Fabricant et restaurateur de jeux et jouets - Institut National des ...
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<strong>Fabricant</strong> <strong>et</strong> <strong>restaurateur</strong> <strong>de</strong> <strong>jeux</strong> <strong>et</strong><br />
jou<strong>et</strong>s<br />
Métier<br />
L’art du fabricant <strong>de</strong> jou<strong>et</strong> se trouve dans l’attribution d’une expression à une forme simple<br />
<strong>et</strong> ingénieuse, potentiellement fantasmatique <strong>et</strong> ludique. Il recherche par ailleurs les justes<br />
proportions qui confèreront toute son originalité à l’obj<strong>et</strong>. Le fabricant <strong>et</strong> <strong>restaurateur</strong> <strong>de</strong><br />
<strong>jeux</strong> <strong>et</strong> jou<strong>et</strong>s exerce traditionnellement avec du bois ou du textile, cependant il est souvent<br />
conduit à travailler avec toutes sortes <strong>de</strong> matériaux comme le plastique, le métal, le carton,<br />
le verre…<br />
Historique<br />
On a r<strong>et</strong>rouvé <strong>de</strong>s jou<strong>et</strong>s <strong>et</strong> <strong>de</strong>s poupées en bois à membres articulés dans les tombes<br />
égyptiennes. L’iconographie gréco-romaine, les gravures médiévales <strong>et</strong> celles <strong>de</strong> la<br />
Renaissance, attestent <strong>de</strong> la présence du yoyo, <strong>de</strong> la poupée, du bilboqu<strong>et</strong>, du cerceau ou <strong>de</strong><br />
la toupie. Le jou<strong>et</strong> en bois est toutefois étroitement lié au milieu rural populaire qui<br />
développa considérablement l’art du jou<strong>et</strong>.<br />
Les ateliers <strong>de</strong> création <strong>de</strong> jou<strong>et</strong>s en bois <strong>et</strong> textiles virent le jour au début du XVIème siècle,<br />
dans les régions forestières, principalement en Allemagne mais aussi en France, dans le Jura.<br />
À l’origine distribués par les colporteurs ou les merciers, c’est au XIXème siècle que l’âge d’or<br />
<strong>de</strong>s jou<strong>et</strong>s en bois, <strong>de</strong>s <strong>jeux</strong> <strong>et</strong> <strong>de</strong>s poupées en cire, en bois, puis en papier mâché <strong>et</strong><br />
porcelaine fit prospérer les fabricants <strong>et</strong> les marchands, les bimbelotiers. Ces <strong>de</strong>rniers<br />
s’approvisionnaient aussi chez les dyciers qui fabriquaient les dés, <strong>et</strong> chez les tabl<strong>et</strong>iers qui<br />
fournissaient toutes sortes <strong>de</strong> <strong>jeux</strong> <strong>de</strong> table. À partir <strong>de</strong> 1925, le métal, le caoutchouc, le<br />
celluloïd laissent <strong>de</strong> moins en moins <strong>de</strong> place au bois. Puis dans les années 40, le plastique fut<br />
mis à profit dans l’industrie du jou<strong>et</strong> <strong>et</strong> <strong>de</strong> la poupée. L’esthétique <strong>de</strong> l’obj<strong>et</strong> se tourna alors<br />
vers la miniaturisation <strong>et</strong> le détail, refl<strong>et</strong> d’un réalisme <strong>de</strong>scriptif moins favorable à<br />
l’imagination fantasmagorique. Au début du XXIème siècle, l’impulsion écologique provoqua<br />
un nouvel engouement pour le bois <strong>et</strong> les formes simples.<br />
<strong>Fabricant</strong> <strong>de</strong> <strong>jeux</strong> <strong>et</strong> jou<strong>et</strong>s en bois<br />
Le choix du bois pour la fabrication d’un jeu est important, il est préférable d’opter pour un<br />
bois sec, <strong>de</strong> texture serrée <strong>et</strong> sans nœud, afin qu’il ne se fen<strong>de</strong> pas. Le fabricant doit choisir<br />
entre un bois dur (orme, hêtre, charme, chêne...), un bois blanc (peupliers, bouleau...), un<br />
résineux (mélèze, pin, sapin...), un bois fin (buis, cornouiller, olivier...) ou un bois exotique<br />
(ébène, acajou...). Avant <strong>de</strong> commencer à sculpter, il doit étudier la structure du morceau <strong>et</strong><br />
trouver le fil du bois afin <strong>de</strong> creuser en déroulant les copeaux pour obtenir une surface n<strong>et</strong>te<br />
car le travail à contre-fil arrache la fibre.<br />
L’idée d’un jou<strong>et</strong> peut se formaliser par un <strong>de</strong>ssin à l’échelle 1, une photo, voire un modèle<br />
déjà réalisé. Le fabricant <strong>de</strong> <strong>jeux</strong> <strong>et</strong> jou<strong>et</strong>s en bois utilise essentiellement trois techniques<br />
distinctes, pouvant néanmoins se combiner. La taille directe, associée à la sculpture, fournie<br />
<strong>de</strong>s sections carrées, triangulaires ou rectangulaires simples, nécessaires aux <strong>jeux</strong> <strong>de</strong><br />
constructions. Le tournage, lié à l’ébénisterie, perm<strong>et</strong> <strong>de</strong> réaliser <strong>de</strong>s obj<strong>et</strong>s en volume,<br />
ronds <strong>et</strong>/ou creux, comme <strong>de</strong>s toupies, <strong>de</strong>s pièces d’échiquiers, <strong>de</strong>s véhicules, <strong>de</strong>s<br />
personnages ou <strong>de</strong>s quilles. La découpe produit <strong>de</strong>s p<strong>et</strong>its obj<strong>et</strong>s fins <strong>et</strong> plans comme <strong>de</strong>s<br />
puzzles, <strong>de</strong>s damiers, <strong>de</strong>s casse-têtes, <strong>de</strong>s animaux à bascules ou <strong>de</strong>s charr<strong>et</strong>tes...