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Règle en PDF - Baby foot

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26. Rappel et ForfaitUne fois qu’un match a été annoncé, les deux équipes doiv<strong>en</strong>t se r<strong>en</strong>dre immédiatem<strong>en</strong>t àla table qui leur a été assignée. Si une équipe ne s’est pas r<strong>en</strong>due à la table dans les 3 minutesayant suivi l’appel, ils doiv<strong>en</strong>t être rappelés. Une équipe, suite à son rappel, doit se r<strong>en</strong>dreimmédiatem<strong>en</strong>t à la table afin d’éviter le forfait.26.1 Un rappel est fait toutes les 3 minutes. La sanction pour un deuxième rappel et les autresrappels suivant est la perte d’une manche par forfait.26.2 Si une équipe a perdu une ou des manches par forfait dû à un rappel, elle obti<strong>en</strong>t lechoix <strong>en</strong>tre le côté de table ou la balle à l’<strong>en</strong>gagem<strong>en</strong>t lorsque débute le match.26.3 Le durcissem<strong>en</strong>t de ce règlem<strong>en</strong>t est laissé à la discrétion du Directeur du Tournoi.27. P<strong>en</strong>altySi, selon la décision d’un arbitre officiel du tournoi, l’une ou l’autre des équipesimpliquées dans un match <strong>en</strong>freint à tout mom<strong>en</strong>t une des règles du jeu, un p<strong>en</strong>alty peut êtreinfligé contre l’équipe fautive.27.1 Lorsqu’un p<strong>en</strong>alty est donné, le jeu est arrêté et la balle est remise à la barre des 3 del’adversaire de l’équipe fautive. Un tir est t<strong>en</strong>té après lequel le jeu devra être arrêté ànouveau. Si le but n’est pas marqué, la balle devra être remise <strong>en</strong> jeu à l’<strong>en</strong>droit où elleétait lorsque le p<strong>en</strong>alty avait été donné. Si le but est marqué, la partie continue avec uneremise <strong>en</strong> jeu à la barre des 5 de l’équipe ayant <strong>en</strong>caissé le but. Si la balle était <strong>en</strong>mouvem<strong>en</strong>t, elle est remise <strong>en</strong> jeu comme si elle avait été déclarée immobilisée à cet<strong>en</strong>droit.27.1.1 Un Joueur est considéré comme ayant exécuté son p<strong>en</strong>alty une fois que la balle aquitté la zone d’influ<strong>en</strong>ce de sa barre des 3. Le tir est considéré comme bloquéune fois que la balle s’est arrêtée ou qu’elle a quitté la zone d’influ<strong>en</strong>ce dudéf<strong>en</strong>seur.27.2 Pour exécuter un tir, lors du p<strong>en</strong>alty, la balle doit être mise <strong>en</strong> jeu avant le tir selon leprotocole du « prêt » (voir article 4). Par la suite, tous les articles, incluant les limites detemps et les resets, s’appliqu<strong>en</strong>t.27.3 Une équipe peut changer de positions avant et/ou après le tir de p<strong>en</strong>alty sans qu’untemps mort soit nécessaire.27.4 Des temps morts peuv<strong>en</strong>t être demandés lors d’un p<strong>en</strong>alty selon les mêmes règles quedans une situation de jeu habituelle.27.5 Un but marqué lors d’un p<strong>en</strong>alty illégal ne sera pas accordé, et le jeu devra repr<strong>en</strong>dre àl’<strong>en</strong>droit où était la balle lorsque le p<strong>en</strong>alty avait été donné.27.6 Si un but sur p<strong>en</strong>alty termine la manche, l’équipe ayant <strong>en</strong>caissé le but obti<strong>en</strong>tl’<strong>en</strong>gagem<strong>en</strong>t pour la manche suivante.22

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