Programme Groupe 3 - Hettich
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X<br />
Informations techniques<br />
i<br />
Types de ferrage<br />
Il est en général possible d'utiliser trois types de ferrages différents.<br />
Ferrage sur montant central<br />
Ici, deux portes se trouvent devant un<br />
montant central. Le jeu total nécessaire<br />
se trouve entre les deux.<br />
Le recouvrement de porte est donc<br />
réduit, des charnières<br />
coudées sont utilisées.<br />
Coudure 9,5 mm<br />
Ferrage en applique<br />
La porte se trouve devant le montant de<br />
caisson et il ne subsiste latéralement qu'un<br />
jeu représentant l'espace libre nécessaire<br />
pour une ouverture sûre de la porte.<br />
Coudure 0 mm<br />
Ferrage rentrant<br />
La porte se trouve dans le caisson, et donc à<br />
côté du montant de caisson. Il est nécessaire<br />
de prévoir un jeu ici également afin de<br />
permettre d'ouvrir la porte en toute sécurité.<br />
Des charnières très coudées sont utilisées.<br />
Distance de boîtier C<br />
La distance de boîtier C est l'espace mesuré entre<br />
le chant de porte et le bord de perçage de boîtier.<br />
Du fait du mouvement, la distance de boîtier<br />
maximum varie selon les différents types de<br />
charnières.<br />
Plus la distance de boîtier C choisie est<br />
importante, plus l'angle d'ouverture de porte, et<br />
donc le minimum de jeu nécessaire, est faible.<br />
Recouvrement<br />
(recouvrement de porte)<br />
Le recouvrement de porte correspond<br />
à la partie de porte dépassant devant<br />
le montant de meuble.<br />
recouvrement<br />
Jeu<br />
Le jeu représente la distance entre le chant<br />
extérieur de porte et le côté extérieur du<br />
caisson de meuble pour une porte en applique,<br />
ou l'espace entre deux porte en cas de ferrage<br />
sur montant central.<br />
C<br />
Coudure 16 mm<br />
jeu<br />
jeu minimum<br />
minimum de jeu<br />
(au moins<br />
2 x ouverture de porte)<br />
Quantité de charnières par porte:<br />
La largeur, la hauteur et le poids de la porte ainsi que la qualité de<br />
matériau utilisé constituent des facteurs décisifs pour déterminer le<br />
nombre de charnières nécessaires.<br />
Les facteurs intervenant dans la pratique sont très variables selon<br />
les cas. C'est pourquoi les quantités indiquées sur le schéma<br />
ne constituent que des valeurs indicatives. En cas de doute, il est<br />
recommandé de procéder à un essai.<br />
Pour des raisons de stabilité, la distance entre les charnières doit être<br />
par principe la plus grande possible.<br />
X = distance de charnière<br />
(valeurs indicatives pour des panneaux d'aggloméré de 19 mm<br />
d'épaisseur avec une densité de 750 kg/m 3 )<br />
Jeu minimum<br />
Le minimum de jeu (appelé également angle d'ouverture ou saillie de<br />
porte) représente l'encombrement nécessaire à l'ouverture de la porte.<br />
La mesure du minimum de jeu dépend de la distance de boîtier C,<br />
de l'épaisseur de la porte et du type de charnière choisi. La présence<br />
de rayon sur les chants de portes réduit l'angle d'ouverture de porte.<br />
Pour connaître le minimum de jeu nécessaire, se reporter au tableau<br />
correspondant à chaque type de charnière.<br />
Minimum de jeu en cas de montant central<br />
En cas de ferrage sur montant central, choisir le jeu total de manière<br />
à ce qu'il corresponde au moins au double de l'angle d'ouverture de<br />
la porte. Il est alors possible d'ouvrir les deux portes en même temps.<br />
haut. porte<br />
maxi 2400<br />
maxi 2000<br />
maxi 1600<br />
maxi 900<br />
largeur de porte maxi 600<br />
4<br />
3<br />
2<br />
5<br />
min. 90 mm<br />
3.14