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Regles - Wizards of the Coast

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Table des matières<br />

Votre monde en guerre 4<br />

Comment gagner la guerre 4<br />

Les combattants 4<br />

Mise en place 6<br />

Ordre de jeu 9<br />

Phase 1 : Développement d’armes 9<br />

Phase 2 : Achat d’unités 10<br />

Phase 3 : Déplacement de combat 11<br />

Phase 4 : Direction des combats 14<br />

Phase 5 : Déplacement neutre 21<br />

Phase 6 : Mobilisation de<br />

nouvelles unités 22<br />

Phase 7 : Collecte des revenus 22<br />

Fin de votre tour 22<br />

Verification de victoire 23<br />

Appendice 1 : Pr<strong>of</strong>ils des unites 24<br />

Unités terrestres 24<br />

Infanterie 24<br />

Artillerie 24<br />

Générique<br />

Conception du jeu original et de la revision<br />

Larry Harris<br />

Developpement de la revision<br />

Mike Selinker, avec des contributions de Richard<br />

Baker, Stephen Baker, Rob Daviau<br />

et Mike Gray<br />

Redaction<br />

Jennifer Clarke Wilkes<br />

Traduction<br />

Bruno Billion<br />

Direction artistique<br />

Ryan Sansaver<br />

et Peter Whitley<br />

Cartographe<br />

Brian Dumas, Abigail Fein, et Lisa Hanson<br />

Illustration de couverture<br />

Tommy Lee Edwards<br />

Photos interieures<br />

Remerciements aux Archives nationales<br />

et à l’administration des archives américaines<br />

Tanks 25<br />

Canons antiaériens 25<br />

Complexes industriels 26<br />

Unités aériennes 26<br />

Chasseurs 27<br />

Bombardiers 28<br />

Unités navales 28<br />

Cuirassés 29<br />

Destroyers 29<br />

Porte-avions 30<br />

Transports de troupes 30<br />

Sous-marins 32<br />

Appendice 2 : Exemple de tour 33<br />

Appendice 3 : <strong>Regles</strong> optionnelles 35<br />

Avantages nationaux<br />

de l’Union soviétique 35<br />

Avantages nationaux de l’Allemagne 36<br />

Avantages nationaux du Royaume-uni 36<br />

Avantages nationaux du Japon 37<br />

Avantages nationaux des États-unis 38<br />

Testeurs<br />

William Jockusch et Warren Wyman (direction),<br />

Australaskan Gambit, A Bridge Too Many,<br />

Cincygamers, la Eastern Pennsylvania Game<br />

Society, Hasbro Games Group, les High Rollers,<br />

Houston Gamers, les I3 joueurs de pause<br />

déjeuner, les McKinney Gamers, les O-Fenders,<br />

les Penna Volunteers, RPI Gaming, les South<br />

<strong>Coast</strong> Area Boardgamers, les Staggering<br />

Strategists, les Three-Twos, les Westbank<br />

Gamers et <strong>Wizards</strong> at War.<br />

Remerciements à Aaron Alberg, Mary-Elizabeth<br />

Allen, Paul Bazakas, Kay Bean, Clare Brodie,<br />

Martin Durham, Evon Fuerst, Brian Hart, Matt Hyra,<br />

Kurt Isensee, Mary Kirch<strong>of</strong>f, Rob Lazzaretti, Teresa<br />

Newby, David Noonan, Travis Petkovits, Faith Price,<br />

Kate Ross, Patrick Ross, Liz Schuh, Brian Tinsman,<br />

Anthony Valterra, Chris Wilkes, et aux milliers de<br />

fans de Axis & Allies qui ont envoyé du courrier<br />

et des e-mails pendant toutes ces années. Notre<br />

guerre a pour enjeu le monde.<br />

Zone maritime 25 - 13 decembre 1939<br />

BATAILLE DU RIO DE LA PLATA<br />

Des croiseurs légers britanniques attaquent le cuirassé allemand Graf Spee, qui finit par se<br />

saborder plus tard dans le Rio de la Plata, en Uruguay.<br />

3

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