Télécharger DockMag 13 - Dock Games
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Exé Maquette Doc Mag <strong>13</strong> 9/03/09 18:04 Page 5<br />
Street fighter IV<br />
Le retour du roi<br />
Si Street Fighter II a gagné sa place<br />
au panthéon des jeux de baston,<br />
l’opus suivant (et ses déclinaisons)<br />
tient plus du résistant de la 2D inscrit<br />
au club des élitistes anonymes.<br />
Capcom tente aujourd’hui de renouer<br />
avec la "génération SFII". La recette<br />
Développeur : Capcom<br />
Editeur : Capcom<br />
Genre : Baston<br />
Nb de joueurs 1 à 2<br />
Sortie : disponible<br />
DISPONIBLE SUR :<br />
PLAYSTATION 3, XBOX 360.<br />
est simple : une réalisation 3D à la<br />
hauteur des concurrents, un gameplay<br />
2D fidèle aux origines et un casting<br />
complet (25 personnages) qui<br />
regroupe toutes les figures majeures.<br />
Basique, mais redoutablement efficace.<br />
Here comes a new<br />
challenger<br />
Le style cartoon demeure étonnamment<br />
fidèle à l’esprit d’origine avec<br />
des animations ultra-dynamiques qui<br />
retranscrivent toute la puissance des<br />
impacts. On enchaîne naturellement<br />
les Hadoken, Shoryu-Ken, et autres<br />
Sonic Boom, tout en découvrant les<br />
subtilités des jauges EX ou Revenge<br />
qui permettent de spectaculaires<br />
attaques. On<br />
retrouve avec plaisir<br />
Ken, Ryu, Chun-Li,<br />
Guile ou M. Bison<br />
avant de s’intéresser<br />
aux petits nouveaux<br />
(Abel le lutteur français,<br />
Rufus l’obèse<br />
bondissant, Viper<br />
la belle mortelle<br />
et le bondissant<br />
catcheur El<br />
Fuerte). Bref,<br />
Street Fighter<br />
effectue un retour<br />
en force au sommet.<br />
WWE legends of wrestlemania<br />
Les plus grandes stars du catch<br />
Hulk Hogan, André le Géant, The<br />
Rock : des noms mythiques qui ont<br />
marqué le catch américain.<br />
Retrouvez-les entourés d’une quarantaine<br />
de superstars qui ont fait<br />
le succès de la WWE, anciennement<br />
nommée WWF pour les puristes,<br />
des années 80 à nos jours. Et<br />
encore mieux, grâce au partage de<br />
contenu avec WWE<br />
Smackdown vs. Raw<br />
annoncé par THQ, faites<br />
s’affronter ces légendes<br />
contre les catcheurs<br />
modernes !<br />
Intuitif<br />
Cette nouvelle évolution de la franchise<br />
WWE se base sur un gameplay<br />
arcade qui privilégie les contrôles<br />
intuitifs afin que tout le monde<br />
puisse prendre en main le soft et en<br />
découdre sur le ring immédiatement.<br />
A vous de réécrire les plus<br />
grands moments de la WWE. Nul<br />
doute que les actuels trentenaires,<br />
qui ont jubilé devant le face-à-face<br />
Hulk Hogan - Undertaker, vont sourire<br />
à l’idée de revivre ces matchs.<br />
Prises impressionnantes, soumissions<br />
: tout ce qui fait du catch un<br />
spectacle grand public est là !<br />
Les meilleurs personnages : Leon S. Kennedy. Dans<br />
Resident Evil 2, Leon était plutôt du genre beau gosse, toujours<br />
prêt à secourir la veuve et l'orphelin. Il en faisait des tonnes ! Six<br />
Développeur : Jakks Interactive<br />
Editeur : THQ<br />
Genre : Baston/Combat<br />
Nb de joueurs 1 à 4<br />
Sortie : 20 mars 2009<br />
DISPONIBLE SUR :<br />
PLAYSTATION 3, XBOX 360.<br />
Resident Evil 4.Six années qui lui ont fait du bien et l'ont transformé<br />
en un personnage beaucoup plus consistant, avec une<br />
dégaine d'enfer (veste en cuir doublée mouton,coupe mode) et<br />
Killzone 2<br />
Blitzkrieg<br />
Développeur : Guerrilla<br />
Editeur : Sony<br />
Genre : FPS<br />
Nb de joueurs 1 à 32<br />
Sortie : Disponible<br />
Halo Wars<br />
Le monde de Halo en RTS<br />
20 ans avant le premier Halo,<br />
l’Humanité est en mauvaise posture<br />
et subit l’invasion des Covenants.<br />
Halo Wars vous plonge dans cette<br />
aventure sous un angle nouveau :<br />
celui de la stratégie temps réel.<br />
Ensemble Studios, à l’origine d’Age of<br />
Développeur : Ensemble Studios<br />
Editeur : Microsoft Game Studios<br />
Genre : Stratégie temps réel<br />
Nb de joueurs 1 à 6<br />
Sortie : Disponible<br />
Takayoshi Sato (directeur artistique de<br />
Silent Hill 1, 2 & 3) : « Chaque machine impose des<br />
contraintes de programmation. C'est ce qui stimule la création.<br />
Empires, signe ainsi son premier titre<br />
sur Xbox 360. Conçu pour le pad, le<br />
jeu mise sur la facilité de prise en<br />
main et adopte un angle clairement<br />
orienté vers l’action. Soutenu par une<br />
vingtaine de minutes de cinématiques,<br />
l’aventure permet de prendre le<br />
contrôle de diverses unités que vous<br />
avez rencontrées dans les FPS.<br />
Y compris les Spartans, ces super soldats<br />
dont le Master Chief fait partie.<br />
entière sur PlayStation. Nous avons contourné le problème en<br />
créant le brouillard. Pour Silent Hill 2 et 3, le manque de<br />
mémoire vidéo de la PlayStation 2 nous a obligé à travailler les<br />
Suite de l’un des rares FPS exclusifs<br />
de la PlayStation 2, Killzone 2<br />
compte bien prouver qu’il est capable<br />
de jouer dans la cour des grands. Il<br />
s’impose d’ailleurs d’emblée comme<br />
une superproduction sur la console de<br />
Sony.<br />
L’art du combat<br />
rapproché<br />
Killzone 2 se joue quelque part à michemin<br />
entre Call of Duty et F.E.A.R.<br />
Du premier, il reprend l’ambiance de<br />
guerre, le fait d’évoluer sur le champ<br />
de bataille avec des coéquipiers et de<br />
mettre ponctuellement en scène des<br />
séquences spectaculaires visant à<br />
relancer le rythme. Du second, on<br />
retrouve un système de combat qui<br />
Gestion basique<br />
Energie et matières premières sont<br />
les deux ressources à gérer. Elles sont<br />
créées par des bâtiments à construire<br />
sur une base aux emplacements<br />
dédiés limités. Si la campagne ne se<br />
déroule que du côté de l’UNSC, les<br />
Covenants sont aussi jouables en<br />
escarmouche ou en multijoueur.<br />
Chaque faction possède trois héros<br />
propres mais aussi des pouvoirs particuliers<br />
: ravitaillement, soin de zone,<br />
frappe orbitale, etc.<br />
res et nous avons rajouté du grain à l'image pour masquer la<br />
basse résolution. Au final, le rendu possède une vraie identité<br />
visuelle. Cela a été possible parce que la console nous imposait<br />
met l’emphase sur les escarmouches<br />
dans des fusillades serrées et nerveuses<br />
contre une IA retorse et très énervée.<br />
Les Helgasts sont capables de<br />
manœuvres élaborées comme<br />
contourner le joueur voire venir chercher<br />
le corps à corps. Chaque combat<br />
se transforme souvent en lutte de<br />
haute volée pour sa survie. Killzone 2<br />
crée sa propre recette et revendique<br />
une véritable identité. Compte tenu<br />
du nombre de FPS existants, ce n’est<br />
pas une mince victoire. Il s’agit assurément<br />
d’un titre incontournable de la<br />
PlayStation 3.<br />
EXCLUSIF<br />
PLAYSTATION 3<br />
ans après, c'est un Leon complètement changé qui revient dans un charisme ravageur.<br />
Pour Silent Hill, il était impossible d’afficher en 3D une ville décors en basse résolution afin de diminuer le poids des textu- des contraintes que nous avons dû contourner. »<br />
4 5<br />
EXCLUSIF<br />
Xbox 360