Mastercam perusteet sarja - 2D-suunnittelun perusteet - Mastercam.fi
Mastercam perusteet sarja - 2D-suunnittelun perusteet - Mastercam.fi
Mastercam perusteet sarja - 2D-suunnittelun perusteet - Mastercam.fi
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
24 • PEILATUN GEOMETRIAN TRIMMAAMINEN<br />
8 Valitse Peilauksen valintaikkunassa<br />
ensimmäinen Akseli, jolla<br />
peilataan X-akselin suhteen.<br />
Varmistu, että ikkunan yläosassa<br />
Kopioi on aktiivinen.<br />
9 Kirjoita Y-koordinaatin arvoksi 50/2<br />
ja paina [Sarkainta]. <strong>Mastercam</strong><br />
näyttää kohdassa Y25 vaakasuoran<br />
katkoviivan, jota käytetään<br />
valittujen alkioiden peilaamiseen.<br />
Koska vasen suora on 50 mm pitkä,<br />
tällä Y-arvolla alkiot peilataan<br />
kappaleen toiselle sivulle.<br />
Huomautus: Kaikissa niissä kentissä, joihin voidaan syöttää numeroarvoja,<br />
voidaan syöttää myös kaavoja ja mittayksiköitä. Tästä toiminnosta<br />
on lisätietoja Käyttöoppaassa.<br />
10 Klikkaa OK peilataksesi<br />
geometrian.<br />
Tehtävä 5: Peilatun geometrian trimmaaminen<br />
Harjoituksen tässä osassa tasataan geometria peilattujen porausreikien ympärillä ja<br />
poistetaan syntyneet kaksoisalkiot.<br />
<strong>2D</strong>-SUUNNITTELUN PERUSTEET