Kuvantojen, tasojen ja työkoordinaatiston käyttö - Mastercam.fi
Kuvantojen, tasojen ja työkoordinaatiston käyttö - Mastercam.fi
Kuvantojen, tasojen ja työkoordinaatiston käyttö - Mastercam.fi
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
TUTUSTUMINEN KUVANTOIHIN JA SUUNTIIN • 3<br />
HARJOITUS 1<br />
Tutustuminen kuvantoihin <strong>ja</strong> suuntiin<br />
Tässä harjoituksessa opitaan kuvantojen <strong>ja</strong> suuntien käytön perusteita <strong>ja</strong> sitä,<br />
kuinka niitä käytetään <strong>Mastercam</strong>in toiminnoissa.<br />
• Suunta on 3Dkoordinaatistojärjestelmän<br />
mikä<br />
tahansa kaksiulotteinen siivu.<br />
Suunnalla tarkoitetaan esimerkiksi<br />
XY-tasoa 3D-koordinaatistossa tai<br />
jotakin<br />
kappaleen sivua riippumatta siitä,<br />
missä kulmassa se on.<br />
• Kuvanto on tietyssä suunnassa oleva<br />
taso, jolla on origo(nollapiste).<br />
Esimerkiksi Vasemmalta kuvanto <strong>ja</strong><br />
Oikealta kuvanto ovat samassa<br />
asennossa tiettyyn tasoon nähden,<br />
mutta kiertyneenä kaarella toisiansa<br />
vastaan. Jokaisella kuvannolla on oma<br />
nimi, joten kuvantoa voidaan helposti<br />
käyttää <strong>ja</strong> valita.<br />
<strong>Mastercam</strong>iin sisältyy<br />
esimääriteltyjä kuvanto<strong>ja</strong> kuten<br />
esimerkiksi Päältä, Edestä,<br />
Oikealta <strong>ja</strong> Isometrinen. Myös<br />
omia kuvanto<strong>ja</strong> voidaan määrittää <strong>ja</strong> nimetä.<br />
• Työkoordinaatisto (WCS)<br />
tarkoittaa itse<br />
koordinaatistojärjestelmän<br />
asentoa. Voit asettaa<br />
koordinaatiston akselit minkä<br />
tahansa haluamasi kuvannon<br />
suuntaiseksi. Tällöin asetat XYtason<br />
kuvannon tason suuntaiseksi. Kuvannon origosta tulee uusi 0,0,0-piste.<br />
Kuvannosta tulee Päältä kuvanto uudessa työkoordinaatistossa.<br />
Kuvanto<strong>ja</strong> <strong>ja</strong> suuntia käytetään toistuvasti <strong>Mastercam</strong>issa piirettäessä <strong>ja</strong> työstörato<strong>ja</strong><br />
ohjelmoitaessa. Uuden työkoordinaatiston joudut valitsemaan huomattavasti