14.02.2015 Views

Escalade Document USEP C1 C2 C3 et fiches

Escalade Document USEP C1 C2 C3 et fiches

Escalade Document USEP C1 C2 C3 et fiches

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

2. « SE MESURER à UNE PERFORMANCE »<br />

Compétition inter-équipes<br />

(1 séance)<br />

OBJECTIF : Afin d’établir une autre mesure : la hauteur atteinte dans la voie, c<strong>et</strong>te situation ludique<br />

perm<strong>et</strong>tra de confronter l’élève au fait de se mesurer aux autres dans leur performance dans un contexte<br />

cependant moins dévalorisant affectivement sur le plan individuel (résultat collectif).<br />

DISPOSITIF :<br />

- c<strong>et</strong>te situation demande un minimum de préparation du mur, les élèves pourront installer euxmêmes<br />

le dispositif comme phase d’échauffement dans la séance.<br />

- faire deux équipes dans la classe (deux couleurs définies) avec des cordées de 2 ou 3 élèves<br />

(nombre égal de cordées par équipe en fonction du nombre total de voies, par exemple 2 équipes<br />

de 4 cordées pour 24 élèves pour 8 voies sélectionnées).<br />

- 2 réserves de bracel<strong>et</strong>s des deux couleurs choisies pour les équipes (une couleur par équipe,<br />

cordel<strong>et</strong>tes fines d’escalade collées bout à bout, en prévoir un grand nombre ).<br />

- Placer dans chaque voie 3 mousqu<strong>et</strong>ons différenciés (sangles, dégaines, cordel<strong>et</strong>tes ou couleurs<br />

de mousqu<strong>et</strong>ons) à 3 hauteurs différentes :<br />

Exemple :<br />

o 1 mousqu<strong>et</strong>on bleu à environ 3 m 50 = 1 point<br />

o 1 mousqu<strong>et</strong>on jaune à environ 6 mètres = 3 points<br />

o un mousqu<strong>et</strong>on rouge au somm<strong>et</strong> de la voie = 6 points<br />

- un chronomètre pour organiser les rotations.<br />

BUT DU JEU :<br />

- individuellement : accrocher dans le mousqu<strong>et</strong>on le plus haut qu’on peut atteindre, le plus<br />

possible de cordel<strong>et</strong>tes de la couleur de son équipe, pendant toute la durée de la rencontre.<br />

- Collectivement : avoir accroché dans tous les mousqu<strong>et</strong>ons les plus hauts le plus grand nombre<br />

de bracel<strong>et</strong>s <strong>et</strong> totaliser plus de point que l’équipe adverse.<br />

CONSIGNES :<br />

- chaque cordée (groupe de 3 enfants) se place au pied d’une voie (placer les cordées de chaque<br />

équipe les unes à côté des autres sous les différentes voies en alternance au pied du mur).<br />

- Au signal, un grimpeur par cordée, escalade pour accrocher un seul bracel<strong>et</strong> à la fois au plus haut<br />

de ses possibilités, sans jamais se reposer sur la corde. En cas de chute, entre deux points, on<br />

place son bracel<strong>et</strong> sur le mousqu<strong>et</strong>on inférieur <strong>et</strong> l’assureur redescend le grimpeur qui doit laisser<br />

son tour.<br />

- L’enseignant a la garde de la réserve de bracel<strong>et</strong>s <strong>et</strong> les distribue à la demande, un bracel<strong>et</strong> à la<br />

fois par grimpeur <strong>et</strong> par essai.<br />

- Chaque enfant de la cordée, chacun son tour essaie dans le temps imparti de monter un bracel<strong>et</strong><br />

le plus haut possible.<br />

Page 14 / 33

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!