13.07.2015 Views

PDF-6 - Tietojenkäsittelytieteiden laitos - Tampereen yliopisto

PDF-6 - Tietojenkäsittelytieteiden laitos - Tampereen yliopisto

PDF-6 - Tietojenkäsittelytieteiden laitos - Tampereen yliopisto

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Käyttöliittymien perusteet 8.12.2010TAUCHI – Tampere Unit for Computer-Human InteractionMultimodaalisuuden luokitteluaTAUCHI – Tampere Unit for Computer-Human InteractionSynergiatavoite• Syöttölaitteiden (eri modaliteettien) käyttötavatkomentojen antamisessa ja syötteiden määrittämisessä– Eri modaliteetteja voidaan käyttää rinnakkain (esim. puhe jaosoitus) vain jos rinnakkaisuus on toteutettu laitetasolla– Eri laitteiden antamat syötteet voidaan tulkita ohjelmassayhdessä, toisiaan tukevina, tai toisistaan riippumattominaYhdistetty(combined)Riippumaton(independent)Peräkkäin(sequential)vuorottainenpoissulkevaRinnakkain(parallel)synerginensamanaikainen• Eri syöttölaitteiden kautta ohjelmalle annetutsyötteet voidaan tulkita ohjelmassa yhdessä, toisiaantukevina, tai toisistaan riippumattomina.– Vuorottainen käyttö: Esimerkiksi puhepostille jokonäppäimistöltä tai puheena annettu komento;modaliteettia ei kiinnitetä– Poissulkeva: Vaikka komento voidaan antaa erimodaliteetteja hyödyntäen, yhden modaliteetin valintasulkee muut pois– Samanaikainen: Peliohjelmat...• Tavoiteltavin vaihtoehto: synerginen käyttöTAUCHI – Tampere Unit for Computer-Human InteractionSynergisyyden asteitaTAUCHI – Tampere Unit for Computer-Human InteractionHyödyntämättömiä mahdollisuuksia• Leksikaalinen:– Esim. kontrollinäppäin + hiiren napsautus tapa valita useita kohteita– Komennon toteuttamiseksi ainoa tapa– Havaitaan helposti laitetasolla• Syntaktinen:– Esim. Put-That-There– Puhe ja osoitus vaaditaan täydelliseen komentoon• Semanttinen:– Esim. viivan piirtokomento ja värin muutoskomento– Jos värin muutoskomento annetaan kesken viivan piirron, tuloksenakaksivärinen viiva– Edellyttää eniten ohjelmistolta• Yksittäisessä järjestelmässä voi olla luokittelun eri lokeroihinsijoittuvia komentojaRajoittava kanavakahden tehokkaantietojenkäsittelijänvälillä .• Tavoite: “kaistanleveyden” kasvattaminen• Alikäytettyjä mahdollisuuksia: puhe, silmät, tuntoaisti,emootiot,...• Mahdollisuuksia on mutta niiden käyttöönoton järkevyys ei oleitsestään selvääTunnistettukatseen kohdeTAUCHI – Tampere Unit for Computer-Human InteractionEsimerkki 1: katse + hiiriKatse hiiren kiihdyttimenä: Magic PointingNäytöllä oleva kohdeOhjelma siirtää hiiriosoittimenautomaattisesti katseen kohteeseensKynnysetäisyysTAUCHI – Tampere Unit for Computer-Human InteractionEsimerkki 2: Katse + näppäimistö• Katso kohdetta• Paina näppäintä, pidäpohjassa• Katso uudelleen suurempana• Vapauta näppäin linkkiZhai, S. Morimoto, C., Ihde, S. Manual And Gaze Input Cascaded(MAGIC) Pointing. Proc. CHI 99,http://www.almaden.ibm.com/u/zhai/papers/magic/magic.pdfConservativeLiberalHiiren osoitinKohteen etäisyyshttp://hci.stanford.edu/research/GUIDe/usingEyePoint.htmlSaila.Ovaska@cs.uta.fi 3

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!