, pero curioso algo que, mucho aunque más la difícil. reflexión Al Ponerlas y el por y escrib<br />
debate suelen ser muy valorados y reivindicados entre debate suelen escrito, ser las muy ideas valorados cambian, y se reivindicados vuelven más entre estrictas, más escrito, l<br />
profesionales, estudiantes y docentes, por algún motivo, profesionales, precisas. estudiantes Y ahí radica y docentes, la dificultad, por pero algún mismo motivo, tiempo precisas. es<br />
nos cuesta bastante poner por escrito nuestras “infinitas” nos y cuesta la clave bastante para poner comenzar por escrito con el nuestras pie derecho “infinitas” a generar y esas la clave p<br />
“creativas” ideas: hablamos mucho y escribimos poco. “creativas” ideas ideas: a las hablamos que yo llamo mucho “multi y escribimos procesuales”, poco. ya que como ideas a la<br />
diseñador serás capaz de moldearlas y extraer el máximo diseñado<br />
Prueba de ello es que en la mayoría de las revistas y libros Prueba de provecho ello es que de en ellas, la mayoría la reflexión de las y revistas el análisis y libros te ayudará provecho a<br />
de diseño, predominan notoriamente las imágenes por de diseño, trabajar predominan con el concepto notoriamente de manera las imágenes que puedas por tomar las trabajar<br />
encima de las palabras. Es comprensible que eso suceda, encima de ideas las desde palabras. su raíz Es comprensible y así poder analizar que eso todos suceda, sus ángulos ideas de<br />
tratándose de actividades más vinculadas a la producción tratándose para de posteriormente actividades más vinculadas trabajar con a la aquel producción que se adapte para a po<br />
gráfica que a la intelectual. No obstante, toda actividad gráfica que lo que a la queremos intelectual. comunicar. No obstante, toda actividad lo que qu<br />
merece un buen nivel de reflexión sobre si misma; algo merece un buen nivel de reflexión sobre si misma; algo<br />
fundamental para su evolución y actualización. fundamental para su evolución y actualización.<br />
Hay que admitir que de un diseñador gráfico, la sociedad Hay que admitir que de un diseñador gráfico, la sociedad<br />
no espera más que la capacidad de producir gráfica de no espera más que la capacidad de producir gráfica de<br />
buena calidad. Incluso dentro del mundillo del diseño buena calidad. Incluso dentro del mundillo del diseño<br />
existe una cierta “culpa” propia de algunos diseñadores, existe una cierta “culpa” propia de algunos diseñadores,<br />
que los hace sentirse débiles en el diálogo e interacción que los hace sentirse débiles en el diálogo e interacción<br />
con especialistas de otras áreas, debido a la innegable con especialistas de otras áreas, debido a la innegable<br />
realidad de que lo que hacemos pertenece al universo de realidad de que lo que hacemos pertenece al universo de<br />
la realización y no al de la reflexión intelectual, pero si te la realización y no al de la reflexión intelectual, pero si te<br />
dijera que cuando ambos trabajan de la mano comenzamos<br />
a convertirnos en un verdadero profesional del mos a convertirnos en un verdadero profesional del<br />
dijera que cuando ambos trabajan de la mano comenza-<br />
diseño.<br />
diseño.
"(#"#!"#+(-"+$3*#,-#&"()$,'0#+'*+-&)4"!-05<br />
(-.!-/$'*-0#&(-1$"0#&"("#!!-2"(#"#!"#+(-"+$3*#,-#&"()$,'0#+'*+-&)4"!-05<br />
ed como<br />
Entonces, Calificar usted a una como acción de<br />
scará<br />
Los<br />
crear<br />
partidos No conceptuales<br />
construyo un partido<br />
diseñador diseño no buscará de ingeniosa crear<br />
No<br />
o<br />
construyo un partido<br />
Será<br />
son<br />
un<br />
realizaciones con la replicación que de<br />
sino<br />
un<br />
construir. creativa es Será vincularla un con<br />
con la replicación de un<br />
creativo<br />
vinculan<br />
de<br />
elementos fenómeno, a través sino a partir<br />
obrero<br />
de<br />
y una no cierta un creativo chispa de creadora<br />
fenómeno, sino a partir de<br />
rá producir<br />
de una particular su metaforización mirada. La debemos<br />
la imagen. que Buscará acudiría producir a uno. Es una<br />
su metaforización debemos<br />
osas que<br />
construcción<br />
ya<br />
aclarar de un ahora partido que<br />
algo<br />
un<br />
a partir reducción de cosas facilista que ya de<br />
aclarar<br />
la<br />
ahora que un<br />
tido es<br />
no depende<br />
en<br />
partido del ingenio conceptual de no<br />
existen.<br />
es u<br />
tarea El partido del diseñador, es en que<br />
partido<br />
de<br />
conceptual no es u<br />
solución<br />
su autor.<br />
a<br />
tema. Un tema es<br />
cierta<br />
una<br />
manera creativo la por solución lo general a tiene<br />
tema. Un tema es una<br />
ya que<br />
generalidad, falta<br />
este<br />
un<br />
panorama poco y ya nada. que Muchos<br />
generalidad, falta un<br />
un mapa<br />
recorte que nos indique<br />
actuara<br />
el<br />
destacados como un catedráticos mapa<br />
recorte<br />
del<br />
que nos indique el<br />
quello que<br />
lugar desde donde vamos<br />
conceptual<br />
a<br />
diseño de aquello afirman que si<br />
lugar<br />
un<br />
desde donde vamos a<br />
eñador está<br />
abordar ese tema.<br />
usted como diseñador diseñador debiera está subsistir<br />
abordar ese tema.<br />
realizando. gracias a sus grandes ideas,<br />
posiblemente moriría de<br />
dicará por<br />
El partido hambre. le indicará Es poco por glamoroso<br />
á volver a él<br />
dónde ir. decir Y podrá que volver lo producido a él por<br />
ha perdido<br />
para verificar el diseño si ha viene perdido del sudor<br />
stá empan-<br />
el rumbo antes o se que está de empantanando.<br />
la intuición<br />
poética, pero es bastante<br />
más honesto.<br />
.<br />
Calificar a una acción de<br />
diseño de ingeniosa o<br />
creativa es vincularla con<br />
una cierta chispa creadora<br />
que acudiría a uno. Es una<br />
reducción facilista de la<br />
tarea del diseñador, que de<br />
creativo por lo general tiene<br />
poco y nada. Muchos<br />
destacados catedráticos del<br />
diseño afirman que si un<br />
diseñador debiera subsistir<br />
gracias a sus grandes ideas,<br />
posiblemente moriría de<br />
hambre. Es poco glamoroso<br />
decir que lo producido por<br />
el diseño viene del sudor<br />
antes que de la intuición<br />
poética, pero es bastante<br />
más honesto.<br />
APR<br />
2017<br />
MAY<br />
2017<br />
APR<br />
2017<br />
MAY<br />
2017
UN DÍA EN LA<br />
VIDA DE UN<br />
DISEÑADOR
PAPER<br />
“Aquel lunes decidió que los lunes podían<br />
ser maravillosos, que eran comienzos y<br />
que todo comienzo puede moldearse al<br />
antojo. Siempre había creído en la capacidad<br />
de elección, de decisión y libertad. De<br />
dar forma a sus días y hacerlos divertidos<br />
o tristes.”<br />
Ese lunes, por fin había llegado un<br />
día de otoño, época que le gustaba<br />
especialmente, no hacía ni mucho frío ni<br />
mucho calor y cuando la lluvia visitaba,<br />
conformaba paisajes desubicados. El<br />
otoño era época de cambios en colores,<br />
aromas y rutinas y eso siempre le parecía<br />
interesante ya que en los cambios habitaban<br />
las sorpresas y lo impredecible.<br />
“Siempre había pensado que lo de<br />
disfrutar era una opción personal, la vida<br />
en general contenía trabas y trampas y<br />
hasta en aquello encontraba algo de<br />
magia de los imprevistos.”<br />
Encendió su ordenador. Cada vez tardaba<br />
más en arrancar, tendría que ir pensando<br />
en una solución. Mientras se iniciaba,<br />
cada mañana solía apuntar las tareas<br />
pendientes en su libreta y repasar las del<br />
día anterior, siempre procuraba que fuese<br />
una libreta bonita de esas con buen tacto,<br />
tamaño adecuado, un encuadernado que<br />
facilitase la apertura y un gramaje lo suficientemente<br />
grueso para que el blanco<br />
siguiese impoluto al pasar de hoja pero<br />
que no incomodase el manejo, a menudo<br />
también dibujaba en ella. Antes de hacer<br />
una lista siempre añadía la fecha en la<br />
parte superior derecha y luego ordenaba<br />
las tareas en orden de urgencia. Luego iba<br />
tachando conforme las realizaba. A veces<br />
se preguntaba si lo que hacía realmente<br />
era lo urgente o lo importante.<br />
Por fin arrancó. Conectó Spotify,<br />
seleccionó una lista y se conectó al correo.<br />
Un montón de spam, tres o cuatro<br />
newsletters interesantes, un par de<br />
clientes que enviaban material, ¡por fin!,<br />
otro que se quejaba de un error en la<br />
impresión y un presupuesto de imprenta<br />
que estaba esperando. También un par de<br />
invitaciones a expos. y un amigo de fuera<br />
que proponía venir el finde. Contestó los<br />
más urgentes. Abrió el InDesign. Tenía<br />
que darse prisa, hoy quería finalizar un<br />
trabajo y hacer la entrega. No estaba<br />
seguro del color, cogió la pantonera e hizo<br />
algunas pruebas, estaba contento, tras las<br />
pruebas lo mejoró.<br />
Sonó el teléfono, era un cliente que le<br />
avisaba que habían tenido un cambio<br />
interno y que se paralizaban todos los<br />
trabajos en marcha hasta nueva orden, en<br />
breve se incorporaría una nueva persona<br />
al equipo y quería repensar las estrategias<br />
de comunicación. La llamada le puso de<br />
malhumor pero decidió tomárselo con<br />
calma.<br />
Aprovechando la interrupción se conectó<br />
a Facebook, participó en algunos comentarios<br />
y colgó un post tonto de lunes. Su<br />
timeline cada vez le aburría más, se pasó a<br />
Instagram. La nueva función Moments le<br />
parecía una manera fantástica de perder<br />
el tiempo. Ya que estaba, entró en Twitter<br />
y revisó algunos temas de actualidad. Al<br />
rato volvió a su trabajo.<br />
Sonó de nuevo el teléfono, un colega<br />
le contó cómo había quedado la presentación<br />
de su último proyecto, comentaron<br />
acerca de precios de una nueva propuesta<br />
que tenía que entregar y una tipo nueva.<br />
Volvió a intentar concentrarse, se puso los<br />
cascos. Aprovechó para plasmar sobre el<br />
papel sus ideas, pasó un tiempo pensando,<br />
le encantaba ese momento en el que<br />
parecía que todo encajaba, que la solución<br />
estaba ahí. Sentía una sensación muy<br />
placentera.<br />
Recibió una llamada de su madre y<br />
chequeó de nuevo el correo, un cliente<br />
había perdido los archivos que le envió<br />
la pasada semana, los volvió a enviar<br />
en un Wetransfer. También le llegó el lanzamiento<br />
de una nueva tipo displaymuy<br />
interesante que podría utilizar en un<br />
proyecto que tenía en la cabeza y el newsletter<br />
de un festival al que quizá asistiría.<br />
Después se conectó a Behance, le vendría<br />
bien echar un ojo para inspirarse. Se dio<br />
cuenta que debería empezar a trastear<br />
Cinema 4D, era ya ineludible. Al rato siguió<br />
con el trabajo.<br />
Se acercaba la hora de comer y le gustaba<br />
comer en casa, salió y cogió su bici.<br />
Disfrutó del paseo y de la comida, cosa en<br />
la que encontraba una fuente de placer.<br />
Al regreso entró a tomar café a su bar<br />
habitual, aprovechó para participar en<br />
conversaciones cotidianas y ponerle<br />
algo de sentido del humor a las noticias<br />
que daban en la televisión, otras le<br />
entristecieron y no fue capaz de bromear<br />
con ellas.<br />
Regresó al estudio, el teléfono sonaba,<br />
el comercial de una imprenta quería<br />
visitarlo. Se sentó y miró la hora, ese día<br />
quería acudir a una inauguración. Se puso<br />
una lista de música tranquila y volvió de<br />
nuevo a lo suyo. Entremedias, un fallo de<br />
wifi justo cuando andaba subiendo un<br />
archivo al Dropbox, alguna llamada más<br />
y una entrada al e-mail solicitando un propuesta,<br />
era de la administración pública e<br />
indicaban el presupuesto disponible, bajo<br />
para lo que él consideraba.<br />
Siguió en lo suyo, evitó cabrearse por un<br />
comentario sobre un trabajo que estaba<br />
publicado en las redes. Chequeó el e-mail,<br />
leyó un correo en el que le proponían participar<br />
en una acción colectiva mediante<br />
colaboración, le decían que era una<br />
oportunidad, se fijó en si ya había alguien<br />
confirmado. No contestó. Lo pensaría.<br />
Por ahora trabajaba solo y le gustaba.<br />
Le gustaba su música y su silencio y le<br />
gustaba tomar sus propias decisiones,<br />
en soledad. A veces también le gustaba<br />
consultar algunas decisiones con sus colegas<br />
de profesión pero eso no significaba<br />
que necesitase su aprobación. Quizá<br />
en un futuro compartiese estudio con<br />
alguien, pero para ser sincero consigo<br />
mismo no era una idea que le atrajese en<br />
su presente. Consideraba que la vida es<br />
cíclica y que habían muchos ciclos a vivir y<br />
a él le gustaba su ciclo. Otros diseñadores<br />
vivían otros ciclos y también le gustaban,<br />
aunque había decidido no vivirlos.<br />
El teléfono sonó, era una llamada del<br />
banco, recordó los tiempos en los que los<br />
bancos no abrían por la tarde. Le avisaron<br />
amablemente de que llegaba el autónomo<br />
y algunos pagos más y no había disponible<br />
en la cuenta. La verdad es que no solía<br />
entrar en sus cuentas a menudo, siempre<br />
estaba ocupado desarrollando trabajos y<br />
pensaba que las cosas iban bien.<br />
Colgó, repasó las facturas que había<br />
emitido ese mes, la verdad es que no<br />
eran muchas, apenas 5 o 6 de importes<br />
pequeños. Volvió a pensar, una vez más,<br />
en la maldad del sistema. Se cabreó, pero<br />
decidió pensar en soluciones.<br />
El día no había sido muy productivo,<br />
pero eso no significaba que todos fuesen<br />
igual y tampoco estaba dispuesto a vivir<br />
preso de las rutinas y el trabajo. Pensó<br />
en el pensamiento anterior, la palabra<br />
preso emanaba perdida de libertad y él se<br />
sentía libre y era feliz con su trabajo. Era<br />
afortunado, y consciente de que podía<br />
darle la vuelta a las cosas. Se sentía bien.<br />
Cerró la libreta, cerró el ordenador. Se puso<br />
a pensar.<br />
PAPER MAGAZINE l DICIEMBRE 2016
martes 9pm<br />
WILD
PAPER<br />
El trabajo de un<br />
POR NATHALIA<br />
ACEVEDO<br />
El diseñador es un profesional<br />
que interviene en la concepción<br />
del mundo que nos rodea para<br />
formalizarla y dar servicio y utilidad a<br />
las empresas y a las personas.<br />
En este sentido, cabe destacar que<br />
en el proceso del diseño intervienen<br />
cuestiones técnicas, económicas,<br />
estéticas, sociológicas, culturales y<br />
psicológicas que acaban definiendo<br />
los productos y servicios de diseño, y<br />
los entornos en los que se sitúan.<br />
08<br />
OFICINAS<br />
diseñador<br />
01<br />
NAMING<br />
Artículo<br />
02<br />
GESTIÓN DE<br />
MARCA<br />
07<br />
GESTIÓN DE<br />
DISEÑO<br />
OFERTA DEL<br />
DISEÑADOR<br />
SOPORTES<br />
GRÁFICOS<br />
03<br />
De organización<br />
y trabajo en equipo<br />
01<br />
POST<br />
VENTA<br />
06<br />
PRODUCTO<br />
05<br />
WEB<br />
04<br />
Creativa<br />
02<br />
Interconexion de<br />
ideas<br />
03<br />
El diseñador es un aliado<br />
de la empresa y se<br />
caracteriza por las<br />
siguientes capacidades:<br />
COMUNICATIVA<br />
y prevision de<br />
demandas del mercado<br />
04<br />
PAPER MAGAZINE l DICIEMBRE 2016
ALEX<br />
VILLEGAS<br />
Reparte buena<br />
vibra, y aplicala<br />
en tu duseño;<br />
mejora el mundo<br />
con tu actitud y<br />
tu creatividad.<br />
Photo by: Alex Lara
PAPER<br />
Mi vida como<br />
diseñador<br />
Entrevista<br />
En esta entrevista tuvimos la dicha de que Alex<br />
VIllegas, un FAMOSO DISEÑADOR MEXICANO<br />
reconocido, nos brindara un poco de información<br />
acerca de su experiencia y su trabajo.<br />
Antes que todo¿Trabajas en una empresa? ¿O<br />
eres de la onda Freelance?<br />
Jajaja, pues mira, siempre eh trabajado como<br />
Freelance, pero actualmente me encuentro en un<br />
despacho trabajando tambien<br />
¿Cuál es el área de diseño en la que te<br />
desenvuelves?<br />
En el área de la Ilustración<br />
¿Qué experiencias haz tenido en el campo<br />
laboral?<br />
Desde que era estudiante realicé mis prácticas en<br />
un agencia de publicidad, así como mi servicio<br />
en el IMPI desarrollando logos para PyMES los<br />
cuales me ayudó mucho a aprender a conocer<br />
las necesidades de los clientes pues muchos no<br />
tenían idea de para que necesitaban un logotipo<br />
por lo que era parte de mi labor explicarles los<br />
beneficios de los mismos. He trabajado también<br />
en proyectos para gobierno como ilustrador y<br />
en distintas agencias de publicidad las cuales se<br />
manejan de modos bastante distintos<br />
¿Qué criterios tomas en cuenta para fijar tarifas a<br />
tus clientes?<br />
El tiempo que se le dedicará al proyecto, los<br />
alcances que tendrá, el cliente de quien se trata<br />
(No es lo mismo trabajar con una PyMES a una<br />
empresa internacional) y mis aptitudes<br />
¿Qué tan feliz te sientes siendo diseñador<br />
gráfico?<br />
Pues satisfecho más que nada, no me imagino<br />
en otra profesión y llega a ser muy divertida en<br />
algunas ocasiones<br />
¿Cuál es el logro profesional del que te sientes<br />
más orgulloso?<br />
Poder trabajar en proyectos que van destinados<br />
a personas necesitadas como son los niños con<br />
cáncer y hacer una pequeña diferencia soy de mis<br />
proyectos profesionales favoritos<br />
Si se pudiera dar consejos a alguien que acaba<br />
de empezar en el diseño, ¿qué le dirías?<br />
Diseñar es comunicar, ten bien claro eso antes<br />
que nada; si escogiste esta profesión porque te<br />
apasiona no es suficiente, tienes que ser constante<br />
y dedicado porque vivimos en una nueva era<br />
donde cualquiera puede aprender lo mismo que<br />
tú sin asistir siquiera a la universidad y puede<br />
trabajar para los clientes de tu misma ciudad<br />
desde otro país, así que la competencia cada vez<br />
es mayor así que estudia, practica y aprende aún<br />
más de lo que te enseñan en clases. ¡Bienvenido a<br />
la aventura!<br />
Puedes darnos una frase que te sirva como<br />
filosofía de vida. La que quieras, si es tuya o de<br />
alguna persona que admires, la idea es motivar<br />
al lector.<br />
Reparte Buena Vibra es mi filosofía y aplicada<br />
en el diseño puede ser que busques mejorar el<br />
entorno en tu ciudad a través del mismo.<br />
¿Ha realizado trabajos gratis?<br />
Al inicio de mi profesión si llegué a cometer<br />
ese error un par de veces buscando ampliar mi<br />
portafolio, ahora más que trabajar gratis, llego a<br />
donar mi tiempo en proyectos para causas nobles<br />
¿Qué tan importante es para ti la pasión y le<br />
gusto por la profesión para realizar tu trabajo?<br />
Esencial. No escogí esta profesión con la idea de<br />
hacerme millonario, si no por el hecho de que si<br />
voy a hacer algo por el resto de mi vida todos los<br />
días, tiene que ser algo que me apasione<br />
PAPER MAGAZINE l DICIEMBRE 2016
PAPER<br />
EL GRAN ARTE<br />
DE superarse<br />
Entrevista<br />
Nos acercamos a conocer a la profesora Andrea<br />
Roldán, para saber más acerca de como es su vida<br />
y su desempeño en cuanto a el ambito laboral.<br />
¿Cómo trabaja, de freelance, dando clases, o en<br />
alguna empresa, o despacho?<br />
De todo un poco, dicen por ahí, no hay que<br />
echar todos los huevos en una sola canasta, por<br />
las mañanas soy profesora en la UNAM, estoy<br />
comenzando en un despacho llamado Rino, ahí lo<br />
que estamos haciendo es trabajar con empresas<br />
y productoras que necesitan trabajo de modelos,<br />
books, entre otras cosas<br />
¿Cuál es el área del diseño en la que se desenvuelve?<br />
Cuando estudiaba me fui a la especialidad de<br />
informática y para poderme titular tuve que<br />
tomar otra área, que fue la de editorial, junto con<br />
editorial íbamos de la mano con la fotografía, te<br />
podría decir que mi área es más hacia la editorial<br />
y hacia la informática.<br />
¿Cuál fue su experiencia al salir al campo<br />
laboral?<br />
Al principio fue muy fuerte, saliendo me entre<br />
con una agencia de fotografía “no te dejaban ir<br />
al baño”, fue muy fuerte adaptarte a lo que te<br />
pide el cliente y a lo pide tu jefe, porque no están<br />
buscando el mismo camino, es muy difícil dialogar<br />
con los dos para llegar aun termino donde todos<br />
estemos contentos y “podamos ir al baño”.<br />
¿Qué criterios toma para fijar las tarifas con sus<br />
clientes?<br />
El tipo de trabajo, por ejemplo, si va a ser algo con<br />
fotografía y edición, todo influye, tanto que tipo<br />
de ciclorama van a querer, porque hay unos que<br />
tienen un costo muy elevado, por el material, el<br />
primer es saber qué es lo que quiere el cliente, que<br />
defina bien lo que busca para poder pensar que<br />
le puedo ofrecer para darle una mejor experiencia<br />
de mi trabajo, más que cobrar el trabajo es la<br />
experiencia que van a tener conmigo y al a darme<br />
esa oportunidad de yo brindarles ese trabajo para<br />
que queden satisfechos.<br />
mis costos porque no solamente me afecto a mí,<br />
también afecto a mis compañeros.<br />
¿Ha realizado trabajos gratis?<br />
Hice uno, más que gratis fue voluntariado, fue<br />
para hacer el logotipo de algo que se llama<br />
La fiesta del español, fue para unas personas<br />
canadienses, no recibí económico, pero recibí<br />
tiempo de calidad, ya que ayudaron a practicar<br />
ciertos aspectos que yo tenía que trabajar en ese<br />
momento.<br />
¿Qué tan importante es la pasión y el gusto para<br />
realizar su trabajo?<br />
Es lo más importante, desde que están en la<br />
escuela; en el camino puedes encontrar personas<br />
que no te apoyen o que quieran desalentarte,<br />
pero si no estás enamorado de tu proyecto de lo<br />
que tu estudias, vas a caer, y sí no lo amas no te<br />
vas a poder levantar y a la primera vas a querer<br />
desertar, entonces tienes que decir bueno tuve<br />
una mala experiencia con algún trabajo volver<br />
arriba y seguir aprendiendo.<br />
¿Cuál es el logro profesional del que se sienta<br />
más orgullosa?<br />
Creo que he tenido varios, pero el que ahorita<br />
tengo muy marcado fue cuando hice un cartel<br />
con fotografía, en Canadá, para una obra de teatro<br />
de personas ya grandes hablando en español<br />
cuando su lengua natal es el francés, fue un reto<br />
llegar con ellos y dialogar, al momento de que<br />
lo imprimieron y lo pusieron en las entradas de<br />
la UNAM. Recuerdo que yo estaba en la oficina y<br />
me hablaron de la recepción, y al llegar estaban<br />
todos los que participaron en la obra comenzaron<br />
a aplaudir eso en el momento te hace hasta llorar.<br />
¿Una filosofía que usted aplique?<br />
Este es algo que tomo desde hace como medio<br />
año, porque me ha servido tanto en la vida<br />
profesional como en la personal, es de una comunicóloga,<br />
“si quieres tener los que pocos tienen<br />
debes hacer los que pocos hacen”; tenemos que<br />
aceptar pagar el precio<br />
Y si en algún momento quieren regatear el<br />
precio?<br />
Les bajo la calidad del producto, ellos saben que<br />
se les va a bajar su calidad o que no se les van a dar<br />
ciertos productos porque no puedo yo bajar más
andrea<br />
roldán<br />
Si quieres<br />
tener ,lo que<br />
pocos tienen,<br />
debes hacer lo<br />
que pocos<br />
hacen
Lo más importante<br />
es no quedarse<br />
con lo<br />
aprendido, si no<br />
con aquello que<br />
puedes lograr si<br />
tu mismo lo<br />
buscas.
PAPER<br />
LA IMPORTANCIA<br />
DE ARRIESGARSE<br />
Entrevista<br />
En esta entrevista hablamos con la Profesora<br />
Arely Pedraza, quien es docente en la FES Acatlán,<br />
quisimos platicar con ella más a fondo y aqui te<br />
compartimos un poco de lo que nos dijo.<br />
Diganos profesora, ¿trabaja para algún despacho,<br />
como freelance o maestra?<br />
Actualmente como docente y como freelance.<br />
¿Cuál es el área de diseño en la que se<br />
desenvuelve?<br />
Principalmente, diseño editorial e ilustración.<br />
¿Qué experiencias ha tenido en el campo<br />
laboral?, ¿Cómo fue enfrentarse al campo<br />
laboral al salir de la carrera?<br />
Al principio fue un poco difícil porque por lo<br />
regular buscan gente que tenga experiencia, es<br />
curioso, buscan gente que sea joven y tenga<br />
muchos años de experiencia, pero hay despachos<br />
en que te dan la oportunidad, e incluso hay unos<br />
que incluso te dan cursos para que te desempeñes<br />
mejor, en mi caso no entre en ningún despacho,<br />
desde inicio fui freelance.<br />
¿Cómo considera que le ha ido como freelance?<br />
A mí me ha funcionado muy bien, de hecho,<br />
pues si me ha permitido tener una vasta agenda<br />
de clientes y ese tipo de cosas y no he tenido la<br />
necesidad de buscar e un despacho.<br />
¿Qué criterios toma en cuenta para fijar tarifas<br />
con sus clientes?<br />
Pues, principalmente es el tiempo que te llevas<br />
en hacer el proyecto, además obviamente el<br />
grado de dificultad, porque si hay algunos que<br />
son menos complejos y llevan menos tiempo y<br />
también al cliente al que le estas trabajando, eso<br />
también es importante.<br />
resultados no son los que esperas tú y los que<br />
espera el cliente.<br />
¿Qué tan feliz se siente siendo diseñador<br />
gráfico?<br />
Muy feliz, yo creo que no pude haber escogido<br />
otra carrera. De una escala al 1 al 10...10, jajaja, lo<br />
disfruto mucho.<br />
¿Cuál es el logro profesional por el que se siente<br />
más orgullosa?<br />
Pues, mira yo creo que el ver físicamente tus<br />
proyectos, en el caso de cuando haces diseño<br />
editorial, por ejemplo, ver una revista ya impresa,<br />
es algo muy gratifícate, o cuando ves un logotipo<br />
de alguna empresa ya publicado, de una empresa<br />
ya consolidada, yo creo es de lo más importante,<br />
y aparte para mí la docencia también ha sido muy<br />
gratificante.<br />
¿Desde su perspectiva de profesor ¿qué le hace<br />
falta al estudiante de diseño?<br />
Yo creo que hay veces que les falta ser más propositivos,<br />
que tengan más interés en las clases,<br />
a lo mejor de repeente están muy saturados de<br />
cosas y se ven un poco dispersos, yo creo que, si<br />
se concentraran un poco más en cada una de las<br />
clases, digo tiempo si les falta porque yo sé que<br />
son muchas materias y muchos proyectos, pero<br />
yo creo que es eso, el poner ese extra para que<br />
terminen bien.<br />
¿Una filosofía de vida que tenga?<br />
Más que una filosofía es un consejo a los<br />
estudiantes; yo creo que no se deben de quedar<br />
únicamente con lo que ven en la escuela si no,<br />
que tienen que estarse actualizando y ser autodidactas<br />
hasta cierto punto.<br />
¿Ha realizado trabajos gratuitos?<br />
Si, también, de hecho, cuando empiezas es<br />
cuando tomas trabajos que haces, digamos que<br />
“por amor al arte” y para empezar a tener tu<br />
portafolio.<br />
¿Qué tan importante es la pasión y el gusto por<br />
la profesión para realizar un trabajo?<br />
Yo creo que es de lo más importante, obviamente<br />
además del conocimiento que tengas, pero si no<br />
haces las cosas con pasión y con gusto los<br />
PAPER MAGAZINE l DICIEMBRE 2016
ENCUESTA A ESTUDIA ENC<br />
NO ESTABA<br />
QUE QUIER<br />
Después de 2 años he<br />
aprendido a querer mi<br />
carrera al principio tenía<br />
muchas dudas y pensé<br />
en cambiar, pero fui<br />
encontrando cosas<br />
interesantes. Siempre se<br />
me dio el dibujo y creo<br />
que me gustaría desarrollarme<br />
en el área de<br />
ilustración.<br />
A Después mí me encanta de 2 diseño, años h<br />
creo aprendido que es una a querer carrera m<br />
en carrera la que al principio no puedes tení<br />
quedarte muchas quieto dudas y debes pens<br />
buscar, en cambiar, aprender, competir<br />
encontrando<br />
constantemente. cosa Me<br />
pero fu<br />
fascina interesantes. la fotografía, Siempre s<br />
imagen me dio corporativa el dibujo y me cre<br />
interesa que me muchísimo gustaría desarr y<br />
creo ollarme que se en complementan<br />
ilustración.<br />
el área d<br />
bien.<br />
ALUMNO 5TO SEMESTRE ALUMNA ALUMNO 7MO 5TO SEMESTRE A<br />
10%<br />
ESTUDIARAN OTRA COSA, O DEJARAN LA CARRERA ESTUDIARAN OTRA C<br />
DEFINITIVAMENTE<br />
DEFINITIVAMENTE<br />
20% 100 20%<br />
DE LOS ENCUESTADOS NO TENIA CONOCIMIENTO DE LOS ENCUESTADOS NO TENIA CONOCIM<br />
DE TERMINOS ACTUALES DE DISEÑO COMO DE TERMINOS ACTUALES DE DISEÑO COMO<br />
DISEÑO UX, UI, BRANDING, Y MOTION GRAPHICS DISEÑO UX, UI, BRANDING, Y MOTION GRA
NTES DE DISENO<br />
Lo más Me seguro gusta es el que diseño deje pero<br />
la carrera, definitivamente he estado aquí no me<br />
un año voy y a medio, quedar solo si con<br />
hay cosas esa carrera que me lo más gustan seguro<br />
pero es no comience me veo viviendo a estudiar<br />
de esto. otra Siempre que me he pensado<br />
que complementarla estudiar es una porque<br />
ayude a<br />
inversión me preocupa para tu el vida, campo<br />
entonces laboral. se trata de hacer<br />
una inversión rentable y<br />
me parece que el diseño<br />
no lo es.<br />
Lo más seguro es que deje<br />
la carrera, he estado aquí<br />
un año y medio, si<br />
hay cosas que me gustan<br />
pero no me veo viviendo<br />
de esto. Siempre he pensado<br />
que estudiar es una<br />
inversión para tu vida,<br />
entonces se trata de hacer<br />
una inversión rentable y<br />
me parece que el diseño<br />
no lo es.<br />
LUMNO 3ER 3ER SEMESTRE<br />
ALUMNO 3ER SEMESTRE<br />
30%<br />
CARRERA POR QUE REALMENTE ELIJIERON LES LA CARRERA POR QUE REALMENTE LES<br />
SE SIENTEN A GUSTO ESTUDIANDOLA INTERESABA Y SE SIENTEN A GUSTO ESTUDIANDOLA<br />
%<br />
40%<br />
SEGURO DE SI ES REALMENTE ES LO<br />
EN
ENCUESTA A ESTUDIAN ENCUE<br />
Creo que en el diseño el<br />
campo laboral está muy<br />
competido y debes saber<br />
moverte para conseguir<br />
unas buenas oportunidades.<br />
No Creo estoy que en seguro el diseño que e<br />
hace campo realmente laboral está un mu<br />
diseñador competido pero y debes por sabe lo<br />
que moverte veo para tienen consegu una<br />
relación unas buenas con la producción<br />
dades. artística y me parece<br />
oportun<br />
que no ganan muy bien.<br />
ALUMNO ARQUITECTURA ALUMNO ALUMNA ARQUITECTURA<br />
DERECHO A<br />
OPINAN QUE ES UNA CARRERA MUY FACIL<br />
5%<br />
OPINAN QUE SI SE GANA BIEN , QUE COMO OPINAN TODAS QUE SI SE GANA BIEN , Q<br />
LAS CARRERAS DEPENDE DE TUS CONOCIMIENTOS LAS CARRERAS DEPENDE DE TUS<br />
Y DE QUE TANTO SEPAS RELACIONARTE Y DE QUE TANTO SEPAS RELACION<br />
25%<br />
25%<br />
100<br />
OPINAN QUE ES UNA CARRERA MUY FAC<br />
20%<br />
PIENSAN QUE NO SE GANA BIEN COMO<br />
DISEÑADOR<br />
PIENSAN QUE<br />
DISEÑADOR
RRERAS TES DE OTRAS CARRERAS<br />
Pienso Creo que diseño que tienen es una un<br />
carrera campo donde debes laboral ser muy<br />
muy creativo amplio pueden y elocuente, buscar la<br />
en cuanto manera a cómo de desarrollarse<br />
ganan<br />
pienso en que distintas en cualquier áreas y ganar<br />
carrera bien, tu conocimiento quizás eso si tienen va<br />
ser proporcional que esforzarse a tus oportunidades<br />
más laborales, para conseguirlo debes en<br />
un poco<br />
prepararte comparación al máximo. con otras<br />
profesiones.<br />
Pienso que diseño es una<br />
carrera donde debes ser<br />
muy creativo y elocuente,<br />
en cuanto a cómo ganan<br />
pienso que en cualquier<br />
carrera tu conocimiento va<br />
ser proporcional a tus oportunidades<br />
laborales, debes<br />
prepararte al máximo.<br />
MNO LUMNA ACTUARIA SOCIOLOGÍA ALUMNO ACTUARIA<br />
FINIR QUE HACE EXACT-<br />
ISEÑADOR<br />
50%<br />
NO PUEDEN DEFINIR QUE HACE EXACT-<br />
AMENTE UN DISEÑADOR<br />
%
EL PRoCESO<br />
DEL DISEÑO
¿DE DÓNDE SURGE LO<br />
QUE PARECE IMAGINARIO?
PAPER<br />
El contrato<br />
Artículo<br />
La formalización de un contrato de<br />
trabajo debe exigirse por parte de<br />
clientes y diseñadores como punto<br />
de partida de la colaboración.<br />
La existencia de un contrato con unas<br />
bases concretas favorece un buen<br />
resultado. Es importante que queden<br />
reflejados los puntos del encargo y<br />
las pautas de trabajo desde el inicio.<br />
El contrato refleja tanto las funciones<br />
encomendadas al diseñador como<br />
plazos, material, conocimiento,<br />
obligaciones y recursos aportados<br />
por el cliente.<br />
Las cláusulas de un contrato deben<br />
recoger como mínimo los siguientes<br />
puntos:<br />
• Objeto.<br />
• Importes económicos.<br />
• Plazos de entregas y pagos.<br />
• Materiales y trabajos de obligada<br />
realización.<br />
• Confidencialidad.<br />
• Exclusividad.<br />
• Resolución.<br />
El conocimiento se<br />
adquiere leyendo las<br />
letras pequeñas de un<br />
contrato; la experiencia,<br />
no leyendolas.<br />
Francis Bacon
PAPER<br />
EL ENCARGO<br />
Artículo<br />
El encargo se formula mediante la<br />
presentación, por parte de la empresa, de<br />
un briefing (que en español se traduce<br />
por “pliego de condiciones”) o bases para<br />
un encargo de diseño. El briefing es una<br />
pieza clave, puesto que condicionará todo<br />
el proyecto y su repercusión. La redacción<br />
de este documento, que debe ser claro y<br />
sincero, es una buena ocasión para que<br />
el cliente se analice: puntos fuertes, debilidades,<br />
percepción en el mercado, etc. Si<br />
esta información es errónea, el proyecto<br />
parte en falso.<br />
El briefing tratará los siguientes puntos:<br />
1. Descripción de la empresa<br />
Cómo es la empresa<br />
Qué productos o líneas de productos<br />
ofrece, perfiles de sus clientes, evolución,<br />
contexto donde trabaja (competencia,<br />
público, entorno social...), filosofía con la<br />
que se presenta al mercado y objetivos<br />
que persigue con el nuevo proyecto<br />
concreto.<br />
2. Descripción del encargo<br />
Qué hay que hacer<br />
• Qué es lo que se quiere resolver; qué<br />
necesidades debe cubrir el producto o<br />
servicio; qué función debe tener.<br />
• Cómo es el público al que va dirigido;<br />
edad, situación, gustos, formación,<br />
capacidad económica... Si el producto es<br />
adaptable a distintos grupos sociales.<br />
• Qué condicionantes tiene la empresa<br />
en términos económicos o de capacidad<br />
instalada.<br />
•Cómo se puede cambiar la percepción de<br />
la empresa con el producto, si es que de<br />
eso se trata.<br />
• Todo producto o servicio tiene un<br />
porqué.<br />
• Qué ciclo de vida va a tener.<br />
• Capacidad de inversión del cliente en el<br />
proyecto.<br />
• Sistemas de producción a emplear.<br />
• Previsiones de explotación.<br />
3. Descripción de los resultados del<br />
producto<br />
Qué se espera del producto<br />
Por qué lo realiza la empresa; qué espera<br />
obtener con este proyecto (cuota de<br />
mercado, posicionamiento como marca,<br />
rentabilidad, etc.) y cómo va a medirlo<br />
(por lo tanto, cómo va a juzgar el trabajo<br />
del diseñador...).<br />
4. Calendario de proyecto<br />
Fechas y compromisos<br />
Elaboración de un cronograma que<br />
determine qué plazos hay para desarrollo,<br />
realización o fabricación, pruebas, difusión<br />
y comercialización.<br />
5. Equipo de trabajo<br />
Áreas de trabajo y responsables<br />
Descripción de las personas que intervendrán,<br />
tanto internas como externas a<br />
la empresa, cómo va a organizarse el<br />
equipo, el proceso de toma de decisiones,<br />
las responsabilidades de cada cual frente<br />
a los demás y en el proyecto.<br />
6. Recursos económicos<br />
Previsiones realizadas<br />
Presupuesto del proyecto en todas sus<br />
fases, viabilidad, evaluación de los costes<br />
tanto internos (personal dedicado a la<br />
gestión y realización) como externos<br />
(equipo de diseño externo y proveedores).<br />
• Debe ser flexible.<br />
7. Entorno competitivo<br />
Dónde debe convivir el producto<br />
Análisis del entorno existente al que<br />
se incorporará el servicio o producto<br />
encargado.<br />
8. Límites legales o de aceptación<br />
social<br />
Normativa a cumplir<br />
Derechos de uso, condicionantes ambientales,<br />
legales, de aceptación en posibles<br />
entornos de mercado, etc.<br />
Para ser eficaz, un briefing debe prestar<br />
atención a lo siguiente:<br />
• No plantear cómo serían las posibles<br />
propuestas ni apuntar a las soluciones<br />
finales.<br />
• No dar nada por sabido o superado.<br />
• Es una ocasión para la reflexión de la<br />
empresa acerca de sus objetivos.
PAPER<br />
LA GESTIÓN DE UNA EMPRESA<br />
DE SERVICIOS DE DISEÑO<br />
Artículo<br />
Cada uno gestionará su organización<br />
a su manera, según su<br />
experiencia, su carácter e incluso<br />
su posición económica. Sin<br />
embargo, hay un conjunto de<br />
normas a tener en cuenta que son<br />
válidas para todos:<br />
• Confianza: la relación<br />
cliente/diseñador afecta a<br />
cuestiones estratégicas de la<br />
empresa y por lo tanto tiene que<br />
basarse en la confianza.<br />
• Equilibrio: el diseñador tiene<br />
que sugerir innovación pero<br />
no puede perder de vista las<br />
posibilidades reales del cliente en<br />
términos económicos, físicos... La<br />
profesión del Diseño<br />
• Respeto: el diseñador puede<br />
aportar mucho, pero el cliente es<br />
el que sabe de lo suyo y, por lo<br />
tanto, hay que escucharle atentamente.<br />
• Implicación: el diseñador<br />
tiene que ser la solución, no el<br />
problema, y para ello tiene que involucrarse<br />
para entender a fondo<br />
las necesidades de su cliente.<br />
• Información: el diseñador es<br />
un consultor que propone novedades<br />
a su cliente y, como tal,<br />
tiene que estar al corriente de lo<br />
que ocurre en el mercado y tiene<br />
que estar al día en su formación.<br />
-<br />
• Proveedores: los proveedores<br />
que aporte el diseñador tienen<br />
que tener un nivel de calidad<br />
acorde con el proyecto que se<br />
está desarrollando, puesto que<br />
pasan a ser ellos también “socios”<br />
de éste.<br />
A cambio de esto, el diseñador<br />
puede exigir:<br />
• Tiempo para hacer bien su<br />
trabajo<br />
• Presupuesto acorde con las<br />
tareas a desarrollar<br />
• Respeto por su obra.
PAPER<br />
COMO COTIZAR UN<br />
TRABAJO GRáFICO<br />
Artículo<br />
Responder a la pregunta «¿Cuánto<br />
me cobras por X trabajo?», puede<br />
confundir, fastidiar o incluso<br />
angustiar a muchos que no saben<br />
calcular costos, o no disponen de<br />
referencias (por lo que buscan desesperadamente<br />
tarifarios, poco útiles<br />
en materia de servicios profesionales)<br />
y así terminan entregando una cifra<br />
sin contexto que apenas refleja lo<br />
que en verdad cuesta el encargo.<br />
Para evitar todo lo anterior debemos<br />
aprender a presupuestar lo que<br />
hacemos.<br />
1) PIERDE EL MIEDO<br />
A veces arrastramos complejos,<br />
culpas o deficiencias que obstaculizan<br />
la negociación: sentimiento de<br />
que nuestro trabajo no es tan<br />
relevante para el negocio del cliente<br />
(“si cobro demasiado les parecerá un<br />
descaro”), temor a su autoridad o<br />
poder, necesidad de subsistencia<br />
(cuentas que pagar, bocas que<br />
alimentar), baja autoestima, etc.<br />
Librarse del miedo es un ejercicio que<br />
involucra estudiar cómo funciona el<br />
mercado, la Economía y nuestra<br />
mente.<br />
2) NO TE GASTES<br />
Si aprendes a calcular costos, conoces<br />
el valor de tu trabajo y entiendes que<br />
muchas veces el cliente sólo está<br />
vitrineando entre varios proveedores,<br />
liberarás de compromiso emocional<br />
el acto de cotizar. Le dedicarás el<br />
tiempo necesario y suficiente, y<br />
enviarás tu propuesta sin demasiados<br />
rodeos.<br />
3) VALOR vs PRECIO<br />
Valor y precio no siempre van de la<br />
mano: algunos clientes valoran un<br />
precio bajo, mientras otros valoran la<br />
solución a un problema, sin importar<br />
qué precio deben pagar con tal de<br />
obtenerla. Dicho en simple: cuando<br />
ofreces valor y el cliente lo percibe, el<br />
precio pasa a ser irrelevante.<br />
4) TÓMATE TU TIEMPO<br />
JAMÁS propongas un número sin<br />
antes conocer los usos específicos<br />
que el cliente dará a tu obra, o las<br />
circunstancias que rodean al encargo.<br />
De lo contrario estás “firmando un<br />
cheque en blanco”.<br />
5) INVESTIGA AL CLIENTE<br />
Una buena idea antes de proponer<br />
números es investigar a tu cliente:<br />
¿Pez gordo o pequeño, ¿A qué nivel<br />
gráfico aspira?, ¿Qué valora: excelencia<br />
o precio? Escucha, pregunta,<br />
obtén información.<br />
6) ¿CUÁNTO CUESTA DESARROLLAR<br />
EL ENCARGO?<br />
Sentarse a diseñar lleva aparejado<br />
un tren de gastos fijos que a veces<br />
no vemos, pero que deberíamos<br />
recuperar: estos son los costos operativos.<br />
El “piso” de todo cobro debería<br />
ser el llamado punto de equilibrio<br />
(cuando lo que te pagan equivale<br />
a lo que gastaste, o sea que no hay<br />
pérdida). El sueldo estimado es el<br />
valor de mercado de un profesional<br />
de tus características (habilidad,<br />
conocimientos, nivel de estudios,<br />
experiencia, etc). Cuánto mereces,<br />
ganas o aspiras ganar.<br />
7)NO REDUZCAS TODO A<br />
HORA-HOMBRE<br />
El cálculo de tu hora-hombre (HH) es<br />
un parámetro útil para cobrar, aunque<br />
dentro de ciertos límites, pues deja<br />
fuera aspectos más relevantes que la<br />
ejecución (como los derechos). La HH<br />
es común entre principiantes o para<br />
proyectos acotados, mientras que<br />
profesionales consagrados prefieren<br />
el cobro por proyecto (o sea, evaluando<br />
relevancia del cliente, magnitud<br />
del encargo, etc.<br />
8) DERECHOS: ¿CÓMO SERÁ USADA TU<br />
CREACIÓN?<br />
La explotación comercial de derechos<br />
patrimoniales es la principal herramienta<br />
con que cuenta un creativo para vivir de<br />
su obra y convertirla en negocio rentable.<br />
Es decir, lo que cobramos no es tanto la<br />
ejecución, sino la forma en que será usada<br />
nuestra obra. Al presupuestar no cobres<br />
solamente la ejecución de una tarea.<br />
¿Y de qué hablamos exactamente al cobrar<br />
“Derechos”?, ¿De qué forma participan en<br />
una cotización por trabajo gráfico?<br />
DERECHOS<br />
-APLICACIONES: ¿En qué formato será<br />
usada?: ¿impreso? (packaging, revistas, folletería,<br />
volantes, letreros), ¿web? (banner,<br />
múltiples sitios, webmail), ¿televisión?,<br />
¿todos los anteriores?, ¿De cuánto tiraje<br />
hablamos?: ¿10, 100, 1000 ejemplares?<br />
-PLAZO: ¿Por cuánto tiempo será utilizada<br />
(o re-utilizada)?: ¿quincena, mes, temporada,<br />
semestre, año, 2 años, indefinido?<br />
-TERRITORIO: ¿Qué difusión tendrá?:<br />
¿Local, regional, nacional, internacional?<br />
9) ¿ES URGENTE?<br />
El tiempo asignado para desarrollo de<br />
un proyecto también incide en la tarifa.<br />
Un trabajo urgente no puede valer lo<br />
mismo que otro ejecutable en 2 semanas,<br />
dado que el primero exige postergar<br />
todo (incluso a otros clientes o encargos,<br />
igual o mejor pagados) para cumplir el<br />
requerimiento del nuevo cliente. Esa<br />
prioridad tiene un precio.<br />
10) ¿QUÉ EXPERIENCIA TIENES EN LO<br />
QUE TE ENCARGAN?<br />
La experiencia incide en el precio. Es<br />
una medida objetiva y comprobable<br />
de producto exitoso y buen servicio<br />
profesional. Los veteranos no cobran más<br />
porque sí, o porque sean necesariamente<br />
más “talentosos” que un novato, sino<br />
porque pueden ofrecer garantías al<br />
cliente.<br />
PAPER MAGAZINE l DICIEMBRE 2016
PAPER<br />
11) COSTO DE OPORTUNIDAD<br />
¿Qué debes posponer o descartar para<br />
cumplir con el encargo? Esto se llama<br />
costo de oportunidad, y es una variable no<br />
menor. Algunas tareas parecen sencillas<br />
en el papel, por lo que tientan a cobrar<br />
poco. Ten esto en cuenta, y aplica la regla<br />
de oro: “si vas a cobrar poco, no sacrifiques<br />
calidad, pero tampoco le dediques mucho<br />
tiempo.” Esto se llama dosificación de<br />
esfuerzo.<br />
12) EVITA CIFRAS REDONDAS<br />
Evitar cifras exactas pues éstas invitan<br />
a regatear. Las cifras específicas, dan<br />
impresión de un cálculo concienzudo. En<br />
el peor de los casos te pedirán que cedas<br />
hasta redondear a la cifra más cercana.<br />
13) HORQUILLAR<br />
Horquillar implica partir proponiendo una<br />
tarifa alta, excesiva incluso, y si es recibida<br />
con escándalo, negociar hasta lograr<br />
un monto que satisfaga a ambas partes<br />
(al cliente y a ti), pero jamás empezar<br />
regalando trabajo a precio botado. Tener<br />
claro tu disparo más cercano, es decir, la<br />
cifra mínima por la que vale la pena tomar<br />
un encargo.<br />
14) DESCUENTOS NO, FACILIDADES SÍ<br />
Si el cliente se espanta con tu tarifa, no<br />
hagas grandes recortes, ya que tu cifra<br />
parecerá arbitraria o antojadiza, y te<br />
hará quedar mal o abrirá la puerta para<br />
regateos excesivos. Ofrece facilidades de<br />
pago (p. ej., cuotas).<br />
15) PREGUNTA A TUS COLEGAS<br />
Puedes ahorrar mucho tiempo y dolores<br />
de cabeza preguntando a colegas de tu<br />
misma área y nivel de experiencia, que<br />
conozcan a tu cliente o hayan ejecutado<br />
encargos similares. Pierde la vergüenza -u<br />
orgullo- que tanto daño hace a freelancers<br />
creativos.<br />
“…No importa cuál sea<br />
TU NIVEL,<br />
si un cliente quiere tu<br />
trabajo, entonces tiene valor.<br />
¡COBRA LO QUE VALE!<br />
Stephen Silver
“Si trabajas más rápido, por habilidad<br />
o experiencia, ganas menos, lo que es<br />
bastante absurdo.”<br />
Jessica Hische
PAPER<br />
QUÉ ES Y CÓMO DESARROLLAR TU<br />
PROPUESTA DE VALOR<br />
Artículo<br />
Muchos clientes no entienden<br />
qué hace un diseñador, ni mucho<br />
menos para qué sirve. La PdV puede<br />
definirse como promesa de entrega<br />
de algo valioso, útil. Si un cliente ha<br />
de pagar por tu producto o servicio,<br />
es porque percibe valor (en otras<br />
palabras, porque puede comprender<br />
de qué manera le sirve lo que haces).<br />
1) Relevancia: cómo resuelves<br />
problemas del cliente o mejoras su<br />
situación<br />
2) Valor concreto: qué beneficios<br />
específicos entregas<br />
3) Diferenciación: por qué un<br />
cliente debería preferirte (y no a tu<br />
competencia)<br />
Al intentar definir una PdV, es importante<br />
considerar 2 aspectos:<br />
1) Claridad: es simple, directa y<br />
puede entenderla cualquier persona.<br />
Frase que resume lo que ofreces y<br />
para qué (quién) sirve.<br />
2) Foco: dirigida al cliente y expresada<br />
en su lenguaje, no en tu argot<br />
profesional ni el de tus colegas. Por<br />
tanto debes aprender quién es,<br />
dónde se mueve y cómo habla tu<br />
cliente.<br />
“Da a conocer tu marca, producto,<br />
servicio o idea con una ilustración<br />
didáctica, memorable y al estilo que<br />
necesite tu audiencia.”<br />
"Elige un trabajo que te guste y no<br />
tendrás que trabajar ni un día de tu<br />
vida".<br />
EL COSTE DEL DISEÑO<br />
El trabajo del diseñador es igual que<br />
al de otros profesionales que ofrecen<br />
servicios:<br />
• Es un trabajo “intangible”, es decir,<br />
no es un bien material visible: no se<br />
venden planos ni archivos informáticos,<br />
sino lo que éstos contienen.<br />
• Su precio oscila en función del<br />
profesional contratado y del proyecto<br />
a desarrollar.<br />
Formas de remuneración Dicho<br />
precio puede calcularse de distintas<br />
formas:<br />
• Por horas empleadas en el proyecto:<br />
el diseñador elaborará el presupuesto<br />
en base a una estimación del valor de<br />
las horas trabajadas. Este sistema es<br />
frecuente en los servicios de asesoría<br />
y algunos trabajos de diseño gráfico.<br />
• Por “tanto alzado”: es la estimación<br />
fijada entre el cliente y su diseñador<br />
según la complejidad del proyecto,<br />
las posibilidades económicas de la operación,<br />
el éxito potencial del objeto,<br />
etc. En estos casos, conviene detallar<br />
bien la prestación del profesional, sus<br />
límites y los derechos adquiridos por<br />
el diseñador sobre el proyecto.<br />
• Los logros alcanzados no son tales<br />
si no los respaldan unos resultados<br />
económicos, por lo tanto es importante<br />
evaluarlos periódicamente y<br />
tomar las decisiones oportunas.<br />
PAPER MAGAZINE l DICIEMBRE 2016
TIPOS DE TARIFAS<br />
SUMA GLOBAL O TARIFA FIJA<br />
POR HORA<br />
COSTO, MÁS UNA TARIFA<br />
PORCENTAJE DE COSTO<br />
PROYECTO<br />
<br />
uso general, separadamente y<br />
como parte del costo total de<br />
un proyecto.<br />
<br />
Muy atractivo para los clientes,<br />
pero hay que tener cuidado<br />
para prever y controlar<br />
cambios en el alcance del<br />
proyecto y los servicios<br />
requeridos.<br />
<br />
<br />
Los costos reales deben<br />
multiplicarse por 2,5 o 3 para<br />
que sea rentable<br />
<br />
<br />
Requiere una minuciosa<br />
contabilidad pero puede ser el<br />
método mas justo para todos.<br />
La tarifa puede ser fija o un<br />
porcentaje del costo total<br />
<br />
Principalmente en diseño de<br />
producto<br />
<br />
Use un contrato donde solicite<br />
el 85 al 90% de la tarifa al<br />
concluir la etapa de<br />
documentación del contrato;<br />
el saldo debe corresponder a<br />
beneficios<br />
TARIFA POR METRO<br />
CUADRADO<br />
REGALÍAS<br />
AJUSTE DE ANTICIPO<br />
<br />
Principalmente en diseño de<br />
interiores<br />
<br />
Diseño de producto y publicaciones<br />
<br />
Principalmente<br />
producto<br />
diseño de<br />
<br />
Use tarifas por hora para áreas<br />
de diseño más elaboradas<br />
<br />
Representa especulación por<br />
parte de un diseñador o<br />
escritor. Puede no ser rentable.<br />
Es más una inversión que una<br />
tarifa.<br />
<br />
Acuerdo anual proporcionando<br />
el servicio de diseño a la<br />
primera llamada del cliente,<br />
Debe sumarse una tarifa por<br />
horas<br />
TARIFA DETERMINADA POR<br />
EL TIPO DE USO<br />
TARIFA PARA NUEVO USO Y<br />
USO AMPLIO<br />
<br />
<br />
<br />
Acuerdo basado en utilización<br />
nacional o local, uso de color,<br />
categorías de publicidad y<br />
funciones promocionales<br />
<br />
La mayoría de los contratos<br />
<br />
<br />
tarifas adicionales para usos<br />
múltiples<br />
TRABAJO POR CONTRATO<br />
<br />
<br />
Se aconseja una gran cautela;<br />
firmando un contrato de este<br />
tipo el diseñador o ilustrador<br />
cede todos los derechos al<br />
comprador.
NO DEBE DE COMETER ESTOS ERRORES<br />
CUANDO QUIERA RECIBIR ENCARGOS<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
-<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
-<br />
<br />
<br />
<br />
PARTICIPACION<br />
Las organizacione<br />
anuales a sus miem<br />
de renombre que<br />
NO DEBE DE prosperado COMETER tanto ESTe<br />
CUANDO QUIERA portafolio RECIBIR tenga uE<br />
<br />
<br />
DAR LA MANO EN<br />
Asistir a conferencia<br />
<br />
existe ninguna dud<br />
<br />
nuevos encargos. Q<br />
<br />
dado, están reunid<br />
<br />
diferencia reside en<br />
<br />
que corresponde.<br />
<br />
USO DE INTERNET<br />
<br />
Es importante que en<br />
<br />
vean reflejados sus<br />
usar plataformas de<br />
mostrar su trabajo a<br />
<br />
muy buenos resultado<br />
<br />
<br />
<br />
“FARDAR” ES BUENO<br />
<br />
Es importante que cua<br />
a comercializar sus serv<br />
<br />
cuenta la motivación<br />
<br />
publicidad y llamar la a
!"#!$%&"<br />
'()'*&(+"<br />
!"#!$%&"<br />
'()'*&(+"<br />
EN CONCURSOS DE DISEÑO<br />
s de diseñadores locales y nacionales ofrecen oportunidades<br />
bros para que sometan trabajos que serán juzgados por colegas<br />
luego adjudican premios generosamente. En ninguna profesión ha<br />
ste sistema como en el campo del diseño gráfico. Y permite que tu<br />
n respaldo.<br />
CONVENCIONES DE DISEÑO<br />
s y saludar descaradamente a los extraños. No<br />
a sobre la utilidad que tiene para conseguir<br />
uienes toman las decisiones en un campo<br />
os en el mismo lugar , En el marketing, la<br />
estar en el lugar adecuado y en el momento<br />
su portafolio se<br />
conocimientos,<br />
internet para<br />
ctualmente da<br />
s.<br />
3 4 5<br />
ndo comience<br />
icios tenga en<br />
para buscar<br />
tención.<br />
2 3 4 5
!"#!$#%&$'<br />
()'<br />
$(*)$&+"(<br />
/010#023!,!4##/56!,3!78<br />
!"#$%&%"'()*+#<br />
,*#-%.%+<br />
<br />
para marketing y venta.<br />
<br />
de modo de reunir la mayor<br />
información posible, aunque el<br />
cliente en cuestión no esté interesado<br />
en recibirlo.<br />
<br />
clientela en cuestión que cubre su<br />
plan de marketing.<br />
<br />
cliente antes de la entrevista.<br />
<br />
durante la entrevista.<br />
<br />
averigüe por que no se lo adjudicaron.<br />
<br />
hablar del “proceso” a los clientes<br />
en cuestión.<br />
jo<br />
complicadas y demasiado<br />
prolongadas.<br />
<br />
durante las entrevista.<br />
<br />
acerca de la forma de pago.<br />
to<br />
firmado o un anticipo.<br />
507#/0,39/307 :(%:'('&)*$#<br />
-%#%$;(%)$)*#-%#?'"#??'>'-'"#%$##@46*<br />
Importante hacer preguntas en<br />
lugar de dar un discurso sobre<br />
las virtudes de su compañía,<br />
está empezando a vender, a<br />
convencer al cliente en ciernes<br />
de su interés por resolver sus<br />
problemas.<br />
“Va en pos de un encuentro cara<br />
a cara”, procuran que les concedan<br />
cuanto antes una entrevista<br />
personal cuando se ponen en<br />
contacto con organizaciones de<br />
sus especialidades, Gordon<br />
Perry dice:<br />
!"#$%&%'#'()#)%&%'*+,*'#&,)&(#<br />
(#'%,'#--*.*/*'#0*+*#/*+#&()#%-#<br />
%1%&23,$(#42%#&(++%'0()/%56<br />
Una vez que sus esfuerzos de<br />
marketing hayan empezado a<br />
dar resultados (o que una<br />
recomendación se haya cruzado<br />
en su camino), tendrá oportunidad<br />
de volver a pensar en la<br />
forma en que maneja las entrevistas<br />
/*$*&)>)%$;*#-%##%?#&?)%$;%<br />
!$##:*;%$&)'<br />
Averiguar todo lo que pueda<br />
acerca del cliente y el proyecto<br />
en cuestion. Esta investigación<br />
puede ayudarle de diversas<br />
maneras durante la entrevista.<br />
Basado en lo que sabe acerca de<br />
las intenciones del cliente,<br />
determinará el tema del mensaje<br />
que quiere presentar en la<br />
entrevista. En la mayoría de los<br />
casos su exposición formal<br />
debe ser breve, aplique la regla<br />
fundamental: menos es más.<br />
!7-%8,.('#2)('#0(&('#.*3%+,*9<br />
-%'# :/,*0(',3,$*';#
DE MÉXICO Y<br />
EL MUNDO<br />
INSPIRACIÓN
Noelia<br />
Lozano<br />
Decidió dejar de lado su carrera<br />
de periodismo y su trabajo<br />
como delineante proyectista<br />
en una ingeniería de telecomunicaciones<br />
para dedicarse a su<br />
pasión: el papercraft y el diseño<br />
gráfico.<br />
Eduardo<br />
brenton<br />
Nació en Argentina. Al llegar a<br />
España comenzó su carrera como<br />
ilustrador y comenzó a llenar sus<br />
diseños de personajes imaginarios<br />
que en esta ocasión adapta para<br />
crear un mensaje formado con el<br />
espacio negativo.
Juan<br />
Díaz-faes<br />
Su diseño nace de su admiración por<br />
los procesos de impresión, la manera<br />
en que el CMYK se convierte en<br />
imágenes finales sobre el blanco del<br />
papel y el modo en que los colores a<br />
veces no reaccionan correctamente<br />
generando nuevas imágenes más<br />
interesantes que la original.<br />
PEDRIta<br />
parker<br />
Lo suyo con la ilustración comenzó<br />
de manera casual e inesperada con<br />
una publicación inocente en las<br />
redes sociales. Hoy en día, un tiempo<br />
y una tienda online después, gestiona<br />
su propia marca a nivel nacional<br />
y dirige un pequeño equipo con el<br />
que trabaja también para clientes<br />
externos
Joluvian<br />
Su trabajo está enfocado en el lettering<br />
y la caligrafía, aunque también<br />
trabaja como ilustrador; todo esto le<br />
ha llevado a impartir el curso Diseño<br />
de logotipos caligráficos.<br />
“Cada “crisis” te da la oportunidad<br />
de cambiar tu camino.”<br />
Alejandro de marcos<br />
GArcía<br />
Trabaja bajo el sobrenombre de<br />
Mundopiruuu. Gran parte de su<br />
trabajo conserva un trazo infantil,<br />
que se ha convertido en su seña de<br />
identidad y que en esta ilustración<br />
habla de los valientes, que son<br />
aquellos "que tienen miedo pero<br />
se atreven a superarlo. Y el miedo<br />
no evita el sufrimiento, así que<br />
respiremos hondo y ¡a por ellos!".
Ana<br />
Vigueras<br />
Es ilustradora, le gusta hacer fotos,<br />
es muy activa en redes sociales y no<br />
tiene ningún miedo ni reparo de irse<br />
a países cada vez más lejanos. Ana<br />
Vigueras lo tiene claro y su diseño lo<br />
expresa con total precisión: haz lo<br />
que te gusta.<br />
Elena<br />
Pancorbo<br />
Hace unos retratos realistas que<br />
quitan el hipo; ya ha participado en<br />
numerosas exposiciones colectivas<br />
y vende sus trabajos incluso por<br />
encargo. Con esta ilustración Elena<br />
quiere lanzar el siguiente mensaje:<br />
"valor es lo que hay que tener para<br />
vivir como uno quiere".
elena<br />
hormiga<br />
Su trabajo es difícilmente clasificable.<br />
Ha hecho ilustración, pintura,<br />
packaging, editorial, posters,<br />
invitaciones, textil... Sus seis patas<br />
de hormiga le sirven para alcanzar<br />
sus objetivos con menor dificultad<br />
y seguir cosechando éxitos en una y<br />
otra disciplina.<br />
daniel<br />
rueda<br />
Se autoproclama "aprendiz de todo<br />
y maestro de nada" por su carrera<br />
de Arquitectura inconclusa, su<br />
master en Arquitectura, Diseño e<br />
Innovación y su amplia trayectoria<br />
como fotógrafo. Sin embargo, si<br />
tuviésemos que etiquetarle sería<br />
esta última la profesión que mejor le<br />
describe. En su fotografía representa<br />
su presente y su pasado en una sola<br />
imagen.
Leire<br />
Bueno<br />
Antes de dedicarse a la<br />
ilustración se graduó en comunicación<br />
audiovisual; cuando<br />
se dio cuenta de su vocación<br />
decidió dejarlo todo para mudarse<br />
a otra ciudad y comenzar<br />
sus estudios en diseño e<br />
ilustración. Actualmente vive<br />
en Manhattan, donde trabaja<br />
para diferentes publicaciones<br />
e instituciones relacionadas o<br />
no con el mundo del cine.
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EN ACATLÁN<br />
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PAPER<br />
¿EL TRABAJO COMO PASIÓN<br />
O LA PASIÓN EN EL TRABAJO?<br />
Artículo<br />
“La pasión es una emoción definida<br />
como un sentimiento muy fuerte<br />
hacia una persona, tema, idea u<br />
objeto. Así, pues, la pasión es una<br />
emoción intensa que engloba el entusiasmo<br />
o deseo por algo. Se dice que a<br />
una persona le apasiona algo cuando<br />
establece una fuerte afinidad, a<br />
diferencia del amor que está más bien<br />
relacionado con el afecto y el apego.”<br />
El cerebro está dividido básicamente<br />
en dos hemisferios; el derecho y el<br />
izquierdo.<br />
El izquierdo, es el que está asociado<br />
al pensamiento racional, lineal,<br />
matemático, y el derecho está<br />
dedicado la parte musical, espacial,<br />
creativa e innovadora. Ambos hemisferios<br />
están unidos por un cuerpo<br />
calloso que tiene la responsabilidad<br />
de comunicarlos.<br />
Como término, puede ser utilizado<br />
para estructurar la serie de<br />
actividades que nos mueven, nos<br />
motivan e incorporar un elemento<br />
fundamental para ser feliz. También<br />
podemos hacer una diferenciación<br />
clásica a objeto de este ensayo, ¿Es el<br />
trabajo una pasión o se puede sentir<br />
pasiones en el trabajo? (o quizá<br />
ambas?). Para tal efecto, debemos<br />
analizar primero los tipos de pasión:<br />
Él Doctor Vallerand describe dos<br />
tipos de pasiones, que se diferencian<br />
por el impacto que supone para la<br />
gente que las posea.<br />
1. Pasión armoniosa: La actividad se<br />
escoge de manera libre por el placer<br />
que supone realizarla. Caracterizada<br />
por la persistencia autónoma y<br />
flexible.<br />
2. Pasión obsesiva :Conectada con<br />
motivaciones extrínsecas-querer<br />
agradar a otras personas o mantener<br />
cierto estatus que es importante para<br />
la autoestima. Puede convertirse en<br />
algo inmanejable, que controla la vida<br />
de la persona, llegando a cubrirla por<br />
completo.<br />
Algunos autores, como Joseph<br />
Ben-David mantienen una opinión<br />
más bien optimista en la medida<br />
que observa los integrantes de una<br />
profesión poseen un sueldo elevado,<br />
un estatus social y autonomía en su<br />
trabajo. Consideran que esta posición<br />
privilegiada se obtiene a partir de que<br />
las profesiones realizan funciones que<br />
son socialmente valoradas.<br />
Se aprecia cómo, desde la visión sociológica<br />
de las profesiones, se puede<br />
llegar a consideraciones totalmente<br />
extremas pues, por un lado se puede<br />
entender como una estrategia de<br />
ascenso hacia las formas de vida de<br />
capas sociales más altas o bien, se<br />
puede llegar a entender como un<br />
engaño, como una forma de encaminar<br />
a un conjunto de individuos a<br />
realizar una actividad con grandes<br />
expectativa y que finalmente no se<br />
cumplen del todo.<br />
Podemos llegar a convertir a nuestro<br />
trabajo en una pasión obsesiva donde<br />
no eres capaz de controlar las emociones<br />
ni el tiempo. Generalmente la<br />
actividad objeto de la pasión, no es<br />
un aporte de sentimientos asociados<br />
a la felicidad, sino por el contrario,<br />
generan situaciones de stress o de<br />
desencanto, que generalmente<br />
tienden a emociones negativas como<br />
la ansiedad u otras más difíciles de<br />
controlar.<br />
-<br />
Siendo entonces las pasiones, actividades<br />
armoniosas, que producen<br />
emociones positivas, dejando<br />
libertad para decidir y de disfrutar<br />
de otras cosas, nos volvemos a<br />
preguntar, ¿Es el trabajo una pasión<br />
o podemos tener pasiones en el<br />
trabajo? Todos aquellos trabajos que<br />
se apasionan y que conducen a pérdidas<br />
o separaciones, serán pasiones<br />
obsesivas. Aquellos que tienen una<br />
vida armoniosa en su trabajo y tienen<br />
libertad de realizar otras actividades<br />
de vida, deberán tender a trabajar<br />
con pasión armoniosa.<br />
Siendo entonces las pasiones, actividades<br />
armoniosas, que producen<br />
emociones positivas, dejando libertad<br />
para decidir y de disfrutar de otras<br />
cosas, nos volvemos a preguntar, ¿Es<br />
el trabajo una pasión o podemos<br />
tener pasiones en el trabajo?<br />
Todos aquellos trabajos que se<br />
apasionan y que conducen a pérdidas<br />
o separaciones, serán pasiones<br />
obsesivas. Aquellos que tienen una<br />
vida armoniosa en su trabajo y tienen<br />
libertad de realizar otras actividades<br />
de vida, deberán tender a trabajar con<br />
pasión armoniosa.<br />
PAPER MAGAZINE l DICIEMBRE 2016
La pasión es… “una fuerte inclinación hacia una actividad que<br />
nos autodefine y que es de carácter agradable, que se considera<br />
importante y en la que se invierten cantidades significativas de<br />
tiempo y energía.”<br />
Robert Vallerand
PAPER<br />
SOBRE IDEALES Y SATISFACCIONES<br />
PROFESIONALES<br />
Read-line<br />
Por Norberto<br />
Chávez<br />
¿Cúal es el proyecto que más me<br />
gustaría emprender y por que?<br />
En el marco de lo estrictamente profesional,<br />
o sea, la prestación de servicios bajo<br />
contrato a clientes reales, los proyectos<br />
que me gusta emprender son los que regularmente<br />
emprendo. Me encanta hacer<br />
lo que hago y no veo modo ni sentido de<br />
mejorarlo; más allá, por supuesto, de las<br />
mejoras propias que va introduciendo la<br />
experiencia y el aprendizaje.<br />
Me apasiona la realidad social, su complejidad,<br />
su diversidad, las dificultades que<br />
plantea, incluso lo absurdo de su temática<br />
actual, los intereses generalmente<br />
mezquinos que la mueven.<br />
Me gustaría escribir más textos independientes<br />
y dar más charlas como ésta. En realidad<br />
nunca he dejado de hacerlo. Acepto<br />
toda invitación a hablar de otra cosa que<br />
de mi profesión, pues me entusiasma la<br />
cultura, lo que queda de ella. Cuando dejo<br />
de trabajar deambulo por otros parajes;<br />
lugares en los que no suelo cruzarme con<br />
ningún profesional. Afortunadamente.<br />
¿Cúal es el proyecto que más me ah<br />
entusiasmado y por que?<br />
No sé trabajar sin entusiasmo. Lo que<br />
no me entusiasma, tarde o temprano,<br />
consigo eludirlo.<br />
Considero un trabajo satisfactorio aquél<br />
en el cual he logrado:<br />
– Comprender con precisión y profundidad<br />
el problema de mi cliente.<br />
– Transferirle esa comprensión a mi<br />
cliente.<br />
– Producir una solución completa a su<br />
problema.<br />
– Transferirle el dominio de dicha<br />
solución. La mayoría de mis trabajos me<br />
han entusiasmado pues he logrado algo<br />
de lo anterior. En ese sentido, carezco de<br />
trabajos dilectos o preferencias. No me<br />
identifico con mis productos. Mis productos<br />
son propiedad de mis clientes y, por su<br />
propio concepto, sólo los identifican a<br />
ellos.<br />
¿Con el diseño no estamos alimentando y<br />
alentando al consumismo y capitalismo?<br />
En efecto. Al igual que con cualquier<br />
otra práctica profesional inscripta en la<br />
economía de mercado.<br />
¿Usted piensa que el "mercado" es una<br />
de las causas de alteración de los órdenes<br />
de valores de nuestra sociedad?<br />
Es eso lo que pienso: es una de las causas.<br />
Aun - que, para decirlo con más precisión,<br />
no es el "mercado" sino la "economía de<br />
mercado", que no son sinónimos.<br />
¿Cuáles son los aspectos fundamentales<br />
para educar dentro de una ética del<br />
diseño?<br />
Abrir espacios pedagógicos no-técnicos<br />
donde se analice la disciplina desde fuera<br />
de ella y se brinden instrumentos teóricos<br />
idóneos para dicho análisis. A partir de<br />
un conocimiento del vínculo real entre<br />
disciplina y sociedad, la opción ética será<br />
responsabilidad de cada persona.<br />
Sólo las grandes empresas contratan<br />
asesores, ¿qué opina del rol asesor<br />
diseñador?<br />
El diseñador tendría que desarrollar<br />
capacidad asesora, al menos en su campo;<br />
pues no todas las empresas tienen capacidad<br />
para programar y dirigir los programas<br />
o para contratar un asesor. Ahora bien,<br />
ser asesor implica una responsabilidad distinta<br />
a la de diseñar, pues puede requerir,<br />
por ejemplo, desaconsejar una inversión<br />
en diseño o contratar a otro diseñador. El<br />
asesor-diseñador debe tener capacidad de<br />
desdoblarse y saber qué servicio es el que<br />
está facturando.<br />
Muchas veces uno tiene o cree que<br />
debe llevar a cabo la tarea de desasnar<br />
al cliente para que pueda entender la<br />
diferencia entre un buen diseño y un<br />
diseño absolutamente inútil. ¿cómo se<br />
enfrenta al problema?<br />
Es una pregunta muy compleja, ya que<br />
-<br />
No puedo sentir respeto<br />
por una sociedad que<br />
necesita tanto de mis<br />
servicios<br />
Norberto chavez<br />
primero habría que cuestionar el término<br />
"desasnar", pues en este acto fallido está<br />
contenido todo el problema: connota una<br />
actitud soberbia y despectiva que pone<br />
en evidencia un error en la comprensión<br />
del propio rol del diseñador. De lo que se<br />
trata es de " asesorar" a otro profesional<br />
(el cliente) que no tiene por qué saber de<br />
dise- ño. Para ello hay que tener un gran<br />
conocimiento de la problemática a resolver,<br />
amplios recursos técnicos y teóricos y una<br />
gran capacidad didáctica; lo cual implica<br />
capacidad para aceptar, escuchar y entender<br />
al interlocutor y, jamás, despreciarlo.<br />
Esto implica una formación bastante más<br />
completa que la de mero diseñador. Si, a<br />
pesar de ello, el cliente no acepta razones,<br />
hay que obedecer las suyas o renunciar a<br />
servirlo. Tan sencillo como eso.
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