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PROYECTO DE REALIDAD AUMENTADA

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<strong>PROYECTO</strong> <strong>DE</strong> <strong>REALIDAD</strong><br />

<strong>AUMENTADA</strong>


PROBLEMA<br />

• ENSEÑAR paso a paso de como<br />

hacer realidad aumentada


• OBJETIVO<br />

• APREN<strong>DE</strong>R A CREAR <strong>REALIDAD</strong><br />

<strong>AUMENTADA</strong><br />

• CONOCER MAS ACERCA <strong>DE</strong><br />

<strong>REALIDAD</strong> <strong>AUMENTADA</strong>


ORGANIZACIÓN Y GESTION


• Para comenzar a hacer realidad aumentada (RA) ó<br />

augmented reality (AR) necesitan unos programas<br />

“software” para poder trabajar correctamente, en mi<br />

caso utilizo los siguientes.<br />

• Flash builder ó antes conocido como Flex.<br />

• FLash cs5 ó Flash cs6.<br />

• 3D studio max – version 2009. Deben tener cuidado aca;<br />

por que algunas versiones no disponen de plugin de<br />

collada, por eso trabajo con la version 2009 del 3D max.<br />

Opencollada<br />

• Plugin para 3D max para la exportacion correcta de<br />

los modelados.DAE<br />

• Artoolkit –flarmanager – entre otras librerias de<br />

realidad aumentada.<br />

• Los demas requerimientos nuestras computadoras los<br />

traen por defecto.–editor de texto, editor de imagenes<br />

simple, etc.


EJECUCION


• Empezando desde cero la<br />

realidad aumentada Este es el<br />

primer tutorial que debes de<br />

seguir para tener una noción<br />

básica. Enseño como descargar y<br />

utilizar las librerias mas simples<br />

de realidad aumentada,<br />

utilizando la famosa “earth” de<br />

la que tanto hablo. y asi lograr<br />

nuestra primera aplicación<br />

funcional de realidad aumentada.


• Video tutorial ¿Como hacer<br />

funcionar nuestra<br />

aplicacion?En caso de que<br />

llegues a tener algún<br />

problema con tus inicios en el<br />

mundo de la realidad<br />

aumentada, aquí te doy unos<br />

trucos, tips, ayudas o como<br />

quieras llamarlas.


• Tutorial de animación Realidad<br />

Aumentada Este es el segundo<br />

tutorial que debes seguir. En este<br />

retomo y explico como mejorar las<br />

texturas de nuestro modelado 3D,<br />

como modificar el código para que<br />

puedan realizar una animación y<br />

como exportar correctamente el<br />

modelado 3D para no tener ningun<br />

problema a la hora de<br />

visualizarlo en realidad<br />

aumentada.


• Multimarcador – Realidad Aumentada<br />

Esta es la tercera entrega de mis<br />

tutoriales de realidad aumentada,<br />

donde enseño como tener varios<br />

marcadores – markers en una misma<br />

aplicación. Además de ellos explico<br />

nuevamente la creación de los<br />

marcadores para que sea posible<br />

realidad aumentanda. Este tutorial<br />

permite colocar uno o mas objetos 3D<br />

“modelados “3d” en realidad<br />

aumentada, utilizando uno, dos o mas<br />

marcadores.


• Botones en Realidad Aumentada –<br />

Button on Augmented Reality En esta<br />

cuarta entrega de video-tutoriales<br />

enseño como colocar botones en<br />

nuestra aplicacion de realidad<br />

aumentada, de esta forma se<br />

aumenta la interactividad y el<br />

manejo por controles, explico el<br />

código de forma detallada y asi<br />

mismo permito la descarga del código<br />

fuente.


• Reconocimiento fácil con Realidad<br />

Aumentada En esta quinta entrega<br />

manejamos las librerias marilena<br />

que son las adecuadas para<br />

trabajar en realidad aumentada el<br />

reconocimiento fácil. En el mercado<br />

existen otras librerias libres para<br />

los mismos usos, pero considere que<br />

esta seria la mas adecuada y fácil<br />

de explicar. Gran tutorial y de gran<br />

aplicabilidad en el mercado.


• Como hacer Realidad Aumentada<br />

con FLARMANAGER Sexta entrega<br />

de mis tutoriales. Aprendemos como<br />

trabajar con la libreria mas<br />

reconocida en el mundo de la<br />

realidad aumentada FLARMANAGER.<br />

En tutoriales y video tutoriales<br />

anteriores hemos trabajamos con<br />

esta libreria pero es en este<br />

tutorial donde aplicamos todo el<br />

conocimiento adquirido y explico<br />

como hacerlo.


• Como exportar nuestro proyecto<br />

de Realidad Aumentada En nuestra<br />

septima entrega de tutoriales y<br />

videotutoriales de realidad<br />

aumentada explicamos tal vez lo<br />

mas importante y lo mas<br />

preguntado en este blog. ¿Como<br />

exportar nuestra aplicacion<br />

correctamente y subirla a<br />

internet?. En esta entrega<br />

explicamos como hacerlo facil y<br />

correctamente.


• Interactua con Realidad<br />

Aumentada Tutorial completo en<br />

nuestra octava entrega de como<br />

utilizar las funciones de<br />

startDrag() y stopDrag() en AS3 ó<br />

actionscript 3. esta funcionalidad<br />

demuestra cuan lejos podemos<br />

llegar con realidad aumentada<br />

utilizando actionscript.


• Batería en Realidad Aumentada –<br />

Un hermoso ejemplo de como hacer<br />

música con realidad aumentada.


• Un marcador – Varios .DAE – One<br />

marker – multi .DAE Excelente<br />

ejemplo de realidad aumentada<br />

para realizar aplicaciones de<br />

gran asombro. personalmente me<br />

encanta, pues con un solo<br />

marcador manejo toda la realidad<br />

aumentada que necesito.


LINKS<br />

• http://blog.realidadaumentada.com.co/realidad-aumentada/<br />

• http://mocadele.net/enlaces-para-crearcontenidos-de-realidad-aumentada/


DIEGO MONTAÑA CUELLAR<br />

MAURICIO ARIAS<br />

11-02 JT<br />

2017

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