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100 Façons d'Animer un Groupe: Jeux à faire lors d'ateliers ... - icaso

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Ce que je ressens ?<br />

Les participants s’assoient en rond. A tour de<br />

rôle, chac<strong>un</strong> mime <strong>un</strong> sentiment. Les autres<br />

participants essaient de deviner le sentiment qui<br />

est en train d’être mimé. Le participant qui devine<br />

juste mime le sentiment suivant.<br />

96 99<br />

97<br />

98<br />

O Kabita!<br />

A tour de rôle, chaque<br />

participant s’écrie « O<br />

Kabita ! » – on peut<br />

utiliser <strong>un</strong> autre<br />

prénom – de toutes les<br />

façons possibles, avec<br />

colère, crainte ou en<br />

riant par exemple.<br />

Cadeaux<br />

imaginaires<br />

Ce jeu peut être joué au<br />

terme d’<strong>un</strong> atelier.<br />

Mettre les noms des<br />

participants dans <strong>un</strong>e<br />

boîte ou <strong>un</strong> sac.<br />

Présenter la boîte ou le<br />

sac <strong>à</strong> chaque participant et lui demander de tirer<br />

au sort <strong>un</strong> nom. S’ils tirent au sort leur propre<br />

nom, ils doivent le remettre dans la boîte ou le<br />

sac et en prendre <strong>un</strong> autre. Donner aux<br />

participants quelques minutes pour réfléchir <strong>à</strong> <strong>un</strong><br />

cadeau imaginaire qu’ils offriraient au participant<br />

dont ils ont tiré au sort le nom. Leur demander<br />

aussi de réfléchir <strong>à</strong> la manière dont ils l’offriraient.<br />

Faire le tour des participants en demandant <strong>à</strong><br />

chac<strong>un</strong> d’offrir son cadeau imaginaire.<br />

Un petit mot sur ton dos<br />

A la fin de l’atelier, demander aux participants de<br />

se coller <strong>un</strong> morceau de papier sur le dos. Sur ce<br />

morceau de papier est écrit ce qu’<strong>un</strong> participant<br />

aime, admire ou apprécie chez <strong>un</strong> autre<br />

participant. Lorsqu’ils ont fini, les participants<br />

peuvent garder ce morceau de papier et<br />

l’emmener chez soi comme souvenir.<br />

<strong>100</strong><br />

Retour sur la veille<br />

Ce jeu sert <strong>à</strong> aider les participants <strong>à</strong><br />

réfléchir aux activités de la veille. Faire<br />

<strong>un</strong>e boule de papier. Demander aux<br />

participants de se lancer cette boule<br />

de papier entre eux. Lorsqu’<strong>un</strong><br />

participant a la boule en main, il doit<br />

dire en <strong>un</strong>e phrase ce qu’il a pensé des<br />

activités de la veille.<br />

21

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