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Crédits - JdRP

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Caste des artisansLe forgeronRequiert : Force à 6,Manuel à 6, Maîtrise à 6,Artisanat : Forge à 7, unDon artistique en rapportavec le métal à 3Le tisserandRequiert : Manuel à 6,Perception à 6, Coordinationà 6, Artisanat : Couture à 7,un Don artistique à 4 enrapport avec le tissu.Spécialisation : Artisanat :Couture (un type de produiten tissu)L’architecteRequiert : Mental à 6, Cartographie à 6, Lire et écrire à 5,20 points dans les Compétences MentalesL’orfèvreInterdit : « Tu ne proposeras que le meilleur »Requiert : Manuel à 7,Maîtrise à 6, Coordinationà 7, Artisanat :Joaillerie à 7Spécialisation :Artisanat : Joaillerie(une pierre précieuseou un métal précieux)Le mineurRequiert : Force à 5, Coordination à 5, Maîtrise à 6,Survie : Sous-sol à 5, Artisanat : Terrassement à 7Spécialisation : Matières premières (un minéral ou unmétal)L’alchimisteRequiert : Maîtrise à 4, 3 Artisanats à 4,Matières premières à 6, Alchimie à 6.Spécialisation : Matières premièresL’artisan élémentaireRequiert : Empathie à 7, Volonté à 6, deux Dons artistiquesà 5, une Sphère à 5, Maîtrise à 5Spécialisation : Artisanat élémentaire (une matière)Bénéfice : L’écheveau élémentaireLe personnage devient capable de modeler une matière àmains nues. Si la matière est dangereuse (lave, verre enfusion, métal porté au rouge), il doit dépenser un point demagie (de sa Réserve ou de la Sphère concernée par lamatière) pour ne pas en subir les effets. Cette immunité ne leprotège pas contre les sorts mais peut s’appliquer à certainsde leurs effets résultants (lave, eau bouillante) tant que lepersonnage dépense des points de magie. Lorsqu’il travaillela matière de cette façon, il utilise sa Compétenced’Artisanat élémentaire avec un bonus égal à la moitié de saSphère concernée (arrondi au supérieur), comme Naturepour le bois ou Pierre pour le marbre.Le mécanisteInterdit : « La Loi du secret »Requiert : Manuel à 6, Maîtrise à 6, Mécanismes à 5, 2 enTendance DragonBénéfice : Ajuster le progrèsLe personnage peut utiliser de la Maîtrise APRES un jet etpeut obtenir des NR par cet usage. Il ne peut pas cumulerune dépense de Chance et de Maîtrise. De plus, il ajoute sonniveau de Statut à sa Tendance Homme pour calculer leniveau maximal des compétences y faisant référence.(Note : Les mécanistes sont surveillés de près par leursParfaits et, dans une moindre mesure, les érudits, ce quiexplique leurs obligations de Tendance afin qu’ils nesombrent pas dans l’Humanisme…)

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