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1 parte

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En la siguiente habitación veremos una plataforma cuadrada flotando sobre el agua y un rodillo de pinchos en<br />

el centro de la habitación (si nos subimos en la plataforma nos pincharemos con el rodillo). Para poder pasar<br />

al otro lado de la habitación nos meteremos en el agua y, buceando por el lado izquierdo debajo del rodillo de<br />

pinchos, veremos un resorte que hace bajar el nivel del agua.<br />

Cuando baje el nivel del agua, subiremos sobre la plataforma para llegar al otro lado de la habitación. En el<br />

otro lado destruiremos a una araña grande golpeándola en la espalda y después tiraremos de un bloque de<br />

piedra para ponerlo debajo de la puerta (para tirar del bloque, nos pondremos delante de él y cuando en el<br />

botón azul ponga "Grab" pulsaremos el botón "A" y el mando hacia abajo). Cuando el bloque esté debajo de<br />

la puerta nos subiremos sobre él y después nos meteremos por ella.<br />

Cuando se abra la puerta nos meteremos por ella y en la siguiente sala veremos dos telarañas en la pared y<br />

una antorcha encendida. Con la antorcha encenderemos una rama con la que tendremos que quemar las dos<br />

telarañas. Detrás de una de las telarañas hay una pared que de momento no podremos romper, ya que nos<br />

hace falta una bomba y detrás de la otra hay un pequeño agujero por el que llegaremos a la primera<br />

habitación que vimos en esta planta.

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